606. forduló, 608. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. febr. 9. 9h:27'
EZ A 607. JÁTÉKHETED, 607. FORDULÓD
608. játékheted kezdete: febr. 16.
A következő fordulódat legkorábbana 608. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [439,105] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Bohmer Kairral. Raia képviselője (az istenek tanácsában). Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy teriád nekromanta trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy ősi kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított trikornis. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 ryuku kalózkendőt (4999 arany kikiáltási áron), 1 kinemfogyó tegezt (99 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 20 nyílvesszőt (117 arany).
Az 1. napon megintcsak találkozol Bohmer Kairral. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon találkozol Tirkiz Azorral. Elenios esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy ryuku sorkatona trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy angolna szálkát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon újból találkozol Bohmer Kairral. Lát téged! Vajon hogyan? Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Az Alanori Krónika kuponokért kaptál 1 Martian tekercsét.
Az 5. napon találkozol Limorral. Dornodon testi manifesztációja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy Morgan sipkáját, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Hátasállata egy élőholt sullár! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 2 ogwawa kulcsot (999 arany kikiáltási áron), 1 Ovgun nyakláncát (499 arany kikiáltási áron), 1 angolna szálkát (799 arany kikiáltási áron), 1 Rughar gyűrűjét (499 arany kikiáltási áron), 1 Morgan pálcáját (199 arany kikiáltási áron), 9 hajóács szerszámot (499 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 1 kabutót (7600 arany), 1 rumot (3990 arany), 1 hoarián bőrövet (390 arany), 1 hoarián bőrnadrágot (667 arany), 2 csontkulcsot (1650 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 rizspapír-vért (eladási ár: 3999 arany, ebből a kezelési költség: 319 arany), 1 ryuku függő (eladási ár: 619 arany, ebből a kezelési költség: 49 arany), 1 molitár dob (eladási ár: 2500 arany, ebből a kezelési költség: 200 arany), 1 moa szemlencse (eladási ár: 999 arany, ebből a kezelési költség: 79 arany), 1 ryuku kalózkendő (eladási ár: 4999 arany, ebből a kezelési költség: 399 arany) ellenértékét.
Az 5. napon találkozol Kispál és a Borzzal. Leah földi és égi helytartója. Egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Elenios fülbevalóját, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasállata egy tangi óriásféreg! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 6. napon összefutsz Tb.gátló Vlagyimirral. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy díszes tunikát, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy háború gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kampós kezet, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku derékszíjat, egy smaragd karkötőt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Ez ám a balsors! (-2 szerencse forduló végéig.) Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 6. napon találkozol Vöröshasú Eliottal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Urgod fétisét és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 6. napon találkozol G'run'dyyggal. Tharr lényének egy apró része. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy ősi csizmát, egy ősi páncélt, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. 13 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Nézd csak meg a Mestert! Energikus mozgása látványnak sem utolsó! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Limorr, amikor összefutottatok, adott neked 2 sodét. Haratu Utarah, amikor találkoztál vele, adott neked 2 kabutót. G'run'dyyg egyszer odajött hozzád, és adott neked 2 sodét. Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. Varázserőd regenerálódik. (+6242 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+525 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.) A lottó 645. hetének nyerőszámai: 6, 27, 17. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 13 arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy apró lidércfi nyomára vezet. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +18% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 200% lesz (-24 vp). [0 pontot használtál fel, van még 939.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 19 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 209. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 924.]

* 6. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [0 pontot használtál fel, van még 922.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% tau] [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 931.]

* 10. KP: VP spórolása: 450
Félreraktunk, letiltottunk neked 450 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 341 1289 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 6000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

h 341 964 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 400 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

ftv 60 420 felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 420. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

a 50 5352 15000 átadod az 50. tárgyat az 5352. kalandozónak (15000 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 15000 aranyat Haratu Utarah részére. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

vv 319 213 147 elmormolod a 319. varázslatot a 213. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 929.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 929.]

vv 247 53 88 elmormolod a 247. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 925.]

kre 166 1161 6 kreálsz a 166. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

kf 608 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 14 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 16 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 16 VP-t.]

hh 926 937 1546 használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1546. tárgyat
Behörpintesz egy adag kreommat varázsitalt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 2 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag raaba-főzetet. A hatás rögtön érezhető! ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 5 VP-t.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 909.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Végigjárod a helyiségeket, minden kis lyukba bekukkantasz. A fény csalfa játéka többször is lóvá tesz, ahogy megcsillan egy-egy üvegcserépen. A harmadik esetben már nem ugrasz az aranynak hitt fénypötty után. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy szolgalidérc támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 208 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (10 támadással 352 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a szolgalidérc testét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor megpöccinted a szolgalidérc testét. (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a szolgalidérc testét. (11 támadással 834 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a szolgalidérc fejét. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 271 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A szolgalidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 21010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2981, sebződés: 963, gyógyulás: 12, összesen: -951 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szaké. Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni. Átkutatod a környéket. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. (Önanalízis: +2% felderítés.) [20 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 56 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 34 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1831, sebződés: 105, gyógyulás: 303, összesen: +198 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 28 VP-t.]

