622. forduló, 624. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. okt. 31. 9h:11'
EZ A 736. JÁTÉKHETED, 623. FORDULÓD
737. játékheted kezdete: nov. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [477,22] koordinátán.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+112 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1802 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+532 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 797.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 789.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-114 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-114 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 37 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [1 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Sajnos nincs nálad csuklyavirág. [0 pontot használtál fel, van még 760.]

* 3. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 363 138 261 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-114 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 28 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 18 VP-t.]

* 6. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 713.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+418 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 286 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az északi tűzsárkány bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az északi tűzsárkány farkát. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megcsapod az északi tűzsárkány jobb vállát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az északi tűzsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az északi tűzsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Az északi tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc, 56 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1287, sebződés: 10, gyógyulás: 152, összesen: +142 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 298 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megütöd az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 923, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 18 VP-t.]

ftv 354 7134 146 felt. tám/véd. varázslat a 354. varázslatot a 7134. szörnyet a 146. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

bb 2047 1 beraksz a bankba a 2047. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ében manakövet. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

kb 1074 100 kiveszel a bankból az 1074. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 lidércesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

vv 222 364 299 elmormolod a 222. varázslatot a 364. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

hh 1145 1153 1153 használod az 1145. tárgyat az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1154 1618 1405 használod az 1154. tárgyat az 1618. tárgyat az 1405. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 9 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 16 VP-t.]
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag erőserkentőt. Olyan félelmetes belső tűz árad szét benned, hogy alig tudsz magadon uralkodni! (A forduló végéig: +100 erő.) [4 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 7 VP-t.]

h 1400 7141 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy agyrém lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 681.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 686.]

kre 272 1221 6 kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 aranytűt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 21 VP-t.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 439 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uchako bal vállát. (2 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megcsapod az uchako jobb oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A fényaura 27 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 7 729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1178, sebződés: 0, gyógyulás: 129, összesen: +129 ÉP}

[-114 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 9 VP-t.]

p 298 62 0 használod a 298. pszi képességet
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 27 VP-t.]
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz energiával. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 445 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a manaelementál jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (14 támadással 3233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a manaelementál jobb oldalát. (9 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5120, sebződés: 0, gyógyulás: 893, összesen: +893 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 18 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy quiss!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quiss bal hátsó lábát. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quiss testét. (10 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a quiss fejét. (14 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nyelvével a quiss fojtogatni kezd. Lerángatod magadról, de egy ideig még levegőért kapkodsz. (1 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A quiss hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quiss összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4589, sebződés: 1566, gyógyulás: 959, összesen: -607 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag!

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 277 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rémlovag bal lábát. (12 támadással 676 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rémlovag testét. (15 támadással 3072 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a rémlovag testét. (14 támadással 1614 életpontot sebezve.) A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kavargó pengefalként zúdul rád a rémlovag. (8 támadástól 1272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a rémlovag testét. (3 támadással 604 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a rémlovag testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A rémlovag védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (8 támadástól 1281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6351, sebződés: 2830, gyógyulás: 560, összesen: -2270 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy agyrém!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -148 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az agyrém testét. (12 támadással 600 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször eltalálod az agyrém testét. (15 támadással 1978 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az agyrém egy kitüremkedését. (14 támadással 1132 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +396 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az agyrém testét. (15 támadással 1981 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az agyrém testét. (14 támadással 1120 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 1996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +400 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1456 életerő. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az agyrém testét. (15 támadással 2016 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az agyrém egy kitüremkedését. (14 támadással 1137 életpontot sebezve.) A fényaura 31 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 1976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +396 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+5011 életerő). Az agyrém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10188, sebződés: 5950, gyógyulás: 2721, összesen: -3229 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 adamantitot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 99 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1962 varázspont, -3925 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 589.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 21 VP-t.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 27 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 762.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Úszik feléd valami. Egy opati polip!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Úszik feléd valami. Egy trix kölyök!

Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a trix kölyök testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trix kölyök megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A trix kölyök karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 5, gyógyulás: 32, összesen: +27 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vérkeszeg!

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg bal oldalát. (2 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A fényaura 31 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 5 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 70, gyógyulás: 108, összesen: +38 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény!

Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény manófejét. (3 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A trix nőstény karmai majdnem eltalálnak! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 3 065 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 0, gyógyulás: 94, összesen: +94 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vízmágus!

Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Fényaurád 19 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral tökéletesen perforálod a trix vízmágus jobb oldalát. (3 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 Numerinor karkötője. 7 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 272, gyógyulás: 94, összesen: -178 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 108 VP-t.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[477,23] Továbbra is magashegységben vagy. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy sangin yeti. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1449 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti bal oldalát. (11 támadással 908 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sangin yeti jobb lábát. (14 támadással 3226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a sangin yeti jobb lábát. (5 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6357, sebződés: 515, gyógyulás: 912, összesen: +397 ÉP}

Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [476,24] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy asztrális vortexet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns hegyitroll. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1449 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (11 támadással 883 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (409 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a mutáns hegyitroll bal oldalát. (10 támadással 2285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 126 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 813, gyógyulás: 626, összesen: -187 ÉP}

Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. [10 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 18 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna!

