601. forduló, 603. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. máj. 20. 9h:05'
EZ A 603. JÁTÉKHETED, 602. FORDULÓD
604. játékheted kezdete: máj. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [453,9] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+13 tvp ). Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 kerek követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+11 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1423 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+102 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+1 tudatpont.)
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy teriád ámokfutó fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1737 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 930 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád ámokfutó bal lábát. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó testét. (8 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a teriád ámokfutó testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +71 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-70 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszcsapás. 46 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád ámokfutó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 44292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3615, sebződés: 1605, gyógyulás: 392, összesen: -1213 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. KP: használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 210180 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [1 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 943.]

* 3. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 18 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 910.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 906.]

* 8. KP: elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-87 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 904.]
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: használod a 69. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 6 VP-t.]

fku 999 felt. kutatás 999
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 897.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 4 VP-t.]

ftv 268 54 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot az 54. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

vv 319 178 247 elmormolod a 319. varázslatot a 178. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.]

vv 19 161 147 elmormolod a 19. varázslatot a 161. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sáfránypor). [0 pontot használtál fel, van még 885.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 885.]

hu 792 1380 793 hulladék: 792 1380 793
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ml'othag származékot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg. teriád nyílat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vg'axtol származékot. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

dd 331 99 1276 eldobod a 331. tárgyat a 99. tárgyat az 1276. tárgyat
Elhajítasz 1 mutáns csontot. Elhajítasz 19 fekete gyöngyöt. Elhajítasz 137 teriád férget. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

hh 1253 504 1153 használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1153. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +236 max. életerő, +236 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 7 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: mérg. teriád nyíl (65 ap), ml'othag származék (1000 ap), vg'axtol származék (250 ap), összesen 1315 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 7 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 1 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-74 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 12 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(453,9) teriád ámokfutók (#797)

[458,9] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight híveié. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 862.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Transzformálsz! (+142 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Transzformálsz! (+142 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (4 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Transzformálsz! (+63 varázspont.) Ököllel csak érinted a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5237, sebződés: 10, gyógyulás: 1034, összesen: +1024 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
[459,8] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy dzsumbujharcos. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 252 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 281 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dzsumbujharcos nyakát. (8 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Transzformálsz! (+123 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a dzsumbujharcos testét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +90 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütöd a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a dzsumbujharcos testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +81 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. (ld. enc.) 28031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2842, sebződés: 1387, gyógyulás: 550, összesen: -837 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (9 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Transzformálsz! (+130 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem nyakát. (9 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ököllel csak érinted a teriád őrgólem jobb oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
25030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3385, sebződés: 726, gyógyulás: 812, összesen: +86 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet jön feléd. (ld. enc.)

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel párszor keményen megütöd a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (9 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet jobb lábát. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 57 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-15 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-13 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ököllel súrolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-14 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 12 teriád férget. 28170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3254, sebződés: 687, gyógyulás: 574, összesen: -113 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot vesztettél. Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 494 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád íjász jobb lábát. (9 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Ököllel többször eltalálod a teriád íjász jobb lábát. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +46 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a teriád íjász bal karját. Kritikus ütés! (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ököllel meghorzsolod a teriád íjász farkát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 29292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3193, sebződés: 1427, gyógyulás: 531, összesen: -896 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 1253 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 1253, gyógyulás: 8, összesen: -1245 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 3 tüske. Magadhoz veszed őket. Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed egy kopasz, szürke szemű, harcsabajszos ember férfi táborát. Bőre bronzként csillog. Sheran leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkévaló ametiszét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy virág szimbólumot visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy Ting Ro Ce trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy eszement trappoló. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.

(Továbbmész...) [458,8] Tovább barangolsz a fák között. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tojásrakó pöfeteg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tojásrakó pöfeteg bal oldalát. (9 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a tojásrakó pöfeteg testét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy dzsumbujharcos bóla! A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tojásrakó pöfeteg bal szárnyát. (8 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ököllel súrolod a tojásrakó pöfeteg jobb oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a tojásrakó pöfeteg karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. (ld. enc.) 22064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3039, sebződés: 700, gyógyulás: 653, összesen: -47 ÉP}

