Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2005. dec. 5. 15h:15' EZ A 625. JÁTÉKHETED, 609. FORDULÓD 626. játékheted kezdete: dec. 8. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. TF tal. tesztcsata (-79 zseton) E-mail! |
KALANDOZÓ: #4347 SZÁMLA : XXXX |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy becsületjel varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked átfúrja a trikornis herceg farkát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a trikornis herceg hófehér sörényét. (4 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrod a trikornis herceg jobb hátsó lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A trikornis herceg feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A trikornis herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 2866 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 2, gyógyulás: 97, összesen: +95 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 137. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 157. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 213. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 28. varázslatot a 243. varázslatot |
* 6. KP: | használod a 916. tárgyat az 507. tárgyat a 841. tárgyat |
* 7. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 309. tárgyat az 1135. tárgyat |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat a 604. tárggyal a 614. tárgyat |
kf 1088 477 527 | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat a 477. tárggyal az 527. tárgyat |
ftv 146 998 | felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a férfiakat |
ftv 186 711 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 711. szörnyet |
vv 70 120 247 | elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 69 161 209 | elmormolod a 69. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
kb 694 3 | kiveszel a bankból a 694. tárgyat (3 darabot) |
bb 978 1 | beraksz a bankba a 978. tárgyat (1 darabot) |
hh 1154 1534 1269 | használod az 1154. tárgyat az 1534. tárgyat az 1269. tárgyat |
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked átfúrja a quwarg királynő testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynő fejét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Sárkánytőrrel teljesen átszúrod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 1442 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 306, sebződés: 2, gyógyulás: 57, összesen: +55 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén jobb hátsó lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {KCC:} Sárkánytőrrel felnyársalod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2322 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
kut 35 | kutatsz 35 pontért |
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar hírnök fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar hírnök fejét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar hírnök jobb vállát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A varkaudar hírnök melléd csap a farkával! A varkaudar hírnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 20 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {KCC:} Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar íjász jobb oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 1822 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 22, gyógyulás: 2, összesen: -20 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a borzalmas varkaudar bal oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a borzalmas varkaudar testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel teljesen átszúrod a borzalmas varkaudar jobb karját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Bár ügyesen védekezel, a borzalmas varkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 2084 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 6, gyógyulás: 53, összesen: +47 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 9 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a varkaudar hadúr bal vállát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hadúr testét. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Sárkánytőrrel teljesen átdöföd a varkaudar hadúr testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A varkaudar hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 3323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 11, gyógyulás: 69, összesen: +58 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a purifikátor császár testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {KCC:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (9 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Húsodat át- meg átjárja a purifikátor császár szarva. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+2 jóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 984, sebződés: 3, gyógyulás: 170, összesen: +167 ÉP}
v 198 280 57 | elmormolod a 198. varázslatot |
[280,57] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa.
v 181 185 58 | elmormolod a 181. varázslatot |
[185,58] Lakott területre érkeztél. délnyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.
be 717 848 | bemész a 717. épületbe |
be 708 796 797 | bemész a 708. épületbe |
be 708 798 800 | bemész a 708. épületbe |
be 708 801 802 | bemész a 708. épületbe |
be 708 803 804 | bemész a 708. épületbe |
be 708 805 964 | bemész a 708. épületbe |
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a purifikátor császár testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megérinted a purifikátor császár testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 929, sebződés: 3, gyógyulás: 158, összesen: +155 ÉP}
m 7 2 | mozogsz északnyugatra, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a bosszúálló nyakát. (8 támadással 523 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bosszúálló nyakát. (10 támadással 1142 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. {KCC:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a bosszúálló testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, ügyesség és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 51 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2399, sebződés: 248, gyógyulás: 6, összesen: -242 ÉP}
(Továbbmész...) [281,57] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Chara-din avatárja formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő kísértetvándor nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 997 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a kísértetvándor ködös testét. (8 támadással 563 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor testét. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2389, sebződés: 329, gyógyulás: 156, összesen: -173 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {KCC:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a purifikátor császár szürke hengertestét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel megérinted a purifikátor császár testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 882, sebződés: 3, gyógyulás: 150, összesen: +147 ÉP}