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája!

A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (26 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a villámrája testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 222, sebződés: 32, gyógyulás: 1, összesen: -31 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün!

Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás vízi sün testét. (2 támadással 626 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-626 életpont.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 5 075 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 706, sebződés: 626, gyógyulás: 0, összesen: -626 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Úszik feléd valami. Egy trix harcos!

Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos izmos kis testét. (2 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 óriás kagylógyöngy. 5 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 4, gyógyulás: 86, összesen: +82 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya!

A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya testét. (7 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nagyot húz a kráken ősanya farka a lábadra! (1 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (4 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fényaurád 30 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kráken ősanya, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A kráken ősanya farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő, 1 kreiton esszencia és 1 tapasztalatkő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 93 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 88 tintát.) 23 274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 1810, gyógyulás: 746, összesen: -1064 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 108 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 469 98 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

475 476 477 478
21
22
23
24
25
(476,24) feneketlen tó, érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859), elektromos angolna (#196), villámrája (#405), óriás vízi sün (#410), trix harcos (#7089), kráken ősanya (#7095)
(477,22) északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), uchako (#308), manaelementál (#290), quiss (#7135), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), opati polip (#195), trix kölyök (#7086), vérkeszeg (#407), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093)
(477,23) érclelőhely, sangin yeti (#857)

[469,98] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy fényes griff. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 837 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff bal hátsó lábát. (11 támadással 908 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff jobb szárnyát. (14 támadással 3216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a fényes griff testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 52 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 1 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4455, sebződés: 1132, gyógyulás: 777, összesen: -355 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1111 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Látsz egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gourry fészket. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy épület van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-114 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 25 VP-t.]

be 206 bemész a 206. titkos labirintusba
Mérföldek óta követed a törpe nyomokat a Wutong hegység havas lejtőin. Kimerült vagy már a sok mászástól, mikor azt veszed észre, hogy a nyomok hirtelen eltűnnek. Alaposan körülnézel a környéken, és rájössz a törpe trükkjére: a kiálló sziklákon lépkedett tovább, hogy ne hagyjon nyomokat a hóban. Nincs más dolog, mint mindig kitalálni, hogy egy törpe melyik sziklára tud átlépni az előzőről, így valószínűleg továbbra is követni tudod a nyomokat. Röpke fél óra múlva azonban eltűnnek a sziklák, mindenütt csak mély hó, nyom egy szál sem. Nincs más lehetőség, mint az elmúlt fél órában elmentél valami barlangbejárat mellett. Alaposan átvizsgálod az elmúlt félórában végigjárt területet, és csatamezőkön edzett felderítőösztönöddel hamarosan találsz is egy bejáratot. Kis méretű hópárduc lyuknak tűnik, azonban éles szemeddel észreveszed, hogy valami kétlábú lény is bement ide. Te csak négykézláb férsz be, de talán beljebb magasabb lesz a barlang. Nem nagyon látsz más lehetőséget, a törpe biztosan itt ment be. A járatban sötétség van. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. A szűk, kívülről párducodúnak látszó járat hamarosan kiszélesedik, nemsokára egy kétségkívül ember, akarod mondani, törpe kezek nyomát viselő barlangjáratba érsz. [5 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 9 VP-t.]

le 1470 leveszed/lerakod az 1470. tárgyat
Leveszed a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

kf 475 972 989 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal a 989. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 609.]
Leveszed a rémbőr kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 609.]
A csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

kb 350 10 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

flh 72 350 1 felt. lőfegyver haszn. 72 a 350. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 72 350 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

kb 1461 40 kiveszel a bankból az 1461. tárgyat (40 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 40 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

lm 900 2 2 mozogsz 900 2 2
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy nagy terembe érkezel, az őrség helye lehet. [1. SZINT 2. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag jobb lábát. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 290 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 3201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gron klántag testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gron klántag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő (ld. enc.). 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7414, sebződés: 363, gyógyulás: 693, összesen: +330 ÉP}

Hirtelen egy gron klántagot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag fejét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 278 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 3153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a gron klántag bal karját. (4 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (10 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gron klántag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7752, sebződés: 449, gyógyulás: 782, összesen: +333 ÉP}

Hirtelen egy id. hegyitrollt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1449 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az id. hegyitroll jobb lábát. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (161 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az id. hegyitroll jobb vállát. (14 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. hegyitroll bal lábát. (13 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Összetipor lábával. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször eltalálod az id. hegyitroll jobb lábát. (6 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az id. hegyitroll rücskös bőrét. (5 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Összetipor lábával. 160 életpontot vesztettél. Az id. hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9224, sebződés: 2089, gyógyulás: 1703, összesen: -386 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[2 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 3 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 3 VP-t.]

