593. forduló, 595. forduló, Larel Anorien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. márc. 7. 12h:01'
EZ A 1013. JÁTÉKHETED, 594. FORDULÓD
1014. játékheted kezdete: márc. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 28 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2263
SZÁMLA : XXXX

LAREL ANORIEN KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [272,71] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 Fairlight szütyőjét.
A kinemfogyó tegez termelt 1 tünde nyilat. Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 ovimon-bogyót. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. [gyógykenőcs ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+1765 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+380 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy dranadáni kőtörő nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Bronz taiderrel jól megszurkálod a dranadáni kőtörő testét. (8 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (28 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A dranadáni kőtörő meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Időben félreugrasz a dranadáni kőtörő rúgása elől. Bronz taiderrel megdöfködöd a dranadáni kőtörő testét. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A dranadáni kőtörő mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Apró rúgást kapsz a dranadáni kőtörő patájától. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 103 életpontot vesztettél. Bronz taiderrel jól megszurkálod a dranadáni kőtörő jobb oldalát. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (27 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A dranadáni kőtörő mancsával oldalba lök. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A dranadáni kőtörő megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Bronz taiderrel többször eltalálod a dranadáni kőtörő bal lábát. (6 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 206 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (28 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A dranadáni kőtörő mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 106 életpontot vesztettél.
A dranadáni kőtörő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3387, sebződés: 448, gyógyulás: 656, összesen: +208 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (9 támadással 528 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronz taidert. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Bronz taiderrel többször eltalálod a dranadáni kőtörő testét. (8 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (29 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A dranadáni kőtörő mancsával oldalba lök. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A dranadáni kőtörő megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Bronz taiderrel jól megszurkálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (8 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (27 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A dranadáni kőtörő meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A dranadáni kőtörő feléd rúg, de nem talál el. Bronz taiderrel megdöfködöd a dranadáni kőtörő bal karját. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (32 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A dranadáni kőtörő mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A dranadáni kőtörő feléd rúg, de nem talál el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3119, sebződés: 119, gyógyulás: 521, összesen: +402 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 937.]

* 1. KP: vv 26 165 363 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 933.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 917.]

* 2. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 224% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

* 3. KP: vv 182 28 71 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911.]

* 4. KP: vv 443 147 0 elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 909.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 909.]

* 5. KP: h 697 5000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+747 varázspont, -1494 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 909.]

* 6. KP: h 1760 500 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+868 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 906.]

* 7. KP: vv 300 297 485 elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 901.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899.]
Fürgén varázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 894.]

* 8. KP: hh 2306 916 1099 használod a 2306. tárgyat a 916. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 893.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 892.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 891.]

* 9. KP: hh 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 886.]

tps 1 TVP spórolása: 1 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 1 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 885.]

v 84 312 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy talriai behemótot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy talriai behemót! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (10 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 45 kaját. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 0, gyógyulás: 326, összesen: +326 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 875.]

hu 758 760 761 hulladék: 758 760 761
Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyémánt fétisrudat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz to'aghan orrkarikát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bronz nyakörvet. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

hu 762 763 764 hulladék: 762 763 764
Hulladék, ezért nem gyűjtesz adamantit érmét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ro'galhal láncot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mihlanil érmét. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

hu 777 778 779 hulladék: 777 778 779
Hulladék, ezért nem gyűjtesz arx tekercset. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bev tekercset. Hulladék, ezért nem gyűjtesz cru tekercset. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

hu 780 781 782 hulladék: 780 781 782
Hulladék, ezért nem gyűjtesz gór tekercset. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hro tekercset. Hulladék, ezért nem gyűjtesz iti tekercset. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

hu 783 785 786 hulladék: 783 785 786
Hulladék, ezért nem gyűjtesz jen tekercset. Hulladék, ezért nem gyűjtesz lad tekercset. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mul tekercset. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

hu 766 hulladék: 766
Hulladék, ezért nem gyűjtesz aranyfétist. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: adamantit érme (186,61)-> (100 ap), aranyfétis (186,61)-> (50 ap), arx tekercs (kudarc), bev tekercs (400 ap), bronz nyakörv (186,61)-> (50 ap), cru tekercs (200 ap), gór tekercs (100 ap), gyémánt fétisrúd (186,61)-> (150 ap), hro tekercs (kudarc), iti tekercs (200 ap), jen tekercs (200 ap), lad tekercs (kudarc), mul tekercs (100 ap), ro'galhal lánc (186,61)-> (150 ap), összesen 1700 arany, 28 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 870.]

