594. forduló, 596. forduló, Epameinóndasz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. jún. 7. 10h:15'
EZ A 595. JÁTÉKHETED, 595. FORDULÓD
596. játékheted kezdete: jún. 14.
A következő fordulódat legkorábbana 596. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2251
SZÁMLA : XXXX

EPAMEINÓNDASZ KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [256,100] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 20 xirnox szív (eladási ár: 1999 arany, ebből a kezelési költség: 159 arany) ellenértékét.
A táborozás 2. napján összeakadsz egy kopasz, szürke szemű, harcsabajszos ember férfival. Bőre bronzként csillog. Sheran esszenciájának örököse. Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy natharion gömböt, egy Notermanthi amulettet, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tűzhaj diadémet, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. {védettsége: 161 szúró, 161 vágó, 161 ütő ellen.} Összeismerkedtek. Az ő neve Redyque. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Felhívod a figyelmet a IQ fejlesztésére, és adsz egy rövid leckét partnerednek.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 6 manakristályt (3600 arany).
Lord Vader, amikor összefutottatok, adott neked 5 Thargodan esszenciát és egy tankány karmot. Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+71 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1336 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+502 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A lottó 662. hetének nyerőszámai: 13, 15, 17. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy elmeszonda fészket vagy búvóhelyet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 137. varázslatot a 192. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 829.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 827.]

* 2. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó). [0 pontot használtál fel, van még 827.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 90. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot a 227. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 821.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 1088. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 811.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 7. KP: elmormolod a 86. varázslatot a 297. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 811.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 809.]

* 8. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 147. varázslatot a 296. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 807.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat a 745. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 6 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 1 VP-t.]

hu 181 329 hulladék: 181 329
Hulladék, ezért nem gyűjtesz vasalt bunkót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csontpálcát. [0 pontot használtál fel, van még 794.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 30 VP-t.]

vv 105 209 161 elmormolod a 105. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A fájdalom iszonytató (-62 max. pszi). [A következő UL-re (vagy egy későbbire) rávéshetsz egy EXT kódot, aktivizálva ezzel a létrehozott időtágítást.] [-60 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány pikkelyes ptog nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 15d18+20.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 874 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog testét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a pikkelyes ptog jobb hátsó lábát. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1684, sebződés: 45, gyógyulás: 2, összesen: -43 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 675 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. 193 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 460, gyógyulás: 215, összesen: -245 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 10 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 5 VP-t.]

kb 124 7 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (7 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 7 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

kre 124 122 6 kreálsz a 124. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 2 VP-t.]

a 170 3554 30 átadod a 170. tárgyat a 3554. kalandozónak (30 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 30 spirituszt Lord Vader részére. [5 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 5 VP-t.]

a 500 3554 6 átadod az 500. tárgyat a 3554. kalandozónak (6 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 6 manakristályt Lord Vader részére. [5 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 5 VP-t.]

a 455 3554 1 átadod a 455. tárgyat a 3554. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 kampós acélszigonyt Lord Vader részére. [5 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 5 VP-t.]

a 1088 3554 1 átadod az 1088. tárgyat a 3554. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 hósárkánybőr csizmát Lord Vader részére. [5 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 5 VP-t.]

v 181 188 106 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(256,100) pikkelyes ptog (#470), zafír sárkány (#329)

[188,106] Egy kisebb településhez érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Tharr hívői építették. Ekkor egy váratlan dolog történik, valami puhára lépsz, és zuhanni kezdesz. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele.

Van itt egy kvazár kohó (629. épület.) és egy fegyvermester háza (632. épület.). Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-44 életerő). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (106 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. 174 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a zafír sárkány testét. (3 támadással 197 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 11 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 363, gyógyulás: 200, összesen: -163 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 10 VP-t.]

be 632 2 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Köszönsz és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 5 VP-t.]

m 5 7 mozogsz délnyugatra, északnyugatra
[187,107] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy őrült varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 20.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 20 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló bal lábát. (5 támadással 249 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 madártoll és egy fokhagyma. 2343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 42, gyógyulás: 2, összesen: -40 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Fairlight hívői építették. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-39 életerő). Épületeket látsz: egy bank (626. épület.), egy kaszinó (640. épület.) és egy ékszerbolt (655. épület.).

