593. forduló, 595. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2005. dec. 13. 15h:36'
EZ A 596. JÁTÉKHETED, 594. FORDULÓD
597. játékheted kezdete: dec. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [439,105] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 ryuku evezőt (499 arany kikiáltási áron), 1 ryuku nadrágot (799 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 10 nyílvesszőt (100 arany), 10 tükröt (500 arany), 10 halcsontot (100 arany), 20 purifikátor hájat (1230 arany), 30 kaját (78 arany), 20 tükröt (500 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 ryuku függő (eladási ár: 1999 arany, ebből a kezelési költség: 159 arany), 6 ében nyílvessző (eladási ár: 1499 arany, ebből a kezelési költség: 119 arany), 1 destabilizátor (eladási ár: 2800 arany, ebből a kezelési költség: 224 arany) ellenértékét.
A kinemfogyó tegez termelt 6 mérgezett tüskét. [mérgezett tüske ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. Az aranytermő erszény 103 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. Varázserőd regenerálódik. (+5924 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+505 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A plusz TU-kat 40 TVP-re váltod. A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+7 kaja.) A lottó 637. hetének nyerőszámai: 8, 12, 20. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 22 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 987. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát.
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 965.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 200% lesz (-24 vp). [0 pontot használtál fel, van még 965.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 209. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 950.]

* 6. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 957.]

* 10. KP: VP spórolása: 450
Félreraktunk, letiltottunk neked 450 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 957.]

vv 319 213 147 elmormolod a 319. varázslatot a 213. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 955.]

vv 70 297 185 elmormolod a 70. varázslatot a 297. varázslatot a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 4 VP-t.]

v 88 10 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 950.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 varázspont felhasználásával előállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

le 511 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

kf 608 1482 1401 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1482. tárggyal az 1401. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját.
Felhúzod az értépő sarkantyút.
A válladra helyezed a quwarg nyakpántot. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 11 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 13 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 13 VP-t.]

hh 926 937 1137 használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1137. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag kreommat varázsitalt. A hatás rögtön érezhető! ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 2 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag raaba-főzetet. A hatás rögtön érezhető! ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 2 VP-t.]
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1153 892 1508 használod az 1153. tárgyat a 892. tárgyat az 1508. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 2 VP-t.]
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+190 életerő.) [2 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 4 VP-t.]

ftv 318 741 felt. tám/véd. varázslat a 318. varázslatot a 741. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

ftv 146 808 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 808. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

ftv 236 807 felt. tám/véd. varázslat a 236. varázslatot a 807. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

ftv 327 894 felt. tám/véd. varázslat a 327. varázslatot a 894. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

hu 1458 1277 1416 hulladék: 1458 1277 1416
Hulladék, ezért nem gyűjtesz dzsumbujharcos bólát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád tőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz halálfejes zászlót. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

hu 1385 724 1155 hulladék: 1385 724 1155
Hulladék, ezért nem gyűjtesz dinó szarut. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku kalapácsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tenger gyümölcsét. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

hu 1283 1278 304 hulladék: 1283 1278 304
Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád pörölyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád edényt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kőszemet. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

hu 473 1489 19 hulladék: 473 1489 19
Hulladék, ezért nem gyűjtesz fiatalság italát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nemesi vívópalástot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kerek követ. El is dobod a birtokodban levő 10 darabot. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

p 298 62 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkány! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. 180 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 178 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2287, sebződés: 54, gyógyulás: 354, összesen: +300 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 22 VP-t.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A szél keresztülszalad az üres ablaknyílásokon, felkavarja a port, amiben megcsillan a beáramló napfény. Üres, néma, és halott minden, mintha a ház is meghalt volna a lakóval együtt. Végigjárod a helyiségeket, minden kis lyukba bekukkantasz. A fény csalfa játéka többször is lóvá tesz, ahogy megcsillan egy-egy üvegcserépen. A harmadik esetben már nem ugrasz az aranynak hitt fénypötty után. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy árnyékfoltozó készül a lemészárlásodra. (ld. enc.) { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 272 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 650 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével gyengén megütögeted az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 654 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó testét. (6 támadással 161 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod az árnyékfoltozó bal oldalát. (11 támadással 642 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor súrolod az árnyékfoltozó bal oldalát. (6 támadással 180 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 313 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki az árnyékfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 23787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3973, sebződés: 712, gyógyulás: 16, összesen: -696 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat. Átkutatod a környéket. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +3% felderítés.) [20 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 44 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,6] Síkság, továbbra is csak síkság. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +6% felderítés.)
Észreveszel egy oltárt. Elenios hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy teriád ámokfutó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 130 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 256 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 518 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó bulldogszerű fejét. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád ámokfutó bal oldalát. (11 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a teriád ámokfutó bal karját. (4 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a teriád ámokfutó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád ámokfutó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 35037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4339, sebződés: 1001, gyógyulás: 568, összesen: -433 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1565 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[13 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 28 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 2833 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 15 VP-t.]

