Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. febr. 5. 11h:40' EZ A 626. JÁTÉKHETED, 622. FORDULÓD 627. játékheted kezdete: febr. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1526 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 9 |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
p 71 0 0 | használod a 71. pszi képességet |
vv 224 26 86 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot |
vv 165 188 443 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot |
v 1 30 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 30 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
p 64 0 0 | használod a 64. pszi képességet |
vv 57 220 78 | elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot |
h 1100 0 0 | használod az 1100. tárgyat |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 2. KP: vv 209 178 0 | elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot |
* 3. KP: p 70 0 0 | használod a 70. pszi képességet |
* 4. KP: p 73 0 0 | használod a 73. pszi képességet |
* 5. KP: p 120 0 0 | használod a 120. pszi képességet |
* 6. KP: vv 377 76 0 | elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot |
h 522 | használod az 522. tárgyat |
v 198 254 73 | elmormolod a 198. varázslatot |
217 | 218 | 219 | |
66 | |
|
|
67 | |
|
|
68 | |
|
|
[254,73] A bozótost ritka erdő váltja fel. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy fürkésző szemek varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy harcos hárpia. {egyik sebzési módja: 2x 12d18+50.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 434 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a harcos hárpia jobb vállát. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcos hárpia szélfútta haját. (8 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a harcos hárpia testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! A harcos hárpia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +60 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 16 madártollat. 12 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1969, sebződés: 0, gyógyulás: 193, összesen: +193 ÉP}
v 182 | elmormolod a 182. varázslatot |
t 524 1 | támadod az 524. szörnyet |
be 107 | bemész a 107. titkos labirintusba |
lm 9 9 11 | mozogsz 9 9 11 |
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 921 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 174 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal gyóntató jobb lábát. (8 támadással 401 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ro'galhal gyóntató testét. (4 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a ro'galhal gyóntató jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A ro'galhal gyóntató vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A ro'galhal gyóntató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2170, sebződés: 226, gyógyulás: 134, összesen: -92 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 903 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 174 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal gyóntató testét. (8 támadással 407 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a ro'galhal gyóntató testét. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a ro'galhal gyóntató fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A ro'galhal gyóntató vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2119, sebződés: 242, gyógyulás: 113, összesen: -129 ÉP}
lm 12 12 10 | mozogsz 12 12 10 |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 874 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Harmarghal testét. (8 támadással 411 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a Harmarghal jobb lábát. (7 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a Harmarghal bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Elhajolsz a Harmarghal ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Harmarghal most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2497, sebződés: 151, gyógyulás: 212, összesen: +61 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 905 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 174 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal gyóntató testét. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a ro'galhal gyóntató jobb lábát. (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a ro'galhal gyóntató bal vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A ro'galhal gyóntató vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A ro'galhal gyóntató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 209, gyógyulás: 141, összesen: -68 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 65 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-60 életerő). A bo'adhun lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2129, sebződés: 80, gyógyulás: 292, összesen: +212 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 901 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 174 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal gyóntató testét. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a ro'galhal gyóntató vicsorgó ábrázatát. Kritikus ütés! (4 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a ro'galhal gyóntató testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A ro'galhal gyóntató csapása csak a levegőt találja. Véres nyál csordul ki a ro'galhal gyóntató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2145, sebződés: 174, gyógyulás: 147, összesen: -27 ÉP}
v 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
ek 215 12 | t. energia kisütése: 215 12 |
ek 559 257 86 | t. energia kisütése: 559 257 86 |
253 | 254 | 255 | |
72 | |
|
|
73 | |
|
|
74 | |
|
|
[257,86] Még mindig az erdőben vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Látsz egy barátság szent tüzét. Találsz egy bíborcserjét.
be 692 | bemész a 692. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 5 VP-t.]