ek 7 6 8 t. energia kisütése: 7 6 8
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+8 csapdakészítés.) [-8 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 879.]

kt 1474 elkészíted az 1474. tárgyat
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Legyártottál 8 galócapálinkát. [Rahn ékkő:] 2428 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 33 VP-t.]

fog 871 1280 elfogod a 871. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[490,111] Szűnni nem akar a zöld síkság. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Egy sárkány itt? Eddig azt hitted, hogy csak a Sötét Földön tanyáznak! Mielőtt esztelenül nekirontanál, előbb meglapulsz egy kicsit. Kíváncsi lettél, milyen fajta. Hiszen ez csak egy gyémántsárkány! Egy magadfajtának csak ujjgyakorlat! Már indulnál, hogy kifektesd, mikor feltűnnek a hoariánok. Aztán még két gyémántsárkány, és még több hoarián. Talán épp a ryukuk, vagy egy rivális falu ellen vonulnak? Mindenesetre már áldod az eszed, hogy nem rohantál vakon a halálba. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ez nem lehet más, mint egy csapat hoarián barbár. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy nyeldeklő fűzet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy hoarián falu (726. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[9 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 25 VP-t.]

v 84 871 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy magh-goth párducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: magh-goth párduc szagot érzel! Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen a magh-goth párduc köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +69% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ez a különlegesen éber lény kiváló őrződ lehetne táborozás alatt. Ideje menni! [20 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [30 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 84 VP-t.]

v 198 455 7 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(490,111) hoarián barbár (#833), hoarián falu (#726), Elenios oltár, magh-goth párduc (#871)

[455,7] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié.

Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] [15 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 42 VP-t.]

vv 324 199 316 elmormolod a 324. varázslatot a 199. varázslatot a 316. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+378 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy tudatháló pszit. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1024 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (10 támadással 429 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy értépő sarkantyú! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-351 életpont.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 165 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-135 életpont.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Vad döféseivel az óriásmassza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy ektoplazma! Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy dlathog kőzet! Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy zsizsikcsapda!
Vámpírölővel többször eltalálod az óriásmassza testét. (5 támadással 581 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-156 életpont.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. 173 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted az óriásmassza testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 160 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy kreiton fókusz! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy hoarián drágakő. Ezért megfizetsz, rém! Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy bőrkantár! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-531 életerő). Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 dözmöng szivet. 19022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4791, sebződés: 2327, gyógyulás: 766, összesen: -1561 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy mesés moa jádekő! [moa jádekő ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! 9 darab ezüsttöltény! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 28 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1557 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 786.]

