Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. márc. 7. 9h:33' EZ A 613. JÁTÉKHETED, 612. FORDULÓD 614. játékheted kezdete: márc. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 5 |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 275 |
* 4. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 157. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot |
* 10. KP: | VP spórolása: 450 |
vv 247 53 88 | elmormolod a 247. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
kre 166 1161 6 | kreálsz a 166. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
le 511 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
kf 608 1482 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1482. tárggyal |
hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
hh 926 937 1546 | használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1546. tárgyat |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
t 903 796 | támadod a 903. szörnyet a 796. szörnyet |
szm 103 | megölöd a 103. szörnyet |
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mélységi grittang testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A mélységi grittang szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 182 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 70, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
ek 215 5 | t. energia kisütése: 215 5 |
ftv 186 854 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 854. szörnyet |
ftv 29 54 | felt. tám/véd. varázslat a 29. varázslatot az 54. szörnyet |
ftv 101 888 | felt. tám/véd. varázslat a 101. varázslatot a 888. szörnyet |
ftv 327 54 | felt. tám/véd. varázslat a 327. varázslatot az 54. szörnyet |
fkt 934 30 1 | felt. készítesz a 934. tárgyat (30 darabot) |
hu 1073 981 1289 | hulladék: 1073 981 1289 |
hu 702 1276 1281 | hulladék: 702 1276 1281 |
fno 15 1 | fejl. pont elköltés 15 1 |
hh 1143 1269 | használod az 1143. tárgyat az 1269. tárgyat |
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
kb 1276 1 | kiveszel a bankból az 1276. tárgyat (1 darabot) |
v 84 796 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 313 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász testét. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 127 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád vadász testét. (11 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 118 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 207 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4049, sebződés: 777, gyógyulás: 356, összesen: -421 ÉP}
ek 7 6 10 | t. energia kisütése: 7 6 10 |
fog 861 1280 | elfogod a 861. szörnyet az 1280. tárggyal |
kut 20 | kutatsz 20 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az apró lidércfi bal oldalát. (11 támadással 1659 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 84 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod az apró lidércfi testét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A 9 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (18 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 61 életpontot vesztettél. A 9 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (18 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A 9 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (18 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az apró lidércfi testét. (9 támadással 1404 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 88 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az apró lidércfi testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A 4 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A 4 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 24347 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4496, sebződés: 585, gyógyulás: 14, összesen: -571 ÉP}
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ostromteknős jobb oldalát. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) A ryuku ostromteknős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (475,94)-> 45 arany, -2 ÉP]. 1341 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a páncélfoltozó testét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a páncélfoltozó kemény hátpáncélját. (11 támadással 1567 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a páncélfoltozó testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A páncélfoltozó pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a páncélfoltozó bal karját. (11 támadással 1632 életpontot sebezve.) Zarknod szemével megpöccinted a páncélfoltozó testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Nem sikerült a páncélfoltozó ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A páncélfoltozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4570, sebződés: 183, gyógyulás: 8, összesen: -175 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a terrorteknős testét. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-93 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a terrorteknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 1608 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a terrorteknős kemény hátpáncélját. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Nem vagy felkészülve a terrorteknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-80 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a terrorteknős testét. (6 támadással 896 életpontot sebezve.) Zarknod szemével súrolod a terrorteknős testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A terrorteknős megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3898, sebződés: 945, gyógyulás: 10, összesen: -935 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a planktonmester kemény hátpáncélját. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a planktonmester fejét. (11 támadással 1630 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a planktonmester testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A planktonmester kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 277 életpontot vesztettél. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a planktonmester kemény hátpáncélját. (11 támadással 1624 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütögeted a planktonmester testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 313 életpontot vesztettél. Vámpírölővel gyengén megszurkálod a planktonmester testét. (3 támadással 455 életpontot sebezve.) Zarknod szemével megpöccinted a planktonmester kemény hátpáncélját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 326 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5665, sebződés: 2157, gyógyulás: 12, összesen: -2145 ÉP}
(Továbbmész...) [483,90] A terep vált: bozótos területen vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy jokonbia fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku akadálypályát. (ld. enc.) Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg ölész. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1290 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész fejét. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (10 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4246, sebződés: 536, gyógyulás: 322, összesen: -214 ÉP}
hh 504 248 1474 | használod az 504. tárgyat a 248. tárgyat az 1474. tárgyat |
h 1168 19 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. 130 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 149 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 13 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 143, gyógyulás: 303, összesen: +160 ÉP}
v 198 479 36 | elmormolod a 198. varázslatot |
