634. forduló, 636. forduló, Anastasius összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. márc. 27. 9h:09'
EZ A 999. JÁTÉKHETED, 635. FORDULÓD
1000. játékheted kezdete: márc. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1253
SZÁMLA : XXXX

ANASTASIUS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [244,62] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 121 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktusztüskét. Varázserőd regenerálódik. (+1106 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+80 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A lottó 1226. hetének nyerőszámai: 30, 4, 27. 4 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 211 0 elmormolod a 71. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959.]

v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 959.]

vv 120 224 279 elmormolod a 120. varázslatot a 224. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 957.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955.]

vv 78 188 165 elmormolod a 78. varázslatot a 188. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949.]

vv 138 443 182 elmormolod a 138. varázslatot a 443. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943.]

hh 841 745 0 használod a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 942.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 941.]

p 116 0 0 használod a 116. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból az elme fölénye pszi képességet. Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 2 VP-t.]

p 99 0 0 használod a 99. pszi képességet
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve igazlátás. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 6 VP-t.]
Koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a tudatkutatás pszi képességet. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (0, -3) Derűs Camone, Tharr-hívő elf férfi, A Káosz Harmóniája KT (9170) tagja; [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 4 VP-t.]

ek 3 5 0 t. energia kisütése: 3 5
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Tudatcsata és ellenséges tudati képességek ellen is védelmezni fog. [-1 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 8 VP-t.]

av 10 0 0 alakváltás 10
Hozzálátsz a kicsit fájdalmas átalakuláshoz. Lábaid gyökerekké válnak, és a talajba fúródnak. Kellemes! (+4 életerő.) Már nem vagy szomjas. A gyökereid visszaváltoznak. [10 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+90 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Ez jól esett! (+90 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: tps 70 0 0 TVP spórolása: 70 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 70 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [70 pontot használtál fel, van még 731.]

* 6. KP: v 209 0 0 elmormolod a 209. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vadászat varázslatot! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: gyk 28 30 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 30 pontért
A levegőt püfölve, az ökölvívást gyakorlod. A következő szinthez szükséges tudásod fele már megvan. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy natharion gólem. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a natharion gólem bal lábát. (7 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával a natharion gólem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Teriád karddal megvagdalod a natharion gólem nyakát. (5 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A natharion gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
20 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2189, sebződés: 106, gyógyulás: 106, összesen: +0 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 12 VP-t.]

* 9. KP: mak 3 0 0 makró 3

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

243 244 245
61
62
63
(244,62) natharion gólem (#428)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Találsz egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sárkánytanyát. Találsz egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat.

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Laddal. Tharr bírája. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hoarián ujjkarikát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg karkötőt, egy lajstrom medált, egy lovagi övcsatot, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mind. ametisztjét, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy zg'vzung zsarnokúr trófea, egy sikolyféreg trófea és egy Obarraan trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy mihlanil dobótőr. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+17 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy hosszú ősz hajú, szürke szemű ember férfival. Bőre gránitszürke. Tharr misszionáriusa. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy gránit szimbólumot, egy lánghordozó kitűzőt, egy láthatatlan köpenyt, egy lidérckoronát, egy mind. ametisztjét, egy Natharion amulettet, egy nefil-rin medált, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy q. pusztító medált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku függőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku vállvédőt, egy tükörpáncélt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Ruházatát egy elemi rin trófea, egy ében hadúr trófea és egy vark. kardtáncos trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy teriád pörölyt, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Drayen Kryel. Telepatikus kapcsolatot létesíttek.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+17 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 4 VP-t.]

v 139 0 0 elmormolod a 139. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad az alku varázslatot! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 2 VP-t.]

ve 848 10 0 megveszed a 848. tárgyat 10
(Ügyesen alkudoztál.) Csak 8 darabra van elég pénzed. Vásároltál 8 ében nyílvesszőt. 1800 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

ve 74 5 0 megveszed a 74. tárgyat 5
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
[144,61] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Yurk, a profi közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 411 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Szereztél 3 ork csodaszert. [ork csodaszer ládikóba-> (143,61)-> 54 arany, -2 ÉP] 1 740 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 411, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 2 VP-t.]

