622. forduló, 624. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. máj. 18. 9h:28'
EZ A 623. JÁTÉKHETED, 623. FORDULÓD
624. játékheted kezdete: máj. 25.
A következő fordulódat legkorábbana 624. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [439,105] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 ryuku hüvelykgyűrűt (2999 arany kikiáltási áron), 1 ryuku mellvértet (2999 arany kikiáltási áron), 40 sárkánypikkelyt (699 arany kikiáltási áron), 1 hoarián bőrnadrágot (499 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 200 spirituszt (386 arany), 3 lidércesszenciát (192 arany), 200 ragasztót (395 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 Sshreakza amulettje (eladási ár: 6149 arany, ebből a kezelési költség: 491 arany) ellenértékét.
A táborozás 4. napján összeakadsz Tamarinai Geodrinnal. Elenios kisebb avatárja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 4. napon összeakadsz Vöröshasú Eliottal. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa csiptetőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy Szakamó trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 15 kreommat szirmot (555 arany), 1 dramoan talizmánt (1000 arany), 1 fülemüle sípot (2150 arany).
A 4. napon találkozol Bohmer Kairral. Raia képviselője (az istenek tanácsában). Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nap szimbólumot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy csodálatos nyakláncot visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy trikornis! Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 5. napon összeakadsz Rizi-Bizivel. Tharr esszenciájának örököse. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy derit láncvértt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 ryuku amforát (1015 arany), 1 kreiton agyat (2600 arany), 3 jégszilánkot (250 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 Gonemutlan tőre (eladási ár: 11000 arany, ebből a kezelési költség: 880 arany), 1 ryuku hüvelykgyűrű (eladási ár: 3500 arany, ebből a kezelési költség: 280 arany), 1 ryuku mellvért (eladási ár: 2999 arany, ebből a kezelési költség: 239 arany) ellenértékét.
Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A teremtés zsákja létrehozott 1 nothar bogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 bronzhegyű nyilat. Varázserőd regenerálódik. (+6192 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+556 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.) A lottó 659. hetének nyerőszámai: 2, 6, 14. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy apró lidércfi nyomára bukkanj. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 64 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [16 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 180% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

* 5. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 5 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo] [15 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 808.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 16 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 831.]

* 8. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+7% tau] [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 14 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +352 max. életerő, +352 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 16 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 16 VP-t.]

hh 926 937 1546 használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1546. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag kreommat varázsitalt. A hatás rögtön érezhető! ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag raaba-főzetet. Már érzed is a hatást. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1153 1145 248 használod az 1153. tárgyat az 1145. tárgyat a 248. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 2 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-58 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 16 VP-t.]

vv 70 185 279 elmormolod a 70. varázslatot a 185. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [1 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 309 88 elmormolod a 247. varázslatot a 309. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 20 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 14 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 778.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

kf 608 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

tv 310 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

ftv 29 47 felt. tám/véd. varázslat a 29. varázslatot a 47. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

ftv 29 50 felt. tám/véd. varázslat a 29. varázslatot az 50. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

ftv 29 54 felt. tám/véd. varázslat a 29. varázslatot az 54. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

ftv 33 44 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 44. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

ftv 344 874 felt. tám/véd. varázslat a 344. varázslatot a 874. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

ftv 310 803 felt. tám/véd. varázslat a 310. varázslatot a 803. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

fkt 1447 24 1 felt. készítesz az 1447. tárgyat (24 darabot)
fkt 1447 24 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

fkt 926 2 1 felt. készítesz a 926. tárgyat (2 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Legyártottál 2 kreommat varázsitalt. [Rahn ékkő:] 4048 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 70 VP-t.]

fkt 1436 felt. készítesz az 1436. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

t 832 1 támadod a 832. szörnyet
FT 832 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

ek 40 19 t. energia kisütése: 40 19
Ebben a körben már csak 10 TU-t válthatsz át: Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 803.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 51, gyógyulás: 160, összesen: +109 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 28 VP-t.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Néhány berendezési tárgy teljesen épen maradt idefenn, nem úgy, mint a földszinten. Szinte remegsz a kincsvadász-izgalomtól, mikor feléjük veszed az irányt. Aztán furcsa gyanakvás ébred benned. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy Kjotoannam készül a lemészárlásodra. (ld. enc.)