lm 4 5 13 mozogsz 4 5 13
Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik, ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 3. PONT] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. És aztán felnyársal téged. 476 életpontot vesztettél.
Már messziről valami ragadozó bűzét érzed.[1. SZINT 4. PONT] Hamarosan egy id. sangin yetit pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1449 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti jobb karját. (11 támadással 772 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. sangin yeti páncélos testét. (14 támadással 2863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az id. sangin yeti jobb lábát. (13 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az id. sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 326 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével gyengén megütögeted az id. sangin yeti jobb oldalát. (3 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az id. sangin yeti testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8405, sebződés: 2839, gyógyulás: 1578, összesen: -1261 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Nem látsz tovább vezető járatot a teremből. [1. SZINT 5. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron klántag az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag testét. (11 támadással 849 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 281 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag bal lábát. (14 támadással 3164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a gron klántag bal karját. (3 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gron klántag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7621, sebződés: 389, gyógyulás: 742, összesen: +353 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 sáfrányport.
Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik, ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 3. PONT]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.]
Az üres és sötét barlangterem szemközti végében megpillantod a továbbvezető járatot. [1. SZINT 10. PONT]
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 23 nyílvessző talált el. 151 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [12. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [13. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 21 lépésre keletre és 21 lépésre délre eltüntetett egy falat.}
[22 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 39 VP-t.]

lm 13 14 16 mozogsz 13 14 16
Egyhelyben toporogsz.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [12. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [14. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 39 lépésre keletre és 12 lépésre délre eltüntetett egy falat.}
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [12. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [11. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. [15. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [16. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 21 lépésre keletre eltüntetett egy falat.}
[12 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 21 VP-t.]

lm 205 8 8 mozogsz 205 8 8
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik, ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 3. PONT] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elő az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 480 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Újabb zsákutca. [1. SZINT 8. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy id. sangin yeti van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1449 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az id. sangin yeti nyakát. (11 támadással 763 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az id. sangin yeti páncélos testét. (14 támadással 2875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. sangin yeti bal karját. (13 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az id. sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 227 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod az id. sangin yeti fémkoronás agyarát. (8 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az id. sangin yeti testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 236 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8917, sebződés: 2757, gyógyulás: 1746, összesen: -1011 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 21 VP-t.]

lm 9 7 7 mozogsz 9 7 7
Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A mélybe vezető járatot pillantasz meg. Nem lenne nehéz lemászni. Talán erre vezet az út a törpék tárnáinak szívébe. [1. SZINT 9. PONT -> 2. SZINT 1. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Tekergős, nem túl jól megmunkált folyosó vezet tovább lefelé. [2. SZINT 2. PONT] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! 862 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1117 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 507 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker testét. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker testét. (14 támadással 3137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker testét. (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (60 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker tüskés páncélját. (9 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gron berserker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8439, sebződés: 505, gyógyulás: 1504, összesen: +999 ÉP}


Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [4. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Újabb kanyar! [5. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 512 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (14 támadással 3154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (10 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gron berserker jobb lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A gron berserker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8718, sebződés: 500, gyógyulás: 1155, összesen: +655 ÉP}


Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 561 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető testét. (14 támadással 3157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (11 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8574, sebződés: 863, gyógyulás: 825, összesen: -38 ÉP}


Továbbmész. Egy vastag, gránitból készült ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [7. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 51 lépésre keletre és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.}
Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 36 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2850 varázspont) [-114 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 9 VP-t.]

lm 8 7 10 mozogsz 8 7 10
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.]
Szépen megmunkált lépcső vezet lefelé. Nem kétséges, hogy a törpék egyik szálláshelyére. [2. SZINT 8. PONT -> 3. SZINT 1. PONT]
Mesterien megmunkált folyosó vezet a törpék szállásaihoz. [3. SZINT 2. PONT]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.]
Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [4. PONT.]
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [5. PONT.]
Továbbmész. Egy vastag, gránitból készült ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 6. PONT] Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker testét. (11 támadással 862 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker tüskés páncélját. (14 támadással 3123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker kopasz fejét. (13 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker nyakát. (10 támadással 2246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gron berserker testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 24 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A gron berserker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8684, sebződés: 582, gyógyulás: 595, összesen: +13 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 961 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker testét. (11 támadással 858 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker kopasz fejét. (14 támadással 3154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker nyakát. (13 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker kopasz fejét. (8 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A gron berserker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8760, sebződés: 551, gyógyulás: 540, összesen: -11 ÉP}


Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag rácsokból álló ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. A kisebb helyiségben a klán egyik alvezére lakhat. [3. SZINT 7. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron vezér. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 489 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 3202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron vezér testét. (4 támadással 97 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 719 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron vezér fejszét tartó karjá. (14 támadással 3146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron vezér testét. (13 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a gron vezér bal lábát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron vezér jobb lábát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A gron vezér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9112, sebződés: 1066, gyógyulás: 1100, összesen: +34 ÉP}


Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 6. PONT]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 9. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 490 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker kopasz fejét. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker bal vállát. (14 támadással 3051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (13 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron berserker jobb lábát. (10 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8612, sebződés: 526, gyógyulás: 518, összesen: -8 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 480 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker bal vállát. (11 támadással 863 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker jobb lábát. (14 támadással 3137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron berserker testét. (13 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron berserker bal oldalát. (11 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron berserker fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A gron berserker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8953, sebződés: 632, gyógyulás: 594, összesen: -38 ÉP}


Továbbmész. Egy vastag rácsokból álló ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. A kisebb helyiségben a klán egyik alvezére lakhat. [3. SZINT 10. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron vezér lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 265 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 720 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér testét. (14 támadással 3091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron vezér testét. (13 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a gron vezér jobb lábát. (3 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gron vezér mágikus páncélját. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A gron vezér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9070, sebződés: 1079, gyógyulás: 1185, összesen: +106 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 aranyló ugarhéjat és 50 tintát.
[24 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 43 VP-t.]

lm 16 16 18 mozogsz 16 16 18
Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 9. PONT]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [11. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [13. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 16. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 557 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető testét. (14 támadással 3144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron csapásvezető bal karját. (12 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8657, sebződés: 939, gyógyulás: 777, összesen: -162 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 583 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 3083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron csapásvezető testét. (11 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8475, sebződés: 939, gyógyulás: 960, összesen: +21 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [15. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [17. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy nagy lakóterembe érkezel. [3. SZINT 18. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 293 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 576 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető bal lábát. (14 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető testét. (10 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8364, sebződés: 961, gyógyulás: 938, összesen: -23 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 565 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető jobb vállát. (9 támadással 342 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 573 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 3076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető bal oldalát. (8 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (66 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A gron csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8726, sebződés: 964, gyógyulás: 918, összesen: -46 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 69 lépésre délre eltüntetett egy falat.}
[20 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 36 VP-t.]

lm 18 205 32 mozogsz 18 205 32
Egyhelyben toporogsz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 20. PONT] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. És aztán felnyársal téged. 481 életpontot vesztettél.
Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [23. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [26. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [28. PONT.] Hirtelen egy gron klántagot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag páncélozott testét. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 296 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 3051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a gron klántag testét. (3 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Fényaurád 27 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7487, sebződés: 429, gyógyulás: 720, összesen: +291 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy id. sangin yeti. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 430 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti bal lábát. (11 támadással 759 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (795 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 21 spiritusz, 13 dözmöng szív, 2 azúrharmat, 6 kék orchidea, zergenye tölcsér. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. sangin yeti fejét. (14 támadással 2758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. sangin yeti páncélos testét. (13 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. sangin yeti páncélos testét. (14 támadással 2699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted az id. sangin yeti testét. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 252 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8476, sebződés: 3423, gyógyulás: 1944, összesen: -1479 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 430 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag páncélozott testét. (11 támadással 862 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 318 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron klántag nyakát. (14 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron klántag bal lábát. (13 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron klántag testét. (6 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gron klántag testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (10 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A gron klántag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7641, sebződés: 683, gyógyulás: 1324, összesen: +641 ÉP}

Hirtelen egy id. hegyitrollt veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 455 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az id. hegyitroll páncélos fejét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (199 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az id. hegyitroll jobb vállát. (14 támadással 3054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. hegyitroll jobb lábát. (13 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 66 sebzést okoz. Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny megtipor. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. hegyitroll testét. (12 támadással 2668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az id. hegyitroll nyakát. (5 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény összetapos! 169 életpontot vesztettél. Az id. hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9438, sebződés: 2061, gyógyulás: 1920, összesen: -141 ÉP}


Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [30. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [33. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [32. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker jobb vállát. (11 támadással 864 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker tüskés páncélját. (14 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2897 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A gron berserker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5754, sebződés: 3649, gyógyulás: 1146, összesen: -2503 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fenőkövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1032 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[24 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 43 VP-t.]

lm 32 32 31 mozogsz 32 32 31
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [33. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [30. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [28. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [26. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [23. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [25. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [29. PONT.]
Meredek lejtő vezet a mélybe. [1. SZINT 31. PONT -> 2. SZINT 9. PONT]
[20 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 36 VP-t.]