be 706 0 0 bemész a 706. épületbe
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. Az Ezüstmágus régi ismerősként üdvözöl, és elmondja, hogy melyek azok a varázslatok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni az Ezüst Kódexből (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
hhaar burka (#32) 42 aranyért, mágiatörés (#35) 38 aranyért, védelem sav ellen (#36) 75 aranyért, tompítás (#40) 38 aranyért,
örvénykerítés (#42) 80 aranyért, fehér glóbusz (#47) 64 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért, villámcsapás (#50) 100 aranyért,
elektromos pajzs (#51) 75 aranyért, varázslat olvasása (#67) 70 aranyért, mágiafeloldás (#75) 36 aranyért, tükörpajzs (#101) 155 aranyért,
savhurrikán (#107) 1100 aranyért, inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért,
var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért, tűzmágia (#157) 510 aranyért, varázsszem (#184) 65 aranyért,
állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, villámmágia (#227) 462 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért,
emléktörlés (#338) 800 aranyért, Morgan rúnája (#363) 9500 aranyért, tolvajvér (#364) 90 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért,
klónozás (#367) 2500 aranyért, múltidézés (#369) 6000 aranyért, analízis (#375) 70 aranyért, böfögtető átok (#380) 140 aranyért,
helyreállítás (#398) 3000 aranyért, gázpajzs (#467) 75 aranyért, savmágia (#477) 500 aranyért, fekete mágia (#479) 500 aranyért,
méregmágia (#480) 500 aranyért, kinematurgia (#482) 1000 aranyért.
Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [5 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 2 VP-t.]

be 497 8 0 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronotapír.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót ellenfeledre támadsz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy pszi ragyogás varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A kronotapír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kronotapír nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-4 TVP). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5 498 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 27, gyógyulás: 9, összesen: -18 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar varázsló.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
3 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar iszákos.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 445 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
5 046 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 39, gyógyulás: 4, összesen: -35 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vadász varkaudar.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 431 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A vadász varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
702 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 431, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 411 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Marokra fogva a teriád kardot a másikra ugrasz. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A varkaudar böllér megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Teriád karddal végigvagdosod a varkaudar böllér bal lábát. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (24 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 23 431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1822, sebződés: 404, gyógyulás: 171, összesen: -233 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 409 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (37 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan a másikra ugrasz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd az ongóliant hadúr testét. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny megtipor. 61 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 gyöngymangó, 2 pular kristály, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 10 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1228, sebződés: 243, gyógyulás: 178, összesen: -65 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 230 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 415 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. 3 197 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 34 VP-t.]

m 8 0 0 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[244,62] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy lidérctűz. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 30 életpontot vesztettél. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 93 életpontot vesztettél. Nem találtad el! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Nem akarsz kinyúlni. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. 13 533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 212, gyógyulás: 12, összesen: -200 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kreommat-liliomot. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
[11 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 4 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 4 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[245,62] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Kikotrod a golyót, és átadod a gyereknek. Megígéri, hogy máskor jobban fog rá vigyázni. (+2 jóság.)
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy smaragdgólem.

Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 423 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem smaragd testét. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót a másikra ugrasz. Fényhozóval meghorzsolod a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (27 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A smaragdgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 241, gyógyulás: 84, összesen: -157 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz.
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tükörtornyot. Délnyugatra egy drakolder csatamező van. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Kronga hadúr. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Kronga hadúr testét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra rohansz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a Kronga hadúr testét. (7 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a Kronga hadúr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 38 életpontot vesztettél. A Kronga hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Batharak vértje (ld. enc.). 29 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 309, gyógyulás: 214, összesen: -95 ÉP}


