594. forduló, 596. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2005. dec. 14. 10h:14'
EZ A 596. JÁTÉKHETED, 595. FORDULÓD
597. játékheted kezdete: dec. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [475,15] koordinátán. Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
A kinemfogyó tegez termelt 6 mérgezett tüskét. [mérgezett tüske ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fáklyát. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. Varázserőd regenerálódik. (+5940 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+508 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+4 kaja.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy neidin angolna nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 264 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a neidin angolna testét. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a neidin angolna testét. (10 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a neidin angolna csúszós bőrét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a neidin angolna farkától. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a neidin angolna csúszós bőrét. (3 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a neidin angolna testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a neidin angolna a farkával a bal válladra. (3 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 28 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a neidin angolna száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 22007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5049, sebződés: 569, gyógyulás: 494, összesen: -75 ÉP}

(Önanalízis: +30% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát.
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 200% lesz (-24 vp). [0 pontot használtál fel, van még 872.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 209. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 857.]

* 6. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 864.]

* 10. KP: VP spórolása: 450
Félreraktunk, letiltottunk neked 450 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 864.]

vv 319 213 147 elmormolod a 319. varázslatot a 213. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 862.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 862.]

vv 70 309 185 elmormolod a 70. varázslatot a 309. varázslatot a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [1 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 34 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-27 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 4 VP-t.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 854.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 854.]

kf 608 1157 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1157. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját.
A fejedre teszed a ryuku kalózkendőt. [0 pontot használtál fel, van még 854.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 854.]

fno 15 1 fejl. pont elköltés 15 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a rezisztencia képesség növelésére. (a rád lőtt varázslatok sebzése 3%-kal csökken.) [0 pontot használtál fel, van még 854.]

kre 166 1161 6 kreálsz a 166. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 4 VP-t.]

hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 11 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 13 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 13 VP-t.]

hh 926 937 1137 használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1137. tárgyat
Behörpintesz egy adag kreommat varázsitalt. Már érzed is a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi raaba-főzetet. Már érzed is a hatást. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 2 VP-t.]
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 4 VP-t.]

ftv 60 417 felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 417. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

ftv 60 418 felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 418. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

ftv 60 419 felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 419. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

ftv 236 828 felt. tám/véd. varázslat a 236. varázslatot a 828. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

ftv 101 888 felt. tám/véd. varázslat a 101. varázslatot a 888. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

kf 111 176 kézbeveszed/felveszed a 111. tárgyat a 176. tárggyal
Elrakod a fúvócsövet, majd előkészíted a hosszú íjat.
Lövedékként vashegyű nyilat fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

hu 1132 1126 685 hulladék: 1132 1126 685
Hulladék, ezért nem gyűjtesz acéltűz nyílhegyet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz acéltűz nyílvesszőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rinóbőr övet. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

hu 32 26 25 hulladék: 32 26 25
Hulladék, ezért nem gyűjtesz szeksztánst. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyenge mérget. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kavadu iszákot. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

hu 313 795 34 hulladék: 313 795 34
Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyógykenőcsöt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz gh'raiton fókuszt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ásót. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

hu 42 1211 1323 hulladék: 42 1211 1323
Hulladék, ezért nem gyűjtesz távcsövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csodálatos nyakláncot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku vállvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

hu 729 1320 902 hulladék: 729 1320 902
Hulladék, ezért nem gyűjtesz rubin fejéket. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku menetpajzsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kyorg tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

hh 1153 1475 504 használod az 1153. tárgyat az 1475. tárgyat az 504. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.]
Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+8% használhatóság.) Ezután nem tehetsz mást, megszabadulsz a tönkrement hajóács szerszámtól. Idáig bírta. [6 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 13 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: acéltűz nyílvessző (225 ap), ásó (5 ap), csodálatos nyaklánc (4000 ap), fúvócső (4 ap), gh'raiton fókusz (kudarc), gyenge méreg (134 ap), gyógykenőcs (kudarc), kavadu iszák (kudarc), kyorg tőr (980 ap), rinóbőr öv (150 ap), rubin fejék (140 ap), ryuku menetpajzs (125 ap), ryuku vállvédő (110 ap), szeksztáns (20 ap), távcső (16 ap), összesen 5909 arany, 30 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 13 VP-t.]

t 898 támadod a 898. szörnyet
FT 898 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy dagálydémon! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 242 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 880 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dagálydémon testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) A szörny által keltett, megvadult hullámok a hajódat tiporják! (-2% használhatóság.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a dagálydémon testét. (11 támadással 1579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 176 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a dagálydémon jobb oldalát. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Érdes nyelvével a dagálydémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a dagálydémon tengervíz mancsát. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 193 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a dagálydémon háborgó hullámfejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A dagálydémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) A dagálydémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5183, sebződés: 971, gyógyulás: 542, összesen: -429 ÉP}