lm 15 15 16 mozogsz 15 15 16
Ez a járat valami bányavágatnak néz ki. Folyamatosan lejt. [2. SZINT 10. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker testét. (11 támadással 855 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker testét. (14 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2724 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A gron berserker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5675, sebződés: 3514, gyógyulás: 1142, összesen: -2372 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+4260 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [11. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 219 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [12. PONT.] Hamarosan egy gron csapásvezetőt pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető mágikus páncélját. (10 támadással 317 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 565 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető jobb oldalát. (14 támadással 3132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron csapásvezető bal oldalát. (9 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8810, sebződés: 947, gyógyulás: 963, összesen: +16 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker tüskés páncélját. (14 támadással 3069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron berserker jobb oldalát. (11 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron berserker testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8727, sebződés: 670, gyógyulás: 1599, összesen: +929 ÉP}


Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, gránitból készült ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A bányászok pihenő és étkező helyére érkeztél. Elhagyatottnak tűnik, talán csak valami törpe ünnep van, vagy az általad okozott riadó miatt ürítették ki. [2. SZINT 15. PONT] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 30 lépésre nyugatra és 21 lépésre északra eltüntetett egy falat.}
Egyhelyben toporogsz.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [14. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [12. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.]
Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [16. PONT.]
[26 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 46 VP-t.]

vv 365 309 299 elmormolod a 365. varázslatot a 309. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +12 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 6 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 433.]

lm 17 901 28 mozogsz 17 901 28
Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [17. PONT. --> 3. SZINT, 19. PONT.]
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Elhagyatott tárnákhoz érkeztél. Nem tudod, mit találhatnál errefelé, de az alapos kalandozó mindenhol körülnéz - tartja a mondás. [3. SZINT 20. PONT] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd.
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [28. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd.
[14 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 25 VP-t.]

lm 28 900 30 mozogsz 28 900 30
Egyhelyben toporogsz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [29. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-1000 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Elhagyatott, üres raktárra bukkansz. [3. SZINT 30. PONT] Hamarosan egy gron szellemet pillantasz meg. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-258 életerő.) Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 725 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-172 életerő.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a gron szellem testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron szellem nyakát. (14 támadással 3170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron szellem átlátszó testét. (13 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron szellem testét. (8 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron szellem átlátszó testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A gron szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Elhajítod a vacak Genyuku trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes gron szellem trófeát. 115 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8014, sebződés: 2005, gyógyulás: 1703, összesen: -302 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan manakövet.
[4 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 7 VP-t.]

lm 23 23 25 mozogsz 23 23 25
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [29. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [26. PONT.]
Elhagyatott tárnákhoz érkeztél. Nem tudod, mit találhatnál errefelé, de az alapos kalandozó mindenhol körülnéz - tartja a mondás. [3. SZINT 20. PONT]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [21. PONT.]
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [22. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [23. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 60 lépésre nyugatra és 75 lépésre délre eltüntetett egy falat.}
Egyhelyben toporogsz.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [22. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [24. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy régi, rozsdás ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Elhagyatott, üres raktárra bukkansz. [3. SZINT 25. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron szellem az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-258 életerő.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 210 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Tudatodba égető fájdalom mar! (-93 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a gron szellem testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron szellem nyakát. (14 támadással 3237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron szellem sötétbevesző fejét. (13 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron szellem testét. (10 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron szellem átlátszó testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A gron szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 115 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8049, sebződés: 1905, gyógyulás: 1801, összesen: -104 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan manakövet.
[24 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 43 VP-t.]

lm 25 35 35 mozogsz 25 35 35
Egyhelyben toporogsz.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [24. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [21. PONT.]
Elhagyatott tárnákhoz érkeztél. Nem tudod, mit találhatnál errefelé, de az alapos kalandozó mindenhol körülnéz - tartja a mondás. [3. SZINT 20. PONT]
Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [26. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [28. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [31. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [32. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [33. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [34. PONT.]
A zsákutca egy elhagyatott fejtésben végződik. [3. SZINT 35. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron szellem az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 217 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-93 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a gron szellem bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron szellem testét. (14 támadással 3188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (13 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron szellem testét. (11 támadással 2530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron szellem testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A gron szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 115 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+8389 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8060, sebződés: 1701, gyógyulás: 1861, összesen: +160 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan manakövet.
Egyhelyben toporogsz.
[22 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 39 VP-t.]

lm 205 56 54 mozogsz 205 56 54
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 17. PONT] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elő az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 478 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [18. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 497 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker jobb oldalát. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker testét. (14 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (10 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A gron berserker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8711, sebződés: 768, gyógyulás: 1610, összesen: +842 ÉP}