(Továbbmész...) [246,62] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nitmák lord lehet. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót a másikra rontasz. Fényhozóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nitmák lord jobb lábát. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nitmák lord nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a nitmák lord jobb lábát. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nitmák lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Natharion karkötő (ld. enc.). 21 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 201, gyógyulás: 365, összesen: +164 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy raaba-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy márványtornyot. Délre nézve látsz egy tükörtornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...) [247,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy bosszantó apróság. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 473 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság farkát. (8 támadással 676 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Megmarkolva a Fényhozót ellenfeledre rohansz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd a bosszantó apróság farkát. (7 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (27 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bosszantó apróság belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-15 TVP). A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2087, sebződés: 199, gyógyulás: 213, összesen: +14 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Tetőtől talpig bekened a gyereket a púderkő porával. Így már haza mer menni. Megköszöni a segítségedet. (+2 jóság.)
A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy tükörtornyot. Északra egy márványtorony van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. [39 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 15 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[248,62] Továbbra is síkságon vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Oldalt pillantva, meglátsz egy kristálypalotát. Látsz egy oltárt. Leah híveié. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A bolygó történetének páratlan eseményéhez látsz hozzá: mászni kezdesz fölfelé a palota oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Felérve, detektálsz egy csapóajtót, amelyen keresztül bemászhatsz a palota belsejébe. Nagyon izgulsz! Ledöbbensz, ahogy a fényűző, kizárólag kristályból kifaragott óriási teremben körülnézel. De aztán felébred benned a vérbeli fosztogató. MÖAH! - hallod oldalról. A palota lakója! Mindjárt ismerteted vele a likviditási problémáit. Ah, már látod is, mi jön! Egy aurapollátor!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 456 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Véres nyál csordul ki az aurapollátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 1 remák szivet. 2 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Sajna, a palotának van még egy lakója, és fel is ébredt a csatazajra! Nyilván bosszút akar állni elhunyt barátjáért. Egy nanda!

Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő. 10 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 418, sebződés: 10, gyógyulás: 4, összesen: -6 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy varkaudar varázsló!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 423 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
3 576 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 423, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kronokukac!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 3 183 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ez az! Turkálni kezdesz a csillogó kristálycuccok között, kincset keresve. Ez az! Egy fiókban találtál 1 bíbor erőövet [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP]. Lassan, vigyázva ereszkedsz le a kristálypalota oldalán. Micsoda élmény volt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy márványtornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy pengekarú nitmák közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 447 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan a másikra támadsz. Fényhozóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (7 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pszi ragyogás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Fényhozóval többször eltalálod a pengekarú nitmák egyik karját. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy pszi ragyogás varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
19 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 313, gyógyulás: 297, összesen: -16 ÉP}


(Továbbmész...) [249,62] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Úgy gondolod, hogy a közeledő krathan csontváz nem jelenthet komoly veszélyt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 435 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Meglengetve a teriád kardot a másikra rohansz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a krathan csontváz bal karját. (7 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a krathan csontváz újra meg újra lecsap. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Teriád karddal néhányszor megcsapod a krathan csontváz bal lábát. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 45 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
20 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 279, gyógyulás: 303, összesen: +24 ÉP}

A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [250,62] Továbbra is síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bosszantó apróság. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 419 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (8 támadással 675 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Fényhozóval halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszantó apróság jobb csápját. (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (20 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-61 varázspont.) Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-17 TVP). A bosszantó apróság farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Fényhozóval néhány helyen meghorzsolod a bosszantó apróság egyik lábát. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled elkábult! Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Félrehajolsz, de a bosszantó apróság karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). A bosszantó apróság farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig).
A bosszantó apróság még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2495, sebződés: 320, gyógyulás: 283, összesen: -37 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy xantusz-kaktuszt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. [61 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 24 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[251,62] Kisebb hegyek emelkednek itt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zseléféreg közeledik. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 442 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a teriád kardot a másikra rontasz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zseléféreg testét. (7 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Előremozdulva, a zseléféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A zseléféreg melléd csap a farkával! Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zseléféreg tekergő farkát. (7 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A zseléféreg melléd csap a farkával! A zseléféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy és 4 arany. Felhasználva a mithril kardot, szereztél 1 vörös zselét. (ld. enc.) 21 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2376, sebződés: 341, gyógyulás: 412, összesen: +71 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Elenios oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...) [252,62] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy krathan csontváz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot a másikra rohansz. Teriád karddal párszor kilyukasztod a krathan csontváz testét. (7 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (25 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Teriád karddal végigvagdosod a krathan csontváz testét. (4 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A krathan csontváz fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 41 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
20 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2001, sebződés: 285, gyógyulás: 297, összesen: +12 ÉP}