dd 777 778 779 eldobod a 777. tárgyat a 778. tárgyat a 779. tárgyat
Sajnos nincs nálad arx tekercs. Sajnos nincs nálad bev tekercs. Sajnos nincs nálad cru tekercs. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

dd 780 781 782 eldobod a 780. tárgyat a 781. tárgyat a 782. tárgyat
Sajnos nincs nálad gór tekercs. Sajnos nincs nálad hro tekercs. Sajnos nincs nálad iti tekercs. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

dd 783 785 786 eldobod a 783. tárgyat a 785. tárgyat a 786. tárgyat
Sajnos nincs nálad jen tekercs. Sajnos nincs nálad lad tekercs. Sajnos nincs nálad mul tekercs. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

be 116 bemész a 116. titkos labirintusba
Nem nehéz megtalálni az idegen létesítményt, ami a térképen is elég aprólékosan fel van tüntetve. Boltíves bejárat vezet az egyik domboldal mélyére. Odabent sötét honol. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Az első meglepetés! Felfelé vezető lépcsőre bukkansz. Átlátszó, üvegszerű lépcsőfokok alkotják. Furcsán idegennek tűnik! Mindegy, kettesével szeded őket, hogy minél előbb leküzdhesd izgatottságodat. Odafent üres folyosót találsz. A falakat egy olyan tömör üveg alkotja, amin képtelenség átlátni. [5 pontot használtál fel, van még 865.]

lm 3 14 20 mozogsz 3 14 20
Néhány lépés és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Rövid séta után egy kisebb terembe érkezel. A mennyezet a falakhoz hasonló üvegből készült. Átlátni rajta. A terem fölött egy másik folyosó húzódik, mintha egy szörny őrködne rajta. [3. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tleikan ölőművész az. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 2x 10d12+144.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész jobb vállát. (9 támadással 498 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (75 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a tleikan ölőművész bal lábát. (10 támadással 1222 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész egyik csápját. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmait felemelve, a tleikan ölőművész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a tleikan ölőművész rusnya testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 128 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a tleikan ölőművész bal vállát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (27 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3153, sebződés: 202, gyógyulás: 36, összesen: -166 ÉP}

A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 8 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs [amul kulcs ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Néhány lépés és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
A folyosó kanyarog kicsit. Hamarosan arra a részre érsz, amit már láttál a túloldalról, az üvegfalon keresztül. [4. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. Tétován nézel körül. Túl kihaltnak tűnik. [5. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tleikan hajadon. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 70.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon nyakát. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 45 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ent pásztorbottal néhányszor épp csak megérinted a tleikan hajadon bal lábát. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 127 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (29 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 19 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3174, sebződés: 526, gyógyulás: 534, összesen: +8 ÉP}


Utak kereszteződése bukkan fel előtted. [7. PONT]
Az út három továbbvezető járatra ágazik. [9. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tleikan hajadon. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+140.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon testét. (9 támadással 506 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon jobb vállát. (10 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan hajadon bal karját. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (29 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a tleikan hajadon egyik csápját. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 109 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (29 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A tleikan hajadon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 19 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3184, sebződés: 501, gyógyulás: 548, összesen: +47 ÉP}


Követed az üvegfolyosó bejárási irányát. Tükörképed minden lépésednél peckesen együtt halad veled. [12. PONT]
Egy elágazás! Rémült hang tör utat feléd a távolból. Összerezzensz. Szerencsére a hang gazdája most nem azzal van elfoglalva, hogy neked rontson. De akkor mivel? [13. PONT]
A rövid folyosón keresztül egy csarnokszerű helyiségbe jutsz. Gyanúsan nagy a csend! [14. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy kreiton átokmester lakik itt. {szintje: 45.} {támadása: 62.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton átokmester testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (29 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 0, gyógyulás: 351, összesen: +351 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ezüst kulcsot [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP].
Egy elágazás! Rémült hang tör utat feléd a távolból. Összerezzensz. Szerencsére a hang gazdája most nem azzal van elfoglalva, hogy neked rontson. De akkor mivel? [13. PONT]
Már tudomást sem veszel a tükörképedről, annyira megszoktad, hogy kísérget. Rendületlenül haladsz előre. [15. PONT]
Útkereszteződés! Vajon megbízható ez a térkép a zsebedben? [16. PONT] Hirtelen egy tleikan hajadont veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+140.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon testét. (9 támadással 527 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon sima bőrét. (10 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (25 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ent pásztorbottal néhány helyen meghorzsolod a tleikan hajadon testét. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 99 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a tleikan hajadon fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (28 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 19 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3090, sebződés: 559, gyógyulás: 540, összesen: -19 ÉP}


Az út, amin haladsz, kétfelé ágazik. Egyik ág mélyére se látni, olyan hosszúak. [18. PONT]
Hirtelen megtorpansz. Előtted egy vakító fényfelleg tölti be a folyosó légterét. Mély lélegzetet veszel, és belerontasz. Ah, csak egy kis füstgomolyag volt! [19. PONT]
A folyosó végén egy zárt ajtót találsz... vagy mégsem! Ahogy a közelébe érsz, kinyílik magától. Odabent üvegfalú szobára bukkansz. Az üvegrétegen túlról pedig ismeretlen eredetű fény ömlik vakító sugárral a helyiségbe. Hunyorogva álldogálsz, amíg újra vissza nem tér a látásod. Még jó hogy nem támadt rád szörny, amíg védekezésképtelen voltál! [20. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kreiton átokmester. {szintje: 45.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester bal lábát. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (7 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (29 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2573, sebződés: 0, gyógyulás: 364, összesen: +364 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 8 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 éjkristály. Gyorsan kiüríted a ládát.
[64 pontot használtál fel, van még 801.]

