628. forduló, 630. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. jún. 19. 9h:25'
EZ A 629. JÁTÉKHETED, 629. FORDULÓD
630. játékheted kezdete: jún. 22.
A következő fordulódat legkorábbana 630. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [484,121] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 30 isteni könnycseppet (200 arany), 40 borkonyó bibét (2599 arany), 5 magányos zsizsiket (500 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 papagájsíp (eladási ár: 3150 arany, ebből a kezelési költség: 252 arany), 1 rum (eladási ár: 1019 arany, ebből a kezelési költség: 81 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 nothar bogyót (1111 arany). Az Olimpián kaptál 2 tudatpontot, és 1300 tapasztalati pontot.
Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gourry tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. Minden varázserőd visszatért. (+4234 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+567 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+7 kaja.) A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-7 VP.) A lottó 664. hetének nyerőszámai: 9, 20, 22. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 63 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [16 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 44 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 959.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 959.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 180% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

* 5. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [15 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 42 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 931.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 8 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 954.]

* 8. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+7% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 14 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +352 max. életerő, +352 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 16 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 16 VP-t.]

hu 1302 1341 1345 hulladék: 1302 1341 1345
Hulladék, ezért nem gyűjtesz draklen köpenyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián bőrövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián bőrnadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 925.]

hu 1382 1457 1473 hulladék: 1382 1457 1473
Hulladék, ezért nem gyűjtesz anguaxin váladékot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kajmánhúst. El is dobod a birtokodban levő 2 darabot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kígyónyelvet. [0 pontot használtál fel, van még 925.]

hu 378 380 416 hulladék: 378 380 416
Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa gyöngyöt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa obszidiánt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teknőcteknőt. [0 pontot használtál fel, van még 925.]

hh 926 1618 1546 használod a 926. tárgyat az 1618. tárgyat az 1546. tárgyat
Behörpintesz egy adag kreommat varázsitalt. A hatás rögtön érezhető! ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 2 VP-t.]
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 25 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1474 1145 504 használod az 1474. tárgyat az 1145. tárgyat az 504. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi galócapálinkát. A hatás rögtön érezhető! ( +67 életerő.) Az összes, tudatodra kapcsolódott chelonicita elpusztult. [1 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 2 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: anguaxin váladék (475,94)-> (14 ap), draklen köpeny (1300 ap), hoarián bőrnadrág (476,95)-> (kudarc), hoarián bőröv (475,94)-> (kudarc), kígyónyelv (475,94)-> (6 ap), moa gyöngy (475,94)-> (100 ap), moa obszidián (475,94)-> (24 ap), teknőcteknő (475,94)-> (36 ap), összesen 1480 arany, 16 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 16 VP-t.]

vv 70 185 279 elmormolod a 70. varázslatot a 185. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [1 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 309 88 elmormolod a 247. varázslatot a 309. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 26 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 14 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 893.]

kt 1256 elkészíted az 1256. tárgyat
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Elmormoltad a relikvia kreálása varázslatot! [-500 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Legyártottál 1 őselemi gyűrűt. [Rahn ékkő:] 10120 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 140 VP-t.]

h 1168 19 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom rizsfelfújt készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 3036 tapasztalati pontot kaptál. [12 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 33 VP-t.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
12 varázspont felhasználásával előállítasz 1 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ek 7 6 9 t. energia kisütése: 7 6 9
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+9 csapdakészítés.) [-9 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 831.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

kf 608 1395 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1395. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 831.]
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 831.]

v 96 449 20 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[449,20] Épületek tűnnek fel. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
Összefutsz Wright a Halálbáróval. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok páncélt, egy uglaok vállvédőt, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb oldalát. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (6 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. 202 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 37, gyógyulás: 384, összesen: +347 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy bíbor anguaxin!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 689 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával megkarcolod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 675 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A bíbor anguaxin karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 24804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5022, sebződés: 527, gyógyulás: 610, összesen: +83 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 965 életpontot sebeztél. Ellenfeled -29 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 325 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 88 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (91 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 619 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ködsárkány bal első lábát. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával megdöfködöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (6 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 708 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ködsárkány ködlő végtagjait. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 52862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7687, sebződés: 1237, gyógyulás: 841, összesen: -396 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 971 életpontot sebeztél. Ellenfeled -29 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 73 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 368 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény tüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (273 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (13 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 562 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a yuong tűzsárkány jobb oldalát. (8 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 689 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.)
A yuong tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 22 arany, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 46953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6566, sebződés: 1955, gyógyulás: 904, összesen: -1051 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tengeri kígyó képében! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 528 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (6 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 36480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5299, sebződés: 646, gyógyulás: 529, összesen: -117 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [45 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 126 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1588 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[448,20] Még mindig a városban vagy. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ryuku ősszellem került az utadba. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 292 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem jobb karját. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (130 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 299 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (4 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku ősszellem jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye!
A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 37462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4284, sebződés: 1269, gyógyulás: 672, összesen: -597 ÉP}