(Továbbmész...) [186,106] Továbbmész a város utcáján.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy őrült varázsló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló fejét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 sáfránypor és 4 gyöngymangó. 2343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 283, sebződés: 17, gyógyulás: 2, összesen: -15 ÉP}

A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.).
Eladsz 6 csontpálcát 90 aranyért, 1 vasalt bunkót 35 aranyért.
A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-47 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [21 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 21 VP-t.]

h 341 292 12 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 240 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (102 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1324, sebződés: 287, gyógyulás: 200, összesen: -87 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 10 VP-t.]

ve 213 100 megveszed a 213. tárgyat 100
Mindössze 14 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 14 xirnox szivet. 210 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 122 20 megveszed a 122. tárgyat 20
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 284 12 megveszed a 284. tárgyat 12
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 331 50 megveszed a 331. tárgyat 50
Mindössze 9 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 9 mutáns csontot. 54 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 304 100 megveszed a 304. tárgyat 100
Mindössze 29 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 29 kőszemet. 203 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 643 20 megveszed a 643. tárgyat 20
Mindössze 4 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 4 küklopsz szemet. 180 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 326 20 megveszed a 326. tárgyat 20
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 352 20 megveszed a 352. tárgyat 20
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 313 20 megveszed a 313. tárgyat 20
Mindössze 3 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 3 gyógykenőcsöt. 21 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 264 20 megveszed a 264. tárgyat 20
Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 remák szivet. 18 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

ve 237 5 megveszed a 237. tárgyat 5
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 tankány karmot. 75 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

m 8 7 3 mozogsz északra, északnyugatra, délkeletre
[186,105] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy részeg kalandozó. {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a részeg kalandozó fejét. (4 támadással 206 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 1586 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Sheran hívői építették. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-45 életerő). A következő épületeket látod: egy szörnypiac (649. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (658. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,100] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ro'galhal kísértet közeledik. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a ro'galhal kísértet fejét. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a ro'galhal kísértet bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1741, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-45 életerő).

(Továbbmész...) [257,101] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {szintje: 34.} {támadása: 58.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog testét. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (5 támadással 450 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog farkával a kezedre csap. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 148, gyógyulás: 22, összesen: -126 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra. {szintje: 33.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 891 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 9 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod az elemi pulzátor bal lábát. (3 támadással 266 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 34, gyógyulás: 7, összesen: -27 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 lótuszvirág. Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {támadása: 110.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-66 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (7 támadással 827 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Végighúz rajtad a kristálynyálka a csápjával. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +29 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a kristálynyálka testét. (5 támadással 314 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 57 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ent pásztorbottal párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal súrolod a kristálynyálka testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-74 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4109, sebződés: 1231, gyógyulás: 184, összesen: -1047 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.} Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod. (Önanalízis: +8% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Chara-din avatárja vigyorog kajánul. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-32 életerő). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [109 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 109 VP-t.]

le 527 821 leveszed/lerakod az 527. tárgyat a 821. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Leveszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 543.]

kf 817 983 989 kézbeveszed/felveszed a 817. tárgyat a 983. tárggyal a 989. tárgyat
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 543.]
A fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 543.]
A csuklódra húzod a mahagóni karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 543.]

tv 162 146 támadó/véd. varázslat a 162. varázslatot a 146. varázslatot
162. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: ongóliant tombolás. [0 pontot használtál fel, van még 543.]

h 1 50 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 543.]

tv 162 146 támadó/véd. varázslat a 162. varázslatot a 146. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: hhaar burka II. 146. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 543.]

h 697 3000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+646 varázspont, -1293 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1534 892 használod az 1534. tárgyat a 892. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő! {támadása: 22.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő testét. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 1163 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 205 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 71 aranyat. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 41 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 1 VP-t.]

h 1268 756 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy obszidián keresztet használsz. Fényforrásként fáklyát használsz. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös zseléféreg jelenik meg előtted. {szintje: 36.} {védettsége: 170 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 832 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (93 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a zseléféreg testét. (7 támadással 768 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a zseléféreg testét. (5 támadással 294 életpontot sebezve.) A zseléféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zseléféreg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) Ent pásztorbottal megpöccinted a zseléféreg tekergő farkát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal súrolod a zseléféreg kocsonyás testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A zseléféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Siralmas támadást intéz farkával a zseléféreg, épp csak megsuhint. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A zseléféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken, egy zafír erőöv, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] 12285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2837, sebződés: 213, gyógyulás: 27, összesen: -186 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 10 VP-t.]

m 8 7 8 mozogsz északra, északnyugatra, északra
[257,100] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy harcos hárpia. {szintje: 35.} {támadása: 60.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 892 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia szélfútta haját. (6 támadással 266 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a harcos hárpia nyakát. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 184 életpontot sebeztél. 184 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a harcos hárpia testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 19 madártollat. 11484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 0, gyógyulás: 186, összesen: +186 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-34 életerő).