vv 324 309 199 elmormolod a 324. varázslatot a 309. varázslatot a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 40 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 11 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 48.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1952 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (10 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd az óriásmassza bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Csápjaival az óriásmassza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 121 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az óriásmassza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 17939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4810, sebződés: 685, gyógyulás: 324, összesen: -361 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy fantasztikus moa zafír! [moa zafír ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa töltő! [moa töltő ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 33 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 950.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkány! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 60 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (10 támadással 692 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a zafír sárkány fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2131, sebződés: 128, gyógyulás: 314, összesen: +186 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 1 4 mozogsz keletre, északkeletre, délre
[451,6] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád harcos jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (90 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (11 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 184 életpontot sebeztél. 21 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a teriád harcos testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád harcos jobb oldalát. (10 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a teriád harcos testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 33087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5209, sebződés: 594, gyógyulás: 705, összesen: +111 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vörös immunitáskő. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. {szintje: 58.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 254 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (91 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (11 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a teriád harcos jobb lábát. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos jobb oldalát. (11 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a teriád harcos testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 35782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5884, sebződés: 683, gyógyulás: 720, összesen: +37 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád harcos támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4703-5502.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 242 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 36 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (91 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a teriád harcos jobb karját. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád harcos bal lábát. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a teriád harcos farkát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 35659 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5481, sebződés: 655, gyógyulás: 573, összesen: -82 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét. {szintje: 59.} {támadása: 150.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 880 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 943 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta testét. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta jobb vállát. (11 támadással 1631 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a teriád nekromanta bal karját. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 66 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 280 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád nekromanta bal vállát. (6 támadással 890 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével épp hogy eltalálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád nekromanta most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 39154 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 2106, gyógyulás: 14, összesen: -2092 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy rubin fejék, 3 gyógykenőcs és egy titanitdukát. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2202 életerő.) (Önanalízis: +10% felderítés.)
Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hallgatag térdeplő közeledik. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hallgatag térdeplő testét. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (11 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 517 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 22312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2728, sebződés: 517, gyógyulás: 411, összesen: -106 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bíbor anguaxin lehet. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 7d50+173.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (4 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.)
A bíbor anguaxin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 20989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4016, sebződés: 457, gyógyulás: 560, összesen: +103 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [452,5] A terep továbbra is ritka erdő. Észreveszel egy fényfaló galócát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bíbor anguaxin. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 244 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 608 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin jobb oldalát. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bíbor anguaxin jobb oldalát. (11 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A bíbor anguaxin karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. 128 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A bíbor anguaxin karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 24675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4560, sebződés: 1211, gyógyulás: 953, összesen: -258 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. [Rahn ékkő:] 404 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [452,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Felfedeztél egy jokonbia fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Nem nyert, kiáltja elmédben egy mosolygó krupié. A szörny észrevett. Egy gyökérszellem közeledik feléd! {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 11d15+4.} Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1012 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [121 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 266 VP-t.]

fkt 926 20 felt. készítesz a 926. tárgyat (20 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Legyártottál 6 kreommat varázsitalt. [Rahn ékkő:] 12144 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 132 VP-t.]

hh 983 1269 504 használod a 983. tárgyat az 1269. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+259 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 8 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: dinó szaru (22 ap), dzsumbujharcos bóla (11 ap), fiatalság itala (720 ap), halálfejes zászló (2000 ap), nemesi vívópalást (200 ap), ryuku kalapács (40 ap), tenger gyümölcse (32 ap), teriád edény (70 ap), teriád pöröly (200 ap), teriád tőr (50 ap), összesen 3345 arany, 20 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 13 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1640 varázspont, -3281 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 748.]
Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +3301 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 748.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [5 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 758.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragd griff. (ld. enc.) { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 175.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff testét. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (120 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a smaragd griff bal szárnyát. (11 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a smaragd griff testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 178 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 79 életpontot vesztettél. A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 136 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a smaragd griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3868, sebződés: 687, gyógyulás: 436, összesen: -251 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 66 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona. (ld. enc.) {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 262 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 685 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 253 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku sorkatona bal vállát. (11 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a ryuku sorkatona testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Pengéjét vadul forgatva, a 10 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (10 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 82 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku sorkatona jobb oldalát. (11 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 3 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a ryuku sorkatona bal karját. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 156 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A 6 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 6 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Zarknod szemével megpöccinted a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 404 életpontot vesztettél. A 2 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs (ld. enc.), 1 ryuku vállvédő (ld. enc.) és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 50875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7546, sebződés: 1313, gyógyulás: 1243, összesen: -70 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 66 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (10 támadással 697 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész jobb vállát. (11 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4267, sebződés: 529, gyógyulás: 369, összesen: -160 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 66 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkány! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (10 támadással 680 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány farkát. (6 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. 191 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2231, sebződés: 49, gyógyulás: 359, összesen: +310 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 3 1 mozogsz keletre, délkeletre, északkeletre
[453,6] Még mindig bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy gyökérszellem közeledik feléd! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 11d15+4.} Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy smaragd griff. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 20d8+49.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff farkát. (10 támadással 682 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (125 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a smaragd griff jobb szárnyát. (11 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 171 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a smaragd griff bal hátsó lábát. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 178 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 95 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 154 életpontot vesztettél. Vámpírölővel kicsit megsebzed a smaragd griff bal hátsó lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a smaragd griff bal szárnyát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A smaragd griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4803, sebződés: 1182, gyógyulás: 638, összesen: -544 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [454,7] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor anguaxin nem jelenthet komoly veszélyt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 155.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 268 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 485 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. 145 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a bíbor anguaxin bal oldalát. (6 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 22653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4306, sebződés: 1004, gyógyulás: 930, összesen: -74 ÉP}

Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád őrgólem jön feléd. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád őrgólem nyakát. (6 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Zarknod szemével épp hogy eltalálod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 158 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 638, gyógyulás: 618, összesen: -20 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb lábát. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (92 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos fejét. (11 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. 173 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a teriád harcos bal oldalát. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád harcos testét. (7 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a teriád harcos testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 171 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 35338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5331, sebződés: 645, gyógyulás: 913, összesen: +268 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4703-5502.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (10 támadással 684 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (94 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád harcos bal lábát. (11 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a teriád harcos testét. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád harcos jobb vállát. (11 támadással 1535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a teriád harcos fejét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 151 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 35418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5377, sebződés: 615, gyógyulás: 920, összesen: +305 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4703-5252.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 555 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus bal karját. (11 támadással 632 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád főmágus bal oldalát. (12 támadással 1393 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével többször eltalálod a teriád főmágus farkát. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 401 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 273 életpontot vesztettél. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus testét. (12 támadással 1424 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével gyengén megütögeted a teriád főmágus fejét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 173 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. 38418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4740, sebződés: 1229, gyógyulás: 12, összesen: -1217 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 4 arany, egy mérg. teriád nyíl, 3 gyógykenőcs, egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP] és egy csodálatos nyaklánc (ld. enc.). Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Végre hosszas kutatás után sikerült találnod egy blaszterpók-hálót. Miután a pókot sikerült kilakoltatnod, a hálót óvatosan az arcodra rakod. A bőröd azonnal bizseregni kezd, majd ez az érzés lassan szétfut a testeden. Amikor már a bal lábad kisujja is bizsereg, hirtelen letéped a hálót és csinálsz húsz gyors fejkörzést. A szédülés elmúltával jelentős javulást érzel. (+29 életerő.) (Önanalízis: +8% gyógyítás.) (Önanalízis: +10% felderítés.)
Észreveszel valamit a földön. Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [455,6] Még mindig az erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy hallgatag térdeplő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő fejét. (10 támadással 705 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Bőröd, majd húsod, csontjaid megkeményednek. Kővéváltál a lény pillantásától! Bekerüsz a szörny személyes lakosztályának szoborgyűjteményébe. Örökkévalóságnak tűnő várakozás következik. (-50 TVP.) Elfek érkeznek, akik a KÖVGEO alkalmazottaiként mutatkoznak be. Visszaváltoztatnak, amiért végtelenül hálás vagy. Túl erős az ellenfeled. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Utad során felfedezel egy fényfaló galócát. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. [Rahn ékkő:] 404 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [126 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 277 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[456,6] Tovább barangolsz a fák között. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fényfaló galócát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy csapat ryuku kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 236 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a ryuku kalandozó fejét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos nem sikerült az 5 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (10 támadástól 710 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-118 varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 178 életpontot sebeztél. 178 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc és 1 ryuku függő. Szereztél 5 katonai kötszert. 32097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5951, sebződés: 1017, gyógyulás: 1039, összesen: +22 ÉP}

Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. [Rahn ékkő:] 404 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [457,7] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bíbor anguaxin. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 155.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a bíbor anguaxin bal oldalát. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A bíbor anguaxin karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a bal oldaladon. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 21870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4160, sebződés: 587, gyógyulás: 1037, összesen: +450 ÉP}

Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [458,8] A terep továbbra is sűrű erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Felismered a közeledőt. Csak egy Gonemutlan. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 4x 8d12+68.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Gonemutlan hálója varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 216 életpontot vesztettél. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Gonemutlan jobb lábát. (11 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a Gonemutlan testét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A Gonemutlan többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 224 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a Gonemutlan testét. (7 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a Gonemutlan nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 169 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A Gonemutlan néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 159 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a Gonemutlan gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 274 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Gonemutlan tőre (ld. enc.). Szereztél 2 teriád férget. 41113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5222, sebződés: 1818, gyógyulás: 939, összesen: -879 ÉP}

Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1823 életerő.) Utad során felfedezel egy húsos terrathuát. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 terrathua levelet. [Rahn ékkő:] 2024 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 79 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[459,8] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 848 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 419 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (11 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet fejét. (6 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 47 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Vámpírölővel többször eltalálod a féregtenyészet testét. (5 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a féregtenyészet jobb vállát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. 20564 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4412, sebződés: 355, gyógyulás: 372, összesen: +17 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. A következő kincseket találtad: egy értépő sarkantyú. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4703-5502.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (10 támadással 661 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a teriád harcos jobb oldalát. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (11 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a teriád harcos jobb karját. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 34654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4927, sebződés: 581, gyógyulás: 716, összesen: +135 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy féregtenyészet támad rád. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 824 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet bal lábát. (10 támadással 417 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet bal oldalát. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 61 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Vámpírölővel jól megszurkálod a féregtenyészet bal lábát. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a féregtenyészet jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-11 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 19842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4291, sebződés: 326, gyógyulás: 346, összesen: +20 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus bal oldalát. (11 támadással 625 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-1163 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 1163, gyógyulás: 8, összesen: -1155 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Felfedeztél egy oltárt. Fairlight híveié. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy shintar pásztor. (ld. enc.) {támadása: 165.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 254 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor nyakát. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shintar pásztor bal első lábát. (11 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a shintar pásztor jobb hátsó lábát. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A shintar pásztor pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Vámpírölővel jól megszurkálod a shintar pásztor testét. (6 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a shintar pásztor testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A shintar pásztor nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5100, sebződés: 929, gyógyulás: 964, összesen: +35 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [98 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 215 VP-t.]

