631. forduló, 633. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. júl. 6. 9h:22'
EZ A 632. JÁTÉKHETED, 632. FORDULÓD
633. játékheted kezdete: júl. 13.
A következő fordulódat legkorábbana 633. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [460,2] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Wright a Halálbáróval. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok páncélt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges, mint a Tiéd. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz Killerrel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Raia hírvivője az univerzumban. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang surranót és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy eszement trappoló. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél!
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 destabilizátort (999 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 1 ryuku csataszoknyát (15401 arany), 20 azúrharmatot (1500 arany), 1 kreiton agyat (1900 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 wakizashi (eladási ár: 999 arany, ebből a kezelési költség: 79 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 16 kaját (200 arany), 2 szent kehelyt (2017 arany), 12 grifftojást (1000 arany).
A 6. napon találkozol White Nor Wacakkal. Raia lényének egy jelentős része. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nap szimbólumot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított trikornis. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 2 szent kehelyt (2540 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 rizspapír-vért (eladási ár: 2269 arany, ebből a kezelési költség: 181 arany) ellenértékét.
Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. Varázserőd regenerálódik. (+6270 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+574 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+4 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.) A lottó 666. hetének nyerőszámai: 6, 24, 19. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy neidin angolna nyomára bukkanj. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 67 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [16 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 44 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 180% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

* 5. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] [15 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 875.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 11 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 898.]

* 8. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+7% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 14 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 16 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 16 VP-t.]

ftv 29 54 felt. tám/véd. varázslat a 29. varázslatot az 54. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

ftv 311 803 felt. tám/véd. varázslat a 311. varázslatot a 803. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

ftv 311 54 felt. tám/véd. varázslat a 311. varázslatot az 54. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

ftv 268 803 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 803. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 14 VP-t.]

v 6 9999 50 elmormolod a 6. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 14 VP-t.]

hu 1461 1619 1279 hulladék: 1461 1619 1279
Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád kobakot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Tharg. varázskönyvet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád ékszert. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

hh 926 504 1546 használod a 926. tárgyat az 504. tárgyat az 1546. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi kreommat varázsitalt. Már érzed is a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: pókláb (448,19)-> (4 ap), teknőstojás (448,19)-> (300 ap), teriád kobak (448,19)-> (494 ap), Tharg. varázskönyv (300 ap), összesen 1098 arany, 8 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 16 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1153 1145 1403 használod az 1153. tárgyat az 1145. tárgyat az 1403. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 2 VP-t.]
Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+18% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 44 VP-t.]

vv 70 185 279 elmormolod a 70. varázslatot a 185. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 5 VP-t.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

kf 608 1395 1319 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1395. tárggyal az 1319. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 827.]
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 827.]
Felveszed a ryuku csataszoknyát. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

fno 6 2 fejl. pont elköltés 6 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 8 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 827.]

p 298 64 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 64. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [0 pontot használtál fel, van még 827.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy csapat ryuku kalóz védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz testét. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 267 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku kalóz jobb lábát. (13 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 779 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalóz bal lábát. (9 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A 9 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (27 támadástól 273 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (18 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ryuku kalóz testét. (7 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku kalóz fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.)
A 2 ryuku kalóz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 27949 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5931, sebződés: 684, gyógyulás: 836, összesen: +152 ÉP}

Hát ez nem hiányzott! Miért nem hagyják soha a szegény kalandozót nyugodtan fosztogatni? Az alsó fedélzet felé indulsz. Egy kaotikus ősvégzet készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 563 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 416 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1434 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-11 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1423 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 582 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-9 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Véres nyál csordul ki a kaotikus ősvégzet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5217, sebződés: 871, gyógyulás: 24, összesen: -847 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy bámulatos zombi intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 474 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1168 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi jobb lábát. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan lándzsával többször eltalálod a bámulatos zombi bal lábát. (9 támadással 811 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bámulatos zombi jobb karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 162, gyógyulás: 20, összesen: -142 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy zugkígyó intéz feléd kihívást. [védettséged: 92]

A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó bal vállát. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Fegyvered 67 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Angolna szálkával megdöföd a zugkígyó testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fegyvered 64 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
25537 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 729, sebződés: 1319, gyógyulás: 108, összesen: -1211 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy elit csatavért [elit csatavért ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és egy szeksztáns [szeksztáns ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2058 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Önanalízis: +7% felderítés.) [65 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 182 VP-t.]

vv 247 309 342 elmormolod a 247. varázslatot a 309. varázslatot a 342. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 27 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az elhagyott kalózhajó ismét benépesült. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] [5 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 14 VP-t.]

v 96 449 20 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(460,2) ryuku kalóz (#891), kaotikus ősvégzet (#894), bámulatos zombi (#896), zugkígyó (#886)