(Továbbmész...) [256,99] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Tamarinai Geodrin irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! (Önanalízis: +7% mászás.) Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a szellemdarázs testét. (4 támadással 340 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a szellemdarázs jobb szárnyát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 to'aghan orrkarika. 9099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2221-2320.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 548 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 797 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a tleikan házőrző jobb oldalát. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal csak érinted a tleikan házőrző bal vállát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) A tleikan házőrző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2739, sebződés: 441, gyógyulás: 91, összesen: -350 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 911 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót testét. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (56 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan behemót testét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a tleikan behemót termetes combját. (5 támadással 248 életpontot sebezve.) A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2321, sebződés: 259, gyógyulás: 43, összesen: -216 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 deus ex machinát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy harcos hárpia nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {támadása: 60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia jobb lábát. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a harcos hárpia testét. (7 támadással 587 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a harcos hárpia nyakát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 17 madártollat. 11484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2016, sebződés: 0, gyógyulás: 169, összesen: +169 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-31 életerő).

(Továbbmész...) [256,98] Továbbra is síkságon vagy.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 15d18+20.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a pikkelyes ptog testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a pikkelyes ptog nyakát. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10286 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1792, sebződés: 47, gyógyulás: 2, összesen: -45 ÉP}

Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-37 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [77 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 77 VP-t.]

m 1 7 8 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra
[257,97] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy krómkaktuszt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. (Önanalízis: +7% mászás.) Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {max. életpontja: 1451-1550.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 899 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szellemdarázs farkával a kezedre csap. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 105, gyógyulás: 23, összesen: -82 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 1x 8d18+33.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök bal oldalát. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ülnök sötét bőrét. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a sötét ülnök jobb lábát. (5 támadással 265 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a sötét ülnök fejét. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal súrolod a sötét ülnök töprengő fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2346, sebződés: 341, gyógyulás: 74, összesen: -267 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 1901-2000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző szellemalakját. (6 támadással 263 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző jobb vállát. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2063, sebződés: 66, gyógyulás: 2, összesen: -64 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 smaragd orrkarikát. [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ro'galhal kísértet közeledik. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 921 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet testét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1840, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-37 életerő).

(Továbbmész...) [256,96] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia híveié. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Nátha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. (Önanalízis: +7% mászás.) Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 910 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda fejét. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod az algaleioda testét. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a rövid kardot, szereztél 3 madártollat. 11216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 56, gyógyulás: 2, összesen: -54 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {fizikai sebezhetőség: 95%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d12+123.} Beintesz a váratlan látogatódnak, és menekülésbe fogsz. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ro'galhal kísértet. {szintje: 35.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a ro'galhal kísértet bal karját. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (4 támadással 233 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 bo'adhun aranygömb. 11503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Dezsnya-Dözsi-Rex-szel. A Törpe Ősök e Hírvivőjének bölcsességét 15 arasznyi, azaz 4 rőfnyi hosszú szakálla szimbolizálja! Tharr félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit vállvédőt, egy gólem talizmánt, egy gólemgyűrűt, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy örökkéval.kristályát, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy tleikan főbíra trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ezeréves lélek trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Az ősök szellemiségével eltelt Törpe Lélek. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy bazaltelementál. {ereje: 98.} Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz Hanix-szal. Ezzel az állkapoccsal kiharapja a pókot a sarokból. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy kreiton palástot, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tleikan kesztyűt, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Morghatal A'ton trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Lőfegyvere egy hajító csillag. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (206).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-38 életerő). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [256,95] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy elmeszonda. {max. életpontja: 1201-1320.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 16 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Nem találtad el. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az elmeszonda testét. (7 támadással 808 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az elmeszonda testét. (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Az elmeszonda elhibázza az ütést csápjával. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-106 életerő). Az elmeszonda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 to'aghan orrkarika. 10890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1311, sebződés: 139, gyógyulás: 4, összesen: -135 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-30 életerő). [137 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 137 VP-t.]

ef 20 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-20 TU.] A befejezéshez még 877 TU szükséges. Erőd TF-elődött. [200 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 200 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 10 VP-t.]