(Továbbmész...) [253,62] Továbbra is síkságon vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba).
(Feltételes segítség:) - Áldozd fel ezt a virágot! - mondod neki, és átnyújtod a mocsári penkét. Az öreg hálálkodik. Elmeséli, hogy most orkokat fog keresni, mert náluk van csontszablya, és úgy tudja, hogy következő küldetésként csontszablyákat kell feláldozni. (+2 jóság.)
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy megsebzett bosszantó apróság. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 434 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság farkát. (8 támadással 679 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Meglengetve a Fényhozót ellenfeledre rontasz. Fényhozóval súrolod a bosszantó apróság testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Félrehajolsz, de a bosszantó apróság karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-12 TVP). A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 127, gyógyulás: 65, összesen: -62 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy elemi pulzátor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 447 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 12 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre támadsz. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Teriád karddal megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 2 madártollat. 15 635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 12, gyógyulás: 200, összesen: +188 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. [29 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 11 VP-t.]

* 1. BP: mak 2 0 0 makró 2

tpf 70 0 0 TVP elővétele: 70 pontért
Felszabadítottunk neked 70 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 426 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 276 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 426, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kisebb quwarg isten!

Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 407 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi hatás! Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (8 támadással 684 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. 31 030 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1091, sebződés: 33, gyógyulás: 4, összesen: -29 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus! Ez a lény különleges, Quwargamanga a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 20 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a Quwargamanga jobb vállát. (8 támadással 676 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót ellenfeledre rontasz. Fényhozóval néhányszor megcsapod a Quwargamanga díszes potrohát. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (24 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Quwargamanga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 térhajlító kavics. 10 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1045, sebződés: 20, gyógyulás: 49, összesen: +29 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 ezüstshurikent [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [40 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 16 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 2 556 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 395.]

h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [8 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 3 VP-t.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy szolgalidérc hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a szolgalidérc testét. (8 támadással 333 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-561 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 333, sebződés: 561, gyógyulás: 0, összesen: -561 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: p 189 0 0 használod a 189. pszi képességet
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 372.]

* 3. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+90 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. BP: gyk 13 25 0 gyakorolsz a 13. tárggyal 25 pontért
Apró darabokra versz fél tucat hólyagkaktuszt, gyakorlásképpen. [25 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [20 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. BP: bb 292 50 518 beraksz a bankba a 292. tárgyat (50 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

* 7. BP: gyk 575 40 0 gyakorolsz az 575. tárggyal 40 pontért
A levegőben suhogtatva edzed magad. Már nem sok kell a következő szinthez. [40 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Ez jól esett! (+90 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 16 VP-t.]

* 9. BP: ef 20 561 0 energia fejlesztése 20
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-17 TU.] [119 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 47 VP-t.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 30, 12.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a sullár. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 88 pontod maradt, ebből a következő körre 88 pontot vihetsz át. Kapsz még 776 pontot. A következő körben tehát 864 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


IGAZLÁTÁS (190. PSZI KÉPESSÉG)
Az igazlátás egy nagyhatalmú pszi képesség, segítségével átlátsz a különböző rejtővarázslatokon, mindig megtalálod a labirintusban a kapcsolókat, látod a láthatatlant, és a csapdaészlelés dobásoknál +3 -at kapsz. És ami az egészben a legkellemesebb, a képesség használata külön parancsot nem igényel, mindig automatikusan rajtad van, költsége csak annyi, hogy kör elején hárommal kevesebb pszi pontot regenerálsz.

NATHARION GÓLEM (428. SZÖRNY)
Az Esthar császárság már a múlté, városainak romjait rég benőtte az erdő. Mégis, az elpusztíthatatlan, mágiával animált szolgák még mindig működőképesek. Irányító nélkül, vakon bolyonganak, és teljesítik gazdájuk legutolsó parancsát: minden betolakodót megsemmisíteni! A natharion gólemek szúrófegyverrel gyakorlatilag sebezhetetlenek.

LIDÉRCTŰZ (457. SZÖRNY)
Egy hihetetlen sebességgel mozgó parányi energiakoncentrátum, amelyet egy harcművész mesteren vagy egy máguson kívül senki sem tud eltalálni. Ez az apró entitás olyan pusztító varázslatarzenállal rendelkezik, amely a legtöbb varázslót megszégyeníti. Állítólag az Esthar császárság idejében a bíbor mágusi vizsga letételéhez szükséges volt, hogy valaki párviadalban legyőzzön egy lidérctüzet. A próba vagy sikeres vizsgával, vagy halállal végződött, szégyenkezve elkullogó varázsló nem akadt.

