626. forduló, 628. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. jún. 8. 9h:17'
EZ A 628. JÁTÉKHETED, 627. FORDULÓD
629. játékheted kezdete: jún. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [485,122] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 papagájsípot (2999 arany kikiáltási áron), 1 rumot (999 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 2 kreiton agyat (5434 arany).
Mi is az ember? - meditálsz magadban. Minden fajnak van valami előnye, kivéve nekik. Ennek oka kell, hogy legyen! Ó, hiszen egyszerű! Az istenek mindazt, ami valamelyik fajból ért valamit, összegyúrták, s megszületett a tökéletes mű, melyet embernek neveznek! Mert ő okos, mint egy gnóm, erős, mint egy troll, ügyes, mint egy elf, kitartó, mint egy törpe, s gyors, mint egy harcművész. Persze fajon belül is vannak kiválóságok, itt vagy például Te! Okos, mint egy troll, erős, mint egy gnóm, ügyes, mint egy törpe, kitartó, mint egy elf... azaz izé, hogy is van ez? Szerencsédre nincs már időd ezen gondolkozni, mert eljő a reggel.
Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 ryuku tálat. Minden varázserőd visszatért. (+6097 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+561 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+9 kaja.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy neidin angolna nyomára vezet. Hiába. Semmi eredmény. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 978.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 68 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [16 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 950.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 950.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 180% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

* 5. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 19 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [15 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 922.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 11 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 945.]

* 8. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+7% tau] [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 14 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +352 max. életerő, +352 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 16 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 16 VP-t.]

ftv 313 998 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a férfiakat
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

ftv 313 999 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a nőket
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

ftv 327 894 felt. tám/véd. varázslat a 327. varázslatot a 894. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

ftv 218 443 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 443. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

ftv 379 954 felt. tám/véd. varázslat a 379. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

ftv 325 954 felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

ftv 231 954 felt. tám/véd. varázslat a 231. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

ftv 379 999 felt. tám/véd. varázslat a 379. varázslatot a nőket
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

ftv 379 998 felt. tám/véd. varázslat a 379. varázslatot a férfiakat
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

hh 926 937 1546 használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1546. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag kreommat varázsitalt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 2 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag raaba-főzetet. A hatás rögtön érezhető! ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1153 1145 1133 használod az 1153. tárgyat az 1145. tárgyat az 1133. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 912.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy tl'urlang konverter elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 58 VP-t.]

vv 70 185 279 elmormolod a 70. varázslatot a 185. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [1 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 309 88 elmormolod a 247. varázslatot a 309. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 33 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 14 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 878.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 878.]

ek 7 6 9 t. energia kisütése: 7 6 9
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+9 csapdakészítés.) [-9 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 878.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 878.]

kf 608 1395 1147 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1395. tárggyal az 1147. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 878.]
A csuklódra húzod az árnykarkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 878.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 878.]

v 320 15 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 14 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! Egy sirály felrikolt a hátad mögött. Megdermedsz. Még az ütő is megáll benned, úgy megijedsz! Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy csapat ryuku kalóz védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz jobb lábát. (11 támadással 823 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 286 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (13 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 651 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalóz fejét. (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (27 támadástól 387 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (18 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a ryuku kalóz testét. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (6 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A 2 ryuku kalóz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. 26054 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5567, sebződés: 821, gyógyulás: 816, összesen: -5 ÉP}

Hát ez nem hiányzott! Miért nem hagyják soha a szegény kalandozót nyugodtan fosztogatni? Az alsó fedélzet felé indulsz. Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy esszenciavámpír intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. (11 támadással 825 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esszenciavámpír jobb lábát. (13 támadással 1952 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az esszenciavámpír testét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 27435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3812, sebződés: 307, gyógyulás: 24, összesen: -283 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy bámulatos zombi jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi testét. (11 támadással 488 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1162 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1182 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 373 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3935, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +7% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Egy tébolyodott sellő készül a lemészárlásodra. [védettséged: 93]

A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a Gonemutlan tőrét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 88 életpontot vesztettél. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő bal oldalát. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 102 életpontot vesztettél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tébolyodott sellő testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
21467 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 945, sebződés: 458, gyógyulás: 200, összesen: -258 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bev formázó minta [bev formázó minta ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 dlathog kőzet és egy ryuku rövidkard. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán. (Önanalízis: +7% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 168 VP-t.]

vv 342 133 299 elmormolod a 342. varázslatot a 133. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik az elhagyott kalózhajót. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] [5 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+724 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 826.]

v 181 448 20 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(485,122) ryuku kalóz (#891), esszenciavámpír (#895), bámulatos zombi (#896), tébolyodott sellő (#884)

[448,20] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Épületek tűnnek fel. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek.