kut 60 kutatsz 60 pontért
Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! Egy albatrosz felrikolt, aztán pont a válladra pottyant! Platty! Átkozódva rázod az öklödet felé. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy tengeri parazita védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 533 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita bal vállát. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tengeri parazita testét. (11 támadással 1662 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a tengeri parazita testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A tengeri parazita csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a tengeri parazita nyakát. (6 támadással 900 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a tengeri parazita testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 47 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 29662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4710, sebződés: 978, gyógyulás: 14, összesen: -964 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Találomra indulsz az egyik sarok felé. Hiába! A rutin, meg az évek! Persze, hogy kincsre bukkantál! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy draklen koponya (ld. enc.). Egy esszenciavámpír támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 258 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír jobb oldalát. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1675 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével párszor keményen megütöd az esszenciavámpír jobb lábát. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod az esszenciavámpír testét. (6 támadással 917 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével megpöccinted az esszenciavámpír jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 29182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4716, sebződés: 770, gyógyulás: 14, összesen: -756 ÉP}

Úgy tűnik a sötétség elrejtett még valamit idelenn. Kihúzod magad, teszel egy gunyoros megjegyzést, és ellenfeled szemébe kacagsz. Egy bámulatos zombi támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 420 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi bal lábát. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 106 életpontot sebeztél. Zarknod szemével többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3356, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +8% úszás.) Egy tébolyodott sellő támad rád. [védettséged: 76]

A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő bal karját. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 130 életpontot vesztettél. Angolna szálkával többször eltalálod a tébolyodott sellő gyorsansikló testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 78 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. 20836 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1557, sebződés: 463, gyógyulás: 133, összesen: -330 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP], 10 arany, 6 ugh méreg, egy halálfejes zászló [halálfejes zászló ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP] és egy szeksztáns [szeksztáns ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2535 életerő.) (Önanalízis: +7% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [60 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 132 VP-t.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-89 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(475,15) neidin angolna (#921), dagálydémonok (#898), tengeri parazita (#893), esszenciavámpír (#895), bámulatos zombi (#896), tébolyodott sellő (#884)

[475,10] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Ezt a hatalmas rengeteget mindenki elkerüli, de ez nem is csoda. Az érintetlen vadont lakói, és jogos birtoklói, a teriádok T'dfaighaa-nak, vagyis egyszerűen "otthon"-nak nevezik.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gerdraban fát. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet testét. (11 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a féregtenyészet nyakát. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 156 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 12 teriád férget. 19055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3445, sebződés: 90, gyógyulás: 263, összesen: +173 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. A közeli ház fala mögül eléd lép a következő ellenfél. Egy teriád őrgólem jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem testét. (10 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Zarknod szemével megpöccinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4293, sebződés: 627, gyógyulás: 733, összesen: +106 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4354, sebződés: 611, gyógyulás: 735, összesen: +124 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 262 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád törzsfő bal lábát. (11 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a teriád törzsfő testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 191 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a teriád törzsfő bal karját. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 171 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 191 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 36592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6161, sebződés: 1118, gyógyulás: 812, összesen: -306 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP], egy ryuku függő, egy ryuku rúnatekercs és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[90 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 198 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 2833 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 15 VP-t.]

v 198 459 8 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(475,10) gerdraban fa (#1246), féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286)

[459,8] Az erdőt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem fejét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem bal karját. (11 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a teriád őrgólem testét. (5 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Zarknod szemével súrolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4442, sebződés: 630, gyógyulás: 600, összesen: -30 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy titanitdukát. Egy teriád őrgólem jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem bal lábát. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád őrgólem jobb lábát. (6 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Zarknod szemével meghorzsolod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4515, sebződés: 650, gyógyulás: 606, összesen: -44 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem bal karját. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád őrgólem bal lábát. (11 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a teriád őrgólem fejét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (5 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Zarknod szemével csak érinted a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4410, sebződés: 607, gyógyulás: 596, összesen: -11 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 258 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 880 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő farkát. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a teriád törzsfő bal lábát. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 178 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 183 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 191 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád törzsfő bal lábát. (8 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a teriád törzsfő farkát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 171 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 191 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 35662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6385, sebződés: 1472, gyógyulás: 836, összesen: -636 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], 4 sáfránypor, 4 katonai kötszer és egy teriád lándzsa (ld. enc.). Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették.

Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [100 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 220 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkány! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 680 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2237, sebződés: 56, gyógyulás: 339, összesen: +283 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 22 VP-t.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[458,8] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bíbor anguaxin. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 258 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 158 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a bíbor anguaxin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 21668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4005, sebződés: 426, gyógyulás: 820, összesen: +394 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy húsos terrathuát. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 terrathua levelet. [Rahn ékkő:] 2024 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [457,7] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bíbor anguaxin. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) A bíbor anguaxin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 21042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3928, sebződés: 549, gyógyulás: 705, összesen: +156 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [456,6] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy magh-goth párduc. Megvető mosollyal várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc testét. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a magh-goth párduc testét. (11 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a magh-goth párduc prémes bundáját. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 160 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a magh-goth párduc testét. (2 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a magh-goth párduc fejét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 607 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a magh-goth párduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 30905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4898, sebződés: 1578, gyógyulás: 589, összesen: -989 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fényfaló galócát. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. [Rahn ékkő:] 404 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 79 VP-t.]