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 414 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar remete bal lábát. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar remete izmos karját. (8 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a varkaudar remete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 72, gyógyulás: 238, összesen: +166 ÉP}
(Továbbmész...) [255,88] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy ében tigris. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 10d18+42.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 409 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében tigris fejét. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (50 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében tigris ébenfekete bőrét. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {FM:} Nitmák pengével néhányszor súrolod az ében tigris testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ében tigris állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ében tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 149, gyógyulás: 186, összesen: +37 ÉP}
Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. {HD:} Kígyópengével épp hogy megvágod a fekélyes hernyó bal oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Véres nyál csordul ki a fekélyes hernyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2508, sebződés: 49, gyógyulás: 329, összesen: +280 ÉP}
(Továbbmész...) [254,89] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy oltárt. Chara-din híveié.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy bo'adhun éjhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 910 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (6 támadással 251 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (46 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kígyópengével megvagdalod a bo'adhun éjhozó nyakát. (7 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {FM:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a bo'adhun éjhozó bal vállát. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 140 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 396, gyógyulás: 107, összesen: -289 ÉP}
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 35 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hamuelementál koromfekete karját. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hamuelementál testét. (8 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a hamuelementál testét. Kritikus ütés! (3 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A hamuelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1605, sebződés: 61, gyógyulás: 265, összesen: +204 ÉP}
(Továbbmész...) [252,91] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Az oázis közepén kellemes, hűs vízű kutat találsz. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Feltöltöd a vizestömlőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy égig érő pálmát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Skinhead formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Hoppsz, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Elteszed a látcsövet. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy megsebzett leviathán lárva. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a leviathán lárva alattomos csápját. (8 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kicsit megvágod a leviathán lárva ráncos bőrét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A leviathán lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 9 997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1470, sebződés: 15, gyógyulás: 225, összesen: +210 ÉP}
(Továbbmész...) [251,92] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy pikkelyes ptog. {támadása: 58.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog jobb hátsó lábát. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (47 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a pikkelyes ptog bal vállát. (8 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a pikkelyes ptog fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Véres nyál csordul ki a pikkelyes ptog száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1785, sebződés: 184, gyógyulás: 254, összesen: +70 ÉP}
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dübörgő bahrot bal hátsó lábát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a dübörgő bahrot fejét. (8 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a dübörgő bahrot nyakát. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A dübörgő bahrot megtaszít agyarával. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Időben félreugrasz a dübörgő bahrot rúgása elől. A dübörgő bahrot még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11 454 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1699, sebződés: 29, gyógyulás: 241, összesen: +212 ÉP}
