626. forduló, 628. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. szept. 15. 12h:10'
EZ A 629. JÁTÉKHETED, 627. FORDULÓD
630. játékheted kezdete: szept. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,120] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 12 csuklyavirágot (120 arany), 1 destabilizátort (1666 arany).
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+1145 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+190 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
259 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 973.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 971.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 982.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 123. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Natharion karkötőt.
Leveszed a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1016. tárggyal a 614. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 970.]
A csuklódra húzod a mordaith karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 970.]
A füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

kf 1010 475 1014 kézbeveszed/felveszed az 1010. tárgyat a 475. tárggyal az 1014. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

kre 2 43 6 kreálsz a 2. tárggyal a 43. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 tükröt. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 2 VP-t.]

ftv 45 473 felt. tám/véd. varázslat a 45. varázslatot a 473. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

tv 155 támadó/véd. varázslat a 155. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: tűzgolyó. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

ek 395 259 64 t. energia kisütése: 395 259 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[259,64] A hegyvidéket síkság váltja fel. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy sérült manaelementál nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (10 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 552 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a manaelementál testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1899, sebződés: 3, gyógyulás: 272, összesen: +269 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Magiszter orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol Salamon tábort vert. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Közel lopódzol a másik motyójához. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, Alkotó kalapács, álompor, angyalok kesztyűje, arany foggyűrű, aranytermő ládikó, arx tekercs, átkozott karkötő. A nyomorult figura csapdával védte magát! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. A tábort egy gothag döglidérc őrzi! Hoppsz, lebuktál! Sajna túl nagy zajt csaptál. Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről.
Összefutsz Redyque-val. Sheran lényének egy apró része. Egy arany papi karkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy inváziós amulettet, egy jégisten amulettet, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: semleges a nyomorult. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, áldott kő, alkímiázó üst, Alkotó kalapács, angyalok gyűrűje. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-3 TU.] [9 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 10 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. [20 fejlesztési pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.)] Megkér rá, meséld el, sikerült-e értesüléseket szerezni Zarknod hollétéről. Elégedett vigyorral az arcodon húzod elő a pergament a hátizsákodból, amit a tleikanok labirintusában találtál. Permedin egyik csápja azonnal kikapja a kezedből, majd hosszas vizsgálódásba kezd, mielőtt kibontaná. Közben valami ilyesmit dörmög maga elé: - Egy Zarknod pecsétjével lezárt tekercs. Minden kétséget kizáróan valódi... csak a piramisban lehet kinyitni. - A tleikan bíra, mintha valami porcelán tányér lenne, a tenyerére fekteti a papírost, majd végighúzza fölötte a mancsát. Aztán kihajtogatja a papírt, minek következtében apró bárányfellegek szabadulnak elő, hogy a terem csúcsos mennyezete felé repülve egyetlen egésszé álljanak össze. Aztán a színük is megváltozik, és hamarosan arra eszmélsz, formáik egy triklem drakolder fejévé alakultak át. Zarknod! Megroggyantod térdeid a lelkedben dúló, meglepődéssel vegyes tisztelet érzésétől. Aztán Permedinre sandítasz - hát ha változott az arckifejezése egyáltalán, azt nagyon jól eltitkolta előled.
A jelenés beszédbe kezd: - A tleikan tanácsot nem érdeklik az éjfattyakkal kapcsolatos problémák. Talán épp ezért nem is tudnak semmit arról, hogyan lehetne gátat vetni a fenyegetésnek. És bár eléggé ellenségesnek tűntek, a másik dolog kapcsán sikerült némi információt kicsikarnom belőlük. Él egy kreiton mágus a közelben, aki nem is egyszer a kyorg börtönök mélyén raboskodott. Illetve először raboskodott, aztán már ő is részt vett kisebb laboratóriumi munkákban. Állítólag a kyorgok jobban birtokában voltak a drakolderek anatómiájának, mint mi magunk. Ez az előbb említett mágus tudhat valamit a genetikai problémánk megoldásáról. Most odamegyek, utána pedig Maxtelanalban folytatom a tl'urlangok utáni kutatást, az árnytündérek talán többet tudnak róluk.
Ámulva hallgatod Zarknod üzenetét, és számtalan kérdés formálódik az agyad mélyén, de nincs idő feltenni őket - a bárányfelhő gomolyagok olyan hirtelen oszlanak szét, mintha soha nem is léteztek volna. Permedin töprengve áll, egyik csápját a homlokán nyugtatva. - Oda kell menned - szólal meg végül. - Az lesz a legjobb, ha rögtön Maxtelanalba küldelek. Ez egy földalatti város az árnytündér birodalom szívében. Talán ott találod Zarknodot. Át kell adnod neki az üzenetemet. - Permedin csápja megindul feléd. Földbegyökerezett lábbal figyeled, ahogy a belső felét homlokodhoz érinti. Hirtelen égető fájdalom hasít testedbe, de hamar elmúlik.
- Miii... miii.. mi volt ez? - hebeged.
Permedin szája széles grimaszba húzódik, majd csupán annyit mond: - Időben megtudod. Most indulj! Maxtelanal térképét most már bármikor fel tudod idézni magadban.
Csodálkozva meredsz magad elé, majd mielőtt útra kelnél, teszel egy próbát. Egyetlen gondolatodra Maxtelanal éles kontrasztú föld alatti járatai megjelennek előtted.

