Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. jan. 19. 9h:26' EZ A 604. JÁTÉKHETED, 604. FORDULÓD 605. játékheted kezdete: jan. 26. A következő fordulódat legkorábbana 605. játékhéten tudjuk betáplálni. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona bal oldalát. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 275 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku sorkatona jobb oldalát. (10 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A 8 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (8 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 8 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku sorkatona jobb karját. (10 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Az 5 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona testét. (3 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Az 1 ryuku sorkatona fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku sorkatona fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az 1 ryuku sorkatona vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 39 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 molitár dob (ld. enc.) és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 46398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7086, sebződés: 749, gyógyulás: 29, összesen: -720 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 275 |
* 4. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 209. varázslatot a 172. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 157. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot |
* 10. KP: | VP spórolása: 450 |
vv 319 213 147 | elmormolod a 319. varázslatot a 213. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 247 299 299 | elmormolod a 247. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kre 166 1161 6 | kreálsz a 166. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
le 511 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
kf 608 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat |
hh 745 841 916 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
hh 926 937 1546 | használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1546. tárgyat |
hh 1474 1295 1475 | használod az 1474. tárgyat az 1295. tárgyat az 1475. tárgyat |
h 1168 19 | használod az 1168. tárgyat |
p 298 63 | használod a 298. pszi képességet |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (5 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 125, gyógyulás: 9, összesen: -116 ÉP}
ftv 40 230 | felt. tám/véd. varázslat a 40. varázslatot a 230. szörnyet |
ftv 146 62 | felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 62. szörnyet |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
v 181 438 108 | elmormolod a 181. varázslatot |
[438,108] Lakott területre érkeztél. Mhufex városának egykori nyomornegyedében jársz. Az utcák szűkek, s a házak csak romok. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. A szél keresztülszalad az üres ablaknyílásokon, felkavarja a port, amiben megcsillan a beáramló napfény. Üres, néma, és halott minden, mintha a ház is meghalt volna a lakóval együtt. Az emeleti ablakból az utcára pillantva csaknem felkiáltasz. Egy pillanatra olyannak látsz odalenn mindent, ahogy régen volt. Ryuku férfiak, nők és gyerekek sétálgatnak, egy fura jószág megrakott kordét vonszol... aztán a kép hirtelen semmivé foszlik. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy szolgalidérc védelmezi a vadászterületét.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 211 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc bal oldalát. (10 támadással 387 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szolgalidérc jobb oldalát. (11 támadással 862 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a szolgalidérc testét. (6 támadással 255 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 216 életpontot vesztettél. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 878 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a szolgalidérc bal karját. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.)
Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a szolgalidérc testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 79 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a szolgalidérc testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szolgalidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 23292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3424, sebződés: 1186, gyógyulás: 14, összesen: -1172 ÉP}
m 7 2 2 | mozogsz északnyugatra, keletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 308 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 697 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 687 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével párszor megpöccinted az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 196 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vámpírölővel jól megszurkálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 703 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével épp hogy eltalálod az árnyékfoltozó jobb oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 23421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3103, sebződés: 797, gyógyulás: 16, összesen: -781 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt a manapajzs hatása. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1113 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (10 támadással 696 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az apró lidércfi testét. (10 támadással 1517 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütögeted az apró lidércfi fejét. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (14 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 7 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (14 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A 7 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (14 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod az apró lidércfi fejét. (4 támadással 633 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az apró lidércfi testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A 2 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A 2 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél.
A 2 apró lidércfi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 24347 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4551, sebződés: 492, gyógyulás: 14, összesen: -478 ÉP}
(Továbbmész...) [438,107] Továbbmész a város utcáján. Az egyszerű házak ajtaját felemésztette az idő, és a romok közt a szél fütyül. Beleborzongsz. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő árnyékfoltozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 312 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 697 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor súrolod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 692 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó jobb oldalát. (6 támadással 203 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 680 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével párszor megpöccinted az árnyékfoltozó testét. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 67 életpontot vesztesz.)