v 198 475 10 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Elenios oltár, teriád ámokfutó (#797), óriásmassza (#840), zafír sárkány (#329)
(451,6) teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), hallgatag térdeplő (#888), bíbor anguaxin (#875)
(452,5) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), bíbor anguaxin (#875)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Leah oltár, gyökérszellem (#856), smaragd griff (#853), ryuku sorkatona (#828), quwarg ölész (#855), zafír sárkány (#329)
(453,6) gyökérszellem (#856), smaragd griff (#853)
(454,7) bíbor anguaxin (#875), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286)
(455,6) hallgatag térdeplő (#888), fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447)
(456,6) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), ryuku kalandozó (#829)
(457,7) bíbor anguaxin (#875)
(458,8) Gonemutlan (#876), húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443)
(459,8) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), Fairlight oltár, shintar pásztor (#849)

[475,10] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Ezt a hatalmas rengeteget mindenki elkerüli, de ez nem is csoda. Az érintetlen vadont lakói, és jogos birtoklói, a teriádok T'dfaighaa-nak, vagyis egyszerűen "otthon"-nak nevezik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gerdraban fát. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1780 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 260 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász fejét. (11 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 182 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 22726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4253, sebződés: 441, gyógyulás: 519, összesen: +78 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1733 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 167 életpontot sebeztél. 167 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor megpöccinted a féregtenyészet bal oldalát. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 167 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Szereztél 11 teriád férget. 21126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3671, sebződés: 166, gyógyulás: 431, összesen: +265 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1835 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd a féregtenyészet testét. (11 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. 178 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a féregtenyészet testét. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 49 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet testét. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 169 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 15 teriád férget. 22683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4827, sebződés: 424, gyógyulás: 658, összesen: +234 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 278 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád törzsfő fejét. (11 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 156 életpontot sebeztél. 53 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor súrolod a teriád törzsfő bal karját. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 193 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád törzsfő bal lábát. (11 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 180 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a teriád törzsfő testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 193 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 35922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6148, sebződés: 1144, gyógyulás: 972, összesen: -172 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy optiri agysisak [optiri agysisak ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], egy arany, 5 angyalok gyűrűje, egy ryuku kalózkendő és 3 sáfránypor. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +10% felderítés.)

Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [100 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 220 VP-t.]

h 1477 4 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-194 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(475,10) gerdraban fa (#1246), teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286)

[475,15] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dagálydémon. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 880 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 181 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dagálydémon testét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Hullámok csapnak át a hajód felett, a sós tengervíz már a fedélzetet áztatja. (-3% használhatóság.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dagálydémon testét. (11 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével többször eltalálod a dagálydémon testét. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A dagálydémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) A dagálydémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 176 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a dagálydémon testét. (5 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a dagálydémon testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Érdes nyelvével a dagálydémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a dagálydémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél.
A dagálydémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5332, sebződés: 1262, gyógyulás: 925, összesen: -337 ÉP}

Találsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy csapat ryuku kalóz védelmezi a vadászterületét. {szintje: 51.} {támadása: 140.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 880 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalóz testét. (10 támadással 690 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 284 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (11 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütögeted a ryuku kalóz testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (21 támadástól 377 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (14 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku kalóz testét. (7 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 189 életpontot sebeztél. 189 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a ryuku kalóz nyakát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.)
A 2 ryuku kalóz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 fekete gyöngy, egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 25879 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6366, sebződés: 909, gyógyulás: 995, összesen: +86 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Egy esszenciavámpír intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3834-4633.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír fejét. (10 támadással 685 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír bal lábát. (11 támadással 1680 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével többször eltalálod az esszenciavámpír bal karját. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod az esszenciavámpír jobb oldalát. (4 támadással 605 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével csak érinted az esszenciavámpír jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Az esszenciavámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 25694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4503, sebződés: 836, gyógyulás: 14, összesen: -822 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy esszenciavámpír intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír bal oldalát. (10 támadással 685 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1672 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével többször eltalálod az esszenciavámpír bal karját. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod az esszenciavámpír bal karját. (4 támadással 595 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével gyengén megütöd az esszenciavámpír bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 26655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4643, sebződés: 882, gyógyulás: 14, összesen: -868 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +8% úszás.) Egy zugkígyó védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.) {max. életpontja: 514-693.} [védettséged: 50]
Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. (Önanalízis: +3% víziharc.)

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2686 életerő.)
[60 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 132 VP-t.]

szk 921 keresed a 921. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy neidin angolnát. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 1. BP: beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 119.]