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.).
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Legyártottál 2 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 2024 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [20 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 56 VP-t.]

be 725 5 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: lőfegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 550 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 140 VP-t.]

m 1 4 mozogsz északkeletre, délre
[449,19] Továbbmész a város utcáján. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nagyképű párbajhős. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős . (11 támadással 823 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (13 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a nagyképű párbajhős jobb vállát. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A nagyképű párbajhős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 23779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3715, sebződés: 204, gyógyulás: 587, összesen: +383 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy nemesi palota (728. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Leia Organával. Ő Clod Onar felesége! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy isteni gyöngysort, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [449,20] Folytatod sétádat a házak közt. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat elkóborolt rémeb közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 816 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (13 támadással 1981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 606 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 465 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 300 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 9 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (9 támadástól 554 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (4 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 708 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az elkóborolt rémeb jobb vállát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Az 1 elkóborolt rémeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 337 életpontot vesztettél. Az 1 elkóborolt rémeb karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az 1 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 23491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5940, sebződés: 1749, gyógyulás: 757, összesen: -992 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
Összefutsz Limorral. Dornodon testi manifesztációja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kyorg karkötőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[16 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 44 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány fejét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány farkát. (5 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 186 életpontot sebeztél. 186 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 19 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 21, gyógyulás: 347, összesen: +326 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 6 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 6 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy ködsárkány!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 976 életpontot sebeztél. Ellenfeled -29 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (70 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködsárkány fejét. (13 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ködsárkány testét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködsárkány bal szárnyát. (13 támadással 1987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 620 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a ködsárkány fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és 11 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 57141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8009, sebződés: 1179, gyógyulás: 1039, összesen: -140 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tangi óriásféreg képében!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tangi óriásféreg testét. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tangi óriásféreg testét. (12 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 336 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tangi óriásféreg testét. (8 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a tangi óriásféreg testét. (4 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tangi óriásféreg bal oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4574, sebződés: 907, gyógyulás: 695, összesen: -212 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy magh-goth párduc!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 348 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc testét. (11 támadással 818 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (124 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a magh-goth párduc fejét. (13 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 724 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 29998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4459, sebződés: 708, gyógyulás: 450, összesen: -258 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy cseng hósárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled -29 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1087 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 257 életpontot vesztettél. Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 617 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtetted városi teleport II nevű varázslatodat. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (11 támadással 835 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 529 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 443 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 40145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5571, sebződés: 1683, gyógyulás: 446, összesen: -1237 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 825 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (13 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 345 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 1929 életpontot vesztettél. A vérhabzs. rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 38407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4244, sebződés: 2239, gyógyulás: 609, összesen: -1630 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! Huh, túlságosan kimerült vagy most egy újabb csatához, a biztos halál várna itt rád. Inkább a szégyennel mit sem törődve kirohansz az arénából. [65 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 182 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3744 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 3 7 mozogsz keletre, délkeletre, északnyugatra
[450,20] Továbbmész a város utcáján. Kopácsolást hallasz, és vidám nótát. Kétkezi mesterek műhelyeit látod, akármerre nézel. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy ryuku ősszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 475 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 305 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 690 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (122 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku ősszellem nyakát. (8 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ryuku ősszellem testét. (4 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád.
A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 37606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 876, gyógyulás: 666, összesen: -210 ÉP}

Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[485,122] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +8% hajózás.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy tengeri parazita intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. (11 támadással 829 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita testét. (13 támadással 1973 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri parazita jobb vállát. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a tengeri parazita testét. (3 támadással 471 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tengeri parazita testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 28663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4465, sebződés: 92, gyógyulás: 24, összesen: -68 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kalózcsizma [kalózcsizma ládikóba-> (476,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy kaotikus ősvégzet támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 361 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 950 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 437 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1451 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-12 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Biethlan lándzsával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 359 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-14 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A kaotikus ősvégzet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5252, sebződés: 904, gyógyulás: 24, összesen: -880 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy méregzsák jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a méregzsák testét. (13 támadással 1973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 718 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák hosszú nyakát. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Apró csípést ejt rajtad a méregzsák csőrével. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-757 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3089, sebződés: 793, gyógyulás: 482, összesen: -311 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tébolyodott sellő védelmezi a vadászterületét. [védettséged: 77]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 84 életpontot vesztettél. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 90 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
21467 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1060, sebződés: 462, gyógyulás: 222, összesen: -240 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 15 ugh méreg, 3 arany, egy hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (475,94)-> 65 arany, -2 ÉP]. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1713 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Önanalízis: +7% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy korallfövenyt. Jól kivehetőek a távolban. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. A feléd közeledő csapat ryuku kalóz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (11 támadással 836 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 286 életpontot vesztettél. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (13 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 698 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku kalóz testét. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (27 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (18 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a ryuku kalóz fejét. (5 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 24 arany és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. 26061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5519, sebződés: 738, gyógyulás: 790, összesen: +52 ÉP}


(Továbbmész...) [484,121] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Füves síkságra érkeztél. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Gyorsan rájössz, hogy nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy quwarg harcmágus közeledik feléd! Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [89 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 249 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1706, sebződés: 51, gyógyulás: 162, összesen: +111 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 28 VP-t.]

h 1168 19 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag rizsfelfújtat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Furcsa ez az étel. Hatása azonban nem marad el: +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +10% főzés.) 2833 tapasztalati pontot kaptál. [12 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 33 VP-t.]

vv 309 365 299 elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 29 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +11 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 536.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[484,120] A sík vidék mocsarassá válik. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hebrencs teknős. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hebrencs teknős jobb lábát. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-97 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy Thargodan esszencia. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a hebrencs teknős kemény hátpáncélját. (12 támadással 1854 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hebrencs teknős testét. (8 támadással 849 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hebrencs teknős megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Biethlan lándzsával néhányszor megkarcolod a hebrencs teknős fejét. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a hebrencs teknős testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Nem vagy felkészülve a hebrencs teknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-50 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a hebrencs teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3995, sebződés: 872, gyógyulás: 20, összesen: -852 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy teknős territóriumot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [484,119] Tovább gyalogolsz a lápvidéken. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szívfaló került az utadba. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szívfaló testét. (11 támadással 900 életpontot sebezve.) Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 remák szív elpusztításával.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (13 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 682 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló csőtestét. (8 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4591, sebződés: 618, gyógyulás: 609, összesen: -9 ÉP}

Felfedeztél egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Pontosan tudod, hogy az életeddel játszol, mikor átléped a territórium határát, de hát veszély nélkül nincs kockázat, ahogy mondani szokás... Ebben az istenverte mocsárban nem sok fa él. Sőt, ahogy így jobban körülnézel, rájössz, hogy itt egyáltalán nincsenek fák, csak bozót, és éles levelű sás mindenütt. Zsombékról-zsombékra ugrálva haladsz tovább, ami igencsak próbára teszi az ügyességed. Érzed, hogy nem hibázhatsz, mert melletted, a sötét vízből szinte tapintható fenyegetés árad. Gondolatban gyorsan elismétled, amit a teknősökről tudsz, de sajnos túl hamar érsz a lista végére. Ohó! Most már nincs idő pánikba esni. Valami nagyon-nagy emelkedik fel mögötted! Egy szánalmas teknős jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas teknős testét. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a szánalmas teknős testét. (13 támadással 2058 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a szánalmas teknős testét. (4 támadással 445 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a szánalmas teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3440, sebződés: 99, gyógyulás: 16, összesen: -83 ÉP}

Csak most veszed észre, hogy épp egy teknősfészek közepében toporogsz. Aha, itt akár alaposabban is körülnézhetnél. Egy terrorteknős jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a terrorteknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 888 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a terrorteknős testét. (13 támadással 2072 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a terrorteknős bal karját. (6 támadással 633 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3644, sebződés: 400, gyógyulás: 16, összesen: -384 ÉP}