[449,20] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Épületek tűnnek fel. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
Összefutsz Zichoval. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Hantas karperecét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy ősi karkötőt, egy ősi nyakláncot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy védőtalizmánt, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy Kyeli Intluka trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. 13 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: A Mesterünk tudásánál csak becsületessége irigylésre méltóbb. Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [15 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 42 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 193 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1836, sebződés: 20, gyógyulás: 159, összesen: +139 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy tengeri kígyó! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 539 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó nyakát. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 1760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 754 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (4 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 642 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tengeri kígyó testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 34677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6059, sebződés: 750, gyógyulás: 681, összesen: -69 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy legendás godzilla néz a szemedbe.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 606 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a legendás godzilla testét. (11 támadással 820 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a legendás godzilla fejét. (13 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 651 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a legendás godzilla testét. (9 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 145 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd a legendás godzilla testét. (6 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 672 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a legendás godzilla testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 149 életpontot vesztettél. A legendás godzilla most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38394 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6603, sebződés: 1540, gyógyulás: 788, összesen: -752 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy legendás godzilla nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 599 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a legendás godzilla bal oldalát. (11 támadással 812 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a legendás godzilla testét. (13 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a legendás godzilla testét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Farkával végigüt a legendás godzilla a hátadon. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 147 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (11 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 751 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a legendás godzilla testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A legendás godzilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Farkával végigüt a legendás godzilla a hátadon. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 140 életpontot vesztettél. A legendás godzilla összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6799, sebződés: 1551, gyógyulás: 945, összesen: -606 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy tengeri kígyó nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 615 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó testét. (10 támadással 723 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 508 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri kígyó testét. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával jól megszurkálod a tengeri kígyó testét. (9 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 676 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 38255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6575, sebződés: 805, gyógyulás: 806, összesen: +1 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. Teljesítettél egy isteni küldetést! [45 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 126 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1263 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 14 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[450,21] Továbbmész a város utcáján. A hadikikötőbe tévedtél. Jobb, ha nem bámészkodsz túl sokat, mert könnyen pórul járhatsz! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy leleplezett teriád. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 472 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-6 életerő.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád jobb lábát. (11 támadással 812 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 207 életpontot vesztettél. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a leleplezett teriád jobb oldalát. (13 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 566 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-300 életerő.) Gonemutlan tőrével megérinted a leleplezett teriád testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-8 életerő.) A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 280 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-272 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 30804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3996, sebződés: 1177, gyógyulás: 426, összesen: -751 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Van itt egy kikötő (729. épület.). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[460,2] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +8% hajózás.) Oldalt pillantva, meglátsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Egy sirály felrikolt a hátad mögött. Megdermedsz. Még az ütő is megáll benned, úgy megijedsz! Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy tengeri parazita készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (11 támadással 820 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita testét. (13 támadással 1868 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tengeri parazita fejét. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával valamennyire megsebezgeted a tengeri parazita testét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 200 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a tengeri parazita nyakát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 27958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4375, sebződés: 82, gyógyulás: 24, összesen: -58 ÉP}

Csak egy szusszanásnyi időt szánsz a szemrevételezésre. A fedélzet tiszta, és lehangolóan kincstelen. Na, irány a fedélköz! Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy bámulatos zombi intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 480 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1147 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 390 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Biethlan lándzsával többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 358 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3686, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy esszenciavámpír jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír bal karját. (11 támadással 825 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír bal lábát. (13 támadással 1905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 576 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az esszenciavámpír testét. (8 támadással 804 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 2709 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +726 életerő. Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 29256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4278, sebződés: 3058, gyógyulás: 750, összesen: -2308 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal készül a lemészárlásodra. [védettséged: 93]
Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. (Önanalízis: +3% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sárkánylovas. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 588 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas jobb lábát. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (138 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (12 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sárkánylovas fejét. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával többször eltalálod a sárkánylovas testét. (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 741 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a sárkánylovas bal vállát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sárkánylovas újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 32912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5744, sebződés: 756, gyógyulás: 726, összesen: -30 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3125 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
[83 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 232 VP-t.]

h 1477 5 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-199 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(460,2) ryuku kalóz (#891), kaotikus ősvégzet (#894), bámulatos zombi (#896), zugkígyó (#886), tengeri parazita (#893), esszenciavámpír (#895), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434), sárkánylovas (#831)

[455,7] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Füves síkságra érkeztél.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 562.]

h 1168 19 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag rizsfelfújtat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Furcsa ez az étel. Hatása azonban nem marad el: +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +10% főzés.) 3036 tapasztalati pontot kaptál. [12 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 33 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (5 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 156 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 14 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 72, gyógyulás: 276, összesen: +204 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 28 VP-t.]

m 6 6 7 mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra
[454,7] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 263 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász jobb lábát. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 283 életpontot sebződsz. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász fejét. (13 támadással 1966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 714 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a teriád íjász jobb vállát. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjász farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád íj [teriád íj ládikóba-> (447,18)-> 600 arany, -2 ÉP], 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 24579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3945, sebződés: 640, gyógyulás: 453, összesen: -187 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Hirtelen megjelenik a következő ellenfél. Egy féregtenyészet jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 595 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet fejét. (11 támadással 518 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a féregtenyészet jobb oldalát. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 177 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet bal karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 20242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3605, sebződés: 60, gyógyulás: 243, összesen: +183 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 281 életpontot vesztettél. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (13 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 375 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász jobb lábát. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a teriád íjász testét. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 603 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád íjász testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 23695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 473, gyógyulás: 680, összesen: +207 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 549 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 983 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta bal lábát. (11 támadással 879 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta fejét. (13 támadással 1951 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 689 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 61 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 126 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával épp hogy megszúrod a teriád nekromanta bal oldalát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 323 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a teriád nekromanta bal vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 266 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 43095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5771, sebződés: 2015, gyógyulás: 28, összesen: -1987 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP], egy teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy kőszem. Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1779 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Önanalízis: +10% felderítés.)
A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor anguaxin nem jelenthet komoly veszélyt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 636 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) A bíbor anguaxin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 22990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3941, sebződés: 235, gyógyulás: 517, összesen: +282 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [453,7] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy teriád ámokfutó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 593 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 398 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó fejét. (11 támadással 861 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád ámokfutó testét. (13 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 347 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád ámokfutó jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád ámokfutó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A teriád ámokfutó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 35820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3995, sebződés: 729, gyógyulás: 441, összesen: -288 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [452,6] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Találsz egy jokonbia fát. Észreveszel egy oltárt. Elenios hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy gyökérszellem közeledik feléd! Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas.