be 132 | bemész a 132. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 100 100 100 | mozogsz 100 100 100 |
lm 100 100 100 | mozogsz 100 100 100 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a tleikan ölőművész rusnya testét. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {KCC:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész jobb lábát. (10 támadással 1161 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytőrrel megérinted a tleikan ölőművész jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tleikan ölőművész megcsapja a fejedet. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2445, sebződés: 312, gyógyulás: 6, összesen: -306 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a tleikan házőrző testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házőrző jobb első lábát. (10 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel jól megszurkálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A tleikan házőrző csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2274, sebződés: 199, gyógyulás: 342, összesen: +143 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {KCC:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (10 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A tleikan házőrző csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nagymesteri pálca. 15283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 132, gyógyulás: 346, összesen: +214 ÉP}
lm 100 100 100 | mozogsz 100 100 100 |
lm 100 100 100 | mozogsz 100 100 100 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (8 támadással 464 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton fókusz. 16756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 0, gyógyulás: 180, összesen: +180 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! (elektromos pajzs van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a kreiton átokmester fejét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kreiton átokmester testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2067, sebződés: 103, gyógyulás: 7, összesen: -96 ÉP}
vv 109 73 112 | elmormolod a 109. varázslatot a 73. varázslatot a 112. varázslatot |
v 181 187 62 | elmormolod a 181. varázslatot |
[187,62] Lakott területre érkeztél. Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) északnyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy részeg kalandozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 41 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ki energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a részeg kalandozó horpadt páncélját. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 arany. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 333, sebződés: 45, gyógyulás: 58, összesen: +13 ÉP}
be 744 | bemész a 744. épületbe |
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 387 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Megsoroztad a raskhiir szellem jobb lábát. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a raskhiir szellem izmos felkarját. (10 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (4 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2671, sebződés: 811, gyógyulás: 316, összesen: -495 ÉP}
(Továbbmész...) [282,57] Vált a terep: dombság után sűrű erdő. Egy pillanatra olyan érzésed van, mintha a sűrűből figyelne valaki!
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Az odabent lapuló korinthai amőba harciasan megindul feléd.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 757 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a korinthai amőba testét. (8 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel megérinted a korinthai amőba testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A korinthai amőba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
11161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 125, gyógyulás: 210, összesen: +85 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kísértetvarázsló fejét. (4 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöföd a kísértetvarázsló testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A kísértetvarázsló karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kísértetvarázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
6634 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 102, gyógyulás: 128, összesen: +26 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1061 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény koncentrál egy hangyányit. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-27000 TP.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a troglodita idéző napbarnított lábát. (10 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a troglodita idéző napbarnított lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Kisebb sebet ejt oldaladon a troglodita idéző. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. 38 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a troglodita idéző, épp csak megsuhint. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
25328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2430, sebződés: 362, gyógyulás: 261, összesen: -101 ÉP}
(Továbbmész...) [283,57] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő kémsárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1269 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 csillaglövedék. Megsoroztad a kémsárkány színváltós szárnyát. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. {KCC:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kémsárkány testét. (9 támadással 1046 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 117 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a kémsárkány testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A kémsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a kémsárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 424, gyógyulás: 6, összesen: -418 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (205 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vérszomjas karvaly jobb vállát. (10 támadással 1197 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 69 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 21319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2590, sebződés: 641, gyógyulás: 6, összesen: -635 ÉP}
v 181 186 104 | elmormolod a 181. varázslatot |
[186,104] Lakott területre érkeztél. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. A következő pillanatban fülig mersz egy fekete, gyanús állagú iszappal teli veremben. Csak nem egy szopógödör? Kétségbeesetten markolsz a gödör szélébe, és minden erődet megfeszítve, kikapaszkodsz. A baj azonban már megesett! [-1 max. varázspont.] Hah! Szopóköveid a gödörben maradtak! Megsemmisültek a birtokodban levő sötét tekercsek. Káromkodsz egy sort, de aztán nincs mit tenni - folytatod a kalandozást.