Az árnyékfoltozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 23616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3117, sebződés: 713, gyógyulás: 16, összesen: -697 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 311 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 882 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 498 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a kaotikus ősvégzet testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Vámpírölővel megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1210 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével súrolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-11 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A kaotikus ősvégzet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4827, sebződés: 1181, gyógyulás: 12, összesen: -1169 ÉP}
(Továbbmész...) [439,107] Továbbmész a város utcáján. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy kaotikus ősvégzet jön feléd.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 496 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (11 támadással 1301 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével párszor megpöccinted a kaotikus ősvégzet testét. (6 támadással 350 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-14 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Vámpírölővel megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével gyengén megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-12 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4501, sebződés: 1131, gyógyulás: 12, összesen: -1119 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 282 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 882 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros jobb oldalát. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a mhufexi mészáros fejét. (4 támadással 616 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével súrolod a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 36234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5037, sebződés: 1124, gyógyulás: 14, összesen: -1110 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1904, sebződés: 116, gyógyulás: 152, összesen: +36 ÉP}
m 8 2 2 | mozogsz északra, keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 882 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mhufexi mészáros jobb vállát. (11 támadással 1754 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével többször eltalálod a mhufexi mészáros testét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a mhufexi mészáros testét. (4 támadással 597 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével épp hogy eltalálod a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.)
A mhufexi mészáros most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 36754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5033, sebződés: 1248, gyógyulás: 14, összesen: -1234 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg testét. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a lidércherceg testét. (11 támadással 1771 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Vámpírölővel megérinted a lidércherceg testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a lidércherceg jobb karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
Véres nyál csordul ki a lidércherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 32597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4233, sebződés: 1362, gyógyulás: 14, összesen: -1348 ÉP}
(Továbbmész...) [440,106] Továbbmész a város utcáján. A környező romokban jómódú arisztokraták által lakott városnegyed maradványaira ismersz. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A szél keresztülszalad az üres ablaknyílásokon, felkavarja a port, amiben megcsillan a beáramló napfény. Üres, néma, és halott minden, mintha a ház is meghalt volna a lakóval együtt. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy szolgalidérc intéz feléd kihívást.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 432 életpontot vesztettél. (-24 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 213 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szolgalidérc testét. (10 támadással 388 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd a szolgalidérc testét. (11 támadással 866 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a szolgalidérc nyakát. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vámpírölővel többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 846 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a szolgalidérc bal karját. (6 támadással 265 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Vámpírölővel megdöfködöd a szolgalidérc testét. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a szolgalidérc testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A szolgalidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 218 életpontot vesztettél. A szolgalidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 25339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3763, sebződés: 1487, gyógyulás: 14, összesen: -1473 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi testét. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod az apró lidércfi testét. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A 9 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (18 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 65 életpontot vesztettél. A 9 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (18 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A 9 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (18 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az apró lidércfi testét. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted az apró lidércfi testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A 4 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél.
A 4 apró lidércfi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 24347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4460, sebződés: 729, gyógyulás: 14, összesen: -715 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[488,110] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy hatalmas sárkány bukkan fel az égen, aztán még egy, és még egy, egy egész sárkányraj repül egy irányba. Igazi különlegességnek lehetsz tanúja, mert ezek a lények, legjobb tudásod szerint, magányosan vadásznak. Ahogy nézed őket, sokfélét felismersz közülük. Néhány smaragd, egy rubin, és több ében sárkány is akad ott. No és mindegyik hátán egy kicsinyke hoarián lovas kuporog! Utad során felfedezel egy litu-puka páfrányt.