Felfedeztél egy húsos terrathuát. (ld. enc.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [457,8] A terep továbbra is sűrű erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dzsumbujharcos. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 196 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 295 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dzsumbujharcos bal oldalát. (8 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. Kritikus ütés! (6 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dzsumbujharcos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +87 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (4 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a dzsumbujharcos bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +77 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dzsumbujharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 29248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3097, sebződés: 1355, gyógyulás: 593, összesen: -762 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gerdraban fát. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [131 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 157 VP-t.]

m 6 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra
[456,8] Még mindig az erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy dzsumbujharcos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 316 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 271 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dzsumbujharcos jobb lábát. (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a dzsumbujharcos fejét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +89 ÉP.) A dzsumbujharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 26522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2606, sebződés: 1031, gyógyulás: 427, összesen: -604 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [455,7] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy gyökérszellem. (ld. enc.) Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Találsz egy nagyobb phua-kúpot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy teriád vadász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Máris repül feléd néhány nyílvessző. 222 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád vadász hosszú karjait. (9 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Ököllel többször eltalálod a teriád vadász hosszú karjait. Kritikus ütés! (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-40 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +56 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-56 életerő.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád vadász bal lábát. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ököllel megpöccinted a teriád vadász fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 121 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-60 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +49 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-49 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 39776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3283, sebződés: 1220, gyógyulás: 606, összesen: -614 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+726 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [18 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 21 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (9 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a manaelementál egyik csápját. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5262, sebződés: 11, gyógyulás: 1042, összesen: +1031 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 12 VP-t.]

tim 80 titkosírás megfejtése 80 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Úgy tűnik most valami nem a megszokott, ugyanis nem lép működésbe a szörnygenerátor. A következő pillanatban megtudod miért: a karbantartók egyike van itt! Egy moa hatalmassággal kell megküzdened az életben maradásért! (ld. enc.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Moa hatalmasság jobb karját. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. A becsapódástól 615 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Moa hatalmasság idegen ruháját. (9 támadással 1400 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Moa hatalmasság bal lábát. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A Moa hatalmasság pontosan és borzalmas erővel csap le rád. (1 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +156 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 88 életpontot sebez. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-177 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Moa hatalmasság bal vállát. (9 támadással 1391 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a Moa hatalmasság testét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A Moa hatalmasság kegyetlenül lesújt a jobb válladra. (1 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +187 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 91 életpontot sebez. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-208 életerő.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a Moa hatalmasság jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 1276 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a Moa hatalmasság testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A Moa hatalmasság háríthatatlan ütése iszonyatos erővel csap le a jobb karodra. (1 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +219 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 86 életpontot sebez. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-240 életerő.)
A Moa hatalmasság most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 moa tértorzító (ld. enc.). 54890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6046, sebződés: 3683, gyógyulás: 566, összesen: -3117 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy fantasztikus moa töltő! Van itt még valami! Egy csodálatos réz masszariasztó! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [80 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 96 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+570 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 6 7 mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra
[454,7] A bozótost ritka erdő váltja fel. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet támad rád.

Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (6 támadással 252 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (9 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-16 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-10 varázspont.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a féregtenyészet jobb lábát. (5 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A lény idődet lopja (-16 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.)
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 30150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3392, sebződés: 545, gyógyulás: 540, összesen: -5 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku menetpajzs. Egy teriád őrgólem jön feléd.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (7 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3426, sebződés: 732, gyógyulás: 751, összesen: +19 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád őrgólem támad rád.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. (9 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem fejét. (7 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Ököllel csak érinted a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3451, sebződés: 699, gyógyulás: 742, összesen: +43 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta támad rád. (ld. enc.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1336 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta testét. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád nekromanta jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1442 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a teriád nekromanta testét. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +58 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-91 életerő.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 469 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 2811, sebződés: 2230, gyógyulás: 66, összesen: -2164 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Utad során felfedezel egy nekrofunt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy hallgatag térdeplő. (ld. enc.) Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+595 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 mérg. vas dobónyilat. [Rahn ékkő:] 3106 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,7] Az erdőt síkság váltja fel. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy amőbaszerű gyík. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (310 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík jobb oldalát. (9 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ököllel többször eltalálod az amőbaszerű gyík fejét. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja a fejedet. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +79 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az amőbaszerű gyík jobb hátsó lábát. (8 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +55 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +66 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
37027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4163, sebződés: 1527, gyógyulás: 891, összesen: -636 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+632 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight híveié. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [452,6] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nyálkás genoid lehet. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 purifikátor háj annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a nyálkás genoid testét. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4311, sebződés: 618, gyógyulás: 819, összesen: +201 ÉP}