lm 21 3 5 mozogsz 21 3 5
Hirtelen megtorpansz. Előtted egy vakító fényfelleg tölti be a folyosó légterét. Mély lélegzetet veszel, és belerontasz. Ah, csak egy kis füstgomolyag volt! [19. PONT]
Az út, amin haladsz, kétfelé ágazik. Egyik ág mélyére se látni, olyan hosszúak. [18. PONT]
Ezt a járatot egy kisebb szoba zárja le. A közepén felfelé vezető üveglépcsőre bukkansz. Kíváncsian felsétálsz a következő szintre. Egy nyugatra vezető folyosót találsz. [21. PONT -> 2. SZINT, 1. PONT]
Néhány lépés, és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT]
Hosszan elnyúló terem bontakozik ki előtted. Középen tojásszerű képződmények állnak, csakhogy ezek százötvenszer akkorák, mint amilyen egy hagyományos griffé. [3. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kreiton átokmester az. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d6+74.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb lábát. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester jobb lábát. (10 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (28 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ent pásztorbottal párszor súrolva eltalálod a kreiton átokmester testét. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 117 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a kreiton átokmester testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (30 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3155, sebződés: 0, gyógyulás: 239, összesen: +239 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 3 szint. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. A távolból dübörgést hallasz, majd valami iszonyatos üvöltést. Mintha a poklok minden ördöge egyszerre jajveszékelne! (Önanalízis: +6% felderítés.)
Néhány lépés, és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT]
Egy T elágazáshoz érkezel. Keletre egy kisebb szoba nyílik. [4. PONT] Hirtelen egy tleikan ölőművészt veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 95%.} {támadása: 79.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész rusnya testét. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (62 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész fejét. (10 támadással 1266 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész rusnya testét. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (27 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ent pásztorbottal párszor megpöccinted a tleikan ölőművész jobb lábát. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 155 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (27 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan ölőművész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3266, sebződés: 188, gyógyulás: 36, összesen: -152 ÉP}


Besétálsz a szobába. Körben polcok, mindenfelé könyvek sorakoznak. Leemelsz egyet: "Az ítélethozatal gyönyörei". Hangosan felkacagsz a cím hallattán. Jobb, ha visszateszed. [5. PONT] Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 10 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 drakolder kulcs [drakolder kulcs ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
[32 pontot használtál fel, van még 769.]

lm 12 14 20 mozogsz 12 14 20
Egy T elágazáshoz érkezel. Keletre egy kisebb szoba nyílik. [4. PONT]
Néhány lépés, és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT]
Egy T elágazáshoz érkezel. [9. PONT]
Az út, amin haladsz előre, kétfelé ágazik. [11. PONT]
Hosszúkás terem bontakozik ki előtted. Teljesen lelomboz a látvány, hogy üresnek tűnik. [12. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kreiton átokmester. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 75.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 53 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kreiton átokmester nyakát. (4 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 117 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (29 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3453, sebződés: 0, gyógyulás: 154, összesen: +154 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Harcosok Könyve. Gyorsan kiüríted a ládát.
Az út, amin haladsz előre, kétfelé ágazik. [11. PONT]
Rövid séta után egy útkereszteződéshez érkezel. [13. PONT]
Csak úgy berobbansz a következő, csarnokszerű helyiségbe. Hosszú asztal, gömbölyded székekkel. Az asztalon kockaforma tányérok. Étkező lehet? [14. PONT] Hirtelen egy kreiton átokmestert veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 2556-2750.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1267 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton átokmester bal karját. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (28 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ent pásztorbottal néhányszor súrolod a kreiton átokmester egyik csápját. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 125 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 93 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (29 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3289, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 gyöngymangót [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP].
Rövid séta után egy útkereszteződéshez érkezel. [13. PONT]
Egy újabb elágazás bukkan fel előtted, de legalább tudod, hogy hol vagy. Emlékszel rá a Chayantal által adott térképről. [15. PONT]
Az út kétfelé ágazik. Döntened kell a továbbhaladást illetően. [17. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tleikan hajadon. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon jobb lábát. (9 támadással 534 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon sima bőrét. (10 támadással 1320 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan hajadon bal lábát. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor súrolva eltalálod a tleikan hajadon jobb karját. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 108 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan hajadon fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 47 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (28 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 20 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3284, sebződés: 637, gyógyulás: 138, összesen: -499 ÉP}


