631. forduló, 633. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. nov. 3. 12h:03'
EZ A 756. JÁTÉKHETED, 632. FORDULÓD
757. játékheted kezdete: nov. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [473,105] koordinátán.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Varázserőd regenerálódik. (+2982 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+540 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 980.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 980.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 1 VP-t.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 2 tudás gyöngyét. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-126 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-126 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 965.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-126 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-126 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 37 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Sajnos nincs nálad csuklyavirág. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

* 3. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-126 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 363 138 261 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-126 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 18 VP-t.]

* 6. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+439 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 285 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az északi tűzsárkány farkát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az északi tűzsárkány bal szárnyát. (4 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal eltalálod az északi tűzsárkány jobb vállát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A fényaura 4 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az északi tűzsárkány feléd harap, de sikertelenül. Az északi tűzsárkány melléd csap a farkával! Az északi tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 14, gyógyulás: 168, összesen: +154 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 304 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 984, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 18 VP-t.]

ek 273 2 129 t. energia kisütése: 273 2 129
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 129 VP-nél kevesebb, 129 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

kb 1254 30 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

h 892 4 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 4 esszenciát (+40 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 876.]

vv 222 364 299 elmormolod a 222. varázslatot a 364. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 tüske). [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-129 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 894.]

hh 1145 1154 883 használod az 1145. tárgyat az 1154. tárgyat a 883. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 9 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 1 VP-t.]

le 1470 leveszed/lerakod az 1470. tárgyat
Leveszed a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

kf 1121 824 kézbeveszed/felveszed az 1121. tárgyat a 824. tárggyal
A csuklódra húzod a csillogó karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Lecsatolod a titanit vértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

h 1400 7141 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy agyrém lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 892.]

kre 272 1221 6 kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 aranytűt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 21 VP-t.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 435 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az uchako jobb vállát. (3 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megütöd az uchako bal vállát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 7 729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 0, gyógyulás: 103, összesen: +103 ÉP}

[-129 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 9 VP-t.]

p 298 62 0 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 434 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (14 támadással 2653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (2 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 0, gyógyulás: 922, összesen: +922 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 18 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy vérgólem!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 520 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 157 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérgólem fejét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérgólem vörös masszáját. (15 támadással 2954 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem locsogó testét. (14 támadással 1577 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a vérgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A vérgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5265, sebződés: 664, gyógyulás: 112, összesen: -552 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rémlovag fejét. (15 támadással 2479 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a rémlovag kardot tartó kezét. (14 támadással 1253 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Kavargó pengefalként zúdul rád a rémlovag. (8 támadástól 1322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a rémlovag fejét. (14 támadással 2292 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a rémlovag szélsebes jobbkezét. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kavargó pengefalként zúdul rád a rémlovag. (8 támadástól 1298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6422, sebződés: 2894, gyógyulás: 573, összesen: -2321 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy agyrém!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -149 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az agyrém egy kitüremkedését. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az agyrém testét. (15 támadással 1708 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az agyrém egy kitüremkedését. (14 támadással 957 életpontot sebezve.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Csápok csapnak le rád minden irányból! (6 támadástól 2007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +402 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod az agyrém egy kitüremkedését. (15 támadással 1700 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az agyrém hullámzó testét. (14 támadással 951 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +401 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1409 életerő. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az agyrém testét. (15 támadással 1677 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted az agyrém testét. (14 támadással 958 életpontot sebezve.) Fényaurád 32 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +405 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+5127 életerő). Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8259, sebződés: 6033, gyógyulás: 2690, összesen: -3343 ÉP}

A menekülést választod! A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 99 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2001 varázspont, -4002 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 810.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 21 VP-t.]

hh 2320 1154 használod a 2320. tárgyat az 1154. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 19 VP-t.]
Mivel nemrég használtál már egy ryuku védőkenőcsöt, ami még most is ott világít a tárgyaid körül, most nem pazarolsz el még egyet. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 937.]