(Továbbmész...) [249,94] Továbbra is síkságon vagy. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy harcos hárpia közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 12d18+50.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 bronzhegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a harcos hárpia testét. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcos hárpia szélfútta haját. (8 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a harcos hárpia szélfútta haját. (6 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcos hárpia karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 84 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 19 madártollat. 12 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1982, sebződés: 136, gyógyulás: 35, összesen: -101 ÉP}
(Továbbmész...) [248,95] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Utad során felfedezel egy vapár cserjét. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Toodrok Din lehet. (ld. enc.) {védettsége: 68 szúró, 68 vágó, 68 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a Toodrok Din sötét bőrét. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a Toodrok Din testét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A Toodrok Din nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). {HD:} Kígyópengével megvagdalod a Toodrok Din testét. (4 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 186 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a Toodrok Din testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Toodrok Din kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A Toodrok Din szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varkaudar csésze (ld. enc.). 14 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2339, sebződés: 532, gyógyulás: 321, összesen: -211 ÉP}
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 899 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a szellemdarázs testét. (6 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
9 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1949, sebződés: 119, gyógyulás: 190, összesen: +71 ÉP}
(Továbbmész...) [248,97] A terep továbbra is sűrű erdő. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy óriás liánt. Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bo'adhun éjhozó került az utadba. {max. életpontja: 1601-1750.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 899 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. {FM:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {FM:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (3 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 74 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bo'adhun éjhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
13 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1838, sebződés: 298, gyógyulás: 151, összesen: -147 ÉP}
h 1046 | használod az 1046. tárgyat |
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 62 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag testét. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével megkarcolod a templomos lovag testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1044 életpontot sebezve.) {KCC:} Sikertelen támadásodat követően ellenfeled lerázza magáról a bénultságot. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag testét. (9 támadással 947 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével megkarcolod a templomos lovag jobb karját. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Eldobod az értéktelenné vált mágiamorfáló trófeát, és kinyersz egy alkalmas templomos lovag trófeát. 24 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3129, sebződés: 1053, gyógyulás: 201, összesen: -852 ÉP}
* 1. BP: v 3 0 0 | elmormolod a 3. varázslatot |
* 2. BP: szk 292 293 288 | keresed a 292. szörnyet a 293. szörnyet a 288. szörnyet |
* 3. BP: v 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 4. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 5. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 888 életpontot sebeztél. (A varázslat 49 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs testét. (6 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a szellemdarázs farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
9 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1941, sebződés: 177, gyógyulás: 250, összesen: +73 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a varkaudar remete jobb karját. (8 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar remete jobb lábát. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
11 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1846, sebződés: 36, gyógyulás: 309, összesen: +273 ÉP}
tf 1 7 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért |
HARMARGHAL (525. SZÖRNY) Harmarghal szinte rabszolgasorból emelkedett a bo'adhun törzsfői rangra, miután négy évtizedig szolgált Tissian sámánúr személyes tanácsadójaként. Három dolog volt, ami idáig juttatta: kiemelkedő harci képességei mellett meglepő tárgyalókészsége és a fejéből kipattanó eredeti ötletek voltak ezek, melyek többször sikerre vezették az Esthar császárság ellen vonuló barbár seregeket. Az előkerült pergamentekercsek arról tanúskodnak, hogy Harmarghal a Népek Csatájában sok fajtársával egyetemben életét vesztette, viszont nyughatatlan kísértettestét még ezután is többször látták a harcmezőn feltűnni. Ha nincs rajtad Symulf rúnája, a Harmarghalt csak FT paranccsal fogod megtámadni. |
ÜNNEPI ÖVSÁL (874. TÁRGY) A bo'adhun sámánurak szentként tisztelt selyem ruhadarabját, az ünnepi övsálat tartod a kezedben. A ro'galhalok nevével ellentétben nem csupán jelentős alkalmakkor viselték ezt az övet, hanem minden esetben, ha több ember előtt kellett megjelenniük. Különös hatalmat tulajdonítottak neki, pedig az egyszerű ruhadarab semmilyen mágikus tulajdonsággal nem bír. Mégis, ha a nap fénye éri felületét, a szivárvány minden színében tündökölni kezd. |
HAMUELEMENTÁL (475. SZÖRNY) A hamuelementálokat nagyon-nagyon régen még a nagyhatalmú kyorg mágusok idézték meg a Tűz elemi létsíkjáról. Mielőtt még rájöttek volna arra, hogy tudásukkal a triklem drakolderek egyedeit is hatalmuk alá tudják vonni, a hamuelementálok voltak arra hivatottak, hogy kedvezően befolyásolják számukra a háború kimenetelét. Majd miután háborúba küldték őket a bo'adhunok ellen, levették róluk a kezüket. A hamuelementálok így kerültek a barbár népek által lakott vidékekre, és mikor a triklem drakolderek az ősi népek mindegyikét kipusztították, továbbra is ott maradtak, a kyorgok segítsége nélkül képtelenek voltak visszatérni a saját létsíkukra. Még most is könnyen előfordulhat, hogy találkozol velük a bo'adhun sivatagokban. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni. |
TOODROK DIN (503. SZÖRNY) Állítólag a varkaudar remeték az elsők közt érkeztek a bo'adhun birodalom bukása után oly sokáig lakatlan területekre. Toodrok Din is egy volt ezek közül, de mielőtt még beleolvadt volna fajtársai szürke életébe, más tervek fogantak meg fejében: elképzelései azonban, mellyel népét közösséggé kovácsolta volna, kudarcot vallott. Néhány évtizednyi küszködés után Toodrok Din letett a birodalom alapításának reménytelen vállalkozásáról, és azóta az erdők visszavonult lakójaként tengeti mindennapjait. Neve azonban bátor és újító tervei kapcsán örök mementóként fennmaradt a megfakult tekercseken. |
VARKAUDAR CSÉSZE (841. TÁRGY) Ez az alig tizenöt centi átmérőjű, díszesre festett porceláncsésze a varkaudar remeték tulajdonából került elő. Régen az Esthar császárság romjai között lehetett ilyen kincseket találni, valószínűleg a visszahúzódóan élő remeték is innen szerezték be a sajátjukat. Ha kezed a jéghideg varkaudar csésze oldalára helyezed, bizsergést érezhetsz az ujjaidban. Ha legalább 25. szintű vagy, a csésze használatával (H 841) egy Hadiszerencse III. varázslatot idézhetsz meg, egy fordulóban egyszer. |
Erő: | 91 (118) | Szint: | 52 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 148 cm |
IQ: | 82 (96) | Támadás: | 116 (124) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 77 (94) | Védekezés: | 164 (174) | Menekülés: | 35 % | Életkor: | 40/61 év |
Egészség: | 74 (99) | Életpont: | 2201/2444 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 78 (95) | Varázspont: | 3205/2508 | Pénz: | 4932 arany | Kép. pont: | 1 |
Tudatpont: | 93/23 | Pszi pont: | 454/13 | Halhatatlanság: | 9 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/45 | ökölvívás: | 43/99 (+2%) | szúrófegyverek: | 36/15 |
vágófegyverek: | 45/70 (+12%) | ütőfegyverek: | 7/6 | lőfegyverek: | 40/33 (+3%) |
dobófegyverek: | 24/9 |
Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) << vámpírölő (#951) << ököl (#28) |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
248,97 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370 |
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 12 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban. |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
Eltaposott quwargok: össz.: 1680 időszaki: 639 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/8 | Max életkor 177 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 394 591 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 94/78 | 2. nyomkövetés: | 79/36 (+10%) | 3. mászás: | 31/21 |
4. csapdakészítés: | 36/32 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 50/48 (+12%) | 6. gyógyítás: | 103/7 |
7. titkosírás: | 16/99 | 8. felderítés: | 39/4 | 9. szörnyidomítás: | 24/79 |
10. teológia: | 118/71 (+66%) | 11. taumaturgia: | 77/69 (+12%) | 12. szerencsejáték: | 14/13 |
13. versengés: | 21/54 | 14. harcművészetek: | 43/39 | 15. zene: | 40/89 |
16. szörnyismeret: | 32/3 | 17. pszi: | *57/100 | 18. zárnyitás: | 23/96 |
19. vadászat: | 33/43 | 20. vitalitás: | 3/83 | 21. bányászat: | 47/95 |
22. testépítés: | 96/97 (+195%) | 23. úszás: | 14/79 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 59 | |||
2. támadás bónusz: 3 | 6. regeneráció: 3 | 9. gyors fejlődés: 2 | 10. vp regeneráció: 5 |