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -171 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. 749 életpontot vesztettél. Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. 836 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Kjotoannam bal vállát. (11 támadással 984 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy draklen kulcs! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a Kjotoannam jobb karját. (13 támadással 2114 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Kjotoannam fejét. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A Kjotoannam többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) A Kjotoannam néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Biethlan lándzsával néhányszor megkarcolod a Kjotoannam testét. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megbököd a Kjotoannam testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Karmával néhányszor a Kjotoannam megcsapja a fejedet. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a Kjotoannam megcsapja a fejedet. (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
A Kjotoannam összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 Kjotoannam plazmáját. (ld. enc.) 52252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4979, sebződés: 3617, gyógyulás: 28, összesen: -3589 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Csalódottan fordulsz körbe még egyszer, hátha kihagytál egy félreeső zugot, de nem. Mindent alaposan átvizsgáltál, és az eredmény: egy nagy SEMMI. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3244 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. (Önanalízis: +2% felderítés.) [25 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 70 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[440,106] Folytatod sétádat a házak közt. A többszintes épületek között széles, de gazos utcák húzódnak. Gazdag nemesek letűnt világa. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy kaotikus ősvégzet készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 417 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1343 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 308 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-11 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Biethlan lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a kaotikus ősvégzet testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 689 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-12 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5321, sebződés: 1068, gyógyulás: 24, összesen: -1044 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! Ha nem éreznéd túl megalázónak, biztosan az összes bútort kikaparnád a ráhullott törmelék alól, így azonban csak bosszúsan a padlóra fricskázol. Semmit sem találtál. Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat apró lidércfi nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi testét. (11 támadással 783 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az apró lidércfi testét. (12 támadással 1754 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod az apró lidércfi jobb oldalát. (9 támadással 883 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A 9 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (18 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 46 életpontot vesztettél. A 9 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (18 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A 9 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (18 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd az apró lidércfi testét. (5 támadással 750 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd az apró lidércfi testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A 2 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A 2 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 24347 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4536, sebződés: 371, gyógyulás: 24, összesen: -347 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1387 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 5 kaktusztüske[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[433,91] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) Észreveszel egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! Hopp! Ott valami megmozdult! Lélegzetvisszafojtva figyelsz, de csak a szél játszadozik egy elszabadult rögzítő kötéllel. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy csapat ryuku kalóz intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 372 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalóz nyakát. (11 támadással 792 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 269 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz jobb vállát. (13 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalóz nyakát. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (24 támadástól 331 életpontot vesztesz.) A 8 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (16 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a ryuku kalóz jobb lábát. (7 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 684 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalóz jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rum és 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP]. 25960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6178, sebződés: 766, gyógyulás: 800, összesen: +34 ÉP}

Hát ez nem hiányzott! Miért nem hagyják soha a szegény kalandozót nyugodtan fosztogatni? Az alsó fedélzet felé indulsz. Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku rövidkard. Egy bámulatos zombi támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 467 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1105 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 938 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 405 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3618, sebződés: 118, gyógyulás: 20, összesen: -98 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy kaotikus ősvégzet támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 405 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1348 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-9 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Biethlan lándzsával megdöfködöd a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (8 támadással 878 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 692 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-14 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5275, sebződés: 1054, gyógyulás: 24, összesen: -1030 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +7% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal jön feléd. [védettséged: 76]

Marokra fogva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 354 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-885 életpont.) Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-437 életpont.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 9855 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 529, sebződés: 1322, gyógyulás: 0, összesen: -1322 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. A következő kincseket találtad: 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 36 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ryuku rövidkard és egy ryuku hüvelykgyűrű. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2416 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] (Önanalízis: +7% felderítés.)
A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mélytengeri polip került az utadba. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (11 támadással 794 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 747 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip jobb vállát. (9 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2055 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (10 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 604 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 986 életpontot vesztettél.
A mélytengeri polip szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 43865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7998, sebződés: 3817, gyógyulás: 879, összesen: -2938 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2934 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
[106 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 296 VP-t.]

vv 342 133 299 elmormolod a 342. varázslatot a 133. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az elhagyott kalózhajó ismét benépesült. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] [5 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 629.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. A fedélzet minden léptedre vészesen nyikorog. Reccs! A bal lábad térdig szakad a padlóba! Alig tudod kirángatni. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy tengeri parazita jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parazita testét. (11 támadással 790 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita fejét. (13 támadással 1795 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri parazita testét. (9 támadással 856 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával kicsit megbökdösöd a tengeri parazita fejét. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tengeri parazita testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tengeri parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 27979 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4392, sebződés: 88, gyógyulás: 28, összesen: -60 ÉP}