m 6 6 7 mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra
[454,7] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ent kertész. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 888 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész testét. (10 támadással 404 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod az ent kertész testét. (11 támadással 1246 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütögeted az ent kertész fejét. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 139 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod az ent kertész testét. (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod az ent kertész testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 148 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd az ent kertész testét. (6 támadással 688 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 158 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted az ent kertész testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 472 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 161 életpontot vesztettél.
Az ent kertész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6602, sebződés: 2052, gyógyulás: 16, összesen: -2036 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2036 életerő.) Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem bal lábát. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád őrgólem bal lábát. (6 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Zarknod szemével csak érinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3921, sebződés: 655, gyógyulás: 615, összesen: -40 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád fétis. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1742 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 258 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász bal vállát. (11 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a teriád íjász bal vállát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 191 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3937, sebződés: 437, gyógyulás: 358, összesen: -79 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos jobb vállát. (10 támadással 705 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (96 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a teriád harcos bal lábát. (6 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád harcos testét. (6 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 160 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 35754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5366, sebződés: 616, gyógyulás: 589, összesen: -27 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 314 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 888 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta farkát. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1552 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 60 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 292 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád nekromanta fejét. (7 támadással 982 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével megpöccinted a teriád nekromanta bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 40129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5143, sebződés: 1122, gyógyulás: 14, összesen: -1108 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], egy titanitdukát, egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 3 sáfránypor és egy biethlan pöröly (ld. enc.). Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [453,7] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kronopók. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronopók testét. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronopók nyálkás testét. (11 támadással 1588 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 176 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a kronopók bal oldalát. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vámpírölővel jól megszurkálod a kronopók fejét. (7 támadással 1023 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a kronopók jobb hátsó lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Csáprágójával a kronopók megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-6 TVP). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-6 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 18155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4242, sebződés: 129, gyógyulás: 8, összesen: -121 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Te még soha nem láttál nagyenergiájú részecskegyorsítót, azonban nincs is erre szükség ahhoz, hogy a ghallai óriás méh lépes mézének gyógyerejét a magad javára fordítsd. Megszerzése ugyan egy kicsit veszélyes a hatalmas fullánkok miatt, de mindenképpen megéri. (+29 életerő.) (Önanalízis: +8% gyógyítás.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [452,6] A sík vidéket bozótos váltja fel. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy jokonbia fát. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. nyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. A szél pont a hátad felől fúj, így könnyű dolga van szörnynek. A szörny észrevett. Egy gyökérszellem közeledik feléd! A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád gyilkos. Nem jelenthet különösebb problémát. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 710 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos jobb karját. (10 támadással 705 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 175 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád gyilkos jobb vállát. (11 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a teriád gyilkos testét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 149 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 87 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-565 életerő). Véres nyál csordul ki a teriád gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 32070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4110, sebződés: 1262, gyógyulás: 554, összesen: -708 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2060 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 2 szögletes kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [132 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 369 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[451,6] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád íjász támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1730 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 276 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád íjász jobb oldalát. (11 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a teriád íjász jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 21925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3840, sebződés: 438, gyógyulás: 349, összesen: -89 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 895 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 279 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász testét. (11 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 136 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a teriád íjász farkát. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a teriád íjász testét. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 206 életpontot sebeztél. 12 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4201, sebződés: 667, gyógyulás: 566, összesen: -101 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1791 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 278 életpontot sebződsz. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász jobb lábát. (11 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. 145 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a teriád íjász jobb oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3877, sebződés: 439, gyógyulás: 493, összesen: +54 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 316 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 888 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta farkát. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta bal lábát. (11 támadással 1566 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta fejét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 60 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 274 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 1300 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével megpöccinted a teriád nekromanta jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 41803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5469, sebződés: 1116, gyógyulás: 14, összesen: -1102 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy optiri agysisak [optiri agysisak ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP], egy ryuku tájoló és egy kék immunitáskő. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +10% felderítés.)
magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf; látsz nyugatra egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ent kertész. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 310 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ent kertész jobb vállát. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (11 támadással 1242 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az ent kertész jobb vállát. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 556 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 134 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az ent kertész bal lábát. (11 támadással 1228 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 169 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütögeted az ent kertész testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 515 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 136 életpontot vesztettél. Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted az ent kertész testét. (4 támadással 435 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az ent kertész bal lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 149 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az ent kertész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6272, sebződés: 1954, gyógyulás: 16, összesen: -1938 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3192 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Sylvester az Elffel. Ő Elanor Dor Blazeer férje! Elenios lényének egy apró része. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy surranót, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku vadászinget, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy Kyeli Intluka trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: szellőjárta fűzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Egy erdei tündérke bukfencezik mellette a levegőben. Nem rád öltötte a nyelvét a pimasz kis lény?! Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog. Az elf villámgyorsan céltáblát kreál, és röpke céllövő bemutatót tart neked. Ni, milyen ügyes! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [450,6] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy csapat ryuku sorkatona nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 292 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 276 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku sorkatona fejét. (11 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a ryuku sorkatona testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (8 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nem sikerült a 8 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a ryuku sorkatona testét. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 162 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos nem sikerült a 4 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 4 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. Magad mögé lököd a pitiáner triklem drakolder trófeát, és diadalmasan beszerzel egy ryuku sorkatona trófeát. 48116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6837, sebződés: 604, gyógyulás: 840, összesen: +236 ÉP}

Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Találsz egy oltárt. Elenios híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [113 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 316 VP-t.]

hu 413 1381 820 hulladék: 413 1381 820
Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa stukit. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg. teriád tőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

hh 1143 1269 504 használod az 1143. tárgyat az 1269. tárgyat az 504. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 529.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 11 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: mérg. teriád tőr (130 ap), moa stuki (20 ap), szirén köpenye (kudarc), összesen 150 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 16 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1763 varázspont, -3526 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3296 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 519.]

vv 324 199 316 elmormolod a 324. varázslatot a 199. varázslatot a 316. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Hú, hogy ez mekkora massza!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-49 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [5 életpontod maradt.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1829, sebződés: 76, gyógyulás: 10, összesen: -66 ÉP}

Ráébredsz, hogy itt esélyed sincs, de legalábbis szörnyű permanens károsodást szenvedhetsz. Összevizeled magad, majd elrohansz. (Pedig majdnem megölted!) [15 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Beizzik a turbómágia. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 28 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +3295 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 492.]

h 1477 5 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-128 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) ryuku sorkatona (#828), nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, óriásmassza (#840)
(451,6) teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), ent kertész (#872), Sylvester az Elf (3396. kalandozó)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Leah oltár, gyökérszellem (#856), teriád gyilkos (#800)
(453,7) Tharr oltár, kronopók (#848)
(454,7) ent kertész (#872), teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, óriásmassza (#840)

[445,11] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy patakot. Északra nézve látsz egy édesmohát. Jól kivehetőek a távolban.