* 2. BP: használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy türkiz karikát dobva a belsejébe. Fényforrásként fáklyát használsz. Mintha a semmiből teremne ott, egy esthari vérszopó materializálódik előtted. {szintje: 35.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esthari vérszopó bal oldalát. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esthari vérszopó testét. (9 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az esthari vérszopó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esthari vérszopó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Az esthari vérszopó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2843, sebződés: 274, gyógyulás: 292, összesen: +18 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 22 VP-t.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 560. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt.
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját.
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 4. BP: VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 5. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 110. Kapsz 33 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 130.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 150.]

* 7. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. BP: VP spórolása: 700
Félreraktunk, letiltottunk neked 448 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 140.]

* 9. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) 400 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 700 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 140.]

* 10. BP: VP elővétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 140.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 11, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a hordóagyú mameluk. Egy kaját nyel le az umbatari bromag. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. 4 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Távoli, ütemes halfarkas rikoltozás mellett versz tábort a hajófedélzeten. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 41 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az önanalízis III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a fürkésző szemek hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a pszi-ernyő III hatása. Elmúlt a vízlélegzés hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása.
Ebben a körben 140 pontod maradt, ebből a következő körre 140 pontot vihetsz át. Kapsz még 735 pontot. A következő körben tehát 875 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÁRNYÉKFOLTOZÓ (932. SZÖRNY)
Amikor a közelben meglapuló árnyak hirtelen megelevenednek, és egy sötét folt veti rád magát, biztos lehetsz benne, hogy egy árnyékfoltozót sodort utadba a véletlen. Ezek a meghatározhatatlan alakú lidércek messze elkerülik a fényt, mivel a napvilág képes teljesen szétoszlatni ködtestüket. Ezért aztán mindent elkövetnek, hogy a lakóhelyüket teljes sötétségbe burkolják. Folytonosan mélyítik, táplálják az árnyakat, mintha az a saját lényegük kiteljesedése volna. Jobb, ha vigyázol velük, mert nem közönséges szellemek! A hagyományos technikával kovácsolt fegyverek keresztülsiklanak rajtuk, és az őselemek közül is kizárólag a fény képes komolyabb kárt tenni bennük. (Azonnali halált okozó érintésük miatt nem árt rájuk az FT parancs.)

SMARAGD GRIFF (853. SZÖRNY)
Átlátszó zöld testű, madárszerű lények, valójában egy másik sík szülöttei, amelyeket egy ősi varázsló idézett meg, és aztán valahogy ittmaradtak, képesek voltak túlélni, sőt szaporodni. Voltak idők, amikor néhány bolond azt hitte, a smaragd griffet vadászva mesés kincshez jut. Azonban a síkon túli lények minden képzeletet felülmúló gyilkos képességekkel rendelkeztek. És amikor valakinek végül mégis sikerült egyet elejtenie, többnyire csak nyálkás massza maradt a csodálatos lényből, nem pedig smaragdok halmaza...

RYUKU MENETOSZLOP (828. ELLENFÉL)
A ryukuk annak idején, a ghallai partraszállást követően gyorsan szétszóródtak mindenfelé, és hát ez nem bizonyult elég jó taktikának a kontinens gyarmatosítása szempontjából. Úgy vélték, az óceánok viharai által megtépázott sereg hatékonyabban és gyorsabban teheti a dolgát, ha rögtön nagyobb területet fed le katonáival. A Túlélők Földje cseppet sem kezdő kalandozóinak ezután már nem volt nehéz a magányos katonákat egyesével levadászni, és így meghiúsítani a ryukuk által csupán megálmodott megszállást.
A ryuku kontinensen azonban teljesen más a helyzet. Ryukuból annyi van, mint a nyű, és sokszor elég nagy létszámú seregben járnak. Szerencsére most egy kisebb hadosztályhoz van szerencséd, közkatonákhoz, akik egyenes sorokban, fegyelmezetten vonulnak valamerre. De vigyázz, könnyen előfordulhat, hogy a katonákat varázsmondó mágusok kísérik. Persze rögtön megszűnik ez a harmónia, amint észrevesznek, hiszen bőröd színéről, ill. alkati adottságaidról egyértelműen lerí, hogy Ghalláról érkeztél. Akkor viszont csak ellenség lehetsz, egy a Túlélők Földjének hírhedt kalandozói közül, aki fenyegetést jelent a ryukuk társadalmára nézve! És mint ilyet, mielőbb el kell tenni téged láb alól, mielőtt további galibát okozhatnál.

RYUKU MENETPAJZS (1320. TÁRGY)
Ritka, hogy egy ryuku katona pajzsot vesz a bal kezébe, de azért időnként előfordul. A magas, vékony, kékre lakkozott, vendesorból készült pajzs kiválóan ellenáll az ellenfél ütéseinek, s a támadások hárítása mellett teret kínál újabb csapások bevitelére is. Vagyis: ha a ryuku menetpajzzsal harcolsz +9 védekezést kapsz, és kettővel többször támadhatsz a jobbkezes fegyvereddel. Ehhez legalább 25. tapasztalati szintűnek kell lenned.