hh 983 1269 211 használod a 983. tárgyat az 1269. tárgyat a 211. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+877 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+19 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 8 VP-t.]
Ezt a tárgyat nem adhatod meg a HH parancs paramétereként! [0 pontot használtál fel, van még 511.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkány! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány fejét. (5 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 180 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2167, sebződés: 107, gyógyulás: 150, összesen: +43 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1673 varázspont, -3346 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 501.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +3301 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 501.]

m 6 5 7 mozogsz nyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[455,6] Fák, mindenütt csak fák. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fényfaló galócát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy hallgatag térdeplő lehet. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hallgatag térdeplő jobb vállát. (10 támadással 696 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (11 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a hallgatag térdeplő testét. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a hallgatag térdeplő testét. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Zarknod szemével csak érinted a hallgatag térdeplő bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 505 életpontot vesztesz.) A hallgatag térdeplő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 24316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3167, sebződés: 964, gyógyulás: 493, összesen: -471 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. [Rahn ékkő:] 404 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [454,7] A terep továbbra is ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Csak egy ent kertész. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 880 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 171 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ent kertész testét. (10 támadással 403 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd az ent kertész testét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted az ent kertész lomhamozgású lábait. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 149 életpontot vesztettél. 161 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Az ent kertész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2769, sebződés: 750, gyógyulás: 12, összesen: -738 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád harcos támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb karját. (10 támadással 687 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (90 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád harcos bal karját. (10 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. 184 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a teriád harcos fejét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád harcos jobb oldalát. (6 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 33829 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5666, sebződés: 538, gyógyulás: 894, összesen: +356 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku függő. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1705 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 407 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 20698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3929, sebződés: 135, gyógyulás: 412, összesen: +277 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy féregtenyészet jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1582 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet testét. (10 támadással 416 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 198 életpontot sebeztél. 198 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a féregtenyészet fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-9 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. 18817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3752, sebződés: 94, gyógyulás: 407, összesen: +313 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Semmi eredménye! Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 584 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus testét. (11 támadással 624 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-823 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 624, sebződés: 1407, gyógyulás: 8, összesen: -1399 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +1662 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [453,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Nem nyert, kiáltja elmédben egy mosolygó krupié. A szörny észrevett. Egy gyökérszellem közeledik feléd! Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [116 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 255 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkány! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 169 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 21 arany és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2153, sebződés: 58, gyógyulás: 148, összesen: +90 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 22 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[452,6] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg ölész. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal első lábát. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg ölész nyakát. (11 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 158 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4370, sebződés: 582, gyógyulás: 409, összesen: -173 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy jokonbia fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [451,6] A bozótost ritka erdő váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 874 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 276 életpontot sebződsz. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász jobb vállát. (11 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 171 életpontot sebeztél. 32 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a teriád íjász testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 180 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megkarcolod a teriád íjász bal karját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 154 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a teriád íjász farkát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 165 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád íj (ld. enc.), 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 22224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4651, sebződés: 650, gyógyulás: 563, összesen: -87 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Újra rád támad valaki. Egy teriád íjász támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 868 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 271 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász fejét. (11 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a teriád íjász izmos karját. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 22026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3660, sebződés: 442, gyógyulás: 544, összesen: +102 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy féregtenyészet támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1602 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet jobb lábát. (10 támadással 412 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a féregtenyészet jobb vállát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 162 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 19122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3751, sebződés: 92, gyógyulás: 215, összesen: +123 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 880 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő jobb oldalát. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád törzsfő fejét. (11 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a teriád törzsfő fejét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 163 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (7 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a teriád törzsfő jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 157 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 191 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 35024 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6111, sebződés: 1213, gyógyulás: 659, összesen: -554 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl, 7 ugh méreg, egy teriád fétis (ld. enc.), egy teriád ékszer (ld. enc.) és egy teriád kobak. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +10% felderítés.)
A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gigantoszaurusz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a gigantoszaurusz testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 173 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 148 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (11 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a gigantoszaurusz bal oldalát. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 467 életpontot vesztesz.) Patájával a gigantoszaurusz hasadba tapos. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 134 életpontot vesztettél.
A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP] 35079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6530, sebződés: 2003, gyógyulás: 1149, összesen: -854 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A könnyek gyógyító erejében kevesen hisznek, TE azonban ezzel is kiemelkedsz a tudatlan csőcselékből. Eleinte kicsit nehezen indulnak meg könnyeid, de amikor egy fej szétpréselt hagymára gondolsz, már nincs probléma. Ahogy szétkened arcodon a könnypatakokat, érzed jótékony erejét. (+29 életerő.) (Önanalízis: +8% gyógyítás.) Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [450,6] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Csak egy amőbaszerű gyík. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az amőbaszerű gyík jobb oldalát. (10 támadással 677 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! A szörny savat lehel! Eláraszt a sav. (283 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az amőbaszerű gyík jobb első lábát. (11 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja a fejedet. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4378, sebződés: 719, gyógyulás: 589, összesen: -130 ÉP}

Találsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +6% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [134 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 294 VP-t.]

vv 324 199 299 elmormolod a 324. varázslatot a 199. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1098 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az óriásmassza bal oldalát. (11 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az óriásmassza bal oldalát. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 162 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Már ott a kezében kedvenc tárgyad, egy csillogó nyakék! Az álnok kígyó ellopta, amikor egy pillanatra másra figyeltél. Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 56 életpontot vesztettél. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (11 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 169 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy csillogó nyakéket a hátizsákodból! Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 jégszivet. 20670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5757, sebződés: 1086, gyógyulás: 973, összesen: -113 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy csodálatos moa burát! [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! 12 darab ezüsttöltény! (ld. enc.) Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 33 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 219.]

v 181 438 106 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) amőbaszerű gyík (#852), nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, óriásmassza (#840)
(451,6) teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), gigantoszaurusz (#874)
(452,6) quwarg ölész (#855), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Fairlight oltár
(453,6) gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329)
(454,7) ent kertész (#872), teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286)
(455,6) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), hallgatag térdeplő (#888)
(456,6) magh-goth párduc (#871), fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), zafír sárkány (#329)
(457,7) bíbor anguaxin (#875)
(458,8) bíbor anguaxin (#875), húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443)
(459,8) teriád őrgólem (#801), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), Fairlight oltár, zafír sárkány (#329)

[438,106] Lakott területre érkeztél. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. A szél keresztülszalad az üres ablaknyílásokon, felkavarja a port, amiben megcsillan a beáramló napfény. Üres, néma, és halott minden, mintha a ház is meghalt volna a lakóval együtt. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy bámulatos zombi támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 413 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi testét. (11 támadással 985 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi bal lábát. (11 támadással 966 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a bámulatos zombi testét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a bámulatos zombi testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 88 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4142, sebződés: 221, gyógyulás: 10, összesen: -211 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku ökölgyolcs (ld. enc.). Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni. (Önanalízis: +1% felderítés.)

Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [25 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 55 VP-t.]

m 2 8 mozogsz keletre, északra
[439,106] Még mindig a városban vagy. A díszes paloták udvarán még áll néhány szobor, de a szökőkutakat már rég szétrágta az idő. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bámulatos zombi. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 416 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi nyakát. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a bámulatos zombi foszladozó testét. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bámulatos zombi jobb lábát. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vámpírölővel megérinted a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 93 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a bámulatos zombi nyakát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva.
A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4136, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Felfedeztél egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy szolgalidérc intéz feléd kihívást. (ld. enc.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 440 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (10 támadással 345 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-620 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 1065, gyógyulás: 10, összesen: -1055 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2069 életerő.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [439,105] Folytatod sétádat a házak közt. Mindent átjár a pusztulás, ám a fellegvár taréjos kupolái, és tornyai részben épek maradtak. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat apró lidércfi közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1125 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az apró lidércfi bal karját. (10 támadással 1452 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod az apró lidércfi bal oldalát. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (14 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 52 életpontot vesztettél. A 7 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (14 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A 7 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (14 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd az apró lidércfi bal oldalát. (4 támadással 608 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted az apró lidércfi jobb oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A 2 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A 2 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 24347 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4732, sebződés: 464, gyógyulás: 14, összesen: -450 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A tető, és vele együtt a felső szint is a padlóra szakadt. Mindenütt rom, törmelék, és néhány felismerhetetlen bútordarab hever. A falakról lepergett a festék, a szőnyeg színes foltokká rothadt. A falon egy foszladozó szőnyeget találsz. Aprólékos munkával készítették, hisz még ennyi év után is jól felismerhetők a csatajelenet részletei. Különös fegyverek, páncélok, és ruhák, és nagyon különös szörnyek. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy árnyékfoltozó támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (10 támadással 262 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 645 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével gyengén megütögeted az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 170 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 648 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 172 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 655 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével gyengén megütögeted az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki az árnyékfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 23530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3556, sebződés: 784, gyógyulás: 16, összesen: -768 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! A következő kincseket találtad: egy szaké. Mikor kilépsz az ajtónyíláson az utcára, visszafordulva megpróbálod jól megjegyezni a házat, mivel ezt már alaposan átkutattad. Nehéz lesz, mert sajnos túlságosan egyformák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy romos mágustorony (738. épület.).
Összeakadsz Bohmer Kairral. Raia istenné kikiáltott személyes barátja. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy og'hlobn mészáros trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy ősi kardot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított trikornis. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Sokkal jobban érzed magad, kisebb sérüléseid begyógyultak. (+8 életpont.) Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[46 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 101 VP-t.]

bpk 8 bef. parancs kivétele: 8
VPS 700 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 1. BP: beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 2. BP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy lidérctűz áll ott harcra készen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 1126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 85 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
8213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1126, sebződés: 85, gyógyulás: 4, összesen: -81 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 22 VP-t.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 560. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt.
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját.
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 138.]

* 4. BP: VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 138.]