11. kincskeresés: 3 | 12. halhatatlanság: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 24 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 60 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ) |
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 55 TVP-ért |
cirkusz: szellemkastély (32) |
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért. |
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50) |
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9,0) | áldomás (#6) (8,0) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | harci induló (#443) | pszi-ernyő (#64) |
a lélek védelme (#57) | hatalomvarázs (#220) | láth. észlelése (#78) | hadiszerencse II (#24) |
erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) | nagyobb agypajzs (#120) |
papi aura (#377) | láthatatlanság (#76) | fürkésző szemek (#213) | Symulf rúnája (#182) |
éber kakukk (#3) | szörnycsábítás (#83) | varázsenergia (#161) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 13, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61), fehérál.roncsolása (#248) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontakt. II (#122) | >> | bűbájlidérc (#761) | direkt kontakt. II (#122) | >> | lidércúr (#252) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt quwarg (#202) státusz: OK |
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0) |
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0) |
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. barbár barlang (692): 108. labirintus (238,94). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 107, 108. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | vámpírölő (#951) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | bronzpenge (#126) | 1 | * | kígyópenge (#955) | 1 | kőkés (#6) | ||
2 | * | nitmák penge (#837) | ||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | bot (#4) | 5 | bunkósbot (#9) | 1 | kőkalapács (#13) | |||
12 | szögletes kő (#17) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | avenir (#1706) | 1 | cápaölő tőr (#480) | 1 | kampós acélszigony (#455) | |||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
Lövedékek | ||||||||
5 | bronzhegyű nyíl (#94) | 11 | ében nyílvessző (#848) | 15 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
20 | kerek kő (#19) | 5 | mérgezett vasnyíl (#187) | 21 | nyílvessző (#108) | |||
30 | tüske (#22) | 5 | vortexvessző (#2331) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
24 | bogyógránát (#430) | 4 | bűvös shuriken (#562) | 9 | esszenciakristály (#350) | |||
1 | fejsze (#1240) | 12 | mihlanil dobótőr (#599) | 3 | tolmokov-koktél (#351) | |||
Páncélok | ||||||||
1 | * | díszes tunika (#1488) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | Krough fejdísze (#1570) | 1 | * | yiang sapka (#1046) | ||||
Köpenyek | ||||||||
1 | * | kyorg köpeny (#741) | 6 | rejtőköpeny (#277) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | sode (#1374) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | * | Buqqe karma (#899) | 1 | mászókarom (#78) | ||||
Övek | ||||||||
1 | * | medvebőr öv (#1675) | 1 | ünnepi övsál (#874) | ||||
Övcsatok | ||||||||
1 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | yiang nadrág (#1053) | ||||||
Csizmák | ||||||||
2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | * | Ssszissszenő csizma (#954) | ||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | * | hatalom fülbevalója (#817) | 32 | mópat token (#585) | 1 | * | saválló fülbevaló (#1552) | |
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1) | ||||||||
1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | Dantor amulettje (#468) | 3 | gólem talizmán (#811) | ||
6 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | 1 | koponya szimbólum (#139) | ||
13 | * | korinthai talizmán (#814) | 1 | Natharion amulett (#742) | 1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | |
2 | varkaudar szimbólum (#1528) | 5 | vortex amulettje (#607) | 1 | vortex talizmán (#812) | |||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | halálhozó karkötője (#816) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 2 | Luthius karkötője (#527) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 3 | Natharion karkötő (#738) | 1 | * | teriadan karkötő (#844) | ||
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
132 | angyalok gyűrűje (#529) | 8 | Blounther gyűrűje (#1548) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | ||
1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2) | ||||||||
1 | * | arany morfmedál (#2499) | 1 | * | mind. tűzopálja (#2380) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
58 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 218 csepp tinta (#101), fér még: 362] | ||||||
6 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 60] | ||||||
1 | Fekete Kehely (#283) | [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
28 | fűszertartó (#210) | [bennük 133 csepp sáfránypor (#211), fér még: 7] | ||||||
7 | huhogó bibe (#332) | [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 77] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
