610. forduló, 612. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. márc. 6. 9h:18'
EZ A 612. JÁTÉKHETED, 611. FORDULÓD
613. játékheted kezdete: márc. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 6

MANUS KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [472,44] koordinátán.
Táborozásod alatt úgy döntöttél, hogy szeretnél kicsit többet megtudni Kaszás Ubaron mesterkedéséről, ezért felvetted a kapcsolatot az Invázióügyi Minisztériummal. Megismerted a 171. labirintus rejtekhelyét. [Térképét, koordinátáit és további információkat az Alanori Krónika 122. számában találsz.] Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 wakizashit (2999 arany kikiáltási áron), 1 ryuku sisakot (999 arany kikiáltási áron), 1 díszes tunikát (999 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 9 tankány karmot (130 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 destabilizátor (eladási ár: 2005 arany, ebből a kezelési költség: 160 arany) ellenértékét.
Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. Varázserőd regenerálódik. (+6304 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+530 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+7 kaja.) A lottó 649. hetének nyerőszámai: 15, 18, 6. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ryuku lovas fészket vagy búvóhelyet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 324 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku lovas jobb oldalát. (10 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a ryuku lovas testét. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 349 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 162 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku lovas testét. (10 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a ryuku lovas bal oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 324 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a 2 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5626, sebződés: 1350, gyógyulás: 22, összesen: -1328 ÉP}

(Önanalízis: +30% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 881.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 881.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 200% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 209. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 866.]

* 6. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] [0 pontot használtál fel, van még 864.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP forduló végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% tau] [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 873.]

* 10. KP: VP spórolása: 450
Félreraktunk, letiltottunk neked 450 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 873.]

bb 1347 1508 1480 beraksz a bankba az 1347. tárgyat (1508 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 hoarián ujjkarikát. Beraksz a bank széfjébe 52 katonai kötszert. Beraksz a bank széfjébe 5 titanitdukátot. [0 pontot használtál fel, van még 873.]

kpk 6 kezd. parancs kivétele: 6
VV 182 224 243 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 873.]

kpb 6 kezd. parancs berakása: 6

vv 243 319 213 elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 873.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 871.]
[A parancs tárolásra került.]

kpk 5 kezd. parancs kivétele: 5
VV 178 209 172 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 871.]

kpb 5 kezd. parancs berakása: 5

vv 359 178 172 elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] [15 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 42 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 856.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 856.]
[A parancs tárolásra került.]

vv 247 53 88 elmormolod a 247. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 852.]

kre 166 1161 6 kreálsz a 166. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

kf 608 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 850.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 850.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 14 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 16 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 16 VP-t.]

hh 926 937 1546 használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1546. tárgyat
Megiszol egy adagnyi kreommat varázsitalt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 2 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi raaba-főzetet. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 5 VP-t.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 829.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 839.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy pszi kő. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 124, gyógyulás: 150, összesen: +26 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy aranytigris közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranytigris testét. (10 támadással 705 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az aranytigris testét. (11 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod az aranytigris átváltozó testét. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy kreiton fókusz molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (10 aranyat kaptál.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az aranytigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 23958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4390, sebződés: 372, gyógyulás: 424, összesen: +52 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 28 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[471,44] A terep változik, dombok közt vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt. A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy teriád varázsló. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló jobb lábát. (10 támadással 567 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád varázsló jobb karját. (11 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor megcsapod a teriád varázsló fejét. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 290 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Vámpírölővel gyengén megszurkálod a teriád varázsló bal lábát. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével épp hogy eltalálod a teriád varázsló bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 148 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 28417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3945, sebződés: 568, gyógyulás: 428, összesen: -140 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (5 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 76, gyógyulás: 147, összesen: +71 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 28 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rézfogú kalmár.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 888 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (323 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rézfogú kalmár nyakát. (11 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a rézfogú kalmár testét. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a rézfogú kalmár testét. (7 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.)
A rézfogú kalmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 27204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5597, sebződés: 1136, gyógyulás: 652, összesen: -484 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy hallgatag térdeplő.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő testét. (10 támadással 697 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (11 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a hallgatag térdeplő jobb lábát. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Nem sikerült a hallgatag térdeplő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 545 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a hallgatag térdeplő bal oldalát. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a hallgatag térdeplő testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 8 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A hallgatag térdeplő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 491 életpontot vesztesz.) A hallgatag térdeplő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 24798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3165, sebződés: 1036, gyógyulás: 505, összesen: -531 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rezisztens zsizsik.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rezisztens zsizsik nagyját. (10 támadással 520 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a rezisztens zsizsik testét. (11 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 33 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a rezisztens zsizsik testét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (995 támadástól 995 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Vámpírölővel megdöfködöd a rezisztens zsizsik nagyját. (11 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 33 életpontot sebeztél. 33 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütögeted a rezisztens zsizsik nagyját. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Marásokat ejt rajtad az 504 rezisztens zsizsik. (504 támadástól 504 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). Vámpírölővel megbököd a rezisztens zsizsik testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. 35 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a rezisztens zsizsik bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hiába próbálsz hátrálni, a 19 rezisztens zsizsik többször is megmar! (19 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP).
A 19 rezisztens zsizsik összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 5 magányos zsizsiket. 23864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4917, sebződés: 1518, gyógyulás: 879, összesen: -639 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 84 VP-t.]