Van itt egy aréna (725. épület.). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 22 VP-t.]

be 725 2 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: szúrófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 650 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 140 VP-t.]

m 5 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[484,121] Szűnni nem akar a zöld síkság. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy quwarg harcmágus közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [485,122] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy tengeri parazita védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (11 támadással 883 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri parazita testét. (13 támadással 2016 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 190 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri parazita testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával néhány helyen meghorzsolod a tengeri parazita testét. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a tengeri parazita testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tengeri parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 29362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4490, sebződés: 85, gyógyulás: 24, összesen: -61 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy távcső [távcső ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy méregzsák jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák hosszú nyakát. (13 támadással 2019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 634 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a méregzsák hosszú nyakát. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A méregzsák belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-671 életerő). A méregzsák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3079, sebződés: 697, gyógyulás: 490, összesen: -207 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy méregzsák készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák testét. (13 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a méregzsák jobb lábát. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csőrével a méregzsák belemar kézfejedbe. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával gyengén megszurkálod a méregzsák bal lábát. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 677 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a méregzsák bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Csőrével a méregzsák belemar kézfejedbe. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-680 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19564 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4208, sebződés: 802, gyógyulás: 701, összesen: -101 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal védelmezi a vadászterületét. [védettséged: 93]

Meglengetve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 398 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-995 életpont.) Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 9855 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 627, sebződés: 1033, gyógyulás: 0, összesen: -1033 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy szaké [szaké ládikóba-> (475,94)-> 17 arany, -2 ÉP] és egy robbanó golyóbis (ld. enc.). Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2005 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] (Önanalízis: +7% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ryuku kereskedőhajót. Megtudod, hogyan szerezhetsz isteni esszenciát. (ld. enc.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy korallfövenyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! A feléd közeledő tengeri parazita mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parazita jobb vállát. (11 támadással 875 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita testét. (13 támadással 2014 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri parazita testét. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a tengeri parazita fejét. (3 támadással 470 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tengeri parazita jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 30353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4486, sebződés: 110, gyógyulás: 24, összesen: -86 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 kulcsoskönyvet. 1000 tapasztalati pontot kaptál. [86 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 240 VP-t.]

vv 342 133 299 elmormolod a 342. varázslatot a 133. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az elhagyott kalózhajó ismét benépesült. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] [5 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+78 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 630.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! Lábaddal megpiszkálsz egy megboldogult tengeri rablót, és a holttest a hátára fordul. A koponyájából kurta nyílvessző meredezik. Hm. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy teishin keselyű támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű tollas testét. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teishin keselyű jobb szárnyát. (13 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 685 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teishin keselyű bal lábát. (6 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A teishin keselyű belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 372 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 22630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4283, sebződés: 437, gyógyulás: 557, összesen: +120 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Egyre fogy benned a remény, hogy találj valamit. Aztán felcsillan a szemed, az a láda ott egyáltalán nem üres! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rum. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 480 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (12 támadással 1497 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 705 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Biethlan lándzsával kicsit megbökdösöd a kaotikus ősvégzet testét. (3 támadással 364 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-12 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A kaotikus ősvégzet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5082, sebződés: 979, gyógyulás: 24, összesen: -955 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy bámulatos zombi védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 526 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi bal oldalát. (13 támadással 1183 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 385 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi nyakát. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a bámulatos zombi bal karját. (6 támadással 552 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3386, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal intéz feléd kihívást. [védettséged: 92]

Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-985 életpont.) Fegyvered 17 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 9855 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 616, sebződés: 1002, gyógyulás: 0, összesen: -1002 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rum és egy dlathog kőzet. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb!
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1819 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Önanalízis: +7% felderítés.) [65 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 182 VP-t.]

v 198 494 113 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(484,121) quwarg harcmágus (#851)
(485,122) tengeri parazita (#893), méregzsák (#897), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434), ryuku kereskedőhajó (#1437), teishin keselyű (#892), kaotikus ősvégzet (#894), bámulatos zombi (#896)

[494,113] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Égett hús szagát sodorja feléd a szél. Ösztönösen a forrás irányába indulsz. Hamarosan asszonynépek jajveszékelése jut el hozzád. Kicsit hegyezed a füled, aztán úgy döntesz, nem biztos, hogy szerencsés volna egy hoarián gyászszertartást megzavarni. Utad során felfedezel egy litu-puka páfrányt.
(Feltételes kutatás:) Letérdelsz, hogy nagykíváncsian a litu-puka páfránysátor lombja alá nézhess. Nocsak, van itt valami: egy hoarián drágakő. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy sárkánylovas közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] [15 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 42 VP-t.]

v 96 439 105 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(494,113) litu-puka páfrány (#1438), Elenios oltár, sárkánylovas (#831)

[439,105] Lakott területre érkeztél. A hegyoldalba fészkelődött fellegvár adhatott otthont az egykor oly csodás Mhufex urainak. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Furcsa, hogy a második szinten sokkal több dolog maradt épen, mint odalenn. Érdemes volt felkapaszkodnod. Jól láttad vajon? Tényleg egy árnyék moccant a sarokban, vagy csak az idegeid nem bírják a terhelést? Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy szolgalidérc intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc jobb vállát. (11 támadással 428 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod a szolgalidérc bal oldalát. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szolgalidérc jobb karját. (9 támadással 455 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel többször eltalálod a szolgalidérc testét. (12 támadással 911 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szolgalidérc testét. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a szolgalidérc testét. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a szolgalidérc jobb vállát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 26280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3912, sebződés: 701, gyógyulás: 24, összesen: -677 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy titanitdukát. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat. (Önanalízis: +1% felderítés.)