4 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 11 pondróvér (#1232), fér még: 37] | ||||||
13 | sullár hólyag (#168) | [bennük 172 csepp spiritusz (#170), fér még: 88] | ||||||
21 | szent kehely (#257) | [bennük 137 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 73] | ||||||
12 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 26 korty életvíz (#1500), fér még: 46] | ||||||
8 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 41 csepp toxyl (#591), fér még: 39] | ||||||
24 | uzbány csőr (#169) | [bennük 195 csepp ugh méreg (#166), fér még: 93] | ||||||
15 | vizestömlő (#3) | [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0] | ||||||
7 | zöld üveg (#82) | [bennük 140 csepp ragasztó (#83), fér még: 0] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 9 | acéltű (#334) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 224 | áldott kő (#642) | 2 | amul kulcs (#565) | |||
$4 | aranypikkely ($415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
50 | aranytű (#272) | 1 | ásó (#34) | 1 | bronzkulcs (#76) | |||
2 | csontkulcs (#74) | 10 | destabilizátor (#1275) | 10 | deus ex machina (#1) | |||
1 | dizen kulcs (#472) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | 46 | ezüst kulcs (#184) | |||
12 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | 44 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 18 | gyógykenőcs (#313) | 1 | iti tekercs (#782) | |||
166 | kaja (#2) | 1 | kholden kulcs (#470) | 1 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kinemfogyó tegez (#368) | 3 | kis aranykulcs (#240) | 2 | kis vaskulcs (#40) | |||
5 | kötél (#92) | 11 | krónika (#1725) | 1 | kulcskarika (#648) | |||
1 | lad tekercs (#785) | 8 | leviatán hólyag (#2182) | 10 | leviatángumó (#1757) | |||
33 | manakristály (#500) | 2 | márványkulcs (#245) | 27 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa töltő (#525) | 1 | morf esszencia (#2452) | |||
1 | Morgan pálcája (#503) | 1 | Morgan szilánkja (#508) | 2 | nagy aranykulcs (#246) | |||
47 | nagy bronzkulcs (#185) | 29 | nagy vaskulcs (#186) | 2 | norgat kulcs (#471) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 7 | pszi kristály (#618) | 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | |||
4 | rézkulcs (#75) | 1 | roxati zárfaló (#314) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | |||
67 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 2 | sáfránykő (#979) | 103 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
7 | shinai gömb (#348) | 1 | smaragd kulcs (#241) | 1 | súlyzó (#347) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 29 | szent jogar (#150) | 2 | távcső (#42) | |||
3 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 11 | titanitdukát (#1480) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 1 | + | tüskecsapda (#242) | 65 | varázskő (#305) | ||
1 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 2 | vaskulcs (#183) | |||
4 | zárnyitó készlet (#39) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 30 | adamantit (#627) | 1 | adamantit érme (#762) | |||
67 | álompor (#396) | 50 | amniosz (#203) | 1 | arany foggyűrű (#776) | |||
1 | aranyfétis (#766) | 4 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | arx formázó minta (#298) | |||
1 | bev formázó minta (#299) | 2 | bo'adhun aranygömb (#757) | 105 | borkonyó bibe (#312) | |||
2 | bronz nyakörv (#761) | 1 | bűvölt kristály (#775) | 1 | cru formázó minta (#300) | |||
1 | csavart smaragd (#754) | 3 | csillezsályalevél (#1253) | 29 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | dlathog kőzet (#829) | 31 | dorony tüdő (#212) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
2 | drakolder póráz (#773) | 2 | dramoan kő (#967) | 96 | drótszőr (#37) | |||
20 | ében toboz (#578) | 1 | éjkristály (#958) | 17 | eknozol (#540) | |||
10 | Eldereth szilánk (#512) | 2 | era formázó minta (#418) | 1 | esthari rubin (#748) | |||
46 | ezüstdarab (#326) | 5 | ezüstlevél (#759) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
14 | galachmit (#310) | 10 | grifftojás (#179) | 3 | gromak bőr (#268) | |||
3 | gyémánt fétisrúd (#758) | 4 | gyöngymangó (#135) | 9 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
2 | hro formázó minta (#601) | 1 | idézőszőnyeg (#771) | 5 | iknegurin (#541) | |||
2 | jácint díszkő (#753) | 4 | jáde rakshallion (#749) | 6 | jégszív (#282) | |||
3 | kaktuszbogyó (#429) | 67 | kaktusztüske (#114) | 4 | káosztiara (#765) | |||
5 | kazmár gyökér (#205) | 17 | kék orchidea (#68) | 14 | khatiszon kristály (#2322) | |||
14 | kőszem (#304) | 2 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
58 | kvazár (#244) | 1 | kyorg lepel (#770) | 10 | lélekesszencia (#619) | |||
1 | lélekkő (#1650) | 6 | lidércesszencia (#1074) | 4 | lótuszvirág (#447) | |||
367 | madártoll (#112) | 20 | magszim bél (#103) | 59 | mákrózsa virág (#56) | |||
4 | malachit füzér (#755) | 38 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 2 | mihlanil (#539) | |||