kld 14 | küldetés végrehajtása 14 |
m 7 2 3 | mozogsz északnyugatra, keletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [284,57] Szűnni nem akar a zöld síkság. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy kémsárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a kémsárkány bal lábát. (8 támadással 566 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kémsárkány fejét. (10 támadással 1178 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel többször eltalálod a kémsárkány színváltós szárnyát. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) A kémsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) {GYD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a kémsárkány színváltós szárnyát. (3 támadással 364 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 105 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a kémsárkány színváltós szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A kémsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a kémsárkány farkától. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A kémsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2978, sebződés: 806, gyógyulás: 6, összesen: -800 ÉP}
(Továbbmész...) [285,58] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Quwarg szagot érzel! Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kóbor mortag. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Többször meglövöd a kóbor mortag acéltestét. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (75 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kóbor mortag páncélos karját. (10 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a kóbor mortag jobb vállát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) A kóbor mortag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2548, sebződés: 467, gyógyulás: 384, összesen: -83 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 7 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] 6249 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
m 1 2 3 | mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mutánsféreg szárnyképződményét. (10 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel jól megszurkálod a mutánsféreg testét. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A mutánsféreg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő bányászcsákány felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel jól megszurkálod a mutánsféreg testét. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel megbököd a mutánsféreg szárnyképződményét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mutánsféreg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő arany papi karkötő felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutánsféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 idézőszőnyeg. 22055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3156, sebződés: 759, gyógyulás: 703, összesen: -56 ÉP}
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 567 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel meghorzsolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 káosztiara. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 12802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1827, sebződés: 169, gyógyulás: 358, összesen: +189 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a tleikan hajadon bal lábát. (8 támadással 616 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon egyik csápját. (10 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a tleikan hajadon bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 16777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2509, sebződés: 267, gyógyulás: 270, összesen: +3 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a kreiton átokmester bal oldalát. (8 támadással 573 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester bal lábát. (10 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Csápjaival a kreiton átokmester csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 69, gyógyulás: 284, összesen: +215 ÉP}
(Továbbmész...) [287,57] Még mindig füves síkságon vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kísértetvándor. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 997 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a kísértetvándor testét. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor fejét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 43 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+61 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2396, sebződés: 363, gyógyulás: 149, összesen: -214 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a gothag döglidérc bal vállát. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc jobb lábát. (9 támadással 1141 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a gothag döglidérc fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 14362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+27 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1855, sebződés: 33, gyógyulás: 6, összesen: -27 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1141 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad az ezeréves lélek testét. (8 támadással 459 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megbököd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 108 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-90 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2729, sebződés: 475, gyógyulás: 6, összesen: -469 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1173 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a kristálynyálka jobb oldalát. (8 támadással 608 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. {KCC:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristálynyálka bal oldalát. (10 támadással 1208 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-49 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-87 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3478, sebződés: 457, gyógyulás: 6, összesen: -451 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 16048 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki az árnytündér csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
32693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16048, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [288,58] Síkság, továbbra is csak síkság. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat qwarg rohamosztagos. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a qwarg rohamosztagos testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a qwarg rohamosztagos jobb oldalát. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Sárkánytőrrel eltalálod a qwarg rohamosztagos jobb vállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A 9 qwarg rohamosztagos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2480 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 0, gyógyulás: 116, összesen: +116 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az átokmurgattyú jobb lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az átokmurgattyú fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Sárkánytőrrel felnyársalod az átokmurgattyú testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Az átokmurgattyú feléd szúr agyarával, de nem talál. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1097 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+8 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 229, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked átfúrja a halálosztó kain bal vállát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel kegyetlenül megütöd a halálosztó kain jobb vállát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-13 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {KCC:} Sárkánytőrrel teljesen átszúrod a halálosztó kain testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A halálosztó kain karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálosztó kain, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. 1680 tapasztalati pontot kaptál. Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+13 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 15, gyógyulás: 2, összesen: -13 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a kronokukac farkát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kronokukac gumiszerű testét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Sárkánytőrrel eltalálod a kronokukac bal oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kronokukac összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}
h 1268 764 | használod az 1268. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {KCC:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az algaleioda testét. (9 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megérinted az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Többször megcsíp az algaleioda. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 13908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1853, sebződés: 192, gyógyulás: 235, összesen: +43 ÉP}
szk 488 448 438 | keresed a 488. szörnyet a 448. szörnyet a 438. szörnyet |
* 1. BP: | t. energia kisütése: 3 1 |
* 2. BP: | elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
* 3. BP: | használod a 396. tárgyat |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat az 511. tárggyal |
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 882. tárggyal a 309. tárgyat |
* 6. BP: | használod a 242. tárgyat |
QUWARG TELEPORTGÖMB (1534. TÁRGY) Hogy a quwargoknak hatalmas városaik lennének. Bah! Ostoba legenda csupán. De ennek a tárgynak a birtokában úgy látszik, meg kell változtatnod a véleményedet. Ebben az alig körömnyi méretű, átlátszó gömbben egy teljesen élethű quwarg ikerbolyokból és egyéb torz képződményekből álló város miniatűr mása tündököl. Ha nagyon koncentrálsz, még a milliónyi, de lehet milliárdnyi quwargot is látni véled! Alaposabb mágikus vizsgálat után azt is felfedezed, hogy a gömböt hasonló mágikus aura veszi körbe, mint ami egy-egy városi teleport alkalmával is keletkezik a kalandozók körül. Lehet, hogy ha ismernéd a quwargok fővárosának a koordinátáit, akkor oda is tudnál teleportálni? Csakhogy nem ismered, így csupán vaktában próbálkozhatsz a H 1534 paranccsal, 5 TVP-ért (plusz a túloldalon töltött idő). Ha a quwargok fővárosába nem is sikerül azonnal eljutni, valami közeli quwarg településre (illetve quwarg bolyba) mégis elrepíthet a gömb. Csak aztán meg nem bánd, amikor a sok-sok quwarg pár másodperc alatt csak a csupasz csontjaidat hagyja hátra. A visszatérés automatikus, a quwarg teleport hatása a te szervezetedre csak ideiglenes, ezt majd tapasztalni fogod. Sajnos a teleportgömb ezek után kimerül és idő kell az újratöltődésének, ezért e tárgyat fordulónként csak egyszer tudod használni. |