BATHARAK VÉRTJE (739. TÁRGY)
A legendák szerint Batharak, a nagyhatalmú óriás-mágus kovácsolta ezt a vértet, miután ellopta az istenektől a mihlanil titkát. Igaz vagy sem, tény, hogy a rakshallion belső testőrei viseltek ilyet. A császárság hatalmát mutatja, hogy mind a száz elit katonát el tudták látni ezzel a különleges varázstárggyal. Védettségedet 35-tel növeli meg, erődhöz ötöt, max. életpontodhoz 50-et ad. A páncél kényelmetlen viselet, ezért ügyességedet öttel csökkenti. Sajnos, 40-nél alacsonyabb szintű kalandozó fel sem öltheti magára.

NITMÁK LORD (498. SZÖRNY)
Ínséges időszakok a pengekarú nitmákok életében is léteztek. Amikor a faj túlzott mértékben elszaporodott, a mutakok - kedvenc eledelük - száma pedig aggasztóan lecsökkent, a nitmákok végső lépésként, erőiket összevonva további potenciális eleség után néztek. A csapatok élén a nitmák lord állt, aki rendkívül okos stratégának bizonyult. Állítólag egyszer még egy mennydörgő titánt is leterítettek, majd felfaltak, de ezt még a roealothi történelemírók tekercsei is csak másodkézből hallott hírként említik.

NATHARION KARKÖTŐ (738. TÁRGY)
Az elveszett Esthar császárság egy ősi relikviája. A rakshallion rítusvezető papjai használták, nem törődve a fizikai gyengeséget okozó mellékhatással. A natharion karkötő valóban nagy hatalmat biztosít, intelligenciádat és teológiádat 5-tel, védettségedet 2-vel megnövelve. Ehhez képest a -5 erő igazán csekélység. A viseletéhez minimum 30. szint szükséges.

ZSELÉFÉREG (453. SZÖRNY)
Iszonyodva bámulod, ahogy a földet borító, vörös színű kocsonyás anyag felemelkedik, és rád támad. A zseléféreg testének nagy részét ez az anyag alkotja, ezért vitális pontjai nincsenek, teljesen el kell pusztítanod az egész testet, ha meg akarod ölni. Logikusan, szúrófegyverrel ez szinte megoldhatatlan. Ez, és a zseléféreg által köpött sav sem ijeszti el a kincsvadászokat, akik a korábban pórul járt kalandorok tárgyaira vadásznak, amelyek a kalandozó megemésztése után, érintetlenül megmaradnak a féreg zselétestében.

VÖRÖS ZSELÉ (862. TÁRGY)
Legyőzve a zseléférget, kimetszhetsz a testéből egy kisebb darabot, mely rendkívül különösen viselkedik a kezedben: kőkeménységűre szilárdul, és szinte bármilyen fizikai hatásnak képes ellenállni.

KARAKTERLAP

Anastasius, egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Elenios plébánosa vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 635. fordulód.

Erő: 82 (96) Szint: 52 Merészség: 5/5 Magasság: 181 cm
IQ: 81 (88) Támadás: 108 (113) Agresszió: 1 Testsúly: 77 kg
Ügyesség: 87 (96) Védekezés: 157 (167) Menekülés: 30 % Életkor: 51/53 év
Egészség: 79 (90) Életpont: 1380/1166 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 78 (102) Varázspont: 3802/2834 Pénz: 1585 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 409/1092 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 8043 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 393 652 TP-t kaptál. Jelenleg 35 736 663 TP-d van. A következő szinthez még 5 263 337 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Techiulan, dűneszellem. A 608. fordulódban 3118 arany került a bankszámládra. 3492 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/88 ökölvívás: 16/52 (+5%) szúrófegyverek: 8/85
vágófegyverek: 39/87 (+5%) ütőfegyverek: *36/100 lőfegyverek: 40/48 (+2%)
dobófegyverek: 1/53

