Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. nov. 1. 11h:08' EZ A 736. JÁTÉKHETED, 626. FORDULÓD 737. játékheted kezdete: nov. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 41 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 3. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
* 4. KP: vv 363 138 261 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot |
* 5. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 6. KP: vv 345 319 361 | elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
* 7. KP: hh 2306 1501 1524 | használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 8. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 282 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az északi tűzsárkány jobb első lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az északi tűzsárkány testét. (4 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megütöd az északi tűzsárkány nyakát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Karmaival az északi tűzsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az északi tűzsárkány feléd harap, de sikertelenül. Az északi tűzsárkány melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy ezüst nyaklánc. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1289, sebződés: 6, gyógyulás: 163, összesen: +157 ÉP}
* 9. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 279 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske farkát. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megcsapod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 951, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}
ftv 280 10080 146 | felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot 80. szinttől a 146. varázslatot |
t 7184 1 | támadod a 7184. szörnyet |
ftv 280 7184 146 | felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot a 7184. szörnyet a 146. varázslatot |
vv 222 364 299 | elmormolod a 222. varázslatot a 364. varázslatot a 299. varázslatot |
ef 3 | energia fejlesztése 3 |
h 1332 1811 | használod az 1332. tárgyat |
tno 2 3 | növeled a 2. tulajdonságodat |
tno 3 8 | növeled a 3. tulajdonságodat |
hh 1145 1615 504 | használod az 1145. tárgyat az 1615. tárgyat az 504. tárgyat |
ek 7 6 30 | t. energia kisütése: 7 6 30 |
h 1400 7141 | használod az 1400. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
kre 272 1221 6 | kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 440 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako testét. (3 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal eltalálod az uchako bal vállát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 10 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1151, sebződés: 0, gyógyulás: 111, összesen: +111 ÉP}
p 298 62 0 | használod a 298. pszi képességet |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 432 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (14 támadással 2781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (13 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5118, sebződés: 0, gyógyulás: 417, összesen: +417 ÉP}
v 323 1756 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 986 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérgólem jobb karját. (12 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérgólem vörös masszáját. (15 támadással 3016 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a vérgólem vörös masszáját. (7 támadással 849 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a vérgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5947, sebződés: 476, gyógyulás: 106, összesen: -370 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rémlovag szélsebes jobbkezét. (12 támadással 688 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a rémlovag fejét. (15 támadással 2589 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a rémlovag kardot tartó kezét. (14 támadással 1416 életpontot sebezve.) Fényaurád 30 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A rémlovag védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (8 támadástól 1208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a rémlovag testét. (8 támadással 1403 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a rémlovag bal lábát. (3 támadással 305 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A rémlovag támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A rémlovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6536, sebződés: 2802, gyógyulás: 511, összesen: -2291 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -148 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 907 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 320 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 325 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a háromfejű quiss testét. (11 támadással 1077 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (95 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a háromfejű quiss jobb első lábát. (9 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a háromfejű quiss testét. (12 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A háromfejű quiss nyelve újból és újból lesújt. (3 támadástól 2845 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +569 ÉP.) Farkával végigüt a háromfejű quiss a hátadon. (1 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A háromfejű quiss karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 3789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +758 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +3219 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A háromfejű quiss szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6357, sebződés: 8027, gyógyulás: 5286, összesen: -2741 ÉP}
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 32 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon testét. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az idő visszafordul (+1 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csigakagyló. 3 504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 2, gyógyulás: 53, összesen: +51 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vérkeszeg testét. (2 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a vérkeszeg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 7 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 52, gyógyulás: 83, összesen: +31 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla jobb oldalát. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A puffadt vízihulla karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 fekete gyöngy, 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 4 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 10, gyógyulás: 102, összesen: +92 ÉP}
Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (7 támadással 821 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-205 életpont.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő és 1 ytterium kőzet. 12 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 205, gyógyulás: 167, összesen: -38 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff jobb oldalát. (11 támadással 925 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff jobb szárnyát. (14 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a fényes griff testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 21 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 47 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3931, sebződés: 208, gyógyulás: 637, összesen: +429 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 32 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 156, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vadász izmos kis testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A fényaura 23 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trix vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca, 1 trix fiola és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 5, gyógyulás: 52, összesen: +47 ÉP}
Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 23 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix mágustanonc manófejét. (3 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a trix mágustanonc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix gyógypálca. 4 604 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 47, gyógyulás: 76, összesen: +29 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos izmos kis testét. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca és 1 trix harci totem. 5 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 417, sebződés: 4, gyógyulás: 74, összesen: +70 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus jobb vállát. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 153 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 trix mágiafókusz. 7 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 421, sebződés: 153, gyógyulás: 73, összesen: -80 ÉP}
ek 559 463 84 | t. energia kisütése: 559 463 84 |
470 | 471 | 472 | 473 | |
101 | |
|
|
|
102 | |
|
|
|
103 | |
|
|
|
104 | |
|
|
|
[463,84] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy morgud hagymatövet. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívei emelték. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Darkmyth vigyorog kajánul. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
be 733 | bemész a 733. épületbe |
m 6 | mozogsz nyugatra |
Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2080 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 249 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3986, sebződés: 526, gyógyulás: 401, összesen: -125 ÉP}
h 1477 7 3 | használod az 1477. tárgyat |
461 | 462 | 463 | 464 | |
83 | |
|
|
|
84 | |
|
|
|
85 | |
|
|
|
[459,81] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel.