TERIÁD VADÁSZ (796. SZÖRNY) A teriádok körülbelül három méter magas testalkata, hosszú, izmos lábaik, és megnyúlt karjaik mellé rendkívüli mozgékonyság társul. A vadász, akivel most találkoztál, magányos teremtmény, és csak az önfenntartás eszméje tartja életben. Tetemes méretű bendőjének megtöméséhez bizony sok élelemre van szüksége, épp ezért ha nem alszik, vadászik. Életének hosszú évei során kellően tökélyre fejlesztette a zsákmányszerzés technikáját, így nem okozhat neki a kiszemelt állat elejtése, akár más ragadozó állatokat is szívesen becserkészik. Te is potenciális eledel vagy, ha nem kerülöd el, vagy nem véded magad meg tőle, hamarosan szervírozva találhatod magad egy teriád bőségtálban. |
TERIÁD ÁMOKFUTÓ (797. SZÖRNY) A teriádok fejében apró szimbióta férgek munkálkodnak. Miközben gazdájuk agyvizével táplálkoznak, olyan anyagot bocsátanak ki, amely serkenti a teriádok agyműködését és lassítja az agysejtek pusztulását, ezáltal megnövelve affinitásukat a mágia irányában. Persze ez az együttélési egyensúly néha megborulhat, és előre beláthatatlan következményekkel járhat. Ha a férgek túlságosan elszaporodnak, és ezáltal a szervezet által megengedettnél több agyvizet fogyasztanak, a teriád megbetegedik. A teriád ámokfutón pontosan ilyesféle betegség hatalmasodott el, és elméjét az őrületbe kergette. Ha semmilyen veszélyeset nem tesz a jövőben, rövid időn belül akkor is meghal. A menthetetlenség szülte őrület arra sarkalja a teriád elmét, hogy adjon a testnek parancsot, minden létező elpusztítására e világban. A teriád ámokfutó nem válogatja meg célpontjait, akár még saját fajtársainak is nekitámad. Épp ezért a faj tagjai is üldözik megborult elméjű társaikat. |
TERIÁD VARÁZSLÓ (798. SZÖRNY) A teriádok fejében tanyázó, velük teljes szimbiózisban élő férgek néha olyannyira megnövelik gazdájuk agyi képességeit, hogy a teriád komoly varázslóvá válik, jelentős mágikus képességekkel. A teriádok többségének elméjéből a varázslatok ösztönszerűen törnek a felszínre, olyankor, amikor a lény a saját életét mentené, vagy ha csak nemes egyszerűséggel ölni akar. A teriád varázslók nem az ösztöneikre hagyatkoznak, kellőképpen variálni képesek mágiaarzenáljukat. Talán épp ez emeli őket a faji hierarchia egy magasabb szintjére. Az ősi mágiára különösen fogékonyak. Ne lepődj meg hát, ha a velük való találkozáskor testedet őstűzzel lángolva, ősjéggel teljesen ledermesztve, vagy egy ősi hurrikán viharában találod. |
TERIÁD GYILKOS (800. SZÖRNY) Bár a teriádok nagyhatalmú teremtmények, aránylag kevés van belőlük. Talán azért, mert nagyon ritkán nemzenek utódot. Nincsenek hatalmas városaik, inkább kisebb csoportokban, vagy teljesen magányosan élnek. A hierarchia magasabb fokán álló teriád varázslók azonban fittyet hánynak a fajukról alkotott elképzeléseknek, és képesek szolgákat gyűjteni maguk köré. A képességeik iránt érzett tisztelet az, amely alárendeltjeiket megbízhatóvá teszi. A varázslók gyakran küldik ki feladatokkal őket, amely a legtöbb esetben valakinek (nem ritkán egy másik teriádnak) a meggyilkolása. A torz morálú alattvalók ilyen feladatok során fejlesztették tökélyre a gyilkolás művészetét. A taktikájuk rendre a következő: hosszú, pikkelyes farkuk csapásával kibillentik egyensúlyából, elkábítják az ellenfelet, majd hat acélkemény, borotvaéles karomban végződő végtagjaikkal darabokra szabdalják azt. Ezután már csak a trófeaszerzés van hátra. Az áldozatból kinyert komponens (melyhez valamelyik testrész lecsonkolásával jutnak hozzá) hamarosan mágus gazdájuknál köt ki, aki azt a feladat tökéletes elvégzésének bizonyítékaként kezeli a jövőben. |
TERIÁD ŐRGÓLEM (801. SZÖRNY) A teriád őrgólem egy ősanyagból formált szörnyeteg, amelyet a teriádok a településeik védelmére állítottak fel. Ez az ősanyag a leginkább sziklaszerűvé teszi ezt a lényt. Az őrgólem remekül ellátja a védelmi feladatokat, hiszen rengeteg a vadonban portyázó ryukut sikerült már a településtől távol tartania. Nem mintha a ryukuk nem próbálnak távol maradni ezektől a veszélyes helyektől! Most majd kiderül, hogy az őrgólem arra is kellően fel van-e készülve, hogy az óceán túloldaláról érkezett jövevénnyel (vagyis veled) sikeresen összemérje erejét. Az őrgólemet úgy gyúrták össze, hogy mágiára teljesen immúnis legyen. Ezt a hatást sajnos még az ősmágus fülbevaló sem képes semlegesíteni. Ezenkívül kíméletlenül erős ütésekre számíthatsz mágikusan felépített karjaitól. Talán ez elég is lesz ahhoz, hogy téged is elijesszen a teriádok általa védett lakhelyétől. |