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy romos mágustorony (738. épület.). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [25 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 70 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1765, sebződés: 30, gyógyulás: 346, összesen: +316 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 28 VP-t.]

m 5 7 5 mozogsz délnyugatra, északnyugatra, délnyugatra
[438,106] Folytatod sétádat a házak közt. A karéj alakú várfal mindkét vége a sziklában végződik, még szerencse, hogy leomlott rég. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. A tető, és vele együtt a felső szint is a padlóra szakadt. Mindenütt rom, törmelék, és néhány felismerhetetlen bútordarab hever. A falakról lepergett a festék, a szőnyeg színes foltokká rothadt. Az emeleti ablakból az utcára pillantva csaknem felkiáltasz. Egy pillanatra olyannak látsz odalenn mindent, ahogy régen volt. Ryuku férfiak, nők és gyerekek sétálgatnak, egy fura jószág megrakott kordét vonszol... aztán a kép hirtelen semmivé foszlik. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy csapat apró lidércfi támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi testét. (11 támadással 806 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az apró lidércfi fejét. (12 támadással 1724 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 86 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod az apró lidércfi nyakát. (9 támadással 888 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A 9 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (18 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 64 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 9 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (18 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A 9 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (18 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az apró lidércfi bal oldalát. (5 támadással 736 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod az apró lidércfi piciny testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a 2 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A 2 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél.
A 2 apró lidércfi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 24347 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4507, sebződés: 490, gyógyulás: 24, összesen: -466 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat apró lidércfi. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi testét. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az apró lidércfi testét. (12 támadással 1734 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az apró lidércfi testét. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A 9 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (18 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 60 életpontot vesztettél. A 9 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (18 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (18 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az apró lidércfi nyakát. (4 támadással 591 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 93 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az apró lidércfi testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A 2 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 24347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4409, sebződés: 444, gyógyulás: 24, összesen: -420 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1233 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[494,113] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egyszer csak egy vörös bőrű vadembert pillantasz meg. Te térsz észhez előbb, és fegyvert rántasz. Erre a hoarián azonnal menekülni kezd. Uzsgyi! Gyerünk utána! Vágtatsz, mint a szél, és már-már beéred, mikor hirtelen eltűnik a szemed elől. Megtorpansz. Gyanús a csend, nagyon gyanús. Hajjaj! Ezek körbevettek! Talán százan is vannak! Na futás! Kénytelen vagy alaposan kiloholni magad, mire le tudod rázni őket. Oldalt pillantva, meglátsz egy litu-puka páfrányt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívei emelték.

(Továbbmész...) [493,114] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Szomjazva veted magad a vízre. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Túl kicsi helyet választottál, nem férsz el rendesen. A szörny észrevett. Egy sárkánylovas közeledik feléd! Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas.

[49 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 137 VP-t.]

vv 309 365 199 elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 28 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +2 minden tulajdonságodra, +2 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 csontkulcsot.) Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (12 támadással 1592 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1257 életpont.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 372 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (8 támadással 642 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-507 életpont.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. (Húsod fagyott:) Az óriásmassza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (11 támadással 1440 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1137 életpont.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 517 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod az óriásmassza testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-63 életpont.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. (Ellenállsz mint az üveg:) Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-49 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-58 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dözmöng szivet. 18851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4737, sebződés: 3862, gyógyulás: 778, összesen: -3084 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy mesés moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3072 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1133 1269 983 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 983. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy alakformáló főzet elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 58 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 11 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1911 varázspont, -3822 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 390.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3817 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány farkát. (5 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 186 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1703, sebződés: 40, gyógyulás: 159, összesen: +119 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 28 VP-t.]

v 308 1000 elmormolod a 308. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+1000 életerő.) [-1000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy képlékeny otaa!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a képlékeny otaa változékony testét. (11 támadással 875 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 660 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a képlékeny otaa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3753, sebződés: 232, gyógyulás: 451, összesen: +219 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy bíbor draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1004 életpontot sebeztél. Ellenfeled -29 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 612 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen testét. (12 támadással 1480 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 766 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bíbor draklen bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 166 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 41270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4828, sebződés: 790, gyógyulás: 24, összesen: -766 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1020 életpontot sebeztél. Ellenfeled -29 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1048 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 686 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (11 támadással 686 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen bal lábát. (13 támadással 1625 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 651 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az élőholt draklen testét. (9 támadással 748 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 7 arany, -2 ÉP]. 43986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5815, sebződés: 1112, gyógyulás: 24, összesen: -1088 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 2 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 210 VP-t.]

