Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. márc. 28. 15h:10' EZ A 641. JÁTÉKHETED, 614. FORDULÓD 642. játékheted kezdete: márc. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4347 SZÁMLA : XXXX |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az Ébenuszonyú Tekla ruganyos testét. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytőrrel jól megszurkálod az Ébenuszonyú Tekla óriási pofáját. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) Az Ébenuszonyú Tekla a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) {GYD:} Vámpírölővel jól megszurkálod az Ébenuszonyú Tekla ruganyos testét. (5 támadással 516 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. 128 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel megérinted az Ébenuszonyú Tekla bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Előremozdulva, az Ébenuszonyú Tekla kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Az Ébenuszonyú Tekla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cápabőr csizma. 12414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2202, sebződés: 462, gyógyulás: 256, összesen: -206 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 137. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 157. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 213. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 28. varázslatot a 243. varázslatot |
* 6. KP: | használod a 916. tárgyat az 507. tárgyat a 841. tárgyat |
* 7. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 309. tárgyat az 1135. tárgyat |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat a 604. tárggyal a 614. tárgyat |
kf 1040 527 1037 | kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat az 527. tárggyal az 1037. tárgyat |
im 377 | imádkozol |
vv 138 185 377 | elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 70 120 247 | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 69 161 209 | elmormolod a 69. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot |
v 1 9999 33 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 34 | elmormolod a 6. varázslatot |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
v 21 42 | elmormolod a 21. varázslatot |
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
kt 1145 2 | elkészíted az 1145. tárgyat (2 darabot) |
v 181 142 60 | elmormolod a 181. varázslatot |
[142,60] Lakott területre érkeztél. Látsz egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 9900 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Felfedeztél egy pézsmatököt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillagbozótost. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy morgud hagymatövet.
kt 929 20 | elkészíted a 929. tárgyat (20 darabot) |
kt 934 20 | elkészíted a 934. tárgyat (20 darabot) |
kt 931 20 | elkészíted a 931. tárgyat (20 darabot) |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (3 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
2901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 7, gyógyulás: 44, összesen: +37 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon egyik csápját. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A vízdémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-2 TVP). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 12, gyógyulás: 44, összesen: +32 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) A villámrája néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1986 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {KCC:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őscápa vastag bőrét. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Az őscápa iszonyatos harapásai nyomán jobb térdedből dőlni kezd a vér. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) {GYD:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az őscápa fejét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őscápa fogat. 12400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 570, sebződés: 763, gyógyulás: 120, összesen: -643 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. {KCC:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gygyan krokodil fejét. (10 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel jól megszurkálod a gygyan krokodil jobb oldalát. (5 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő. 20691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2774, sebződés: 425, gyógyulás: 325, összesen: -100 ÉP}
v 181 143 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
be 702 1 | bemész a 702. épületbe |
hh 1145 1269 1534 | használod az 1145. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester nyakát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester testét. (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel eltalálod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Sárkánytőrrel teljesen átszúrod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fokhagyma. 3515 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 26, gyógyulás: 68, összesen: +42 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a purifikátor császár testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A purifikátor császár szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 913, sebződés: 1, gyógyulás: 160, összesen: +159 ÉP}
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus rücskös torát. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel teljesen átdöföd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 pirkit és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 3515 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 2, gyógyulás: 72, összesen: +70 ÉP}
(Továbbmész...) [293,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy korallfövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gygyan krokodil. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a gygyan krokodil testét. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gygyan krokodil fejét. (10 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a gygyan krokodil testét. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A gygyan krokodil most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 dramoan kő. 20691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2837, sebződés: 432, gyógyulás: 335, összesen: -97 ÉP}
(Továbbmész...) [293,123] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy fényhozó. Itt csata lesz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2137 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a fényhozó testét. (8 támadással 275 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a fényhozó fejét. (10 támadással 580 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megbököd a fényhozó testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+39 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 210, gyógyulás: 6, összesen: -204 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a purifikátor császár szürke hengertestét. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a purifikátor császár jobb oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 2, gyógyulás: 157, összesen: +155 ÉP}
v 181 186 104 | elmormolod a 181. varázslatot |
[186,104] Épületek tűnnek fel.