TERIÁD ÍJÁSZ (802. SZÖRNY) A teriád íjászok a teriád települések védelmének komoly feladatát látják el. Csak megbújnak az építmény falai között, és a lőréseken keresztül megtizedelik a közel merészkedő ellenség sorait. Ezután, ha netán a támadó fél még mindig nem tett le a település kifosztásának tervéről, az íjászok megmutatják, hogy egy varázspárbajban is méltón képesek helyt állni, sőt szúrófegyvereik segítségével a közelharcban is diadalmaskodnak, bárkit messzire űzve ezzel a környékről. |
FÉREGTENYÉSZET (803. SZÖRNY) Rögtön kiszúrja a szemed a fából készült hatalmas kád, amelynek belsejében valami hömpölyög. Rögtön rájössz, hogy a szimbiótákat tenyésztik itt, mielőtt beültetnék őket az ifjú teriádok fejébe. Azonban nincs időd alaposabban szemügyre venni a kádban vonagló férgeket, mert viselkedésük feldúlttá válik - ezt minden bizonnyal fenyegető közelséged váltja ki belőlük. Látod, ahogy egymásba csimpaszkodnak, és egyesével sorra összeakaszkodva fertelmes egyedet alkotnak. Azt már jobb, ha nem is várod meg, míg a férgek egyetlen vonagló masszaként kiemelkednek a kádból, és az életedre törnek. Ha nem adsz ki egy FT 803, vagy egy FT 9095 parancsot, menekülni fogsz a szimbióta férgek öregítő képessége miatt. |
TERIÁD HARCOS (804. SZÖRNY) Már eddig is épp elég kitűnően harcoló teriádot láttál, de a most eléd toppanó teremtmény mindegyiken képes túltenni. A teriád harcos pár fejjel magasabb azoknál, hosszúra nyúlt karjai és lábai pedig jóval izmosabbak fajának többi tagjáénál. Ha kell, pikkelyes farkát is beveti a harcban, melynek ütésével bárkit képes elsodorni az útból. Agyában - az agyvízzabáló férgeken kívül - csupán egyetlen dolog jár: legyőzni a faj ellenségeit. Ez az egyszerűség teszi őt különösen veszélyessé. |
TERIÁD TÖRZSFŐ (805. SZÖRNY) A teriád törzsfőnökök egy-egy település vezetői. Utódjaikat mindig ők maguk választják ki, rögtön törzsfői rangra emelkedésükkor. A tisztség tagjai a legrátermettebb, legizmosabb, és legellenállóbb harcosokból kerülnek ki. Ha véletlenül meghalna valamelyikük, azonnal életbe lép az öröklődés, és az utód átveszi a helyüket. Onnantól ő irányítja a települések teendőit. Persze miért is halnának meg? Az ilyesmi nagyon ritkán fordul elő, általában végigélik hosszú életüket. A teriád törzsfőnökök a teriád mágustanács áldását birtokolják. Az áldás valójában egy antimágikus aura, amely sérthetetlenné teszi őket az ártó varázslatokkal szemben. Ennek következményeképp, ha elfutni már nem tudsz, közelharcban kell legyőznöd a törzsfőnököt. |
ARSA (964. SZÖRNY) Voltál már szorult helyzetben, de ez a mostani minden eddiginél kilátástalanabb. Amit magad előtt látsz, a legnagyobb méregféreg, amivel valaha találkoztál. Régi mesékben hallottál már Arsáról, aki egy-egy csatában több tucat Thargodant és ongóliantot is leterített, de most, így életnagyságban... még a legendák hősszörnyénél is félelmetesebb. Még nem volt olyan kalandozó, aki képes lett volna Arsát legyőzni (e feljegyzés írásának pillanatában, legalábbis.) |
TLEIKAN ÉLETKŐ (1143. TÁRGY) A tleikan életkő egy zöld kristály, melyet, ha sokáig nézel, a belsejében megjelenik maga az élet. Leírhatatlan, hogy mit látsz, csupán azt tudod, hogy a pulzáló képek magát az életet jelentő energiát öntik számodra látható formába. De nem is ez a lényeg! Ha a tleikan életkövet lenyeled, a tárgyban rejlő energia átalakul, és sebeid egy csapásra begyógyulnak, belső sérüléseid pedig eltűnnek. Ezt a H 1143 paranccsal teheted meg. Megadhatsz egy második paramétert is, ha legalább annyi ÉP-d hiányzik, a követ csak akkor használod. A tleikan életkő nem átadható. |
Erő: | 71 (98) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 176 cm |
IQ: | 70 (84) | Támadás: | 74 (75) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 61 (126) kg |
Ügyesség: | 73 (93) | Védekezés: | 129 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 48/34 év |
Egészség: | 71 (91) | Életpont: | 2009/2082 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 69 (93) | Varázspont: | 3378/593 | Pénz: | 529 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 26/12 | Pszi pont: | 580/679 | Halhatatlanság: | 26 % | EFejl: | 32 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/82 | ökölvívás: | 27/61 (+13%) | szúrófegyverek: | 56/74 (+10%) |
vágófegyverek: | 36/77 | ütőfegyverek: | 36/40 (+1%) | lőfegyverek: | 44/30 (+4%) |
dobófegyverek: | 32/49 (+10%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (170%) << vámpírölő (#951) (160%) << varkaudar che-kard (#1112) (170%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); mihlanil dobótőr (#599) (12 -26.); csillaglövedék (#931) (27 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Eltaposott quwargok: össz.: 1808 időszaki: 9 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 37/21 | 2. nyomkövetés: | 168/14 (+38%) | 3. lopás: | 8/42 |
4. mászás: | 37/74 (+10%) | 5. csapdakészítés: | 32/82 (+17%) | 6. csapdaészlelés: | 34/34 |
7. gyógyítás: | 149/15 | 8. titkosírás: | 15/48 | 9. felderítés: | 48/9 (+10%) |
10. szörnyidomítás: | 21/53 | 11. teológia: | 268/7 (+129%) | 12. taumaturgia: | 190/36 (+37%) |
13. szerencsejáték: | 12/4 (+11%) | 14. versengés: | 20/65 (+21%) | 15. harcművészetek: | 25/7 |
16. zene: | 10/88 (+14%) | 17. szörnyismeret: | 62/83 (+30%) | 18. pszi: | 56/91 (+14%) |