m 6 6 8 mozogsz nyugatra, nyugatra, északra
[492,114] Továbbra is síkságon vagy. Hirtelen egy csapat ryuku katonát pillantasz meg. Sajnos olyan messze vannak, hogy reménytelen volna becserkészni őket. Hoarián foglyokat hurcolnak magukkal, rabszíjra fűzve, de nem tudod eldönteni, hogy a büszkén lépegető rabok, vagy a riadtan körbe-körbe pislogó légiósokat kell jobban félteni.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy hoarián sárkánybébi jelenlétét jelzi. Előkészíted a teriád dobóhálót, majd a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, megpróbálsz minél közel lopódzni (ez rendkívül nehéz a böhömnagy hálóval a kezedben), és rádobni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba a hoarián sárkánybébi. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +70% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Ideje menni! [20 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy jokonbia fát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Amatőr voltál. A szörny észrevett. Egy sárkánylovas közeledik feléd! Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.


(Továbbmész...) [491,114] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Hirtelen egy csapat ryuku katonát pillantasz meg. Sajnos olyan messze vannak, hogy reménytelen volna becserkészni őket. Hoarián foglyokat hurcolnak magukkal, rabszíjra fűzve, de nem tudod eldönteni, hogy a büszkén lépegető rabok, vagy a riadtan körbe-körbe pislogó légiósokat kell jobban félteni. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy jokonbia fát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Túl kicsi helyet választottál, nem férsz el rendesen. A szörny észrevett. Egy csapat hoarián sárkánybébi közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.


(Továbbmész...) [491,113] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Odébb egy alak kuporog. Egy hoarián sámán az, látszólag épp valamilyen nyomokat vizsgál a földön. Nem akarod megzavarni, egy csizmád talpa alá kerülő fűszál rezzenésével mégis sikerül, s a barbár először ijedten rádnéz, majd hátra sem nézve elrohan előled. Hm, úgy néz ki csak csapatban bátrak ezek a hoariánok. Letérdelsz, hogy megvizsgálhasd azt, amit ő. De nincs ott semmi különös, vagy csak a szemed nem elég jó hozzá. Oldalt pillantva, meglátsz egy jokonbia fát. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy széleshátú bahrot. Megvető mosollyal várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (10 támadással 757 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a széleshátú bahrot vaskos lábát. (12 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 145 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 140 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 29498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4778, sebződés: 683, gyógyulás: 423, összesen: -260 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [49 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 137 VP-t.]

v 82 830 elmormolod a 82. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyészlelés I varázslatot! Szörnymocorgást érzel a következő hely(ek)ről: (3,2); [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[491,112] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Egy hatalmas sárkány bukkan fel az égen, aztán még egy, és még egy, egy egész sárkányraj repül egy irányba. Igazi különlegességnek lehetsz tanúja, mert ezek a lények, legjobb tudásod szerint, magányosan vadásznak. Ahogy nézed őket, sokfélét felismersz közülük. Néhány smaragd, egy rubin, és több ében sárkány is akad ott. No és mindegyik hátán egy kicsinyke hoarián lovas kuporog! Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő széleshátú bahrot nem jelenthet komoly veszélyt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a széleshátú bahrot jobb oldalát. (12 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 655 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a széleshátú bahrot jobb első lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 127 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 140 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a széleshátú bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 28470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4903, sebződés: 680, gyógyulás: 422, összesen: -258 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [490,111] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Azonnal felfigyelsz az ismerős zajra. Valaki a közelben varázsolni készül, és valamiféle idéző litániát kántál fennhangon. Nyilván egy hoarián sámán lesz az. Megpróbálod becserkészni, hisz biztos van nála némi varázskomponens, vagy más érték, amit szívesen elszednél tőle. Majdnem fél órán keresztül bolyongsz a környéken, mire a kántálás abbamarad, és rájössz, hogy ugyanoda jutottál vissza, ahol a keresést elkezdted. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nyeldeklő fűzet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy csapat hoarián sámán. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy hoarián falu (726. épület.).
Összefutsz Bean-sidhével. Ő Givangel felesége! Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith mellényt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 30 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy szamurájkardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Lát téged! Vajon hogyan? {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Fürge Maidena (ld. enc.)} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol G'run'dyyggal. Tharr testi manifesztációja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy vívónadrágot, egy yiang kesztyűt, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Lőfegyvere egy hosszú íj. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Ved-Smillonnal. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csillogó fülbevalót, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy gólemgyűrűt, egy Hantas karperecét, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősi kígyóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy ryuku sorkatona trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy bo'adhun nyílpuska. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! A másik kalandozó aurája gyógyított rajtad. (+6 életpont.) Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[16 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 44 VP-t.]