be 207 | bemész a 207. titkos labirintusba |
lm 901 9 900 | mozogsz 901 9 900 |
h 1400 7184 | használod az 1400. tárgyat |
vv 298 288 299 | elmormolod a 298. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot |
kb 2047 1 | kiveszel a bankból a 2047. tárgyat (1 darabot) |
kb 350 1 | kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1 darabot) |
flh 60 350 1 | felt. lőfegyver haszn. 60 a 350. tárggyal (1 darabot) |
hh 1145 830 2047 | használod az 1145. tárgyat a 830. tárgyat a 2047. tárgyat |
lm 10 10 10 | mozogsz 10 10 10 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -148 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 592 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 712 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Elmúlt a varázspajzs hatása. Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a Quinthyn Hwrx jobb lábát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Quinthyn Hwrx bal vállát. (15 támadással 3496 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Quinthyn Hwrx jobb oldalát. (14 támadással 2006 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A Quinthyn Hwrx karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A Quinthyn Hwrx karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Mancsával a Quinthyn Hwrx megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A Quinthyn Hwrx meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quinthyn Hwrx farkát. (15 támadással 3591 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a Quinthyn Hwrx rücskös testét. (4 támadással 593 életpontot sebezve.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A Quinthyn Hwrx éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A Quinthyn Hwrx karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A Quinthyn Hwrx mancsával oldalba lök. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Mancsával a Quinthyn Hwrx végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A Quinthyn Hwrx hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a Quinthyn Hwrx száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Qyinthyn szeme (ld. enc.). Elhajítod a vacak gron szellem trófeát, és kinyersz egy alkalmas Quinthyn Hwrx trófeát. 162 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11258, sebződés: 2902, gyógyulás: 595, összesen: -2307 ÉP}
vv 109 299 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 181 449 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
458 | 459 | 460 | |
80 | |
|
|
81 | |
|
|
82 | |
|
|
[449,19] Lakott területre érkeztél. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut.
be 772 | bemész a 772. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 6: 1. térkép 9. pont 9: 1. térkép 6. pont 19: 1. térkép 21. pont 21: 1. térkép 19. pont 26: 1. térkép 29. pont 29: 1. térkép 26. pont 42: 2. térkép 1. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 42. pont 10: 2. térkép 11. pont 11: 2. térkép 10. pont 21: 2. térkép 25. pont 25: 2. térkép 21. pont 33: 2. térkép 34. pont 34: 2. térkép 33. pont 42: 3. térkép 1. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 2. térkép 42. pont 17: 3. térkép 18. pont 18: 3. térkép 17. pont |
Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából. [5 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 9 VP-t.]