lm 2 1 12 mozogsz 2 1 12
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [2. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1034 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló fejét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló nyakát. (14 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mágiamorfáló farkát. (11 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled káoszcsapás varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP]. 61 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 343, gyógyulás: 878, összesen: +535 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [6. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 526 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf fejét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf jobb karját. (14 támadással 1975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A brutális morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 526 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 70 arany. 60 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5139, sebződés: 1646, gyógyulás: 866, összesen: -780 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Folytatod az utat. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 512 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf bal lábát. (14 támadással 2739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a harcias morf bal karját. (13 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 33 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével súrolod a harcias morf fejét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 9 katonai kötszer és 1 kampós kéz. 61 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5205, sebződés: 646, gyógyulás: 1072, összesen: +426 ÉP}

Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (142 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a domináns morf nyakát. (13 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A domináns morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény összetapos! 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf bal lábát. (14 támadással 2633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a domináns morf bal karját. (6 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csápjaival a domináns morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Összetipor lábával. 174 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 teriád fétis. 82 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9973, sebződés: 1746, gyógyulás: 1867, összesen: +121 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 517 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf jobb karját. (14 támadással 2723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (13 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 64 sebzést okoz. A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a lomha morf. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 165 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor súrolod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A lomha morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Beléd öklel a lomha morf! jobb karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 161 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 60 arany. 72 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7077, sebződés: 528, gyógyulás: 1055, összesen: +527 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éltető morf az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 725 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (14 támadással 2638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az éltető morf jobb hátsó lábát. (13 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Az éltető morf leken néhány pofont. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2306 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 ezüsttöltény [ezüsttöltény ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], 9 katonai kötszer és 6 sáfránypor. 64 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5513, sebződés: 2569, gyógyulás: 908, összesen: -1661 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [12. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 9 lépésre nyugatra és 36 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 725 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az éltető morf nyakát. (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (13 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az éltető morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2539 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 ezüsttöltény [ezüsttöltény ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és 1 ében manakő. 64 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5280, sebződés: 2769, gyógyulás: 900, összesen: -1869 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1015 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [77 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 138 VP-t.]

lm 12 12 12 mozogsz 12 12 12
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 860.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2850 varázspont) [-129 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 9 VP-t.]

lm 26 26 15 mozogsz 26 26 15
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. [10. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [9. PONT.] Folytatod az utat. [8. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [7. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [6. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [5. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 960 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 482 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf bal oldalát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal lábát. (14 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a harcias morf fejét. (11 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 61 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5087, sebződés: 835, gyógyulás: 865, összesen: +30 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. [24. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 527 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf jobb oldalát. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf bal vállát. (13 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf jobb lábát. (13 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A brutális morf újból meg újból lesújt rád. (10 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 527 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a brutális morf bal lábát. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a brutális morf bal oldalát. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A brutális morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 5 életvíz. 60 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5466, sebződés: 2239, gyógyulás: 1061, összesen: -1178 ÉP}

Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal vállát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a halálos morf bal lábát. (14 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb lábát. (13 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 43 életpontot vesztettél. A halálos morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 104 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a halálos morf bal oldalát. (3 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a halálos morf testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálos morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 48 életpontot vesztettél. A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 anguaxin váladék. 61 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7081, sebződés: 569, gyógyulás: 1101, összesen: +532 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. [95 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 171 VP-t.]

lm 15 16 16 mozogsz 15 16 16
Egyhelyben toporogsz.
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egyhelyben toporogsz.
[5 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 9 VP-t.]