szk 921 7022 848 keresed a 921. szörnyet a 7022. szörnyet a 848. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy kronopókot. [0 pontot használtál fel, van még 225.]

szm 470 megölöd a 470. szörnyet
Eleged van belőle, hogy a pikkelyes ptog csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog nyakát. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog testét. (8 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 183 életpontot sebeztél. 183 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A pikkelyes ptog farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+2 jóság.) A pikkelyes ptog még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2050, sebződés: 88, gyógyulás: 423, összesen: +335 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 225.]

vps 1500 VP spórolása: 1500
Félreraktunk, letiltottunk neked 1500 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 225.]

v 320 100 elmormolod a 320. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Kinyered a manakristály energiáját. (+200 varázspont.) 2529 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 2820 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 225.]

id 830 500 idomítod a 830. szörnyet 225 pontért
Elkezdődnek a leckék a hoarián sárkánybébi számára. Értelmesebbnek tűnik, mint gondoltad. Csak hát ne zabálna annyit... Rettenetesen fáradtak vagytok, mire a mai lecke véget ér. (Még 190 TVP szükséges ahhoz, hogy a szörny teljesen be legyen idomítva.) (Önanalízis: +259% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+3 szörnyidomítás). [225 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 630 VP-t.]

* 1. BP: használod az 1398. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: használod az 1268. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [1 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 41.]

* 6. BP: elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt magh-goth párducot létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. BP: VP spórolása: 1300
Félreraktunk, letiltottunk neked 1300 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 36.]

* 8. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
Leveszed a védőtalizmánt, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

* 10. BP: VP elővétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-352 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 4, 23.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 2 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 6 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 26 pontod maradt, ebből a következő körre 26 pontot vihetsz át. Kapsz még 770 pontot. A következő körben tehát 796 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ROBBANÓ GOLYÓBIS (1502. TÁRGY)
A hajózás egyidős a ryuku civilizációval, és a hosszú évezredek alatt minden csínját-bínját kitudták már a szigetlakó népek e tudománynak. Persze amióta csak hajó járja az óceánt, létezik a tengeri csata fogalma is, és az ehhez szükséges eszközök mára sokat tökéletesedtek. Ezeket a szilva méretű, kemény héjú golyóbisokat általában szakajtószám katapultálják a harcoló felek egymásra, hogy lehetőség szerint végzetes pusztítást okozzanak a másik hajójában. Sajnos nem tudod, hogyan készül, és azt sem, miféle gyúelegy képes ilyen hatásra, ám ez nem gátol benne, hogy felhasználd a céljaidra. Egy hajókatapultot természetesen nem hurcolhatsz magaddal, de van egy eszköz, mégpedig a bo'adhun nyílpuska, amiből egyesével szintén ki lehet lőni ezeket a golyóbisokat. A becsapódáskor az ellenfél 4D6 sebzést szenved el, ráadásul a robbanás elvakítja, és összezavarja majd (minden sikeres találat 3-mal csökkenti a támadását, és a védekezését a harc végéig). Mivel szétrobban, a kilőtt golyóbisokat lehetetlenség ismét összegyűjteni.

ISTENI ESSZENCIA (1609. TÁRGY)
A ryuku kalmár épp beszédes kedvében van, s mit sem törődve a türelmetlenkedéseddel, mint egy valóságos időmilliomos, dagályos, ráérős mesébe kezd. A ryuku hitvilág egyik titokzatos, istenként tisztelt alakjáról, az Időrablóról beszél. Elmeséli, hogyan tehet az Időrabló egyetlen érintése aszott öregemberré egy életerős fiatalt, hogyan fakaszthat szakállat egy ma született csecsemő arcán, vagy degradálhat korhadékká egy virágzó faóriást. Sok-sok szörnyű példát sorol el, megjegyezhetetlen nevekkel, végül rejtélyes somolygással csak rátér a lényegre:
- Az Időrabló szívéből, véréből és agyából főzött ital befolyásolni képes az időt! Tudom, hihetetlen, amit most mondok, de igaz. Amire egy közönséges halandónak hét teljes napra van szüksége, azt az ital elfogyasztása után te hat nap alatt is megcselekszed majd!
[A játék nyelvére lefordítva ez azt jelenti, hogy elfogyasztása után minden további játékheted 6 napra rövidül! Tehát, ha eddig szerdán volt aktuális a furdulód, akkor a következő kedden, az utána következő hétfőn lesz aktuális, és így tovább.]
A kereskedő negédesen folytatja:
- Történetesen birtokában vagyok ennek a mesés kincsnek, de csak megfelelő ellenszolgáltatásért cserébe vagyok hajlandó átengedni neked.
- És mi lenne az?
- Nos, lássuk csak, mi fogható ahhoz, amit én kínálok? Egy teljes ősi páncélszett talán megfelelő fizetség lenne: hozz tehát egy ősi kardot, páncélt, karkötőt, csizmát, vállvédőt, nyakláncot és sisakot.
[Miután a KT 1609 paranccsal megvetted a kereskedőtől az Isteni esszenciát, a H paranccsal 5 TVP-ért fogyaszthatod el azt. A tárgy nem átadható.
Megjegyzés: Amennyiben voltak korábban ősi tárgyaid, de még az Isteni Esszencia bekerülése előtt (azaz 2006. márciusánál korábban) elalkímiáztad vagy eldobtad őket, egy alkut kínálunk neked. Jelenj meg az isteni totemoszlopnál, és annak tövében letáborozva imádkozz a Játékvezetőhöz (tf(kukac)beholder.hu), megemlítve annak a fordulódnak a számát, amelyben ez történt, és visszakaphatod a tárgyakat darabonként 3000 aranyért (legyen ennyi pénz a karakternél/nem a bankban!).]