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a purifikátor császár testét. (8 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A purifikátor császár sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 2, gyógyulás: 154, összesen: +152 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 20 16 18 | mozogsz 20 16 18 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Zsebmester fejét. (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a Zsebmester jobb lábát. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Nem vagy felkészülve a Zsebmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A Zsebmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20943 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1940, sebződés: 233, gyógyulás: 268, összesen: +35 ÉP}
lm 22 30 28 | mozogsz 22 30 28 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a félszemű testőr testét. (8 támadással 521 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány vas dobónyilat. 141 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a félszemű testőr testét. (5 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a félszemű testőr jobb lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a félszemű testőr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a félszemű testőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 vas dobónyilat. [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1160, sebződés: 210, gyógyulás: 137, összesen: -73 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a félszemű testőr testét. (8 támadással 522 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány vas dobónyilat. 145 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a félszemű testőr bal vállát. (6 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel megkarcolod a félszemű testőr testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A félszemű testőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 vas dobónyilat. [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 63 arany, -2 ÉP] 11762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 225, gyógyulás: 163, összesen: -62 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a félszemű testőr testét. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány vas dobónyilat hajít feléd. 131 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a félszemű testőr testét. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a félszemű testőr fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a félszemű testőr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a félszemű testőr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A félszemű testőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 vas dobónyilat. [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 63 arany, -2 ÉP] 11762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1281, sebződés: 205, gyógyulás: 161, összesen: -44 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Többször meglövöd a félszemű testőr bal lábát. (8 támadással 519 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány vas dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 159 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félszemű testőr testét. (5 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a félszemű testőr bal karját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a félszemű testőr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A félszemű testőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A félszemű testőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 vas dobónyilat. [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 63 arany, -2 ÉP] 11762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1151, sebződés: 221, gyógyulás: 136, összesen: -85 ÉP}
vv 205 109 73 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 73. varázslatot |
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1267 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem átlátszó hasát. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 129 életpontot sebeztél. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {GYD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod az árnygólem árnyékos karját. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 131 életpontot sebeztél. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2928, sebződés: 937, gyógyulás: 290, összesen: -647 ÉP}
(Továbbmész...) [292,122] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy patás tanough közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a patás tanough testét. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a patás tanough testét. (10 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a patás tanough jobb első lábát. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a patás tanough agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Patájával a patás tanough hasadba tapos. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a patás tanough száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2774, sebződés: 517, gyógyulás: 446, összesen: -71 ÉP}
(Továbbmész...) [291,121] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy baljós árny. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A baljós árny többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 531, gyógyulás: 6, összesen: -525 ÉP}
be 133 | bemész a 133. titkos labirintusba |
lm 5 16 18 | mozogsz 5 16 18 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted az ében árnylidérc bal lábát. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc testét. (10 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. 138 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod az ében árnylidérc jobb vállát. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) {GYD:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd az ében árnylidérc testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 114 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Az ében árnylidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cru tekercs. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2925, sebződés: 630, gyógyulás: 685, összesen: +55 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod az ében árnylidérc jobb oldalát. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc testét. (10 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted az ében árnylidérc testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 cru tekercs. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2710, sebződés: 350, gyógyulás: 395, összesen: +45 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad az ében árnylidérc éjsötét testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ében árnylidérc fejét. (10 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd az ében árnylidérc bal lábát. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2711, sebződés: 315, gyógyulás: 308, összesen: -7 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted az ében árnylidérc bal lábát. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ében árnylidérc bal lábát. (10 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted az ében árnylidérc jobb oldalát. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) Az ében árnylidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2664, sebződés: 366, gyógyulás: 300, összesen: -66 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod az ében árnylidérc fejét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ében árnylidérc testét. (10 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted az ében árnylidérc nyakát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Az ében árnylidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2670, sebződés: 300, gyógyulás: 299, összesen: -1 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted az ében árnylidérc fejét. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {KCC:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ében árnylidérc testét. (10 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted az ében árnylidérc jobb lábát. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Az ében árnylidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2700, sebződés: 308, gyógyulás: 306, összesen: -2 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad az ében árnylidérc éjsötét testét. (8 támadással 561 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ében árnylidérc jobb lábát. (10 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az ében árnylidérc jobb lábát. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+1 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2686, sebződés: 302, gyógyulás: 303, összesen: +1 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted az ében árnylidérc éjsötét testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében árnylidérc éjsötét testét. (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) {GYD:} Vámpírölővel megbököd az ében árnylidérc testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2814, sebződés: 579, gyógyulás: 414, összesen: -165 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 2137 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a fényhozó testét. (8 támadással 280 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a fényhozó testét. (10 támadással 596 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megkarcolod a fényhozó jobb lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3221, sebződés: 222, gyógyulás: 6, összesen: -216 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1716 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a takarító testét. (8 támadással 279 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a takarító sötét auráját. (9 támadással 532 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 198 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytőrrel megérinted a takarító testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a takarító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2762, sebződés: 302, gyógyulás: 6, összesen: -296 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1267 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (79 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Varkaudar che-karddal megvagdalod az árnygólem jobb vállát. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {KCC:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem átlátszó hasát. (7 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2849, sebződés: 997, gyógyulás: 297, összesen: -700 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1267 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod az árnygólem bal lábát. (7 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 549, gyógyulás: 151, összesen: -398 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1267 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. {GYD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod az árnygólem testét. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod az árnygólem fejét. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2909, sebződés: 1025, gyógyulás: 312, összesen: -713 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1267 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (68 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem testét. (8 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Úgy döntesz, ebből elég volt. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt az áldomás hatása. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2008, sebződés: 541, gyógyulás: 155, összesen: -386 ÉP}
lm 19 24 25 | mozogsz 19 24 25 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 csillaglövedék. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (59 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Varkaudar che-karddal végigvagdosod az árnygólem árnyékos karját. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {KCC:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod az árnygólem átlátszó hasát. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1486, sebződés: 963, gyógyulás: 303, összesen: -660 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 4 csillaglövedék. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (82 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Varkaudar che-karddal végigvagdosod az árnygólem testét. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! {KCC:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod az árnygólem bal lábát. (7 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Elmúlt a vámpirizáció hatása. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1335, sebződés: 1006, gyógyulás: 268, összesen: -738 ÉP}
A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (68 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem árnyékos karját. (7 támadással 662 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Varkaudar che-karddal megvagdalod az árnygólem testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Nem akarsz kinyúlni. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1488, sebződés: 951, gyógyulás: 0, összesen: -951 ÉP}
vv 109 73 73 | elmormolod a 109. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
m 6 7 7 | mozogsz a 7. ponthoz |
m 6 | mozogsz a 6. ponthoz |
v 198 214 74 | elmormolod a 198. varázslatot |
h 1268 757 | használod az 1268. tárgyat |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Te itt életveszélyben vagy. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+75 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 29, gyógyulás: 0, összesen: -29 ÉP}
szk 778 762 447 | keresed a 778. szörnyet a 762. szörnyet a 447. szörnyet |
kf 821 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 1. BP: | t. energia kisütése: 3 1 |
* 2. BP: | elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
* 3. BP: | használod a 396. tárgyat |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat az 511. tárggyal |
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 882. tárggyal a 309. tárgyat |
* 6. BP: | használod a 242. tárgyat |
PAPI AURA (377. VARÁZSLAT) Végre igazán közel kerülhetsz istenedhez, ha jellemed nem torzult egyik irányba sem, és a semleges utat járod! Mostantól fogva nem szükségesek számodra a fétisek, ereklyék, szent tárgyak ahhoz, hogy érezhesd az istenedtől kapott erőt, amely eddig csak a papi karkötőkben tudott materializálódni. A varázslatnak éppen ezért anyagi komponens igénye sincs, 50 VP-ért és 5 TVP-ért tudod elmondani, ha az arany papi karkötő hatalmát akarod érezni a forduló végéig (azaz varázslataid erőssége megnő). Hatása nem adódik össze a tárgy viselésével! |
KÁBÍTÓ NYILACSKA (1590. TÁRGY) Egy apró tű, nyél gyanánt egy kis pálcika épp megfelel, és a végén egy cifra, színes madártoll. Ennyiből áll ez az egyszerű, 4D8 sebzésű dobófegyver. De nem is ebben áll hatékonyságának titka, hanem a tűre kent méregben! Ám sajnos ez a titok már végérvényesen a Csodaműveseké maradt. A tolvajok akkor használják ezt a fegyvert, ha gyorsan, és kockázatmentesen akarnak végezni valakivel. Egy veszedelmes őrszem például teljesen tehetetlenné válik, ha nyolc-tíz ilyen mérgezett dobónyíl eltalálja, ugyanis a nyilacskák minden sikeres találata 4-el csökkenti az ellenfél támadását és védekezését a harc időtartamára. Persze nagyon kell érteni hozzá, hová érdemes célozni, és ezeket a pontokat rendre el is kell ám találni! Épp ezért csakis akkor van értelme használnod, ha a dobófegyver szakértelmed már minimum 25-ös. A speciális védelem tökéletes védelmet nyújt a kábító nyilacska kábító hatása ellen. |