lm 19 19 42 mozogsz 19 19 42
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf fejét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf bal oldalát. (14 támadással 2560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A halálos morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a halálos morf testét. (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a halálos morf testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 104 életpontot vesztettél. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 vámpírfog. 61 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7179, sebződés: 478, gyógyulás: 1087, összesen: +609 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal lábát. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf farkát. (14 támadással 2649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb lábát. (13 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 45 életpontot vesztettél. A védelmező morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 104 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a védelmező morf farkát. (4 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a védelmező morf bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 48 életpontot vesztettél. A védelmező morf farkával megérint. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 104 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 tleikan manakő. 61 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7092, sebződés: 679, gyógyulás: 1077, összesen: +398 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [18. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 483 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló farkát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb oldalát. (13 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszcsapás varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor megpöccinted a mágiamorfáló farkát. (2 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mágiamorfáló bal karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslatot dob rád a másik. 27 életpontot vesztettél.
A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 70 arany és 1 keg gomba. 61 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5293, sebződés: 650, gyógyulás: 1049, összesen: +399 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 226 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf nyakát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf bal lábát. (14 támadással 2633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a védelmező morf farkát. (13 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A védelmező morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 38 életpontot vesztettél. A védelmező morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 104 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször eltalálod a védelmező morf bal lábát. (7 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a védelmező morf farkát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 46 életpontot vesztettél. A védelmező morf farkával megérint. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 104 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 8 katonai kötszer. 61 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7064, sebződés: 658, gyógyulás: 1201, összesen: +543 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [19. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [17. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 429 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal lábát. (14 támadással 2633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf bal oldalát. (13 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 44 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 104 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb lábát. (12 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a halálos morf fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A halálos morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 104 életpontot vesztettél. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 tűzsárkány ital. 61 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7120, sebződés: 616, gyógyulás: 1000, összesen: +384 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 693 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló nyakát. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló fejét. (14 támadással 2627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mágiamorfáló jobb lábát. (13 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (4 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a mágiamorfáló fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 zsizsikcsapda. 61 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5276, sebződés: 1293, gyógyulás: 1117, összesen: -176 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [21. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [22. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [42. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. [45 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 81 VP-t.]

lm 42 39 39 mozogsz 42 39 39
Egyhelyben toporogsz.
Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [41. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [40. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [38. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 423 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf bal vállát. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (120 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a domináns morf fejét. (14 támadással 2680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (13 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A domináns morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény összetapos! 169 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf bal lábát. (14 támadással 2624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf jobb lábát. (13 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A domináns morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny megtipor. 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a domináns morf jobb lábát. (9 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a domináns morf jobb oldalát. (6 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Nem sikerült a domináns morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 161 életpontot vesztettél.
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 ryuku védőkenőcs. 82 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11303, sebződés: 2485, gyógyulás: 2117, összesen: -368 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [39. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 36 VP-t.]

lm 27 27 32 mozogsz 27 27 32
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [29. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [28. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [27. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [29. PONT.] Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [30. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. Továbbsuhansz a folyosón. Elérted a következő kanyart. [31. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [32. PONT.] [45 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 81 VP-t.]

lm 32 32 34 mozogsz 32 32 34
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [34. PONT.] [10 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 18 VP-t.]

lm 36 36 35 mozogsz 36 36 35
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [37. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. A fenébe! Egy zsákutca. [36. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [35. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [48. PONT.] [20 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 36 VP-t.]

vv 299 365 309 elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 635.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +2 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 3 VP-t.]
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+3807 varázspont.) Gyorsvarázsolsz! 7 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 9 VP-t.]

lm 35 49 52 mozogsz 35 49 52
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
A fenébe! Egy zsákutca. [49. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [50. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 998 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf bal lábát. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (14 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a harcias morf bal oldalát. (11 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A harcias morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszcsapás varázslatot. 32 életpontot vesztettél. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 5 vámpírfog és 1 ősi esszencia. 61 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5117, sebződés: 277, gyógyulás: 835, összesen: +558 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [51. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [52. PONT.] [20 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 36 VP-t.]

lm 52 47 47 mozogsz 52 47 47
Egyhelyben toporogsz.
Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [51. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [48. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf bal lábát. (14 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a védelmező morf bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A védelmező morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 40 életpontot vesztettél. A védelmező morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 104 életpontot vesztettél. A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 célzóvíz. 61 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7083, sebződés: 324, gyógyulás: 264, összesen: -60 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [47. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 36 VP-t.]

lm 47 43 43 mozogsz 47 43 43
Egyhelyben toporogsz.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf jobb lábát. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf farkát. (14 támadással 2727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (13 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Távolról káoszcsapás varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével megpöccinted a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a harcias morf farkát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszcsapás. 32 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 adamantit. 61 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5239, sebződés: 638, gyógyulás: 470, összesen: -168 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [45. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [44. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 491 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf bal oldalát. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (174 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf bal oldalát. (14 támadással 2653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny megtipor. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (14 támadással 2614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a domináns morf testét. (7 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Nem sikerült a domináns morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 178 életpontot vesztettél.
A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 4 zsizsikcsapda és 1 keg gomba. 82 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9967, sebződés: 1872, gyógyulás: 1585, összesen: -287 ÉP}

