611. forduló, 613. forduló, Larel Anorien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. ápr. 2. 12h:06'
EZ A 1017. JÁTÉKHETED, 612. FORDULÓD
1018. játékheted kezdete: ápr. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 32 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2263
SZÁMLA : XXXX

LAREL ANORIEN KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [282,13] koordinátán.
A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. [varázskő ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+83 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2062 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+395 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.) A lottó 1279. hetének nyerőszámai: 7, 4, 2. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 24 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: vv 26 165 363 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 9 VP-t.]

* 2. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 224% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

* 3. KP: vv 182 28 71 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: vv 443 147 0 elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

* 5. KP: h 697 5000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+470 varázspont, -940 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 918.]

* 6. KP: h 1760 500 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1856 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 915.]

* 7. KP: vv 300 297 485 elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 910.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 903.]

* 8. KP: hh 2306 916 1099 használod a 2306. tárgyat a 916. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 902.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 901.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 900.]

* 9. KP: hh 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 895.]

kf 995 kézbeveszed/felveszed a 995. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az ezüsttölgy surranót. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

hu 759 750 751 hulladék: 759 750 751
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ezüstlevelet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz türkiz karikát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rítusónixot. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

hu 752 754 hulladék: 752 754
Hulladék, ezért nem gyűjtesz nyers zafírt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csavart smaragdot. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

281 282 283
12
13
14

[143,61] Épületek tűnnek fel.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Találsz egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sárkánytanyát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy pusztulás sírjait. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 3 csavart smaragdot 150 aranyért, 3 ezüstlevelet 150 aranyért, 4 nyers zafírt 200 aranyért, 4 rítusónixot 200 aranyért, 2 türkiz karikát 100 aranyért.
Összefutsz Atrix-szal. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy téridő stabilizátort tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen a stabilizátor, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Tharr személyes tanácsadója. Egy akvamarin függőt, egy aranytornyot, egy arénamesteri medált, egy árnygyűrűt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bronz végzetmedált, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Hantas karperecét, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai rubinmedált, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Driedra-sli trófea, egy goan perpetuum trófea és egy Gramozra-vla trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Övén 34 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {támadása: 486.}
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Hasító, Hatabubu amulettje, hatalmasoknyaklánca, hattyútoll, hib. metadragnit, hibátlan dragnit. Folytatod utadat.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 6 VP-t.]

be 702 4 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ütőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ütőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 265 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 30 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[282,13] Síkság, továbbra is csak síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kísértetvándor. {szintje: 42.} {támadása: 72.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 74 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor testét. (9 támadással 350 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor ködös testét. (11 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a kísértetvándor testét. (5 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (32 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2513, sebződés: 108, gyógyulás: 361, összesen: +253 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[11 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 312 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy talriai behemótot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy talriai behemót! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+40.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (11 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával súrolod a talriai behemót fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (25 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A talriai behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 46 kaját. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1996, sebződés: 0, gyógyulás: 325, összesen: +325 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 6 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben barracuda szigonyt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip! {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip jobb oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Lángoszlop emelkedik a talajból (31 életpontot sebezve). Az opati polip csápol, de mindhiába. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 194 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök! {max. életpontja: 101-130.}

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix kölyök jobb karját. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (31 életpontot sebezve). A trix kölyök fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 809 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 14, gyógyulás: 3, összesen: -11 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix mágustanonc! {egyik sebzési módja: 1x 10d14+6.}

Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix mágustanonc bal karját. (4 támadással 382 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (32 életpontot sebezve). Karmait felemelve, a trix mágustanonc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix amulett. 3 996 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 99, gyógyulás: 10, összesen: -89 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény! {max. életpontja: 181-270.}

Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix nőstény jobb karját. (3 támadással 291 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (28 életpontot sebezve). A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola és 1 kék immunitáskő. 2 675 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 319, sebződés: 15, gyógyulás: 3, összesen: -12 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 592 életpontot vesztettél. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (29 életpontot sebezve). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 512 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus bal vállát. (5 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (32 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 262 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 trix mágiafókusz. 6 269 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 513, sebződés: 1366, gyógyulás: 93, összesen: -1273 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 36 VP-t.]