Előbb csak a vaskos lábakat pillantod meg. Feljebb emeled a tekinteted, és nyelsz egy nagyot. Egy szánalmas teknős intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas teknős testét. (11 támadással 893 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szánalmas teknős testét. (13 támadással 2073 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szánalmas teknős bal vállát. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A szánalmas teknős belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szánalmas teknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3446, sebződés: 135, gyógyulás: 16, összesen: -119 ÉP}

Ez eddig gyerekjáték volt, de az igazi erőpróba csak most következik! A territórium igazi ura cammog feléd fölényes nyugalommal! Egy teknős vezér intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teknős vezér fejét. (11 támadással 896 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a teknős vezér kemény hátpáncélját. (13 támadással 2052 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teknős vezér testét. (9 támadással 964 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Nem vagy felkészülve a teknős vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teknős vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Biethlan lándzsával kicsit megsebzed a teknős vezér fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teknős vezér jobb lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Nem vagy felkészülve a teknős vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Bár ügyesen védekezel, a teknős vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-92 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teknős vezér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4275, sebződés: 1193, gyógyulás: 20, összesen: -1173 ÉP}

Szerencsére nem akad több támadód. Immár te vagy az úr ezen a környéken, legalábbis egy ideig. A territórium talán rejteget még valami kincset, nem árt utánanézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teknőstojás. A mai napon sem sikerült megkedvelned a teknősöket. Hátra se nézel, úgy indulsz tovább.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2441 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Önanalízis: +8% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy ryuku remetelakot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [484,118] Tovább gyalogolsz a lápvidéken. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy élőholt teriád lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 950 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt teriád jobb karját. (11 támadással 909 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt teriád testét. (13 támadással 2070 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az élőholt teriád nyakát. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 480 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával megbököd az élőholt teriád fejét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az élőholt teriád testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 452 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5727, sebződés: 932, gyógyulás: 28, összesen: -904 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy ryuku remetelakot. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Jól kivehetőek a távolban. [99 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 277 VP-t.]

hh 504 1269 983 használod az 504. tárgyat az 1269. tárgyat a 983. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 437.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 11 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1908 varázspont, -3817 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 440.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3817 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [5 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1849, sebződés: 85, gyógyulás: 187, összesen: +102 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 28 VP-t.]

v 308 1000 elmormolod a 308. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+1000 életerő.) [-1000 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy képlékeny otaa!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a képlékeny otaa testét. (11 támadással 901 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 701 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3859, sebződés: 227, gyógyulás: 457, összesen: +230 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy aszott draklen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 945 életpontot sebeztél. Ellenfeled -29 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 847 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen pikkelyes testét. (10 támadással 632 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (417 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az aszott draklen bal lábát. (12 támadással 1510 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 615 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az aszott draklen nyakát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 169 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 39018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4675, sebződés: 1077, gyógyulás: 24, összesen: -1053 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Durghal, az Aszott!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled -29 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1048 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (11 támadással 709 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (699 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Durghal, az Aszott aszott pikkelyeit. (13 támadással 1647 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 547 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Durghal, az Aszott testét. (8 támadással 674 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A Durghal, az Aszott fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a Durghal, az Aszott, épp csak megsuhint. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 196 életpontot vesztettél. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A Durghal, az Aszott szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és 4 arany, ezenkívül 1 draklen köpeny (ld. enc.). Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 55044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5685, sebződés: 1671, gyógyulás: 24, összesen: -1647 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 1498 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1356 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [80 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 224 VP-t.]