(Feltételes kutatás:) Bekukkantasz a litu-puka páfrány egymásba fonódó levelei alá. Nocsak, van itt valami: egy hoarián bőrzeke. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy jokonbia fát. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy csapat hoarián sámán volt. (ld. enc.) Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
v 198 435 98 | elmormolod a 198. varázslatot |
[435,98] A bozótos terep átvált hegyvidékre. A legenda szerint hétszáz évvel ezelőtt itt, Mhufex Szirtjén egy őrült nekromanta megpróbálta megidézni a Sötét Világ egyik ősi istenét. Persze a kísérletbe belepusztult ő, és a közeli város is belepusztult. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy gourry fészket. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku kalandozó. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 292 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó bal oldalát. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 176 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 345 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-101 varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Daramoula pálcájával párszor megpöccinted a ryuku kalandozó jobb vállát. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja az 1 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. 27935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4838, sebződés: 566, gyógyulás: 722, összesen: +156 ÉP}
m 4 3 | mozogsz délre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal vállát. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (538 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (11 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a mutáns hegyitroll nyakát. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 191 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 130 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5728, sebződés: 1624, gyógyulás: 940, összesen: -684 ÉP}
(Továbbmész...) [436,100] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy sárkánylovas közeledik feléd! A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!
hh 983 1269 975 | használod a 983. tárgyat az 1269. tárgyat a 975. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 162 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1873, sebződés: 75, gyógyulás: 154, összesen: +79 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
ek 215 5 | t. energia kisütése: 215 5 |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
p 119 143 | használod a 119. pszi képességet |
be 143 | bemész a 143. titkos labirintusba |
lm 6 7 8 | mozogsz 6 7 8 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj jobb lábát. (11 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a ryuku szamuráj fényes páncélját. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 173 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hakama (ld. enc.). 27601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4158, sebződés: 338, gyógyulás: 381, összesen: +43 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütögeted a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 186 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a ryuku szamuráj jobb lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.)
A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kote. 28037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4635, sebződés: 894, gyógyulás: 534, összesen: -360 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a ryuku szamuráj bal lábát. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 171 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 178 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 176 életpontot sebeztél. 157 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a ryuku szamuráj fényes páncélját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 31792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5214, sebződés: 864, gyógyulás: 809, összesen: -55 ÉP}
lm 4 10 11 | mozogsz 4 10 11 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 189 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a ryuku szamuráj jobb lábát. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 167 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 202 életpontot sebeztél. 138 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 192 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 171 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kote. 28903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4752, sebződés: 1138, gyógyulás: 747, összesen: -391 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 178 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 175 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (5 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 181 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rizspapír-vért. 27976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4647, sebződés: 1248, gyógyulás: 882, összesen: -366 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 258 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 882 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a ryuku szamuráj bal karját. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 176 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku szamuráj bal lábát. (5 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a ryuku szamuráj jobb oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 187 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hakama. 27997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4667, sebződés: 1082, gyógyulás: 867, összesen: -215 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 292 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 882 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj nyakát. (11 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 157 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku szamuráj fejét. (3 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 179 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 186 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hakama. 26967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4462, sebződés: 1435, gyógyulás: 838, összesen: -597 ÉP}
lm 15 16 21 | mozogsz 15 16 21 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 311 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 170 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (11 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. 189 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj bal lábát. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 172 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku szamuráj bal oldalát. (5 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 185 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 188 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rizspapír-vért. 27907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4599, sebződés: 1438, gyógyulás: 865, összesen: -573 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a ryuku szamuráj jobb lábát. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 172 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 186 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (5 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a ryuku szamuráj jobb karját. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 169 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sode (ld. enc.). 27485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4573, sebződés: 1403, gyógyulás: 695, összesen: -708 ÉP}
lm 24 23 18 | mozogsz 24 23 18 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (6 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 138 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 185 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb vállát. (7 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 172 életpontot vesztettél.