* 3. BP: használod a 189. pszi képességet
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 52.]

* 4. BP: elmormolod a 238. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Elmormoltad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
Felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 42.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 42.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

* 6. BP: elmormolod a 228. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kalmárszem varázslatot!
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):


deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db,
gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db,
fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db,
grákóbőr (#41) 6 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db,
tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db,
rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db,
zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db,
bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, vízionár szem (#102) 6 ap /db,
magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db, vapár ág (#110) 20 ap /db,
madártoll (#112) 2 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db,
hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db,
mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db,
pirkit (#153) 4 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje,
téfea-agy (#172) 16 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db,
nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db,
amniosz (#203) 2 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db,
praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db,
helytartói jogar (#228) 70 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db,
tatu dob (#234) 8 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 30 ap /db,
pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db,
nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db,
pszi kő (#248) 1000 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db,
gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, szuper dobóháló (#273) 16 ap /db,
sárga erőöv (#276) 250 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db,
jégszív (#282) 30 ap /db, sötét ital (#284) 100 ap kortyonként, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, Sheran főzete (#286) 28 ap kortyonként,
bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db,
cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db,
varázskő (#305) 150 ap /db, réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, gyógykenőcs (#313) 10 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db,
acéltű (#334) 2 ap /db, alkímiázó üst (#341) 800 ap /db, súlyzó (#347) 18 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db,
mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db,
quwarg tojás (#360) 4 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db,
moa rubin (#379) 60 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db,
moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db,
halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db,
fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, kígyóbőr öv (#410) 16 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db,
teknőcteknő (#416) 24 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, gránátcsapda (#431) 40 ap /db,
láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, lótuszfőzet (#448) 10 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db,
kholden kulcs (#470) 40 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db, dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db,
Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, Eldereth szilánk (#512) 24 ap /db, drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db,
dentor bőr (#551) 70 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, amul kulcs (#565) 100 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db,
aranytoll (#572) 80 ap /db, csalánvirág (#582) 16 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje,
toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db,
sárkányfog (#617) 40 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db,
áldott kő (#642) 40 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
aurach fog (#657) 2 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db,
szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db,
gnóm csont (#706) 8 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db,
gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db,
dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db,
yetifog (#863) 8 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, halgar kulcs (#877) 100 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db,
káoszkulcs (#884) 100 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db,
artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db,
kulcsszilánk (#942) 14 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db,
lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db,
behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, Augur varázskönyve (#1097) 3000 ap /db, Éjmágus tükre (#1100) 3000 ap /db,
varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, isteni fétis (#1150) 3000 ap /db,
fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, ektoplazma (#1185) 93 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db,
holdbőr (#1236) 28 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db.

[-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 15 VP-t.]

* 7. BP: elmormolod a 228. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a kalmárszem varázslatot!
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):


deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje,
varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db,
drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db,
királygyík bőr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db,
kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db,
bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje,
óndarab (#85) 4 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db,
fabontó (#106) 10 ap /db, vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db,
mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db,
gyöngymangó (#135) 4 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db,
szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db,
ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db,
grifftojás (#179) 20 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db,
nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db,
amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, szuperkötél (#209) 4 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db,
dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db,
ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, helytartói jogar (#228) 70 ap /db,
ilkin érc (#232) 6 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 30 ap /db,
pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db,
kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db,
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bőr (#268) 16 ap /db,
aranytű (#272) 8 ap /db, sárga erőöv (#276) 250 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db,
raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db,
sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db,
din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db,
réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, roxati zárfaló (#314) 800 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db, rákfatty váladék (#333) 2 ap cseppje,
acéltű (#334) 2 ap /db, olló (#335) 14 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db,
degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db,
moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa rubin (#379) 60 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db,
moa zafír (#381) 80 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db,
moa gyémánt (#385) 160 ap /db, moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db,
zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db,
kígyóbőr öv (#410) 16 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db,
fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db,
kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db,
dizen kulcs (#472) 70 ap /db, fiatalság itala (#473) 400 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db,
drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db,
amul kulcs (#565) 100 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db, csalánvirág (#582) 16 ap /db,
mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db,
hro formázó minta (#601) 50 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db,
arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db,
darázsfarok (#654) 28 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db,
nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db,
kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db,
topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db,
tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, ogre öv (#834) 1140 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db,
Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db,
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, halgar kulcs (#877) 100 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, káoszkulcs (#884) 100 ap /db,
szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db,
cápazsír (#932) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db,
párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db,
ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db,
szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, Augur varázskönyve (#1097) 3000 ap /db,
varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db,
isteni fétis (#1150) 3000 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db,
ektoplazma (#1185) 93 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 20 ap /db,
jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db,
vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db, katonai kötszer (#1508) 108 ap /db.