1 | mihlanil érme (#764) | 6 | mithril (#352) | 2 | moa gyémánt (#385) | |||
1 | moa gyöngy (#378) | 3 | moa jádekő (#382) | 2 | moa obszidián (#380) | |||
6 | moa smaragd (#377) | 2 | moa üveggömb (#383) | 40 | mocsári penke (#148) | |||
3 | mópat tetem (#584) | 1 | Morgan kristálya (#659) | 1 | nagymesteri pálca (#772) | |||
3 | natharion opál (#747) | 6 | nektoraf faggyú (#667) | 5 | nothar bogyó (#923) | |||
4 | nyers zafír (#752) | 1 | ormánygőte csont (#21) | 10 | ovimon-bogyó (#207) | |||
3 | polip szívóka (#391) | 1 | praglonc hártya (#215) | 36 | pular kristály (#239) | |||
53 | purifikátor háj (#269) | 18 | quwarg igazgyöngy (#912) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
3 | raaba-gumó (#936) | 1 | rakolits por (#669) | 23 | ramit kő (#226) | |||
2 | raskhiir talizmán (#774) | 17 | remák szív (#264) | 3 | rítusónix (#751) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 16 | sallank karom (#128) | 1 | sámán erszény (#650) | |||
3 | sárkányfog (#617) | 3 | skorpiókarom (#911) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
4 | smirglilevél (#29) | 7 | szárnyas hernyó (#69) | 4 | szuperkötél (#209) | |||
11 | szvó-ektoplazma (#151) | 12 | téfea-agy (#172) | 134 | Thargodan esszencia (#328) | |||
3 | to'aghan orrkarika (#760) | 1 | trakuun napkorong (#769) | 6 | tükör (#43) | |||
1 | vörös zselé (#862) | 22 | vörös zyel (#606) | 48 | xirnox szív (#213) | |||
2 | yetifog (#863) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | nitmák penge (#837) |
Összsúly: 425.32 kg | Megterheltség: 89% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 34 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (15 db, BANKSZÉF MÉRETE: 16) | 155 | átlátszó morfplazma (#2451) | 147 | bíbor morfplazma (#2450) | $29 | dentor bőr ($551) | 147 | fehér morfplazma (#2445) | 163 | fekete morfplazma (#2446) | 116 | gyöngymangó (#135) | 23 | karbin plazma (#199) | 139 | kék morfplazma (#2442) | 173 | lila morfplazma (#2448) | 26 | mithril (#352) | 125 | narancs morfplazma (#2449) | 86 | purifikátor háj (#269) | 159 | sárga morfplazma (#2447) | 143 | vörös morfplazma (#2443) | 149 | zöld morfplazma (#2444) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 180 | áldott kő (#642) | 100 | gyógykenőcs (#313) | 32 | hollókristály (#1102) | 3085 | kaja (#2) | 110 | megsemmisítő (#1540) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | pengepajzs (#425) | 40 | varázskő (#305) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 741 | álompor (#396) | 900 | borkonyó bibe (#312) | 1093 | csalánvirág (#582) | 7725 | csontkulcs (#74) | 470 | dözmöng szív (#122) | 499 | dűneelf arckendő (#1920) | 1 | fejsze (#1240) | $19 | fenőkő ($1618) | $1623 | fokhagyma ($403) | 27 | grifftojás (#179) | 6492 | halcsont (#390) | 15339 | kaja (#2) | 100 | kaktuszbogyó (#429) | 2703 | kővirág gyümölcs (#1956) | 7 | kristály kulcs (#1818) | 3861 | lidércesszencia (#1074) | 9400 | lótuszvirág (#447) | 224 | mimózabimbó (#1878) | $3318 | mutáns csont ($331) | 2388 | nothar bogyó (#923) | 700 | nyílvessző (#108) | 1 | olló (#335) | $1445 | óndarab ($85) | 180 | orchidea kehely (#1876) | 482 | pirkit (#153) | 10 | pszi kristály (#618) | 180 | purifikátor háj (#269) | 7907 | quwarg tojás (#360) | 210 | rum (#1419) | 726 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 10667 | sallank karom (#128) | 6 | súlyzó (#347) | 904 | teriád féreg (#1276) | 215 | Thargodan csont (#1181) | 1300 | Thargodan esszencia (#328) | 410 | tinta (#101) | 28 | tl'urlang fiola (#788) | $1 | trófea nyaklánc ($196) | 16731 | tükör (#43) | 1286 | tűzbimbó (#623) | $200 | vámpírfog ($1221) | 5400 | varányszem (#30) | 100 | véka rizs (#1364) | 7163 | viharhomok (#1919) | 202 | xirnox szív (#213) | 2271 | yetiszív (#1070) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 20 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 2 | spiritusz (#170) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
215 | arany (#50) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 5 | bunkósbot (#9) | |||
3 | deus ex machina (#1) | 7 | kaja (#2) | 35 | madártoll (#112) | |||
9 | mákrózsa virág (#56) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | ünnepi övsál (#874) | |||
1 | varkaudar csésze (#841) | 52 | víz (#27) | 1 | xirnox szív (#213) |
247 | 248 | 249 | 250 | 251 | 252 | 253 | 254 | 255 | 256 | |
87 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
88 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
89 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
90 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
91 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
92 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
93 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
94 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
95 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
96 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
97 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
98 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|