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 450 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 933 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős testét. (14 támadással 2817 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (69 ép-t sebezve). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 39 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4518, sebződés: 168, gyógyulás: 39, összesen: -129 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík fejét. (14 támadással 2750 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered az amőbaszerű gyík bal vállát. (13 támadással 1563 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík jobb oldalát. (3 támadással 580 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki az amőbaszerű gyík száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
45 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5103, sebződés: 687, gyógyulás: 145, összesen: -542 ÉP}
Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a holdkóros rozsomák testét. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a holdkóros rozsomák bal oldalát. (14 támadással 2759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a holdkóros rozsomák jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A holdkóros rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mielőtt észbe kapnál, a holdkóros rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A holdkóros rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 45 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5932, sebződés: 103, gyógyulás: 474, összesen: +371 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (359 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rézfogú kalmár bal vállát. (14 támadással 2733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a rézfogú kalmár testét. (11 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 45 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5563, sebződés: 722, gyógyulás: 514, összesen: -208 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó nyakát. (11 támadással 930 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (14 támadással 2836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tengeri kígyó nyakát. (8 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 58 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6212, sebződés: 746, gyógyulás: 440, összesen: -306 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (11 támadással 933 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (14 támadással 2566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Durghal pörölyével gyengén megütögeted a mélytengeri polip nyakát. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a mélytengeri polip testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2915 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 60 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6900, sebződés: 3133, gyógyulás: 730, összesen: -2403 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 957 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 5000 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2564 életerő. Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 esszenciakristály. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány testét. (14 támadással 2821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (13 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány farkát. (6 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az yuong tűzsárkány farkát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst nyaklánc, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és 5 fekete gyöngy. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 75 868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6750, sebződés: 5827, gyógyulás: 3925, összesen: -1902 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz bal vállát. (11 támadással 939 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 2756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz fejét. (13 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény összetapos! 143 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor megpöccinted a gigantoszaurusz nyakát. (2 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nagyot húz a gigantoszaurusz farka a lábadra! (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 137 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 58 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7345, sebződés: 1589, gyógyulás: 1289, összesen: -300 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 725 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (11 támadással 936 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 561 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 57 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6127, sebződés: 813, gyógyulás: 963, összesen: +150 ÉP}
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 443 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 942 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (14 támadással 2751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (9 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 367 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A 8 elkóborolt rémeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 34 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5380, sebződés: 533, gyógyulás: 826, összesen: +293 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[459,81] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy oázist. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tűzpöfögő. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 421 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tűzpöfögő jobb oldalát. (11 támadással 933 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tűzpöfögő testét. (9 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tűzpöfögő jobb oldalát. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. A tűzpöfögő karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A tűzpöfögő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3577, sebződés: 324, gyógyulás: 505, összesen: +181 ÉP}
v 198 476 24 | elmormolod a 198. varázslatot |
458 | 459 | 460 | |
80 | |
|
|
81 | |
|
|
82 | |
|
|
[476,24] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt.