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [127 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 355 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[451,6] A bozótost ritka erdő váltja fel. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gigantoszaurusz közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1526 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 864 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával megdöfködöd a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 698 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 149 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával valamennyire megsebezgeted a gigantoszaurusz testét. (3 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Nagyot húz a gigantoszaurusz farka a lábadra! (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 148 életpontot vesztettél.
A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 42431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7357, sebződés: 1453, gyógyulás: 713, összesen: -740 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád harcos jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 576 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 44 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (11 támadással 883 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (95 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos bal vállát. (13 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 650 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos testét. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Biethlan lándzsával kicsit megbökdösöd a teriád harcos testét. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád harcos bal karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 39006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5552, sebződés: 507, gyógyulás: 677, összesen: +170 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (11 támadással 868 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (90 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos nyakát. (9 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a teriád harcos bal lábát. (4 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 757 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5680, sebződés: 453, gyógyulás: 747, összesen: +294 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász jobb lábát. (11 támadással 876 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 302 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (13 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 611 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád íjász bal oldalát. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjász farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 24384 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 384, gyógyulás: 471, összesen: +87 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy Kyeli Intluka védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod manaégetés varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 968 életpontot sebeztél. Ellenfeled -30 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Kyeli Intluka jobb lábát. (10 támadással 565 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a Kyeli Intluka testét. (12 támadással 1317 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a Kyeli Intluka bal vállát. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 526 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a Kyeli Intluka testét. (12 támadással 1353 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a Kyeli Intluka fejét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Nem sikerült a Kyeli Intluka ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 239 életpontot vesztettél.
A Kyeli Intluka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Kyeli maszkja [Kyeli maszkja ládikóba-> 3000 arany, -2 ÉP]. 57604 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6824, sebződés: 1265, gyógyulás: 28, összesen: -1237 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 11 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), 7 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (447,18)-> 1 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora, egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy vastag ryuku kulcs (ld. enc.). Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1440 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Találkozol Thord a Pusztítóval. Chara-din lényének egy apró része. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy Kabol gyűrűjét, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi nyakláncot, egy ősi páncélt, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy ryuku sorkatona trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 24 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy mihlanil dobótőr. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Lát téged! Vajon hogyan? Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [450,6] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bámulatos zombi. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 514 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1200 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 426 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi fejét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2818, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Látsz egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy térkaput. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [113 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 316 VP-t.]

vv 309 365 199 elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 199. varázslatot
Fürgén varázsolsz! 32 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 minden tulajdonságodra, +9 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (13 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 623 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Érdes nyelvével az óriásmassza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod az óriásmassza testét. (6 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az óriásmassza testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.)
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 madártollat. [madártoll ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 21001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4757, sebződés: 919, gyógyulás: 817, összesen: -102 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy csodálatos moa ravatalozó! (ld. enc.) Van itt még valami! Egy fantasztikus moa gyémánt! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 272.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 272.]

hh 1133 1269 983 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 983. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy rd'alv amulett elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 58 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 11 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+70 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1732 varázspont, -3465 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 246.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3465 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a manaelementál testét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a manaelementál testét. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 599 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5973, sebződés: 5, gyógyulás: 892, összesen: +887 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy draklen medúza!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza egyik csápját. (11 támadással 1045 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen medúza nedvedző csápjait. (12 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 17 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a draklen medúza testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3287, sebződés: 27, gyógyulás: 465, összesen: +438 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy zöld draklen! (ld. enc.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1014 életpontot sebeztél. Ellenfeled -30 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 723 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen zöld pikkelyeit. (11 támadással 689 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (147 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a zöld draklen zöld pikkelyeit. (13 támadással 1612 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 755 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a zöld draklen jobb oldalát. (8 támadással 683 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 65 életpontot vesztettél. A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 160 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zöld draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. (ld. enc.) 40143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4798, sebződés: 1653, gyógyulás: 24, összesen: -1629 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy draklen családfő!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled -30 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 989 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 368 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 548 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő farkát. (11 támadással 700 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen családfő nyakát. (13 támadással 1583 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a draklen családfő pikkelyes testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 548 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely. 46382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5098, sebződés: 1978, gyógyulás: 24, összesen: -1954 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 5 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 400 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2252 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [80 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 224 VP-t.]

v 198 464 84 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) bámulatos zombi (#896), nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, óriásmassza (#840), manaelementál (#290), draklen medúza (#817), zöld draklen (#813), draklen családfő (#820)
(451,6) gigantoszaurusz (#874), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), Kyeli Intluka (#807), teriád település (#1286), Thord a Pusztító (1343. kalandozó)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Elenios oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), gyökérszellem (#856)
(453,7) Leah oltár, teriád ámokfutó (#797)
(454,7) teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), bíbor anguaxin (#875)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, zafír sárkány (#329)

[464,84] Kisebb hegyek emelkednek itt.