Utad során felfedezel egy jokonbia fát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérg. vas dobónyilat. [Rahn ékkő:] 516 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2330 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1293 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [160 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 192 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (6 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ököllel gyengén megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5119, sebződés: 12, gyógyulás: 1009, összesen: +997 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[451,6] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ent kertész került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 291 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (9 támadással 1074 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az ent kertész testét. (6 támadással 199 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Az ent kertész a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +94 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 151 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 266 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész testét. (8 támadással 945 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az ent kertész testét. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +90 ÉP.) A szörny megtipor. 162 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 289 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ent kertész fejét. (8 támadással 955 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ent kertész jobb oldalát. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +106 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 150 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 268 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Véres nyál csordul ki az ent kertész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált teriád harcos trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes ent kertész trófeát. 47940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5034, sebződés: 3018, gyógyulás: 294, összesen: -2724 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád harcos jön feléd.

Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos farkát. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (75 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos testét. (9 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb vállát. (8 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a teriád harcos fejét. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a teriád harcos bal lábát. (7 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Ököllel megpöccinted a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 43195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4007, sebződés: 1011, gyógyulás: 858, összesen: -153 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Újra rád támad valaki. Egy teriád harcos támad rád.

Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos farkát. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (78 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos testét. (8 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád harcos testét. (6 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos bal lábát. (8 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos farkát. (6 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 42675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4248, sebződés: 672, gyógyulás: 777, összesen: +105 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem bal lábát. (8 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Ököllel gyengén megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3455, sebződés: 715, gyógyulás: 746, összesen: +31 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 477 életpontot sebeztél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. (9 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád törzsfő testét. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +46 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 181 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 188 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a teriád törzsfő testét. (9 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád törzsfő bal lábát. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +42 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 166 életpontot vesztettél. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 188 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a teriád törzsfő bal lábát. (3 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 161 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.)
A teriád törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 46489 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5000, sebződés: 2229, gyógyulás: 1081, összesen: -1148 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. A következő kincseket találtad: egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy díszes tunika (ld. enc.), egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> 110 arany, -2 ÉP] és 4 toxyl. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+541 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [450,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy pézsmatököt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillagbozótost. Találsz egy csillezsályát. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nyálkás genoid közeledik. Itt csata lesz.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 182 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid testét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a nyálkás genoid testét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nyálkás genoid testét. (9 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nyálkás genoid testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A nyálkás genoid szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3841, sebződés: 476, gyógyulás: 742, összesen: +266 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Friss emberi nyomok vezetnek keletre. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 mérg. vas dobónyilat. [Rahn ékkő:] 516 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2330 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [144 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 172 VP-t.]

tim 80 titkosírás megfejtése 80 pontért
Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Hú, hogy ez mekkora massza! (ld. enc.)

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Bőröd, majd húsod, csontjaid megkeményednek. Kővéváltál a lény pillantásától! Bekerüsz a szörny személyes lakosztályának szoborgyűjteményébe. Örökkévalóságnak tűnő várakozás következik. (-40 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz.
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ráébredsz, hogy itt esélyed sincs, de legalábbis szörnyű permanens károsodást szenvedhetsz. Összevizeled magad, majd elrohansz. (Pedig majdnem megölted!) [80 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 96 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 93.]

v 198 445 62 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nyálkás genoid (#854), óriásmassza (#840)
(451,6) ent kertész (#872), teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534)
(452,6) nyálkás genoid (#854), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), manaelementál (#290)
(453,7) amőbaszerű gyík (#852), Fairlight oltár
(454,7) féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), hallgatag térdeplő (#888)
(455,7) gyökérszellem (#856), nagyobb phua-kúp (#1410), Leah oltár, teriád vadász (#796), manaelementál (#290), Moa hatalmasság (#841)
(456,8) dzsumbujharcos (#902)
(457,8) dzsumbujharcos (#902), gerdraban fa (#1246)
(458,8) tojásrakó pöfeteg (#873), húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443)
(458,9) Fairlight oltár, manaelementál (#290)
(459,8) dzsumbujharcos (#902), teriád őrgólem (#801), féregtenyészet (#803), teriád íjász (#802), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), egy ember férfi