19. zárnyitás: | 49/67 | 20. vadászat: | 22/69 (+11%) | 21. vitalitás: | 22/2 (+1%) |
22. bányászat: | 40/75 (+2%) | 23. úszás: | 23/19 | 24. főzés: | 15/67 (+10%) |
25. ősteológia: | 3/52 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 328 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 1 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 2 |
6. regeneráció: 3(5) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 72% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 59% életerő alatt 20 TVP-ért |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 250 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 99 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 50 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
trikornis (#104), trikornis herceg (#261), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Szeretet Vándorai (#9138), 9302. szövetség (#9302), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) |
méregfelhő III (#229, 25 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (116,10,3) | áldomás (#6) | vámpirizáció (#1) |
szemmelverés (#137) | óriáserő (#53) | tűzmágia (#157) | csupasz izom (#28) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | kí koncentráció (#69) | varázsenergia (#161) |
szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiaburok (#239) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | háló (#186) | >> | kronotapír (#286) | |
háló (#186) | >> | kronokukac (#285) | háló (#186) | >> | bolyongó lidérc (#388) | |
háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | háló (#186) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
háló (#186) | >> | Raia szent lovagja (#239) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | őrült varázsló (#255) | háló (#186) | >> | ryuku csapásvezető (#778) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | direkt kontakt. II (#122) | >> | Ekhnagorhu (#291) | |
háló (#186) | >> | dögbűzös liliom (#455) | háló (#186) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | istenítélet (#284) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
háló (#186) | >> | varkaudar remete (#465) | izomernyesztés (#33) | >> | leviathán lárva (#476) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | istenítélet (#284) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | fekélyes hernyó (#489) | |
istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | 39. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
istenítélet (#284) | >> | kísértetvándor (#568) | halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
istenítélet (#284) | >> | 45. szintű lényekre | kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | |
izomernyesztés (#33) | >> | 11. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | hártyás dermesztő (#585) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | Nap bírája (#711) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | Solisar aurája (#240) | >> | káoszdémon (#547) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | lidércidézés (#219) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
lidércidézés (#219) | >> | greén örvény (#443) | Solisar aurája (#240) | >> | rubin sárkány (#330) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
Solisar aurája (#240) | >> | márvány sárkány (#328) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
agytaposás (#180) | >> | smaragd sárkány (#326) | agytaposás (#180) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | quwarg anyakirálynő (#269) | agytaposás (#180) | >> | quwarg ősmágus (#302) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Bizonyístd be, hogy nem igaz, amit a papjaimról tartanak! Mármint, hogy csak a pontozóbírók megvesztegetésével tudnak olimpiát nyerni! Érj el dobogós helyezést valamelyik felsőbb kategóriában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! |
3.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 felderítő, 12 szabotőr, 6 harcos, 12 királynő, 13 nagymester, 12 parafenomén, 22 rohamosztagos, 28 ősmágus, 33 anyakirálynő, 21 ősquwarg, 5 kisebb istenség. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a főző és evőversenyen a XXIII. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 173. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillaglövedék (#931) | |||
1 | dramoan főzet (#981) | 1 | fáklya (#36) | 1 | fekete gyöngy (#99) | |||
3 | isteni könnycsepp (#260) | 42 | kaja (#2) | 1 | különleges tekercs (#1585) | |||
1 | mihlanil érme (#764) | 3 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ragasztó (#83) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | |||
4 | sötét tekercs (#535) | 2 | spiritusz (#170) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
491 | arany (#50) | 3 | ezüst nyaklánc (#117) | 1 | galachmit (#310) | |||
1 | gyógykenőcs (#313) | 1 | idézőszőnyeg (#771) | 1 | igazgy. fülbevaló (#197) | |||
1 | káosztiara (#765) | 10 | kerek kő (#19) | 1 | kőszem (#304) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |||
6 | madártoll (#112) | 1 | nagymesteri pálca (#772) | 3 | ryuku kopja (#694) | |||
1 | tleikan életkő (#1143) | 80 | víz (#27) | 1 | vörös zyel (#606) | |||
2 | ytterium kőzet (#965) |