Egy elágazáshoz érkezel. Keletre kincsekkel kecsegtető apró szoba nyílik. [19. PONT]
Óvatosan lépsz be a kör alakú terembe. A mennyezet túl alacsony ahhoz, hogy állva körbevizsgálódhass, így inkább négykézlábra ereszkedsz. Rögtön egy ismeretlen lény hullájával egy vonalba kerül a fejed. Elborzadsz a látványtól. Úgy néz ki, más nincs is a szobában. [20. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tleikan ölőművész. {fizikai sebezhetőség: 95%.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 484 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (70 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész bal oldalát. (10 támadással 1241 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész bal lábát. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (26 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész rusnya testét. (3 támadással 367 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 131 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3188, sebződés: 70, gyógyulás: 10, összesen: -60 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 5 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 árnyékkulcs [árnyékkulcs ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
[52 pontot használtál fel, van még 717.]

lm 22 12 15 mozogsz 22 12 15
Egy elágazáshoz érkezel. Keletre kincsekkel kecsegtető apró szoba nyílik. [19. PONT]
Már megint egy végeláthatatlan üvegfolyosón lépdelsz előre. [21. PONT]
A járat egy kisebb szobában végződik, melynek közepén felfelé vezető lépcsősor áll. Rövid vakarózás után felfelé indulsz. Északra induló folyosóra érkezel. [22. PONT -> 3. SZINT 1. PONT]
Útkereszteződés bukkan fel előtted. [2. PONT]
Csak néhány lépés és már az üvegfolyosók elágazásában állsz. [4. PONT] Hirtelen egy tleikan hajadont veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon bal karját. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon egyik csápját. (10 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (25 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a tleikan hajadon nyakát. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 95 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tleikan hajadon egyik csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (28 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 20 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3389, sebződés: 548, gyógyulás: 582, összesen: +34 ÉP}


Addig sétálsz, míg az út kétfelé nem ágazik. [6. PONT]
Tükörképed továbbra is kísérget az üvegfalú folyosón haladtadban. [8. PONT]
Négyágú útkereszteződéshez érkezel. Úgy érzed, jól meg kell fontolnod, merre indulsz tovább. [9. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kreiton átokmester az. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d6+76.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester bal lábát. (10 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (30 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ent pásztorbottal többször eltalálod a kreiton átokmester jobb karját. (3 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 125 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a kreiton átokmester bal karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (30 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton agy. 25 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 0, gyógyulás: 449, összesen: +449 ÉP}


Haladsz előre az üvegfolyosón. A falat furcsa bemélyedések tarkítják, de hogy mire szolgálhatnak? Annak ki tudja ki a megmondhatója!?! [11. PONT]
Unott léptekkel szeled a kihalt járatot. [12. PONT] Hirtelen egy tleikan hajadont veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2823-2922.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. (9 támadással 525 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon jobb karját. (10 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (30 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan hajadon sima bőrét. (3 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 125 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala. 20 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3314, sebződés: 584, gyógyulás: 275, összesen: -309 ÉP}


Haladsz előre az üvegfolyosón. A falat furcsa bemélyedések tarkítják, de hogy mire szolgálhatnak? Annak ki tudja ki a megmondhatója!?! [11. PONT]
Négyágú útkereszteződéshez érkezel. Úgy érzed, jól meg kell fontolnod, merre indulsz tovább. [9. PONT]
Egy T elágazás bukkan fel előtted. [14. PONT]
Kör alakú szobába lépsz. A falak neonszínű fényben izzanak. Lágy zümmögés tölti be a termet. [15. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tleikan ölőművész van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (82 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 1248 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (28 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmait felemelve, a tleikan ölőművész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a tleikan ölőművész jobb vállát. (4 támadással 495 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 153 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész bal vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (32 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3449, sebződés: 369, gyógyulás: 69, összesen: -300 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 3 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 dizen kulcs [dizen kulcs ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
[56 pontot használtál fel, van még 661.]

lm 17 26 29 mozogsz 17 26 29
Egy T elágazás bukkan fel előtted. [14. PONT]
A továbbvezető út két részre bomlik. [16. PONT] Hamarosan egy tleikan ölőművészt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 95%.} {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész jobb oldalát. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (74 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan ölőművész bal oldalát. (10 támadással 1251 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan ölőművész nyakát. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (25 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész testét. (4 támadással 497 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 108 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a tleikan ölőművész jobb vállát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (28 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan ölőművész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3357, sebződés: 221, gyógyulás: 40, összesen: -181 ÉP}


