631. forduló, 633. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. okt. 6. 14h:47'
EZ A 632. JÁTÉKHETED, 632. FORDULÓD
633. játékheted kezdete: okt. 8.
A következő fordulódat legkorábbana 633. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [256,93] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 ryuku köpenyt (2567 arany kikiáltási áron), 15 fiatalság italát (1617 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 zyel katalizátor (eladási ár: 2017 arany, ebből a kezelési költség: 161 arany), 1 ryuku köpeny (eladási ár: 2567 arany, ebből a kezelési költség: 205 arany), 15 fiatalság itala (eladási ár: 1617 arany, ebből a kezelési költség: 129 arany), 15 fiatalság itala (eladási ár: 1617 arany, ebből a kezelési költség: 129 arany) ellenértékét.
A táborozás 1. napján összeakadsz Redyque-val. Sheran lényének egy apró része. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csillogó fülbevalót, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy natharion gömböt, egy Notermanthi amulettet, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tolvaj klánjelvényt, egy torz fülkarikát, egy tűzhaj diadémet és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon újból összeakadsz Redyque-val. {legmagasabb fegyver szakértelme: 69.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen visszavont 1 ryuku köpenyt (visszavonási költség: 205 arany).
Redyque, amikor összefutottatok, adott neked egy ryuku amforát, 2 bronzhegyű nyilat, 2 sötét italt és egy bronz nyakörvet.
Találkozol egy rongyos koldussal, aki az út szélén kéreget. Mellélépsz, s mintha csak véletlen lenne, kilököd a kezéből a kalapját, majd, mint aki jól végezte dolgát, továbboldalogsz. De mikor visszafordulsz, látod, amint a szerencsétlen tapogatódzva próbálja összekaparni azt a pár érmét, mely szertegurult. Lelkiismereted nógatásra visszamész, és segítesz neki összeszedni pénzét, sőt adsz neki egy aranyat a tieid közül. Jóleső érzéssel folytatod utadat, nem is olyan rossz jónak lenni. Mosolyogva ébredsz, de mikor tekinteted szent szimbólumodra téved, lefagy arcodról a vigyor. Reméljük istened nem látta az álmot.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+964 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+191 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku csapásvezető nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 782.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 780.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 778.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 789.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 123. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Natharion karkötőt.
Leveszed a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1016. tárggyal a 614. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 777.]
A csuklódra húzod a mordaith karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 777.]
A füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

tno 1 2 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

tno 5 3 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

kf 1010 960 kézbeveszed/felveszed az 1010. tárgyat a 960. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 777.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

vv 209 184 326 elmormolod a 209. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Öregedtél 1 évet. [3 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 3 VP-t.]

vv 73 73 116 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 116. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [5 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 6 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 765.]
Fürgén varázsolsz! Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1534 1153 használod az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat az 1153. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 4 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával iszonyatosan megcsapod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2657 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 455, sebződés: 2, gyógyulás: 88, összesen: +86 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 11 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus rücskös torát. (5 támadással 278 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy rókafarok. 3999 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 278, sebződés: 13, gyógyulás: 4, összesen: -9 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 5 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 49 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 1 VP-t.]

ek 7 16 7 t. energia kisütése: 7 16 7
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+7 zene.) [-7 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 717.]

h 341 641 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 500 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 717.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor jön feléd. {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 6 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor jobb lábát. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 121 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd az elemi pulzátor fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 13391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 6, gyógyulás: 316, összesen: +310 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 tükör és egy drótszőr [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét. {támadása: 85.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 851 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-101 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2656, sebződés: 310, gyógyulás: 25, összesen: -285 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 836 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 875 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 440 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 128 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 77 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-113 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29508 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3170, sebződés: 309, gyógyulás: 24, összesen: -285 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra. {támadása: 100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1642 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva bal karját. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (113 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (9 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a fertőzött dr.lárva nyakát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+54 ÉP). A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A fertőzött dr.lárva összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 obszidián kereszt. 40076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3693, sebződés: 542, gyógyulás: 366, összesen: -176 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 32 arany, 2 vashegyű nyíl, 6 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. [70 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 84 VP-t.]

kre 938 102 3 kreálsz a 938. tárggyal a 102. tárgyat (3 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 3 vízionár szemet. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 2 VP-t.]

a 36 4684 1 átadod a 36. tárgyat a 4684. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 fáklyát Redyque részére. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

aa 187 102 938 átadod a 187. tárgyat a 102. tárgyat a 938. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 mérgezett vasnyilat Redyque részére. Ok, sikeresen átadtál 3 vízionár szemet Redyque részére. Sajnos nincs nálad bahrot bőr. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

h 1268 761 2 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy bronz nyakörvet dobva a belsejébe. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös algaleioda jelenik meg előtted. {támadása: 55.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (58 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod az algaleioda jobb szárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 16621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 58, gyógyulás: 281, összesen: +223 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 12 VP-t.]