[0 pontot használtál fel, van még 482.]

m 3 3 7 mozogsz délkeletre, délkeletre, északnyugatra
[446,12] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely északnyugatról folyik keletre. A táj szépségében való gyönyörködést az izgalom váltja fel, amikor megpillantasz egy ryuku harmatgyűjtőt a víz alatt. Ejha! Könnyű préda, kiáltod, és rögvest nekilátsz a kihorgászásának. Szenzációs, ahogy cselekedsz, mintha csak világéletedben ezt csináltad volna. A zsákmány a hátizsákodba kerül. Feltöltöd a vizestömlőt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy jokonbia fát. Délre nézve látsz egy ryuku őrtornyot. Délnyugatra egy ryuku aranybánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mutáns hegyitroll került az utadba. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (543 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll fejét. (11 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 173 életpontot sebeztél. 173 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütögeted a mutáns hegyitroll jobb lábát. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 176 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll bal lábát. (9 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. 184 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a mutáns hegyitroll jobb karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 140 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5769, sebződés: 1690, gyógyulás: 974, összesen: -716 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 404 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [447,13] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Észreveszel egy jokonbia fát. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy ryuku őrtornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bámulatos zombi. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi fejét. (10 támadással 411 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi testét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a bámulatos zombi foszladozó testét. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bámulatos zombi bal oldalát. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 103 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3066, sebződés: 253, gyógyulás: 8, összesen: -245 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [446,12] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sangin yeti került az utadba. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti bal karját. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd a sangin yeti jobb lábát. (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. 171 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a sangin yeti testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 301 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a sangin yeti testét. (9 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. 134 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a sangin yeti testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 307 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6131, sebződés: 1910, gyógyulás: 1008, összesen: -902 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +1991 életerő.) Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely északnyugatról folyik keletre. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ryuku őrtornyot. Délnyugatra nézve látsz egy ryuku aranybányát. Jól kivehetőek a távolban. Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Legyártottál 1 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [39 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 109 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(445,11) érclelőhely
(446,12) patak, érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859), sangin yeti (#857)
(447,13) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), bámulatos zombi (#896)

[449,20] Lakott területre érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik.

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
Találkozol Yamamotoval. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy fattylord derékövet, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy moa ravatalozót, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb első lábát. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 21 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1927, sebződés: 68, gyógyulás: 172, összesen: +104 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 28 VP-t.]

v 308 1000 elmormolod a 308. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+1000 életerő.) [-1000 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 14 VP-t.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy rézfogú kalmár!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 888 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rézfogú kalmár nyakát. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (346 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a rézfogú kalmár egyik karját. (11 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a rézfogú kalmár pikkelyes testét. (6 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a rézfogú kalmár bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Elmúlt a manapajzs hatása.
A rézfogú kalmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 26508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5503, sebződés: 1183, gyógyulás: 630, összesen: -553 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy vérhabzs. rozsomák képében! (ld. enc.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (11 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A szörny tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2723 életpontot vesztettél. A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 34966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3067, sebződés: 3164, gyógyulás: 425, összesen: -2739 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 320 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (10 támadással 713 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a gigantoszaurusz bal első lábát. (11 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a gigantoszaurusz testét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Nagyot húz a gigantoszaurusz farka a lábadra! (1 támadástól 421 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 143 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) Patájával a gigantoszaurusz hasadba tapos. (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 135 életpontot vesztettél.
Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a gigantoszaurusz fejét. (3 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 211 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 151 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7022, sebződés: 3037, gyógyulás: 1418, összesen: -1619 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+2146 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 56 VP-t.]
[35 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 98 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1653 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 363.]

m 3 mozogsz délkeletre
[450,21] Folytatod sétádat a házak közt. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat idegenvadász. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 621 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 63 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az idegenvadász testét. (11 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az idegenvadász bal lábát. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 126 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 6 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A 6 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A 6 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 6 idegenvadász újra meg újra lecsap. (6 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az idegenvadász testét. (11 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az idegenvadász fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A 3 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.)
A 3 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 29549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5123, sebződés: 965, gyógyulás: 768, összesen: -197 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kikötő (729. épület.). [9 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 25 VP-t.]