Hosszúkás terembe lépsz. Furcsa üvegszobrok állnak a terem közepén. Egy tleikan hajadon magasra tartott fáklyával a kezében, valamint egy kreiton átokmester, amint kezét a melle előtt a földig érő köpenye nyílásába rejti. Biztos tleikan és kreiton történelmi nagyságokról van szó! Csak meg ne mozduljanak! [17. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 ősi esszencia. Felpakolsz.
A továbbvezető út két részre bomlik. [16. PONT]
Egy újabb elágazás bukkan fel előtted. Bonyolult elrendezésűek ezek a tleikan labirintusok! [19. PONT]
Utak kereszteződéséhez érkezel. [25. PONT]
Belépsz a terembe, melynek falai szintén tömör üvegből vannak. A túloldalon mintha mocorogna valami irtózatos. Még szerencse, hogy vastag ez az üveg! [26. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kreiton átokmester van előtted! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 84 szúró, 84 vágó, 84 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 496 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton átokmester fejét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 47 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (27 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ent pásztorbottal párszor megpöccinted a kreiton átokmester bal lábát. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 116 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (27 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3140, sebződés: 0, gyógyulás: 431, összesen: +431 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 varázskövet [varázskő ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP].
Utak kereszteződéséhez érkezel. [25. PONT]
Lépésben haladsz előre a kanyargó folyosón. [27. PONT]
Elágazáshoz érkezel. [28. PONT] Hirtelen egy tleikan ölőművészt veszel észre magad előtt. {szintje: 49.} {egyik sebzési módja: 2x 10d12+155.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész jobb lábát. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (75 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a tleikan ölőművész bal lábát. (10 támadással 1243 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész rusnya testét. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (28 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész bal vállát. (4 támadással 478 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (29 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3371, sebződés: 468, gyógyulás: 89, összesen: -379 ÉP}


Belépsz az északra nyíló szobába. Az üvegajtó, ami eddig lezárta a helyiséget, közeledtedre automatikusan kinyílik. [29. PONT] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 3 szint. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. A távolból dübörgést hallasz, majd valami iszonyatos üvöltést. Mintha a poklok minden ördöge egyszerre jajveszékelne! (Önanalízis: +6% felderítés.)
[44 pontot használtál fel, van még 617.]

lm 20 24 6 mozogsz 20 24 6
Elágazáshoz érkezel. [28. PONT]
Lépésben haladsz előre a kanyargó folyosón. [27. PONT]
Utak kereszteződéséhez érkezel. [25. PONT]
Egy újabb elágazás bukkan fel előtted. Bonyolult elrendezésűek ezek a tleikan labirintusok! [19. PONT]
Kisebb szobába érkezel. Mivel teljesen üresnek tűnik, nem sok energiát fordítasz az átkutatására. [20. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy tleikan ölőművész lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 95%.} {támadása: 79.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 497 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (65 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 1241 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (30 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félrehajolsz, de a tleikan ölőművész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész egyik csápját. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 118 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a tleikan ölőművész jobb vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (30 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3244, sebződés: 453, gyógyulás: 88, összesen: -365 ÉP}

A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 3 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kulcsszilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő.
Egy újabb elágazás bukkan fel előtted. Bonyolult elrendezésűek ezek a tleikan labirintusok! [19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy útkereszteződéshez érkezel. [21. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kreiton átokmester az. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 2556-2750.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 95 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton átokmester bal vállát. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (26 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kreiton átokmester testét. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 108 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3193, sebződés: 0, gyógyulás: 454, összesen: +454 ÉP}


Vidáman szeded a lábad a tleikanok sokadik üvegfolyosóján. [23. PONT]
Hamar megtalálod a járat végét. Egy felfelé vezető lépcsőben végződik. Bátran megindulsz rajta előre. Egy szinttel feljebb nyugatra induló folyosóra érkezel. [24. PONT -> 4. SZINT 1. PONT]
Szerteágazó elágazásba érkezel. Nyugatról mintha furcsa fények szűrődnének feléd. [2. PONT]
T elágazáshoz érkezel. [9. PONT]
A járat egy négyzet alapú terembe vezet. Bár falai ugyancsak üvegből vannak, tükörképed mégsem látszik benne. Lehet, hogy már ő is cserbenhagyott? [8. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kreiton átokmester van előtted! {szintje: 53.} {max. életpontja: 2656-2850.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kreiton átokmester jobb lábát. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ent pásztorbottal többször eltalálod a kreiton átokmester bal karját. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 120 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (29 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás!
A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2149 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 30, gyógyulás: 463, összesen: +433 ÉP}


A rövid folyosón keresztül átlépdelsz a következő terembe. Teljesen üres. [7. PONT]
A nyugati folyosó egy újabb terembe vezet át. Üresnek tűnik. [6. PONT] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 3 szint. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[56 pontot használtál fel, van még 561.]