Erő: | 73 (102) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 176 cm |
IQ: | 70 (91) | Támadás: | 64 (65) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 61 (126) kg |
Ügyesség: | 73 (95) | Védekezés: | 123 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 48/46 év |
Egészség: | 72 (94) | Életpont: | 2034/768 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 69 (95) | Varázspont: | 3390/6 | Pénz: | 5683 arany | Kép. pont: | 8 |
Tudatpont: | 26/11 | Pszi pont: | 592/538 | Halhatatlanság: | 28 % | EFejl: | 18 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/18 (+12%) | ökölvívás: | 28/3 (+3%) | szúrófegyverek: | 57/20 (+10%) |
vágófegyverek: | 36/81 (+2%) | ütőfegyverek: | 36/40 | lőfegyverek: | 44/60 (+5%) |
dobófegyverek: | 32/64 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (170%) << vámpírölő (#951) (160%) << varkaudar che-kard (#1112) (170%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); mihlanil dobótőr (#599) (12 -26.); csillaglövedék (#931) (27 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Eltaposott quwargok: össz.: 1831 időszaki: 32 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 37/21 | 2. nyomkövetés: | 170/1 (+19%) | 3. lopás: | 8/42 |
4. mászás: | 38/18 | 5. hajózás: | 1/0 | 6. csapdakészítés: | 33/12 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 34/70 | 8. gyógyítás: | 150/46 | 9. titkosírás: | 15/48 |
10. felderítés: | 49/9 (+20%) | 11. szörnyidomítás: | 21/53 | 12. teológia: | 269/18 (+134%) |
13. taumaturgia: | 187/11 (+25%) | 14. szerencsejáték: | 12/37 | 15. versengés: | 21/26 |
16. harcművészetek: | 25/7 | 17. zene: | 10/99 | 18. szörnyismeret: | 63/73 (+30%) |
19. pszi: | 57/46 (+10%) | 20. zárnyitás: | 50/12 | 21. vadászat: | 22/91 |
22. vitalitás: | 22/28 | 23. bányászat: | 40/79 (+1%) | 24. úszás: | 24/23 (+34%) |
25. főzés: | 16/17 (+10%) | 26. ősteológia: | 3/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 102 | |||
1. sebzés bónusz: 2 | 2. támadás bónusz: 1 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 2 |
6. regeneráció: 3(5) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 72% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 59% életerő alatt 20 TVP-ért |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 250 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 99 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 50 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
trikornis (#104), trikornis herceg (#261), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Szeretet Vándorai (#9138), 9302. szövetség (#9302), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | szemmelverés (#137) | óriáserő (#53) | tűzmágia (#157) |
csupasz izom (#28) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | kí koncentráció (#69) |
varázsenergia (#161) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (166,28,2) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiaburok (#239) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | háló (#186) | >> | kronotapír (#286) | |
háló (#186) | >> | kronokukac (#285) | háló (#186) | >> | bolyongó lidérc (#388) | |
háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | háló (#186) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
háló (#186) | >> | Raia szent lovagja (#239) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | őrült varázsló (#255) | háló (#186) | >> | ryuku csapásvezető (#778) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | tűzelementál (#276) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | háló (#186) | >> | dögbűzös liliom (#455) | |
háló (#186) | >> | verg elmeszaggató (#430) | izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | |
istenítélet (#284) | >> | groxmati varázstudó (#560) | háló (#186) | >> | varkaudar remete (#465) | |
izomernyesztés (#33) | >> | leviathán lárva (#476) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg széltáncos (#540) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | fekélyes hernyó (#489) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | bo'adhun csapás (#266) | >> | 39. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | P. Vlagyimir (#570) | istenítélet (#284) | >> | kísértetvándor (#568) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
halálos érintés (#271) | >> | quwarg parafenomén (#248) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | istenítélet (#284) | >> | 45. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | izomernyesztés (#33) | >> | 11. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | hártyás dermesztő (#585) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | halálos érintés (#271) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
Solisar aurája (#240) | >> | káoszdémon (#547) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
lidércidézés (#219) | >> | quwarg széltáncos (#540) | lidércidézés (#219) | >> | greén örvény (#443) | |
Solisar aurája (#240) | >> | rubin sárkány (#330) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | Solisar aurája (#240) | >> | márvány sárkány (#328) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | agytaposás (#180) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
agytaposás (#180) | >> | őrjáratozó katona (#274) | védelem tűz ellen (#38) | >> | aranyfecske (#283) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg anyakirálynő (#269) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg ősmágus (#302) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Bizonyístd be, hogy nem igaz, amit a papjaimról tartanak! Mármint, hogy csak a pontozóbírók megvesztegetésével tudnak olimpiát nyerni! Érj el dobogós helyezést valamelyik felsőbb kategóriában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! |
3.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 felderítő, 12 szabotőr, 6 harcos, 12 királynő, 13 nagymester, 12 parafenomén, 22 rohamosztagos, 28 ősmágus, 33 anyakirálynő, 21 ősquwarg, 5 kisebb istenség. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a főző és evőversenyen a XXIII. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 173. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | bo'adhun aranygömb (#757) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | halcsont (#390) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | 9 | kaja (#2) | |||
2 | kreiton agy (#1142) | 1 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | purifikátor háj (#269) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
2 | varázskő (#305) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
273 | arany (#50) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | azúrharmat (#1161) | |||
1 | cápabőr csizma (#832) | 2 | cru tekercs (#779) | 2 | dramoan kő (#967) | |||
1 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fokhagyma (#403) | 12 | kábító nyilacska (#1590) | |||
10 | kerek kő (#19) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 1 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | őscápa fog (#1164) | 4 | pirkit (#153) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 2 | ryuku kopja (#694) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
205 | víz (#27) |