Feltételes fegyverváltás: Fényhozó (#637) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
253,62 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 196,75
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp mithril kard fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 60, 59, 62, 61, 64, 58

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 154 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 82/59 2. nyomkövetés: 124/96 (+17%) 3. mászás: 29/25 (+5%)
4. csapdakészítés: 42/18 (+10%) 5. csapdaészlelés: 28/56 6. gyógyítás: 85/20
7. titkosírás: 20/14 8. felderítés: 29/86 9. szörnyidomítás: 17/6
10. teológia: 137/96 (+57%) 11. taumaturgia: 175/41 (+64%) 12. szerencsejáték: 19/40
13. versengés: 20/84 (+5%) 14. harcművészetek: 14/15 15. zene: 473/78 (+200%)
16. szörnyismeret: 22/91 17. pszi: 40/3 (+6%) 18. zárnyitás: 21/29
19. vadászat: 49/62 (+25%) 20. vitalitás: 11/87 21. bányászat: 40/52 (+3%)
22. úszás: 11/18 23. főzés: 22/52 (+11%) 24. csapatmunka: 4/80

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 191
10. vp regeneráció: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 50% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 4 alkalommal)
segítesz max. 10 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 6. fajúaknak a 7. fajúaknak a 8. fajúaknak
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 5 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 5 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot )
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219)
mászol max. 50 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372), halálelementál (#279), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), zombi mágus (#389) (csak egyszer), sötét ölész (#314) (csak egyszer), Rém (#315) (csak egyszer), lidércúr (#252), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), erdei rém (#399), rd'alv lélektipró (#413), vg'axtol torzító (#416)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (8721,0) Pörhemór köre (#205) (98,24,3) szürkeáll. aktiv (#71)
fényaura (#211) nagyobb agypajzs (#120) jégmágia (#279) láth. észlelése (#78)
esszenciavédelem 2 (#188) esszenciavédelem (#165) harci induló (#443) Symulf rúnája (#182)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) az elme fölénye (#116)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
4. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
jégoszlop (#231)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) nagyobb tűzlehelet (#150) >> társak oldalán harcolva (#986)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Techiulan (#400) védelem tűz ellen (#38) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
sullár (#101) (hátas: 9 lépés/kör; +4 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Papjaim és papnőim még az ősvortex kaotikus energiáit is a javukra fordítják. Kerülj max. manába vagy TU-ra az ősvortex hatásának köszönhetően!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Mekkora tréfa lenne öt albinó küklopsz kihívása és legyőzése, csak úgy bámulnának azzal az egy bamba szemükkel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2205, pontszámod: 21 610.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 211, v 88 10, vv 120 224 279, vv 78 188 165, vv 138 443 182, hh 841 745, p 116, p 99, ek 3 5, av 10.
2. makró parancsai: tpf 70, h 1534, h 1167 1, h 336 10, h 1554.
3. makró parancsai: v 181 143 61, v 139, ve 848 10, ve 74 5, m 2, be 706, be 497 8, m 8, tf 1 10.
4. makró parancsai: m 8 8, m 6 6 6, m 4 4, m 2 2 2, ek 503 196 75.
5. makró parancsai: le 366, kf 536, v 198 203 100, m 6 5 8, m 8 7 7, m 6 6 8, le 536, kf 366.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 130 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 225 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 668 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Káoszkígyó (#638)
Vágófegyverek
1 mithril kard (#575) 1 pengepajzs (#425) 1 Shengoroth karma (#1520)
1 * teriád kard (#1284) 2 varkaudar szablya (#516)
Ütőfegyverek
1 Fényhozó (#637) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
48 * ében nyílvessző (#848) 10 mihlanil nyíl (#597) 20 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240)
Pajzsok
1 * hósárkány pajzs (#1394)
Páncélok
1 Batharak vértje (#739) 1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * drako pikkelyvért (#293)
1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1≥1 * bozontfonat (#1563) 1 * lidérckorona (#531) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * őselemek köpenye (#560) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 2 * ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * Snafall jeges öve (#1716)
Nadrágok
1 * Raia csataszoknyája (#1537)
Csizmák
1 cápabőr csizma (#832) 1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 6 mópat token (#585) 1≥1 * óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1≥1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