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy gourry fészket. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy épület van. Északra egy patak van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] [10 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 28 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[465,83] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy patakot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy topáz draklen. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 961 életpontot sebeztél. Ellenfeled -30 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 843 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 209 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (10 támadással 618 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1467 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 376 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a topáz draklen testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 152 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 39008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4476, sebződés: 1102, gyógyulás: 24, összesen: -1078 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1066 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [466,82] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy topáz draklen. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled -30 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 871 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 139 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 198 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (10 támadással 616 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1435 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a topáz draklen fejét. (8 támadással 637 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 159 életpontot vesztettél. A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 41270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4735, sebződés: 1046, gyógyulás: 24, összesen: -1022 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1018 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [467,81] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vermelő rozsomák közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vermelő rozsomák bal első lábát. (11 támadással 884 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vermelő rozsomák testét. (13 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 589 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vermelő rozsomák testét. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A vermelő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A vermelő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 20381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4068, sebződés: 149, gyógyulás: 506, összesen: +357 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [34 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 95 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[468,80] Továbbra is alacsonyhegység. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Északra nézve látsz egy világítótornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy kvazárgólem. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem testét. (11 támadással 876 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kvazárgólem fejét. (13 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 684 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kvazárgólem testét. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 605 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2224 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával megdöfködöd a kvazárgólem jobb oldalát. (5 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a kvazárgólem fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 606 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 900 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> 88 arany, -2 ÉP] 31504 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5603, sebződés: 4337, gyógyulás: 801, összesen: -3536 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3175 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [469,79] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Csak egy fekete albatrosz. Megvető mosollyal várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fekete albatrosz jobb szárnyát. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekete albatrosz testét. (11 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a fekete albatrosz jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A fekete albatrosz többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 15447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2721, sebződés: 113, gyógyulás: 355, összesen: +242 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy magányos küklopsz lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz testét. (10 támadással 775 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (200 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a magányos küklopsz jobb oldalát. (12 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 243 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a magányos küklopsz testét. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Biethlan lándzsával néhányszor megkarcolod a magányos küklopsz szőrös lábát. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 486 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a magányos küklopsz bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) A magányos küklopsz leken néhány pofont. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 23852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4800, sebződés: 811, gyógyulás: 631, összesen: -180 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [21 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 58 VP-t.]

be 161 bemész a 161. titkos labirintusba
Körbejárod a környéket, de csak egyetlen omladozó szélű föld-repedést találsz a tengerparton, ami kicsit is emlékeztet egy kútra. Talán Szakamó "idejében" még valóban kút állt itt? Ezt nem tudhatod, de az biztos, hogy dagálykor ezt a partszakaszt teljesen ellepi a víz. Odalent lesz a labirintus! Nekivetkőzöl, és lesz, ami lesz - felkiáltással, óvatosan a repedésbe ereszkedsz. A víz csaknem a peremig ér, mindössze két métert kell megtenned a málladozó falak közé ékelve a tested. Amikor alámerülsz, egy furcsa, zavaros világ bontakozik ki előtted. [5 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 14 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a mahagóni csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 81.]
Leveszed a mahagóni kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 81.]

lm 9 9 14 mozogsz 9 9 14
Az akna ezen a helyen kissé kiöblösödik. Két irányban is egy-egy ferde akna csúszik a mélybe, és a kút nyílásából tompa fény szűrődik le hozzád. [2. PONT]
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a kis barlang itt jellegzetes pavhalka tanyának látszik! [3. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csámpás pavhalka. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 94]

Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka testét. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-240 életpont.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Fegyvered 46 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. A csámpás pavhalka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 13310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 454, gyógyulás: 85, összesen: -369 ÉP}


A vízszintes járathoz egy függőleges akna csatlakozik. Az oldalfalakat vastagon ellepték a nyugalmat kedvelő csigák, és tengeri sünök. [4. PONT]
A függőlegesbe forduló akna olyan szűk, hogy alig tudod magad keresztülpréselni rajta. [5. PONT]
Egy kisebb barlanghoz érkezel. Épp csak akkora, hogy körbe tudsz fordulni benne. [6. PONT]
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [7. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy csámpás pavhalka! Itt csata lesz. [védettséged: 94]

Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka testét. (4 támadással 438 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-262 életpont.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Fegyvered 55 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. A csámpás pavhalka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 13231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 569, sebződés: 473, gyógyulás: 92, összesen: -381 ÉP}


A járat ismét irányt vált. Nem sokon múlik, hogy be ne szorulj. Nagy nehezen átcsúszol a csőszerű repedés fordulóján. [8. PONT]
Na végre! Egy ősrégi pavhalka fészek! Nyilván apró kis halacska volt még ez a rusnya szörnyeteg, mikor még itt élt, ebben a szűk vacokban. [9. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 pavhalka gumó (ld. enc.). Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
A járat ismét irányt vált. Nem sokon múlik, hogy be ne szorulj. Nagy nehezen átcsúszol a csőszerű repedés fordulóján. [8. PONT]
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [7. PONT]
Egy kisebb barlanghoz érkezel. Épp csak akkora, hogy körbe tudsz fordulni benne. [6. PONT]
A függőlegesbe forduló akna olyan szűk, hogy alig tudod magad keresztülpréselni rajta. [5. PONT]
A vízszintes járathoz egy függőleges akna csatlakozik. Az oldalfalakat vastagon ellepték a nyugalmat kedvelő csigák, és tengeri sünök. [4. PONT]
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT]
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT]
Ebben a függőleges aknában megszorult a levegő. A víz színén mindenféle gyanús dolog úszkál. Brrr. Olyan dolgokat is felismersz, amiket nem kellett volna. [14. PONT]
[32 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 89 VP-t.]