lm 10 15 11 mozogsz 10 15 11
A rövid folyosón keresztül átlépdelsz a következő terembe. Teljesen üres. [7. PONT]
A járat egy négyzet alapú terembe vezet. Bár falai ugyancsak üvegből vannak, tükörképed mégsem látszik benne. Lehet, hogy már ő is cserbenhagyott? [8. PONT]
T elágazáshoz érkezel. [9. PONT]
Az automata ajtó félrehúzódik, amikor közelebb lépsz, így akadálytalanul beléphetsz a mögötte húzódó jókora csarnokba. Tükörképed, mely eddig hűségesen kísért, ijedten elszalad a szemed elől. [10. PONT] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 3 szint. Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Megnyomod. Miért is ne? A messzeségből egy tompa csattanást hallasz, amit hátborzongató halálüvöltés követ. Valami megölt valamit, de micsoda mit? (Önanalízis: +6% felderítés.) Nem lepődsz meg, hogy egy tleikan rémeb lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 70.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
51 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 3 szint. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Tompa puffanást hallasz a távolból, majd egy borzalmas üvöltést, amibe a falak is beleremegnek. Mintha valami nagyon nagy szörny lehelte volna ki a lelkét éppen. (Önanalízis: +6% felderítés.)
T elágazáshoz érkezel. [9. PONT]
Szerteágazó elágazásba érkezel. Nyugatról mintha furcsa fények szűrődnének feléd. [2. PONT]
T elágazáshoz érkezel. [14. PONT]
Az automata ajtó félrehúzódik, amikor közelebb lépsz, így akadálytalanul beléphetsz a mögötte húzódó jókora csarnokba. Tükörképed, mely eddig hűségesen kísért, ijedten elszalad a szemed elől. [15. PONT] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 3 szint. Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 3 szint. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Tompa puffanást hallasz a távolból, majd egy borzalmas üvöltést, amibe a falak is beleremegnek. Mintha valami nagyon nagy szörny lehelte volna ki a lelkét éppen. (Önanalízis: +6% felderítés.)
T elágazáshoz érkezel. [14. PONT]
A járat egy négyzet alapú terembe vezet. Bár falai ugyancsak üvegből vannak, tükörképed mégsem látszik benne. Lehet, hogy már ő is cserbenhagyott? [13. PONT] Hamarosan egy tleikan ölőművészt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 95%.} {max. életpontja: 2851-2950.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (91 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész fejét. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 451 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (30 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész egyik csápját. (5 támadással 599 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 122 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a tleikan ölőművész bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (29 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan ölőművész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3428, sebződés: 555, gyógyulás: 103, összesen: -452 ÉP}


A rövid folyosón keresztül átlépdelsz a következő terembe. Teljesen üres. [12. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy kreiton átokmester lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d6+82.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester nyakát. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester bal karját. (10 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton átokmester egyik csápját. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a kreiton átokmester testét. (4 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 101 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a kreiton átokmester egyik csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton agy. 26 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3366, sebződés: 31, gyógyulás: 475, összesen: +444 ÉP}

Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat megértésére van itt lehetőséged, melynek neve hősi babérok. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.)
A nyugati folyosó egy újabb terembe vezet át. Üresnek tűnik. [11. PONT] Hirtelen egy tleikan hajadont veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 90%.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon fejét. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon sima bőrét. (10 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 100 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával többször eltalálod a tleikan hajadon fejét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 44 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (29 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan hajadon testét. (5 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 100 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a tleikan hajadon testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (30 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kij tekercs és 1 fiatalság itala. 22 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3543, sebződés: 674, gyógyulás: 511, összesen: -163 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés képességednek köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 5 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 7 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kholden kulcs [kholden kulcs ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
[48 pontot használtál fel, van még 513.]

lm 5 5 5 mozogsz 5 5 5
A rövid folyosón keresztül átlépdelsz a következő terembe. Teljesen üres. [12. PONT]
A járat egy négyzet alapú terembe vezet. Bár falai ugyancsak üvegből vannak, tükörképed mégsem látszik benne. Lehet, hogy már ő is cserbenhagyott? [13. PONT]
T elágazáshoz érkezel. [14. PONT]
Szerteágazó elágazásba érkezel. Nyugatról mintha furcsa fények szűrődnének feléd. [2. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 17 szint. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 18 szint. Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 19 szint. Megpihensz egy kicsit. A falakról visszaverődő rengeteg tükörképed kíséri figyelemmel, mit is csinálsz. [3. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 21 szint. Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 22 szint. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 23 szint. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 24 szint. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 26 szint. Lepihensz az üvegfolyosó tövében. Nem tudod mi ez, de hirtelen kimerítő fáradtság tört rád. [4. PONT]
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 26 szint. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 27 szint. Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 27 szint. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 28 szint. Belépsz a végső, kolosszálisan hatalmas nagyterembe. A falak mentén végig üvegoszlopok húzódnak, tetejükön mindnek jókora világító gömbök fekszenek. Ezek vonják fénybe a helyiséget. Fényük megsokszorozódik, ahogy visszaverődik a tükörszerű falakról. A padló négyzet alakú kockákból van kirakva, és bár teljesen sima és vízszintes, mégis: mindegyik üvegnégyzetről a helyiség másik részlete verődik vissza. Középen pulpitus áll, mellette körívben asztal húzódik. Bírói emelvény ez, döbbensz rá! Talán itt hozzák a tleikanok a legendásan híres döntéseiket! [5. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vtoeken döntőbíra van előtted! {armageddon varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3001-3300.} Fegyvere egy tleikan nyárs. Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
Belépsz a végső, kolosszálisan hatalmas nagyterembe. A falak mentén végig üvegoszlopok húzódnak, tetejükön mindnek jókora világító gömbök fekszenek. Ezek vonják fénybe a helyiséget. Fényük megsokszorozódik, ahogy visszaverődik a tükörszerű falakról. A padló négyzet alakú kockákból van kirakva, és bár teljesen sima és vízszintes, mégis: mindegyik üvegnégyzetről a helyiség másik részlete verődik vissza. Középen pulpitus áll, mellette körívben asztal húzódik. Bírói emelvény ez, döbbensz rá! Talán itt hozzák a tleikanok a legendásan híres döntéseiket! [5. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy vtoeken döntőbíra lakik itt. {armageddon varázslat nem hat rá.} Fegyvere egy tleikan nyárs. Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
Belépsz a végső, kolosszálisan hatalmas nagyterembe. A falak mentén végig üvegoszlopok húzódnak, tetejükön mindnek jókora világító gömbök fekszenek. Ezek vonják fénybe a helyiséget. Fényük megsokszorozódik, ahogy visszaverődik a tükörszerű falakról. A padló négyzet alakú kockákból van kirakva, és bár teljesen sima és vízszintes, mégis: mindegyik üvegnégyzetről a helyiség másik részlete verődik vissza. Középen pulpitus áll, mellette körívben asztal húzódik. Bírói emelvény ez, döbbensz rá! Talán itt hozzák a tleikanok a legendásan híres döntéseiket! [5. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vtoeken döntőbíra. {armageddon varázslat nem hat rá.} {támadása: 85.} Fegyvere egy tleikan nyárs. Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy.
[36 pontot használtál fel, van még 477.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 475.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 473.]