m 4 3 1 mozogsz délre, délkeletre, északkeletre
[471,45] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. A szigetvilág tán nem legnagyobb, de bizonnyal a leggyilkosabb sivatagában jársz, a Whjuendghiben, és hidd el, nem véletlenül nevezik így. (Ghallain a neve annyit tesz: Mindent Elemésztő). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy titánkórót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku lovas. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 331 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 222 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 222 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku lovas bal oldalát. (11 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a ryuku lovas fejét. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 222 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megkarcolod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a ryuku lovas jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 222 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku mellvért és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 28802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5138, sebződés: 1217, gyógyulás: 819, összesen: -398 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1048 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy aranytigris került az utadba. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranytigris átváltozó testét. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranytigris jobb vállát. (11 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted az aranytigris bal oldalát. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 160 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Az aranytigris csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az aranytigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 22271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4022, sebződés: 368, gyógyulás: 390, összesen: +22 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [472,46] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku lovas. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 324 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 888 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a ryuku lovas nyakát. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 184 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel megkarcolod a ryuku lovas jobb lábát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a ryuku lovas testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 171 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 222 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és 3 hoarián szentírás (ld. enc.). 28689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5119, sebződés: 866, gyógyulás: 566, összesen: -300 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy titánkórót. (ld. enc.) Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [473,45] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy aranytigris került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranytigris testét. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranytigris testét. (11 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az aranytigris testét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Csápjaival az aranytigris csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. Az aranytigris csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 24284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4165, sebződés: 359, gyógyulás: 417, összesen: +58 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [31 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 86 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb vállát. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 43 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1803, sebződés: 143, gyógyulás: 288, összesen: +145 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 8 7 mozogsz északnyugatra, északra, északnyugatra
[472,44] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tűzpöfögő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő testét. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tűzpöfögő testét. (11 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a tűzpöfögő testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 173 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A tűzpöfögő karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. A tűzpöfögő karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vámpírölővel megdöfködöd a tűzpöfögő fejét. (5 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a tűzpöfögő testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 169 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A tűzpöfögő karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4183, sebződés: 948, gyógyulás: 589, összesen: -359 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [472,43] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tűzpöfögő. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzpöfögő testét. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tűzpöfögő testét. (11 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 176 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tűzpöfögő fejét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A tűzpöfögő karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félrehajolsz, de a tűzpöfögő karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vámpírölővel többször eltalálod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (6 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 193 életpontot sebeztél. 193 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a tűzpöfögő testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Karmait felemelve, a tűzpöfögő meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. A tűzpöfögő karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Véres nyál csordul ki a tűzpöfögő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4390, sebződés: 1004, gyógyulás: 915, összesen: -89 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [471,42] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy rizsföldet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Hmm, csak egy csapat ryuku lovas. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 222 életpontot vesztettél. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. (10 támadással 713 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 129 életpontot sebeztél. 129 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a ryuku lovas hátasának lábát. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 167 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 222 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku lovas testét. (4 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a ryuku lovas jobb oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 1 ryuku lovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 30538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5455, sebződés: 755, gyógyulás: 853, összesen: +98 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 75 VP-t.]

h 1477 1 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-191 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(471,42) ryuku lovas (#835)
(471,44) Fairlight oltár, érclelőhely, teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), rézfogú kalmár (#889), hallgatag térdeplő (#888), rezisztens zsizsik (#890)
(471,45) ryuku lovasok (#835), aranytigris (#867)
(472,43) tűzpöfögő (#866)
(472,44) ryuku lovas (#835), zafír sárkány (#329), aranytigris (#867), tűzpöfögő (#866)
(472,46) ryuku lovas (#835), titánkóró (#1451)
(473,45) aranytigris (#867), zafír sárkány (#329)

[475,38] Hegyvidékre értél. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely délről folyik északkeletre. Az áramlatok egy titanitdukátot sodornak. Ejha, meg kellene szerezni! Eldobsz minden a kezedből, hogy semmi ne akadályozzon a tökéletes horgászásban. Hát az efféle sport nem fekszik neked. A tárgy háborítatlanul úszik tova. Feltöltöd a vizestömlőt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Délnyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy sangin yeti. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 307 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti jobb lábát. (10 támadással 699 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel többször eltalálod a sangin yeti jobb oldalát. (11 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 200 életpontot sebeztél. 200 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütögeted a sangin yeti testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 312 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a sangin yeti testét. (10 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a sangin yeti bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 158 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 371 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6246, sebződés: 2180, gyógyulás: 1062, összesen: -1118 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1730 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[476,37] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fényes griff lehet. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 303 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 877 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff bal oldalát. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényes griff bal oldalát. (11 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a fényes griff testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 169 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a fényes griff bal oldalát. (3 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a fényes griff bal szárnyát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 176 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 139 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 27736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 1815, gyógyulás: 818, összesen: -997 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+995 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely délnyugatról folyik északra. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy patakot. Jól kivehetőek a távolban. Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [477,36] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Találsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy tavacskát. Délre nézve látsz egy patakot. Északra egy ryuku őrtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg b.háborító lehet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1733 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító nyakát. (10 támadással 696 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 293 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15801 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3608, sebződés: 612, gyógyulás: 167, összesen: -445 ÉP}

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [28 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 78 VP-t.]