Hát ez nem hiányzott! Miért nem hagyják soha a szegény kalandozót nyugodtan fosztogatni? Az alsó fedélzet felé indulsz. Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy távcső [távcső ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy kaotikus ősvégzet készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 415 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1306 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 679 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-12 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A kaotikus ősvégzet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5165, sebződés: 1099, gyógyulás: 24, összesen: -1075 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy méregzsák védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák nyakát. (13 támadással 1819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák hosszú nyakát. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A méregzsák megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával megdöfködöd a méregzsák hosszú nyakát. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 320 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a méregzsák bal lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Apró csípést ejt rajtad a méregzsák csőrével. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-713 életerő). A méregzsák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3675, sebződés: 807, gyógyulás: 663, összesen: -144 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +7% úszás.) Egy tébolyodott sellő támad rád. [védettséged: 75]

A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 134 életpontot vesztettél. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
21467 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1033, sebződés: 521, gyógyulás: 216, összesen: -305 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 29 arany, 19 ugh méreg, egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (475,94)-> 22 arany, -2 ÉP] és egy távcső [távcső ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1579 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Önanalízis: +7% felderítés.) [65 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 182 VP-t.]

v 198 450 87 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(433,91) ryuku kalóz (#891), bámulatos zombi (#896), kaotikus ősvégzet (#894), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434), mélytengeri polip (#916), tengeri parazita (#893), méregzsák (#897), tébolyodott sellő (#884)

[450,87] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy.

Felfedeztél egy fényfaló galócát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád íjász támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 263 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 297 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (13 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 612 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász jobb lábát. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával megkarcolod a teriád íjász testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 562 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 23277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4298, sebződés: 729, gyógyulás: 621, összesen: -108 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 263 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 307 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász jobb oldalát. (13 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 301 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász fejét. (9 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A teriád íjász farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a teriád íjász bal oldalát. (4 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 23610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3805, sebződés: 781, gyógyulás: 696, összesen: -85 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 302 életpontot vesztettél. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász bal karját. (13 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 353 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a teriád íjász testét. (3 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád íjász testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 23243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3770, sebződés: 492, gyógyulás: 677, összesen: +185 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő bal karját. (11 támadással 809 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (13 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 658 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 167 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 171 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával kicsit megsebzed a teriád törzsfő bal vállát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 664 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a teriád törzsfő jobb oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 155 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 171 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6576, sebződés: 1328, gyógyulás: 611, összesen: -717 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], 9 arany, 6 ugh méreg, egy teriád fétis, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP] és egy ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [100 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 280 VP-t.]

vv 309 365 299 elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 24 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +11 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 454.]

hh 983 1269 1133 használod a 983. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+719 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy rakshallion háló elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 58 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal oldalát. (10 támadással 696 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (6 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 190 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 76, gyógyulás: 179, összesen: +103 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1986 varázspont, -3972 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 428.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3865 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 14 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 2833 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 19 VP-t.]

m 4 2 8 mozogsz délre, keletre, északra
[450,88] Tovább barangolsz a fák között. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy gigantoszaurusz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 369 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1384 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (11 támadással 797 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával megdöfködöd a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 356 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) Egy hibás mozdulat, és máris a gigantoszaurusz belerúg a kezedbe! (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 158 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a gigantoszaurusz testét. (10 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 667 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 153 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (475,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 42100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7996, sebződés: 1598, gyógyulás: 877, összesen: -721 ÉP}


(Továbbmész...) [451,88] A terep továbbra is ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő Mg'thorath mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Mg'thorath testét. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Nincs időd félrehajolni. (305 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Mg'thorath testét. (12 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 323 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Mg'thorath testét. (6 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A Mg'thorath harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) A Mg'thorath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 védőtalizmán (ld. enc.). Szereztél 1 Mg'thorath fejét. (ld. enc.) 37763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4766, sebződés: 790, gyógyulás: 479, összesen: -311 ÉP}


(Továbbmész...) [451,87] Tovább barangolsz a fák között.
(Feltételes támadás:) Egy magh-goth párduc! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc bal középső lábát. (11 támadással 788 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a magh-goth párduc fejét. (13 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 719 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a magh-goth párduc testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 32961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4949, sebződés: 825, gyógyulás: 415, összesen: -410 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1438 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [32 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 89 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-92 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,87) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), zafír sárkány (#329)
(450,88) gigantoszaurusz (#874)
(451,87) magh-goth párduc (#871)
(451,88) Mg'thorath (#882)