hh 2369 használod a 2369. tárgyat
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy dűneszellem! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 865 életpontot sebeztél. (A varázslat 86 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem jobb vállát. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem testét. (11 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor súrolod a dűneszellem homoktestét. (5 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (30 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kij tekercs. 31 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3599, sebződés: 457, gyógyulás: 506, összesen: +49 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 305 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 33005.
[6 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 3 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[282,14] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy bosszúálló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 44.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (9 támadással 424 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszúálló testét. (11 támadással 1441 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a bosszúálló testét. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (27 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a bosszúálló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2422, sebződés: 70, gyógyulás: 15, összesen: -55 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy ősi csontvázúr. {egyik sebzési módja: 2x 13d21+48.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi csontvázúr testét. (9 támadással 456 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősi csontvázúr testét. (11 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod az ősi csontvázúr jobb karját. (8 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (30 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ősi csontvázúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősi csontvázúr bal lábát. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 193 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd az ősi csontvázúr testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 60 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3728, sebződés: 689, gyógyulás: 639, összesen: -50 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ősi csontvázúr. {szintje: 51.} {max. életpontja: 2901-3000.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi csontvázúr masszív csontját. (9 támadással 470 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősi csontvázúr jobb lábát. (11 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ősi csontvázúr nyakát. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (30 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősi csontvázúr testét. (4 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 183 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod az ősi csontvázúr testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (30 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Karmával néhányszor az ősi csontvázúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3848, sebződés: 639, gyógyulás: 638, összesen: -1 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 spirituszt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 307 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 33245.
Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [282,15] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Astrid lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +10% mászás.) Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda! {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda testét. (9 támadással 416 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (30 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (11 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával súrolod az algaleioda bal szárnyát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 140 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 14 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2220, sebződés: 30, gyógyulás: 296, összesen: +266 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon sima bőrét. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon testét. (11 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan hajadon bal oldalát. (5 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (28 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 17 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2406, sebződés: 0, gyógyulás: 348, összesen: +348 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton átokmester! {szintje: 40.} {max. életpontja: 1951-2145.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 432 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester egyik csápját. (11 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával súrolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (29 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton agy. 20 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 0, gyógyulás: 302, összesen: +302 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 sötét italt (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy troglodita harcos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 98 szúró, 170 vágó, 98 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a troglodita harcos testét. (9 támadással 420 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (83 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a troglodita harcos jobb lábát. (11 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a troglodita harcos testét. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (28 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A troglodita harcos vágása nem talált el. A troglodita harcos melléd csap a farkával! Ent pásztorbottal párszor megpöccinted a troglodita harcos testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a troglodita harcos fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (28 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A troglodita harcos vágása nem talált el. A troglodita harcos farkával melletted a levegőbe suhint. A troglodita harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 83, gyógyulás: 440, összesen: +357 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [282,16] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Felfedeztél egy fekete lótuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy gerdraban fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy félig kész ladikot. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket. Utad során felfedezel egy félig kész csónakot. Csak tudnád, mi a fene ez. Talán majd rájössz a jövőben valamikor. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy groxmati átokmanó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {szintje: 43.} {támadása: 80.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Semmi hatás! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a groxmati átokmanó bal lábát. (11 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a groxmati átokmanó fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A groxmati átokmanó inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a groxmati átokmanó testét. (3 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 166 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a groxmati átokmanó áttetsző bőrét. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (30 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Nyelvét a groxmati átokmanó feléd löki, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg lepel. 24 044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3297, sebződés: 63, gyógyulás: 218, összesen: +155 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy raskhiir szellem áll veled szemben. {mágikus sebezhetőség: 90%.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 174 életpontot vesztettél. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem izmos felkarját. (11 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a raskhiir szellem testét. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (29 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A raskhiir szellem fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a raskhiir szellem véres combját. (10 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 156 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szellemalakot formáló felhő támadja meg (28 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A raskhiir szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
30 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3790, sebződés: 289, gyógyulás: 231, összesen: -58 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy ősi csontvázúr. {szintje: 51.} {védettsége: 97 szúró, 97 vágó, 97 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősi csontvázúr testét. (11 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod az ősi csontvázúr fejét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (33 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ősi csontvázúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősi csontvázúr testét. (8 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 171 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod az ősi csontvázúr testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (29 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ősi csontvázúr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
29 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3650, sebződés: 726, gyógyulás: 417, összesen: -309 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 5 gernim balzsamot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 309 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 33485.
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Találsz néhány eldobott tárgyat: 7 nehezék[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [88 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 52 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[281,17] A terep továbbra is sűrű erdő. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gerdraban fát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy troglodita idéző közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 45.} {támadása: 68.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a troglodita idéző testét. (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a troglodita idéző napbarnított lábát. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kisebb sebet ejt oldaladon a troglodita idéző. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a troglodita idéző sárgás bőrét. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 150 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a troglodita idéző sárgás bőrét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (32 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A troglodita idéző gyenge döfése nem tudott megsebezni. Siralmas támadást intéz farkával a troglodita idéző, épp csak megsuhint. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
26 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2911, sebződés: 364, gyógyulás: 511, összesen: +147 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy ezeréves lélek. {varázspajzs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 9d11+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 877 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 191 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 161 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 131 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-105 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
32 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3825, sebződés: 731, gyógyulás: 95, összesen: -636 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy dűneszellem. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 845 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem bal oldalát. (11 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a dűneszellem homoktestét. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (30 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 166 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a dűneszellem testét. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 153 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a dűneszellem bal karját. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 137 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 100 életpontot vesztettél.
A dűneszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. 31 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4227, sebződés: 748, gyógyulás: 546, összesen: -202 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 311 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 33725.
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 halálkristályt.