A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hakama. 29352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4903, sebződés: 1068, gyógyulás: 904, összesen: -164 ÉP}
lm 13 15 16 | mozogsz 13 15 16 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szívfaló testét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szívfaló csőtestét. (11 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. 171 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a szívfaló testét. (4 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 595 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4258, sebződés: 595, gyógyulás: 572, összesen: -23 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 882 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a ryuku szamuráj fejét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 147 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 168 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nunchaku. 31049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5081, sebződés: 933, gyógyulás: 941, összesen: +8 ÉP}
lm 5 5 6 | mozogsz 5 5 6 |
lm 19 19 21 | mozogsz 19 19 21 |
lm 21 11 10 | mozogsz 21 11 10 |
lm 9 1 8 | mozogsz 9 1 8 |
vv 109 299 309 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot |
m 3 4 4 | mozogsz a 4. ponthoz |
szk 829 | keresed a 829. szörnyet |
* 1. BP: | beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot) |
* 2. BP: | használod az 1268. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor egyik csápját. (10 támadással 676 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 173 életpontot sebeztél. 173 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 9488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2048, sebződés: 2, gyógyulás: 364, összesen: +362 ÉP}
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 4. BP: | VP elővétele: 100 |
* 5. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 8. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 9. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
* 10. BP: | VP elővétele: 150 |
MOLITÁR DOB (1327. TÁRGY) A molitárok a hegymélyi barlangrendszerekben élő lomha, nagytestű növényevők. Vastag bőrüket lenyúzva, és egy nagyobb teremtmény belül üreges csontvázára húzva, speciális hangszert kapunk, a molitár dobot. Tökéletes megszólaltatásához nagyon ügyes zenésznek kell lenned, ha nem vagy az, inkább bele se fogj. A ryuku hadsereg egységeivel mindig tart egy-egy ryuku dobos, akik a katonák megfelelően harcias hangulatba hozásáért felelős. Az ütemes, pergő zene hatása számottevő. Történetesen, ha te vagy a dobos, annál eufórikusabb állapotba kerülhetsz, minél többen állnak körülötted. A molitár dobon játszás pillanatában (ha legalább 20 TVP-ért játszol), annyi plusz sebzést kapsz, ahány kalandozó körülötted tartózkodik (de egy bizonyos szám után már nem nő a kapott plusz sebzés, és a max. lehetséges sebzés szinttől függ, tehát minél magasabb szintű vagy, annál többet jelent a dob). Ez minden csata után eggyel csökken. A fordulód közben bármikor újra előveheted a dobot, hogy a megfelelő hangulatba hozhasd magad (de a plusz sebzés ilyenkor nem összeadódik, hanem csak kiegészítődik, pl. ha épp +5 sebzésed van a molitár dobtól, és zenélsz egy tízfős hallgatóságnak, még +5 sebzést kapsz). Ez a fordulód végén, vagy ha meghalsz, vagy D.E.M.-ezel, elveszik. A kalandozók elleni csatában nem segít a dob által okozott harci láz. Ha zene szakértelmed még nem érte el a 20. szintet, nem tudod a molitár dobot szakszerűen megszólaltatni, így meg sem próbálkozol vele. |
LIDÉRCHERCEG (929. SZÖRNY) Sokféle kísértetet, szellemet, és más élőholtat láttál már eddig életedben, de a lidércherceg egyvalamiben túltesz mindegyiken: jól láthatóan fogalma sincs róla, hogy már nem él! Jár-kel az elhagyott házakban, ahogyan egy ryuku nemeshez illik. Tunikája és díszes fegyverei hatalomról, jólétről árulkodnak. Teste kissé légszerű, és áttetsző, emiatt fogsz csupán gyanút, mert első ránézésre bizony élő, hús-vér ryukunak nézed. Amikor észrevesz, iszonyatos haragra gerjed, és ködfegyvereivel azonnal neked ugrik, miközben folyamatosan karattyol érthetetlen nyelvén. Nagyon vigyázz, ha birokra kelsz vele, mert anyagtalan testén csakis mágikus fegyverek ejthetnek sebet, és ha árnyékszablyáival eltalál, egyenesen a lelkedet éri majd sérülés! (Öregítő képessége miatt nem árt rá az FT parancs!) |