18 21 24 1 37 39
16
40
34 35
15 17 20 23 2 38
41
19 22 25 36 42 43
3
14
10 9 8 7 11 12 13
4
44 46 48 50 52 54
26 27
5
32 30 55
29 28
33 31 6
45 47 49 51 53 56
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
6: kijárat
14: kijárat

Ez a 133. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 96, délre 171 mérföldre található.

Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 6 VP-t.]

kt 767 775 elkészíted a 767. tárgyat (775 darabot)
Használod a teleportot, amivel Zarknod piramisába juthatsz. Permedin a már ismert szobában fogad. Elmondod neki, hogy a kyorgoktól begyűjtött tárgyak közül kettőt kicserélnél egy harmadikra. Bólint. Átadod a tárgyakat (kyorg rúnakorong, bűvölt kristály), de közben már alig tudod legyőzni kíváncsiságodat, vajon mit kapsz helyettük.
- Nézzük csak, mi is van raktáron - dörmögi a tleikan bíra, majd a csápjait használva egy nagymesteri pálcát húz elő a háta mögül. Megköszönöd, majd továbbállsz. [10 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 12 VP-t.]

a 331 4684 10 átadod a 331. tárgyat a 4684. kalandozónak (10 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 10 mutáns csontot Redyque részére. [0 pontot használtál fel, van még 944.]

a 43 4684 5 átadod a 43. tárgyat a 4684. kalandozónak (5 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 5 tükröt Redyque részére. [0 pontot használtál fel, van még 944.]

aa 310 829 643 átadod a 310. tárgyat a 829. tárgyat a 643. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 galachmitot Redyque részére. Sajnos nincs nálad dlathog kőzet. Sajnos nincs nálad küklopsz szem. [0 pontot használtál fel, van még 944.]

h 1268 766 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy aranyfétis korábbi tulajdonosát. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös csupaszbőrű maclogh jelenik meg előtted. {max. életpontja: 2001-2180.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csupaszbőrű maclogh testét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csupaszbőrű maclogh jobb hátsó lábát. (10 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 497 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a csupaszbőrű maclogh zöldes bőrét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Csőrével a csupaszbőrű maclogh nem tudott megsebezni. A csupaszbőrű maclogh karmai majdnem eltalálnak! A csupaszbőrű maclogh még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2358, sebződés: 0, gyógyulás: 286, összesen: +286 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 12 VP-t.]

h 341 348 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 40 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[292,120] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sérült dranadáni kőtörő került az utadba. {max. életpontja: 3001-3100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 962 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
12197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1046, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [291,121] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Chara-din avatárja vigyorog kajánul. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ősi matéria közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 4x 5d31.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 662 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi matéria testét. (6 támadással 114 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel többször eltalálod az ősi matéria testét. (9 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 657 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted az ősi matéria testét. (6 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 47 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted az ősi matéria testét. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd az ősi matéria testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Az ősi matéria összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2372, sebződés: 457, gyógyulás: 199, összesen: -258 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [14 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 16 VP-t.]

be 133 bemész a 133. titkos labirintusba
Maxtelanal kapuit keresve olyan izgalomnak azonosított nyomás helyeződik szívedre, amit ép ésszel alig bírsz elviselni. Zarknod személyes bírájának térkép-emlékeztetője tökéletes, bármikor fel tudod idézni, és most is tudod, merre kell menned. Mégsem mosolyodsz el, amikor nemes egyszerűséggel besétálsz a külváros romos falai közé. Sőt, akkora itt a sötétség, hogy koncentrálnod kell arra, hogy egyáltalán észre vedd, hogy megérkeztél az úti célod végállomásához. Hosszú főutca húzódik előtted. A járatban sötét félhomály van. Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Olyan, mintha a falakon ficánkoló árnyékok önálló életet élnének, és érkezésed kavarta volna fel mindennapi életüket. Hol eltűnnek, hol megjelennek, de mindig körülötted maradnak. Chayantal őrültsége megtanított rá, hogy az éj vidékén egyetlen árnyékban sem bízhatsz. Ezt szem előtt tartva indulsz tovább. [5 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 6 VP-t.]

lm 5 5 9 mozogsz 5 5 9
Maxtelanal utcájának egyhangúságát néhány düledező oszlop próbálja feldobni, valljuk be, sikertelenül. Különös szagok terjengnek a levegőben, ami leginkább egy többhetes hulla kipárolgásának illataira emlékeztet. [2. PONT]
A sivár sötétségben minden általad vert nesz idegborzoló visszhangra talál. Talán nem is olyan jó ekkora félelemben úszva felderíteni e helyet. [3. PONT]
Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT]
Sietve haladsz tovább az élénk árnyak által övezett főutcán. [4. PONT]
Sötétségbe nyúló oszlopok között osonsz előre. Hideg futkos a hátadon, idegeid a pattanásig feszültek attól, hogy bármelyik pillanatban rád ronthat egy árnytündér. [5. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében árnylidérc. {max. életpontja: 2601-2700.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc testét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc bal karját. (10 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 215 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+57 ÉP). Az ében árnylidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2704, sebződés: 282, gyógyulás: 346, összesen: +64 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében árnylidérc van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 13d21+60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 503 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc bal lábát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében árnylidérc bal karját. (10 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod az ében árnylidérc jobb lábát. (4 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+65 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2734, sebződés: 325, gyógyulás: 404, összesen: +79 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében árnylidérc van előtted! {támadása: 90.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében árnylidérc testét. (10 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ében árnylidérc testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+59 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az ében árnylidérc nyakát. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 450 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted az ében árnylidérc testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+64 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3283, sebződés: 614, gyógyulás: 596, összesen: -18 ÉP}