hh 1143 1269 522 használod az 1143. tárgyat az 1269. tárgyat az 522. tárgyat
Lenyeled a tleikan életkövet (+443 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 11 VP-t.]
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) [1 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1649 varázspont, -3298 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 552.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3298 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [5 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 14 VP-t.]

vv 297 199 299 elmormolod a 297. varázslatot a 199. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Most nem egy ocsmány, alaktalan massza érkezik a fogadásodra, hanem egy, a hírhedt moák közül. A moa urak egyike vár itt rád! {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Moa hatalmasság jobb lábát. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 314 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod a Moa hatalmasság idegen ruháját. (11 támadással 1508 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a Moa hatalmasság idegen ruháját. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy lendületes csapás telibe találja a gyomorszájadat. Levegőt! (1 támadástól 951 életpontot vesztesz.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 85 életpontot sebez. Vámpírölővel többször eltalálod a Moa hatalmasság jobb oldalát. (11 támadással 1523 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor súrolod a Moa hatalmasság testét. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A Moa hatalmasság rávág a derekadra. (1 támadástól 838 életpontot vesztesz.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 87 életpontot sebez. Vámpírölővel jól megszurkálod a Moa hatalmasság idegen ruháját. (6 támadással 838 életpontot sebezve.) Zarknod szemével meghorzsolod a Moa hatalmasság bal karját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A Moa hatalmasság egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 744 életpontot vesztesz.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 91 életpontot sebez. Véres nyál csordul ki a Moa hatalmasság száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 moa tértorzító. 36212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5798, sebződés: 3110, gyógyulás: 12, összesen: -3098 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy mesés moa kémlelő! (ld. enc.) Van itt még valami! Egy csodálatos moa burát! [moa burát ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 550.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3096 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[478,36] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy teriád varázsló. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 296 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 648 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló testét. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. (11 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével többször eltalálod a teriád varázsló testét. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Vámpírölővel gyengén megszurkálod a teriád varázsló testét. (3 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével gyengén megütöd a teriád varázsló bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 264 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 27813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3869, sebződés: 1501, gyógyulás: 420, összesen: -1081 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1079 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [479,36] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ent kertész került az utadba. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4216-5315.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 278 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (10 támadással 397 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd az ent kertész testét. (11 támadással 1136 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted az ent kertész lomhamozgású lábait. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 472 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 135 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az ent kertész jobb vállát. (11 támadással 1171 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor megpöccinted az ent kertész testét. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 154 életpontot vesztettél. Vámpírölővel épp hogy megszúrod az ent kertész testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted az ent kertész testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 148 életpontot vesztettél.
Az ent kertész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5729, sebződés: 1861, gyógyulás: 16, összesen: -1845 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1843 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos nyakát. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (88 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Zarknod szemével néhányszor súrolod a teriád harcos farkát. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád harcos testét. (11 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a teriád harcos bal lábát. (4 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 35068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4974, sebződés: 621, gyógyulás: 753, összesen: +132 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 toxyl [toxyl ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem jön feléd. {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 705 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem fejét. (11 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a teriád őrgólem jobb lábát. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (7 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3956, sebződés: 660, gyógyulás: 623, összesen: -37 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3692-3931.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1759 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 260 életpontot sebződsz. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb lábát. (11 támadással 1478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a teriád íjász testét. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 184 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3823, sebződés: 433, gyógyulás: 345, összesen: -88 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 315 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő jobb karját. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a teriád törzsfő bal karját. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 184 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 190 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád törzsfő bal lábát. (9 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 187 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a teriád törzsfő testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.)
A teriád törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 36046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6107, sebződés: 969, gyógyulás: 692, összesen: -277 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 31 arany, egy roxati zárfaló, egy fűzött kagylósor, 4 katonai kötszer és 4 deus ex machina. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +10% felderítés.)
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [118 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 330 VP-t.]

vv 299 299 342 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 342. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 447.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 467.]
Gyorsvarázsolsz! A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a teriád települést. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 14 VP-t.]

kut 90 kutatsz 90 pontért
A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád őrgólem támad rád. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 10d10+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem fejét. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a teriád őrgólem jobb oldalát. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád őrgólem jobb karját. (6 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Zarknod szemével csak érinted a teriád őrgólem jobb karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3886, sebződés: 639, gyógyulás: 606, összesen: -33 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1870 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb karját. (10 támadással 411 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel többször eltalálod a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütögeted a féregtenyészet fejét. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 167 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-9 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 23220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3883, sebződés: 183, gyógyulás: 363, összesen: +180 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 200.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 906 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 413 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod a féregtenyészet jobb vállát. (11 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a féregtenyészet jobb oldalát. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 61 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Vámpírölővel jól megszurkálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 176 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-9 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4252, sebződés: 406, gyógyulás: 422, összesen: +16 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 888 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő testét. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a teriád törzsfő bal oldalát. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 187 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (9 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 171 életpontot sebeztél. 16 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a teriád törzsfő farkát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 189 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.)
A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 35317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5927, sebződés: 1138, gyógyulás: 694, összesen: -444 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 7 ugh méreg, 4 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy ryuku rúnatekercs [ryuku rúnatekercs ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] és egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +10% felderítés.) [90 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 252 VP-t.]