m 5 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre
[255,94] Dombos terepre érkeztél. Utad során felfedezel egy kazmárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Látsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Uthan Teriadan. {támadása: 65.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Ez mellément. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (97 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az Uthan Teriadan nyakát. (9 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd az Uthan Teriadan szellemkarját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Az Uthan Teriadan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bo'adhun gyűrű. 20005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2052, sebződés: 389, gyógyulás: 284, összesen: -105 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [256,95] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy elmeszonda. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az elmeszonda testét. (9 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 492 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd az elmeszonda láthatatlan testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (20 ép-t sebezve). Az elmeszonda csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-111 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1904, sebződés: 120, gyógyulás: 282, összesen: +162 ÉP}

Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia hívői építették. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 5 ében nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 32 VP-t.]

kf 725 2 kézbeveszed/felveszed a 725. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Din cséphadaróját, majd a bal kezedbe veszed az otagi csápot. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

m 4 3 4 mozogsz délre, délkeletre, délre
[256,96] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Felfedeztél egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Nátha hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg! {egyik sebzési módja: 2x 16d18+33.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg testét. (9 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Otagi csáppal súrolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 15301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 24, gyógyulás: 281, összesen: +257 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon! {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 546 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan amazon bal lábát. (9 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 376 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a tleikan amazon egyik csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 86, gyógyulás: 229, összesen: +143 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton átokmester!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester nyakát. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester fejét. (9 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Otagi csáppal végigvagdosod a kreiton átokmester ráncos csápját. (5 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23734 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 0, gyógyulás: 68, összesen: +68 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 8 mérgezett vasnyilat. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy elmeszonda. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 1201-1320.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 15 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmeszonda testét. (9 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Otagi csáppal megkarcolod az elmeszonda testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-114 életerő). Az elmeszonda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 161, gyógyulás: 35, összesen: -126 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [257,97] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Észreveszel egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nothar cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy krómkaktuszt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg! {támadása: 50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bal lábát. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg jobb oldalát. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Otagi csáppal kissé megkarcolod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 7 sebzést okoz. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 10482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1331, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök! {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök töprengő fejét. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök jobb oldalát. (9 támadással 1130 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 357 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a sötét ülnök testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Kisebb sebet ejt oldaladon a sötét ülnök. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 angyalok gyűrűje. 19233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2070, sebződés: 40, gyógyulás: 20, összesen: -20 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr! {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 612 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr bal lábát. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr ősöreg testét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Otagi csáppal kissé megkarcolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Előrehajolva csap a tleikan hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1964, sebződés: 41, gyógyulás: 21, összesen: -20 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 200 aranyat. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ro'galhal kísértet közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet nyakát. (9 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 475 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy megvágod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2287, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol Mohammad tábort vert. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Közel lopódzol a másik motyójához. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, áldott kő, amniosz, bahrot bőr, brill azttar kulcs. Táborát egy planetáris őrdémon vigyázza! Ahhh, észrevett a figura! Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben célszerű. Lelécelsz.

(Továbbmész...) [257,98] Az erdőt síkság váltja fel. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy fekélyes hernyó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 1133 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 218 életpontot sebeztél. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a fekélyes hernyó jobb vállát. (4 támadással 291 életpontot sebezve.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ro'galhal lánc. 16416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 46, gyógyulás: 12, összesen: -34 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [122 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 146 VP-t.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[256,99] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy dübörgő bahrot. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a dübörgő bahrot nyakát. (9 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Otagi csáppal megkarcolod a dübörgő bahrot fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. A dübörgő bahrot agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a dübörgő bahrot rúgása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 16019 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1666, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Látsz egy ősi rúnatornyot. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Tamarinai Geodrin, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs nyakát. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs testét. (9 támadással 1117 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 220 életpontot sebeztél. Otagi csáppal kissé megkarcolod a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13482 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {max. életpontja: 2221-2320.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 317 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző testét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző testét. (9 támadással 1123 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2369, sebződés: 124, gyógyulás: 37, összesen: -87 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 658 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a tleikan hadúr jobb lábát. (5 támadással 595 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a tleikan hadúr bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan hadúr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs. 19108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 99, gyógyulás: 32, összesen: -67 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 kreiton esszenciát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol a troll férfi (Auralátás: Moloch - 1300. kalandozó) letáborozott. Kivárod az alkalmas pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agvari manafókusz, alkímiázó üst, amniosz, angyalok gyűrűje. A fenébe, a tábort csapda védi! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. Táborát egy planetáris őrdémon vigyázza! A tábort egy agyagelementál őrzi! Ahhh, észrevett a figura! Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről.