Egy ében árnylidérc lakik itt. {max. életpontja: 2601-2700.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc testét. (7 támadással 451 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc testét. (10 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 487 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod az ében árnylidérc testét. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+70 ÉP). Az ében árnylidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bev tekercs. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2700, sebződés: 346, gyógyulás: 405, összesen: +59 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ében árnylidérc! {max. életpontja: 2601-2700.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc testét. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében árnylidérc bal lábát. (10 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 221 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ében árnylidérc éjsötét testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+58 ÉP). Az ében árnylidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2636, sebződés: 288, gyógyulás: 410, összesen: +122 ÉP}

Egy ében árnylidércet pillantasz meg. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 490 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc testét. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc fejét. (10 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ében árnylidérc fejét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). Az ében árnylidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2720, sebződés: 303, gyógyulás: 292, összesen: -11 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 16 gyógykenőcsöt.
Egyhelyben toporogsz.
Sietve haladsz tovább az élénk árnyak által övezett főutcán. [4. PONT]
Hosszú másodpercekig tartó hűvös fuvallat fut végig a városon. Nem szimpla szellőnek néz ki, hosszan kinyúló csápjai a halál ígéretét hordozzák. [7. PONT]
Ripityára tört lámpások sercegő zaját hallod talpad alól. Mikor közelebbről megvizsgálod, megállapíthatod: nem ősi technika hozta őket létre, hanem csupán egy nemrég erre járt kalandozócsapat hátrahagyott emlékei azok. Az üvegszilánkokat borító vérfoltok alapján kétséges, beljebb rájuk bukkansz e még. Legalábbis úgy, hogy életben lennének. [8. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében árnylidérc. {max. életpontja: 2601-2700.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc bal lábát. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc testét. (10 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 251 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ében árnylidérc fejét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 137 életpontot sebeztél. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+66 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2800, sebződés: 326, gyógyulás: 308, összesen: -18 ÉP}


Romos szobrok, falak és oszlopok mindenütt. Kétségtelen, hogy e hely háborús övezet volt valamikor. [9. PONT] Egy ében árnylidércet veszel észre magad előtt. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc éjsötét testét. (10 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 459 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ében árnylidérc éjsötét testét. (4 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mul tekercs. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2730, sebződés: 305, gyógyulás: 321, összesen: +16 ÉP}


[27 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 32 VP-t.]

vv 205 184 326 elmormolod a 205. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 3 VP-t.]

lm 16 16 16 mozogsz 16 16 16
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében árnylidérc van előtted! {max. életpontja: 2601-2700.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 469 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc testét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc bal lábát. (10 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ében árnylidérc jobb lábát. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Az ében árnylidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2733, sebződés: 257, gyógyulás: 284, összesen: +27 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy fényhozó! {támadása: 90.} Valamilyen fegyver van nála. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 727 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó testét. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 646 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 741 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a fényhozó bal lábát. (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a fényhozó fejét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 358 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a fényhozó testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3535, sebződés: 190, gyógyulás: 52, összesen: -138 ÉP}

Egy takarítót veszel észre magad előtt. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 723 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító sötét auráját. (7 támadással 231 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a takarító jobb vállát. (10 támadással 634 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 340 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a takarító testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). Purifikálódsz. (+0 jóság.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel csak érinted a takarító jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a takarító testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 154 életpontot sebeztél. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). Aurád tisztul. (+0 jóság.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2694, sebződés: 553, gyógyulás: 99, összesen: -454 ÉP}


Egyre sárosabb itt minden. Kétségbeesett mozdulatokat teszel, hogy bokádig elmerült lábadat kiszabadítsd a láp fogságából, de ez reménytelennek tűnő vállalkozás: a következő lépésre úgyis másik tócsába toccsansz. Egy elágazáshoz érkezel. Vajon melyik út visz szárazabb helyre? [15. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy árnygólem. (ld. enc.) {védettsége: 200 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 482 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (42 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem nyakát. (10 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az árnygólem árnyékos karját. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+81 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az árnygólem átlátszó hasát. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Din cséphadarójával csak érinted az árnygólem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+84 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2914, sebződés: 862, gyógyulás: 634, összesen: -228 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy árnygólem van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 30d12+70.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 491 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (45 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem átlátszó hasát. (10 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 433 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod az árnygólem jobb lábát. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+96 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2797, sebződés: 521, gyógyulás: 467, összesen: -54 ÉP}