[479,36] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 853 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet bal oldalát. (10 támadással 457 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a féregtenyészet jobb vállát. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a féregtenyészet testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 169 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 63 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-10 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) Vámpírölővel többször eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 20710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 335, gyógyulás: 379, összesen: +44 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb lábát. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (90 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád harcos jobb karját. (11 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a teriád harcos fejét. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád harcos jobb karját. (9 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Zarknod szemével csak érinted a teriád harcos nyakát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 178 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 35287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5242, sebződés: 644, gyógyulás: 714, összesen: +70 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1869 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (10 támadással 446 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a féregtenyészet fejét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a féregtenyészet jobb karját. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 178 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. 23202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4111, sebződés: 161, gyógyulás: 279, összesen: +118 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 312 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1290 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő fejét. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a teriád törzsfő jobb vállát. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 159 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 173 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (4 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a teriád törzsfő jobb karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 173 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 36319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6076, sebződés: 1148, gyógyulás: 597, összesen: -551 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (10 támadással 464 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod az ent kertész testét. (11 támadással 1374 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod az ent kertész testét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 256 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 126 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod az ent kertész testét. (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 165 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor megpöccinted az ent kertész testét. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 483 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 159 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az ent kertész testét. (7 támadással 817 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod az ent kertész testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 152 életpontot vesztettél.
Az ent kertész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6936, sebződés: 1934, gyógyulás: 16, összesen: -1918 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (10 támadással 705 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (5 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 149 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 112, gyógyulás: 150, összesen: +38 ÉP}
vv 342 | elmormolod a 342. varázslatot |
kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem jobb karját. (10 támadással 775 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád őrgólem jobb lábát. (11 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (5 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Zarknod szemével csak érinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4046, sebződés: 644, gyógyulás: 624, összesen: -20 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1695 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet fejét. (10 támadással 453 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a féregtenyészet jobb lábát. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-9 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 20545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3668, sebződés: 159, gyógyulás: 236, összesen: +77 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 912 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász fejét. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 302 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (11 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a teriád íjász jobb karját. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 23431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3950, sebződés: 505, gyógyulás: 385, összesen: -120 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 888 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta testét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1678 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta jobb lábát. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 64 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. (8 támadással 1237 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével csak érinted a teriád nekromanta bal lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 268 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 42688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5572, sebződés: 1165, gyógyulás: 14, összesen: -1151 ÉP}
m 6 5 8 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, északra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 168 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. (5 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 23460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4382, sebződés: 691, gyógyulás: 626, összesen: -65 ÉP}
(Továbbmész...) [477,37] Az erdő után alacsonyhegység következik. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sangin yeti. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti testét. (11 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a sangin yeti jobb karját. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 289 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a sangin yeti jobb karját. (6 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a sangin yeti bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 156 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 237 életpontot vesztettél.
A sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6042, sebződés: 1760, gyógyulás: 831, összesen: -929 ÉP}
(Továbbmész...) [477,36] A hegyvidéket síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
(Önanalízis: +3% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy tavacskát. Délnyugatra nézve látsz egy patakot. Északra egy ryuku őrtorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg b.háborító. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1816 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító bal oldalát. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször eltalálod a quwarg b.háborító fejét. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 182 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 284 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 618, gyógyulás: 189, összesen: -429 ÉP}
vv 133 199 | elmormolod a 133. varázslatot a 199. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (11 támadással 1368 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-820 életpont.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-306 életpont.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (11 támadással 1345 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-807 életpont.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod az óriásmassza testét. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-158 életpont.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 198 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Beléd öklel az óriásmassza! bal karodat és kezedet találja el. (3 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-612 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5547, sebződés: 4474, gyógyulás: 1026, összesen: -3448 ÉP}
h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
[472,41] Szűnni nem akar a zöld síkság.