[456,82] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku lovas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 206 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 779 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku lovas bal karját. (12 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku lovas bal karját. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 206 életpontot vesztettél. Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a ryuku lovas testét. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. 127 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku lovas testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 206 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 34012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5681, sebződés: 897, gyógyulás: 754, összesen: -143 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy titánkórót. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy rizsföld van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
[0 pontot használtál fel, van még 369.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 379.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kronopók.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kronopók testét. (11 támadással 788 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kronopók bal első lábát. (13 támadással 1858 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kronopók testét. (9 támadással 887 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Biethlan lándzsával meghorzsolod a kronopók jobb első lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 659 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a kronopók testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 17005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4427, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ködsárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 980 életpontot sebeztél. Ellenfeled -28 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 308 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 683 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (81 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ködsárkány testét. (13 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával többször eltalálod a ködsárkány bal hátsó lábát. (13 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 666 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a ködsárkány bal vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 36 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 53184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7721, sebződés: 1945, gyógyulás: 965, összesen: -980 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1185 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [35 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 98 VP-t.]
Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy széleshátú bahrot.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 370 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot vaskos lábát. (10 támadással 687 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a széleshátú bahrot fejét. (12 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a széleshátú bahrot széles hátát. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 137 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 138 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával gyengén megszurkálod a széleshátú bahrot széles hátát. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 580 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a széleshátú bahrot jobb hátsó lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 142 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 146 életpontot vesztettél.
A széleshátú bahrot még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 30990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5641, sebződés: 1438, gyógyulás: 604, összesen: -834 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 84 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 674 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal vállát. (6 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 48, gyógyulás: 337, összesen: +289 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 28 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[457,81] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. A feléd közeledő aranytigris mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranytigris átváltozó testét. (11 támadással 787 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranytigris átváltozó testét. (13 támadással 1817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az aranytigris bal vállát. (9 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Az aranytigris csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy kreommat varázsital molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (2 aranyat kaptál.) Biethlan lándzsával megkarcolod az aranytigris testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd az aranytigris testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az aranytigris csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] 24805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4294, sebződés: 316, gyógyulás: 622, összesen: +306 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy titánkórót. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. [Rahn ékkő:] 2024 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [458,81] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tűzpöfögő. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (12 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tűzpöfögő testét. (8 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tűzpöfögő karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (4 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 649 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tűzpöfögő fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A tűzpöfögő karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. A tűzpöfögő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4434, sebződés: 495, gyógyulás: 651, összesen: +156 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy titánkórót. Jól kivehetőek a távolban. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [459,81] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy aranytigris került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranytigris testét. (11 támadással 805 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az aranytigris testét. (13 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod az aranytigris bal oldalát. (9 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. Biethlan lándzsával jól megszurkálod az aranytigris átváltozó testét. (4 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 699 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod az aranytigris testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival az aranytigris csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy moa gyöngy. (1 aranyat kaptál.) Az aranytigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] 27318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5464, sebződés: 337, gyógyulás: 711, összesen: +374 ÉP}

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [37 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 103 VP-t.]

m 2 4 3 mozogsz keletre, délre, délkeletre
[460,81] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku lovas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 535 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas jobb vállát. (11 támadással 794 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku lovas jobb karját. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a ryuku lovas bal lábát. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku lovas testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5730, sebződés: 875, gyógyulás: 628, összesen: -247 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [460,82] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku lovas került az utadba. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (11 támadással 783 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 163 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4471, sebződés: 98, gyógyulás: 432, összesen: +334 ÉP}

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [461,83] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A távolban felsejlik egy tevekaraván délibábja. Forró homok, állandó szélfúvás, mindenhová befurakodó porszemcsék, szomjúság, és az élet teljes hiánya. Ezek Idobyedo végtelen sivatagának ismérvei. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy aranytigris került az utadba. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranytigris átváltozó testét. (11 támadással 779 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranytigris jobb vállát. (12 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod az aranytigris testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] 17328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3225, sebződés: 120, gyógyulás: 390, összesen: +270 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy titánkórót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 75 VP-t.]

szk 835 7022 930 keresed a 835. szörnyet a 7022. szörnyet a 930. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

v 323 885 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár testét. (11 támadással 712 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár kitinpáncélját. (9 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1943, sebződés: 136, gyógyulás: 232, összesen: +96 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész egyik csápját. (11 támadással 776 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész bal oldalát. (11 támadással 1528 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 174 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tleikan ölőművész fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2680, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér testét. (11 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 18968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2596, sebződés: 0, gyógyulás: 345, összesen: +345 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 gyakorlónadrágot. [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 140 VP-t.]

* 1. BP: használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 170.]

* 2. BP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös veszett gorilla jelenik meg előtted.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a veszett gorilla megtépázott szőrét. (11 támadással 785 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a veszett gorilla testét. (10 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a veszett gorilla nyakát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A veszett gorilla mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A veszett gorilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2378, sebződés: 132, gyógyulás: 280, összesen: +148 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

* 4. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 180.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [1 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 176.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 196.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 216.]