Hamarosan egy id. sangin yetit pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 470 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti fémkoronás agyarát. (11 támadással 774 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. sangin yeti páncélos testét. (14 támadással 2835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az id. sangin yeti páncélos testét. (13 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 316 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. sangin yeti testét. (7 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az id. sangin yeti fejét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Az id. sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 297 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8722, sebződés: 3038, gyógyulás: 1704, összesen: -1334 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Az előtted levő masszív kvazárajtó betörhetetlennek tűnik. Ráadásul a zárja is nagyon bonyolultnak néz ki, a megfelelő kulcson kívül itt más esélyed nem nagyon van a bejutásra. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Elszántan mész előre. Egy masszív kvazár ajtóban végződik az út. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kristály kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron klántag. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag páncélozott testét. (11 támadással 859 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 298 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron klántag jobb lábát. (14 támadással 3143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a gron klántag páncélozott testét. (3 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (10 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7597, sebződés: 471, gyógyulás: 771, összesen: +300 ÉP}

Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 526 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker bal oldalát. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker bal vállát. (14 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker bal lábát. (10 támadással 2197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron berserker testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8710, sebződés: 715, gyógyulás: 1596, összesen: +881 ÉP}


Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [55. PONT.]
A kis teremben egy asztalt és pár széket találsz. [1. SZINT 56. PONT] Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 908 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 913 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker testét. (14 támadással 3089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker jobb lábát. (9 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gron berserker testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8931, sebződés: 708, gyógyulás: 1553, összesen: +845 ÉP}

Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker testét. (14 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker testét. (10 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron berserker jobb lábát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8668, sebződés: 741, gyógyulás: 835, összesen: +94 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [55. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [52. PONT.]
A yetik barlangja sem az illatáról híres [1. SZINT 53. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy id. sangin yeti az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti testét. (11 támadással 770 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. sangin yeti testét. (14 támadással 2896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az id. sangin yeti fejét. (13 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az id. sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. sangin yeti páncélos testét. (6 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az id. sangin yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
Az id. sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8598, sebződés: 2339, gyógyulás: 1033, összesen: -1306 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy id. sangin yeti lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 952 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. sangin yeti páncélos testét. (11 támadással 777 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. sangin yeti testét. (14 támadással 2781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az id. sangin yeti testét. (13 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az id. sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 208 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod az id. sangin yeti bal vállát. (4 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az id. sangin yeti testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az id. sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az id. sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8526, sebződés: 2262, gyógyulás: 1496, összesen: -766 ÉP}

Hamarosan egy id. sangin yetit pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 962 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az id. sangin yeti bal lábát. (11 támadással 763 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az id. sangin yeti páncélos testét. (14 támadással 2835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az id. sangin yeti fémkoronás agyarát. (13 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 333 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. sangin yeti bal lábát. (5 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az id. sangin yeti testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 299 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8738, sebződés: 3056, gyógyulás: 1633, összesen: -1423 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [54. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy id. sangin yeti. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az id. sangin yeti testét. (11 támadással 780 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az id. sangin yeti bal oldalát. (14 támadással 2800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az id. sangin yeti fémkoronás agyarát. (13 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 236 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. sangin yeti testét. (5 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az id. sangin yeti fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával az id. sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 288 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8746, sebződés: 2827, gyógyulás: 1612, összesen: -1215 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 mutáns csontot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+918 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[34 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 61 VP-t.]

lm 51 60 63 mozogsz 51 60 63
A yetik barlangja sem az illatáról híres [1. SZINT 53. PONT]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [52. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [50. PONT.]
Irtózatos bűz árad a teremből, nem kétséges, hogy megtaláltad a mutáns hegyitrollok lakóbarlangját. [1. SZINT 51. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy id. hegyitroll van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (197 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. hegyitroll bal oldalát. (14 támadással 3119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az id. hegyitroll testét. (13 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször eltalálod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (8 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az id. hegyitroll jobb oldalát. (5 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Az id. hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény összetapos! 148 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Az id. hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9627, sebződés: 1918, gyógyulás: 1761, összesen: -157 ÉP}

Hamarosan egy id. hegyitrollt pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll testét. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (193 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az id. hegyitroll bal lábát. (14 támadással 3114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (13 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny megtipor. 165 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az id. hegyitroll fejét. (8 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted az id. hegyitroll páncélos fejét. (6 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Az id. hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 141 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9603, sebződés: 2159, gyógyulás: 1832, összesen: -327 ÉP}

Hamarosan egy id. hegyitrollt pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (11 támadással 836 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (155 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az id. hegyitroll páncélos fejét. (14 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. hegyitroll testét. (13 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny megtipor. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (7 támadással 1593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (5 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 154 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9385, sebződés: 2143, gyógyulás: 1788, összesen: -355 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Bekukkantasz a kis terembe. [60. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 51 lépésre keletre eltüntetett egy falat.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [61. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron klántag az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag testét. (11 támadással 845 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 289 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag bal lábát. (14 támadással 3135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a gron klántag testét. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7602, sebződés: 470, gyógyulás: 775, összesen: +305 ÉP}

Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 985 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker bal lábát. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker fejét. (14 támadással 3106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker bal karját. (13 támadással 1705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A fényaura 28 ép-t sebez. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker jobb oldalát. (8 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gron berserker jobb karját. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8708, sebződés: 772, gyógyulás: 1516, összesen: +744 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [62. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1012 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 868 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker kopasz fejét. (14 támadással 3110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron berserker testét. (13 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (7 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A gron berserker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8509, sebződés: 737, gyógyulás: 1463, összesen: +726 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker bal karját. (11 támadással 850 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (14 támadással 3180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron berserker bal lábát. (13 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2581 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5786, sebződés: 3313, gyógyulás: 1070, összesen: -2243 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Lenyeled a tleikan manakövet (+8362 varázspont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[34 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 60 VP-t.]

ef 30 514 energia fejlesztése 30
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-23 TU.] [161 pontot használtál fel, van még 140.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 155.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 7. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 152.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 152.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 16, 5.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 34 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 152 pontod maradt, ebből a következő körre 152 pontot vihetsz át. Kapsz még 764 pontot. A következő körben tehát 916 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TÖRPE ÉKKŐ (1842. TÁRGY)
A gron törpék nem töltötték semmittevéssel a ryukuknál eltöltött századokat. Szorgalmas munkával tárnákat vágtak a hegyek mélyére, ahol a felszínen soha nem látott érceket és drágaköveket bányásztak. Nem tudod milyen drágakő is pontosan a kezedben tartott ékkő, de az biztos, hogy minden törpénél találsz ilyent. Az sem biztos, hogy ugyanolyan fajta mind, hiszen színük, méretük különbözik. Némelyik természetesen nőtt kristály, némelyik különbözőképpen csiszolt drágakő. Vajon mi célból hord minden törpe magánál ilyent? Végül is mindegy, az biztos, hogy a boltos jó árat ad majd érte.

ID. HEGYITROLL (7181. SZÖRNY)
Úgy látszik, a kalandozókhoz hasonlóan, ezeknek a törpéknek sikerült néhány mutáns hegyitrollt beidomítaniuk. Azt nem tudod, hogy milyen feladatot végezhetnek még a hozzád hasonló betolakodók felfalásán kívül, de az biztos, hogy a veled szembenálló példány legalább eme feladatot próbálja igen szorgalmasan elvégezni. Azért te se ma jöttél le a falvédőről, talán egy idomított és páncélozott hegyitroll sem jelent megoldhatatlan kihívást.

GRON SZELLEM (7178. SZÖRNY)
Hallottál már a törpe ősök szelleméről, ez is valami hasonló lehet, csak sokkal rosszindulatúbb azoknál. Talán valami szent bányajáratba tévedtél, vagy a szerencsétlen törpe csak éppen itt lehelte ki a lelkét egy bányaomlásban, nem tudhatod. Az viszont biztos, hogy élő társaitól eltérően varázsol, nem is gyengén. Végtagjaid megremegnek az egész testedet megrázó hangcsapás erejétől. Áttetsző testén nehéz sebzést okozni akár fizikai, akár mágikus módszerekkel, ezért érdemes mindegyik módon a maximális sebzést okoznod neki. Talán azt mondani sem kell, hogy élőholt szellemként csak mágikus fegyverrel sebezhető, vámpirizálni nem tudsz belőle. Öregítő képessége és halálkiáltása miatt csak T paranccsal támadod meg. Csak abban bízol, hogy nem akadsz össze túl sok ilyennel a földalatti tárnákban bolyongva.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr plébánosa vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 623. fordulód.