v 82 830 elmormolod a 82. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyészlelés I varázslatot! A környéken nem észlelsz ilyen szörnyet. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[484,117] A terep változik: ismét síkságon vagy. Találsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy ryuku remetelakot. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bámulatos zombi. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi bal lábát. (11 támadással 540 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi fejét. (13 támadással 1226 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 475 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi fejét. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a bámulatos zombi bal oldalát. (7 támadással 673 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3650, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [484,116] A sík vidéket bozótos váltja fel. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Észreveszel egy litu-puka páfrányt.
(Feltételes kutatás:) Kíváncsiskodva lesed meg, mit rejt a litu-puka páfrány összefüggő levélkoronája. Kutatásod sikeresnek tűnik, találtál egy hoarián bőrövet. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy teriád gyilkos. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 760 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos testét. (11 támadással 892 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 175 életpontot sebződsz. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád gyilkos véres karját. (13 támadással 2049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 547 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 54 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 54 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-538 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4735, sebződés: 1135, gyógyulás: 459, összesen: -676 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [483,115] A bokrok között a talaj süppedőssé, nedvessé válik: ez már mocsaras terep. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Úgy gondolod, hogy a közeledő szívfaló nem jelenthet komoly veszélyt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szívfaló fejét. (11 támadással 908 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (13 támadással 2023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló testét. (9 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a szívfaló testét. (3 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a szívfaló testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) A szívfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4651, sebződés: 1236, gyógyulás: 741, összesen: -495 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1139 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [34 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 95 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-152 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(483,115) szívfaló (#826)
(484,116) litu-puka páfrány (#1438), Dornodon oltár, teriád gyilkos (#800)
(484,117) Chara-din oltár, bámulatos zombi (#896)
(484,118) élőholt teriád (#799), zafír sárkány (#329), képlékeny otaa (#818), aszott draklen (#814), Durghal, az Aszott (#825)
(484,119) szívfaló (#826), szánalmas teknős (#949), terrorteknős (#862), teknős vezér (#863), teknős territórium (#1513)
(484,120) hebrencs teknős (#861)
(484,121) quwarg harcmágus (#851), zafír sárkány (#329)
(485,122) ryuku kalóz (#891), esszenciavámpír (#895), bámulatos zombi (#896), tébolyodott sellő (#884), tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), méregzsák (#897), elhagyott kalózhajó (#1434)

[488,110] A terep vált: bozótos területen vagy. Egyszer csak egy fejvesztve rohanó, mezítelen férfit pillantasz meg a távolban. Sajnos túl messze van, hogy hallanád a kiáltozását, de a pánik egyértelműen leolvasható a viselkedéséből. Egy ryuku az, de nem figyelheted meg jobban, mert eltűnik a szemed elől. Csak ekkor látod meg az őt üldöző, maroknyi hoarián vadászt. Nem kapkodnak, jól láthatóan a szerencsétlen üldözésének minden percét ki akarják élvezni. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy litu-puka páfrányt.
(Feltételes kutatás:) Bekukkantasz a litu-puka páfrány egymásba fonódó levelei alá. Nocsak, van itt valami: egy hoarián bőrnadrág. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy jokonbia fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Nini, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Birkával. Egy arany papi karkötőt, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy gólemgyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy lidérckoronát, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy ryuku hüvelykgyűrűt és egy Teremtő koronáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[10 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 28 VP-t.]

szk 921 7022 830 keresed a 921. szörnyet a 7022. szörnyet a 830. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy hoarián sárkánybébit. [0 pontot használtál fel, van még 281.]

* 1. BP: használod az 1398. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 281.]

* 2. BP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy Baalgarmon szolgája áll ott harcra készen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Baalgarmon szolgája pipaszár lábát. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Baalgarmon szolgája inas karját. (9 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a Baalgarmon szolgája jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A Baalgarmon szolgája többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-6 TVP). A Baalgarmon szolgája fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP]. 13204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2039, sebződés: 162, gyógyulás: 270, összesen: +108 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 265.]

* 4. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 285.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [1 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 286.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 306.]

* 6. BP: elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt magh-goth párducot létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. BP: VP spórolása: 1300
Félreraktunk, letiltottunk neked 1300 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 301.]

* 8. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
Leveszed a védőtalizmánt, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

* 10. BP: VP elővétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hmm, csak egy amőbaszerű gyík. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 950 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az amőbaszerű gyík testét. (10 támadással 787 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (11 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével többször eltalálod az amőbaszerű gyík testét. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Biethlan lándzsával megdöfködöd az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (3 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt.
Az amőbaszerű gyík most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4986, sebződés: 840, gyógyulás: 654, összesen: -186 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 466 TVP-t kell elköltened.] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 11 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 452 TVP-t kell elköltened.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 30 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-352 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 5, 12.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a magh-goth párduc. 2 kaját habzsol be a hordóagyú mameluk. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. 4 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 4 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 8 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 768 pontot. A következő körben tehát 968 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TL'URLANG KONVERTER (1064. TÁRGY)
A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. 4-4 rd'alv, vg'axtol, ml'othag, kr'uagon és gh'raiton származékot, valamint 4 tl'urlang erőkövet felhasználva, a KT 1064 paranccsal készítheted el ezt a csodás varázstárgyat, 50 TVP árán. Természetesen, a formázás csak lávatónál történhet, és 500 VP-t fel fog emészteni. A tl'urlang konverter használata nagyon veszélyes, ezért másnak nem adhatod át. Segítségével 20 TVP árán át tudsz alakítani két tl'urlang esszenciát egy véletlenszerű harmadikká, amely más fajta, mint a paraméternek megadott. Használata a H 1064 <első esszencia> <második esszencia> paranccsal történik. Felhasználhatsz két egyforma esszenciát is.