(Továbbmész...) [280,18] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy elfajzott enkala nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d12+85.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfajzott enkala testét. (11 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az elfajzott enkala nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (31 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-61 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod az elfajzott enkala bal vállát. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 167 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted az elfajzott enkala testét. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (30 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az elfajzott enkala mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3265, sebződés: 348, gyógyulás: 600, összesen: +252 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy gothag döglidérc jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 56.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 408 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc rothadó alakját. (11 támadással 1299 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 15 079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1918, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (11 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 102 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször eltalálod a rothadó borzalom testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 136 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (30 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3474, sebződés: 368, gyógyulás: 508, összesen: +140 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 1290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka masszatestét. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a kristálynyálka testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (31 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-91 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 979 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 381, gyógyulás: 58, összesen: -323 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy élőholt drakolder intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {támadása: 120.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 2244 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 444 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder bal lábát. (9 támadással 449 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rontasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az élőholt drakolder testét. (11 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az élőholt drakolder bal vállát. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (31 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 136 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Farkával végigüt az élőholt drakolder a hátadon. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 873 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder gyűrű. 114 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4779, sebződés: 2342, gyógyulás: 499, összesen: -1843 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (183,31)-> 70 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (183,31)-> 11 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (183,31)-> 25 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1584 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Utad során felfedezel egy halálbokort. Látsz egy félig kész tutajt. Moa találmány? Vagy mi a szösszenet ez? Most még nem tudhatod. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész ladikot. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot.