BARBÁR SÁMÁNGYŰLÉS (834. ELLENFÉL) Ha láttál már barbár harcosokat, és ekkor megállapítottad, hogy a hoariánok fejlettségi szintje évtizedekkel a ghallaiaké mögött jár, talán most meglepetésként ér az a harci erő, amelyet a barbár sámánok képviselnek. Bár csak minden tizedik hoarián képes a mágia útjára lépni, ők az őseiktől örökölt, féltve érzett rúnakönyveikből sokféle varázslatot elsajátítanak (többek között az őstaumaturgia varázslatok iránti különös affinitásukat is ennek köszönhetik). A törzsi sámángyűléseken a résztvevők összeadják erejüket, és így még többre képesek: viharokat támasztani, vagy földrengést küldeni az átkozott ellenség, a ryukuk szigeteire, vagy akár többnapos esőt idézni, hogy földjeik ezáltal termékenyebbé válhassanak. Jelentős szerepet játszanak a sziget védelmében is: ha a harcosok éppen máshol időznek, ők bánnak el könyörtelenül azokkal az idegenekkel, akik betolakodnak a hoarián szigetre. Hiszen azok minden bizonnyal a ryukuknak kémkedni érkeztek ide. [Ha jóban akarsz lenni a hoariánokkal, a legjobb ha BA parancsot adsz ki többek között sámángyűléseikre is. Amennyiben bármelyik másik hoarián ellenfélre BA parancsod van kiadva, az a hoarián sámánok ellen is BA parancsot jelent.] |
HAKAMA (1369. TÁRGY) A szamurájok szoknyaszerű bő nadrágját hakamának hívják. A szürkéskék színű holmi remekül passzol a harcosok sötét felsőruházatához. Ha a hakamát viselni szeretnéd, legalább 40. tapasztalati szintre lesz szükséged. Az általa adott bónuszok: +8 védelem, +8 támadás, +2 sebzés. |
SODE (1374. TÁRGY) A szamurájok több vastag lemezből álló vállvértje első pillantásra nem tűnik túl könnyed viseletnek. Rajtuk ez a legkevésbé sem látszik, a viseléséhez és az életükre leső mindennapos veszélyhez, ami miatt viselik, már hozzászoktak hosszú éveik alatt. A sodét, ha már legalább 40. tapasztalati szinten jársz, te is magadra húzhatod. Ekkor +4 védettséget, +4 támadást, valamint +1 sebzést kapsz. |
SZÍVFALÓ (826. SZÖRNY) A szívfaló úgy néz ki, mint egy üreges fatörzs, apró végtagokkal kísért, csőszerű teste van. Ezek a miniatűr féreglábak hajtják e szörnyet előre. Többnyire szintén ezekkel az ásókarmokban végződő lábakkal kivájt, föld alatti üregekben tartózkodik, van, hogy több napig sem jön felszínre. Amikor pedig az éhség a napra űzi, a minél előbbi bezabálásra és föld alá visszabújásra törekszik. Ilyenkor nem nézi, kinek támad neki, kit próbál tűéles fogakkal tűzdelt szájába begyömöszölni. Mindenki potenciális áldozat! Támadási stratégiája eléggé sajátos: első lépésként pszionikus képességeivel kitapogatja ellenfele szívét, és ugyanezzel a lendülettel ketté is roppantja. Az ilyenkor már védekezni képtelen áldozatot tipikus hernyómozgás kíséretében bekebelezi. Félelmetes, ugye? Nem csoda, hogy a ryukuk közelébe sem mennek a teremtmény feltételezett búvóhelyeinek. |
Erő: | 91 (131) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 87 (116) | Támadás: | 101 (104) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
Ügyesség: | 87 (115) | Védekezés: | 106 (108) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 36/20 év |
Egészség: | 85 (116) | Életpont: | 3016/4342 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 92 (143) | Varázspont: | 7524/364 | Pénz: | 85607 arany | Kép. pont: | 17 |
Tudatpont: | 38/16 | Pszi pont: | 1208/16 | Halhatatlanság: | 58 % | EFejl: | 60 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/27 | ökölvívás: | 1/43 | szúrófegyverek: | 62/95 (+16%) |
vágófegyverek: | 33/50 | ütőfegyverek: | 45/38 (+10%) | lőfegyverek: | 53/46 (+6%) |
dobófegyverek: | 19/34 |
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (170%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 15/90 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 188/76 (+8%) | 3. lopás: | 5/55 |
4. mászás: | 55/87 | 5. hajózás: | 17/84 | 6. csapdakészítés: | 48/54 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 35/47 (+524%) | 8. gyógyítás: | 39/5 | 9. titkosírás: | 16/16 |
10. felderítés: | 30/3 (+19%) | 11. szörnyidomítás: | 27/9 | 12. teológia: | 382/30 (+101%) |
13. taumaturgia: | 400/44 (+176%) | 14. szerencsejáték: | 12/38 | 15. versengés: | 32/0 |
16. zene: | 19/42 | 17. szörnyismeret: | 100/62 (+30%) | 18. pszi: | 162/89 (+13%) |
19. zárnyitás: | 52/8 (+300%) | 20. vadászat: | 35/5 | 21. vitalitás: | 9/47 (+8%) |
22. bányászat: | 39/46 (+4%) | 23. úszás: | 23/81 | 24. főzés: | 33/38 (+10%) |
25. ősteológia: | 66/4 (+36%) | 26. őstaumaturgia: | 50/42 (+48%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 97 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 3 |
5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 6(7) | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 7 |
12. halhatatlanság: 1 | 15. rezisztencia: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 55% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 700 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 30 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 24 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 20 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 330 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | áldomás (#6) | vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (142,1,1) |