be 729 bemész a 729. épületbe
Belépsz a kikötő területére. Berakodásra váró ládákat, s körülöttük szorgoskodó munkásokat látsz mindenfelé. Odébb egy-két hajó is horgonyozik. Hamarosan előkerül Hayati is. Nagy munkában van éppen, erről tanúskodik a kezében fogott, adatokkal teljesen telefirkált jegyzettömb, s pattogós viselkedése is. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Hayati elégedett mosollyal fogadja a híreket. [100000 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 30000 arany.]
- Az életemet mentetted meg ezzel, hogy visszaszerezted a fegyvereket, s vérteket. Ezzel azonban még nem értünk az ügy végére, ugyanis történt valami más is. A tolvajok pár nappal ezelőtt, az éjszaka közepén újra megjelentek a raktárban. Egy térkapun át érkeztek, pont úgy, mint amikor te találkoztál velük. Persze résen voltunk, és lecsaptunk rájuk. Többségük elmenekült. Azonban egy teriád mágus is volt velük. Több, mint meglepő, hogy ryuku tolvajok szövetkezzenek egy teriáddal... Na de a lényeg: sikerült őt megsebesíteni! Valami ekkor megváltozott, hirtelen éles fájdalom hasított mindegyikünk elméjébe! Szinte elviselhetetlen volt. Aztán a teriád mágus átvetette magát a kapun, és - szerencsére - vele együtt a kín is távozott. - Hayati nyel egy nagyot, mielőtt bejelenti, mi történt ezután: - A térkapu nyitva maradt, azóta is ott vibrál a raktárban! Az embereim gyávák, dupla prémiumért sem hajlandóak átkelni rajta. Mondjuk okkal, hiszen ellenségünk egy teriád mágus. Jól sejtem, hogy te ezt a küldetést is elvállalnád?
Jól ismer. Csak kérdés, mit tud még felajánlani.
- A Tarandon féle üzlet sokba került nekem, aranyat többet nem tudok adni - mondja Hayati. -, de talán ezt a különleges hajóács készletet is elfogadod jutalomként. A moák kovácsolták, egy phua-kúpból került elő nem is olyan régen!
Akkor bizony kell neked egy olyan! A küldetés teljesítéséhez csupán át kell lépned a térkapun, körülnézni, majd jelenteni Hayatinak, hogy mit láttál. Nem tűnik bonyolultnak.
- Végezz velük - teszi hozzá még Hayati, szétzúzva ezzel a küldetés komolytalanságáról alkotott elképzeléseidet. - Nem akarom őket újra a raktáramban látni!
[A térkapun átlépéshez a raktárba nem kell újra bemenned, annak mezőjén a BE 149 parancsot használd.] A 149. labirintus bejáratát innen keletre 3, északra 3 mérföldre találod. Búcsút intesz, majt magad mögött hagyod a kikötőt. [5 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[451,20] Folytatod sétádat a házak közt. Vagy egy tucat ryuku férfi egy hatalmas, kifeszített vitorlavászont visz el az orrod előtt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy menekülő rabszolga. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1676 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a menekülő rabszolga jobb oldalát. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. 117 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a menekülő rabszolga fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián bőrnadrág, 1 hoarián saru, 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 16361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3479, sebződés: 452, gyógyulás: 270, összesen: -182 ÉP}

Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötői ácsműhely (730. épület.). [9 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 25 VP-t.]

p 119 149 használod a 119. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését: (10,1): teriád harcos; (25,1): élőholt teriád; (15,3): teriád főmágus; (17,3): láda; (19,3): teriád gyilkos; (5,5): teriád gyilkos; (22,5): élőholt teriád; (5,6): teriád gyilkos; (11,6): teriád gyilkos; (14,6): teriád harcos; (18,7): teriád varázsló; (19,7): teriád nekromanta; (1,9): teriád varázsló; (25,9): teriád íjász; (14,11): élőholt teriád; (5,14): teriád harcos; (6,14): teriád harcos; (3,15): teriád harcos; (13,15): teriád varázsló; (14,15): teriád varázsló; (23,17): teriád nekromanta; (3,18): teriád varázsló; (18,18): teriád gyilkos; (19,18): láda; (22,18): teriád főmágus; (23,18): teriád főmágus; (22,19): teriád főmágus; (23,19): teriád főmágus; [-80 pszi pont.] (Önanalízis: +4% pszi.) [40 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 112 VP-t.]

szk 7022 keresed a 7022. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy nagyképű párbajhőst. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

* 1. BP: beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 kék immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

* 2. BP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy animált korall áll ott harcra készen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az animált korall testét. (10 támadással 601 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az animált korall testét. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütögeted az animált korall bal oldalát. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 116 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Csápjaival az animált korall csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 53, gyógyulás: 326, összesen: +273 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 290.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 290.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 290.]

* 4. BP: VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 290.]

* 5. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 310.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [1 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 306.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 346.]

* 7. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 28 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 28 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 28 VP-t.]

* 8. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 478 VP-d van, ennyit használsz fel. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+478 életerő.) [-478 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 14 VP-t.]