DRAKLEN KÖPENY (1302. TÁRGY)
Durghal, a köpenyért legyőzött draklen aszott teste mögött messzire ellobogott ez a hosszú szárú ruhadarab. Sötét anyagból szőtt szálai még félelmetesebb külsőt kölcsönöztek korábbi gazdájának, mint amilyennek most tűnik, holtan, véresen, megszabadítva értékes ruhájától. Miért ne kanyaríthatnád a draklen köpenyt a saját tested köré? Ha megteszed, +7 szerencsét, +7 IQ-t kapsz, a fordulód elején 100 VP-vel többet regenerálsz, a szörnyek leheletei pedig feleannyit fognak sebezni rajtad (ez utóbbi hatás egyéb tárgyak, pl. a faji csizma és az energiapajzs hatásával nem adódik össze). A draklen köpeny nem átadható.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1406. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 627. fordulód.

Erő: 97 (131) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 92 (144) Támadás: 100 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 87 (119) Védekezés: 128 (130) Menekülés: 30 % Életkor: 36/42 év
Egészség: 88 (122) Életpont: 3435/3242 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 93 (154) Varázspont: 8504/2593 Pénz: 23115 arany Kép. pont: 10
Tudatpont: 38/23 Pszi pont: 1424/295 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 40
Eddig összesen 11881 szörnyet (35 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 913718 TP-t kaptál. Jelenleg 150996763 TP-d van. A következő szinthez még 9003237 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 7461 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/78 (+6%) ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 64/94 (+9%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 46/40 (+1%) lőfegyverek: 55/8 (+8%)
dobófegyverek: 19/40