lm 15 20 20 mozogsz 15 20 20
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT]
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT]
Egy kisebb mélyedéshez jutsz, amiben csontokat találsz. A víz alaposan szétáztatta őket. [15. PONT]
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT]
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT]
A vízszintesen futó alagút függőleges aknává változik. Gyanús ez a mozdulatlan, zavaros víz! [17. PONT]
Az alagút váratlanul elfordul. Megpróbálod utánozni a kecses delfineket, és elkanyarodsz te is. [18. PONT]
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [19. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy csámpás pavhalka! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 94]

Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka testét. (4 támadással 390 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-234 életpont.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 53 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. A csámpás pavhalka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 13285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 526, sebződés: 457, gyógyulás: 83, összesen: -374 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1008 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
A vízszintes járat egy kis barlangban végződik, amit teljesen elleptek a tengeri uborkák. [20. PONT] Megbotlasz valamiben: 6 kaja. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[23 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 64 VP-t.]

lm 25 23 27 mozogsz 25 23 27
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [19. PONT]
Az alagút váratlanul elfordul. Megpróbálod utánozni a kecses delfineket, és elkanyarodsz te is. [18. PONT]
A vízszintesen futó alagút függőleges aknává változik. Gyanús ez a mozdulatlan, zavaros víz! [17. PONT]
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT]
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT]
A vízszintes járathoz egy függőleges akna csatlakozik. Az oldalfalakat vastagon ellepték a nyugalmat kedvelő csigák, és tengeri sünök. [4. PONT]
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a kis barlang itt jellegzetes pavhalka tanyának látszik! [3. PONT]
Az akna ezen a helyen kissé kiöblösödik. Két irányban is egy-egy ferde akna csúszik a mélybe, és a kút nyílásából tompa fény szűrődik le hozzád. [2. PONT]
A függőleges aknához egy tágas barlang csatlakozik, ahonnan még egy további járat is indul valamerre. [12. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csámpás pavhalka van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 94]

Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rohansz. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka testét. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-236 életpont.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 78 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 13177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 453, gyógyulás: 83, összesen: -370 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csámpás pavhalka. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 94]

Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a csámpás pavhalka testét. (4 támadással 402 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-241 életpont.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Fegyvered 28 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. A csámpás pavhalka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 13686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 531, sebződés: 459, gyógyulás: 85, összesen: -374 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 pavhalka gumó. Felpakolsz.
A barlangból több felé is járatok futnak. A középső placc azonban egyértelműen egy pavhalka otthon. [26. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csámpás pavhalka van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 94]

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka testét. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-244 életpont.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 117 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 13552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 525, sebződés: 423, gyógyulás: 86, összesen: -337 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1077 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [25 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 70 VP-t.]

* 1. BP: használod az 1398. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: használod az 1268. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 8 VP-t.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 5. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 38.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 58.]

* 6. BP: VP spórolása: 1300
Félreraktunk, letiltottunk neked 176 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 58.]

* 7. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 28 VP-t.]

* 8. BP: VP elővétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
Leveszed a védőtalizmánt, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 12, 22.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Nem sikerült időben elhagyni a labirintust! Érzed, ahogy lassan gyengül a vízlélegzés varázslat. Nem tudod visszatartani a lélegzeted, és elkezded a vizet nyelni! Iszonyatosan kínos halál a fulladás... Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+1692 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 56 VP-t.]
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 28 pontod maradt, ebből a következő körre 28 pontot vihetsz át. Kapsz még 773 pontot. A következő körben tehát 801 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU CSATASZOKNYA (1319. TÁRGY)
A ryuku tisztek harci viselete a csataszoknya. Hm, egész komikusan festenének benne - kb. mint a fehérnép a Yaurr birodalom bármelyik városában -, ha nem lenne az egész ruhadarab draklenpikkelyekkel díszítve. Nem lehetett könnyű elkészíteni, főleg a szoknya alapját adó, nehezen beszerezhető komponens miatt. Jobb, ha egészen komoly tárgyként tekintesz rá. Ha egy osztagparancsnok szoknyát ölt, máris tudni lehet, hogy csapata harcba készül. Más tevékenységhez nem is igen használható, mászni például nem igazán lehet benne, mászás szakértelmedre -5 szintet kapsz. Emellett viszont sikeresebb lesz tulajdonosa a harcban: támadására és sebzésére egyaránt +2-t kap. Mivel a szoknya egy-egy elsöprő erejű csapásban segít, a védekezésnek nem kedvez, inkább csökkenti 2-vel. Nos, már majdnem mindent tudsz a ryuku csataszoknyáról. Talán még azt nem árt megjegyezni, hogy akár nadrágod fölé is húzhatod, valamint 35-ös tapasztalati szint alatt járva meg se próbáld felvenni: lehúzna a súlya, és csak ügyetlenül téblábolnál benne.