ALAKFORMALÓ FŐZET (1644. TÁRGY)
A hosszúéltűek tán még emlékeznek a rég letűnt időkre, mikor a városokban működő varázslóiskolák mellett léteztek a hírhedt és rettegett boszorkányrendek is. Ezek a titkos közösségek nagy ritkán megsegítették ugyan az egyszerű népeket, de azért jobbára inkább csak károkat okoztak tisztátalan rituáléikkal. A máig fennmaradt babona szerint a boszorkányok csakis ártalmas mágiaformákat, és főzeteket kísérleteztek ki, de ez bizony téves hiedelem. Az alakformáló főzet is egy ilyen, "nem kimondottan ártalmas" boszorkány-találmány. Aki felhörpinti ezt a nyúlós állagú, szúrós szagú löttyöt, időlegesen képessé válik megmásítani saját testét, akár egy született alakváltó! Hogy a boszorkányok miféle szörnyűséges tetteket követhettek el mások alakjában, arra még gondolni is borzalmas! [A főzetet automatikusan megiszod majd, ha kell, tehát a H 1644 parancs kiadása szükségtelen. Úgyszintén az, ha enélkül is képes vagy alakváltásra. Ilyen eset lehet pl. egy többszemélyes kaland, amikor csak adott méretű kalandozók mehetnek be.]
Nem is maradt más hátra, csak a recept: Végy 1 medúzacsápot, és szórd meg 5 csipet rakolits porral, majd forrald a varázsital főzés igéinek mormolása közben 25 csepp vízben 30 TVP-nyi ideig! Miközben hűl, engedj rá egy keveset a gumifa nedvéből (azon a mezőn, ahol a KT parancsot kiadod, legyen gumifa)! Tartó gyanánt bármilyen edény megteszi, ezért azt külön beszerezned nem kell. A keserves munkával legyártott főzetet nem adhatod át másik karakternek.

FÜRGE MAIDENA (573. SZÖRNY)
Maidena a kyorg hatalmasok szolgasárkánya volt. Korábban hosszú ideig Nateilena úrnő közvetlen testőreként szolgált, de hogy milyen szerződés keretében került át új helyére a kyorg mágusok közé, azt semmilyen dokumentum nem örökítette meg, csak találgatni lehet. Csakúgy, mint azt, hogy hogyan sikerült túlélnie a triklem drakolderek bosszúálló támadását. Talán ha méteres karmait védtelen arcodba vájta, rá fogsz ébredni.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1406. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 629. fordulód.

Erő: 97 (131) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 92 (144) Támadás: 100 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 87 (119) Védekezés: 128 (130) Menekülés: 30 % Életkor: 36/24 év
Egészség: 88 (122) Életpont: 3435/3145 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 93 (154) Varázspont: 8510/4609 Pénz: 84365 arany Kép. pont: 8
Tudatpont: 38/29 Pszi pont: 1456/337 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 40
Eddig összesen 11934 szörnyet (27 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 680077 TP-t kaptál. Jelenleg 152312112 TP-d van. A következő szinthez még 7687888 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 7512 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/84 (+6%) ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 65/9 (+8%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 46/43 (+1%) lőfegyverek: 55/21 (+5%)
dobófegyverek: 19/40