méregsemlegesítés (#14) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | láthatatlanság (#76) |
nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) | planetáris őrdémon (#172) | villámmágia (#227) |
szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) | varázsszem (#184) | tűzmágia (#157) |
elme dominanciája (#247) | gyilkos ösztönök (#298) | manapajzs (#308) (1747) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10) | ||||||
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | purifikátor császár (#393) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
puha ütés (#60) | >> | korinthai amőba (#420) | puha ütés (#60) | >> | kék rothasztó (#421) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
villámsújtás (#89) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | energiatüskék (#29) | >> | 50. szintű lényekre | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 47. szintű lényekre | ryuku átokvarázs (#280) | >> | kristálynyálka (#632) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | ősjég (#311) | >> | nők (#999) | |
ősjég (#311) | >> | férfiak (#998) | ősjég (#311) | >> | 60. szintű lényekre | |
ősjég (#311) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | isteni átok (#307) | >> | 44. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | energiatüskék (#29) | >> | 54. szintű lényekre | |
őstűz (#310) | >> | 50. szintű lényekre | ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | 44. szintű lényekre | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | |
háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | |
isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | háló (#186) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
agybénítás II (#246) | >> | szolgalidérc (#931) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | 62. szintű lényekre | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | fizikai pajzs II (#327) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
elnyelés (#236) | >> | Kyeli Intluka (#807) | ongóliant tombolás (#146) | >> | teriád főmágus (#808) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | fizikai pajzs (#318) | >> | 44. szintű lényekre | |
rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | rezisztencia (#313) | >> | 59. szintű lényekre | |
elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | rezisztencia (#313) | >> | férfiak (#998) | |
rezisztencia (#313) | >> | nők (#999) | tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | |
tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
agytaposás (#180) | >> | nők (#999) | agytaposás (#180) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK |
umbatari bromag (#770) (őrzi a holmidat: +22 lopás ellen) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 3) |
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! |
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | Gonemutlan tőre (#1390) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 1 | * | vámpírölő (#951) | ||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 2 | wakizashi (#1370) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Daramoula pálcája (#950) | 1 | kőkalapács (#13) | 3 | nunchaku (#1372) | |||
15 | szögletes kő (#17) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 1 | * | Zarknod szeme (#740) | ||
Lőfegyverek | ||||||||
3 | * | hosszú íj (#111) | ||||||
Lövedékek | ||||||||
39 | * | bronzhegyű nyíl (#94) | 12 | ezüsttöltény (#1350) | 11 | nyílvessző (#108) | ||
100 | vashegyű nyíl (#176) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | esszenciakristály (#350) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | mahagóni pajzs (#984) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | hoarián bőrzeke (#1342) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | mahagóni vért (#982) | ||
3 | rizspapír-vért (#1366) | |||||||
Sisakok | ||||||||
1 | kabuto (#1373) | 2 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | 2 | Kyeli maszkja (#1289) | ||
1 | mahagóni korona (#983) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | |
1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | |||
Köpenyek | ||||||||
1 | * | árnyszőttes (#1146) | $1 | * | kreiton palást ($888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | |
1 | mahagóni köpeny (#987) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||
1 | szirén köpenye (#820) | |||||||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | mahagóni vállvédő (#988) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | sode (#1374) | |