[-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 15 VP-t.]

* 8. BP: elmormolod a 228. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-31 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-31 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-31 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 10. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-31 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-31 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-31 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 12.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 19, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a chaktra vadászeb. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 12 pontod maradt, ebből a következő körre 12 pontot vihetsz át. Kapsz még 736 pontot. A következő körben tehát 748 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Epameinóndasz, egy szőke hajú, kék szemű ember férfi vagy. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja vagy. A Humán Páholy (#9145) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 595. fordulód.

Erő: 74 (95) Szint: 53 Merészség: 7/5 Magasság: 179 cm
IQ: 73 (87) Támadás: 69 Agresszió: 5 Testsúly: 96 kg
Ügyesség: 72 (86) Védekezés: 156 Menekülés: 35 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 74 (99) Életpont: 1671/1486 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 73 (94) Varázspont: 4308/3359 Pénz: 5415 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 49/10 Pszi pont: 1120/961 Halhatatlanság: 12 % EFejl: 61
Eddig összesen 7410 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 240791 TP-t kaptál. Jelenleg 42226697 TP-d van. A következő szinthez még 9773303 TP szükséges. Trófeáid: fertőzött dr.lárva, triklem drakolder, trakuun lidérc. A 582. fordulódban 40757 arany került a bankszámládra. 43406 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13 ökölvívás: 3 szúrófegyverek: * 33
vágófegyverek: 17 ütőfegyverek: * 51 lőfegyverek: 27
dobófegyverek: 42

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) << Daramoula pálcája (#950)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -3.); vas dobónyíl (#189) (4 -47.); hajító csillag (#939) (48 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 40 2. nyomkövetés: 177 3. lopás: 1
4. mászás: 36 5. csapdakészítés: 40 6. csapdaészlelés: 17
7. gyógyítás: 92 8. titkosírás: 14 9. felderítés: 34
10. szörnyidomítás: 18 11. teológia: 217 12. taumaturgia: 177
13. szerencsejáték: 4 14. versengés: 18 15. zene: 7
16. szörnyismeret: 44 17. pszi: 158 18. zárnyitás: 26
19. vadászat: 13 20. vitalitás: 4 21. bányászat: 51
22. úszás: 12 23. főzés: 9