Egy árnygólemet pillantasz meg. {védettsége: 200 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 481 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (39 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem fejét. (10 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 197 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az árnygólem testét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+81 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod az árnygólem bal karját. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az árnygólem átlátszó hasát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+80 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az árnygólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3118, sebződés: 840, gyógyulás: 599, összesen: -241 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+220 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Mintha egy hajdanvolt botanikus kertbe léptél volna, elszáradt kúszónövények, kisnövésű törpetuják és egy még most is sárga virágba borult gyom alkotják az összképet. Nem hinnéd, hogy érdemes felpakolni ezekből az ismeretlen, minden bizonnyal az egészségre káros növényekből. [16. PONT] Egy ében árnylidércet veszel észre magad előtt. {támadása: 90.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében árnylidérc éjsötét testét. (10 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 205 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhányszor súrolod az ében árnylidérc nyakát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). Véres nyál csordul ki az ében árnylidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2740, sebződés: 299, gyógyulás: 381, összesen: +82 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ében árnylidérc! {max. életpontja: 2601-2700.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc bal vállát. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében árnylidérc testét. (10 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 248 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ében árnylidérc éjsötét testét. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+62 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2639, sebződés: 306, gyógyulás: 437, összesen: +131 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 30 borkonyó bibe. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[13 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 15 VP-t.]

lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Egyre sárosabb itt minden. Kétségbeesett mozdulatokat teszel, hogy bokádig elmerült lábadat kiszabadítsd a láp fogságából, de ez reménytelennek tűnő vállalkozás: a következő lépésre úgyis másik tócsába toccsansz. Egy elágazáshoz érkezel. Vajon melyik út visz szárazabb helyre? [15. PONT]
Megtorpansz egy elágazásban. [17. PONT] Egy gnomori rémszolga lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga véreres karját. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gnomori rémszolga bal lábát. (8 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. A pestisaura 8 ép-t sebez. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2748, sebződés: 532, gyógyulás: 481, összesen: -51 ÉP}

Egy smaragdvámpírt veszel észre magad előtt. {támadása: 90.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 489 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír testét. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragdvámpír áttetsző testét. (8 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A tulajdonságpajzs védelmez. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a smaragdvámpír testét. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A tulajdonságpajzs védelmez. A smaragdvámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 460, gyógyulás: 382, összesen: -78 ÉP}

Egy gnomori rémszolga lakik itt. Valamilyen fegyver van nála. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga jobb lábát. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (68 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (8 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+44 ÉP). A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (8 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2749, sebződés: 520, gyógyulás: 480, összesen: -40 ÉP}


A Zarknod piramisában fejedbe ültetett térkép és némi töprengés után döntesz arról, ebből az útkereszteződésből merre is tovább. [20. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tl'urlang vadász. {támadása: 90.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 729 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+79 ÉP). Biethlan pöröllyel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal oldalát. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a tl'urlang vadász jobb vállát. (6 támadással 247 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+85 ÉP). Túl erős az ellenfeled. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2638, sebződés: 882, gyógyulás: 176, összesen: -706 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 17. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+658 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
A Zarknod piramisában fejedbe ültetett térkép és némi töprengés után döntesz arról, ebből az útkereszteződésből merre is tovább. [20. PONT] Egy tl'urlang vadászt pillantasz meg. {támadása: 90.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 771 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (7 támadással 228 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a tl'urlang vadász markáns izmait. (10 támadással 628 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 405 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a tl'urlang vadász jobb karját. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a tl'urlang vadász testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+88 ÉP). A tl'urlang vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gór tekercs. 29555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2946, sebződés: 850, gyógyulás: 169, összesen: -681 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy eldüeni vándor. {egyik sebzési módja: 2x 10d21.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem sav ellen mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 744 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az eldüeni vándor bal vállát. (7 támadással 234 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor testét. (10 támadással 644 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod az eldüeni vándor bal oldalát. (6 támadással 249 életpontot sebezve.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Kronoérintette aurádat (-11 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Biethlan pöröllyel többször eltalálod az eldüeni vándor testét. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted az eldüeni vándor testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Egy mikronnyit öregedtél (-14 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2719, sebződés: 515, gyógyulás: 117, összesen: -398 ÉP}

Egy templomos lovag lakik itt. {max. életpontja: 3000.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod tompítás varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 41 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag testét. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag jobb lábát. (10 támadással 1275 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a templomos lovag bal lábát. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). Biethlan pöröllyel többször eltalálod a templomos lovag testét. (7 támadással 916 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a templomos lovag testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3217, sebződés: 684, gyógyulás: 133, összesen: -551 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Egy T-alakú elágazás a következő helyszín. Már eddig is alaposan megkínzott szemed alig lát valamit a továbbvezető járatokban. [23. PONT]
Néhány lépés megtétele után kiderül: ez az utca zsákutca. [24. PONT] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 éjkristály, 1 ytterium kőzet és 1 era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
[30 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 36 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (9. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 813.]

lm 33 33 47 mozogsz 33 33 47
A főutcáról két keskenyebb utca nyílik észak és déli irányokba. Bár csak két lehetőséged van a választásra, kétséges, hogy ilyen helyzetben lehet-e jól választani. [10. PONT]
Két óriási szikla között kell átpréselned magad ahhoz, hogy elérd a következő elágazást. [26. PONT]
Megállsz egy elágazásban. A délre vezető ajtó köré egy förtelmes bestia fejét szobrászkodták. Ahhoz, hogy beléphess, pont az ötletlény szájába kell sétálnod. Ha lehajtod a fejed, talán érintened sem kell a sárgás fogsorát. [30. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy templomos lovag! {egyik sebzési módja: 2x 14d14+100.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled tompítás varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 42 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag bal oldalát. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag jobb oldalát. (10 támadással 1247 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a templomos lovag testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a templomos lovag nyakát. (7 támadással 890 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a templomos lovag lakkozott páncélját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+57 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3198, sebződés: 668, gyógyulás: 130, összesen: -538 ÉP}