Kesztyűk | ||||||||
6 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | drakolder kesztyű (#972) | 1 | mahagóni kesztyű (#985) | ||
15 | tankány karom (#237) | |||||||
Övek | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | kyorg övcsat (#1456) | 1 | * | óriások öve (#613) |
Nadrágok | ||||||||
4 | hakama (#1369) | 1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | ||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | hoarián saru (#1346) | ||
1 | mahagóni csizma (#986) | 1 | * | törpe bakancs (#475) | ||||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 3 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | * | og'lhobn fülbevaló (#1196) |
1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ryuku függő (#1322) | |||
Nyakláncok | ||||||||
17 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 2 | gólem talizmán (#811) | |||
3 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | inváziós amulett (#1135) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | ||
5 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | natharion talizmán (#867) | ||
1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | * | Sshreakza amulettje (#836) | |
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | * | villám szimbólum (#145) | 5 | vortex talizmán (#812) | |
1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||||
Karkötők/karvédők | ||||||||
1 | árnykarkötő (#1147) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | |
2 | kote (#1375) | 1 | kyorg karkötő (#913) | 3 | Luthius karkötője (#527) | |||
1 | * | mahagóni karvédő (#989) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | ||
1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||||
Gyűrűk | ||||||||
43 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | $1 | * | drakolder gyűrű ($969) | |
1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | Rughar gyűrűje (#518) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | |
1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
42 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 275 csepp tinta (#101), fér még: 145] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 20 csepp kátrány (#580), fér még: 0] | ||||||
2 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
67 | fűszertartó (#210) | [bennük 19 csepp sáfránypor (#211), fér még: 316] | ||||||
14 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 89 azúrharmat (#1161), fér még: 331] | ||||||
8 | ryuku tál (#1365) | [bennük 14 véka rizs (#1364), fér még: 10] | ||||||
46 | sullár hólyag (#168) | [bennük 224 csepp spiritusz (#170), fér még: 696] | ||||||
5 | szent kehely (#257) | [bennük 42 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 8] | ||||||
4 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 24] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [bennük 72 csepp ugh méreg (#166), fér még: 96] | ||||||
6 | varázsfiola (#828) | [bennük 11 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 19] | ||||||
23 | vizestömlő (#3) | [bennük 407 korty víz (#27), fér még: 53] | ||||||
3 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 7 korty galócapálinka (#1474), fér még: 17] | ||||||
29 | zöld üveg (#82) | [bennük 211 csepp ragasztó (#83), fér még: 369] | ||||||
6 | zsizsikcsapda (#1439) | [üres, kapacitás: 36] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
58 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 1 | bo'adhun idol (#745) | 1 | bőrkantár (#1125) | |||
3 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | 43 | deus ex machina (#1) | |||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 7 | dramoan főzet (#981) | 2 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 20 | fáklya (#36) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | |||
1 | furulya (#233) | 71 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | gyémánt okuláré (#1270) | |||
10 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | homokóra (#1259) | |||
1 | hűségérme (#1141) | 15 | íjászkence (#1225) | 46 | kaja (#2) | |||
1 | kaleidoszkóp (#1269) | 57 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kinemfogyó tegez (#368) | |||
1 | kötél (#92) | 2 | kreiton főzet (#1145) | 11 | kreommat varázsital (#926) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 2 | mágikus hátizsák (#735) | |||
10 | mágikus pulzáns (#542) | 1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa kártya (#1349) | 1 | moa szemlencse (#1331) | |||
1 | molitár dob (#1327) | 1 | Morgan pálcája (#503) | 1 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | |||