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd az opati polip testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 174, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A trix kölyök állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Karmaival a trix kölyök megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 4, gyógyulás: 48, összesen: +44 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha bal oldalát. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 4 674 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 6, gyógyulás: 74, összesen: +68 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény bal oldalát. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A trix nőstény karma a fejed mellett suhan el! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 3 065 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal jobb oldalát. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-173 életpont.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 12 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 769, sebződés: 173, gyógyulás: 141, összesen: -32 ÉP}
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
(Továbbmész...) [477,22] Továbbra is magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északra nézel, észreveszel egy édesmohát. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy cseng hósárkány. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 476 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. 500 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a cseng hósárkány jobb szárnyát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a cseng hósárkány bal oldalát. (14 támadással 2797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a cseng hósárkány farkát. (13 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor súrolod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (2 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a cseng hósárkány jobb szárnyát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 67 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5710, sebződés: 941, gyógyulás: 1079, összesen: +138 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 184, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (26 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a villámrája szikrázó uszonyát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A fényaura 28 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 32, gyógyulás: 1, összesen: -31 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha tömegét. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A 6 tavi piranha harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 4 674 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 8, gyógyulás: 72, összesen: +64 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla kék foltos testét. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Fényaurád 30 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A puffadt vízihulla karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP]. 4 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 552, sebződés: 6, gyógyulás: 101, összesen: +95 ÉP}
Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-203 életpont.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 12 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 883, sebződés: 203, gyógyulás: 165, összesen: -38 ÉP}
ef 30 514 | energia fejlesztése 30 |
* 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: kb 1205 1271 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot) |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 7. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 8. BP: bb 812 814 829 | beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot) |
ARANYFALÓ LÁDIKÓ (1755. TÁRGY) Egy élelmes bérvarázsló az aranytermő ládikó mintájára megalkotta ezt a varázstárgyat. A működése egyszerű és majdhogynem fordított a termő ládikáéval. Ha éppen varázserőre lenne szükséged, csak tegyél aranyat a ládikóba, és az azonnal elteleportálódik a ládát üzemeltető varázslóhoz. A varázsló az arany fejében megosztja veled mágikus erejét, mégpedig a fizettségnek megfelelő mértékben. Minden aranyért egy VP-t kapsz így, bár ügyelj arra, hogy maximális varázspotenciálodat, vagyis max vp-id számát így sem tudod túllépni. Ha esetleg több aranyat raknál ennél a ládikóba, a varázsló akkor is elküldi a vp-ket, de azok kárba vesznek. A ládikó használata: H 1755 <arany> |
QUINTHYN SZEME (1844. TÁRGY) A trófeaszerzés során elsőként az óriás szörny szemét metszed ki. Később, biztos ami biztos, az egyik szarvát is levágod. Pár nap múlva meglepődve tapasztalod, hogy a korábban kocsonyás szem mostanra kristálygolyó keménységre szilárdult meg. Miután lemosod róla a megszáradt vért, elgyönyörködsz a csillogásában. Még jobban megdöbbensz azonban, amikor észreveszed, hogy mágikus tulajdonságokkal rendelkezik. érzed, ahogy tested szinte buzog az erőtől. Amíg nálad van 5% eséllyel kritikusat ütsz (ha már képes vagy kritikus ütésre, akkor annak esélye 5%-kal nő), és ropogtatás ellen az erőd 20-szal nagyobbnak számít. Ilyen kincset nyilván nem akarsz eldobni, de egyszer véletlenül ott felejted az egyik táborhelyeden. Mikor visszamész érte, nem találod sehol, majd egészen véletlenül észreveszed, hogy már ismét a hátizsákodban van. Valószínűleg egy tolvaj sem tudná ellopni. |
Erő: | 100 (135) | Szint: | 64 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 100 (146) | Támadás: | 135 (144) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 100 (117) | Védekezés: | 226 (238) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 35/34 év |
Egészség: | 92 (127) | Életpont: | 3948/4039 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 3 |
Szerencse: | 100 (167) | Varázspont: | 8612/3593 | Pénz: | 138563 arany | Kép. pont: | 29 |
Tudatpont: | 100/6 | Pszi pont: | 1688/1326 | Halhatatlanság: | 57 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/61 (+10%) | ökölvívás: | *30/101 (+11%) | szúrófegyverek: | 35/25 |
vágófegyverek: | 39/44 | ütőfegyverek: | 70/41 (+8%) | lőfegyverek: | *28/100 (+1%) |
dobófegyverek: | 53/83 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -59.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (60 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
477,22 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499 |
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 490,81 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban. |
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve. |
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/10 | Max életkor 179 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 396 256 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 31/36 (+312%) | 2. nyomkövetés: | 125/46 (+10%) | 3. mászás: | 42/57 |
4. hajózás: | 25/93 | 5. csapdakészítés: | 54/63 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 79/93 (+3948%) |
7. gyógyítás: | 43/80 | 8. titkosírás: | 34/81 | 9. felderítés: | 62/16 (+300%) |
10. szörnyidomítás: | 21/67 | 11. teológia: | 229/78 (+133%) | 12. taumaturgia: | 262/39 (+217%) |
13. szerencsejáték: | 9/24 | 14. versengés: | 32/81 | 15. harcművészetek: | 15/41 |
16. zene: | 19/97 | 17. szörnyismeret: | 108/63 | 18. pszi: | 148/58 (+18%) |
19. zárnyitás: | 58/19 (+319%) | 20. vadászat: | 31/54 | 21. vitalitás: | 30/4 |