RYUKU VÁLLVÉDŐ (1323. TÁRGY)
Ezt a kékre lakkozott vállvédőt irtózatosan kemény anyagból, vendesorból készítették. A ryuku katonák általában ennél gyérebb minőségű vállvédőket viselnek, s csak néhány kiváltságos tisztnek jut ilyen nívójú varázstárgy. Ha már legalább 25. tapasztalati szintre léptél, magadra öltheted e vállvédőt: ilyenkor +5 védekezést kapsz, valamint immúnissá válsz a ryuku átokvarázs nevű varázslatra.

CSODÁLATOS NYAKLÁNC (1211. TÁRGY)
A legendák szerint az ősi idők egy hőse, Naripumotelész hordta ezt a csodálatos nyakláncot. Az aranyból készült láncra 9 drágakövet illesztett az ősi mester, mindegyik más: van itt gyémánt, rubin, zafír, smaragd. Minden drágakő más bűbájt hordoz magában, így összességében a nyaklánc félelmetes hatalmat garantál viselőjének: max. ÉP-d és max. VP-d 65-tel, támadásod, sebzésed és egészséged 4-gyel nő meg. A tárgy ugyan átadható, de viseletéhez legalább 35. szintűnek kell lenned.

GONEMUTLAN (876. SZÖRNY)
Bár a teriádok önmagukban félelmet keltenek a ryukukban és más fajokban egyaránt, vannak közöttük igazi legendák. Ezek egyike Gonemutlan, a teriád vadász. Számos rémtörténet szól arról, hogy Gonemutlan ősöreg hósárkányokat, draklen lordokat és hegyi óriásokat pusztított el. Sokak szerint legyőzhetetlen, mert az istenek vére csörgedezik ereiben. Akárhogy is - ha egyszer az a balszerencsés vég ér, hogy hatalmad ellenére azelőtt lépsz az árnyékvilágba, hogy lett volna időd ellenfeled megszemlélni, bízhatsz benne, hogy szerencsétlenségedre Gonemutlannal akadtál össze.

GONEMUTLAN TŐRE (1390. TÁRGY)
A tied lett hát Gonemutlan, a hírneves teriád vadász tőre, ez a drágakövekkel kirakott, könnyed, finom és kellően hűs tapintású varázstárgy. Picit recés éle vadászkésként remekül használhatóvá teszi, hiszen a szörnyek inas testének felnyiszatolására elsőrangú lehet. Emellett persze fegyverként is kiválóan funkcionál. Akár a bal kezedbe is veheted (ha szúrófegyver szakértelmed 50. szintnél alacsonyabb, erre nincs lehetőséged), sebzése mágikus, 4D8+8, használatakor +16 támadást is kapsz.

SHINTAR PÁSZTOR (849. SZÖRNY)
A gnollok ősi faja a nyugati kontinensen nem bizonyult elég életképesnek, ezeket a vad, koboldoknál nagyobb teremtményeket néhány évszázaddal ezelőtt, az Ezüstmágusok virágkorában teljesen kiirtották. Nem úgy a ryuku területeken, itt fennmaradtak a gnollok leszármazottjai, shintaroknak hívják őket. A ryukuk békében élnek ezzel az egyébként vérszomjas fajjal, amely cserébe békén hagyja juhnyájaikat. Inkább a teriádok és más értelmes fajok állatait lopják el... Ezért a pásztor elnevezés.

ZUGKÍGYÓ (886. SZÖRNY)
A ryuku kereskedő szerint a zugkígyó minden vízi szörnynél veszedelmesebb. Órákig, sőt, napokig képes lapulni egy alkalmasnak vélt, sötét lyukban, hogy az arra tévedő, gyanútlan halakra lecsapva megtöltse feneketlen bendőjét. Sajnos a zugkígyó szempontjából te is csak bendőtöltelék vagy, mivel az igazán vén példányok még a tizenkét méteres hosszt is elérhetik. Fogai könnyedén átlyukasztják a páncélt, ráadásul a rajtuk lévő méreg akár azonnali halált is okozhat.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight földi és égi helytartója vagy. Papi hited: 1291. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 594. fordulód.

Erő: 90 (136) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 87 (118) Támadás: 97 (100) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 85 (115) Védekezés: 126 (128) Menekülés: 30 % Életkor: 35/54 év
Egészség: 85 (118) Életpont: 3071/3164 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 92 (130) Varázspont: 7205/1198 Pénz: 12871 arany Kép. pont: 15
Tudatpont: 37/22 Pszi pont: 1137/369 Halhatatlanság: 57 % EFejl: 60
Eddig összesen 10730 szörnyet (38 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1014316 TP-t kaptál. Jelenleg 120095083 TP-d van. A következő szinthez még 16904917 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 6624 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/15 (+3%) ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: *61/100
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 44/58 (+7%) lőfegyverek: 52/79 (+6%)
dobófegyverek: 19/28