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (150%) << biethlan lándzsa (#1290) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan lándzsa fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/1 2. nyomkövetés: 197/57 (+18%) 3. lopás: 5/55
4. mászás: 56/2 5. hajózás: 18/64 (+8%) 6. csapdakészítés: 60/40 (+6%)
7. csapdaészlelés: 30/83 8. gyógyítás: 39/48 9. titkosírás: 18/4
10. felderítés: 36/46 (+26%) 11. szörnyidomítás: 31/98 12. teológia: 411/96 (+112%)
13. taumaturgia: 300/1 (+103%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 32/14
16. zene: 19/53 17. szörnyismeret: 105/24 (+20%) 18. pszi: 175/2 (+100%)
19. zárnyitás: 49/70 20. vadászat: 35/16 21. vitalitás: 12/56 (+8%)
22. bányászat: 40/6 23. úszás: 25/7 (+13%) 24. főzés: 34/88 (+10%)
25. ősteológia: 72/24 (+8%) 26. őstaumaturgia: 58/92 (+37%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 103
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 8(9) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 7 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), édesmohát (#1478) (max. 8 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), Démoni Horsa (#832), Moi Ro Fa (#881), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), sárkánylovas (#831), quwarg harcmágus (#851), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (171,50,2) vámpirizáció (#1)
gyilkos ösztönök (#298) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377)
csupasz izom (#28) általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53)
láthatatlanság (#76) önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161)
avatári áldás (#359) tárgyvédelem (#178) planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319)
fürkésző szemek (#213) villámmágia (#227) szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23)
Techiulan aurája (#261) varázsszem (#184) hatalomvarázs (#220) jégmágia (#279)
elme dominanciája (#247) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), rezisztencia (#313), ongóliant tombolás (#146), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> bányászvorthag (#593)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
ősjég (#311) >> nők (#999) ősjég (#311) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre ősjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738)
háló (#186) >> 10. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808) isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895)
háló (#186) >> kajmánevő gargantua (#901) agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
hangcsapás (#344) >> gigantoszaurusz (#874) hangcsapás (#344) >> féregtenyészet (#803)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) energiatüskék (#29) >> 54. szintű lényekre
őstűz (#310) >> féregtenyészet (#803) őstűz (#310) >> 54. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) rezisztencia (#313) >> cunami teknős (#944)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
fizikai pajzs II (#327) >> 54. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828) elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fájdalomtükör (#379) >> nők (#999)
fájdalomtükör (#379) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fejlődéseddel arányosan a ryuku szörnyek nem jelentenek számodra már kellő kihívást? Talán másképp gondolod majd, ha Sawaki szörnyarénájában teszed próbára tudásod. Csak te maradj életben legalább hat alkalommal! (számláló: 1)
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod!
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * biethlan lándzsa (#1290) 1 * Gonemutlan tőre (#1390) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 5 ryuku rövidkard (#1418)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
3 * hosszú íj (#111)
Lövedékek
38 * bronzhegyű nyíl (#94) 81 ezüsttöltény (#1350) 30 nyílvessző (#108)
54 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824)
Sisakok
3 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 mahagóni korona (#983)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) 1 draklen köpeny (#1302) $1 * kreiton palást ($888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 mahagóni köpeny (#987) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
5 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
13 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 * fattylord deréköv (#1564) 2 hoarián bőröv (#1341)
1 * kyorg övcsat (#1456) 1 óriások öve (#613)
Nadrágok
2 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * mahagóni lábvédő (#990)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 2 hoarián saru (#1346)
1 * mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 teriád klipsz (#1388)
Nyakláncok
35 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 2 korinthai talizmán (#814)
3 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 védőtalizmán (#1395) 1 * villám szimbólum (#145) 2 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 * árnykarkötő (#1147) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 Luthius karkötője (#527) 1 * mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
37 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) $1 * drakolder gyűrű ($969)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 Kabol gyűrűje (#904) 1 * őselemi gyűrű (#1256)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
47 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 266 csepp tinta (#101), fér még: 204]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 2 korty sötét ital (#284), fér még: 8]
66 fűszertartó (#210) [bennük 16 csepp sáfránypor (#211), fér még: 314]
1 mágusszelence (#1076) [benne 5 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 5]
15 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 79 azúrharmat (#1161), fér még: 371]
11 ryuku tál (#1365) [bennük 28 véka rizs (#1364), fér még: 5]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 344 csepp spiritusz (#170), fér még: 576]
8 szent kehely (#257) [bennük 27 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 53]
13 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 78]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 162 csepp ugh méreg (#166), fér még: 6]
6 varázsfiola (#828) [bennük 2 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 28]
23 vizestömlő (#3) [bennük 212 korty víz (#27), fér még: 248]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 29 korty galócapálinka (#1474), fér még: 3]
31 zöld üveg (#82) [bennük 264 csepp ragasztó (#83), fér még: 356]
22 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 10 magányos zsizsik (#1441), fér még: 122]
Eszközök, használati tárgyak
65 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2 barna immunitáskő (#976) 27 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 45 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 7 fáklya (#36) 1 fenőkő (#1618)
1 fülemüle síp (#1576) 66 fűszerkeverék (#1170) 1 gyémánt okuláré (#1270)
1 hajóács készlet (#1403) 2 halálfej szimbólum (#1417) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hoarián szentírás (#1339) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hűségérme (#1141) 13 íjászkence (#1225)
25 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 kötél (#92)
5 kreiton főzet (#1145) 15 kreommat varázsital (#926) 1 Krossan párnája (#876)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 lótakaró (#1356) 2 mágikus hátizsák (#735)
10 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusok itala (#1610) 3 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797)
1 moa kártya (#1349) 1 moa kémlelő (#1333) 2 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 oldalzsák (#1172)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 10 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314)
3 ryuku tájoló (#1224) 20 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 1 teremtés zsákja (#818) 1 teriád dobóháló (#1281)
15 teriád fétis (#1296) 19 teriád méreg (#1379) 1 Tharg. varázskönyv (#1619)
13 titanitdukát (#1480) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
56 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 1 viharmadár totem (#1260)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 artikula bélhólyag (#927) 4 aszott drakpikkely (#1310) 3 at'htlab esszencia (#1198)
1 azuka vese (#1462) 36 borkonyó bibe (#312) 6 cseng hópikkely (#1496)
27 csillezsályalevél (#1253) 17 dlathog kőzet (#829) 9 dözmöng szív (#122)
1 drachmor kristály (#916) 8 édesmoha csomó (#1479) 22 éjkristály (#958)
2 ektoplazma (#1185) 14 ezüstdarab (#326) 32 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 30 gourry tojás (#1455) 11 grifftojás (#179)
38 halcsont (#390) 3 hoarián drágakő (#1449) 1 illatos rózsaszál (#1595)
8 jokonbia ág (#1477) 1 kajmánhús (#1457) 13 kaktuszbogyó (#429)
1 kígyónyelv (#1473) 1 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 kockagyémánt (#914)
22 kőszem (#304) 1 kreiton ősgömb (#889) 7 lidércesszencia (#1074)
55 lótuszvirág (#447) 15 misztikus tojás (#1515) 4 moa gyöngy (#378)
2 moa obszidián (#380) 28 mocsári penke (#148) 7 mutáns csont (#331)
1 negatív esszencia (#1184) 14 ősmatéria (#1254) 5 pöfeteg tojás (#1386)
18 quwarg tojás (#360) 4 remák szív (#264) 2 sallank karom (#128)
36 sárkánypikkely (#292) 1 szuperkötél (#209) 1 teknőcteknő (#416)
14 teknőstojás (#1514) 3 teriád ékszer (#1279) 30 teriád kobak (#1461)
18 terrathua levél (#1443) 39 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880)
12 tükör (#43) 27 türkiz karika (#750) 96 vámpírfog (#1221)
51 varányszem (#30) 9 vasérc (#152) 80 vízionár szem (#102)
1 vörös zyel (#606) 15 yuong tűzpikkely (#1495)