(Továbbmész...) [256,100] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy bo'adhun lidérc. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 630 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a bo'adhun lidérc testét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Otagi csáppal megkarcolod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. 10275 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 20 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-68 életerő). A bo'adhun lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12176, sebződés: 88, gyógyulás: 142, összesen: +54 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [61 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 73 VP-t.]

kf 840 2 kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az otagi csápot, majd a bal kezedbe veszed a Din cséphadaróját. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

m 3 4 5 mozogsz délkeletre, délre, délnyugatra
[257,101] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy hájas okerón lehet. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 150 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 667 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón bal vállát. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Tleikan nyárssal megdöfködöd a hájas okerón tömzsi lábát. (5 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a hájas okerón fejét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. Pestisaurád 9 sebzést okoz. A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2057, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy ro'galhal kísértet támad rád. {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet jobb lábát. (9 támadással 1120 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 205 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. A pestisaura 16 ép-t sebez. A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16545 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2090, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. A következő kincseket találtad: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy kristálynyálka jön feléd. {max. életpontja: 3334-3633.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1219 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka jobb oldalát. (9 támadással 1147 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a kristálynyálka testét. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-59 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-71 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3472, sebződés: 506, gyógyulás: 67, összesen: -439 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 1045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (7 támadással 451 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a rothadó borzalom testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Összetipor lábával. 111 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 aranyfétis. 30076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2890, sebződés: 346, gyógyulás: 348, összesen: +2 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét. {támadása: 100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (144 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (9 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+54 ÉP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+47 ÉP). A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Véres nyál csordul ki a fertőzött dr.lárva száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3806, sebződés: 950, gyógyulás: 869, összesen: -81 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb, 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 48 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy manakristály. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy Chara-din avatárja előtt. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,102] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy elmeszonda. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 62.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az elmeszonda fejét. (9 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 497 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted az elmeszonda testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Az elmeszonda csápol, de mindhiába. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi hatás! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-107 életerő). Az elmeszonda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 107, gyógyulás: 273, összesen: +166 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [256,103] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy Chara-din avatárja előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy tüskés totemblarg! {max. életpontja: 1501-1600.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg nyakát. (8 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 15301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1699, sebződés: 60, gyógyulás: 249, összesen: +189 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {támadása: 65.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 647 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész egyik csápját. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (61 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész jobb karját. (9 támadással 1056 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan ölőművész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hro tekercs. 20049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2403, sebződés: 165, gyógyulás: 33, összesen: -132 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich! {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich jobb lábát. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton lich testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 752 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel csak érinted a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a kreiton lich testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 20 ép-t sebez. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 576 életpontot vesztettél. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2406, sebződés: 1462, gyógyulás: 333, összesen: -1129 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 8 tünde nyilat. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+284 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dübörgő bahrot került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+30.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot fejét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a dübörgő bahrot bal első lábát. (9 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. A dübörgő bahrot sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Lábával meglök a dübörgő bahrot. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 82 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. 16019 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 106, gyógyulás: 295, összesen: +189 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [149 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 178 VP-t.]

fno 14 1 fejl. pont elköltés 14 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a plusz tp képesség növelésére. (+2% TP minden egyes TP után.) [0 pontot használtál fel, van még 276.]

v 198 249 17 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(255,94) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), vaskohó (#155), 34. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely, Uthan Teriadan (#505)
(256,95) elmeszondák (#487), 45. jellempróba, Raia oltár
(256,96) tükörtorony (#885), Dornodon oltár, 50. jellempróba, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), elmeszonda (#487)
(256,99) dübörgő bahrot (#479), ősi rúnatorony (#852), 35. jellempróba, Sheran oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), egy troll férfi
(256,100) bo'adhun lidérc (#467), Leah oltár, 28. jellempróba
(256,103) tükörtorony (#885), Elenios oltár, 35. jellempróba, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), dübörgő bahrot (#479)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), ro'galhal kísértet (#463), Mohammad (5389. kalandozó)
(257,98) 28. jellempróba, Dornodon oltár, fekélyes hernyó (#489)
(257,101) hájas okerón (#462), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720)
(257,102) 22. jellempróba, elmeszondák (#487)

[249,17] Vált a terep: ritka erdőben vagy.

Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Dr. Yván, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Körbevizsgálódsz. Friss árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 12 VP-t.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány pikkelyes ptog nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {támadása: 58.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 275 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a pikkelyes ptog farkát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2173, sebződés: 0, gyógyulás: 277, összesen: +277 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 90 284 t. energia kisütése: 116 90 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

kt 943 2 elkészíted a 943. tárgyat (2 darabot)
Legyártottál 2 brill azttar kulcsot. Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 19 VP-t.]

be 137 bemész a 137. titkos labirintusba
Mivel közel-távol ez az egyetlen épület a környéken, az előtted tornyosuló falak minden bizonnyal a Zarknod üzenete által említett kreiton mágus lakóhelyét rejtik. Rövid keresgélés után megtalálod a kaput is, ami úgy olvad a falba, mintha ugyanazokból a kockakövekből rakták volna ki. Amikor azonban megérinted a felületét, valami különös érzés lesz úrrá rajtad. A kapu anyaga lüktet a mágikus energiáktól. Egy kulcslyuk is van, de olyan mélyen beágyazódva, hogy még a legügyesebb zárnyitók sem mennének semmire az ajtó kinyitásával. Milyen szerencse, hogy most nyitva van. Odabent sötét van. Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egy terembe érkeztél, egyfajta fogadócsarnokba. A falak mágikusan izzanak, és mióta beléptél, fények cikáznak tested körül. A tapogatózó sugarak, mintha felmérnének, méltó vagy-e az itt tartózkodásra. Nem törődsz velük, szemügyre veszed a szemben lévő, továbbvezető ajtót. Anyaga vortex, és felületét ahhoz hasonló, valószínűleg ősi kreiton mágia védi, mint amilyen a külső kaput is. Itt reménytelen lesz zárnyitással próbálkozni. Vagy a megfelelő kulcs kell, vagy a remény, hogy az ajtó nyitva van, mint a külső ajtó is! [5 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 6 VP-t.]

kf 475 1014 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1014. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

ftv 186 714 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 714. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

ftv 266 717 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot a 717. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

lm 9 9 11 mozogsz 9 9 11
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT]
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kísérleti kudarc van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísérleti kudarc testét. (10 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc testét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A kísérleti kudarc éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+74 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc egyik csápját. (6 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a kísérleti kudarc egyik csápját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+57 ÉP). Véres nyál csordul ki a kísérleti kudarc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 torz fülkarika. 27161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3446, sebződés: 652, gyógyulás: 656, összesen: +4 ÉP}


A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT] Egy laborkudarcot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 1d90+65.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 511 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a laborkudarc bal oldalát. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a laborkudarc jobb oldalát. (10 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 477 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a laborkudarc lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). Maga az idő szivárog el (-11 TVP). A laborkudarc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 torz fülkarika. 29665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3014, sebződés: 461, gyógyulás: 384, összesen: -77 ÉP}

Egy laborkudarcot pillantasz meg. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a laborkudarc fejét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a laborkudarc bíborlila hátát. (10 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a laborkudarc testét. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A laborkudarc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A lény idődet lopja (-17 TVP). A laborkudarc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Apró karcolást ejt rajtad a laborkudarc ollójával. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2909, sebződés: 516, gyógyulás: 452, összesen: -64 ÉP}

Egy laborkudarcot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2801-3000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 509 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a laborkudarc farkát. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a laborkudarc jobb oldalát. (10 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 263 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a laborkudarc lábát. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a laborkudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Maga az idő szivárog el (-13 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). A laborkudarc szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Mancsával a laborkudarc megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Apró karcolást ejt rajtad a laborkudarc ollójával. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A laborkudarc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2850, sebződés: 463, gyógyulás: 414, összesen: -49 ÉP}


Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Az ajtó mögött talált helyiség egy raktárszoba. Zöld, kék és lila színű folyadékkal töltött üvegedények sorakoznak a polcokon, rendeltetésükkel kapcsolatban nem támadnak ötleteid. Beleszagolsz az egyikbe, orrfacsaró, kellemetlen érzés, el is fog valami rosszullét. Jobb is lesz visszatenni, és inkább csak szemlélődni tovább. [1. SZINT 9. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 5d90+180.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc farkát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísérleti kudarc testét. (10 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc testét. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a bal oldaladon. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+83 ÉP). Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc valamijét. (6 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a kísérleti kudarc karját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A kísérleti kudarc karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). Véres nyál csordul ki a kísérleti kudarc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3298, sebződés: 763, gyógyulás: 678, összesen: -85 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 káoszkulcsot. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szörnyszülött-fióka. {támadása: 80.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 1066 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a szörnyszülött-fióka jobb lábát. (10 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 451 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a szörnyszülött-fióka bal nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A szörnyszülött-fióka belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3427, sebződés: 348, gyógyulás: 331, összesen: -17 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT]
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT]
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő drakolder kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Négyzet alapú szobába lépsz. Szokatlanul sötét van, talán azért, mert a falakat valamilyen nyálkás massza borítja, mely mintha lüktetve lélegezne, elnyeli a téged körülvevő fényeket. [1. SZINT 11. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 árnyékkulcs. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy laborkudarc van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 496 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a laborkudarc testét. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a laborkudarc tudja fene, mijét. (10 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a laborkudarc karját. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 51 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a laborkudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Ez kronoérintés volt (-16 TVP). A laborkudarc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A laborkudarc szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Biethlan pöröllyel súrolod a laborkudarc fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 534 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a laborkudarc testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A laborkudarc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Ez kronoérintés volt (-19 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Mancsával a laborkudarc megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3616, sebződés: 939, gyógyulás: 603, összesen: -336 ÉP}

Egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc testét. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kísérleti kudarc egyik csápját. (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a kísérleti kudarc valamijét. (5 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a kísérleti kudarc karját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a jobb oldaladon. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). A kísérleti kudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 torz fülkarika. 27161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3314, sebződés: 341, gyógyulás: 583, összesen: +242 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 dizen kulcsot.
[27 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 32 VP-t.]

vv 109 73 73 elmormolod a 109. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 2 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 135.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 135.]

be 137 bemész a 137. titkos labirintusba
Mivel közel-távol ez az egyetlen épület a környéken, az előtted tornyosuló falak minden bizonnyal a Zarknod üzenete által említett kreiton mágus lakóhelyét rejtik. Rövid keresgélés után megtalálod a kaput is, ami úgy olvad a falba, mintha ugyanazokból a kockakövekből rakták volna ki. Amikor azonban megérinted a felületét, valami különös érzés lesz úrrá rajtad. A kapu anyaga lüktet a mágikus energiáktól. Egy kulcslyuk is van, de olyan mélyen beágyazódva, hogy még a legügyesebb zárnyitók sem mennének semmire az ajtó kinyitásával. Milyen szerencse, hogy most nyitva van. Odabent sötét van. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egy terembe érkeztél, egyfajta fogadócsarnokba. A falak mágikusan izzanak, és mióta beléptél, fények cikáznak tested körül. A tapogatózó sugarak, mintha felmérnének, méltó vagy-e az itt tartózkodásra. Nem törődsz velük, szemügyre veszed a szemben lévő, továbbvezető ajtót. Anyaga vortex, és felületét ahhoz hasonló, valószínűleg ősi kreiton mágia védi, mint amilyen a külső kaput is. Itt reménytelen lesz zárnyitással próbálkozni. Vagy a megfelelő kulcs kell, vagy a remény, hogy az ajtó nyitva van, mint a külső ajtó is! [5 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 6 VP-t.]

lm 16 18 18 mozogsz 16 18 18
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT]
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT]
Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT] Egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. {támadása: 110.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísérleti kudarc egyik csápját. (10 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod a kísérleti kudarc valamijét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A kísérleti kudarc éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+67 ÉP). Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (5 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 251 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a kísérleti kudarc lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+94 ÉP). A kísérleti kudarc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3312, sebződés: 799, gyógyulás: 662, összesen: -137 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy fokozott burjánzás! {egyik sebzési módja: 2x 6d40+30.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 1498 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 207 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Pestisaurád 5 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+44 ÉP). A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted a fokozott burjánzás testét. (3 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 58 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP). A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Véres nyál csordul ki a fokozott burjánzás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4530, sebződés: 823, gyógyulás: 612, összesen: -211 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +240 életerő.)
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő brill azttar kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő brill azttar kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Amint haladsz előre a folyosón, egyre sötétebb és nyirkosabb lesz körülötted minden. Szívbaj kerülget, amikor néhány denevér gondolva egyet, hangos szárnycsapásokkal, sikoltó üvöltés közepette elrepül a fejed felett. Miután megnyugszol, épségben eléred a folyosó túlsó végét. Ugyanis itt vége van. Aztán a fal hirtelen életre kel, és amiről eddig azt hitted, hogy valamilyen falra rakódott moha, kiderül, hogy valami egészen más... [1. SZINT 18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősi asszimiláció van előtted! {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 1200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősi asszimiláció testét. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az ősi asszimiláció testét. (10 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 505 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod az ősi asszimiláció testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Pestisaurád 3 sebzést okoz. Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a bal karodra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP). Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a bal karodra. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+50 ÉP). Biethlan pöröllyel gyengén megütöd az ősi asszimiláció testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod az ősi asszimiláció testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 6 ép-t sebez. Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a bal karodra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival az ősi asszimiláció csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). Csápjaival az ősi asszimiláció lecsap a bal karodra. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Az ősi asszimiláció csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP).
Az ősi asszimiláció most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4533, sebződés: 1965, gyógyulás: 800, összesen: -1165 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Mutáns koronát (ld. enc.). A földet borító asszimilációroncs alatt valami lapul. Félresöpröd kezeddel a nyálkás trutyit, hogy kibontakozhasson végre előtted egy kreiton holtteste. Őt kerested! A kreiton mágus az, aki ennek a helynek a tulajdonosa. Már nem fog beszélni. Majdhogynem félbeharapta valaki vagy valami. Pont a triklem drakoldereknek van ilyen fogsora, rémlik fel benned a lehetőség. Ezek szerint Zarknod tette. Különös, de teljességgel elfogadható. Gonosz teremtmény az, aki ilyen borzasztó kísérletet folytat barlangjában. Megérdemelte a halált.
Nagyot ugrassz hátra, amikor a "holttest" megmozdul. Még pislákol szemernyi élet tagjaiban. Veszélytelen, gondolod, és közelebb hajolsz. S lám, mond is valamit utolsó erejével:
- Semmit... semmit... nem tudok... az utódlásról - nyögi, majd feje hátrahanyatlik, és nem mozdul többet. Na egy újabb rejtély.
Indulás vissza a piramisba, talán ott eligazítanak most, hogy kiderítetted, Zarknod már nincs itt. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1165 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 14 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (5. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 118.]