* 6. BP: elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány magh-goth párduc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy magh-goth párduc! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc jobb oldalát. (11 támadással 773 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (124 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magh-goth párduc jobb oldalát. (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 322 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a magh-goth párduc prémes bundáját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 33355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4323, sebződés: 661, gyógyulás: 379, összesen: -282 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. BP: VP spórolása: 1300
Félreraktunk, letiltottunk neked 754 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 211.]

* 8. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 28 VP-d van, ennyit használsz fel. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+28 életerő.) [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 14 VP-t.]

* 10. BP: VP elővétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 196.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-352 max. életerő). Elmúlt a manapajzs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 23, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 12 pluszt ad). Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtől kaptál. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vízlélegzés hatása.
Ebben a körben 196 pontod maradt, ebből a következő körre 196 pontot vihetsz át. Kapsz még 764 pontot. A következő körben tehát 960 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FÜLEMÜLE SÍP (1576. TÁRGY)
Ronda egy madár volt ez a Pikoló, de te kifogtál rajta! Most pedig itt állsz, és turkálsz a dögben, hátha találsz valami hasznosat a béltartalom közt. Micsoda meglepetés azonban, tényleg találsz valamit! A madár mellkasa szabályos söröskorsót formáz, ám az egyik bordája valahogy nem illik a többi közé. Mintha túl egyenes lenne... Meg az a lyuk is ott rajta... mire is hasonlít... Megvan! Úgy néz ki, mint egy csontból faragott - illetve inkább növesztett - síp. A gondolatot tett követi, letöröd a sípot, és belefújsz. Először gyengén, de már így is elég szörnyű a hangja, úgyhogy mielőtt a durvább tesztelésnek vetnéd alá, két tenyered a füledre tapasztod, majd eztán fújod meg teli tüdőből. Az eredmény a vártnál is jobb: a környező fákról összesen nyolc mókus zuhan transzban a földre, egy arrajáró borz pedig több méter magasra szökken rémületében, és visszaesve ott helyben kimúlik szívinfarktusban. Talán később majd kicsit jobban belejössz a síppal való zenélésbe. Elégedetten rakod el hát: ha ez nálad van, könnyebb lesz a legtöbb fülemülét, illetve bagolyt lezenélni a pályáról, mielőtt azok kárt tennének a hallásodban. [A fülemüle síp birtoklásakor 4-gyel alacsonyabb zene is elég a szörnyek rikácsolásának kikerüléséhez. A síp egyébiránt hangszerként is működik, tehát a H 1576 <TVP költség> paranccsal zenélhetsz vele csak úgy is.]

KJOTOANNAM (928. SZÖRNY)
Ha a romváros egykori vezetője személyesen áll ki veled párviadalra, nem szégyen a megfutamodás. Kjotoannam életében a legkeményebb hadúr volt a környéken, és bár az idő eljárt felette, párbajtudását nagyrészt megőrizte a halálon túli létben is. A ruházata, és egész lénye fennkölt büszkeséget sugároz. Olyan magabiztosan áll eléd, mintha egy egész ryuku légió sorakozna fel mögötte. Nem von fegyvert, csak vár, és áttetsző tekintettel szemléli a mozdulataidat. Úgy vizsgálgat, mint pók a legyet - ötlik az eszedbe, és érzed, máris elpárolgott minden harci kedved. Ha sikerül leráznod magadról az iszonyatos mentális nyomást, még mindig ott vannak Kjotoannam pengéi, melyeket mindkét kézzel, tökéletes precizitással forgat. Talán mondanom sem kell, hogy a hadúr légies teste ellen csakis mágikus fegyverrel érdemes támadást intézni.

KJOTOANNAM PLAZMÁJA (1485. TÁRGY)
Mikor az istenek kegyelméből, egy kisebb csoda folytán sikeresen leteríted Kjotoannam szellemét, egy fura tócsa marad hátra utána a padlón. Még sosem láttál ilyet. Tapintásra zselészerű, és a Thargodanok esszenciájára hasonlít. Némi ügyeskedéssel összegyűjthetsz belőle egy keveset, és egy darab rongyba csavarva elteheted későbbre.

RAKSHALLION HÁLÓ (940. SZÖRNYCSAPDA)
Az Esthar Császárság papjai a vadászat nagymesterei voltak. A természet gyanútlan ragadozói, ill. békés növényevői felváltva estek áldozatul beteges rituáléiknak. Amekkora örömet leltek a vadak gyilkolásában, legalább ekkora kihívást jelentett számukra a használható példányok foglyul ejtése. Ha négy dobóhálót KT 940 paranccsal összecsomózol egymással, miután átitattad 2 darab keselyűmirigyből kifacsart váladékkal (ezek elvesznek, a hálókat viszont szét tudod még bontani), az így nyert hálót szinte bármilyen lényre rádobhatod, az mielőtt szétszaggathatná, elájul a bűzkeselyű émelyítő szagától.
Megjegyzés: a szörnycsapdáknál megszokott módon, a rakshallion hálót nem kell elkészíteni, elég, ha a felsorolt komponensek mindegyike a birtokodban van. A kiszemelt szörnyet a FOG <szörny> 940 paranccsal ejtheted foglyul, a parancs végrehajtása 40 TVP-be kerül.