ef 24 528 energia fejlesztése 24
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-24 TU.] [168 pontot használtál fel, van még 305.]

tpf 1 TVP elővétele: 1 pontért
Felszabadítottunk neked 1 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

szk 604 keresed a 604. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy dranadáni kőtörőt. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 305.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 300.]

* 2. BP: h 238 15 0 használod a 238. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +19% zene.) [15 pontot használtál fel, van még 285.]

* 3. BP: bb 2 56 292 beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 47 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 285.]

* 4. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 285.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 235.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 185.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

* 6. BP: vv 295 295 0 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 170.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [50 pontot használtál fel, van még 120.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 70.]

* 7. BP: bb 965 100 0 beraksz a bankba a 965. tárgyat (100 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 17, 4.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Egy kaját töm magába az őrző szilmill. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 70 pontod maradt, ebből a következő körre 70 pontot vihetsz át. Kapsz még 735 pontot. A következő körben tehát 805 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

KARAKTERLAP

Larel Anorien, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Sheran plébánosa vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 594. fordulód.

Erő: 87 (132) Szint: 53 Merészség: 99/5 Magasság: 159 cm
IQ: 79 (105) Támadás: 113 (120) Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 77 (103) Védekezés: 143 (153) Menekülés: 30 % Életkor: 167/292 év
Egészség: 75 (108) Életpont: 2223/2927 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 81 (115) Varázspont: 3927/1458 Pénz: 7007 arany Kép. pont: 19
Tudatpont: 72/0 Pszi pont: 1223/2204 Halhatatlanság: 24 % EFejl: 84
Eddig összesen 6217 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 651 646 TP-t kaptál. Jelenleg 50 391 191 TP-d van. A következő szinthez még 1 608 809 TP szükséges. Trófeáid: hoarián sárkánybébi, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 559. fordulódban 69058 arany került a bankszámládra. 81143 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/10 ökölvívás: 7/74 szúrófegyverek: 31/16 (+3%)
vágófegyverek: 24/8 ütőfegyverek: 51/74 (+10%) lőfegyverek: 42/42 (+13%)
dobófegyverek: 1/59