Összsúly: 353.39 kg Megterheltség: 92%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 51 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
17 ektoplazma (#1185) 1 haramaki (#1367) 19 Huddens elixírje (#830)
4 iknegurin (#541) 715 isteni könnycsepp (#260) 1 kyorg karkötő (#913)
1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vért (#982) 5 mópat token (#585)
47 purifikátor háj (#269) 1 Rettegés Köpenye (#960) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 sárga gyöngy (#1392) $349 teriád féreg ($1276) 78 teriád kobak (#1461)
15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
1 Urgol lángdárdája (#1191) 350 vashegyű nyíl (#176) 4 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 azúrharmat (#1161) 7 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 fáklya (#36) 1 füstölő (#1494) 1 grifftojás (#179)
1 halcsont (#390) 1 íjászkence (#1225) 22 isteni könnycsepp (#260)
1 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreommat varázsital (#926)
1 mutáns csont (#331) 1 quwarg tojás (#360) 1 raaba-főzet (#937)
4 ragasztó (#83) 3 remák szív (#264) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 3 spiritusz (#170)
1 teriád fétis (#1296) 1 Thargodan esszencia (#328) 1 türkiz karika (#750)
1 varányszem (#30) 3 varázskő (#305) 5 vashegyű nyíl (#176)
1 véka rizs (#1364) 51 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
2 kreiton agy (#1142)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1989 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 2 aszott drakpikkely (#1310)
3 cseng hópikkely (#1496) 3 dlathog kőzet (#829) 1 dözmöng szív (#122)
1 draklen köpeny (#1302) 1 ektoplazma (#1185) 1 hoarián bőrnadrág (#1345)
1 hoarián bőröv (#1341) 1 kreiton főzet (#1145) 9 ősmatéria (#1254)
1 ryuku rövidkard (#1418) 1 ryuku tál (#1365) 20 sárkánypikkely (#292)
1 teknőstojás (#1514) 1 teriád kobak (#1461) 15 ugh méreg (#166)
2 vámpírfog (#1221) 4 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(488,110) litu-puka páfrány (#1438), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Sheran oltár, Birka (4348. kalandozó), Baalgarmon szolgája (#439), amőbaszerű gyík (#852)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A többszemélyes kalandok során néhány fordulókorlátos dolog nem tartozott sem az előtte, sem az utána jövő fordulóhoz. Ezek mostantól a tk-t követő fordulóhoz tartoznak: a halálos érintés, a fegyverszakértelem fejlődés és a varázskő törés.

Üzenet küldése a karakternek