MG'THORATH (882. SZÖRNY)
A magh-goth párducok egyike, mielőtt átlépett volna ebbe a dimenzióba, csatát vívott egy éjfattyal, és túlélte azt. Az éjfatty esszenciája azonban megfertőzte a Thargodant, és így egy félelmetes mutáció jött létre. Az éjfattyak képességeit és pusztítás iránti vágyát öröklő borzalom a világ réme, a ryukuk hatalmas jutalmat ajánlottak fel annak, aki elpusztítja.

VÉDŐTALIZMÁN (1395. TÁRGY)
A magh-goth párducok szent medallionja, mely már gyakorta megmentette e lények életét, most végre a tied lett! Aranycsillogású felületén egy dombornyomásos párduc képe virít. A hiedelmek szerint a tárgy funkciói túlterjednek a védelmi feladatokon, egyenesen ez a talizmán kell ahhoz, hogy a magh-goth párducok kedvükre váltogathassák alakjukat a Thargodan és párduc külső között. Na de a lábad előtt elterülő bestia ennek már biztos nem látja szükségét. Ha a védőtalizmánt a nyakadba akasztod, +15 szerencsét, +15 védettséget kapsz, és a közelharcban téged ért ütések 10%-kal kevesebbet sebeznek majd. A tárgy nem átadható.

MG'THORATH FEJE (1397. TÁRGY)
Te voltál hát az, aki képes volt elpusztítani Mg'thorathot, a kegyetlenségéről hírhedt magh-goth párducot. A ryukuk valószínűleg elfogadják bizonyítékként a bestia lemetszett fejét, úgyhogy irány a városok valamelyike, ahol rögvest felveheted a 3000 arany jutalmadat.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1381. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 623. fordulód.

Erő: 97 (131) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 92 (144) Támadás: 100 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 87 (119) Védekezés: 128 (130) Menekülés: 30 % Életkor: 36/50 év
Egészség: 88 (122) Életpont: 3433/4553 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 93 (154) Varázspont: 8358/768 Pénz: 28381 arany Kép. pont: 13
Tudatpont: 38/9 Pszi pont: 1360/679 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 40
Eddig összesen 11740 szörnyet (37 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 969625 TP-t kaptál. Jelenleg 147253989 TP-d van. A következő szinthez még 12746011 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 7360 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/51 (+6%) ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 64/58 (+9%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 46/37 (+4%) lőfegyverek: 54/79 (+8%)
dobófegyverek: 19/40