v 198 482 91 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(475,38) patak, érclelőhely, sangin yetik (#857)
(476,37) fényes griff (#952), patak, Elenios oltár, érclelőhely
(477,36) nagyobb phua-kúp (#1410), quwarg b.háborítók (#850), Moa hatalmasság (#841)
(478,36) teriád varázsló (#798)
(479,36) ent kertészek (#872), teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), féregtenyészet (#803)

[482,91] Egyre nagyobb szúnyogfelhők, lápos talaj jelzi, hogy az erdő egy mocsárba vezetett. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Hmm, csak egy hebrencs teknős. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) {szintje: 48.} {max. életpontja: 2519-3418.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hebrencs teknős testét. (10 támadással 684 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-58 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hebrencs teknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 1455 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhányszor megcsapod a hebrencs teknős nyakát. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel jól megszurkálod a hebrencs teknős kemény hátpáncélját. (6 támadással 804 életpontot sebezve.) Zarknod szemével meghorzsolod a hebrencs teknős jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Nem vagy felkészülve a hebrencs teknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3594, sebződés: 767, gyógyulás: 10, összesen: -757 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1316 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Látsz egy teknős territóriumot. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kihalt, mintha még a természet is csak félve merne létezni itt, a teknősök territóriumán. Még a madarak is hallgatnak félelmükben. vagy csak téged figyelnek? Ebben az istenverte mocsárban nem sok fa él. Sőt, ahogy így jobban körülnézel, rájössz, hogy itt egyáltalán nincsenek fák, csak bozót, és éles levelű sás mindenütt. Zsombékról-zsombékra ugrálva haladsz tovább, ami igencsak próbára teszi az ügyességed. Érzed, hogy nem hibázhatsz, mert melletted, a sötét vízből szinte tapintható fenyegetés árad. Érdekes, hogy ahol ennyi víz van mindenfelé, ott tudsz leginkább megszomjazni. Vagy csak a torkod száradt ki ennyire? Hiszen ez csak harc előtt szokott megtörténni. Egy ryuku ostromteknős jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ostromteknős kőkemény páncélját. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teknősesszencia. 1341 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 175, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ügyelsz rá, hogy a dicsőség ne szálljon a fejedbe. Lehet, hogy ezzel még nem ért véget a territórium felderítése. Alaposan szétnézel, mindenhová bekukkantasz a kincs reményében. Az egyik kákacsomó közepében gyanús dolgokat látsz. A következő kincseket találtad: 2 teknőstojás (ld. enc.) és 3 misztikus tojás (ld. enc.). Egy hebrencs teknős készül a lemészárlásodra. {szintje: 48.} {támadása: 165.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hebrencs teknős fejét. (10 támadással 687 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hebrencs teknős bal karját. (11 támadással 1513 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a hebrencs teknős jobb lábát. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-85 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a hebrencs teknős jobb lábát. (6 támadással 830 életpontot sebezve.) Zarknod szemével súrolod a hebrencs teknős testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A hebrencs teknős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3688, sebződés: 861, gyógyulás: 10, összesen: -851 ÉP}

Bátorságból jelesre vizsgázol, mikor szembe nézel a trutyiból előmászó szörnyeteggel. Egy páncélfoltozó védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.) {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a páncélfoltozó testét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a páncélfoltozó kemény hátpáncélját. (11 támadással 1567 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd a páncélfoltozó testét. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A páncélfoltozó nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a páncélfoltozó testét. (9 támadással 1234 életpontot sebezve.) Zarknod szemével meghorzsolod a páncélfoltozó jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A páncélfoltozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4155, sebződés: 151, gyógyulás: 8, összesen: -143 ÉP}

Mikor megérzed a szörny tekintetét a hátadon, úgy teszel, mintha nem vennéd észre. Hátha békén hagy. Ajaj! Ez nem nagyon vált be. Egy gigászi teknős védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 125.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigászi teknős fejét. (10 támadással 595 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel többször eltalálod a gigászi teknős testét. (11 támadással 1318 életpontot sebezve.) Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a gigászi teknős jobb vállát. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A gigászi teknős lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Vámpírölővel jól megszurkálod a gigászi teknős nyakát. (11 támadással 1297 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütögeted a gigászi teknős nyakát. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A gigászi teknős mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 508 életpontot vesztesz.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Vámpírölővel jól megszurkálod a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütöd a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a gigászi teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5543, sebződés: 1416, gyógyulás: 12, összesen: -1404 ÉP}


- Na mi van? Csak ennyien vagytok? - kiáltod harciasan, és némiképp csalódottan. Aztán, mivel nem érkezik új ellenfél, nekilátsz kincs után kutatni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teknőstojás és 3 misztikus tojás. Hátrahagyod áldozataidat a dögevőknek. Úgyis eleged van már ebből az utálatos kulimászból.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2392 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] (Önanalízis: +8% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy láprózsát. Nyugatra nézve látsz egy láprózsát. Jól kivehetőek a távolban. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [90 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 252 VP-t.]

v 181 439 105 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(482,91) hebrencs teknősök (#861), ryuku ostromteknős (#362), páncélfoltozó (#945), gigászi teknős (#924), teknős territórium (#1513)