(Továbbmész...) [279,19] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy ezeréves lélek száll szembe veled. {max. életpontja: 2929-3168.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 849 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (11 támadással 945 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (8 támadással 394 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (30 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 104 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 201 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (28 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-88 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. 32 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3760, sebződés: 715, gyógyulás: 103, összesen: -612 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy trakuun lidérc. {szintje: 55.} {támadása: 90.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 859 életpontot sebeztél. (A varázslat 85 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a trakuun lidérc ködös alakját. (11 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a trakuun lidérc ködös alakját. (8 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a trakuun lidérc nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a trakuun lidérc ködös alakját. (6 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 165 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a trakuun lidérc világító testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (27 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a trakuun lidérc újra meg újra lecsap. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 arany foggyűrű. 42 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 1372, gyógyulás: 788, összesen: -584 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (183,31)-> 18 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 313 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 33965.
Találsz egy óriás liánt. Felfedeztél egy gerdraban fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy korinthai amőba. {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a korinthai amőba testét. (11 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a korinthai amőba testét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 83 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Csápjaival a korinthai amőba csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A korinthai amőba összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 korinthai talizmán. 11 399 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 63, gyógyulás: 312, összesen: +249 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [132 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 79 VP-t.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[278,20] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy smaragdvámpír. {szintje: 51.} {egyik sebzési módja: 1x 11d21+3.}

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 871 életpontot sebeztél. (A varázslat 87 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír testét. (9 támadással 468 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (11 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a smaragdvámpír testét. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A smaragdvámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3453, sebződés: 284, gyógyulás: 499, összesen: +215 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy ezeréves lélek. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 4x 9d11+50.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 859 életpontot sebeztél. (A varázslat 85 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek jobb oldalát. (9 támadással 353 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (11 támadással 970 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 376 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (29 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 180 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (32 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-93 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3737, sebződés: 648, gyógyulás: 200, összesen: -448 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 borkonyó bibét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 315 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 34205.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy púdersziklát. Délnyugatra nézve látsz egy gránátkaktuszt. Nyugatra egy raaba-fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [277,20] Továbbra is síkságon vagy.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy kísértetvándor. {szintje: 50.} {támadása: 86.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 172 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-23 támadás). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a kísértetvándor kopott ruháját. (3 támadással 44 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor testét. (11 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a kísértetvándor testét. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (31 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 57 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kísértetvándor kopott ruháját. (7 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 163 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a kísértetvándor kopott ruháját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (30 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.)
A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3372, sebződés: 445, gyógyulás: 572, összesen: +127 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ősi csontvázúr. {szintje: 51.} {támadása: 108.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősi csontvázúr testét. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősi csontvázúr testét. (11 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ősi csontvázúr bal lábát. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmával néhányszor az ősi csontvázúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősi csontvázúr bal lábát. (6 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 170 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod az ősi csontvázúr bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (30 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ősi csontvázúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3721, sebződés: 643, gyógyulás: 630, összesen: -13 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 317 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 34445.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy raaba-fát. Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy gránátkaktuszt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [276,20] Szűnni nem akar a zöld síkság. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy gránátkaktuszt. Északnyugatra nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy smaragdvámpír. {max. életpontja: 2871-3120.}

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 883 életpontot sebeztél. (A varázslat 88 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír jobb oldalát. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdvámpír jobb vállát. (11 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a smaragdvámpír áttetsző testét. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragdvámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3274, sebződés: 299, gyógyulás: 483, összesen: +184 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy dűneszellem. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 3240.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 859 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem jobb oldalát. (11 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a dűneszellem testét. (8 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (32 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 100 életpontot vesztettél. A dűneszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3425, sebződés: 434, gyógyulás: 377, összesen: -57 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 4 purifikátor hájat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 319 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 34685.
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [39 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 23 VP-t.]

ek 503 259 64 t. energia kisütése: 503 259 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

275 276 277 278 279 280 281 282 283
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
(276,20) smaragdvámpír (#605), dűneszellem (#603)
(277,20) kísértetvándor (#568), ősi csontvázúr (#623), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), Dornodon oltár, 32. jellempróba
(278,20) smaragdvámpír (#605), ezeréves lélek (#634), Tharr oltár
(279,19) ezeréves lélek (#634), trakuun lidérc (#576), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), gerdraban fa (#1246), nekrofun (#173), korinthai amőba (#420)
(280,18) elfajzott enkala (#564), gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 21. jellempróba, Dornodon oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), tutaj (#1242), ladik (#1244), tündöklő szobor (#1587)
(281,17) gerdraban fa (#1246), troglodita idéző (#551), ezeréves lélek (#634), dűneszellem (#603)
(282,13) kísértetvándor (#568), feneketlen tó, 33. jellempróba, Dornodon oltár, barátság szent tüze (#484), talriai behemót (#312), opati polip (#195), trix kölyök (#7086), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093), dűneszellem (#603)
(282,14) bosszúálló (#562), ősi csontvázúr (#623), 47. jellempróba, Sheran oltár
(282,15) tükörtorony (#885), oltár, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), troglodita harcos (#556)
(282,16) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gerdraban fa (#1246), ladik (#1244), csónak (#1243), groxmati átokmanó (#566), raskhiir szellem (#539), ősi csontvázúr (#623)