Egy árnygólemet pillantasz meg. {támadása: 90.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 484 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (41 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem bal karját. (10 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az árnygólem testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+85 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az árnygólem nyakát. (3 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod az árnygólem jobb karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+89 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az árnygólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2874, sebződés: 911, gyógyulás: 636, összesen: -275 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gnomori rémszolga. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gnomori rémszolga jobb lábát. (8 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jen tekercs. 25806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2664, sebződés: 555, gyógyulás: 468, összesen: -87 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+267 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Megállsz egy pillanatra a szétrombolt boltozatú ajtó előtt. [32. PONT]
A következő terembe lépve pulzusod átveszi uralmat a tested felett, és megpróbálja felvenni a versenyt szíved eszeveszett kalimpálásával. Egyszerre érzed azt, hogy egy fészekbe léptél, vagy hogy átléptél a túlvilág kapuján... elkárhozott lelkek lebegnek körülötted, tanácstalanul kísértve kilátástalan sorsuk felett. Van, amelyik egyszerűen áttrappol a testeden, földbegyökerezett lábaiddal nem tudsz elugrani előlük. Hideg fuvallat, a halál lehelete borzongatja testedet, és nem lehet tenni ellene semmit... csak állsz ott percekig némán, a döbbenettől mozdulatlanul. [33. PONT] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [46. PONTRA.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Ellépdelsz a félhomályos folyosó másik végébe. [47. PONT] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
[26 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 31 VP-t.]

vv 109 209 73 elmormolod a 109. varázslatot a 209. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 6 VP-t.]

tv 155 támadó/véd. varázslat a 155. varázslatot
155. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

kf 441 1088 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1088. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

ftv 45 41 felt. tám/véd. varázslat a 45. varázslatot a 41. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

v 198 256 95 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(291,121) a 133. labirintus bejárata, 31. jellempróba, Tharr oltár, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, ősi matéria (#600), ében árnylidérc (#622), fényhozó (#602), takarító (#609), árnygólem (#586), gnomori rémszolga (#589), smaragdvámpír (#605), tl'urlang vadász (#610), eldüeni vándor (#601), templomos lovag (#587)
(292,120) Tharr oltár, érclelőhely, dranadáni kőtörő (#604)

[256,95] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívői építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő elmeszonda mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 1201-1320.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Ez mellément. A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az elmeszonda testét. (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd az elmeszonda testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 4 ép-t sebez. Az elmeszonda csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-104 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1374, sebződés: 104, gyógyulás: 282, összesen: +178 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 12 VP-t.]

kf 725 2 kézbeveszed/felveszed a 725. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Din cséphadaróját, majd a bal kezedbe veszed az otagi csápot. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[256,96] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Felfedeztél egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Nátha formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {max. életpontja: 1601-1700.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda testét. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (65 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az algaleioda jobb oldalát. (9 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 477 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy eltalálod az algaleioda bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 14329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2163, sebződés: 65, gyógyulás: 273, összesen: +208 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon egyik csápját. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 428 életpontot sebeztél. Otagi csáppal kissé megkarcolod a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 17284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2663, sebződés: 0, gyógyulás: 284, összesen: +284 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 837 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy becsületjel. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. 127 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a kreiton jótündér jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 22400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 0, gyógyulás: 350, összesen: +350 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 304 aranyat. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy sebesült harcos hárpia. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 60.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a harcos hárpia bal oldalát. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Tleikan nyárssal többször eltalálod a harcos hárpia fejét. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a harcos hárpia testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 15 madártollat. 7334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1015, sebződés: 0, gyógyulás: 104, összesen: +104 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre.
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol Tom the Archmage tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acélpengőke, agvari manafókusz, alkímiázó üst, aranytermő erszény. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Kiváló csapdaészlelésednek köszönhetően könnyedén elkerülted. Hirtelen megpillantasz valami vakítóan szépet, és le sem tudod venni róla többé a pillantásod. Egy pillanatra azt hiszed, hogy a másik észrevett, de nem! Elrakod, amit akartál (1 csillogó nyakéket). Gyorsan lelépsz. (+1 gonoszság.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Elenával. Egy csodálatos nyakláncot, egy démoni palástot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldaran karkötőjét, egy gólemgyűrűt, egy haramakit, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Raia csataszoknyáját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod fétisét és egy Urgod kesztyűjét visel. Felszerelését egy Morghatal A'ton trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan főbíra trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Málhásállata egy sivatagi doareg. Familiárisa egy ezüstsólyom. {max. varázspontja: 4453; max. pszije: 531.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: éjfekete, akárcsak a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, adamantit kesztyű, adamantit pajzs, angyalok gyűrűje. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [257,97] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bo'adhun lidérc. {támadása: 58.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 485 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc bal karját. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun lidérc szellemalakját. (8 támadással 878 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-62 életerő). A bo'adhun lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2157, sebződés: 82, gyógyulás: 13, összesen: -69 ÉP}

Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nothar cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy krómkaktuszt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs farkát. (9 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Otagi csáppal súrolod a szellemdarázs nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A pestisaura 14 ép-t sebez. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök sötét bőrét. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök bal lábát. (9 támadással 1129 életpontot sebezve.) Otagi csáppal megvagdalod a sötét ülnök farkát. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Pestisaurád 20 sebzést okoz. A sötét ülnök gyenge döfése nem tudott megsebezni. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 16581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1808, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót! {támadása: 65.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót jókora fejét. (7 támadással 349 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (52 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan behemót testét. (9 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Otagi csáppal megvagdalod a tleikan behemót testét. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan behemót meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót testét. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 525 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy megvágod a tleikan behemót bal vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3024, sebződés: 308, gyógyulás: 165, összesen: -143 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 fiatalság italát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. [118 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 141 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

m 4 5 4 mozogsz délre, délnyugatra, délre
[257,98] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délre látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy ősi rúnatornyot. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog testét. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a pikkelyes ptog farkát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2245, sebződés: 0, gyógyulás: 139, összesen: +139 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [256,99] Szűnni nem akar a zöld síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Tamarinai Geodrin előtt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {max. életpontja: 1001-1120.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem sav ellen varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg fejét. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a púpos zsokarg testét. (4 támadással 478 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 40 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1186, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {egyik sebzési módja: 1x 18d16+70.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (9 támadással 1133 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 123 életpontot sebeztél. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan házőrző jobb oldalát. (5 támadással 369 életpontot sebezve.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Biethlan pöröllyel megpöccinted a tleikan házőrző testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 211 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy megvágod a tleikan házőrző bal első lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A tleikan házőrző elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2547, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan hadúr! {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr ősöreg testét. (9 támadással 1120 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 231 életpontot sebeztél. Otagi csáppal súrolod a tleikan hadúr fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. 10275 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A tleikan hadúr vágása nem talált el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12137, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 rítusónixot. [rítusónix ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP] Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tüskés totemblarg. {támadása: 50.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg testét. (9 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 252 életpontot sebeztél. Otagi csáppal kicsit megvágod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10275 életpontot sebeztél. A pestisaura 10 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 13191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12150, sebződés: 94, gyógyulás: 24, összesen: -70 ÉP}


Összefutsz Mohammaddal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy gyakorlónadrágot, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil kesztyűt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy varkaudar őslich trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Morghatal A'ton trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 1126.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű a hitvány! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, alkímiázó üst, amniosz, angyalok gyűrűje, aranyfétis, aranyló ugarhéj, bahrot bőr, bo'adhun idol. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy kocsonyakígyó (ld. enc.)} Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [256,100] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy elmeszonda. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+20.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Ez mellément. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elmeszonda fejét. (9 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Otagi csáppal kissé megkarcolod az elmeszonda testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Az elmeszonda csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-112 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13912 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1361, sebződés: 112, gyógyulás: 48, összesen: -64 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [66 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 79 VP-t.]

kf 840 2 kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az otagi csápot, majd a bal kezedbe veszed a Din cséphadaróját. [0 pontot használtál fel, van még 584.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt pikkelyes ptogot létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 6 VP-t.]

m 3 4 5 mozogsz délkeletre, délre, délnyugatra
[257,101] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 6 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor farkát. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor jobb oldalát. (9 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 406 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd az elemi pulzátor nyakát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2044, sebződés: 6, gyógyulás: 114, összesen: +108 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy gyíkfű [gyíkfű ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP]. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 748 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus bal vállát. (7 támadással 229 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted a ködmágus bal vállát. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 637 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a ködmágus fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3398, sebződés: 290, gyógyulás: 71, összesen: -219 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb szörny! Egy kristálynyálka jön feléd. {támadása: 110.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1150 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 62 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1127 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a kristálynyálka jobb oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-79 életerő). A kristálynyálka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3769, sebződés: 484, gyógyulás: 72, összesen: -412 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva testét. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (132 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (9 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel többször eltalálod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (6 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Ellenfeled regenerálódik! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Lenyeled a tleikan manakövet (+3829 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3670, sebződés: 830, gyógyulás: 827, összesen: -3 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza. A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elteszed a látcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tüskés totemblarg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg jobb vállát. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 13191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1884, sebződés: 63, gyógyulás: 249, összesen: +186 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,102] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy elmeszonda közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 1201-1320.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 16 életpontot vesztettél. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Nem találtad el. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmeszonda testét. (9 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 408 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted az elmeszonda fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 62 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. Az elmeszonda csápol, de mindhiába. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-115 életerő). Az elmeszonda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 131, gyógyulás: 276, összesen: +145 ÉP}

A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [256,103] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Fehér mandula illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő tüskés totemblarg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 50.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg fejét. (9 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 13191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 66, gyógyulás: 271, összesen: +205 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy Chara-din avatárja, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {max. életpontja: 1531-1730.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár összetett szemét. (7 támadással 377 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár jobb középső lábát. (9 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a shokara bogár bal oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 0, gyógyulás: 102, összesen: +102 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 448 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon fejét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1114 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 373 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 17284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2573, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 761 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér testét. (7 támadással 755 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával súrolod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 lad tekercs és 1 áldott kő. 22400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2344, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 9 bumerángot. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A távcsővel lassan körülnézel. Messze délre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [146 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 175 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 433.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+344 varázspont, -688 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 433.]

hh 1010 1269 1534 használod az 1010. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 432.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 428.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a quwarg harcos fejét. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 77 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos torát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 499, sebződés: 0, gyógyulás: 66, összesen: +66 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus testét. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fokhagyma és 2 sáfránypor. 3448 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 271, sebződés: 50, gyógyulás: 4, összesen: -46 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 18 VP-t.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 387.]

h 970 használod a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. [5 pontot használtál fel, van még 382.]

vv 11 73 73 elmormolod a 11. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 370.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 43 vizet. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 2 sáfrányport találsz. [3 pontot használtál fel, van még 367.]

szk 778 286 393 keresed a 778. szörnyet a 286. szörnyet a 393. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 367.]