[445,62] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy legendás godzilla közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 4 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a legendás godzilla testét. Kritikus ütés! (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a legendás godzilla testét. (9 támadással 1355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a legendás godzilla testét. (6 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A legendás godzilla a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A legendás godzilla farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +138 ÉP.) A lény összetapos! 132 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a legendás godzilla testét. (9 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A legendás godzilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) A legendás godzilla borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +159 ÉP.) Összetipor lábával. 133 életpontot vesztettél. A legendás godzilla összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5028, sebződés: 2158, gyógyulás: 1232, összesen: -926 ÉP}

Felhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé ősi sorvasztás varázs. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 6 mérg. vas dobónyilat. [Rahn ékkő:] 3106 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [27 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 32 VP-t.]

szk 900 853 keresed a 900. szörnyet a 853. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy legendás godzillát. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 1. BP: t. energia kisütése: 273 2 220
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 2. BP: használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 66.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 66.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 21 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 21 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 21 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 21 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 21 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
19 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 21 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 10. BP: t. energia kisütése: 273 13 212
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 13 VP-nél kevesebb, plusz 12 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 65.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-236 max. életerő). Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-49 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 18, 23.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. Egy szögletes követ nyel le a bazaltelementál. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 65 pontod maradt, ebből a következő körre 65 pontot vihetsz át. Kapsz még 743 pontot. A következő körben tehát 808 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DZSUMBUJHARCOS (902. SZÖRNY)
Mikor magabiztosan, erődben és hatalmadban bízva csörtetsz a sűrűben, sok mindenre fel lehetsz készülve, de egy dzsumbujharcosra sosem! A ryuku légió felderítői néha elszakadnak a társaiktól, és reménytelenül eltévedve bolyonganak az ismeretlen szigeteken. Ilyenkor a kiképzés utolsó alapszabálya lép életbe: ölj meg mindenkit, ha élni akarsz! A Császár hadseregében sosem számolják a veszteséget, és Őszentsége szolgálatában meghalni, vagy eltűnni egyre megy. Az eltévedt légióst általában a bennszülöttek, vagy a helyi szörnyfauna gyorsan elteszi láb alól, ám, ha a felderítő túléli az első néhány, vészterhes hónapot, könnyen dzsumbujharcossá válhat. Az ilyen katona, elveszítve időérzékét, feledve még a tulajdon nevét és a beszédképességét is, ösztönlényként harcolja át magát egyik napból a másikba. Ha az utadba téved, jobb, ha felkötöd a gatyád, mert ez az elmeháborodott veszedelmesebb minden általad ismert ryuku légiósnál és egyéb szörnyetegnél!

DZSUMBUJHARCOS BÓLA (1458. TÁRGY)
Te is megfigyelted már, hogy szinte minden élőlénynek van olyan testrésze, amelyre egy jól irányzott dobással, súlyokkal ellátott szíjakat lehetne tekerni. Igen, ez a fura, golyókból és szíjakból álló valami a bóla! Ezt a nagyszerű dobófegyvert 3 teriád kobakból és 3 parittyából magad is elkészítheted, de csak akkor, ha már van nálad egy másik, mintának. Ehhez a KT 1458 parancsot add ki, 5 TVP-ért. Ez a remek dobófegyver egy ügyes vadász kezében 6D6+3 sebzést képes okozni, és nagyon nehezen veszik el. A sebzést kisebb részben a szíjak szorítása, nagyobbrészt viszont a kobakok ütése okozza, ezért a bóla ütőfegyverként sebez. Használni akkor tudod, ha dobófegyver szakértelmed már legalább 10-es. Az elhajított bóla a levegőben olyan félelmetes hangot ad (hála a zsugorított koponyákon átáramló levegőnek), hogy az áldozat szinte megkövül a rémülettől. Mindezért a dobáskor +5 támadást kapsz.