Az út véget ér - egy zsákutca! [43. PONT.]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. Egészséged TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
[29 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 52 VP-t.]

lm 57 57 59 mozogsz 57 57 59
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [44. PONT.] Mész tovább, előre. Újabb kanyar! [53. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy újabb kanyarnál vagy. [54. PONT.] Haladsz előre. Újabb kanyar! [55. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 499 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (14 támadással 2678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lomha morf bal lábát. (13 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A lomha morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Beléd öklel a lomha morf! jobb karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 159 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször eltalálod a lomha morf bal lábát. (4 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a lomha morf testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A lomha morf leken néhány pofont. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A lomha morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Agyarával a lomha morf a combodat és az oldaladat döfködi. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 163 életpontot vesztettél.
A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP]. 72 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7096, sebződés: 477, gyógyulás: 959, összesen: +482 ÉP}

Az út véget ér - egy zsákutca! [57. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [56. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 505 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (14 támadással 2651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (13 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A lomha morf leken néhány pofont. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A lomha morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a lomha morf. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 176 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a lomha morf nyakát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A lomha morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a lomha morf agyarával. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 161 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 ryuku amfora és 2 kreiton esszencia. 72 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7201, sebződés: 525, gyógyulás: 517, összesen: -8 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [59. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. [45 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 81 VP-t.]

lm 59 62 74 mozogsz 59 62 74
Egyhelyben toporogsz.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [58. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [60. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [61. PONT.] Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [62. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 511 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 725 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf bal oldalát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf jobb oldalát. (14 támadással 2641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (13 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az éltető morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 2303 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 titanitdukát, 1 teriád fétis és 1 teriád fétis. 64 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5516, sebződés: 2555, gyógyulás: 341, összesen: -2214 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [65. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [72. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 211 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 528 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf jobb lábát. (13 támadással 1839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf nyakát. (12 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A brutális morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 1056 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a brutális morf fejét. (10 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a brutális morf bal oldalát. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. A brutális morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 142 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 gernim balzsam. 60 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5594, sebződés: 2950, gyógyulás: 1336, összesen: -1614 ÉP}

Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Lenyeled a tleikan manakövet (+8778 varázspont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Folytatod az utat. [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. [54 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 60 VP-t.]

lm 74 70 70 mozogsz 74 70 70
Egyhelyben toporogsz.
Továbbsuhansz a folyosón. [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [65. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [67. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [68. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [70. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egyhelyben toporogsz.
[40 pontot használtál fel, van még 420.]

lm 70 76 76 mozogsz 70 76 76
Egyhelyben toporogsz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [71. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf farkát. (14 támadással 2648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (13 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A halálos morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A halálos morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 104 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével gyengén megütöd a halálos morf testét. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 61 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7176, sebződés: 461, gyógyulás: 1014, összesen: +553 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [75. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Bátran haladsz tovább. ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 esszenciakristály, 4 ryuku védőkenőcs, 9 katonai kötszer, 50 arany és 2 kreiton esszencia. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

65 63 61 66 68 70
64 62 60 67 69
55 54 52 56 58 59
53 51 57
46 45 43 47 49 50
44 42 48
37 36 34 38 40 41
35 33 39
29 27 30 32
28 26 31
22 20 23 25
21 19 24
16 15 17 18
14
11 10 12 13
9
6 5 7 8
4
2 3
1

Ez a Végzet Vermének 26. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [20 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 36 VP-t.]

vv 299 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 420.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 440.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

m 7 8 mozogsz északnyugatra, északra
[472,104] Továbbra is magashegységben vagy. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy feneketlen tavat. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fényes griff. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 528 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff nyakát. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff ragyogó tollait. (14 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fényes griff jobb vállát. (13 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 36 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 108 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 47 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4339, sebződés: 911, gyógyulás: 906, összesen: -5 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [472,103] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy feneketlen tavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy topáz draklen. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 533 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 233 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (2 támadással 128 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen topáz pikkelyeit. (14 támadással 2109 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen jobb karját. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 134 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc, 16 arany és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 59 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5054, sebződés: 1014, gyógyulás: 141, összesen: -873 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északnyugatra.
Találkozol Storm Masterrel. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight harcosa. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy Handastye gyermeke trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy lhinami fagyszellem trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mágikus pulzáns, mágusok itala, mágusszelence, mahagóni csizma. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[16 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 28 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható avenirt markolod. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elektromos angolna!