lm 10 10 9 mozogsz 10 10 9
Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kísérleti kudarc. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísérleti kudarc valamijét. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísérleti kudarc testét. (10 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc valamijét. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+80 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc lábát. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 97 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a kísérleti kudarc karját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a jobb oldaladon. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). A kísérleti kudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3207, sebződés: 748, gyógyulás: 667, összesen: -81 ÉP}

Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-94 varázspont).
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT]
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol Weelean letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, angyali fétis, angyalok kesztyűje, aranyló ugarhéj. A nyomorult figura csapdával védte magát! Kiváló csapdaészlelésednek köszönhetően könnyedén elkerülted. Táborát egy planetáris őrdémon vigyázza! Ezt a pechet! Pont, amikor már majdnem ott voltál, felemelte a másik a fejét, és kiszúrt. Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
A következő terem egy rémkamra! Polcain öblös üvegek sorakoznak. Zöldes, de áttetsző folyadékban különféle testrészek úsznak. Néhányat fel is ismersz: pl. egy quwarg széltáncos tartósított szárnyát, egy bűzkeselyű felduzzasztott mirigyét, egy mutánsféreg tekergőző beleit, stb... Felfordult gyomorral bámulsz tovább. [2. SZINT 10. PONT] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 kreiton agy, 1 ml'othag származék és 1 Thargodan koponya [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gőzölgő fröccsenet. {egyik sebzési módja: 2x 18d14+90.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gőzölgő fröccsenet testét. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (107 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a gőzölgő fröccsenet testét. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+73 ÉP). Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a gőzölgő fröccsenet jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). A gőzölgő fröccsenet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 torz fülkarika. 23743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1701, sebződés: 822, gyógyulás: 441, összesen: -381 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +462 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
Egyre mélyül a sötétség, ahogy haladsz előre. Ujjaid hamarosan rácsokat tapintanak, orrodat bűz facsarja. A szoba egy hatalmas ketrec, mely belül sok kicsi ketrecnek ad otthont. Elfonnyadt holttestek mindenütt. Egy eszement trappoló csontig lesoványodott maradványait ismered fel a legközelebbiben. Nagyot ugrasz hátra, amikor megmozdul. Csak a férgek mozgolódnak, vagy még van élet ebben a könyörtelenül megcsonkított testben? Valahogy nem vagy rá igazán kíváncsi. [2. SZINT 9. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szörnyszülött-fióka van előtted! {támadása: 80.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 1059 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka jobb lábát. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szörnyszülött-fióka jobb nyakát. (10 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 418 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3348, sebződés: 353, gyógyulás: 333, összesen: -20 ÉP}

Egy szörnyszülött-fiókát veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a szörnyszülött-fióka bal csápját. (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 218 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka bal karját. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 71 életpontot sebeztél. A pestisaura 16 ép-t sebez. Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). A szörnyszülött-fióka nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (6 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a szörnyszülött-fióka undorító testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 52 életpontot vesztettél. Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3154, sebződés: 786, gyógyulás: 624, összesen: -162 ÉP}