FÉREGTENYÉSZET (803. SZÖRNY)
Rögtön kiszúrja a szemed a fából készült hatalmas kád, amelynek belsejében valami hömpölyög. Rögtön rájössz, hogy a szimbiótákat tenyésztik itt, mielőtt beültetnék őket az ifjú teriádok fejébe. Azonban nincs időd alaposabban szemügyre venni a kádban vonagló férgeket, mert viselkedésük feldúlttá válik - ezt minden bizonnyal fenyegető közelséged váltja ki belőlük. Látod, ahogy egymásba csimpaszkodnak, és egyesével sorra összeakaszkodva fertelmes egyedet alkotnak. Azt már jobb, ha nem is várod meg, míg a férgek egyetlen vonagló masszaként kiemelkednek a kádból, és az életedre törnek. Ha nem adsz ki egy FT 803, vagy egy FT 9095 parancsot, menekülni fogsz a szimbióta férgek öregítő képessége miatt.

TOJÁSRAKÓ PÖFETEG (873. SZÖRNY)
Az erdők mélyén, a buja és sűrű aljnövényzetben ocsmány dolgok tenyésznek. Nem véletlen, hogy a ryukuk csak a kitaposott ösvények használják. A derékig, nyakig érő növények között halálos dolgok élnek. A tojásrakó pöfeteg egy állattanilag (szörnytanilag?) besorolhatatlan lény, csápok és egyéb undorító végtagok kusza összevisszasága. Tojásait számolatlanul rakja, azért, hogy mégsem képes annyira elszaporodni, a még nálánál is erősebb ragadozók felelősek. Ha képes is vagy megmenekülni a tojásrakó pöfeteg érintésétől, felszerelésed minden bizonnyal akkor is bánni fogja.

PÖFETEG TOJÁS (1386. TÁRGY)
Nocsak, a tojásrakó pöfeteg egyik trónörököse! Na, ez sem fog már soha kikelni a tojásából, még akkor sem, ha ráülsz... A tojás nem látszik túl törékenynek, de azért nem tudod, mit kezdj vele. Megenni inkább talán nem kéne...

HÚSOS TERRATHUA (1442. TÁRGY)
A ryuku szigetek áthatolhatatlan rengetegjeiben számtalan növényóriással találkozhatsz, de nem a harminc-negyven méter magas fák érdekesek igazán, hanem a rajtuk élősködő liánok. Az egyik ilyen parazita, a gyönyörű, fehér kancsóvirágokat hozó terrathua. A hatalmas szirmok közt rejtőző furfangos rovarcsapdák a tenyérnyi bogaraktól a hüvelyk méretű darazsakon át, az alig porszemnyi hangyákig minden ízeltlábúra veszélyt jelentenek. Persze azon túl, hogy szép, és megtizedeli a rovarfaunát, más haszna is van. A terrathua levele a természettudósok szerint ugyanis roppant hatékony gyógyszer.
Ha úgy hozza a jókedved, leszakíthatod hát a terrathua férfitenyér méretű, húsos levelét 1 TVP árán (KT 1443 paranccsal), és a többi felhalmozott lim-lom közé rakhatod.

KEGYETLEN GYÖKÉRSZELLEM (856. SZÖRNY)
Az ősi időkben, amikor még nem létezett egységes ryuku birodalom, a klánok állandó háborúban álltak egymással. A borzalmas erőszakos halált halt testekből a léleknek nem mindig sikerült úgy megszabadulnia, hogy megnyugvást találjon. És persze ezek az élőholtak most az élőkön állnak bosszút azért, hogy ehhez a világhoz köti őket az örök nemlét. A gyökérszellemek egy-egy fa vagy bokor közelében lepihenő utazót támadnak meg, a szerencsétlenek általában soha nem ébrednek fel többé.
(A kegyetlen gyökérszellemet tulajdonságszívó képessége miatt - melytől még a tulajdonságpajzs sem képes megóvni -, csak FT parancs kiadása után támadod meg.)

TERIÁD VADÁSZ (796. SZÖRNY)
A teriádok körülbelül három méter magas testalkata, hosszú, izmos lábaik, és megnyúlt karjaik mellé rendkívüli mozgékonyság társul. A vadász, akivel most találkoztál, magányos teremtmény, és csak az önfenntartás eszméje tartja életben. Tetemes méretű bendőjének megtöméséhez bizony sok élelemre van szüksége, épp ezért ha nem alszik, vadászik. Életének hosszú évei során kellően tökélyre fejlesztette a zsákmányszerzés technikáját, így nem okozhat neki a kiszemelt állat elejtése, akár más ragadozó állatokat is szívesen becserkészik. Te is potenciális eledel vagy, ha nem kerülöd el, vagy nem véded magad meg tőle, hamarosan szervírozva találhatod magad egy teriád bőségtálban.