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tűzpöfögő fejét. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tűzpöfögő testét. (11 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tűzpöfögő jobb oldalát. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 165 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A tűzpöfögő karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vámpírölővel megdöfködöd a tűzpöfögő testét. (5 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a tűzpöfögő jobb hátsó lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 143 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Karmait felemelve, a tűzpöfögő meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4403, sebződés: 991, gyógyulás: 619, összesen: -372 ÉP}
(Továbbmész...) [472,43] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy aranytigris került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 294 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranytigris testét. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranytigris testét. (11 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az aranytigris átváltozó testét. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 151 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Csápjaival az aranytigris lecsap a bal karodra. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy sárkánypikkely molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (30 aranyat kaptál.) Az aranytigris csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy angyalok kesztyűje. (15 aranyat kaptál.) Véres nyál csordul ki az aranytigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 24722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4501, sebződés: 339, gyógyulás: 552, összesen: +213 ÉP}
(Továbbmész...) [471,44] A terep változik, dombok közt vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy teriád varázsló közeledik. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 888 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 607 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 279 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló farkát. (10 támadással 609 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. (11 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével párszor keményen megütöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 158 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 282 életpontot vesztettél. Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (3 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével meghorzsolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 151 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 29390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4062, sebződés: 1440, gyógyulás: 453, összesen: -987 ÉP}
im 0 4 | imádkozol |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 306 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 889 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem testét. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kvazárgólem bal lábát. (11 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 195 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a kvazárgólem testét. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 583 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1889 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a kvazárgólem bal oldalát. (6 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 169 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 834 életpontot vesztettél.
A kvazárgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 66 arany, -2 ÉP] 31590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6062, sebződés: 3904, gyógyulás: 818, összesen: -3086 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hallgatag térdeplő bal lábát. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hallgatag térdeplő jobb vállát. (11 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A hallgatag térdeplő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 532 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel épp hogy megszúrod a hallgatag térdeplő jobb lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Zarknod szemével súrolod a hallgatag térdeplő testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 523 életpontot vesztesz.) A hallgatag térdeplő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 25547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3190, sebződés: 1055, gyógyulás: 497, összesen: -558 ÉP}
m 4 4 1 | mozogsz délre, délre, északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 889 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 216 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas bal lábát. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a ryuku lovas jobb lábát. (6 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 151 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 216 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 hoarián szentírás. 27590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4560, sebződés: 594, gyógyulás: 612, összesen: +18 ÉP}
(Továbbmész...) [471,46] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy titánkórót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Csak egy tűzpöfögő. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő fejét. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tűzpöfögő testét. (11 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a tűzpöfögő testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A tűzpöfögő karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. A tűzpöfögő karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vámpírölővel többször eltalálod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (3 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a tűzpöfögő bal vállát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. A tűzpöfögő karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben.