Egy szörnyszülött-fióka lakik itt. {max. életpontja: 2889-2988.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 1060 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szörnyszülött-fióka jobb csápját. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 226 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a szörnyszülött-fióka jobb vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörnyszülött-fióka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3200, sebződés: 329, gyógyulás: 330, összesen: +1 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy szörnyszülött-fióka! {max. életpontja: 2889-2988.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka bal fejét. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szörnyszülött-fióka testét. (10 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 218 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka jobb lábát. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. A pestisaura 16 ép-t sebez. A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a szörnyszülött-fióka jobb nyakát. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 57 életpontot vesztettél. Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3691, sebződés: 864, gyógyulás: 621, összesen: -243 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +424 életerő.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[22 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 26 VP-t.]

lm 9 9 11 mozogsz 9 9 11
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT]
Követve a vérpatakokat lábaidnál eléred a folyosó végét. Itt egy nagyobb lyukban tömör egészet alkot az itt összefolyt hemoglobin-származék. [2. SZINT 11. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 káoszkulcs. Felpakolsz.
[9 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 10 VP-t.]

bb 693 1142 691 beraksz a bankba a 693. tárgyat (1142 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku köpenyt. Beraksz a bank széfjébe 2 kreiton agyat. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 87.]

hh 1010 970 500 használod az 1010. tárgyat a 970. tárgyat az 500. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 1 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 tyrex csont. [tyrex csont ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 7 VP-t.]
Egy körben max. egyszer törhetsz manakristályt manáért. Ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 80.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1123 varázspont, -2247 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 80.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2248 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 80.]

vv 109 73 73 elmormolod a 109. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 2 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

szk 778 286 393 keresed a 778. szörnyet a 286. szörnyet a 393. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy purifikátor császárt. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2006. év 8. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2006. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 77.]

* 7. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1016. tárgyat a 614. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Leveszed a mordaith karkötőt.
Kiveszed a füledből az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 77.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 511. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 77.]
A csuklódra húzod a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 77.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 77.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 531. tárggyal az 533. tárgyat
Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 77.]
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 77.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 77.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 27, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 46 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 77 pontod maradt, ebből a következő körre 77 pontot vihetsz át. Kapsz még 773 pontot. A következő körben tehát 850 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MUTÁNS KORONA (1149. TÁRGY)
Groteszk fejfedőt tarthatsz a kezedben, egy koronát, melynek kinézetében olyan káosz uralkodik, melyet még maga Chara-din is bármikor megirigyelhetne. Ha adsz valamit is a külsődre, nem valószínű, hogy a fess ruházatod által nyújtott összképet el fogod rontani azzal, hogy ezt az élénklila sisakot a fejedre helyezed. Ha viszont inkább erősödsz meg a korona belsejébe zárt mágikus tulajdonságok által, mint hogy azon töprengj, mások mit gondolnak, öltsd csak fel e fejfedőt: abban a pillanatban +10 védettséget, +100 max. ÉP-t, +100 max. VP-t, +5 szerencsét kapsz, valamint +2 regenerációt a fejlesztési pontból szerezhető képességedre. Egy aprócska hátrány viszont, ami csak a legközelebbi csatában fog kiderülni: a téged ért varázslatok 10%-kal több sebzést fognak okozni. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon földi és égi helytartója vagy. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 632. fordulód.

Erő: 76 (99) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 71 (96) Támadás: 68 Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 69 (81) Védekezés: 162 Menekülés: 30 % Életkor: 37/24 év
Egészség: 76 (81) Életpont: 2088/2263 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 76 (108) Varázspont: 3915/1339 Pénz: 66848 arany Kép. pont: 22
Tudatpont: 21/2 Pszi pont: 585/559 Halhatatlanság: 29 %
Eddig összesen 11290 szörnyet (51 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1152333 TP-t kaptál. Jelenleg 83155338 TP-d van. A következő szinthez még 13844662 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Nap bírája, tleikan rémeb. A 594. fordulódban 8571 arany került a bankszámládra. 10199 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/88 ökölvívás: 14/14 szúrófegyverek: 34/79 (+6%)
vágófegyverek: 44/89 (+4%) ütőfegyverek: 59/30 (+10%) lőfegyverek: 49/14 (+8%)
dobófegyverek: 33/97 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); bronzhegyű nyíl (#94) (30 -49.); ezüsttollú nyíl (#363) (50 -996.); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 46/99 2. nyomkövetés: 224/10 (+48%) 3. lopás: 78/54 (+18%)
4. mászás: 60/12 (+15%) 5. csapdakészítés: 43/17 (+6%) 6. csapdaészlelés: 56/22 (+8%)
7. gyógyítás: 126/97 8. titkosírás: 13/71 9. felderítés: 45/77 (+8%)
10. szörnyidomítás: 14/73 11. teológia: 293/85 (+71%) 12. taumaturgia: 252/44 (+75%)
13. szerencsejáték: 3/41 14. versengés: 18/31 15. harcművészetek: 8/28
16. zene: 15/90 (+700%) 17. szörnyismeret: 96/48 (+20%) 18. pszi: *55/100 (+5%)
19. zárnyitás: 45/89 (+6%) 20. vadászat: 18/24 21. vitalitás: 5/5
22. bányászat: 49/37 (+1%) 23. úszás: 12/74 24. ősteológia: 17/6 (+10%)
25. őstaumaturgia: 40/8 (+88%) 26. csapatmunka: 2/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 43
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(7)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 9