MOA HATALMASSÁG (841. ELLENFÉL)
A legfélelmetesebb jelenség, amivel valaha dolgod volt - villan át az agyadon, mikor megpillantod, de ha pontosabban körül kellene írni, mitől is ilyen rémítő, tán meg sem tudnád fogalmazni. Némán lép elő a félhomályból, és ahogyan ködszerű teste fokozatosan megszilárdul, láthatóvá válnak a rejtelmes, apró részletek. A hátad is beleborsódzik, ahányszor csak felidézed! Bőre sápadt, izmai petyhüdtek, tartása hanyag, mégis olyan fensőséges magabiztosság árad belőle, hogy ha résnyire húzott, halvány-derengő szemei közé nézel, önkéntelenül nyelsz egy nagyot. A vértezete pont a kulcsfontosságú helyeken nyitott, és csupán egy-egy nevetséges moa stukit lóbál a két kezében. Sehol egy kard, sehol egy buzogány, sehol egy normális fegyver. Még hogy technika! Ugyan már, a mágia mindenható! - gondolod. Fogadj meg két jó tanácsot, halandó: Ne bízd el magad, és - főleg ha egy életre kelt moa hatalmassággal állsz szemben -, ne bízz meg a mágiában!

MOA TÉRTORZÍTÓ (1213. TÁRGY)
Egy újabb különlegesen ritka holmi a phua-kúpok mélyéről... Egy furcsa, barna színű, fémes doboz, amelynek felületét apró lámpácskák borítják. Ahogy a kezedbe fogod, a lámpák különböző színekben kezdenek villódzni. Ha a moa tértorzító hosszabb ideig van a birtokodban, furcsa dolgokat észlelsz: mintha másképp telne az idő! Egy icipicit több időd jut mindenre. Minden fordulód elején +10 TVP-t kapsz, és a tértorzítót KF-elned sem kell! Természetesen, nem adható át más kalandozónak.

TERIÁD NEKROMANTA (806. SZÖRNY)
Három lidérc gyűrűjében lép eléd a következő ellenfél. A sem élő, sem holt, alaktalan szellemek ott röpködnek körülötte, és urukként tisztelik a teriádot. Mindent megtesznek a nekromancia területére szakosodott varázsló parancsára. Félniük nem kell, hiszen már rég elvesztettek mindent, amit félthetnének. A teriád nekromanta pedig tökéletesen uralja lelküket, mint ahogy a halálmágia iránt is különös mértékű az affinitása. Félő, hogy ezt hamarosan saját bőrödön tapasztalhatod, ha túlságosan felkészületlenül merészkedsz be egy teriád település szívébe.

HALLGATAG TÉRDEPLŐ (888. SZÖRNY)
Vadtrollnak látszik első pillantásra, pedig ennek a széles vállú meláknak semmi köze a ghallai föld-gyermekekhez. Hosszú, bozontos hajából csak a hátrafelé ívelő, csavaros tülke látszik ki, egyébként még az arcát is eltakarja. Rongyait az idő, no meg a szenny már rég felismerhetetlen színűvé változtatta. Leggyakrabban egy furcsa, meditációs pózban találkozhatsz vele, ahogyan egy nagyobb fa, vagy szikla oldalának hajtva homlokát, csendben térdepel, valószínűleg innen kapta a nevét. E remeték szinte egész életüket magányosan élik, és soha, senki nem hallott még egyetlen térdeplőt sem megszólalni. Ha netán arra vetemednél, hogy megzavarj egyet közülük... hát az nagy botorság lenne!

AMŐBASZERŰ GYÍK (852. SZÖRNY)
Már eddig is találkoztál olyan gyíkokkal, amelyek képesek voltak színüket, bőrük mintázatát megváltoztatni, hogy jobban beleolvadjanak a környezetbe. Ez a lény azonban több, jóval több. Képes testét is átalakítani, hogy alkalmazkodjon. Akár egy tócsává is át tud alakulni, vagy egy korhadt fává... Az álcázás igazi mesterei, hiába nagy testűek, általában csak akkor veszed észre, ha már egész közel értél hozzá, ezért aztán lehetetlen lőfegyvert alkalmazni vele szemben.