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (150%) << biethlan lándzsa (#1290) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/1 2. nyomkövetés: 196/72 (+35%) 3. lopás: 5/55
4. mászás: 56/2 5. hajózás: 18/24 (+8%) 6. csapdakészítés: 51/16 (+6%)
7. csapdaészlelés: 30/83 8. gyógyítás: 39/48 9. titkosírás: 18/4
10. felderítés: 35/58 (+27%) 11. szörnyidomítás: 31/98 12. teológia: 406/89 (+161%)
13. taumaturgia: 296/6 (+103%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 32/14
16. zene: 19/53 17. szörnyismeret: 104/30 (+20%) 18. pszi: 171/40 (+27%)
19. zárnyitás: 49/70 20. vadászat: 35/16 21. vitalitás: 12/8 (+8%)
22. bányászat: 40/6 23. úszás: 24/45 (+14%) 24. főzés: 34/48 (+10%)
25. ősteológia: 71/76 (+15%) 26. őstaumaturgia: 57/59 (+32%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 83
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 7(8) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 7 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), édesmohát (#1478) (max. 8 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot, csak egyszer), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), Démoni Horsa (#832)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg harcmágus (#851), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (171,50,2) méregsemlegesítés (#14)
vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76)
önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) avatári áldás (#359)
tárgyvédelem (#178) planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213)
villámmágia (#227) szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261)
varázsszem (#184) hatalomvarázs (#220) jégmágia (#279) elme dominanciája (#247)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), rezisztencia (#313), ongóliant tombolás (#146), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), oldás (#372), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> végzetes szójer (#631) ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) ősjég (#311) >> nők (#999)
ősjég (#311) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre
ősjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738) háló (#186) >> 10. szintű lényekre
őstűz (#310) >> 50. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808) isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895)
háló (#186) >> kajmánevő gargantua (#901) agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
hangcsapás (#344) >> gigantoszaurusz (#874) hangcsapás (#344) >> féregtenyészet (#803)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) energiatüskék (#29) >> 54. szintű lényekre
őstűz (#310) >> féregtenyészet (#803)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> cunami teknős (#944) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) fizikai pajzs II (#327) >> 54. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828)
fizikai pajzs II (#327) >> kaotikus ősvégzet (#894) elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
fizikai pajzs (#318) >> 44. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) rezisztencia (#313) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> nők (#999) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fejlődéseddel arányosan a ryuku szörnyek nem jelentenek számodra már kellő kihívást? Talán másképp gondolod majd, ha Sawaki szörnyarénájában teszed próbára tudásod. Csak te maradj életben legalább hat alkalommal! (számláló: 1)
2.) A mágia és a kütyük jól szolgálnak, megóvnak attól, hogy meghalj. Most viszont arra utasítalak, hogy ne használd őket, és ne halj meg 10 fordulón keresztül! (teljesítve)
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * biethlan lándzsa (#1290) 1 * Gonemutlan tőre (#1390) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 3 ryuku rövidkard (#1418)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
1 Zarknod szeme (#740)
Lőfegyverek
3 * hosszú íj (#111)
Lövedékek
38 * bronzhegyű nyíl (#94) 81 ezüsttöltény (#1350) 30 nyílvessző (#108)
69 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350)
Páncélok
1 hoarián bőrzeke (#1342) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 mahagóni vért (#982)
Sisakok
3 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 mahagóni korona (#983)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
5 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
13 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 * fattylord deréköv (#1564) 1 hoarián bőröv (#1341)
1 * kyorg övcsat (#1456) 1 óriások öve (#613)
Nadrágok
1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * mahagóni lábvédő (#990)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián saru (#1346)
1 * mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 teriád klipsz (#1388)
Nyakláncok
35 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 2 korinthai talizmán (#814)
3 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 védőtalizmán (#1395)
1 * villám szimbólum (#145) 2 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
2 * árnykarkötő (#1147) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
4 Luthius karkötője (#527) 1 * mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
39 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) $1 * drakolder gyűrű ($969)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * őselemi gyűrű (#1256) 2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
45 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 266 csepp tinta (#101), fér még: 184]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
61 fűszertartó (#210) [bennük 18 csepp sáfránypor (#211), fér még: 287]
1 mágusszelence (#1076) [benne 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 3]
16 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 90 azúrharmat (#1161), fér még: 390]
10 ryuku tál (#1365) [bennük 7 véka rizs (#1364), fér még: 23]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 346 csepp spiritusz (#170), fér még: 574]
8 szent kehely (#257) [bennük 80 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
13 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 78]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 133 csepp ugh méreg (#166), fér még: 35]
6 varázsfiola (#828) [bennük 2 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 28]
23 vizestömlő (#3) [bennük 396 korty víz (#27), fér még: 64]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 30 korty galócapálinka (#1474), fér még: 2]
31 zöld üveg (#82) [bennük 282 csepp ragasztó (#83), fér még: 338]
23 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 7 magányos zsizsik (#1441), fér még: 131]
Eszközök, használati tárgyak
64 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2 barna immunitáskő (#976) 8 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 45 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 11 fáklya (#36) 1 fenőkő (#1618)
1 fülemüle síp (#1576) 1 furulya (#233) 68 fűszerkeverék (#1170)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hajóács készlet (#1403) 1 halálfej szimbólum (#1417)
4 hoarián szentírás (#1339) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hűségérme (#1141) 17 íjászkence (#1225)
38 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 kötél (#92)
2 kreiton főzet (#1145) 2 kreommat varázsital (#926) 1 Krossan párnája (#876)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 2 mágikus hátizsák (#735) 10 mágikus pulzáns (#542)
2 mágusok itala (#1610) 3 manakristály (#500) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa kártya (#1349)
1 moa kémlelő (#1333) 2 moa tértorzító (#1213) 2 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 oldalzsák (#1172) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 3 pszi kő (#248) 10 + pukkanó tűcsapda (#336)
5 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314)
1 rum (#1419) 3 ryuku tájoló (#1224) 22 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 1 teremtés zsákja (#818)
17 teriád fétis (#1296) 19 teriád méreg (#1379) 1 Tharg. varázskönyv (#1619)
12 titanitdukát (#1480) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
64 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 1 viharmadár totem (#1260)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 anguaxin váladék (#1382) 24 artikula bélhólyag (#927) 3 at'htlab esszencia (#1198)
3 azuka vese (#1462) 21 borkonyó bibe (#312) 3 cseng hópikkely (#1496)
31 csillezsályalevél (#1253) 12 dlathog kőzet (#829) 11 dözmöng szív (#122)
1 drachmor kristály (#916) 8 édesmoha csomó (#1479) 22 éjkristály (#958)
17 ektoplazma (#1185) 14 ezüstdarab (#326) 32 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 8 galóca kalap (#1447) 30 gourry tojás (#1455)
5 grifftojás (#179) 39 halcsont (#390) 3 hoarián drágakő (#1449)
1 illatos rózsaszál (#1595) 4 jokonbia ág (#1477) 3 kajmánhús (#1457)
17 kaktuszbogyó (#429) 3 kígyónyelv (#1473) 1 Kjotoannam plazmája (#1485)
2 kockagyémánt (#914) 20 kőszem (#304) 1 kreiton ősgömb (#889)
17 kreommat szirom (#925) 6 lidércesszencia (#1074) 54 lótuszvirág (#447)
1 Mg'thorath feje (#1397) 9 misztikus tojás (#1515) 2 moa gyöngy (#378)
3 moa obszidián (#380) 28 mocsári penke (#148) 10 mutáns csont (#331)
2 negatív esszencia (#1184) 15 nothar bogyó (#923) 18 ősmatéria (#1254)
5 pöfeteg tojás (#1386) 47 purifikátor háj (#269) 21 quwarg tojás (#360)
9 remák szív (#264) 6 sallank karom (#128) 18 sárkánypikkely (#292)
1 szuperkötél (#209) 8 teknőstojás (#1514) 3 teriád ékszer (#1279)
28 teriád kobak (#1461) 24 terrathua levél (#1443) 40 Thargodan esszencia (#328)
1 Tokan esszenciája (#880) 12 tükör (#43) 31 türkiz karika (#750)
82 vámpírfog (#1221) 53 varányszem (#30) 13 vasérc (#152)
83 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606) 9 yuong tűzpikkely (#1495)
1 Zafórion esszencia (#1398)