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral felnyársalod az elektromos angolna jobb oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 337 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász!

Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vadász jobb karját. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 63 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix fiola és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 5, gyógyulás: 51, összesen: +46 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vérkeszeg bal vállát. (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A vérkeszeg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 8 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 601, sebződés: 104, gyógyulás: 130, összesen: +26 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos manófejét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a trix harcos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 avenir [avenir ládikóba-> (476,94)-> 800 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 trix harci totem. 5 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 429, sebződés: 6, gyógyulás: 74, összesen: +68 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vízmágus!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A fényaura 31 ép-t sebez. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Fényaurád 14 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A fényaura 30 ép-t sebez. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 373, gyógyulás: 0, összesen: -373 ÉP}

Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 108 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[471,102] Továbbra is magashegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy jáde draklen. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 489 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen bal lábát. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen testét. (14 támadással 2119 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a jáde draklen jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A jáde draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc, ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 59 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4422, sebződés: 833, gyógyulás: 130, összesen: -703 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+962 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [10 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 18 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 143 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 175, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy villámrája!

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (23 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája bal vállát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 742 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 29, gyógyulás: 1, összesen: -28 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg testét. (3 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a vérkeszeg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 8 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 574, sebződés: 84, gyógyulás: 124, összesen: +40 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény testét. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Karmait felemelve, a trix nőstény meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 3 514 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 1, gyógyulás: 77, összesen: +76 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Úszik feléd valami. Egy trix vízmágus!

Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus bal lábát. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 8 246 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 0, gyógyulás: 76, összesen: +76 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 108 VP-t.]

v 198 474 26 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

470 471 472 473 474
101
102
103
104
105
106
(471,102) jáde draklen (#810), feneketlen tó, érclelőhely, hínárevő piranha (#194), villámrája (#405), vérkeszeg (#407), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093)
(472,103) feneketlen tó, érclelőhely, topáz draklen (#811), Storm Master (2257. kalandozó), elektromos angolna (#196), trix vadász (#7087), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)
(472,104) érclelőhely, fényes griffek (#952)
(473,105) északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), uchako (#308), manaelementál (#290), vérgólem (#7136), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), domináns morf (#7624), lomha morf (#7621), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622)

[474,26] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt. Egy feneketlen tóhoz érkeztél.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 981 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
13 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2432, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit!
Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.)
[-129 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 36 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elektromos angolna!

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 337 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 168, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vízdémon!

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+2 TVP). Eldobod a kimerült reverziós prizmát. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4 001 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 2, gyógyulás: 52, összesen: +50 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha!

Megmarkolva az avenirt a másikra támadsz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha bal oldalát. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 kaját. 5 356 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 14, gyógyulás: 77, összesen: +63 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény!

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény jobb karját. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A trix nőstény karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 3 514 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 1, gyógyulás: 72, összesen: +71 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal!

Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 715 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-178 életpont.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő, 1 vörös zyel, 1 ytterium kőzet és 1 tleikan életkő. 10 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 776, sebződés: 178, gyógyulás: 146, összesen: -32 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 108 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[475,25] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Oldalt pillantva, meglátsz egy asztrális vortexet. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutáns hegyitroll lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (646 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll jobb karját. (14 támadással 2621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 66 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny megtipor. 124 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4500, sebződés: 964, gyógyulás: 618, összesen: -346 ÉP}

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [476,24] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Fagyor, a topáz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 521 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (410 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. (14 támadással 2093 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. (13 támadással 1179 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Fagyor, a topáz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A Fagyor, a topáz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc, egy vasérc és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács [fagyott kalapács ládikóba-> (447,18)-> 1400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 72 801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5464, sebződés: 1151, gyógyulás: 156, összesen: -995 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+995 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. [16 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 28 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy opati polip!