A tűzpöfögő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22054 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 1052, gyógyulás: 878, összesen: -174 ÉP}
(Továbbmész...) [472,45] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku lovas közeledik. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 314 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 889 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 552 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas bal oldalát. (11 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 182 életpontot sebeztél. 182 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a ryuku lovas testét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (5 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a ryuku lovas jobb karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 156 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 216 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 33889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5943, sebződés: 1357, gyógyulás: 981, összesen: -376 ÉP}
szk 835 871 890 | keresed a 835. szörnyet a 871. szörnyet a 890. szörnyet |
* 1. BP: | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nitmák lord ízelt lábát. (10 támadással 495 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nitmák lord kitinpáncélját. (11 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a nitmák lord kitinpáncélját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 145 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja a nitmák lord nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A nitmák lord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Natharion karkötő. 13097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2358, sebződés: 104, gyógyulás: 302, összesen: +198 ÉP}
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 3. BP: | VP elővétele: 100 |
* 4. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 367. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 343 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc testét. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magh-goth párduc prémes bundáját. (10 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a magh-goth párduc prémes bundáját. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a magh-goth párduc bal hátsó lábát. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a magh-goth párduc fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 151 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a magh-goth párduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 31468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4478, sebződés: 1452, gyógyulás: 482, összesen: -970 ÉP}
* 7. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 8. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 9. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
* 10. BP: | VP elővétele: 150 |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 27 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 27 pontért |
TERRORTEKNŐS (862. SZÖRNY) A mocsárban élő, mágiára teljesen immúnis, intelligens teknőskolónia egyik legfélelmetesebb képviselője a terrorteknős. A teknősökről kialakított mindenféle elképzelésed (lassú, ártalmatlan stb.) köddé foszlik, amikor betévedsz arra a területre, amelyet a terrorteknősnek kell védelmeznie. Tombolása közben gyakran a varázstárgyaid inkább jelentenek célpontot, mint a tested. Ha teheted, kerüld el a teknősök haragját! |
PLANKTONMESTER (948. SZÖRNY) A teknős planktonmesterek a teknős kolónia "létfenntartói". Gyakran ellátogatnak a tengerhez, és onnan irdatlan mennyiségű planktont hoznak a mocsárban lakó kolónia részére. Valószínűleg régen a mocsár helyén is tenger volt, és akkor még nem kellett ennyit vándorolniuk az élelem miatt. A planktonmesterek feladata az elhullott teknősök eltakarítása, újrahasznosítása is. A teknősök, intelligenciájuk ellenére, nem temetik el elpusztult társaikat, hanem testüket újra felhasználják különböző célokra. Néhány meg nem erősített tudományos értekezés szerint a planktonmester parancsolni tud a mocsárban megtalálható összes organizmusnak, és képes azok erejét a saját javára fordítani. Hogy ez pontosan mit jelent, azt persze senki sem tudja. |
RYUKU AKADÁLYPÁLYA (1511. TEREPTÁRGY) A ryuku hódoltság peremvidékén rengeteg kisebb sziget található, amit a Császár gigantikus hadigépezete tartós megszállásra nem tartott érdemesnek. Ezeket a területeket a légió általában csak támaszpontként használja egy rövid ideig. Ha netán jártodban-keltedben egy elhagyatott, gazzal benőtt tisztásra bukkansz, ahol furcsa, tengelyen forgó fabábokat, kötélhágcsókat, mászókákat, vizes árkot, és más egyéb, első látásra teljességgel haszontalan építményeket találsz, biztos lehetsz benne, hogy valahol a közelben nemrég még létezett egy ilyen, ideiglenes légiós laktanya is. A katonák ezeken az eszközökön gyakorolták a harc fortélyait, edzették a testük, és az akaraterejüket, hogy ne hozzanak szégyent a szigetvilág legerősebb hadseregére. Szerencsére a ryuku flotta csak ritkán tér vissza az egyszer már hátrahagyott területekre, így te is bátran kipróbálhatod magad az akadálypályán! [Ehhez a BE 1511 parancsot kell kiadnod 30 TVP árán (fordulónként max. egyszer). Mivel itt minden izmodat, minden porcikádat egyszerre terheled, az elköltött TVP mind az öt alaptulajdonságodat úgy fejleszti, mint egy normál TF parancs esetében. Ha esetleg rendelkezel valamilyen, a TF parancsot befolyásoló képességgel, az az akadálypályán nem működik.] |