NYÁLKÁS GENOID (854. SZÖRNY)
Képlékeny testű, laza szerkezetű, könnyen nyúló, mégis hihetetlenül ellenálló lények a genoidok. Akár tűzzel, akár jéggel, akár elektromossággal támadod őket, az elemi mágiák szinte semmi látható károsodást nem tudnak okozni nekik. Aztán, ha közelebb érsz, gyorsan végtagok nőnek ki a bokrok közt tenyésző nyálkából, megragadnak, és...
(A nyálkás genoid érintése többek közt öregít is, így csak a megfelelő FT kiadása után támadod meg e teremtményt.)

DÍSZES TUNIKA (1488. TÁRGY)
Sem mintázatában, sem színeiben nincs elképzelhetetlen, ahány nemes csak él a Ryuku Birodalomban, mind egyedi tunika varratására törekszik. Vannak olyan tartományok, ahol a tunika hátára kézzel hímezik fel a család, és a terület közismert címerét, másutt mágikus szimbólumok dívnak, és persze mindig vannak olyanok, akik valami egyedi, és megismételhetetlen mintát képzelnek el a jellegzetes nemesi viselet díszeként. A tunikát páncélként KF-elheted, ha már elérted a 30. tapasztalati szintet, de készülj fel rá, hogy legtöbbször csak a tulajdonosa élete árán szerezheted meg. Mivel viselve valódi ryuku nemes benyomását kelted, ellenfeleidben ez némi félelmet ébreszt, amit persze te a javadra fordíthatsz. A tunika ezért a védettséged 10-zel növeli, a max. ÉP-dhez pedig 300-at ad.

ÓRIÁSMASSZA (840. SZÖRNY)
Már jól tudod, hogy a phua-kúpok mindegyikében megtalálható egy szörnygenerátor nevű varázsdoboz, és ez a ryuku kontinensen talált nagyobb phua-kúpokban sincs másképp. A különbség az általa generált massza erejében rejlik, mert míg a Ghallán talált moa építmények már nem tudtak a te hatalmadhoz méltó ellenfelet előállítani, az itteni ősi szerkezetek sokkal izmosabb, irtózatosabb bestiákat készítenek. Ha úgy érzed, nem birkózol meg velük, nem árt, ha beszerzel magadnak néhányat a forgalomban lévő masszariasztók közül. Ha mégis sikerül győzedelmeskedned, különféle komponenseket vághatsz ki áldozatod testéből, majd folytathatod a kincsvadászatot a phua-kúp békésebb felderítésével.

LEGENDÁS GODZILLA (900. SZÖRNY)
Biztosan láttál már vadászó tyrexet. Nos, a hatalmas őshüllő nem sokkal kisebb, mint egy tojásából frissen kikelt godzilla-csemete! Nem tudni, miféle mutáció hozhatott létre egy ekkora szörnyeteget, és az is kérdéses még, vajon mivel táplálkozik? Mivel kiválóan úszik, és akár fél napig is kibírja levegővétel nélkül, valószínűleg a mélytengerek kiapadhatatlan halrajait tizedeli. Ha nagy ritkán kilábal a partra (ezt többnyire tojásrakás céljából teszi), hátsó lábára emelkedve jár. Jobb, ha nem fitogtatod az erődet, és nem szállsz szembe vele, mert sziklakemény bőrét jószerivel semmilyen fegyver nem képes átlyukasztani. A ryuku legendák szerint godzilla mindig volt, és mindig lesz, amíg csak világ a világ. Hajókat pusztít el, és városokat rombol le, ha úgy tartja kedve, mert az istenek büntetésképpen szabadították őt a tengerek népére. Egy újabb keletű mendemonda szerint létezik egy Tsiao Toung nevű ryuku kalandozó, akinek egyszer sikerült elpusztítania egy teljesen kifejlett legendás godzillát. Persze nem fogsz bedőlni egy ilyen dajkamesének, ha meglátod, inkább világgá szaladsz.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr testi manifesztációja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 602. fordulód.