[439,105] Lakott területre érkeztél. A hegyoldalba fészkelődött fellegvár adhatott otthont az egykor oly csodás Mhufex urainak.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Furcsa, hogy a második szinten sokkal több dolog maradt épen, mint odalenn. Érdemes volt felkapaszkodnod. Jól láttad vajon? Tényleg egy árnyék moccant a sarokban, vagy csak az idegeid nem bírják a terhelést? Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy mhufexi mészáros támad rád. {max. életpontja: 4643-5322.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 317 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a mhufexi mészáros bal lábát. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 1620 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros bal lábát. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a mhufexi mészáros testét. (5 támadással 707 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével meghorzsolod a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 35639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4892, sebződés: 1268, gyógyulás: 14, összesen: -1254 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy katonai kötszer. Mikor kilépsz az ajtónyíláson az utcára, visszafordulva megpróbálod jól megjegyezni a házat, mivel ezt már alaposan átkutattad. Nehéz lesz, mert sajnos túlságosan egyformák.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1250 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] (Önanalízis: +1% felderítés.)
Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-5 VP.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy romos mágustorony (738. épület.).
Összefutsz White Nor Wacakkal. Raia hírvivője az univerzumban. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Kyeli Intluka trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy trikornis a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {védettsége: 133 szúró, 133 vágó, 133 ütő ellen.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összefutsz LeChuckkal. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt és egy tűzhaj diadémet visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ryuku sorkatona trófea ékesíti. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. {védettsége: 94 szúró, 94 vágó, 94 ütő ellen.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Ramirez Crasheddel. Dornodon testi manifesztációja. Egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mordaith álarcot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 20 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mert gonosz. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [30 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 84 VP-t.]

szk 835 871 930 keresed a 835. szörnyet a 871. szörnyet a 930. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy apró lidércfit. [0 pontot használtál fel, van még 223.]

t 871 1 támadod a 871. szörnyet
FT 871 parancs tárolva.

bpk 1 bef. parancs kivétele: 1
BB 814 815 977 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 223.]

bpb 6 bef. parancs berakása: 6

v 367 871 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány magh-goth párduc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy magh-goth párduc! Ezt kerested. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d40+43.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1290 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc farkát. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a magh-goth párduc testét. (11 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a magh-goth párduc prémes bundáját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. 28444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4274, sebződés: 681, gyógyulás: 325, összesen: -356 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 14 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

* 1. BP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Mintha a semmiből teremne ott, egy sötét szisszenő materializálódik előtted. {egyik sebzési módja: 2x 4d45.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét szisszenő pikkelytestét. (10 támadással 692 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a sötét szisszenő testét. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a sötét szisszenő kígyózó farkát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. Semmi eredménye! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 0, gyógyulás: 367, összesen: +367 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 28 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 208.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 208.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 208.]

* 3. BP: VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 208.]

* 4. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 228.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 224.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 244.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 7. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 8. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 683 VP-d van, ennyit használsz fel. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+683 életerő.) [-683 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 14 VP-t.]

* 10. BP: VP elővétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.) [40 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 9 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-5 VP.) [9 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 25 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 28, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. 4 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 24 pluszt ad).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a szintlépés legszakavatottabb mestere helyett főisteneket uraló, univerzumközi hatalommal felruházott entitás. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +77 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a papi aura hatása. Elmúlt az önanalízis III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a fürkésző szemek hatása. Elmúlt a pszi-ernyő III hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 752 pontot. A következő körben tehát 952 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HOARIÁN SZENTÍRÁS (1339. TÁRGY)
Huh! Na végre megvannak! Sikerült visszaszerezni egyet a hoariánok szent fóliánsai közül. Nem tudva ellenállni a kíváncsiságodnak belelapozol, és elolvasol pár fejezetet a hoariánok történelméből. Igazán lebilincselő olvasmány, melyből kiderül, hogy ezek a barbárok, mielőtt itt letelepedtek volna, egy másik kontinensen éltek, sokkal nagyobb létszámban a jelenleginél. Hogy mi elől menekültek, az nem derül ki a rövid olvasmányból, aminél épp kinyitottad a könyvet, de az igen, hogy egy háborgó tengeren keltek át, míg a jelenlegi otthonukig jutottak... A tenger, amelyet a történetben átszeltek hajóikkal, a partraszállás az új vidéken, az első benyomások, mind-mind kísértetiesen hasonlít a te történetedre. Csak nem ők is onnan származnak, ahonnan te? A tűzvihar előtti Ghalláról! Micsoda felfedezés. Na de ez nem változtat semmin! Most, hogy már tudod, hol keresd a hoarián fóliánsokat, össze kell szedned mind, és mielőbb visszavinned a faluba.

TITÁNKÓRÓ (1451. NÖVÉNY)
Mikor a soha nem nyugvó homokfúvásban feltűnik a titánkóró zizegve forgó-pörgő, veszedelmes sebességgel közelítő alakja, jobban jársz, ha kitérsz előle! Ha nem vagy elég gyors, és ez a hatalmas tüskegombóc neked csapódik, nem csak a ruháidnak, de a hajadnak, és egyéb arcszőrzetednek is búcsút mondhatsz! Amibe a titánkóró belekapaszkodik, azt többé el nem ereszti - tartja a közmondás. Érdemes egy elegáns lángcsóvával hamuvá porlasztani az egész csontszáraz növényt, hogy többé ne zaklathassa a sivatag vándorait. Mikor azonban egy példányát alaposabban szemügyre veszed, érdekes gondolatok kezdenek kavarogni a fejedben...