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (sötét ital (#284))
lopsz az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (2x), a trolloktól (5) purifikátor hájat (#269) (4x), a gnómoktól (6) karbin plazmát (#199) (1x), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211) (2x), az elfektől (2) lótuszvirágot (#447) (5x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (3x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (7x), a mutánsoktól (9) ryuku harmatgyűjtőt (#1159) (7x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (7x)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 36 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 100 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331), Nateilena úrnő (#404), pikkelyes ptog (#470), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), kreiton átokmester (#537), vtoeken döntőbíra (#627), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Belladonna (#3746), Éjharcosok (#9131)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (137,5,2) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
Symulf rúnája (#182) pestisaura (#210) erőpajzs II (#63) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64) mágikus ütés (#147)
varázsenergia (#161) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) varázsszem (#184) az elme fölénye (#116)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) pusztító végzet (#106) >> manaelementál (#290)
háló (#186) >> rubin sárkány (#330) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497)
puha ütés (#60) >> gothag döglidérc (#429) háló (#186) >> káoszszellem (#472)
Asylux csapdája (#233) >> fekélyes hernyó (#489) armageddon (#218) >> P. Vlagyimir (#570)
Asylux csapdája (#233) >> tüskés totemblarg (#482) Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474)
Asylux csapdája (#233) >> ében tigris (#488) sötét halál (#45) >> hájas okerón (#462)
armageddon (#218) >> Toodrok Din (#503) bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465)
Asylux csapdája (#233) >> pikkelyes ptog (#470) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452) Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)
Asylux csapdája (#233) >> ro'galhal kísértet (#463) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> smaragd sárkány (#326)
istenítélet (#284) >> 50. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597)
armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618) pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634)
tűzgolyó (#155) >> 36. szintű lényekre őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre
őstűz (#310) >> 36. szintű lényekre Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre sötét halál (#45) >> 41. szintű lényekre
armageddon (#218) >> Rüeumöeu szelleme (#712) istenítélet (#284) >> végzetes szójer (#631)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) armageddon (#218) >> garmhegyi szerzetes (#599)
háló (#186) >> kísérleti kudarc (#714) bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> garmhegyi szerzetes (#599) elnyelés (#236) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618) szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331) elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Kíváncsi vagy, milyen istennek lenni? Látogass meg, kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 bahrot bőr (#938) 1 bronz taider (#641)
2 bronzhegyű nyíl (#94) 6 csuklyavirág (#133) 1 drakolder kulcs (#524)
5 Éjvadász karma (#847) 2 fáklya (#36) 1 ryuku köpeny (#693)
1 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2) 8 kulcsszilánk (#942)
6 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 norgat kulcs (#471)
1 nyílvessző (#108) 4 purifikátor háj (#269) 6 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 5 sötét ital (#284)
1 szvó-ektoplazma (#151) 11 tinta (#101) 1 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 10 víz (#27) 1 bronz nyakörv (#761)
1 ryuku amfora (#1153)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
858 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 aranyfétis (#766)
1 bev tekercs (#778) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 1 dizen kulcs (#472)
5 ében nyílvessző (#848) 1 hro tekercs (#781) 2 káoszkulcs (#884)
7 mérgezett vasnyíl (#187) 1 ml'othag származék (#792) 1 Mutáns korona (#1149)
1 obszidián kereszt (#756) 4 quwarg tojás (#360) 1 ro'galhal lánc (#763)
1 rókafarok (#124) 1 shinai gömb (#348) 1 szent jogar (#150)
4 torz fülkarika (#1148) 1 tükör (#43) 8 tünde nyíl (#554)
2 vashegyű nyíl (#176)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(249,17) a 137. labirintus bejárata, 36. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), pikkelyes ptog (#470), kísérleti kudarc (#714), laborkudarc (#713), szörnyszülött-fióka (#561), fokozott burjánzás (#715), ősi asszimiláció (#717), Weelean (5558. kalandozó), gőzölgő fröccsenet (#716)

Üzenet küldése a karakternek