6 gólem talizmán (#811) 6 halálhozó talizmán (#813) 4 korinthai talizmán (#814)
5 * napmedál (#1567) 2 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142) 2 * szerencsetalizmán (#366)
1≥1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 viharamulett (#611)
4 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 Eldaran karkötője (#373) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Natharion karkötő (#738) 1≥1 * obszidián karkötő (#229) 1≥1 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
18 * angyalok gyűrűje (#529) 1≥1 balkezes gyűrű (#1549) 2 Blounther gyűrűje (#1548)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 * zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * mind. ametisztje (#2207) 1 * tirik-hun medál (#2212)
Nyergek
1≥1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 30 csepp tinta (#101), fér még: 90]
96 + fűszertartó (#210) [bennük 262 csepp sáfránypor (#211), fér még: 218]
1 kavadu iszák (#25) [benne 10 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 1 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 29]
6 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 30]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
4 sullár hólyag (#168) [bennük 12 csepp spiritusz (#170), fér még: 68]
7 szent kehely (#257) [bennük 58 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 12]
2 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 12]
1 toxyl üvegcse (#592) [benne 9 csepp toxyl (#591), fér még: 1]
9 uzbány csőr (#169) [bennük 20≥20 csepp ugh méreg (#166), fér még: 88]
4 vizestömlő (#3) [bennük 31 korty víz (#27), fér még: 49]
21 zöld üveg (#82) [bennük 416 csepp ragasztó (#83), fér még: 4]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 36 áldott kő (#642) 1 amul kulcs (#565)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 10≥10 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 1 bo'adhun idol (#745) 1≥1 bronzkulcs (#76)
1 csontkulcs (#74) 9 + deus ex machina (#1) 3 dizen kulcs (#472)
1 Éjmágus tükre (#1100) 1≥1 ezüst kulcs (#184) 1≥1 ezüstszelence (#1602)
5 Fairlight szütyője (#2108) 15 fenőkő (#1618) 25 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 3 + furulya (#233) 1 fűszerkeverék (#1170)
50 gyógykenőcs (#313) 2 Harcosok Könyve (#719) 11 íjászkence (#1225)
151≥144 kaja (#2) 1 karócsapda (#163) 1≥1 kis aranykulcs (#240)
10 kis vaskulcs (#40) 4≥4 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
2≥2 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560)
8 leviatán hólyag (#2182) 4 leviatángumó (#1757) 1 mágusok itala (#1610)
31 manakristály (#500) 3 márványkulcs (#245) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
2 megsemmisítő (#1540) 1 Morgan pálcája (#503) 2 Morgan szilánkja (#508)
1≥1 nagy bronzkulcs (#185) 1≥1 nagy vaskulcs (#186) 3 norgat kulcs (#471)
1 olló (#335) 16 őskristály-szilánk (#1525) 15 pszi kő (#248)
4 pszi kristály (#618) 8 + pukkanó tűcsapda (#336) 3 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1≥1 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
7 roxati zárfaló (#314) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 18 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32) 70 szent jogar (#150)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 6 + térhajlító kavics (#1539)
5 titkos teleportkő (#1387) 3 törpe őskő (#633) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 Tudás Könyve (#567) 1 üllő (#1103) 70 varázskő (#305)
4 varkaudar csésze (#841) 2 varkaudar látógömb (#1107) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
104 álompor (#396) 49 borkonyó bibe (#312) 1 cru formázó minta (#300)
2 csalánvirág (#582) 92 csuklyavirág (#133) 1 dlathog kőzet (#829)
3 dramoan kő (#967) 180 drótszőr (#37) 20 ében toboz (#578)
6 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512) 14 ezüstdarab (#326)
618 fekete gyöngy (#99) 66 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
14 galachmit (#310) 1 gnóm csont (#706) 3 grifftojás (#179)
199 gyíkfű (#201) 61 gyöngymangó (#135) 20 halcsont (#390)
3 iknegurin (#541) 29 ilkin érc (#232) 28 jégkristály (#593)
5 jégrúna-tekercs (#1575) 18 kaktuszbogyó (#429) 9 kaktusztüske (#114)
27 karbin plazma (#199) 12 kazmár gyökér (#205) 53 kék orchidea (#68)
1 kij formázó minta (#717) 24 kvazár (#244) 164 madártoll (#112)
30≥32 mákrózsa virág (#56) 2 mihlanil (#539) 5 mithril (#352)
100 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 10 móri gyümölcs (#116)
1 nyers zafír (#752) 10≥10 óndarab (#85) 17 ovimon-bogyó (#207)
1 pirkit (#153) 10 polip szívóka (#391) 60 púderkő (#119)
32 pular kristály (#239) 59 quwarg kristály (#2238) 27 quwarg tojás (#360)
59 ramit kő (#226) 2 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
10≥10 rézdarab (#70) 22 sárkányfog (#617) 10 smirglilevél (#29)
12 szárnyas hernyó (#69) 1 Tiume batyuja (#660) 10≥24 tükör (#43)
3 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar tekercs (#653) 20≥18 vasérc (#152)
1 vörös zselé (#862)