MOA KÉMLELŐ (1333. TÁRGY)
A moa kémlelő fémes anyagból készült, lapos tárgy. Ha megtapintod a felületét, megakadhat kezed egy apró gombon, mely színében semmiben sem tér el a tárgy anyagának szürke színétől. Ha megnyomod, a fémes felület elsötétül, és egy térkép jelenik meg az eszközön. Ha intelligenciád elég magas (legalább 100), meg tudod fejteni a rajta lévő jeleket, sőt arra is rájöhetsz, hogyan tudod rábírni, hogy a neked megfelelő térképet mutassa. A kémlelőt akkor érdemes működésre bírnod, mielőtt belépnél egy ismeretlen labirintusba. Ilyenkor az abban található csapdák helyét azonnal megismered. Ezeket koordinátákkal jelöljük, ahol a koordináta-rendszer (0,0) pontja az adott térkép-szint bal felső sarka. (A koordinátáknak nincs köze a referenciapontokhoz.)
A moa kémlelő használata a H 1333 <labirintus száma> paranccsal történik, és a művelet 20 TVP-nyi időbe kerül. A sikeres használatához a labirintusban, vagy a labirintus mezőjén kell állnod.

HEBRENCS TEKNŐS (861. SZÖRNY)
A ryukuk hatalmas ostromteknőseivel már megismerkedhettél, de magad is meglepődsz a mocsarakban élő, intelligens teknősfaj létezésén. Ez az alapvetően békés faj vadul védelmezi az otthonát a fosztogatóktól és ragadozóktól. A teknősök tökéletesen immúnisak a mágia minden formájára, ősmágus fülbevalója ide vagy oda, és még az is előfordulhat, hogy viselt varázstárgyaid közül valamelyik átmenetileg elveszti varázserejét. Sőt, minél hatalmasabb varázsló vagy, annál sebezhetőbb ellenfele leszel egy teknősnek.

TEKNŐS TERRITÓRIUM (1513. TEREPTÁRGY)
Amikor egy tavacska mocsárrá poshad, és természetes élővilága megszűnik létezni, avagy végérvényesen, és visszavonhatatlanul átalakul, a történet mögött általában a teknősök állnak. Jó néhány fajtájuk ismeretes errefelé, és a többségük nagy előszeretettel tanyázik a mocsarak mélyén, egyikről-másikról pedig még az is egyértelműen bizonyított, hogy képesek új ingoványt kialakítani. Ha egy teknősök által lakott mocsárba tévedsz, és elkerülöd a mindig éber őrszem figyelmét, akár alaposabban is szétnézhetsz a környéken, hátha találsz valami értékeset. [Ehhez legalább 80 TVP-ért kell kutatnod a KUT paranccsal. A többi, kikutatható területhez hasonlóan, a territóriumban is csak egyszer érdemes próbálkoznod fordulónként.]

TEKNŐSTOJÁS (1514. TÁRGY)
Kár, hogy nem lehet belelátni, és hogy minden teknősfajé teljesen egyforma, ugyanis néhány egzotikusabb tojásért egy értő varázshasználó akár egy kisebb vagyont is hajlandó áldozni. Persze hétpecsétes titok, hogy aztán ő mihez kezd vele, így amíg ki nem fürkészed ezt a talányt, egyszerűen csak őrizd meg a zsákodban, vagy próbálj meg valahogy túladni rajta. Még egy jó tanács: ha szeretnél hosszú életet megélni, se nyersen, se elkészítve ne próbáld meg elfogyasztani!

MISZTIKUS TOJÁS (1515. TÁRGY)
Nem tudod, milyen szörny tojása lehet, csak azt látod biztosan, hogy semmilyen általad ismert fajéra nem hasonlít. Ha megszagolod, erős, fanyar bűzt érzel, ezért nincs gusztusod megkóstolni, ráadásul jelentős mágikus energia is összpontosul benne, tehát nyilván értékes lehet. Ha a boltos nem adna érte egy rakás aranydukátot, biztos nem agyalnál annyit rajta, hogy vajon mire is használható.

PÁNCÉLFOLTOZÓ (945. SZÖRNY)
A hoariánok meséiben a páncélfoltozó teknős egy öreg, és jóságos apó képében jár-kel a szigetlakók között, mindenkin önzetlenül segítve, akivel csak találkozik. Gyakran ábrázolják más teknősök megmentőjeként, vagy azok sámánjaként. Nem tudni, hogy a bennszülöttek honnan vették mindezt, mert a páncélfoltozóként ismert szörnyeteg egyáltalán nem békés, és jóságos. Kétségtelen, hogy képes maga körül gyógyító energiát is felszabadítani, ugyanakkor azonban pusztító képességei is vannak. Azt a tavacskát, ahová egy páncélfoltozó beköltözik, hamarosan elhagyják az egyéb ragadozók, mert jó kalmár módjára először a konkurenciát irtja ki maga körül. A tó lassan elveszíti minden lüktetését, a halak és más lények kipusztulnak belőle, aztán szép lassan mocsárrá alakul. S hogy mit tégy, ha összeakadsz ezzel a ravasz és hatalmas teknőssel? A legjobb lenne talán elmenekülni.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight földi és égi helytartója vagy. Papi hited: 1326. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 611. fordulód.