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 238
5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 4 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 30 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), gyilkos csalánt (#581) (max. 12 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 12 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), fáklyát (#36) (max. 8 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 12 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
ködmágus (#597), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), rothadó borzalom (#633), ősi szellem (#422), Morghatal A'ton (#544), kreiton lich (#536), fertőzött dr.lárva (#630), pikkelyes ptog (#470), trakuun lidérc (#576), kyorg őrgólem (#567)
Barátságosság (aktív: 13, max: 16)
ember (#1), semlegesek (#989), jók (#990), Kvazársziklák Népe (#9119), skarlátdémon (#790), éjfattyak (#9096), vg'axtol torzító (#416), rd'alv lélektipró (#413), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vastagbőrű mutak (#442), bűbájlidérc (#761), greén örvény (#443), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +30 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +28 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (106,9,2) állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
szemmelverés (#137) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) agyburok (#90)
esszenciavédelem (#165) villámmágia (#227) hadiszerencse II (#24) hatalomvarázs (#220)
csupasz izom (#28) pszi-ernyő III (#297) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147)
önanalízis (#296) tulajdonságpajzs (#26) varázsenergia (#161) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
az agy kifacsarása (#197)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 38, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> Raia szent lovagja (#239) háló (#186) >> molgan (#284)
izomernyesztés (#33) >> taalru (#249) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
armageddon (#218) >> sötét ölész (#314) fehérál.roncsolása (#248) >> ezerszemű bestia (#288)
fehérál.roncsolása (#248) >> rubin sárkány (#330) fehérál.roncsolása (#248) >> skarlátdémon (#790)
armageddon (#218) >> smaragd sárkány (#326) armageddon (#218) >> márvány sárkány (#328)
armageddon (#218) >> zseléféreg (#453) armageddon (#218) >> verg elmeszaggató (#430)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan házőrző (#507) az agy kifacsarása (#197) >> drag'kór sámánúr (#521)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
Asylux csapdája (#233) >> elmeszonda (#487) agybénítás II (#246) >> kristálynyálka (#632)
háló (#186) >> kreiton jótündér (#538) armageddon (#218) >> ezeréves lélek (#634)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) Asylux csapdája (#233) >> mutánsféreg (#554)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 38, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
lidércidézés (#219) >> kristálynyálka (#632) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) elnyelés (#236) >> nitmák lord (#498)
agytaposás (#180) >> északi tűzsárkány (#219) agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt!
2.) A kereskedés még a Sötét Földön is Fairlight monopóliuma kellene, hogy legyen. Csendesíts el 5 Thargodan kufárt! (számláló: 0)
3.) A szellemdarazsak mágikus interferenciát keltenek, varázslataink néha kudarcot vallanak a közelünkben. Ritkítsd őket, ölj meg tizet! (teljesítve)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 álompor (#396) 6 csontpálca (#329) 1 ezüstdarab (#326)
1 fáklya (#36) 1 hósárkánybőr csizma (#1088) 5 isteni könnycsepp (#260)
9 kaja (#2) 1 kampós acélszigony (#455) 1 kreiton esszencia (#892)
6 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108) 1 obszidián kereszt (#756)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
1 sallank karom (#128) 30 spiritusz (#170) 2 szögletes kő (#17)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 tinta (#101) 1 vasalt bunkó (#181)
37 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
160 arany (#50) 1 arany papi karkötő (#309) 1 bo'adhun aranygömb (#757)
5 csillezsályalevél (#1253) 3 deus ex machina (#1) 6 dözmöng szív (#122)
2 ében toboz (#578) 1 ezüstshuriken (#327) 1 fokhagyma (#403)
1 fűszertartó (#210) 3 gyógykenőcs (#313) 9 gyöngymangó (#135)
29 kőszem (#304) 4 küklopsz szem (#643) 1 lótuszvirág (#447)
49 madártoll (#112) 8 mutáns csont (#331) 1 remák szív (#264)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 2 sárkánypikkely (#292)
5 tankány karom (#237) 2 to'aghan orrkarika (#760) 13 xirnox szív (#213)
1 zafír erőöv (#397)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(256,95) 45. jellempróba, Raia oltár, elmeszondák (#487)
(256,96) tükörtorony (#885), Raia oltár, 34. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), ro'galhal kísértet (#463), Dezsnya-Dözsi-Rex (2801. kalandozó), Hanix (5736. kalandozó)
(256,98) pikkelyes ptog (#470), 42. jellempróba, Dornodon oltár
(256,99) ősi rúnatorony (#852), 31. jellempróba, Dornodon oltár, művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), harcos hárpia (#485)
(256,100) pikkelyes ptog (#470), zafír sárkány (#329), Leah oltár, 28. jellempróba, ro'galhal kísértet (#463)
(257,97) ősi rúnatorony (#852), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, szent tölgyfa (#393), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), ro'galhal kísértet (#463)
(257,100) 21. jellempróba, Fairlight oltár, harcos hárpia (#485)
(257,101) pikkelyes ptog (#470), elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), zseléféreg (#453)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A többszemélyes kalandok során néhány fordulókorlátos dolog nem tartozott sem az előtte, sem az utána jövő fordulóhoz. Ezek mostantól a tk-t követő fordulóhoz tartoznak: a halálos érintés, a fegyverszakértelem fejlődés és a varázskő törés.

Üzenet küldése a karakternek