VASTAG RYUKU KULCS (1344. TÁRGY)
A ryuku labirintusokban található zárakba sokszor az ilyen tömzsi, de ugyanakkor vastag kulcsok illenek. Az apró recék a kulcs felületén a legfontosabbak a használat során. Még a legügyesebb tolvajok is kudarcot vallhatnak ezeknek a sárgabőrűek által készített, ellenálló záraknak a feltörése során. Tehát, ha egy ryuku épületbe akarsz bevonulni, jobb ha van nálad egy ilyen. A kulcs nem mágikus, így nem veszik el, ha a hozzárendelt zárat kinyitotta.

MOA RAVATALOZÓ (1328. TÁRGY)
Ez a fegyver egy igazi relikvia, amely fennmaradt a moák fénykorából. Egy hosszú, éles penge, amelyet kizárólag a moa lordok temetésekor használtak annak idején. Először a moák végtagjait elválasztották a testtől, majd a fejet is levágták, majd egy fagyasztó szarkofágba temették a részeket. Hogy ezt miért tették, csak homályos fejtegetések vannak, az igazság ma már nem számít. Mivel kicsi a valószínűsége, hogy moával találkoznál a közeljövőben, a moa ravatalozót te csak más célra használhatod. Vágófegyverként. Ehhez legalább 25. szintű vágófegyver szakértelemmel kell rendelkezned, és intelligenciádnak is meg kell haladnia a 80-at. A fegyver sebzése nem mágikus (hogy is lehetne, mikor a moák akik ezt készítették, élből ódzkodtak mindenféle varázslattól), 4d10+12. Használatakor +6 támadást és -3 védekezést kapsz. Ezenkívül azért a szörnyért, amit ezzel a fegyverrel felravatalozol +10% Tapasztalati Pontot kapsz.

RD'ALV AMULETT (796. TÁRGY)
A tl'urlang formázás varázslat segítségével hatékony relikviát tudsz készíteni, amely segít az éjfattyak elleni küzdelemben. Két rd'alv származék, valamint egy gh'raiton és egy ml'othag származék segítségével egy rubin fejéket a felismerhetetlenségig torzítva, speciális amulettet kapsz. Ehhez a KT 796 parancsot kell kiadnod. Ne felejtsd el, hogy a tl'urlang formázás 500 VP-be fog kerülni! A rd'alv amulettet a KF 796 paranccsal a nyakadban viselve, jelentősen megnő esélyed a tl'urlangokkal vívott csatában: megvédi tárgyaidat a rd'alv gyilkos tüzével szemben, ezenkívül csökken a sebzés, amelyet az éjfattyak okoznak neked. Az amulett halálos bármilyen gyengébb kalandozóra, ezért inkább nem adod át senkinek.

ZÖLD DRAKLEN (813. SZÖRNY)
A zöldpikkelyes draklenek a méregmágia szakavatott ismerői. Sejtjeik úgy alakultak az evolúció során, hogy mindenfajta mérgezésnek ellenállnak, pikkelyeiken az ilyesmi támadások rendre fennakadnak. Épp ezért mással kell próbálkoznod, ha egy zöld draklen által védett citadella kifosztására készülnél. A módszerre magadnak kell rájönnöd.

ZÖLD DRAKPIKKELY (1309. TÁRGY)
A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója.

CSÁMPÁS PAVHALKA (935. SZÖRNY)
Képzelj el egy hétmázsás, gömbölyded sziklát, amint csendesen gubbaszt a tenger fenekén. Nem igazán ijesztő, igaz? Na, most képzeld el, hogy a közeledtedre megmozdul, és kitátja hatalmas, fogatlan száját, feléd öltögetve kétméteres, kígyószerű nyelvét, és felmereszti borotvaéles pikkelyeit... Nos, ő a pavhalka. Többnyire csak fekszik a fenéken, és lassan keresztülpumpálja magán a sós vizet, hogy kiszűrjön belőle mindent, ami emészthető. Bár ha nem háborgatják, veszélytelen, és igencsak jámbor, azért a természet őt is felszerelte jóféle védőeszközökkel. Ne csodálkozz, ha a vastag bőre a sebzésed nagyobbik részét felfogja majd, és azon se, hogy azt a pár karcolást, amit mégis ejteni tudsz rajta, pillanatok alatt begyógyítja. S hogy miért nevezik csámpásnak ezt a lusta vízibestiát? Ijesztd fel az iszapból, figyeld meg, milyen nevetségesen, bukdácsolva úszik, és máris megtudod.

PAVHALKA GUMÓ (1486. TÁRGY)
A pavhalka a tengervízből kiválasztott sót a páncélja építgetésére használja, és talán ebből ered minden bámulatos képessége. A sok-sok törékeny só-labdacs, amit a pavhalka fészke közelében találsz, tulajdonképpen a hal ürüléke. Sajnos nagyon könnyen széthullanak, és elvegyülve az iszapban, már nem lehet összeszedni őket. Ha egy-egy gumó elegendő ideig egyben marad, valamelyest megkövesedik, és így már szállítható. Mivel gyakorlatilag beszerezhetetlen varázslatkomponens, majd bolond lennél másnak átadni, ha már hozzájutottál.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1406. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 632. fordulód.