Összsúly: 378.81 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 240 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 biethlan kard (#1291) 1 Eldaran karkötője (#373) 4 esszenciakristály (#350)
430 gyöngymangó (#135) 1 harci maszk (#1739) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 mágusölő (#422) $1 optiri agysisak ($315) 155 pirkit (#153)
96 pular kristály (#239) 278 quwarg tojás (#360) 1 Tilnetor kardja (#474)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 3 tükörpáncél (#519) 22 szent jogar (#150)
$2 fpi formázó minta ($419) 720 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
260 áldott kő (#642) $50 extra takarmány ($1360) 7 Aurgir lándzsája (#1314)
20 esszenciakristály (#350) 572 jégszilánk (#1128) 7053 tükör (#43)
466 szent jogar (#150) 1 pókkarmok (#886) 3 fejsze (#1240)
2 moa ravatalozó (#1328) 5 agvari manafókusz (#890) 247 sárkánypikkely (#292)
27 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) 1 draklen csizma (#1301)
1816 őskristály-szilánk (#1525) 3900 varázskő (#305) 4154 quwarg tojás (#360)
1368 kaktuszbogyó (#429) 118 katonai kötszer (#1508) 31500 kaja (#2)
1 olló (#335) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Xanathal karkötője (#956)
6 ryuku mellvért (#689) 2 aenouth ködkürt (#1554) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
3 Durghal pörölye (#1311) 5 Horsa hagyatéka (#1337) 10 quwarg katalizátor (#1535)
171 isteni könnycsepp (#260) 8 térhajlító kavics (#1539) 2 pusztító lándzsa (#1805)
$1 feneketlen bugyor ($570) 3 Eldereth szilánk (#512) 325 vámpírfog (#1221)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
162 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 púderkő (#119) 1 quwarg tojás (#360)
7 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 Batharak vértje (#739) 6 fekete gyöngy (#99) 6 gyöngymangó (#135)
1 kaktusztüske (#114) 1 mocsári penke (#148) 1 Natharion karkötő (#738)
2 pular kristály (#239) 1 remák szív (#264) 4 sáfránypor (#211)
1 térhajlító kavics (#1539) 1 vörös zselé (#862)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254
61
62
63
(244,62) natharion gólem (#428), lidérctűz (#457), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), 46. jellempróba
(245,62) 23. jellempróba, smaragdgólem (#417), Kronga hadúr (#494)
(246,62) nitmák lord (#498), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), Leah oltár, 38. jellempróba
(247,62) bosszantó apróság (#452), oltár, 28. jellempróba
(248,62) kristálypalota (#401), Leah oltár, 40. jellempróba, aurapollátor (#222), nanda (#224), varkaudar varázsló (#271), kronokukac (#285), pengekarú nitmák (#450)
(249,62) krathan csontváz (#432), 22. jellempróba
(250,62) bosszantó apróság (#452), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 43. jellempróba, Tharr oltár
(251,62) zseléféreg (#453), Tharr oltár, érclelőhely
(252,62) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 28. jellempróba, oltár, krathan csontváz (#432)
(253,62) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), Raia oltár, 37. jellempróba, bosszantó apróság (#452), elemi pulzátor (#440), quwarg királynő (#153), kisebb quwarg isten (#213), Quwargamanga (#963), szolgalidérc (#931)

Üzenet küldése a karakternek