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (170%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyű nyíl (#94) (1 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 15/79 2. nyomkövetés: 184/51 (+54%) 3. lopás: 5/55
4. mászás: 55/87 5. hajózás: 17/9 (+8%) 6. csapdakészítés: 47/84 (+6%)
7. csapdaészlelés: 29/81 8. gyógyítás: 38/33 (+8%) 9. titkosírás: 15/59 (+11%)
10. felderítés: 25/99 (+56%) 11. szörnyidomítás: 27/9 12. teológia: 370/23 (+122%)
13. taumaturgia: 379/8 (+208%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 32/0
16. zene: 19/42 17. szörnyismeret: 97/66 18. pszi: 158/3 (+101%)
19. zárnyitás: 44/93 20. vadászat: 33/5 21. vitalitás: 7/65 (+34%)
22. bányászat: 39/22 23. úszás: 23/33 (+8%) 24. főzés: 32/58 (+10%)
25. ősteológia: 61/92 (+42%) 26. őstaumaturgia: 44/82 (+62%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 107
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 6(7) 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 4 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 55% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 30 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 24 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 32 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) láthatatlanság (#76) nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161)
planetáris őrdémon (#172) villámmágia (#227) szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23)
varázsszem (#184) tűzmágia (#157) gyilkos ösztönök (#298) méregsemlegesítés (#14)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
tűzgolyó (#155), teljes őrület (#118), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10)
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> purifikátor császár (#393) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
puha ütés (#60) >> smaragdgólem (#417) puha ütés (#60) >> vortexmágus (#418)
puha ütés (#60) >> halálhozó (#419) puha ütés (#60) >> korinthai amőba (#420)
puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> bányászvorthag (#593)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
energiatüskék (#29) >> 50. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> 47. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
ősjég (#311) >> nők (#999) ősjég (#311) >> férfiak (#998)
ősjég (#311) >> 60. szintű lényekre ősjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738)
isteni átok (#307) >> 44. szintű lényekre háló (#186) >> 10. szintű lényekre
energiatüskék (#29) >> 54. szintű lényekre őstűz (#310) >> 50. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre istenítélet (#284) >> 44. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) háló (#186) >> esszenciavámpír (#895)
háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873) háló (#186) >> nyálkás genoid (#854)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> kaotikus ősvégzet (#894) elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
fizikai pajzs (#318) >> 44. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829)
rezisztencia (#313) >> 59. szintű lényekre elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
rezisztencia (#313) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> nők (#999)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) védelem sav ellen (#36) >> halálhozó (#419)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
umbatari bromag (#770) (őrzi a holmidat: +22 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 3)
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Gonemutlan tőre (#1390) 1 kyorg tőr (#902) 2 tleikan nyárs (#964)
1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 13 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367) 1 * Zarknod szeme (#740)
Lőfegyverek
$1 * fúvócső ($20) 3 hosszú íj (#111)
Lövedékek
15 acéltűz nyílvessző (#1126) 24 bronzhegyű nyíl (#94) 3 mérg. teriád nyíl (#1380)
20 nyílvessző (#108) 50 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350)
Pajzsok
1 mahagóni pajzs (#984) 1 ryuku menetpajzs (#1320) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 mahagóni vért (#982)
Sisakok
1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 mahagóni korona (#983) 1 rubin fejék (#729)
1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 * őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
13 tankány karom (#237)
Övek
1 * bársony övsál (#746) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 * óriások öve (#613)
1 rinóbőr öv (#685)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483)
1 * mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 3 ryuku függő (#1322)
Nyakláncok
19 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 gólem talizmán (#811) 3 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 5 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
2 ryuku nyaklánc (#1325) 1 * Sshreakza amulettje (#836) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 * villám szimbólum (#145) 5 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 árnykarkötő (#1147) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 kyorg karkötő (#913)
3 Luthius karkötője (#527) 1 * mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392)
1 * nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
48 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) $1 * drakolder gyűrű ($969)
1 Rughar gyűrűje (#518) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
40 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 275 csepp tinta (#101), fér még: 125]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
59 fűszertartó (#210) [bennük 21 csepp sáfránypor (#211), fér még: 274]
21 kavadu iszák (#25) [bennük 134 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 76]
9 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 137 azúrharmat (#1161), fér még: 133]
2 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 6]
46 sullár hólyag (#168) [bennük 223 csepp spiritusz (#170), fér még: 697]
5 szent kehely (#257) [bennük 48 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
2 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 12]
14 uzbány csőr (#169) [bennük 55 csepp ugh méreg (#166), fér még: 113]
6 varázsfiola (#828) [bennük 18 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 12]
23 vizestömlő (#3) [bennük 397 korty víz (#27), fér még: 63]
29 zöld üveg (#82) [bennük 237 csepp ragasztó (#83), fér még: 343]
Eszközök, használati tárgyak
44 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 ásó (#34) 1 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 1 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275)
39 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869) 7 dramoan főzet (#981)
2 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 4 fáklya (#36)
1 furulya (#233) 61 fűszerkeverék (#1170) 1 gh'raiton fókusz (#795)
1 gyémánt okuláré (#1270) 12 gyógykenőcs (#313) 1 hajóács szerszám (#1475)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 homokóra (#1259) 1 hűségérme (#1141)
9 íjászkence (#1225) 69 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
19 katonai kötszer (#1508) 1 kinemfogyó tegez (#368) 1 kötél (#92)
2 kreiton főzet (#1145) 15 kreommat varázsital (#926) 1 Krossan párnája (#876)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 2 mágikus hátizsák (#735) 9 mágikus pulzáns (#542)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797)
1 moa kártya (#1349) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 oldalzsák (#1172) 2 ork csodaszer (#1228) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
10 + pukkanó tűcsapda (#336) 21 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 roxati zárfaló (#314) 2 ryuku amfora (#1153) 32 ryuku védőkenőcs (#1154)
4 sáfránykő (#979) 1 sejtfiatalító (#1408) 4 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 3 szaké (#1295) 1 szeksztáns (#32)
1 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
3 teriád méreg (#1379) 1 titanitdukát (#1480) 4 tleikan életkő (#1143)
3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 69 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 12 varkaudar pálinka (#1137) 1 viharmadár totem (#1260)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
27 amniosz (#203) 5 anguaxin váladék (#1382) 6 artikula bélhólyag (#927)
3 at'htlab esszencia (#1198) 4 csillezsályalevél (#1253) 21 dlathog kőzet (#829)
9 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 7 dramoan kő (#967)
11 éjkristály (#958) 4 ezüstdarab (#326) 48 fekete gyöngy (#99)
26 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 8 galóca kalap (#1447)
10 halcsont (#390) 1 jokonbia ág (#1477) 25 kaktuszbogyó (#429)
1 kígyónyelv (#1473) 2 kockagyémánt (#914) 1 kreiton ősgömb (#889)
1 küklopsz szem (#643) 7 lidércesszencia (#1074) 42 lótuszvirág (#447)
157 madártoll (#112) 50 mákrózsa virág (#56) 42 mocsári penke (#148)
1 negatív esszencia (#1184) 1 nyerskulcs (#1517) 25 ősmatéria (#1254)
$30 pézsmatökmag ($934) 2 pöfeteg tojás (#1386) 8 pókláb (#1378)
32 purifikátor háj (#269) 43 quwarg tojás (#360) 16 remák szív (#264)
12 sallank karom (#128) 50 sárkánypikkely (#292) 1 szuperkötél (#209)
73 teriád féreg (#1276) 22 teriád kobak (#1461) 20 terrathua levél (#1443)
34 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880) 27 tükör (#43)
24 türkiz karika (#750) 81 vámpírfog (#1221) 83 varányszem (#30)
29 vasérc (#152) 9 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606)