Erő: 95 (127) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 92 (142) Támadás: 103 (106) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 89 (119) Védekezés: 110 (112) Menekülés: 30 % Életkor: 36/33 év
Egészség: 88 (120) Életpont: 3385/1693 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 93 (152) Varázspont: 8534/260 Pénz: 75198 arany Kép. pont: 7
Tudatpont: 38/13 Pszi pont: 1472/659 Halhatatlanság: 64 % EFejl: 40
Eddig összesen 12047 szörnyet (44 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1154008 TP-t kaptál. Jelenleg 155870210 TP-d van. A következő szinthez még 4129790 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 7588 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/20 (+24%) ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 65/36 (+9%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 46/46 lőfegyverek: 55/45 (+6%)
dobófegyverek: 19/40

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (150%) << biethlan lándzsa (#1290) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan lándzsa fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/56 2. nyomkövetés: 198/83 (+30%) 3. lopás: 5/55
4. mászás: 51/2 (-500%) 5. hajózás: 18/96 (+8%) 6. csapdakészítés: 52/46 (+6%)
7. csapdaészlelés: 35/83 (+500%) 8. gyógyítás: 39/56 9. titkosírás: 18/48 (+11%)
10. felderítés: 37/78 (+34%) 11. szörnyidomítás: 36/58 12. teológia: 417/76 (+125%)
13. taumaturgia: 305/25 (+132%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 32/14
16. zene: 19/53 17. szörnyismeret: 105/98 (+20%) 18. pszi: 178/25 (+9%)
19. zárnyitás: 52/70 (+300%) 20. vadászat: 35/16 21. vitalitás: 12/94 (+3%)
22. bányászat: 40/11 (+5%) 23. úszás: 25/55 (+12%) 24. főzés: 35/38 (+10%)
25. ősteológia: 72/73 (+8%) 26. őstaumaturgia: 60/69 (+39%) 27. csapatmunka: 1/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 7 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), édesmohát (#1478) (max. 8 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), Démoni Horsa (#832), Moi Ro Fa (#881), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg harcmágus (#851), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (171,50,2) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
papi aura (#377) csupasz izom (#28) általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363)
óriáserő (#53) láthatatlanság (#76) önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120)
varázsenergia (#161) avatári áldás (#359) tárgyvédelem (#178) planetáris őrdémon (#172)
isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213) villámmágia (#227) szemmelverés (#137)
jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261) varázsszem (#184) hatalomvarázs (#220)
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) jégmágia (#279) gyilkos ösztönök (#298)
elme dominanciája (#247)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), rezisztencia (#313), ongóliant tombolás (#146), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> bányászvorthag (#593)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre ősjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738)
háló (#186) >> 10. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808) isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895)
háló (#186) >> kajmánevő gargantua (#901) agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
hangcsapás (#344) >> gigantoszaurusz (#874) kiszáradás (#268) >> féregtenyészet (#803)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) ősjég (#311) >> féregtenyészet (#803)
ősjég (#311) >> 54. szintű lényekre fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégoszlop (#231) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> nők (#999)
jégoszlop (#231) >> férfiak (#998)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) rezisztencia (#313) >> cunami teknős (#944)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
fizikai pajzs II (#327) >> 54. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828) elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fájdalomtükör (#379) >> nők (#999)
fájdalomtükör (#379) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fejlődéseddel arányosan a ryuku szörnyek nem jelentenek számodra már kellő kihívást? Talán másképp gondolod majd, ha Sawaki szörnyarénájában teszed próbára tudásod. Csak te maradj életben legalább hat alkalommal! (teljesítve)
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod!
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 angolna szálka (#1465) 1 * biethlan lándzsa (#1290) 1 * Gonemutlan tőre (#1390)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 moa ravatalozó (#1328) 7 ryuku rövidkard (#1418)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
3 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
39 bronzhegyű nyíl (#94) 81 ezüsttöltény (#1350) 30 nyílvessző (#108)
1 robbanó golyóbis (#1502) 25 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824)
Sisakok
3 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 mahagóni korona (#983)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
5 angyalok kesztyűje (#609) 1 * drakolder kesztyű (#972) 1 mahagóni kesztyű (#985)
13 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * fattylord deréköv (#1564)
1 * kyorg övcsat (#1456) 1 óriások öve (#613)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 mahagóni csizma (#986)
1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 teriád klipsz (#1388)
Nyakláncok
35 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 inváziós amulett (#1135)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 2 korinthai talizmán (#814) 3 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 védőtalizmán (#1395)
1 * villám szimbólum (#145) 2 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 * Hantas karperece (#1237) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 Luthius karkötője (#527)
1 * mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392) 1 nt'lagod karkötő (#1194)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
33 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 2 * őselemi gyűrű (#1256) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
47 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 266 csepp tinta (#101), fér még: 204]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
74 fűszertartó (#210) [bennük 12 csepp sáfránypor (#211), fér még: 358]
1 mágusszelence (#1076) [benne 6 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 4]
16 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 153 azúrharmat (#1161), fér még: 327]
11 ryuku tál (#1365) [bennük 23 véka rizs (#1364), fér még: 10]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 323 csepp spiritusz (#170), fér még: 597]
13 szent kehely (#257) [bennük 18 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 112]
14 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 84]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 168 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
6 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 30]
23 vizestömlő (#3) [bennük 440 korty víz (#27), fér még: 20]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 28 korty galócapálinka (#1474), fér még: 4]
32 zöld üveg (#82) [bennük 251 csepp ragasztó (#83), fér még: 389]
22 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 12 magányos zsizsik (#1441), fér még: 120]
Eszközök, használati tárgyak
65 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2 barna immunitáskő (#976) 24 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 43 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
4 draklen kulcs (#1377) 1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 14 fáklya (#36)
1 fülemüle síp (#1576) 66 fűszerkeverék (#1170) 1 gyémánt okuláré (#1270)
1 hajóács készlet (#1403) 2 halálfej szimbólum (#1417) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 hűségérme (#1141) 10 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 18 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 kötél (#92) 4 kreiton főzet (#1145) 10 kreommat varázsital (#926)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 lótakaró (#1356) 2 mágikus hátizsák (#735)
10 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797)
1 moa kártya (#1349) 1 moa kémlelő (#1333) 2 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 oldalzsák (#1172)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 pszi kő (#248)
10 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 Rahn ékkő (#701) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314)
2 rum (#1419) 3 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku tájoló (#1224)
16 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347)
1 teremtés zsákja (#818) 10 teriád fétis (#1296) 21 teriád méreg (#1379)
14 titanitdukát (#1480) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
1 tűzsárkány ital (#1400) 48 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 viharmadár totem (#1260) 4 vörös immunitáskő (#978)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 artikula bélhólyag (#927) 5 aszott drakpikkely (#1310) 3 at'htlab esszencia (#1198)
1 azuka vese (#1462) 53 borkonyó bibe (#312) 6 cseng hópikkely (#1496)
22 csillezsályalevél (#1253) 18 dlathog kőzet (#829) 11 dözmöng szív (#122)
1 drachmor kristály (#916) 8 édesmoha csomó (#1479) 22 éjkristály (#958)
14 ezüstdarab (#326) 32 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
31 gourry tojás (#1455) 22 grifftojás (#179) 39 halcsont (#390)
2 hoarián drágakő (#1449) 1 illatos rózsaszál (#1595) 6 jégkristály (#593)
11 jokonbia ág (#1477) 10 kaktuszbogyó (#429) 1 Kjotoannam plazmája (#1485)
2 kockagyémánt (#914) 23 kőszem (#304) 1 kreiton ősgömb (#889)
2 küklopsz szem (#643) 15 lidércesszencia (#1074) 55 lótuszvirág (#447)
21 misztikus tojás (#1515) 1 moa gyémánt (#385) 28 mocsári penke (#148)
26 mutáns csont (#331) 1 negatív esszencia (#1184) 78 nothar bogyó (#923)
2 pavhalka gumó (#1486) 6 pöfeteg tojás (#1386) 15 quwarg tojás (#360)
4 remák szív (#264) 9 sallank karom (#128) 41 sárkánypikkely (#292)
1 szuperkötél (#209) 18 terrathua levél (#1443) 39 Thargodan esszencia (#328)
1 Tokan esszenciája (#880) 12 tükör (#43) 24 türkiz karika (#750)
102 vámpírfog (#1221) 49 varányszem (#30) 24 vasérc (#152)
77 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606) 27 yuong tűzpikkely (#1495)
2 zöld drakpikkely (#1309)