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod az opati polip testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 252 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 170, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy villámrája!

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (30 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a villámrája testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 742 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 36, gyógyulás: 1, összesen: -35 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vérkeszeg!

Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vérkeszeg testét. (3 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a vérkeszeg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 8 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 582, sebződés: 88, gyógyulás: 127, összesen: +39 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos!

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos testét. (3 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a trix harcos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 avenir [avenir ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 trix gyógypálca. 5 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 6, gyógyulás: 76, összesen: +70 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus!

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vízmágus manófejét. (3 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 8 246 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 108 VP-t.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
[477,23] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sangin yeti. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sangin yeti bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti jobb oldalát. (14 támadással 2699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a sangin yeti jobb lábát. (11 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 176 életpontot vesztettél. A sangin yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5599, sebződés: 635, gyógyulás: 881, összesen: +246 ÉP}


(Továbbmész...) [477,22] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy édesmohát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy sárkánylovas. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a sárkánylovas bal karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (290 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sárkánylovas bal karját. (14 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a sárkánylovas testét. Kritikus ütés! (5 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 46 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4999, sebződés: 693, gyógyulás: 753, összesen: +60 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északra. [12 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 21 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip!

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod az opati polip puha testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A fényaura 13 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 252 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 183, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix kölyök!

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix kölyök testét. Kritikus ütés! (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A trix kölyök karma a fejed mellett suhan el! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 5, gyógyulás: 56, összesen: +51 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha!

Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha testét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 5 356 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 12, gyógyulás: 76, összesen: +64 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény!

Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény nyakát. (3 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 3 514 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 2, gyógyulás: 78, összesen: +76 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal!

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. Kritikus ütés! (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-199 életpont.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 10 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 199, gyógyulás: 162, összesen: -37 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 108 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 88.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 83.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 83.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 83.]

* 7. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 80.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 29, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 4 kaját töm magába az uchako. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Egy kaját nyel le az ősi szilmill. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 25 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 80 pontod maradt, ebből a következő körre 80 pontot vihetsz át. Kapsz még 773 pontot. A következő körben tehát 853 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 632. fordulód.