22. bányászat: | 95/41 (+7%) | 23. testépítés: | 51/89 | 24. úszás: | 56/24 (+76%) |
25. főzés: | 46/50 | 26. ősteológia: | 63/76 (+17%) | 27. őstaumaturgia: | 64/36 (+8%) |
28. csapatmunka: | 11/49 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2605 | |||
1. sebzés bónusz: 1(3) | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 7(10) |
9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 1 |
14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 1000 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 120 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) (8308,40) | vámpirizáció (#1) (9437,30) | Pörhemór köre (#205) (206,2,1) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) |
Morgan rúnája (#363) | Techiulan aurája (#261) | hangzatos melódia (#345) | isteni bölcsesség (#319) |
általános komponens (#361) | fényaura (#211) | csapdaészlelés (#222) | tolvajvér (#364) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | |
kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | quwarg ölész (#855) | bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Trixlizzxkit (#878) | |
kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Kjotoannam (#928) | isteni átok (#307) | >> | Kjotoannam (#928) | |
hangcsapás (#344) | >> | 53. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
hangcsapás (#344) | >> | Kyeli Intluka (#807) | izomernyesztés (#33) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
isteni átok (#307) | >> | tüskés hatruuq (#816) | fekete energia (#325) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | |
izomernyesztés (#33) | >> | gron berserker (#7176) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron klántag (#7175) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron csapásvezető (#7177) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron vezér (#7179) | |
izomernyesztés (#33) | >> | vérgólem (#7136) | izomernyesztés (#33) | >> | rémlovag (#7140) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Wrigh (#7142) | izomernyesztés (#33) | >> | quiss (#7135) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | fekete energia (#325) | >> | 61. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | agyrém (#7141) | izomernyesztés (#33) | >> | agyrém (#7141) | |
holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Quinthyn Hwrx (#7184) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | Quinthyn Hwrx (#7184) | ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | agyrém (#7141) | ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 61. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quiss (#7135) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Wrigh (#7142) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | rémlovag (#7140) | ongóliant tombolás (#146) | >> | vérgólem (#7136) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | id. sangin yeti (#7182) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | nők (#999) | fizikai pajzs (#318) | >> | férfiak (#998) | |
őselemi védelem (#314) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt draklen (#819) | |
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | agytaposás (#180) | >> | draklen családfő (#820) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
mentesség (#387) | >> | teriád főmágus (#808) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
őselemi védelem (#314) | >> | Kyeli Intluka (#807) | rezisztencia (#313) | >> | Kjotoannam (#928) | |
agytaposás (#180) | >> | Kjotoannam (#928) | éberség (#355) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | árnyak segítsége (#270) | >> | Trixlizzxkit (#878) | |
agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg ölész (#855) | agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0) |
2.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): -160. labirintus (463,86). romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): 208. labirintus (485,73). tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 206, 207, 208, 244, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49. |
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 31, 44, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: h 211, kre 272 1221 6, v 367 308, p 298 62, v 84 290, v 323 1756, h 697 9999. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | $53 | vashegyű nyíl ($176) | 18 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 420 | kaja (#2) | 648 | mákrózsa virág (#56) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | 722 | vasérc (#152) | 1174 | quwarg tojás (#360) | 485 | madártoll (#112) | 447 | drótszőr (#37) | 109 | pirkit (#153) | $80 | rézdarab ($70) | 89 | sallank karom (#128) | 345 | csuklyavirág (#133) | 114 | bogyógránát (#430) | $30 | szuperkötél ($209) | $114 | jégpasztilla ($1566) | 8 | bunthar bőr (#733) | 3 | pásztorbot (#513) | 449 | vas dobónyíl (#189) | 632 | nyílvessző (#108) | $11 | xirnox szív ($213) | $2 | tarantulakarom ($887) | 350 | isteni könnycsepp (#260) | $74 | ramit kő ($226) | 13 | megsemmisítő (#1540) | 54 | tolmokov-koktél (#351) | $322 | rókafarok ($124) | $425 | gyöngymangó ($135) | $251 | csontkulcs ($74) | 2 | fejsze (#1240) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | aranyrög (#1251) | 6 | aranytű (#272) | 1 | azúrharmat (#1161) | |||
1 | császári parancs (#1359) | 2 | esszenciakristály (#350) | 1 | fülemüle agyar (#267) | |||
1 | Huddens elixírje (#830) | 9 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
1 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kristály kulcs (#1818) | 9 | lidércesszencia (#1074) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyerskulcs (#1517) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
7 | ősmatéria (#1254) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád fétis (#1296) | 3 | tinta (#101) | |||
2 | tüske (#22) | 1 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | varányszem (#30) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
10514 | arany (#50) | 3 | áldott kő (#642) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
1 | barna immunitáskő (#976) | 1 | csigakagyló (#1131) | 4 | ezüst nyaklánc (#117) | |||
7 | fekete gyöngy (#99) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 10 | kaja (#2) | |||
3 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kék immunitáskő (#977) | 1 | kreiton agy (#1142) | |||
1 | megsemmisítő (#1540) | 4 | pirkit (#153) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | |||
6 | sáfránypor (#211) | 2 | trix fiola (#1705) | 4 | trix gyógypálca (#1704) | |||
1 | trix harci totem (#1703) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
6 | vámpírfog (#1221) | 2 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
2 | ytterium kőzet (#965) |
475 | 476 | 477 | 478 | |
21 | |
|
|
|
22 | |
|
|
|
23 | |
|
|
|
24 | |
|
|
|
25 | |
|
|
|