Összsúly: 371.49 kg Megterheltség: 98%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 13 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 67 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
20 ektoplazma (#1185) 1 haramaki (#1367) 21 Huddens elixírje (#830)
4 iknegurin (#541) 643 isteni könnycsepp (#260) 1 kyorg karkötő (#913)
1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vért (#982) 5 mópat token (#585)
47 purifikátor háj (#269) 1 Rettegés Köpenye (#960) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 sárga gyöngy (#1392) $2 teriád dobóháló ($1281) $349 teriád féreg ($1276)
$78 teriád kobak ($1461) 15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182)
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 350 vashegyű nyíl (#176)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 9 azúrharmat (#1161) 9 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1)
1 grifftojás (#179) 1 halcsont (#390) 30 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 kreommat varázsital (#926) 1 lidércesszencia (#1074)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 nothar bogyó (#923) 20 ősmatéria (#1254)
4 pókláb (#1378) 2 ragasztó (#83) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 3 spiritusz (#170)
20 teknőstojás (#1514) 1 teriád fétis (#1296) 38 teriád kobak (#1461)
1 Tharg. varázskönyv (#1619) 1 varányszem (#30) 9 vashegyű nyíl (#176)
1 véka rizs (#1364) 1 vízionár szem (#102) 1 kreiton agy (#1142)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
9921 arany (#50) 1 fűszertartó (#210) 1 íjászkence (#1225)
2 kaja (#2) 1 kőszem (#304) 1 küklopsz szem (#643)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 mutáns csont (#331)
2 pavhalka gumó (#1486) 11 sárkánypikkely (#292) 6 ugh méreg (#166)
2 varázskő (#305) 5 vasérc (#152) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
78 víz (#27) 2 zöld drakpikkely (#1309)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(464,84) Leah oltár, érclelőhely
(465,83) érclelőhely, topáz draklen (#811)
(466,82) topáz draklen (#811), érclelőhely
(467,81) vermelő rozsomák (#904), érclelőhely
(468,80) érclelőhely, kvazárgólem (#838)
(469,79) fekete albatrosz (#915), a 161. labirintus bejárata, magányos küklopsz (#7036), csámpás pavhalka (#935)

Üzenet küldése a karakternek