* 10. BP: VP elővétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nagyképű párbajhős közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 888 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős bal oldalát. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a nagyképű párbajhős bal karját. (10 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 176 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős . (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 26529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4151, sebződés: 392, gyógyulás: 407, összesen: +15 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku ősszellem. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 444 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 661 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (121 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem bal karját. (10 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (4 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 81 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 333 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 34201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4092, sebződés: 791, gyógyulás: 540, összesen: -251 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-102 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 21 fejleszted az 1. tulajdonságodat 21 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Működik a borzalmas sorvasztás (-107 életerő). [21 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 58 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 27, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. 2 kaját fal föl a hordóagyú mameluk. 2 kaját töm magába a mélységi grittang. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 28 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a papi aura hatása. Elmúlt az önanalízis III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a fürkésző szemek hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 748 pontot. A következő körben tehát 948 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RUM (1419. TÁRGY)
Az öblös flaskában barna folyadék lötyög. Ha kihúzod a dugót, és beleszagolsz, még a hátad is beleborsódzik. Hallottál már a matrózok kedvenc italáról, de még sohasem kóstoltad, hisz a Királyság kocsmáiban ilyesmit nem mérnek. Ennek oka talán összefügg a mendemondával, miszerint aki megiszik egy adag rumot, az egy álló napig alszik öntudatlanul. Ha próbát akarsz tenni, a H 1419 parancsot add ki 1 TVP-ért. Megsúgom, hogy már az első nyelet ki fog ütni, így egyszerre sosem iszol meg belőle ennél többet. Hogy mennyi ideig alszol majd tőle, nehéz megjósolni, de biztos, hogy kipihenten fogsz ébredni. Óvatosan kortyolgasd, mert igen-igen könnyű rászokni! [Ha megiszod, a következő fordulód elején a Tapasztalati Szinted függvényében sokkal több ÉP-t és VP-t regenerálsz majd, mint egyébként.]

BIETHLAN PÖRÖLY (1292. TÁRGY)
A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen csücsül a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal.
Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű ütőfegyver szakértelemre lesz szükséged.

VÉRHABZSOLÓ ROZSOMÁK (906. SZÖRNY)
Ez a hatalmas testű, vérszomjas szörnyeteg a dombvidék igazi csúcsragadozója. Bár a vérhabzsoló is a rozsomákok családjához tartozik, mégsem sok hasonlóságot mutat velük, hacsak hosszú, drótszerű szőrzetét nem tekintjük annak. Rövid, karmos, mellső végtagját csak az áldozat becserkészésekor használja, hogy minél jobban a földhöz lapulhasson, egyébként izmos, hátsó lábain közlekedik. A kifejlett, három mázsás példányok komoly ellenfelet jelentenek a kalandozóknak is, mert válogatás nélkül mindent megtámadnak, ami csak mozog, és az útjukba kerül. Vastag szőrzete nem csupán az ütő- és vágófegyverektől, de némileg a mágiával megidézett őselemektől is megvédi. Ha egy vérhabzsoló rozsomákkal kerülsz szembe, kemény küzdelemre készülj, mert ez a szörny soha, de soha nem adja fel a harcot!

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight földi és égi helytartója vagy. Papi hited: 1301. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 607. fordulód.

Erő: 92 (135) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 87 (118) Támadás: 101 (104) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 87 (117) Védekezés: 123 (125) Menekülés: 30 % Életkor: 36/26 év
Egészség: 85 (118) Életpont: 3066/3096 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 92 (145) Varázspont: 7554/214 Pénz: 55457 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 38/26 Pszi pont: 1223/321 Halhatatlanság: 60 % EFejl: 60
Eddig összesen 11162 szörnyet (28 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 803462 TP-t kaptál. Jelenleg 133663945 TP-d van. A következő szinthez még 3336055 TP szükséges. Trófeáid: ryuku sorkatona, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 6954 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/27 ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 63/20 (+7%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 45/61 (+8%) lőfegyverek: 53/62 (+7%)
dobófegyverek: 19/34