* 5. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 158.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 6 VP-t.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 6. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 180.]

* 7. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 1449 VP-d van, ennyit használsz fel. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+1449 életerő.) [-1449 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 11 VP-t.]

* 9. BP: VP elővétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 165.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 3, 24.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját nyel le az umbatari bromag. 2 kaját bezabál a mélységi grittang. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 40 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az önanalízis III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a fürkésző szemek hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vízlélegzés hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása.
Ebben a körben 165 pontod maradt, ebből a következő körre 165 pontot vihetsz át. Kapsz még 736 pontot. A következő körben tehát 901 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DRAKLEN KOPONYA (1435. TÁRGY)
Elmondhatod magadról, hogy láttál már néhány igen cifra dolgot a világban, de ez a szépen megtisztogatott, és kifehérített koponya még téged is elborzaszt. A Thargodanok bűzös trófeái meg sem közelítik a draklen halálon túl is megőrzött méltóságát. Halvány elképzelésed sincs, a ryuku kalózok vajon hogyan juthattak hozzá, mert azt minden zöldfülű kalandozó tudja, hogy egy draklent legyőzni igen kemény feladat. Persze addig nem teszed el szerzeményed, amíg meg nem próbálod kideríteni, jó-e valamire. Hamarosan megdöbbentő felfedezésre jutsz. Ha megérinted a koponyát, és sikerül ráhangolódnod a draklen elméjének lenyomatára, az összes sebed azonnal begyógyul! Szerencsére ezek az ostoba kalózok ezt nem tudták megcselekedni, így a koponya megőrizte a hatalmát. [Ha használni szeretnéd, a H 1435 parancsot add ki, 1 TVP-ért, ha azonban az IQ-d 90 alatt van, inkább ne is próbálkozz ezzel, úgysem fogsz sikerrel járni. Sajnos sosem tudhatod előre, hogy hányszor segít még rajtad, és egy idő után biztosan ki fog merülni az ereje.]

TERIÁD LÁNDZSA (1282. TÁRGY)
Ez a hosszú, recézett nyelű lándzsa tökéletesen illik a teriádok kezébe. Persze lehet az is, hogy a recék a használat során keletkeztek, és a teriádok éles karmai okozták a bemélyedéseket. Bárhogy is, a teriád lándzsa így a leginkább forgatható, ha kezedbe veszed, te is megtapasztalod: +6 támadást kapsz erre a fegyverre. Mágikus, 6D6+12 sebzést okoz. Forgatásához legalább 35-ös szintű szúrófegyver szakértelem szükséges. Na persze ha neked nem kell, a ryuku fegyverboltokban jó pénzt fizetnek egy ilyen teriádoktól zsákmányolt relikviáért.

TERIÁD ÍJ (1288. TÁRGY)
Igazi kincshez jutottál, most, hogy sikerült épségben megszerezned egy teriád íjász féltve őrzött fegyverét. Igen! A teriád íj állítva mért magassága kb. másfélszerese a hagyományos hosszú íjénak. Bár ez a háromméteres teriádok kezében nem tűnt jelentősnek, ha te használod, valószínűleg lesznek gondjaid vele. Persze egy kis gyakorlás e fegyverrel, és már át is hidaltad ezeket a nehézségeket. A teriád íjhoz teriád nyílvesszőt használhatsz a KF 1288 <nyílvessző száma> parancs kiadásával. Ehhez lőfegyver szakértelmednek legalább 40. szintűnek kell lennie.

TERIÁD FÉTIS (1296. TÁRGY)
A ryuku városokban titokban teriád kémek tevékenykednek. A beépült ügynökök feladata az ellenségesség szítása, illetve információk szerzése a ryukuk háza tájáról. Persze ha egy teriád sétálna csak úgy a ryuku városok utcáin, rögtön lebukna. Hogy ne így legyen, arról a teriád fétis gondoskodik. A tárgy varázshatalma ugyanis ryuku kinézetűvé varázsolja használóját. Valójában egy koszos, rongyos csavargóvá, de mivel ilyenekből sétál a legtöbb a ryuku városokban, ez a legkevésbé feltűnő forma. Talán rád is hasonlóképp hat. Ha szeretnél ryukuvá változni, csak add ki a H 1296 parancsot. Amennyiben ryuku városba lépnél, vagy egyéb más módon szükség lenne erre, automatikusan használod majd e tárgyat. Sajnos a teriád fétis varázserejét csak egy teriád képes teljes mértékben uralni, így ha te használod, és nem mondod ki a szükséges varázsszavakat, hatása csak a fordulód végéig marad meg, a teriád fétis pedig a használat után tönkremegy. Ha a fordulód végén még városban tartózkodsz, a teriád fétis hatása a következő fordulód elején is aktív, s addig tart majd, amíg először magad mögött nem hagyod a lakott területet.