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (150%) << biethlan lándzsa (#1290) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan lándzsa fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/45 (+11%) 2. nyomkövetés: 197/95 (+15%) 3. lopás: 5/55
4. mászás: 56/2 5. hajózás: 18/72 (+8%) 6. csapdakészítés: 61/28 (+82%)
7. csapdaészlelés: 30/83 8. gyógyítás: 39/48 9. titkosírás: 18/26 (+11%)
10. felderítés: 36/87 (+21%) 11. szörnyidomítás: 34/57 (+259%) 12. teológia: 413/75 (+90%)
13. taumaturgia: 301/76 (+89%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 32/14
16. zene: 19/53 17. szörnyismeret: 105/44 18. pszi: 177/3 (+101%)
19. zárnyitás: 49/70 20. vadászat: 35/16 21. vitalitás: 12/73 (+15%)
22. bányászat: 40/6 23. úszás: 25/19 (+12%) 24. főzés: 35/8 (+10%)
25. ősteológia: 72/39 (+9%) 26. őstaumaturgia: 59/48 (+29%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 144
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 8(9) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 7 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), édesmohát (#1478) (max. 8 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), Démoni Horsa (#832), Moi Ro Fa (#881), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), sárkánylovas (#831), quwarg harcmágus (#851), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (171,50,2) vámpirizáció (#1)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76)
önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) avatári áldás (#359)
tárgyvédelem (#178) planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213)
villámmágia (#227) szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261)
varázsszem (#184) hatalomvarázs (#220) jégmágia (#279) elme dominanciája (#247)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), rezisztencia (#313), ongóliant tombolás (#146), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> bányászvorthag (#593)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre ősjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738)
háló (#186) >> 10. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808) isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895)
háló (#186) >> kajmánevő gargantua (#901) agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
hangcsapás (#344) >> gigantoszaurusz (#874) hangcsapás (#344) >> féregtenyészet (#803)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) energiatüskék (#29) >> 54. szintű lényekre
őstűz (#310) >> féregtenyészet (#803) őstűz (#310) >> 54. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> ódon vízköpő (#954)
jégoszlop (#231) >> nők (#999) jégoszlop (#231) >> férfiak (#998)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) rezisztencia (#313) >> cunami teknős (#944)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
fizikai pajzs II (#327) >> 54. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828) elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fájdalomtükör (#379) >> nők (#999)
fájdalomtükör (#379) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fejlődéseddel arányosan a ryuku szörnyek nem jelentenek számodra már kellő kihívást? Talán másképp gondolod majd, ha Sawaki szörnyarénájában teszed próbára tudásod. Csak te maradj életben legalább hat alkalommal! (számláló: 3)
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod!
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 angolna szálka (#1465) 1 * biethlan lándzsa (#1290) 1 * Gonemutlan tőre (#1390)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 5 ryuku rövidkard (#1418) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
3 hosszú íj (#111) 1 * moa stuki (#413)
Lövedékek
38 bronzhegyű nyíl (#94) 81 * ezüsttöltény (#1350) 30 nyílvessző (#108)
1 robbanó golyóbis (#1502) 51 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
3 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 mahagóni korona (#983)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
5 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
13 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 * fattylord deréköv (#1564) 1 * kyorg övcsat (#1456)
1 óriások öve (#613)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * mahagóni csizma (#986)
1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 teriád klipsz (#1388)
Nyakláncok
35 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 inváziós amulett (#1135)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 2 korinthai talizmán (#814) 3 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 védőtalizmán (#1395)
1 * villám szimbólum (#145) 2 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 * árnykarkötő (#1147) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 Luthius karkötője (#527) 1 * mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
34 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 2 * őselemi gyűrű (#1256) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 hoarián nyereg (#1336) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
47 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 266 csepp tinta (#101), fér még: 204]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 2 korty sötét ital (#284), fér még: 8]
70 fűszertartó (#210) [bennük 15 csepp sáfránypor (#211), fér még: 335]
1 mágusszelence (#1076) [benne 3 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 7]
15 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 67 azúrharmat (#1161), fér még: 383]
11 ryuku tál (#1365) [bennük 26 véka rizs (#1364), fér még: 7]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 338 csepp spiritusz (#170), fér még: 582]
8 szent kehely (#257) [bennük 16 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 64]
13 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 78]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 162 csepp ugh méreg (#166), fér még: 6]
6 varázsfiola (#828) [bennük 2 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 28]
23 vizestömlő (#3) [bennük 454 korty víz (#27), fér még: 6]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 28 korty galócapálinka (#1474), fér még: 4]
31 zöld üveg (#82) [bennük 259 csepp ragasztó (#83), fér még: 361]
22 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 14 magányos zsizsik (#1441), fér még: 118]
Eszközök, használati tárgyak
65 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2 barna immunitáskő (#976) 26 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 44 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen kulcs (#1377) 1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 6 fáklya (#36)
1 fenőkő (#1618) 1 fülemüle síp (#1576) 66 fűszerkeverék (#1170)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hajóács készlet (#1403) 2 halálfej szimbólum (#1417)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hoarián szentírás (#1339) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
1 hűségérme (#1141) 11 íjászkence (#1225) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 kötél (#92) 3 kreiton főzet (#1145) 13 kreommat varázsital (#926)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 lótakaró (#1356) 2 mágikus hátizsák (#735) 10 mágikus pulzáns (#542)
2 mágusok itala (#1610) 2 manakristály (#500) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa kártya (#1349)
1 moa kémlelő (#1333) 2 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 oldalzsák (#1172) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 pszi kő (#248) 10 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 Rahn ékkő (#701) 1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314) 2 rum (#1419)
3 ryuku tájoló (#1224) 18 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 1 teremtés zsákja (#818) 1 teriád dobóháló (#1281)
14 teriád fétis (#1296) 20 teriád méreg (#1379) 1 Tharg. varázskönyv (#1619)
14 titanitdukát (#1480) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
1 tűzsárkány ital (#1400) 51 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 artikula bélhólyag (#927) 4 aszott drakpikkely (#1310) 3 at'htlab esszencia (#1198)
1 azuka vese (#1462) 67 borkonyó bibe (#312) 6 cseng hópikkely (#1496)
25 csillezsályalevél (#1253) 18 dlathog kőzet (#829) 10 dözmöng szív (#122)
1 drachmor kristály (#916) 8 édesmoha csomó (#1479) 22 éjkristály (#958)
3 ektoplazma (#1185) 14 ezüstdarab (#326) 32 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 31 gourry tojás (#1455) 9 grifftojás (#179)
40 halcsont (#390) 1 hoarián drágakő (#1449) 1 illatos rózsaszál (#1595)
6 jégkristály (#593) 11 jokonbia ág (#1477) 12 kaktuszbogyó (#429)
1 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 kockagyémánt (#914) 22 kőszem (#304)
1 kreiton ősgömb (#889) 14 lidércesszencia (#1074) 55 lótuszvirág (#447)
21 misztikus tojás (#1515) 28 mocsári penke (#148) 5 mutáns csont (#331)
1 negatív esszencia (#1184) 96 nothar bogyó (#923) 2 ősmatéria (#1254)
5 pöfeteg tojás (#1386) 16 quwarg tojás (#360) 4 remák szív (#264)
12 sallank karom (#128) 72 sárkánypikkely (#292) 1 szuperkötél (#209)
20 teknőstojás (#1514) 30 teriád kobak (#1461) 18 terrathua levél (#1443)
39 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880) 12 tükör (#43)
26 türkiz karika (#750) 94 vámpírfog (#1221) 49 varányszem (#30)
11 vasérc (#152) 79 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606)
24 yuong tűzpikkely (#1495)