Erő: 98 (138) Szint: 64 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 98 (132) Támadás: 139 (148) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 98 (123) Védekezés: 211 (223) Menekülés: 1 % Életkor: 35/20 év
Egészség: 100 (141) Életpont: 4008/4614 Jellem: semleges Tul. pont: 3
Szerencse: 100 (178) Varázspont: 8806/5393 Pénz: 162691 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 100/19 Pszi pont: 1704/1038 Halhatatlanság: 57 % EFejl: 30
Eddig összesen 15188 szörnyet (64 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 325 368 TP-t kaptál. Jelenleg 288 246 184 TP-d van. A következő szinthez még 16 753 816 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Mahiro Keisuke, Gronarr. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6639 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 4 árnyékmxtu-d van. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/38 (+13%) ökölvívás: 31/36 (+4%) szúrófegyverek: 35/25
vágófegyverek: 39/51 ütőfegyverek: 70/86 (+8%) lőfegyverek: 29/10 (+2%)
dobófegyverek: 54/14 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
477,22 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 26. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,81
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 126 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 394 790 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/48 2. nyomkövetés: 126/36 (+20%) 3. mászás: 42/57
4. hajózás: 25/93 5. csapdakészítés: 55/29 (+11%) 6. csapdaészlelés: 45/97 (-552%)
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 34/81 9. felderítés: 62/64 (+6%)
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 241/76 (+220%) 12. taumaturgia: 281/66 (+372%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 32/96 (+5%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 108/63 18. pszi: 149/49 (+16%)
19. zárnyitás: 58/73 (+6%) 20. vadászat: 31/54 21. vitalitás: 30/4
22. bányászat: 95/92 (+11%) 23. testépítés: 51/89 24. úszás: 61/94 (+95%)
25. főzés: 46/50 26. ősteológia: 66/26 (+49%) 27. őstaumaturgia: 65/65 (+33%)
28. csapatmunka: 11/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3275
1. sebzés bónusz: 1(3) 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 7(10)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 129 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (8117,40) vámpirizáció (#1) (9175,30) szürkeáll. aktiv (#71)
varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377)
hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
fényaura (#211) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
kiszáradás (#268) >> nők (#999) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131)
az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> Trixlizzxkit (#878)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
izomernyesztés (#33) >> Kjotoannam (#928) isteni átok (#307) >> Kjotoannam (#928)
hangcsapás (#344) >> 53. szintű lényekre fekete energia (#325) >> Kyeli Intluka (#807)
hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) ryuku átokvarázs (#280) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Quinthyn Hwrx (#7184) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
fizikai pajzs (#318) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
fizikai pajzs (#318) >> 61. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
fizikai pajzs (#318) >> nők (#999) fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808) ongóliant tombolás (#146) >> Kyeli Intluka (#807)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kjotoannam (#928)
agytaposás (#180) >> Kjotoannam (#928) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) árnyak segítsége (#270) >> Trixlizzxkit (#878)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): -160. labirintus (463,86). romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): 208. labirintus (485,73). tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 206, 207, 208, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49.
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 31, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, kre 272 1221 6, v 367 308, p 298 62, v 84 290, v 323 1756, h 697 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 109 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 700 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $53 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
15 kaja (#2) 648 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
887 vasérc (#152) 1174 quwarg tojás (#360) 425 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 109 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
1 vámpírkesztyű (#1613) 79 sallank karom (#128) 335 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) $30 szuperkötél ($209) $114 jégpasztilla ($1566)
8 bunthar bőr (#733) 3 pásztorbot (#513) 449 vas dobónyíl (#189)
632 nyílvessző (#108) $11 xirnox szív ($213) $2 tarantulakarom ($887)
325 isteni könnycsepp (#260) $74 ramit kő ($226) 13 megsemmisítő (#1540)
54 tolmokov-koktél (#351) $322 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135)
$251 csontkulcs ($74) 2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 5 aranytű (#272) 1 fülemüle agyar (#267)
9 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton főzet (#1145) 22 lidércesszencia (#1074)
1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 reverziós prizma (#1498) 1 sallank karom (#128)
3 tinta (#101) 2 tudás gyöngye (#522) 1 varányszem (#30)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2948 arany (#50) 4 adamantit (#627) 2 áldott kő (#642)
8 anguaxin váladék (#1382) 2 célzóvíz (#1945) 1 draklen buborék (#1326)
1 ében manakő (#2047) 5 életvíz (#1500) 1 esszenciakristály (#350)
5 ezüst nyaklánc (#117) 6 gernim balzsam (#1894) 1 jokonbia ág (#1477)
3 kaja (#2) 1 kampós kéz (#1414) 35 katonai kötszer (#1508)
2 keg gomba (#1615) 1 kék immunitáskő (#977) 2 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kreommat szirom (#925) 3 megsemmisítő (#1540)
1 ősmatéria (#1254) 3 ryuku amfora (#1153) 6 ryuku védőkenőcs (#1154)
11 sáfránypor (#211) 3 teriád fétis (#1296) 1 titanitdukát (#1480)
1 tleikan életkő (#1143) 1 trix fiola (#1705) 6 trix gyógypálca (#1704)
1 trix harci totem (#1703) 3 tűzsárkány ital (#1400) 15 vámpírfog (#1221)
1 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189) 1 vasérc (#152)
130 víz (#27) 1 vörös zyel (#606) 4 ytterium kőzet (#965)
8 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

473 474 475 476 477 478
21
22
23
24
25
26
27
(474,26) feneketlen tó, vortexmágus (#418), érclelőhely, elektromos angolna (#196), vízdémon (#408), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)
(475,25) asztrális vortex (#2324), érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)
(476,24) feneketlen tó, érclelőhely, Fagyor, a topáz (#823), opati polip (#195), villámrája (#405), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)
(477,22) feneketlen tó, érclelőhely, sárkánylovas (#831), opati polip (#195), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)
(477,23) érclelőhely, sangin yeti (#857)

Üzenet küldése a karakternek