* 1. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2006. év 8. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 367.]

* 2. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 629. játékheted és a 627. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 367.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 367.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 367.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

* 6. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1016. tárgyat a 614. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Leveszed a mordaith karkötőt.
Kiveszed a füledből az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 511. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
A csuklódra húzod a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 531. tárggyal az 533. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 17 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő harcos hárpia nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 80 szúró, 75 vágó, 80 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia szélfútta haját. (7 támadással 386 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia testét. (9 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a harcos hárpia nyakát. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Félrehajolsz, de a harcos hárpia karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny önbizalmadból merítve huhog. 89 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 20 madártollat. 11831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 99, gyógyulás: 294, összesen: +195 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 48 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 38 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 206.]

tf 4 6 fejleszted a 4. tulajdonságodat 6 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [6 pontot használtál fel, van még 200.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 23, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 768 pontot. A következő körben tehát 968 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DESTABILIZÁTOR (1275. TÁRGY)
Ez a tenyérben remekül elférő, medálszerű szerkezet egyfajta mágikus erőforrás, mely a háttérben tevékenykedő ryuku varázstudók kezének alkotása. Általában a ryuku hadsereg legelitebb katonái kapnak belőle párat, amikor hódításra indulnak, nem véletlenül, ugyanis a destabilizátor képes alaposan összezavarni a deus ex machina-szerű tárgyak működését. Szerencsére a Ghalláról származó DEM-ek jó "anyagból" készültek, így a destabilizátor ellenük hatástalan. Vannak azonban teremtmények, melyek a belső "DEM"-jükre támaszkodnak (pl. szutykos remák, drakolich), ezek - amennyiben birtokolsz e tárgyból - nem fognak tudni elteleportálni haláluk pillanatában.

ÁRNYGÓLEM (586. SZÖRNY)
Az árnygólemek Rüeumöeu, egy nagyhatalmú árnytündér mágus félig megalkotott teremtményei. A félig alkotás természetesen tudatos dolog volt, hogy az árnygólemek minél inkább átérezzék gazdáik két világ közötti vívódását. Mert amikor az árnytündérek megtagadták a Halál mivoltát, Leah átka egész életükre rányomta pecsétjét. Az árnygólemek feladata eredetileg az lett volna, hogy elűzze azokat a lényeket, melyeket Leah küldött azért, hogy átsegítse az árnytündéreket oda, ahová szerinte valók, vagyis az Árnyékvilágba. De miről ismerni fel, ki az akit a Halál Istene küldött? Épp ez az, amivel az árnygólemek is bajban vannak: ezért kizárásos alapon, minden idegent elpusztítanak. Szúrófegyverrel sebezhetetlenek.

KOCSONYAKÍGYÓ (598. SZÖRNY)
Ez a félelmetesen nagyra nőtt hüllő meglepően rugalmas bőréről kapta nevét, mely még a sötétben is zöldesbordó színben izzik. Állítólag annak köszönheti ezt a furcsa külsőt, hogy nem az anyagi világ szülöttje, hanem a démoni létsíké, amely szörnyen sok ocsmányságot szabadított már a mi kis gyanútlan Ghallánkra. A kocsonyakígyó hengerforma testén pontosan tíz tucat, két arasznál nem nagyobb szárny nő, melyekkel korlátozott ideig ugyan, de képes a levegőben tartózkodni. Ez első pillantásra felfoghatatlannak tűnik még a sokat látott kalandozók számára is, de ha hosszabb ideig figyeled mozgását, rájöhetsz: a veszélyes hüllő idegen világbeli testére csak kis mértékben hat a gravitáció. Szúrófegyverrel nem sok esélyed van, még ha mélyre is döföd a szörny gumiszerű testébe, nem igazán tudsz rajta sebet ejteni. Harapásának permanens mellékhatásait elkerülendő, csupán FT 598 paranccsal fogod megtámadni (vagy ha épp tulajdonságpajzs oltalma alatt állsz).

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon földi és égi helytartója vagy. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 627. fordulód.