Összsúly: 378.62 kg Megterheltség: 98%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 46 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
17 ektoplazma (#1185) 1 haramaki (#1367) 19 Huddens elixírje (#830)
4 iknegurin (#541) 715 isteni könnycsepp (#260) 1 kyorg karkötő (#913)
1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vért (#982) 5 mópat token (#585)
47 purifikátor háj (#269) 1 Rettegés Köpenye (#960) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 sárga gyöngy (#1392) $349 teriád féreg ($1276) 78 teriád kobak (#1461)
15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
1 Urgol lángdárdája (#1191) 350 vashegyű nyíl (#176) 4 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 anguaxin váladék (#1382) 3 angyalok gyűrűje (#529) 6 azúrharmat (#1161)
4 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 draklen köpeny (#1302)
1 dramoan talizmán (#968) 1 galócapálinka (#1474) 1 grifftojás (#179)
2 hoarián bőrnadrág (#1345) 2 hoarián bőröv (#1341) 2 hoarián drágakő (#1449)
1 íjászkence (#1225) 20 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
1 Kabol gyűrűje (#904) 8 kaja (#2) 2 kajmánhús (#1457)
1 kígyónyelv (#1473) 1 kreiton főzet (#1145) 1 kreommat varázsital (#926)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 manakristály (#500) 5 moa gyöngy (#378)
2 moa obszidián (#380) 1 mutáns csont (#331) 6 ősmatéria (#1254)
1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 6 spiritusz (#170)
3 teknőcteknő (#416) 3 teriád ékszer (#1279) 1 teriád fétis (#1296)
2 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
1 véka rizs (#1364) 6 víz (#27) 4 nothar bogyó (#923)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4902 arany (#50) 1 dlathog kőzet (#829) 1 dözmöng szív (#122)
1 ektoplazma (#1185) 2 fűszertartó (#210) 1 gourry tojás (#1455)
2 halcsont (#390) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kulcsoskönyv (#1411)
7 lidércesszencia (#1074) 1 őselemi gyűrű (#1256) 1 robbanó golyóbis (#1502)
2 rum (#1419) 18 sárkánypikkely (#292) 1 titanitdukát (#1480)
3 yuong tűzpikkely (#1495)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(490,111) hoarián falu (#726), Elenios oltár, hoarián sámán (#834), Bean-sidhe (1038. kalandozó), G'run'dyyg (1852. kalandozó), Ved-Smillon (5197. kalandozó), pikkelyes ptog (#470)
(491,112) széleshátú bahrot (#7013)
(491,113) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), széleshátú bahrot (#7013)
(491,114) hoarián sárkánybébi (#830)
(492,114) hoarián sárkánybébi (#830), sárkánylovas (#831)
(493,114) nagyobb phua-kúp (#1410), tavacska, sárkánylovas (#831), óriásmassza (#840), zafír sárkány (#329), képlékeny otaa (#818), bíbor draklen (#809), élőholt draklen (#819)
(494,113) litu-puka páfrány (#1438), Elenios oltár, sárkánylovas (#831)

Üzenet küldése a karakternek