1 | pszi kő (#248) | 10 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 11 | raaba-főzet (#937) | ||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 3 | roxati zárfaló (#314) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku tájoló (#1224) | 32 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 2 | sáfránykő (#979) | |||
4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | 9 | szaké (#1295) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 8 | teriád fétis (#1296) | 8 | teriád méreg (#1379) | |||
3 | titanitdukát (#1480) | 4 | tleikan életkő (#1143) | 3 | tubarkő (#700) | |||
1 | tudati fétis (#1151) | 61 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | |||
1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 14 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
27 | amniosz (#203) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | 14 | csillezsályalevél (#1253) | |||
22 | dlathog kőzet (#829) | 16 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
11 | éjkristály (#958) | 2 | ektoplazma (#1185) | 14 | ezüstdarab (#326) | |||
69 | fekete gyöngy (#99) | 28 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | |||
3 | galóca kalap (#1447) | 1 | grifftojás (#179) | 41 | halcsont (#390) | |||
4 | hoarián drágakő (#1449) | 9 | jokonbia ág (#1477) | 3 | kajmánhús (#1457) | |||
25 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kígyónyelv (#1473) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
33 | kőszem (#304) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 3 | kreommat szirom (#925) | |||
52 | lótuszvirág (#447) | 38 | mocsári penke (#148) | 1 | negatív esszencia (#1184) | |||
43 | nothar bogyó (#923) | 27 | ősmatéria (#1254) | $30 | pézsmatökmag ($934) | |||
2 | pöfeteg tojás (#1386) | 71 | purifikátor háj (#269) | 38 | quwarg tojás (#360) | |||
16 | remák szív (#264) | 14 | sallank karom (#128) | 13 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | sziklozug comb (#858) | 1 | szuperkötél (#209) | 1 | teriád ékszer (#1279) | |||
4 | teriád kobak (#1461) | 14 | terrathua levél (#1443) | 34 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 16 | tükör (#43) | 14 | türkiz karika (#750) | |||
86 | vámpírfog (#1221) | 69 | varányszem (#30) | 11 | vasérc (#152) | |||
21 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös zyel (#606) | 9 | xirnox szív (#213) | |||
3 | yuong tűzpikkely (#1495) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) |
Összsúly: 368.28 kg | Megterheltség: 104% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 16 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 44 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24) | ||||||||
15 | ektoplazma (#1185) | 16 | Huddens elixírje (#830) | 4 | iknegurin (#541) | |||
838 | isteni könnycsepp (#260) | 115 | katonai kötszer (#1508) | 5 | kátrány (#580) | |||
2 | kék immunitáskő (#977) | 5 | korinthai talizmán (#814) | 8 | küklopsz szem (#643) | |||
5 | mópat token (#585) | 2 | rothasztó talizmán (#815) | 7 | súlyzó (#347) | |||
$350 | teriád féreg ($1276) | 46 | teriád kobak (#1461) | 15 | Thargodan csont (#1181) | |||
16 | Thargodan koponya (#1182) | 4 | titanitdukát (#1480) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | |||
1 | Urgol lángdárdája (#1191) | 80 | vízionár szem (#102) | 4 | vörös immunitáskő (#978) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
4 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | füstölő (#1494) | 1 | galócapálinka (#1474) | 1 | grifftojás (#179) | |||
1 | hajóács szerszám (#1475) | 6 | Huddens elixírje (#830) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | kaja (#2) | 1 | kreommat varázsital (#926) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | 3 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-főzet (#937) | 1 | ragasztó (#83) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | szaké (#1295) | |||
1 | tapasztalatkő (#975) | 1 | tükör (#43) | 1 | türkiz karika (#750) | |||
6 | ugh méreg (#166) | 1 | varányszem (#30) | 1 | varázskő (#305) | |||
1 | vasérc (#152) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | véka rizs (#1364) | |||
10 | víz (#27) | 2 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3004 | arany (#50) | 2 | azúrharmat (#1161) | 2 | bronzhegyű nyíl (#94) | |||
2 | fűszertartó (#210) | 4 | hakama (#1369) | 1 | hoarián bőrzeke (#1342) | |||
9 | katonai kötszer (#1508) | 2 | kote (#1375) | 1 | molitár dob (#1327) | |||
1 | nunchaku (#1372) | 1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | pszi kő (#248) | |||
2 | rizspapír-vért (#1366) | 1 | ryuku függő (#1322) | 12 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | sode (#1374) | 1 | titanitdukát (#1480) | 1 | vámpírfog (#1221) | |||
1 | vízionár szem (#102) |