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (170%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/1 (+11%) 2. nyomkövetés: 190/4 (+48%) 3. lopás: 5/55
4. mászás: 55/87 5. hajózás: 17/84 6. csapdakészítés: 57/47 (+881%)
7. csapdaészlelés: 30/65 8. gyógyítás: 39/29 (+8%) 9. titkosírás: 16/60 (+22%)
10. felderítés: 30/84 (+26%) 11. szörnyidomítás: 27/9 12. teológia: 385/31 (+91%)
13. taumaturgia: 405/62 (+170%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 32/0
16. zene: 19/42 17. szörnyismeret: 101/10 (+18%) 18. pszi: 163/14 (+12%)
19. zárnyitás: 49/8 20. vadászat: 35/5 21. vitalitás: 9/63 (+5%)
22. bányászat: 39/60 (+3%) 23. úszás: 23/81 24. főzés: 33/38
25. ősteológia: 67/10 (+35%) 26. őstaumaturgia: 51/43 (+23%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 77
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 6(7) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 8
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 55% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 30 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 24 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) áldomás (#6) vámpirizáció (#1) gyilkos ösztönök (#298)
Pörhemór köre (#205) (143,8,2) méregsemlegesítés (#14) csupasz izom (#28) láthatatlanság (#76)
nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) planetáris őrdémon (#172) villámmágia (#227)
szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) varázsszem (#184) tűzmágia (#157)
elme dominanciája (#247) óriáserő (#53) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10)
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> végzetes szójer (#631) energiatüskék (#29) >> 50. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 47. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) ősjég (#311) >> nők (#999)
ősjég (#311) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> 60. szintű lényekre
ősjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738) isteni átok (#307) >> 44. szintű lényekre
háló (#186) >> 10. szintű lényekre energiatüskék (#29) >> 54. szintű lényekre
őstűz (#310) >> 50. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> 44. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> kajmánevő gargantua (#901)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828) fizikai pajzs II (#327) >> kaotikus ősvégzet (#894)
elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807) ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798) fizikai pajzs (#318) >> 44. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) rezisztencia (#313) >> 59. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) rezisztencia (#313) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> nők (#999) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 5)
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Gonemutlan tőre (#1390) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 2 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 biethlan pöröly (#1292) 1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13)
15 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367) 1 * Zarknod szeme (#740)
Lőfegyverek
3 * hosszú íj (#111)
Lövedékek
42 * bronzhegyű nyíl (#94) 71 ezüsttöltény (#1350) 28 nyílvessző (#108)
55 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350)
Pajzsok
1 mahagóni pajzs (#984)
Páncélok
2 haramaki (#1367) 1 hoarián bőrzeke (#1342) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 mahagóni vért (#982) 2 rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
2 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 mahagóni korona (#983) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
18 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 hoarián bőröv (#1341) 1 * kyorg övcsat (#1456)
1 * óriások öve (#613)
Nadrágok
2 hakama (#1369) 2 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * mahagóni lábvédő (#990)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 3 hoarián saru (#1346) 1 * mahagóni csizma (#986)
1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
Nyakláncok
15 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968) 2 gólem talizmán (#811)
3 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
4 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * Sshreakza amulettje (#836) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 * villám szimbólum (#145) 5 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 árnykarkötő (#1147) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
2 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 3 Luthius karkötője (#527)
1 * mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392) 1 nt'lagod karkötő (#1194)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
43 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) $1 * drakolder gyűrű ($969)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
43 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 275 csepp tinta (#101), fér még: 155]
2 dentor szüttyő (#590) [bennük 20 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
51 fűszertartó (#210) [bennük 21 csepp sáfránypor (#211), fér még: 234]
15 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 99 azúrharmat (#1161), fér még: 351]
8 ryuku tál (#1365) [bennük 14 véka rizs (#1364), fér még: 10]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 224 csepp spiritusz (#170), fér még: 696]
5 szent kehely (#257) [bennük 35 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 15]
5 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 30]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 66 csepp ugh méreg (#166), fér még: 102]
6 varázsfiola (#828) [bennük 9 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 21]
23 vizestömlő (#3) [bennük 455 korty víz (#27), fér még: 5]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 15 korty galócapálinka (#1474), fér még: 17]
29 zöld üveg (#82) [bennük 204 csepp ragasztó (#83), fér még: 376]
5 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 30]
Eszközök, használati tárgyak
58 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 bo'adhun idol (#745) 3 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 40 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
7 dramoan főzet (#981) 2 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
17 fáklya (#36) 1 fehér immunitáskő (#1361) 1 furulya (#233)
71 fűszerkeverék (#1170) 1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 homokóra (#1259) 1 hűségérme (#1141) 13 íjászkence (#1225)
61 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 37 katonai kötszer (#1508)
1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145) 8 kreommat varázsital (#926)
1 Krossan párnája (#876) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 2 mágikus hátizsák (#735)
10 mágikus pulzáns (#542) 1 Martian tekercse (#569) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa kártya (#1349)
1 moa tértorzító (#1213) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 oldalzsák (#1172)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 2 pszi kő (#248) 10 + pukkanó tűcsapda (#336)
13 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 3 roxati zárfaló (#314)
1 rum (#1419) 2 ryuku amfora (#1153) 2 ryuku tájoló (#1224)
32 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 4 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 10 szaké (#1295) 1 teremtés zsákja (#818)
2 teriád dobóháló (#1281) 8 teriád fétis (#1296) 10 teriád méreg (#1379)
4 titanitdukát (#1480) 4 tleikan életkő (#1143) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 58 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
24 amniosz (#203) 3 at'htlab esszencia (#1198) 11 csillezsályalevél (#1253)
9 dlathog kőzet (#829) 10 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916)
11 éjkristály (#958) 2 ektoplazma (#1185) 13 ezüstdarab (#326)
85 fekete gyöngy (#99) 29 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
2 galóca kalap (#1447) 8 grifftojás (#179) 41 halcsont (#390)
3 hoarián drágakő (#1449) 10 jokonbia ág (#1477) 3 kajmánhús (#1457)
26 kaktuszbogyó (#429) 2 kígyónyelv (#1473) 2 kockagyémánt (#914)
30 kőszem (#304) 1 kreiton ősgömb (#889) 3 kreommat szirom (#925)
51 lótuszvirág (#447) 35 mocsári penke (#148) 10 mutáns csont (#331)
1 negatív esszencia (#1184) 44 nothar bogyó (#923) 27 ősmatéria (#1254)
1 párducszem (#1073) $30 pézsmatökmag ($934) 2 pöfeteg tojás (#1386)
66 purifikátor háj (#269) 35 quwarg tojás (#360) 11 remák szív (#264)
6 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392) 45 sárkánypikkely (#292)
1 sziklozug comb (#858) 1 szuperkötél (#209) 3 teriád ékszer (#1279)
10 teriád kobak (#1461) 20 terrathua levél (#1443) 34 Thargodan esszencia (#328)
1 Tokan esszenciája (#880) 11 tükör (#43) 11 türkiz karika (#750)
87 vámpírfog (#1221) 66 varányszem (#30) 20 vasérc (#152)
98 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606) 9 xirnox szív (#213)
3 yuong tűzpikkely (#1495) 1 Zafórion esszencia (#1398)