TERIÁD ÉKSZER (1279. TÁRGY)
Mit is találtál? Valami nyakék-, karkötő-, gyűrű-, vagy fülbevalószerűt? Nehéz megállapítani. Ezek a teriádok nem egészen olyasmi ékszereket hordanak, mint mi, Ghalla humanoidjai, ezért nem is tudnád a most talált csecsebecsét hova akasztani a testeden. Viszont egy dolgot még így is meg tudsz állapítani: a teriád ékszer mágikus kisugárzása rendkívül erős. Nos, tör rád a következő gondolat, ha felvenni nem tudod, tovább kell e tárgyat passzolnod valakinek, aki tudja. Vagy ha nem is tudja, legalább gyűjtőszenvedélye odáig terjed, hogy sok pénzt megadjon érte. Már csak találni kellene valakit, aki megfelel a kritériumoknak.

EZÜSTTÖLTÉNY (1350. TÁRGY)
Ez a hosszúkás, hengeralakú, kovafű reszelékkel töltött tárgy sokban a stukilövedékre emlékeztet, viszont annál egy fokkal hatásosabbnak tűnik. Pár teszt a moa stukival, és erre rögtön rájöhetsz. Az ezüsttöltényt ebből a távfegyverből lőheted ki, sebzése 6D10+15, és amilyen erővel elhagyja a stuki csövét, biztos lehetsz benne, hogy egyetlen teremtmény sem képes félreütni, vagy félrefújni azt. Viszont ennek van egy kevésbé pozitív következménye is: az ezüsttöltény olyan mélyen fúródik be az ellenfél testébe, hogy onnan visszaszerezni soha nem fogod tudni. Ha már ilyen hatékony lövedékhez jutottál, ideje elgondolkozni a sokszorosításán is. Töprengsz... töprengsz... de semmire se jutsz - a fegyver készítésének titka a moák kihalásával a múltba veszett. Az ezüsttöltény nem átadható.

RYUKU ÖKÖLGYOLCS (1156. TÁRGY)
Ezt a puha anyagból készült hosszúkás rongyot mindkét oldalának mindkét szélén rúnaszerű írásjelek borítják, melyet valamikor még a ryuku anyakontinensen szőhettek a tárgyba. Egy mélyen a Nagy Ryuku Szellemekben hívő vallásos egyén számára az ezekből áradó varázserő Ghallán felnőtt egyén számára elképzelhetetlen, emberfeletti tulajdonságokat ajándékoz, számodra azonban, aki hitetlen lévén még csupán az itt-ott elszórt hírcseppekből, nagyon-nagyon keveset hallottál a ryuku civilizáció tényleges felépítéséről, a ryuku ökölgyolcs csupán egy tárgy, melyet, ha a kesztyűd alatt a kezedre tekersz, ütéseid pontosságában és erejében változások mutatkozhatnak. Jobbkezes ökölsebzésedre annyi sebzéspluszt kapsz, amennyivel harcművészet szakértelmed 50 alatt jár - maximum tizet, minimum egyet. Ezenkívül +1 támadás is jár - ez akkor is, ha gyolcsba tekert tenyeredben fegyvert forgatnál. Sajnálatos módon mihelyt ökölvívásod elérte az 55. szintet, ez a tárgy már csak minimális pluszt tud adni a harcművészetedhez, azaz ilyenkor már csak +1 sebzés jár. A ryuku ökölgyolcs használatához minimum 25-ös ökölvívás szükséges.

SZOLGALIDÉRC (931. SZÖRNY)
Mhufex romvárosának lakói mind, kivétel nélkül ugyanúgy végezték: meghaltak, mielőtt felfoghatták volna, mi történik velük. Érdekes élmény volna megszemlélni, vajon ők milyennek láthatják a világot. Lehet, hogy a düledező romok az ő szemükben még a régi pompájukban büszkélkednek, az utcákon pedig vidáman lüktet az ÉLET. A szolgalidérc valaha mágustanonc lehetett, mert némi varázserőt átlopott magával a halálon túli létbe is. Hosszú köntösét mágiarúnák díszítik, a körmét pedig szertartásosan, vérrel festette vörösre. A szolgalidérc az egyetlen élőholt ezen a helyen, aki némileg tisztában van a helyzetével. Persze ez nem jelenti azt, hogy ne próbálna meg darabokra tépni, amint megpillant. Ha felveszed vele a harcot, mágiával átjárt fegyvereket ajánlok ellene.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight földi és égi helytartója vagy. Papi hited: 1291. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 595. fordulód.

Erő: 90 (136) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 87 (118) Támadás: 96 (99) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 85 (115) Védekezés: 126 (128) Menekülés: 30 % Életkor: 35/31 év
Egészség: 85 (118) Életpont: 3071/3299 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 92 (134) Varázspont: 7217/361 Pénz: 21520 arany Kép. pont: 14
Tudatpont: 37/35 Pszi pont: 1152/302 Halhatatlanság: 57 % EFejl: 60
Eddig összesen 10768 szörnyet (38 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 815644 TP-t kaptál. Jelenleg 120910727 TP-d van. A következő szinthez még 16089273 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 6649 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/18 (+3%) ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: *61/100
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 44/67 (+9%) lőfegyverek: 52/86 (+7%)
dobófegyverek: 19/28