[259,64] A síkságot ritka erdő váltja fel. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy bámulatos zombi áll veled szemben. {szintje: 39.} {támadása: 85.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 509 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi testét. (9 támadással 263 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 692 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a bámulatos zombi bal karját. (8 támadással 272 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 45 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (30 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a bámulatos zombi jobb lábát. (11 támadással 655 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 108 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a bámulatos zombi rotható húsát. (8 támadással 271 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (28 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 99 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a bámulatos zombi jobb oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (32 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A bámulatos zombi karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 649, gyógyulás: 147, összesen: -502 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy vámpír őrszem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 82 szúró, 82 vágó, 82 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 662 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpír őrszem jobb vállát. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír őrszem fejét. (11 támadással 1200 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a vámpír őrszem bal lábát. (8 támadással 485 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A vámpír őrszem kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír őrszem testét. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 140 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a vámpír őrszem bal lábát. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (27 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A vámpír őrszem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3957, sebződés: 1118, gyógyulás: 104, összesen: -1014 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 purifikátor hájat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 321 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 34925.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1315 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Észreveszel egy nekrofunt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Skinhead lábát masszírozza. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 6 VP-t.]

kt 770 770 elkészíted a 770. tárgyat (770 darabot)
Használod a teleportot, amivel Zarknod piramisába juthatsz. Permedin a már ismert szobában fogad. Elmondod neki, hogy a kyorgoktól begyűjtött tárgyak közül kettőt kicserélnél egy harmadikra. Bólint. Átadod a tárgyakat (kyorg lepel, kyorg lepel), de közben már alig tudod legyőzni kíváncsiságodat, vajon mit kapsz helyettük.
- Nézzük csak, mi is van raktáron - dörmögi a tleikan bíra, majd a csápjait használva egy bűvölt kristályt húz elő a háta mögül. Megköszönöd, majd továbbállsz. [10 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 6 VP-t.]

kt 770 775 elkészíted a 770. tárgyat (775 darabot)
Használod a teleportot, amivel Zarknod piramisába juthatsz. Permedin a már ismert szobában fogad. Elmondod neki, hogy a kyorgoktól begyűjtött tárgyak közül kettőt kicserélnél egy harmadikra. Bólint. Átadod a tárgyakat (kyorg lepel, bűvölt kristály), de közben már alig tudod legyőzni kíváncsiságodat, vajon mit kapsz helyettük.
- Nézzük csak, mi is van raktáron - dörmögi a tleikan bíra, majd a csápjait használva egy idézőszőnyeget húz elő a háta mögül. Megköszönöd, majd továbbállsz. [10 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 6 VP-t.]

kt 767 773 elkészíted a 767. tárgyat (773 darabot)
Használod a teleportot, amivel Zarknod piramisába juthatsz. Permedin a már ismert szobában fogad. Elmondod neki, hogy a kyorgoktól begyűjtött tárgyak közül kettőt kicserélnél egy harmadikra. Bólint. Átadod a tárgyakat (kyorg rúnakorong, drakolder póráz), de közben már alig tudod legyőzni kíváncsiságodat, vajon mit kapsz helyettük.
- Nézzük csak, mi is van raktáron - dörmögi a tleikan bíra, majd a csápjait használva egy raskhiir talizmánt húz elő a háta mögül. Megköszönöd, majd továbbállsz. [10 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 6 VP-t.]