Feltételes fegyverváltás: ent pásztorbot (#1384) << bronz taider (#641) << Zinthurg pallos (#716)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); tünde nyíl (#554) (20 -34.); mihlanil nyíl (#597) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
272,71 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 270,97
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Max életkor 1364 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 690 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 48/87 2. nyomkövetés: 125/44 3. lopás: 4/97
4. mászás: 26/5 5. csapdakészítés: 50/37 (+10%) 6. csapdaészlelés: 61/72 (+42%)
7. gyógyítás: 68/99 8. titkosírás: 6/84 9. felderítés: 50/62 (+42%)
10. szörnyidomítás: 14/51 11. teológia: 225/97 (+209%) 12. taumaturgia: 158/27 (+110%)
13. szerencsejáték: 9/75 14. versengés: 27/59 15. harcművészetek: 1/9
16. zene: 203/97 (+19%) 17. szörnyismeret: 26/77 (+56%) 18. pszi: 118/24 (+47%)
19. zárnyitás: 50/96 (+155%) 20. vadászat: 30/49 21. vitalitás: 4/77
22. bányászat: 37/16 23. úszás: 23/15 24. főzés: 9/40
25. csapatmunka: 3/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 831
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 2 6. regeneráció: 4(5) 11. kincskeresés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 140 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 12 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50)
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), tleikan főbíra (#512)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), őrült varázsló (#255), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990), sötét kaszás (#591)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 230 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9139,10) áldomás II (#169) (9619,35) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28)
szürkeáll. aktiv (#71) harci induló (#443) mágikus ütés (#147) önanalízis II (#300)
pszi-ernyő III (#297) próba elemzése (#485) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188)
a lélek védelme (#57) Pörhemór köre (#205) (116,4,4) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
22. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), harci ösztönök (#490)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 81, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> noth szellem (#250) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> molgan (#284) élőholt pozdorja (#134) >> bolyongó lidérc (#388)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) jégoszlop (#231) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
Asylux csapdája (#233) >> társak oldalán harcolva (#986) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) pusztító végzet (#106) >> kyorg őrgólem (#567)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> árnytündér csontváz (#629) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632) élőholt pozdorja (#134) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
jégoszlop (#231) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
élőholt pozdorja (#134) >> bo'adhun lidérc (#467) élőholt pozdorja (#134) >> bámulatos zombi (#896)
élőholt pozdorja (#134) >> rothadó tetem (#624) élőholt pozdorja (#134) >> dűneszellem (#603)
élőholt pozdorja (#134) >> trakuun lidérc (#576) élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt pöffeteg (#557)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) pusztító végzet (#106) >> Rettegés Ura (#625)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi csontvázúr (#623) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 81, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622) fürgülés (#92) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) harci ösztönök (#490) >> Dranadáni Salamon (#616)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fürgülés (#92) >> Kudral (#7127)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-26 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!
2.) Az élőholtak különösen nagy tömegben fordulnak elő az ősi királyság területén, még leheletük is helyrehozhatatlanul szennyezi a természetet. Pusztítsd el tíz ro'galhal kísértetet! (számláló: 8)
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 167, 185, 186, 188, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 12, 13, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 46, 49, 51.
Kész: 8, 15, 44, 47, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 111 (limit: 250), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 10800.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 134.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1167 1, v 96 144 61, ff 716 641 1384, be 497 8, ff 1384 641 716, vi 10 3 30, h 1660, vi 99 3 30.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 622 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 396 TU szükséges.)
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 3 tükörpáncél (#519) $22 szent jogar ($150)
2 fpi formázó minta (#419) 670 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)
1 feneketlen bugyor (#570)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
660 áldott kő (#642) 50 extra takarmány (#1360) 3 Aurgir lándzsája (#1314)
12 esszenciakristály (#350) 1 Eldereth szilánk (#512) $8829 tükör ($43)
$476 szent jogar ($150) 1 pókkarmok (#886) 2 olló (#335)
$10 rakolits por ($669) 5 agvari manafókusz (#890) 2901 sárkánypikkely (#292)
17 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) $24 csuklyavirág ($133)
1763 őskristály-szilánk (#1525) $2450 varázskő ($305) 5354 quwarg tojás (#360)
$1359 kaktuszbogyó ($429) 242 jégszilánk (#1128) 29900 kaja (#2)
2 Batharak vértje (#739) 3 tarantulakarom (#887) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Káoszkígyó (#638) 15 nyomkereső talizmán (#671) 1 aenouth ködkürt (#1554)
$449 gyöngymangó ($135) 1 Durghal pörölye (#1311) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
20 quwarg katalizátor (#1535) 529 tl'urlang fiola (#788) 7 térhajlító kavics (#1539)
2 pusztító lándzsa (#1805) 12 feneketlen bugyor (#570) $1 dal.kristálykesztyű ($1214)
1 A Tél Szíve (#2211) 376 borkonyó bibe (#312) $146 íjászkence ($1225)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit érme (#762) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyfétis (#766)
2 arx tekercs (#777) 4 bev tekercs (#778) 1 bronz nyakörv (#761)
2 cru tekercs (#779) 1 ezüstdarab (#326) 1 gór tekercs (#780)
3 gyémánt fétisrúd (#758) 3 hro tekercs (#781) 4 isteni könnycsepp (#260)
2 iti tekercs (#782) 2 jen tekercs (#783) 1 lad tekercs (#785)
1 manakristály (#500) 2 mihlanil nyíl (#597) 1 mul tekercs (#786)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 7 ragasztó (#83)
3 ro'galhal lánc (#763) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 15 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1884 arany (#50) 5 éjkristály (#958) 7 fiatalság itala (#473)
1 halcsont (#390) 1 Harcosok Könyve (#719) 2 kaja (#2)
1 kij tekercs (#784) 2 kreiton agy (#1142) 1 kulcsszilánk (#942)
1 ősi esszencia (#883) 1 ovimon-bogyó (#207) 2 tudás gyöngye (#522)
1 tünde nyíl (#554)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

271 272 273
70
71
72
(272,71) a 116. labirintus bejárata, dranadáni kőtörő (#604), talriai behemót (#312), tleikan ölőművész (#535), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), tleikan rémeb (#626)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2018.03.07 12:00 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Fairlight szüty‹je -> 7.)
˙

Üzenet küldése a karakternek