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (170%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 15/79 2. nyomkövetés: 185/1 (+50%) 3. lopás: 5/55
4. mászás: 55/87 5. hajózás: 17/9 6. csapdakészítés: 47/90 (+6%)
7. csapdaészlelés: 29/81 8. gyógyítás: 38/41 (+8%) 9. titkosírás: 15/70 (+11%)
10. felderítés: 26/55 (+56%) 11. szörnyidomítás: 27/9 12. teológia: 371/39 (+116%)
13. taumaturgia: 381/17 (+209%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 32/0
16. zene: 19/42 17. szörnyismeret: 97/96 (+30%) 18. pszi: 159/2 (+99%)
19. zárnyitás: 44/93 20. vadászat: 33/5 21. vitalitás: 7/86 (+21%)
22. bányászat: 39/22 23. úszás: 23/41 (+8%) 24. főzés: 32/68 (+10%)
25. ősteológia: 62/35 (+43%) 26. őstaumaturgia: 45/22 (+40%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 6(7) 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 55% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 30 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 24 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) gyilkos ösztönök (#298)
méregsemlegesítés (#14) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) láthatatlanság (#76)
nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) planetáris őrdémon (#172) villámmágia (#227)
szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) varázsszem (#184) tűzmágia (#157)
manapajzs (#308) (1448)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10)
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> purifikátor császár (#393) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
puha ütés (#60) >> korinthai amőba (#420) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> végzetes szójer (#631) energiatüskék (#29) >> 50. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 47. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) ősjég (#311) >> nők (#999)
ősjég (#311) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> 60. szintű lényekre
ősjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738) isteni átok (#307) >> 44. szintű lényekre
háló (#186) >> 10. szintű lényekre energiatüskék (#29) >> 54. szintű lényekre
őstűz (#310) >> 50. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> 44. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828)
fizikai pajzs II (#327) >> kaotikus ősvégzet (#894) elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
fizikai pajzs (#318) >> 44. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829)
rezisztencia (#313) >> 59. szintű lényekre elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
rezisztencia (#313) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> nők (#999)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) védelem sav ellen (#36) >> halálhozó (#419)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
umbatari bromag (#770) (őrzi a holmidat: +22 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 4)
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Gonemutlan tőre (#1390) 1 teriád lándzsa (#1282) 2 tleikan nyárs (#964)
1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 13 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367) 1 * Zarknod szeme (#740)
Lőfegyverek
3 * hosszú íj (#111) 1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
24 bronzhegyű nyíl (#94) 12 ezüsttöltény (#1350) 4 mérg. teriád nyíl (#1380)
19 nyílvessző (#108) 29 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350)
Pajzsok
1 mahagóni pajzs (#984) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 mahagóni vért (#982)
Sisakok
1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 mahagóni korona (#983) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 * őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
1 ryuku ökölgyolcs (#1156) 12 tankány karom (#237)
Övek
1 * bársony övsál (#746) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 * óriások öve (#613)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483)
1 * mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 5 ryuku függő (#1322)
Nyakláncok
17 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968) 2 gólem talizmán (#811)
3 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
5 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 2 ryuku nyaklánc (#1325)
1 * Sshreakza amulettje (#836) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 * villám szimbólum (#145)
5 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 árnykarkötő (#1147) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 kyorg karkötő (#913)
3 Luthius karkötője (#527) 1 * mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392)
1 * nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
45 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) $1 * drakolder gyűrű ($969)
1 Rughar gyűrűje (#518) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
40 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 275 csepp tinta (#101), fér még: 125]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
59 fűszertartó (#210) [bennük 24 csepp sáfránypor (#211), fér még: 271]
9 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 127 azúrharmat (#1161), fér még: 143]
2 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 6]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 227 csepp spiritusz (#170), fér még: 693]
5 szent kehely (#257) [bennük 45 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
3 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 18]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 67 csepp ugh méreg (#166), fér még: 101]
6 varázsfiola (#828) [bennük 14 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 16]
23 vizestömlő (#3) [bennük 392 korty víz (#27), fér még: 68]
29 zöld üveg (#82) [bennük 233 csepp ragasztó (#83), fér még: 347]
Eszközök, használati tárgyak
44 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 destabilizátor (#1275) 39 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
7 dramoan főzet (#981) 2 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 fáklya (#36) 1 furulya (#233) 60 fűszerkeverék (#1170)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 homokóra (#1259)
1 hűségérme (#1141) 8 íjászkence (#1225) 60 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 23 katonai kötszer (#1508) 1 kinemfogyó tegez (#368)
1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145) 14 kreommat varázsital (#926)
1 Krossan párnája (#876) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 2 mágikus hátizsák (#735)
9 mágikus pulzáns (#542) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa kártya (#1349) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 oldalzsák (#1172) 2 ork csodaszer (#1228)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 10 + pukkanó tűcsapda (#336) 20 raaba-főzet (#937)
1 Rahn ékkő (#701) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku amfora (#1153)
31 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránykő (#979) 1 sejtfiatalító (#1408)
4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 4 szaké (#1295)
1 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818) 1 teriád fétis (#1296)
5 teriád méreg (#1379) 2 titanitdukát (#1480) 4 tleikan életkő (#1143)
3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 68 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 11 varkaudar pálinka (#1137) 1 viharmadár totem (#1260)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
27 amniosz (#203) 7 anguaxin váladék (#1382) 6 artikula bélhólyag (#927)
3 at'htlab esszencia (#1198) 3 csillezsályalevél (#1253) 21 dlathog kőzet (#829)
8 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 1 draklen koponya (#1435)
7 dramoan kő (#967) 11 éjkristály (#958) 5 ezüstdarab (#326)
48 fekete gyöngy (#99) 26 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
10 galóca kalap (#1447) 9 halcsont (#390) 2 jégszív (#282)
1 jokonbia ág (#1477) 25 kaktuszbogyó (#429) 1 kígyónyelv (#1473)
2 kockagyémánt (#914) 1 kreiton ősgömb (#889) 1 küklopsz szem (#643)
11 lidércesszencia (#1074) 41 lótuszvirág (#447) 157 madártoll (#112)
50 mákrózsa virág (#56) 41 mocsári penke (#148) 1 negatív esszencia (#1184)
1 nyerskulcs (#1517) 25 ősmatéria (#1254) $30 pézsmatökmag ($934)
2 pöfeteg tojás (#1386) 8 pókláb (#1378) 30 purifikátor háj (#269)
42 quwarg tojás (#360) 15 remák szív (#264) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
11 sallank karom (#128) 63 sárkánypikkely (#292) 1 szuperkötél (#209)
1 teriád ékszer (#1279) 135 teriád féreg (#1276) 27 teriád kobak (#1461)
30 terrathua levél (#1443) 34 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880)
27 tükör (#43) 23 türkiz karika (#750) 83 vámpírfog (#1221)
82 varányszem (#30) 29 vasérc (#152) 8 vízionár szem (#102)
1 vörös zyel (#606)