Erő: 74 (97) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 71 (96) Támadás: 67 Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 69 (81) Védekezés: 165 Menekülés: 30 % Életkor: 37/21 év
Egészség: 76 (81) Életpont: 2021/2885 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 73 (105) Varázspont: 3836/3836 Pénz: 59373 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 21/18 Pszi pont: 585/127 Halhatatlanság: 29 %
Eddig összesen 11075 szörnyet (56 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1076584 TP-t kaptál. Jelenleg 79001014 TP-d van. A következő szinthez még 998986 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Nap bírája, tleikan rémeb. A 594. fordulódban 8571 arany került a bankszámládra. 9985 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/88 ökölvívás: 14/14 szúrófegyverek: 34/63 (+1%)
vágófegyverek: 44/76 (+4%) ütőfegyverek: 58/80 (+10%) lőfegyverek: 48/75 (+11%)
dobófegyverek: 33/93 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); bronzhegyű nyíl (#94) (30 -49.); ezüsttollú nyíl (#363) (50 -996.); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 46/99 2. nyomkövetés: 221/69 (+49%) 3. lopás: 78/12 (+12%)
4. mászás: 59/46 (+13%) 5. csapdakészítés: 42/87 (+6%) 6. csapdaészlelés: 55/91 (+9%)
7. gyógyítás: 126/97 8. titkosírás: 13/71 9. felderítés: 45/13 (+14%)
10. szörnyidomítás: 14/73 11. teológia: 290/47 (+79%) 12. taumaturgia: 249/54 (+74%)
13. szerencsejáték: 3/41 14. versengés: 18/31 15. harcművészetek: 8/28
16. zene: 8/90 17. szörnyismeret: 95/2 18. pszi: 55/45 (+14%)
19. zárnyitás: 45/53 20. vadászat: 18/24 21. vitalitás: 5/5
22. bányászat: 49/30 (+3%) 23. úszás: 12/74 24. ősteológia: 16/66 (+35%)
25. őstaumaturgia: 36/18 (+92%) 26. csapatmunka: 2/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 682
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(7)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
lopsz az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (2x), a trolloktól (5) purifikátor hájat (#269) (5x), a gnómoktól (6) karbin plazmát (#199) (2x), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211) (2x), az elfektől (2) lótuszvirágot (#447) (6x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (4x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (9x), a mutánsoktól (9) ryuku harmatgyűjtőt (#1159) (8x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (7x)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 36 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 100 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331), Nateilena úrnő (#404), pikkelyes ptog (#470), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), kreiton átokmester (#537), vtoeken döntőbíra (#627)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Belladonna (#3746), Éjharcosok (#9131)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) pestisaura (#210)
erőpajzs II (#63) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157)
az elme hatalma (#123) pszi-ernyő (#64) mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161)
jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188)
Pörhemór köre (#205) (133,9,1) varázsszem (#184) méregsemlegesítés (#14) láthatatlanság (#76)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) pusztító végzet (#106) >> manaelementál (#290)
háló (#186) >> rubin sárkány (#330) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497)
puha ütés (#60) >> gothag döglidérc (#429) háló (#186) >> káoszszellem (#472)
Asylux csapdája (#233) >> fekélyes hernyó (#489) armageddon (#218) >> P. Vlagyimir (#570)
Asylux csapdája (#233) >> tüskés totemblarg (#482) Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474)
Asylux csapdája (#233) >> ében tigris (#488) sötét halál (#45) >> hájas okerón (#462)
armageddon (#218) >> Toodrok Din (#503) bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465)
Asylux csapdája (#233) >> pikkelyes ptog (#470) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452) Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)
Asylux csapdája (#233) >> ro'galhal kísértet (#463) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> smaragd sárkány (#326)
istenítélet (#284) >> 50. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597)
armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618) pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634)
tűzgolyó (#155) >> 36. szintű lényekre őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre
őstűz (#310) >> 36. szintű lényekre Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
sötét halál (#45) >> 41. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618) szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331) elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Kíváncsi vagy, milyen istennek lenni? Látogass meg, kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranyfétis (#766) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 bűvölt kristály (#775)
2 csuklyavirág (#133) 1 ezüstdarab (#326) 1 fáklya (#36)
1 galachmit (#310) 2 isteni könnycsepp (#260) 6 kaja (#2)
1 kyorg rúnakorong (#767) 1 manakristály (#500) 11 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 1 shinai gömb (#348) 1 szvó-ektoplazma (#151)
7 tinta (#101) 1 tleikan manakő (#1144) 1 varányszem (#30)
1 vasérc (#152)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
465 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 bev tekercs (#778) 30 borkonyó bibe (#312) 9 bumeráng (#249)
1 csillogó nyakék (#1120) 10 éjkristály (#958) 4 fiatalság itala (#473)
1 fokhagyma (#403) 1 gór tekercs (#780) 16 gyógykenőcs (#313)
1 jen tekercs (#783) 1 lad tekercs (#785) 32 madártoll (#112)
1 mul tekercs (#786) 1 nagymesteri pálca (#772) 1 sáfránykő (#979)
3 sáfránypor (#211) 3 varázskő (#305) 16 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(256,95) 45. jellempróba, Raia oltár, elmeszondák (#487)
(256,96) tükörtorony (#885), Dornodon oltár, 50. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), harcos hárpia (#485), Tom the Archmage (1939. kalandozó), Elena (3187. kalandozó)
(256,99) ősi rúnatorony (#852), Tharr oltár, művészi porolit (#720), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), tüskés totemblarg (#482), Mohammad (5389. kalandozó)
(256,100) elmeszonda (#487), Leah oltár, 28. jellempróba
(256,103) tüskés totemblarg (#482), tükörtorony (#885), Elenios oltár, 35. jellempróba, művészi porolit (#720), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), harcos hárpia (#485)
(257,97) bo'adhun lidérc (#467), ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511)
(257,98) Dornodon oltár, pikkelyes ptog (#470)
(257,101) elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482)
(257,102) elmeszondák (#487), 22. jellempróba

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2006.09.15 09:01 Változások a számládon! 290 zseton átutalása a(z) 10204. számlára!
˙

Üzenet küldése a karakternek