kt 776 769 elkészíted a 776. tárgyat (769 darabot)
Használod a teleportot, amivel Zarknod piramisába juthatsz. Permedin a már ismert szobában fogad. Elmondod neki, hogy a kyorgoktól begyűjtött tárgyak közül kettőt kicserélnél egy harmadikra. Bólint. Átadod a tárgyakat (arany foggyűrű, trakuun napkorong), de közben már alig tudod legyőzni kíváncsiságodat, vajon mit kapsz helyettük.
- Nézzük csak, mi is van raktáron - dörmögi a tleikan bíra, majd a csápjait használva egy drakolder pórázt húz elő a háta mögül. Megköszönöd, majd továbbállsz. [10 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 6 VP-t.]

kt 757 768 784 elkészíted a 757. tárgyat (768 darabot)
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyak valamelyike! [0 pontot használtál fel, van még 439.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[276,20] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy raskhiir szellem száll szembe veled. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 4x 9d8+126.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 443 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem testét. (11 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (8 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (33 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a raskhiir szellem testét. (11 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 154 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (26 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Véres nyál csordul ki a raskhiir szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3828, sebződés: 1101, gyógyulás: 747, összesen: -354 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy kísértetvándor.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 166 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-23 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Ez mellément. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor fejét. (11 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a kísértetvándor kopott ruháját. (8 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (33 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor kopott ruháját. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 169 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a kísértetvándor nyakát. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (30 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Előrehajolva csap a kísértetvándor, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.)
A kísértetvándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3461, sebződés: 527, gyógyulás: 614, összesen: +87 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 34 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 323 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 35165.
Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[13 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 191 104 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

275 276 277
19
20
21
(276,20) smaragdvámpír (#605), dűneszellem (#603), raskhiir szellem (#539), kísértetvándor (#568)

[191,104] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy raaba-fát. Utad során felfedezel egy halálbokort. Látsz egy fekete kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy csontgólem száll szembe veled. {szintje: 31.} {támadása: 57.}

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csontgólem testét. (6 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával meghorzsolod a csontgólem gigászi testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A csontgólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
6 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 932, sebződés: 0, gyógyulás: 140, összesen: +140 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy zombi mester. {védettsége: 16 szúró, 16 vágó, 44 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a zombi mester rotható húsát. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával megütöd a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A zombi mester karmai majdnem eltalálnak! A zombi mester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 0, gyógyulás: 103, összesen: +103 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 325 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 35285.
Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 6 VP-t.]

ef 34 550 energia fejlesztése 34
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-33 TU.] [231 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 138 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. BP: h 238 15 0 használod a 238. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +19% zene.) [15 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 9 VP-t.]

* 3. BP: bb 2 56 292 beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 31 kaját. Beraksz a bank széfjébe 10 mákrózsa virágot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 165.]

* 4. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 165.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 30 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 30 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 30 VP-t.]

* 6. BP: vv 295 295 0 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 7. BP: bb 965 100 0 beraksz a bankba a 965. tárgyat (100 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 18, 9.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Egy kaját habzsol be az őrző szilmill. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 15 pontod maradt, ebből a következő körre 15 pontot vihetsz át. Kapsz még 753 pontot. A következő körben tehát 768 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GROXMATI ÁTOKMANÓ (566. SZÖRNY)
Ha a sűrű erdők mélyén, egy félig áttetsző alakra bukkansz, aki minden bizonnyal magába roskadva üldögél egy fa ágán, egy groxmati átokmanóval találkoztál. A kyorg kutatók hozták létre, teste tömény mágikus esszencia, élettelen lelke pedig parancsadói halálával örök bolyongásra ítéltetett. Az első sikeres kísérletek után a groxmati tudósok átokmanók teljes arzenálját hozták létre. Bár eleinte közönséges szolgálatra idomították őket, a vészterhes időkben új célt találtak életüknek: a harcmezőre irányították csapatokba tömörült példányaikat. Ebben az időben ragadt rájuk ez az elképesztő név, melyet minden bizonnyal a kétségbeesett ellenség ihlete alkotott, a groxmati átokmanók ugyanis csak látszólag békések. Miután sikerült kellően elbizonytalanítani a másik felet, félelmetes víziókollekciót borítanak az elképedt ellenfélre, és ennyi többnyire elég is... Vágófegyverrel sebezhetetlenek.