Erő: 100 (131) Szint: 63 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 97 (143) Támadás: 131 (140) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 92 (109) Védekezés: 186 (198) Menekülés: 1 % Életkor: 35/20 év
Egészség: 92 (125) Életpont: 3711/3569 Jellem: semleges Tul. pont: 9
Szerencse: 100 (153) Varázspont: 8396/8396 Pénz: 109631 arany Kép. pont: 24
Tudatpont: 100/0 Pszi pont: 1688/616 Halhatatlanság: 57 % EFejl: 27
Eddig összesen 14691 szörnyet (67 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 108 580 TP-t kaptál. Jelenleg 267 807 973 TP-d van. A következő szinthez még 4 192 027 TP szükséges. Trófeáid: gron szellem, agyrém, Wrigh. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6639 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 4 árnyékmxtu-d van. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/46 (+6%) ökölvívás: 30/78 (+7%) szúrófegyverek: 35/25
vágófegyverek: 39/41 ütőfegyverek: 70/17 (+8%) lőfegyverek: 28/96 (+2%)
dobófegyverek: 53/63 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -71.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (72 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
469,98 mezőn táborozol, a 206. labirintusban, 1. szinten, 63. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,81
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 102 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 396 256 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/24 2. nyomkövetés: 125/31 (+5%) 3. mászás: 42/57
4. hajózás: 25/93 5. csapdakészítés: 54/30 (+11%) 6. csapdaészlelés: 53/19 (+554%)
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 34/81 9. felderítés: 61/98 (+48%)
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 224/19 (+300%) 12. taumaturgia: 251/99 (+522%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 32/76 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 108/63 18. pszi: 148/14 (+20%)
19. zárnyitás: 60/9 (+342%) 20. vadászat: 31/54 21. vitalitás: 30/3
22. bányászat: 95/20 (+4%) 23. testépítés: 51/89 24. úszás: 55/10 (+38%)
25. főzés: 46/50 26. ősteológia: 62/69 (+65%) 27. őstaumaturgia: 63/58 (+35%)
28. csapatmunka: 11/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2443
1. sebzés bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 7(8)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 114 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (8415,40) vámpirizáció (#1) (9560,30) szürkeáll. aktiv (#71)
varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377)
hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
fényaura (#211) csapdaészlelés (#222) tolvajvér (#364) Pörhemór köre (#205) (206,2,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 103, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
kiszáradás (#268) >> nők (#999) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131)
az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> Trixlizzxkit (#878)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
izomernyesztés (#33) >> Kjotoannam (#928) isteni átok (#307) >> Kjotoannam (#928)
hangcsapás (#344) >> 53. szintű lényekre fekete energia (#325) >> Kyeli Intluka (#807)
hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 103, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) fizikai pajzs (#318) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) fizikai pajzs (#318) >> 61. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) fizikai pajzs (#318) >> nők (#999)
fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998) őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
ongóliant tombolás (#146) >> Kyeli Intluka (#807) őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807)
rezisztencia (#313) >> Kjotoannam (#928) agytaposás (#180) >> Kjotoannam (#928)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
árnyak segítsége (#270) >> Trixlizzxkit (#878) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096)
agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851) árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! (számláló: 2)
2.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): 206. labirintus (469,98). tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 164, 167, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 206, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49.
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 31, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, kre 272 1221 6, v 367 308, p 298 62, v 84 290, v 323 1756, h 697 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 29 TU. szükséges még: 61 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 864 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $53 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
685 kaja (#2) 648 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
625 vasérc (#152) 1174 quwarg tojás (#360) 521 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 109 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
89 sallank karom (#128) 345 csuklyavirág (#133) 114 bogyógránát (#430)
$30 szuperkötél ($209) $114 jégpasztilla ($1566) 8 bunthar bőr (#733)
3 pásztorbot (#513) 449 vas dobónyíl (#189) 632 nyílvessző (#108)
$11 xirnox szív ($213) $2 tarantulakarom ($887) 338 isteni könnycsepp (#260)
$74 ramit kő ($226) 13 megsemmisítő (#1540) 54 tolmokov-koktél (#351)
$322 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135) $251 csontkulcs ($74)
2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 4 aranytű (#272)
1 árnyékkulcs (#566) 2 azúrharmat (#1161) 13 dözmöng szív (#122)
1 ében manakő (#2047) 1 erőserkentő (#1405) 1 ezüstdarab (#326)
1 fülemüle agyar (#267) 9 isteni könnycsepp (#260) 6 kék orchidea (#68)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kristály kulcs (#1818) 1 manakristály (#500)
1 nyílvessző (#108) 32 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
14 spiritusz (#170) 2 tüske (#22) 1 tűzsárkány ital (#1400)
1 varányszem (#30) 3 vas dobónyíl (#189) 31 víz (#27)
1 zergenye tölcsér (#1445)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
85 arany (#50) 1 adamantit (#627) 1 áldott kő (#642)
5 aranyló ugarhéj (#100) 7 esszenciakristály (#350) 2 fekete gyöngy (#99)
1 fenőkő (#1618) 1 gyógykenőcs (#313) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kék immunitáskő (#977) 2 kreiton agy (#1142) 2 kreiton esszencia (#892)
88 lidércesszencia (#1074) 4 madártoll (#112) 4 mutáns csont (#331)
1 Numerinor karkötője (#1712) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 10 sáfránypor (#211)
1 tapasztalatkő (#975) 29 teriád kobak (#1461) 52 tinta (#101)
1 tleikan manakő (#1144) 31 törpe ékkő (#1842) 1 trix fiola (#1705)
1 trix gyógypálca (#1704) 6 vámpírfog (#1221) 1 varázskő (#305)
1 vasérc (#152) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

468 469 470
97
98
99
(469,98) fényes griff (#952), a 206. labirintus bejárata, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, gron klántag (#7175), id. hegyitroll (#7181), id. sangin yeti (#7182), gron berserker (#7176), gron csapásvezető (#7177), gron vezér (#7179), gron szellem (#7178)

Üzenet küldése a karakternek