Erő: | 92 (135) | Szint: | 59 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 87 (118) | Támadás: | 102 (105) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
Ügyesség: | 87 (117) | Védekezés: | 129 (131) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 36/34 év |
Egészség: | 86 (119) | Életpont: | 3084/4899 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 92 (149) | Varázspont: | 7899/439 | Pénz: | 58837 arany | Kép. pont: | 21 |
Tudatpont: | 38/28 | Pszi pont: | 1238/557 | Halhatatlanság: | 62 % | EFejl: | 60 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/27 | ökölvívás: | 1/43 | szúrófegyverek: | 63/64 (+9%) |
vágófegyverek: | 33/50 | ütőfegyverek: | *45/100 (+2%) | lőfegyverek: | 53/91 (+8%) |
dobófegyverek: | 19/34 |
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (170%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 16/1 | 2. nyomkövetés: | 192/45 (+42%) | 3. lopás: | 5/55 |
4. mászás: | 55/87 | 5. hajózás: | 17/84 | 6. csapdakészítés: | 60/50 (+1074%) |
7. csapdaészlelés: | 30/65 | 8. gyógyítás: | 39/37 | 9. titkosírás: | 17/27 (+11%) |
10. felderítés: | 32/32 (+33%) | 11. szörnyidomítás: | 29/39 | 12. teológia: | 393/31 (+117%) |
13. taumaturgia: | 417/33 (+185%) | 14. szerencsejáték: | 12/38 | 15. versengés: | 32/0 |
16. zene: | 19/42 | 17. szörnyismeret: | 102/24 (+18%) | 18. pszi: | 164/48 (+25%) |
19. zárnyitás: | 49/8 | 20. vadászat: | 35/5 | 21. vitalitás: | 10/52 (+20%) |
22. bányászat: | 39/79 (+2%) | 23. úszás: | 23/81 | 24. főzés: | 33/68 (+10%) |
25. ősteológia: | 69/49 (+37%) | 26. őstaumaturgia: | 52/90 (+17%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 32 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 3 |
5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 6(7) | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
12. halhatatlanság: 1 | 15. rezisztencia: 6 | 16. tulajdonságpajzs: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 700 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 24 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 20 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 330 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871), szőrös azuka (#903) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | gyilkos ösztönök (#298) | Pörhemór köre (#205) (143,8,2) | méregsemlegesítés (#14) |
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | csupasz izom (#28) | láthatatlanság (#76) |
nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) | avatári áldás (#359) | planetáris őrdémon (#172) |
villámmágia (#227) | szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) | varázsszem (#184) |
elme dominanciája (#247) | óriáserő (#53) | szörnycsábítás (#83) | manapajzs (#308) (2485) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), hangcsapás (#344), nagyobb pajzszúzás (#290) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | puha ütés (#60) | >> | kék rothasztó (#421) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
villámsújtás (#89) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | energiatüskék (#29) | >> | 50. szintű lényekre | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 47. szintű lényekre | ryuku átokvarázs (#280) | >> | kristálynyálka (#632) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | ősjég (#311) | >> | nők (#999) | |
ősjég (#311) | >> | férfiak (#998) | ősjég (#311) | >> | 60. szintű lényekre | |
ősjég (#311) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | isteni átok (#307) | >> | 44. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 50. szintű lényekre | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | 44. szintű lényekre | |
agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | |
isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | háló (#186) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
agybénítás II (#246) | >> | szolgalidérc (#931) | kiszáradás (#268) | >> | gigantoszaurusz (#874) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs II (#327) | >> | 54. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | 62. szintű lényekre | |
elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | fizikai pajzs II (#327) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
elnyelés (#236) | >> | Kyeli Intluka (#807) | ongóliant tombolás (#146) | >> | teriád főmágus (#808) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | fizikai pajzs (#318) | >> | 44. szintű lényekre | |
rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | rezisztencia (#313) | >> | 59. szintű lényekre | |
elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | rezisztencia (#313) | >> | férfiak (#998) | |
rezisztencia (#313) | >> | nők (#999) | tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | |
tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
agytaposás (#180) | >> | nők (#999) | agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (idomítás alatt) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 8) |
2.) A moák a tárgykészítés mesterei voltak, és nem volt szükségük hozzá semmilyen varázslatra se. Talán jobb volna többet megtudni a technikájukról: kezdetnek áldozz fel két moa munkáskesztyűt oltáramnál! |