KARAKTERLAP

Larel Anorien, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Sheran plébánosa vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 612. fordulód.

Erő: 93 (142) Szint: 54 Merészség: 99/5 Magasság: 159 cm
IQ: 82 (110) Támadás: 114 (122) Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 82 (110) Védekezés: 155 (165) Menekülés: 30 % Életkor: 168/525 év
Egészség: 83 (118) Életpont: 2374/2618 Jellem: semleges Tul. pont: 3
Szerencse: 82 (118) Varázspont: 4220/1319 Pénz: 38750 arany Kép. pont: 26
Tudatpont: 72/0 Pszi pont: 1278/41 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 84
Eddig összesen 6689 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 986 765 TP-t kaptál. Jelenleg 62 998 140 TP-d van. A következő szinthez még 2 001 860 TP szükséges. Trófeáid: hoarián sárkánybébi, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 598. fordulódban 77524 arany került a bankszámládra. 82950 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/44 (+10%) ökölvívás: 7/74 szúrófegyverek: 31/32
vágófegyverek: 27/17 ütőfegyverek: 53/10 (+10%) lőfegyverek: 43/45 (+4%)
dobófegyverek: 1/93

Feltételes fegyverváltás: ent pásztorbot (#1384) << tleikan nyárs (#964) << kyorg hosszúpenge (#917)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); tünde nyíl (#554) (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
191,104 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 259,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Max életkor 1364 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 517 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 49/23 2. nyomkövetés: 129/88 (+72%) 3. lopás: 4/97
4. mászás: 26/25 (+10%) 5. csapdakészítés: 52/5 (+7%) 6. csapdaészlelés: 62/80
7. gyógyítás: 68/99 8. titkosírás: 6/84 9. felderítés: 51/93 (+7%)
10. szörnyidomítás: 14/51 11. teológia: 249/58 (+180%) 12. taumaturgia: 174/27 (+108%)
13. szerencsejáték: 9/75 14. versengés: 27/99 (+5%) 15. harcművészetek: 1/9
16. zene: 206/64 (+19%) 17. szörnyismeret: 28/14 18. pszi: 122/84 (+84%)
19. zárnyitás: 51/14 20. vadászat: 30/49 21. vitalitás: 6/27 (+14%)
22. bányászat: 37/92 23. úszás: 23/72 (+19%) 24. főzés: 9/62
25. csapatmunka: 3/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 281
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 4(5) 10. vp regeneráció: 2(3) 11. kincskeresés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 140 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 12 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 2 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 41, max: 50)
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), tleikan főbíra (#512), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), ismeretlen (#9089) (csak egyszer), xenomorfok (#9091) (csak egyszer), fürkészek (#9092) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), őrült varázsló (#255), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990), sötét kaszás (#591)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 27 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 260 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9819,10) áldomás II (#169) (9819,40) Pörhemór köre (#205) (138,32,3) méregsemlegesítés (#14)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182)
csupasz izom (#28) szürkeáll. aktiv (#71) harci induló (#443) mágikus ütés (#147)
önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) próba elemzése (#485) Techiulan aurája (#261)
esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
22. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), harci ösztönök (#490)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> noth szellem (#250) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> molgan (#284) élőholt pozdorja (#134) >> bolyongó lidérc (#388)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) jégoszlop (#231) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
Asylux csapdája (#233) >> társak oldalán harcolva (#986) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) pusztító végzet (#106) >> kyorg őrgólem (#567)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> árnytündér csontváz (#629) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632) élőholt pozdorja (#134) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
jégoszlop (#231) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
élőholt pozdorja (#134) >> bo'adhun lidérc (#467) élőholt pozdorja (#134) >> bámulatos zombi (#896)