Összsúly: 392.19 kg Megterheltség: 108%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 22 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 52 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
15 ektoplazma (#1185) 16 Huddens elixírje (#830) 4 iknegurin (#541)
838 isteni könnycsepp (#260) 172 katonai kötszer (#1508) 5 kátrány (#580)
3 kék immunitáskő (#977) 5 korinthai talizmán (#814) 5 mópat token (#585)
2 rothasztó talizmán (#815) $350 teriád féreg ($1276) 46 teriád kobak (#1461)
15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182) 4 titanitdukát (#1480)
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 4 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amniosz (#203) 6 azúrharmat (#1161) 1 bőrkantár (#1125)
1 csillezsályalevél (#1253) 2 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1)
2 dlathog kőzet (#829) 1 értépő sarkantyú (#1482) 1 fáklya (#36)
1 fehér immunitáskő (#1361) 1 galóca kalap (#1447) 1 hoarián drágakő (#1449)
7 Huddens elixírje (#830) 2 isteni könnycsepp (#260) 5 kabuto (#1373)
1 kreiton fókusz (#853) 1 kreommat varázsital (#926) 1 küklopsz szem (#643)
2 Kyeli maszkja (#1289) 1 mérg. teriád tőr (#1381) 2 moa stuki (#413)
1 mocsári penke (#148) 5 nunchaku (#1372) 1 nyílvessző (#108)
1 párducszem (#1073) 2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 raaba-főzet (#937) 3 ragasztó (#83) 1 rizspapír-vért (#1366)
1 sallank karom (#128) 5 sode (#1374) 1 szirén köpenye (#820)
4 terrathua levél (#1443) 2 tleikan nyárs (#964) 1 tükör (#43)
1 türkiz karika (#750) 6 ugh méreg (#166) 1 varányszem (#30)
1 varázskő (#305) 25 vashegyű nyíl (#176) 5 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 zsizsikcsapda (#1439)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
23064 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 biethlan pöröly (#1292)
2 dözmöng szív (#122) 9 ezüsttöltény (#1350) 8 galócapálinka (#1474)
1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 hoarián saru (#1346) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kaktuszbogyó (#429) 10 katonai kötszer (#1508) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
1 ryuku tájoló (#1224) 2 sáfránypor (#211) 8 sárkánypikkely (#292)
1 szaké (#1295) 2 teriád kobak (#1461) 1 titanitdukát (#1480)
1 vámpírfog (#1221) 2 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,20) szörnyaréna (#745), Yamamoto (2770. kalandozó), zafír sárkány (#329), rézfogú kalmár (#889), vérhabzs. rozsomák (#906), gigantoszaurusz (#874)
(450,21) kikötő (#729), idegenvadász (#7027)
(451,20) menekülő rabszolga (#7024), a 148. labirintus bejárata, a 149. labirintus bejárata, kikötői ácsműhely (#730), animált korall (#445), nagyképű párbajhős (#7022), ryuku ősszellem (#7026)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A Fairlight bankban újabb széfhelyek bérelhetők a tehetősebb ügyfelek számára, a korábbiakhoz hasonlóan 1000 aranyért tárgyhelyenként.

Üzenet küldése a karakternek