Erő: 92 (135) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 87 (118) Támadás: 102 (105) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 87 (117) Védekezés: 129 (131) Menekülés: 30 % Életkor: 36/26 év
Egészség: 86 (119) Életpont: 3082/3879 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 92 (149) Varázspont: 7789/568 Pénz: 54919 arany Kép. pont: 21
Tudatpont: 38/28 Pszi pont: 1238/276 Halhatatlanság: 62 % EFejl: 60
Eddig összesen 11306 szörnyet (38 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 897176 TP-t kaptál. Jelenleg 137457180 TP-d van. A következő szinthez még 22542820 TP szükséges. Trófeáid: Kyeli Intluka, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 7055 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/27 ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 63/55 (+9%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 45/98 (+11%) lőfegyverek: 53/83 (+5%)
dobófegyverek: 19/34

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (170%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/1 2. nyomkövetés: 192/3 (+48%) 3. lopás: 5/55
4. mászás: 55/87 5. hajózás: 17/84 6. csapdakészítés: 49/76 (+6%)
7. csapdaészlelés: 30/65 8. gyógyítás: 39/37 9. titkosírás: 17/16 (+11%)
10. felderítés: 31/99 (+31%) 11. szörnyidomítás: 29/39 12. teológia: 392/14 (+124%)
13. taumaturgia: 415/48 (+230%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 32/0
16. zene: 19/42 17. szörnyismeret: 102/6 (+30%) 18. pszi: 164/23 (+10%)
19. zárnyitás: 49/8 20. vadászat: 35/5 21. vitalitás: 10/32 (+10%)
22. bányászat: 39/77 (+3%) 23. úszás: 23/81 24. főzés: 33/58
25. ősteológia: 69/12 (+40%) 26. őstaumaturgia: 52/73 (+21%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 106
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 6(7) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 30 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 24 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), magh-goth párduc (#871)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) gyilkos ösztönök (#298) Pörhemór köre (#205) (143,8,2) méregsemlegesítés (#14)
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) csupasz izom (#28) láthatatlanság (#76)
nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) planetáris őrdémon (#172) villámmágia (#227)
szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) varázsszem (#184) avatári áldás (#359)
elme dominanciája (#247) óriáserő (#53) szörnycsábítás (#83) manapajzs (#308) (682)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), hangcsapás (#344), nagyobb pajzszúzás (#290)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10)
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> végzetes szójer (#631) energiatüskék (#29) >> 50. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 47. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) ősjég (#311) >> nők (#999)
ősjég (#311) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> 60. szintű lényekre
ősjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738) isteni átok (#307) >> 44. szintű lényekre
háló (#186) >> 10. szintű lényekre energiatüskék (#29) >> 54. szintű lényekre
őstűz (#310) >> 50. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> 44. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> kajmánevő gargantua (#901)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) kiszáradás (#268) >> gigantoszaurusz (#874)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828) fizikai pajzs II (#327) >> kaotikus ősvégzet (#894)
elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807) ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798) fizikai pajzs (#318) >> 44. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) rezisztencia (#313) >> 59. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) rezisztencia (#313) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> nők (#999) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 8)
2.) Mutasd meg, hogy fel vagy készülve egy totálisan mágiaimmúnis lény ellen is! Áldozz fel oltáromnál egy élő hebrencs teknőst bizonyítékként!
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 angolna szálka (#1465) 1 Gonemutlan tőre (#1390) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 13 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367) 1 * Zarknod szeme (#740)
Lőfegyverek
2 * hosszú íj (#111)
Lövedékek
43 * bronzhegyű nyíl (#94) 71 ezüsttöltény (#1350) 24 nyílvessző (#108)
32 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350)
Pajzsok
1 mahagóni pajzs (#984)
Páncélok
1 hoarián bőrzeke (#1342) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 mahagóni vért (#982)
1 ryuku mellvért (#689)
Sisakok
2 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 Kyeli maszkja (#1289) 1 lidérckorona (#531)
1 mahagóni korona (#983) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
20 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 hoarián bőröv (#1341) 1 * kyorg övcsat (#1456)
1 * óriások öve (#613)
Nadrágok
2 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * mahagóni lábvédő (#990)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián saru (#1346)
1 * mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 teriád klipsz (#1388)
Nyakláncok
20 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493)
2 gólem talizmán (#811) 3 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 3 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * Sshreakza amulettje (#836)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 * villám szimbólum (#145) 5 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527) 1 * mahagóni karvédő (#989)
1 mászó-karperec (#392) 1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
43 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) $1 * drakolder gyűrű ($969)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
43 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 275 csepp tinta (#101), fér még: 155]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
51 fűszertartó (#210) [bennük 17 csepp sáfránypor (#211), fér még: 238]
16 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 85 azúrharmat (#1161), fér még: 395]
9 ryuku tál (#1365) [bennük 14 véka rizs (#1364), fér még: 13]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 224 csepp spiritusz (#170), fér még: 696]
8 szent kehely (#257) [bennük 60 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 20]
7 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 42]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 55 csepp ugh méreg (#166), fér még: 113]
6 varázsfiola (#828) [bennük 3 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 27]
23 vizestömlő (#3) [bennük 460 korty víz (#27), fér még: 0]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 15 korty galócapálinka (#1474), fér még: 17]
30 zöld üveg (#82) [bennük 199 csepp ragasztó (#83), fér még: 401]
5 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 16 magányos zsizsik (#1441), fér még: 14]
Eszközök, használati tárgyak
62 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 bo'adhun idol (#745) 4 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 47 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
7 dramoan főzet (#981) 2 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
13 fáklya (#36) 1 fehér immunitáskő (#1361) 1 furulya (#233)
70 fűszerkeverék (#1170) 1 gyémánt okuláré (#1270) 3 hoarián szentírás (#1339)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 homokóra (#1259) 1 hűségérme (#1141)
16 íjászkence (#1225) 42 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
5 katonai kötszer (#1508) 1 kötél (#92) 1 kreiton főzet (#1145)
7 kreommat varázsital (#926) 1 Krossan párnája (#876) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
2 mágikus hátizsák (#735) 10 mágikus pulzáns (#542) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa fogaskerék (#1348)
1 moa kártya (#1349) 1 moa kémlelő (#1333) 2 moa tértorzító (#1213)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 oldalzsák (#1172) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
1 pszi kő (#248) 10 + pukkanó tűcsapda (#336) 9 raaba-főzet (#937)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
4 roxati zárfaló (#314) 2 ryuku tájoló (#1224) 28 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347)
10 szaké (#1295) 1 teremtés zsákja (#818) 12 teriád fétis (#1296)
13 teriád méreg (#1379) 2 tleikan életkő (#1143) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 48 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
21 amniosz (#203) 5 artikula bélhólyag (#927) 3 at'htlab esszencia (#1198)
51 borkonyó bibe (#312) 13 csillezsályalevél (#1253) 13 dlathog kőzet (#829)
10 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 22 éjkristály (#958)
17 ektoplazma (#1185) 15 ezüstdarab (#326) 102 fekete gyöngy (#99)
29 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 2 galóca kalap (#1447)
8 grifftojás (#179) 41 halcsont (#390) 7 jokonbia ág (#1477)
3 kajmánhús (#1457) 25 kaktuszbogyó (#429) 2 kígyónyelv (#1473)
2 kockagyémánt (#914) 27 kőszem (#304) 1 kreiton ősgömb (#889)
51 lótuszvirág (#447) 6 misztikus tojás (#1515) 31 mocsári penke (#148)
9 mutáns csont (#331) 1 negatív esszencia (#1184) 43 nothar bogyó (#923)
37 ősmatéria (#1254) 3 párducszem (#1073) $30 pézsmatökmag ($934)
2 pöfeteg tojás (#1386) 58 purifikátor háj (#269) 30 quwarg tojás (#360)
11 remák szív (#264) 2 sallank karom (#128) 56 sárkánypikkely (#292)
1 szuperkötél (#209) 1 teknősesszencia (#702) 3 teknőstojás (#1514)
5 teriád ékszer (#1279) 29 teriád kobak (#1461) 30 terrathua levél (#1443)
34 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880) 9 tükör (#43)
12 türkiz karika (#750) 87 vámpírfog (#1221) 61 varányszem (#30)
24 vasérc (#152) 94 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606)
9 xirnox szív (#213) 3 yuong tűzpikkely (#1495) 1 Zafórion esszencia (#1398)