Összsúly: 359.30 kg Megterheltség: 101%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 8 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 61 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
1 haramaki (#1367) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 19 Huddens elixírje (#830)
4 iknegurin (#541) 715 isteni könnycsepp (#260) 1 kyorg karkötő (#913)
1 mahagóni pajzs (#984) 5 mópat token (#585) 1 Rettegés Köpenye (#960)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 rum (#1419) 1 sárga gyöngy (#1392)
$1 teriád dobóháló ($1281) $349 teriád féreg ($1276) 78 teriád kobak (#1461)
15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
1 Urgol lángdárdája (#1191) 350 vashegyű nyíl (#176) 4 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 3 artikula bélhólyag (#927) 3 azúrharmat (#1161)
8 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 draklen kulcs (#1377)
1 fáklya (#36) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 kaktuszbogyó (#429)
3 kreommat szirom (#925) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 moa gyöngy (#378)
1 mutáns csont (#331) 8 nothar bogyó (#923) 4 ősmatéria (#1254)
1 raaba-főzet (#937) 5 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 3 spiritusz (#170)
1 türkiz karika (#750) 1 varázskő (#305) 2 vashegyű nyíl (#176)
64 víz (#27) 1 ryuku amfora (#1153) 1 kreiton agy (#1142)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1106 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 bronzhegyű nyíl (#94)
12 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2) 1 Kjotoannam plazmája (#1485)
1 kreommat varázsital (#926) 2 lidércesszencia (#1074) 1 Mg'thorath feje (#1397)
1 pszi kő (#248) 1 rum (#1419) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 ryuku rövidkard (#1418) 17 sárkánypikkely (#292) 1 teriád fétis (#1296)
1 teriád kobak (#1461) 2 teriád méreg (#1379) 25 ugh méreg (#166)
3 vasérc (#152) 1 védőtalizmán (#1395)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(456,82) ryuku lovasok (#835), Sheran oltár, kronopók (#848), ködsárkány (#947), széleshátú bahrot (#7013), zafír sárkány (#329)
(457,81) aranytigris (#867)
(458,81) tűzpöfögő (#866)
(459,81) aranytigris (#867)
(460,81) ryuku lovas (#835)
(460,82) ryuku lovasok (#835)
(461,83) aranytigris (#867), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), veszett gorilla (#446), magh-goth párduc (#871)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Megváltoztak a nyugatra való visszaúszás szabályai és feltételei. Mostantól a Biztosrévben épült vámraktárban intézik ezt, a részleteket BE parancsra közlik a karakterekkel.

Üzenet küldése a karakternek