élőholt pozdorja (#134) >> rothadó tetem (#624) élőholt pozdorja (#134) >> dűneszellem (#603)
élőholt pozdorja (#134) >> trakuun lidérc (#576) élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt pöffeteg (#557)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) pusztító végzet (#106) >> Rettegés Ura (#625)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi csontvázúr (#623) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) jégoszlop (#231) >> takarító (#609)
jégoszlop (#231) >> árnygólem (#586) pusztító végzet (#106) >> tl'urlang vadász (#610)
jégoszlop (#231) >> eldüeni vándor (#601) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
jégoszlop (#231) >> Rüeumöeu szelleme (#712) pusztító végzet (#106) >> gőzölgő fröccsenet (#716)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605) elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622)
fürgülés (#92) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
harci ösztönök (#490) >> Dranadáni Salamon (#616) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fürgülés (#92) >> Kudral (#7127) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-27 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
2.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 2)
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 167, 185, 186, 188, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 12, 13, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 46, 49, 51.
Kész: 8, 15, 44, 47, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 325 (limit: 380), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 35285.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 134.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1167 1, v 96 144 61, ff 917 964 1384, be 497 8 4, ff 1384 964 917, vi 10 3 30, h 1660, vi 99 3 30.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1511 TU szükséges.)
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 124 TU. szükséges még: 66 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 3 tükörpáncél (#519) $22 szent jogar ($150)
2 fpi formázó minta (#419) 670 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)
1 feneketlen bugyor (#570)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
660 áldott kő (#642) 50 extra takarmány (#1360) 3 Aurgir lándzsája (#1314)
12 esszenciakristály (#350) 1 Eldereth szilánk (#512) $8829 tükör ($43)
$467 szent jogar ($150) 1 pókkarmok (#886) 2 olló (#335)
$10 rakolits por ($669) 5 agvari manafókusz (#890) 2801 sárkánypikkely (#292)
17 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) $24 csuklyavirág ($133)
1759 őskristály-szilánk (#1525) $2450 varázskő ($305) 5354 quwarg tojás (#360)
$1359 kaktuszbogyó ($429) 200 jégszilánk (#1128) 29900 kaja (#2)
2 Batharak vértje (#739) 3 tarantulakarom (#887) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Káoszkígyó (#638) 15 nyomkereső talizmán (#671) 1 aenouth ködkürt (#1554)
$449 gyöngymangó ($135) 1 Durghal pörölye (#1311) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
20 quwarg katalizátor (#1535) 529 tl'urlang fiola (#788) 7 térhajlító kavics (#1539)
2 pusztító lándzsa (#1805) 12 feneketlen bugyor (#570) $1 dal.kristálykesztyű ($1214)
1 A Tél Szíve (#2211) 376 borkonyó bibe (#312) $146 íjászkence ($1225)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 29 bomló esszencia (#2367) 3 csavart smaragd (#754)
3 ezüstlevél (#759) 19 isteni könnycsepp (#260) 2 karbin plazma (#199)
2 kyorg lepel (#770) 1 kyorg rúnakorong (#767) 4 nyers zafír (#752)
1 quwarg tojás (#360) 4 rítusónix (#751) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
14 tinta (#101) 1 trakuun napkorong (#769) 1 tünde nyíl (#554)
2 türkiz karika (#750)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
504 arany (#50) 1 drakolder gyűrű (#969) 1 ezüstdarab (#326)
1 fiatalság itala (#473) 5 gernim balzsam (#1894) 1 halálkristály (#2372)
1 idézőszőnyeg (#771) 1 keg gomba (#1615) 1 kij tekercs (#784)
1 korinthai talizmán (#814) 2 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
3 madártoll (#112) 1 megsemmisítő (#1540) 1 mocsári penke (#148)
5 purifikátor háj (#269) 1 raskhiir talizmán (#774) 1 spiritusz (#170)
1 trix amulett (#1707) 1 trix fiola (#1705) 1 trix mágiafókusz (#1711)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

190 191 192
103
104
105
(191,104) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), oltár, raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), nekrofun (#173), csontgólem (#392), zombi mester (#251)

Üzenet küldése a karakternek