Összsúly: 350.27 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 28 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 56 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
$35 acéltűz nyílhegy ($1132) 15 ektoplazma (#1185) 60 Huddens elixírje (#830)
8 iknegurin (#541) 838 isteni könnycsepp (#260) 10 kátrány (#580)
1 kék immunitáskő (#977) 5 korinthai talizmán (#814) 10 mópat token (#585)
43 nothar bogyó (#923) 2 rothasztó talizmán (#815) 152 teriád féreg (#1276)
15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182) 1 titanitdukát (#1480)
1 Urgol lángdárdája (#1191) 280 vízionár szem (#102) 4 vörös immunitáskő (#978)
$1 ztrax kulcs ($1217)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15 acéltűz nyílvessző (#1126) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 ásó (#34)
10 azúrharmat (#1161) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontkulcs (#74) 1 dözmöng szív (#122)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 fúvócső (#20) 1 gh'raiton fókusz (#795)
134 gyenge méreg (#26) 12 gyógykenőcs (#313) 1 hajóács szerszám (#1475)
1 halcsont (#390) 4 Huddens elixírje (#830) 1 íjászkence (#1225)
3 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2) 21 kavadu iszák (#25)
1 kreommat varázsital (#926) 1 kyorg tőr (#902) 1 lótuszvirág (#447)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 2 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 raaba-főzet (#937) 4 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 1 rinóbőr öv (#685) 1 rubin fejék (#729)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku menetpajzs (#1320) 1 ryuku vállvédő (#1323)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 1 szeksztáns (#32)
1 tankány karom (#237) 1 távcső (#42) 1 türkiz karika (#750)
1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137)
21 vashegyű nyíl (#176) 5 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8649 arany (#50) 2 anguaxin váladék (#1382) 1 draklen koponya (#1435)
1 ezüstdarab (#326) 12 ezüsttöltény (#1350) 2 galóca kalap (#1447)
2 jégszív (#282) 4 katonai kötszer (#1508) 4 lidércesszencia (#1074)
1 mérg. teriád nyíl (#1380) 2 ryuku függő (#1322) 1 ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 3 sáfránypor (#211) 13 sárkánypikkely (#292)
4 spiritusz (#170) 1 szaké (#1295) 1 térdeplő tülök (#1440)
1 teriád ékszer (#1279) 62 teriád féreg (#1276) 1 teriád fétis (#1296)
1 teriád íj (#1288) 5 teriád kobak (#1461) 1 teriád lándzsa (#1282)
2 teriád méreg (#1379) 10 terrathua levél (#1443) 1 titanitdukát (#1480)
12 ugh méreg (#166) 2 vámpírfog (#1221)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(438,106) bámulatos zombi (#896), elhagyatott ház (#1492)
(439,105) apró lidércfi (#930), romos mágustorony (#738), árnyékfoltozó (#932), elhagyatott ház (#1492), Bohmer Kair (2201. kalandozó), lidérctűz (#457)
(439,106) bámulatos zombi (#896), szolgalidérc (#931), elhagyatott ház (#1492)

Üzenet küldése a karakternek