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | angolna szálka (#1465) | 1 | Gonemutlan tőre (#1390) | 1 | * | vámpírölő (#951) | ||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Daramoula pálcája (#950) | 1 | kőkalapács (#13) | 15 | szögletes kő (#17) | |||
1 | Trákin csákánya (#367) | 1 | * | Zarknod szeme (#740) | ||||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | * | hosszú íj (#111) | ||||||
Lövedékek | ||||||||
42 | * | bronzhegyű nyíl (#94) | 71 | ezüsttöltény (#1350) | 24 | nyílvessző (#108) | ||
21 | vashegyű nyíl (#176) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | esszenciakristály (#350) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | mahagóni pajzs (#984) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | hoarián bőrzeke (#1342) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | mahagóni vért (#982) | ||
1 | ryuku mellvért (#689) | |||||||
Sisakok | ||||||||
2 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | lidérckorona (#531) | 1 | mahagóni korona (#983) | ||
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) |
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
2 | * | árnyszőttes (#1146) | $1 | * | kreiton palást ($888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | |
1 | mahagóni köpeny (#987) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | mahagóni vállvédő (#988) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | |||
Kesztyűk | ||||||||
5 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | mahagóni kesztyű (#985) | ||
20 | tankány karom (#237) | |||||||
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | hoarián bőröv (#1341) | 1 | * | kyorg övcsat (#1456) | |
1 | * | óriások öve (#613) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
2 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | ||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 3 | hoarián saru (#1346) | ||
1 | * | mahagóni csizma (#986) | 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | tűzúr csizmája (#533) | ||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 3 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | * | og'lhobn fülbevaló (#1196) |
1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | teriád klipsz (#1388) | |||
Nyakláncok | ||||||||
20 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | |||
2 | gólem talizmán (#811) | 3 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | inváziós amulett (#1135) | |||
1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | |
1 | natharion talizmán (#867) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | Sshreakza amulettje (#836) | |
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | villám szimbólum (#145) | 5 | vortex talizmán (#812) | |
1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||||
Karkötők/karvédők | ||||||||
2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | |
1 | kyorg karkötő (#913) | 4 | Luthius karkötője (#527) | 1 | * | mahagóni karvédő (#989) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Natharion karkötő (#738) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | |||
1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||||
Gyűrűk | ||||||||
46 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | $1 | * | drakolder gyűrű ($969) | |
1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
43 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 275 csepp tinta (#101), fér még: 155] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
2 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
51 | fűszertartó (#210) | [bennük 16 csepp sáfránypor (#211), fér még: 239] | ||||||
16 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 77 azúrharmat (#1161), fér még: 403] | ||||||
9 | ryuku tál (#1365) | [bennük 13 véka rizs (#1364), fér még: 14] | ||||||
46 | sullár hólyag (#168) | [bennük 227 csepp spiritusz (#170), fér még: 693] | ||||||
8 | szent kehely (#257) | [bennük 78 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2] | ||||||
8 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 48] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [bennük 49 csepp ugh méreg (#166), fér még: 119] | ||||||
6 | varázsfiola (#828) | [bennük 3 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 27] | ||||||
23 | vizestömlő (#3) | [bennük 460 korty víz (#27), fér még: 0] | ||||||
4 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 14 korty galócapálinka (#1474), fér még: 18] | ||||||
30 | zöld üveg (#82) | [bennük 197 csepp ragasztó (#83), fér még: 403] | ||||||
5 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 15 magányos zsizsik (#1441), fér még: 15] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
62 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 2 | barna immunitáskő (#976) | 1 | bo'adhun idol (#745) | |||
4 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | 46 | deus ex machina (#1) | |||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 2 | esélynövelő (#1409) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
12 | fáklya (#36) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | 1 | furulya (#233) | |||
70 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | 4 | hoarián szentírás (#1339) | |||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
15 | íjászkence (#1225) | 43 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