Erő: 86 (116) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 152 cm
IQ: 85 (104) Támadás: 98 Agresszió: 6 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 86 (105) Védekezés: 142 (144) Menekülés: 30 % Életkor: 42/62 év
Egészség: 83 (109) Életpont: 2369/2295 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 93 (116) Varázspont: 4781/19 Pénz: 8773 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 83/82 Pszi pont: 580/534 Halhatatlanság: 29 %
Eddig összesen 7669 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 986132 TP-t kaptál. Jelenleg 76396541 TP-d van. A következő szinthez még 3603459 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ent kertész, gigantoszaurusz. A 600. fordulódban 14678 arany került a bankszámládra. 14751 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/56 ökölvívás: 59/86 (+10%) szúrófegyverek: 14/65
vágófegyverek: 32/92 ütőfegyverek: 7/10 lőfegyverek: 10/96
dobófegyverek: 40/53 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << varkaudar che-kard (#1112)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); mérg. vas dobónyíl (#190) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/99 (+32%) 2. nyomkövetés: 143/33 (+49%) 3. lopás: 1/58
4. mászás: 40/38 5. hajózás: 17/25 6. csapdakészítés: 37/85
7. csapdaészlelés: 27/22 8. gyógyítás: 90/78 9. titkosírás: 23/60 (+77%)
10. felderítés: 35/14 (+36%) 11. szörnyidomítás: 15/56 12. teológia: 275/0 (+129%)
13. taumaturgia: 193/34 (+10%) 14. szerencsejáték: 10/58 15. versengés: 27/91
16. harcművészetek: 61/6 17. zene: 14/64 18. szörnyismeret: 52/1 (+25%)
19. pszi: 60/11 (+11%) 20. zárnyitás: 10/66 21. vadászat: 26/77
22. vitalitás: 11/42 (+50%) 23. bányászat: 38/81 24. úszás: 10/99
25. ősteológia: 22/69 (+60%) 26. csapatmunka: 4/12

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 39
1. sebzés bónusz: 3 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 3(4)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 4(6) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2529. karakternek
kutatsz max. 999 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot )
elfogod sivatagi doareget (#240) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), halált okozó lények (#9098), Tyriel (#777), armageddont lövő lények (#9099), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), élőholt drakolder (#628), Sheran hívők (#995), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Iván Nitró (#3804), Darlan (#2529), Elenios hívők (#994), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +80 vp 21 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (133,10,1) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188)
papi aura (#377) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) hatalomvarázs (#220) agyburok (#90)
láth. észlelése (#78) csapdaészlelés (#222) kí koncentráció (#69) isteni bölcsesség (#319)
tárgyvédelem (#178) elme dominanciája (#247) mágikus ütés (#147) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
Asylux csapdája (#233), kiszáradás (#268), fehérál.roncsolása (#248)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 12, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986) bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
fehérál.roncsolása (#248) >> Sheran hívők (#995) isteni átok (#307) >> Sheran hívők (#995)
kiszáradás (#268) >> 54. szintű lényekre isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 12, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> 49. szintű lényekre árnyak segítsége (#270) >> Sheran hívők (#995)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Az igazi relikviákért sokat kell küzdeni. Persze ez a papjaimnak nem lehet akadály. A ritkaság, melyet legközelebb fel kell áldoznod oltáramnál, egy keselyűkarom, méghozzá a legendás Buqqe karma!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 deus ex machina (#1) 1 életvíz (#1500) 19 fekete gyöngy (#99)
3 isteni könnycsepp (#260) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 mérg. teriád nyíl (#1380) 4 ml'othag származék (#792) 1 mutáns csont (#331)
15 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108) 12 purifikátor háj (#269)
1 rókafarok (#124) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128)
1 szögletes kő (#17) 96 teriád féreg (#1276) 5 Thargodan esszencia (#328)
5 tükör (#43) 14 ugh méreg (#166) 14 vas dobónyíl (#189)
1 vg'axtol származék (#793) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1673 arany (#50) 5 csillezsályalevél (#1253) 1 díszes tunika (#1488)
2 dzsumbujharcos bóla (#1458) 1 fokhagyma (#403) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kerek kő (#19) 1 moa tértorzító (#1213) 1 moa töltő (#525)
1 pöfeteg tojás (#1386) 1 réz masszariasztó (#436) 1 ryuku menetpajzs (#1320)
1 teriád dobóháló (#1281) 4 teriád kobak (#1461) 4 toxyl (#591)
1 tüske (#22) 9 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(445,62) nekrofun (#173), legendás godzillák (#900)

Üzenet küldése a karakternek