Összsúly: 362.15 kg Megterheltség: 100%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 22 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 52 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
3 hoarián drágakő (#1449) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 16 Huddens elixírje (#830)
4 iknegurin (#541) 838 isteni könnycsepp (#260) 224 katonai kötszer (#1508)
5 korinthai talizmán (#814) 5 mópat token (#585) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 rum (#1419) 1 sárga gyöngy (#1392) $350 teriád féreg ($1276)
46 teriád kobak (#1461) 15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182)
9 titanitdukát (#1480) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 Urgol lángdárdája (#1191)
4 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amniosz (#203) 6 azúrharmat (#1161) 10 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 fáklya (#36) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
18 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429)
47 katonai kötszer (#1508) 1 kőszem (#304) 1 kreiton fókusz (#853)
1 kreommat varázsital (#926) 1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 2 quwarg tojás (#360)
1 raaba-főzet (#937) 2 ragasztó (#83) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 szögletes kő (#17)
5 titanitdukát (#1480) 1 tleikan életkő (#1143) 1 tudás gyöngye (#522)
2 tükör (#43) 1 türkiz karika (#750) 1 varányszem (#30)
3 varázskő (#305) 4 vashegyű nyíl (#176) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1011 arany (#50) 4 deus ex machina (#1) 1 ezüstdarab (#326)
1 fűzött kagylósor (#1493) 3 hoarián szentírás (#1339) 1 kaja (#2)
4 magányos zsizsik (#1441) 6 misztikus tojás (#1515) 1 moa kémlelő (#1333)
1 moa tértorzító (#1213) 1 párducszem (#1073) 1 pszi kő (#248)
1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku mellvért (#689) 12 sárkánypikkely (#292)
1 teknősesszencia (#702) 3 teknőstojás (#1514) 1 térdeplő tülök (#1440)
3 teriád kobak (#1461) 1 ugh méreg (#166)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(439,105) romos mágustorony (#738), mhufexi mészáros (#950), elhagyatott ház (#1492), White Nor Wacak (2351. kalandozó), LeChuck (4810. kalandozó), Ramirez Crashed (5451. kalandozó), magh-goth párduc (#871), sötét szisszenő (#458)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A katonai kötszerre eddig sajnos nem hatottak a gyógyító tárgyakra ható effektek (pl. felcsermanó vagy az átok varázslat). Mostantól fognak.
* Mostantól a "meghalás" milyenségének állításához (H 1 999) nem szükséges, hogy deus ex machina a karakternél legyen.

Üzenet küldése a karakternek