9 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kötél (#92) | 1 | kreiton főzet (#1145) | |||
6 | kreommat varázsital (#926) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 10 | mágikus pulzáns (#542) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | |||
1 | moa kártya (#1349) | 1 | moa kémlelő (#1333) | 2 | moa tértorzító (#1213) | |||
1 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | |||
10 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 8 | raaba-főzet (#937) | 1 | Rahn ékkő (#701) | ||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 4 | roxati zárfaló (#314) | |||
2 | ryuku tájoló (#1224) | 28 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránykő (#979) | |||
4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | 10 | szaké (#1295) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 12 | teriád fétis (#1296) | |||
13 | teriád méreg (#1379) | 1 | titanitdukát (#1480) | 2 | tleikan életkő (#1143) | |||
3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | 45 | varázskő (#305) | |||
1 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 14 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
20 | amniosz (#203) | 5 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
40 | borkonyó bibe (#312) | 12 | csillezsályalevél (#1253) | 13 | dlathog kőzet (#829) | |||
10 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | 22 | éjkristály (#958) | |||
17 | ektoplazma (#1185) | 15 | ezüstdarab (#326) | 102 | fekete gyöngy (#99) | |||
29 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | 2 | galóca kalap (#1447) | |||
7 | grifftojás (#179) | 41 | halcsont (#390) | 7 | jokonbia ág (#1477) | |||
3 | kajmánhús (#1457) | 24 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | kígyónyelv (#1473) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 25 | kőszem (#304) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
51 | lótuszvirág (#447) | 10 | misztikus tojás (#1515) | 30 | mocsári penke (#148) | |||
8 | mutáns csont (#331) | 1 | negatív esszencia (#1184) | 43 | nothar bogyó (#923) | |||
37 | ősmatéria (#1254) | $30 | pézsmatökmag ($934) | 2 | pöfeteg tojás (#1386) | |||
56 | purifikátor háj (#269) | 29 | quwarg tojás (#360) | 11 | remák szív (#264) | |||
1 | sallank karom (#128) | 64 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szuperkötél (#209) | |||
8 | teknőstojás (#1514) | 6 | teriád ékszer (#1279) | 49 | teriád féreg (#1276) | |||
32 | teriád kobak (#1461) | 30 | terrathua levél (#1443) | 34 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 7 | tükör (#43) | 11 | türkiz karika (#750) | |||
85 | vámpírfog (#1221) | 60 | varányszem (#30) | 24 | vasérc (#152) | |||
93 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös zyel (#606) | 9 | xirnox szív (#213) | |||
3 | yuong tűzpikkely (#1495) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) |
Összsúly: 377.71 kg | Megterheltség: 104% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 22 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 52 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24) | ||||||||
3 | hoarián drágakő (#1449) | 1 | hoarián ujjkarika (#1347) | 16 | Huddens elixírje (#830) | |||
4 | iknegurin (#541) | 838 | isteni könnycsepp (#260) | 224 | katonai kötszer (#1508) | |||
5 | korinthai talizmán (#814) | 5 | mópat token (#585) | 2 | rothasztó talizmán (#815) | |||
1 | rum (#1419) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 349 | teriád féreg (#1276) | |||
46 | teriád kobak (#1461) | 15 | Thargodan csont (#1181) | 16 | Thargodan koponya (#1182) | |||
9 | titanitdukát (#1480) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 1 | Urgol lángdárdája (#1191) | |||
4 | vörös immunitáskő (#978) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | amniosz (#203) | 1 | angyalok kesztyűje (#609) | 8 | azúrharmat (#1161) | |||
11 | borkonyó bibe (#312) | 1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | deus ex machina (#1) | 7 | dramoan főzet (#981) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | galócapálinka (#1474) | 1 | grifftojás (#179) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
1 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | kőszem (#304) | 1 | kreommat varázsital (#926) | |||
1 | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 3 | párducszem (#1073) | 1 | pszi kő (#248) | |||
2 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-főzet (#937) | |||
2 | ragasztó (#83) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | teknősesszencia (#702) | 2 | tükör (#43) | 1 | türkiz karika (#750) | |||
6 | ugh méreg (#166) | 2 | vámpírfog (#1221) | 1 | varányszem (#30) | |||
3 | varázskő (#305) | 11 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | véka rizs (#1364) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3918 | arany (#50) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | barna immunitáskő (#976) | |||
1 | hoarián szentírás (#1339) | 18 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kaja (#2) | |||
4 | katonai kötszer (#1508) | 4 | misztikus tojás (#1515) | 1 | Natharion karkötő (#738) | |||
8 | sárkánypikkely (#292) | 3 | spiritusz (#170) | 2 | szögletes kő (#17) | |||
5 | teknőstojás (#1514) | 1 | térdeplő tülök (#1440) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
1 | teriád ékszer (#1279) | 49 | teriád féreg (#1276) | 3 | teriád kobak (#1461) | |||
1 | titanitdukát (#1480) |