Összsúly: 349.67 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 20 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 50 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
35 acéltűz nyílhegy (#1132) 15 ektoplazma (#1185) 60 Huddens elixírje (#830)
8 iknegurin (#541) 838 isteni könnycsepp (#260) 10 kátrány (#580)
1 kék immunitáskő (#977) 5 korinthai talizmán (#814) 10 mópat token (#585)
43 nothar bogyó (#923) 2 rothasztó talizmán (#815) 152 teriád féreg (#1276)
15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182) 1 titanitdukát (#1480)
1 Urgol lángdárdája (#1191) 280 vízionár szem (#102) 4 vörös immunitáskő (#978)
$1 ztrax kulcs ($1217)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 artikula bélhólyag (#927) 14 azúrharmat (#1161) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csontkulcs (#74) 2 dinó szaru (#1385) 1 dözmöng szív (#122)
1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 1 fáklya (#36) 9 fiatalság itala (#473)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 halálfejes zászló (#1416) 1 halcsont (#390)
5 Huddens elixírje (#830) 1 íjászkence (#1225) 10 kerek kő (#19)
3 kőszem (#304) 1 kreiton esszencia (#892) 6 kreommat szirom (#925)
1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148) 1 nemesi vívópalást (#1489)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 raaba-főzet (#937) 3 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku kalapács (#724) 1 sallank karom (#128)
1 szögletes kő (#17) 2 tankány karom (#237) 2 tenger gyümölcse (#1155)
1 teriád edény (#1278) 1 teriád pöröly (#1283) 1 teriád tőr (#1277)
4 tükör (#43) 1 türkiz karika (#750) 1 varányszem (#30)
3 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 24 vashegyű nyíl (#176)
35 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4780 arany (#50) 4 anguaxin váladék (#1382) 5 angyalok gyűrűje (#529)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 értépő sarkantyú (#1482) 9 fekete gyöngy (#99)
3 galóca kalap (#1447) 1 Gonemutlan tőre (#1390) 5 gyenge méreg (#26)
6 gyógykenőcs (#313) 1 hajóács szerszám (#1475) 2 isteni könnycsepp (#260)
4 kaja (#2) 7 katonai kötszer (#1508) 5 kreommat varázsital (#926)
1 lidércesszencia (#1074) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 ősmatéria (#1254)
1 rubin fejék (#729) 1 ryuku függő (#1322) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 ryuku menetpajzs (#1320) 1 ryuku nyaklánc (#1325) 1 ryuku vállvédő (#1323)
2 sáfránypor (#211) 13 sárkánypikkely (#292) 1 térdeplő tülök (#1440)
73 teriád féreg (#1276) 7 teriád kobak (#1461) 10 terrathua levél (#1443)
1 titanitdukát (#1480) 2 vámpírfog (#1221) 1 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(475,15) dagálydémonok (#898), ryuku kalóz (#891), esszenciavámpír (#895), zugkígyó (#886), elhagyott kalózhajó (#1434), esthari vérszopó (#431)

Üzenet küldése a karakternek