592. forduló, 594. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 28. 12h:32'
EZ A 605. JÁTÉKHETED, 593. FORDULÓD
606. játékheted kezdete: jan. 31.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 12

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [273,69] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+9 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+337 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+174 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+188 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+4 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz energiával. Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 937.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 5 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 5 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Lemész alfába. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 5 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 914.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 2 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 910.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 10 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kisütöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Elcsattintod a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 2 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[274,70] Még mindig dombos terepen vagy. Látsz egy krómkaktuszt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy baljós árny. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a baljós árny testét. (1 támadással 4 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor súrolva eltalálod a baljós árny láthatatlan testét. (7 támadással 102 életpontot sebezve.) {KCC:} Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a baljós árny megcsapja a fejedet. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-12 pszi pont.) (-2 TU.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyengén megütögeted a baljós árny testét. (7 támadással 93 életpontot sebezve.) {KCC:} Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A baljós árny csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-14 pszi pont.) (-3 TU.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a baljós árny testét. (7 támadással 90 életpontot sebezve.) {KCC:} Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A baljós árny néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-12 pszi pont.) (-2 TU.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a baljós árny testét. (7 támadással 90 életpontot sebezve.) {KCC:} Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A baljós árny többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-11 pszi pont.) (-1 TU.)
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor súrolod a baljós árny láthatatlan testét. (7 támadással 87 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (64 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-11 pszi pont.) (-3 TU.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 1413, gyógyulás: 291, összesen: -1122 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megpillantasz egy hasadékot, amiből kis gőzfelhő tör elő. Hatalmas rutinoddal azonnal megállapítod, hogy egy kénes mini-gyógyforrásra bukkantál. Gyorsan inhalálsz egy kicsit, majd könyékig belemártod a két kezed. Egy órányi áztatás után sokkal jobban érzed magad. (+442 életerő.)

(Továbbmész...) [275,71] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy fényhozó. {max. életpontja: 3100.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [276,72] Továbbra is síkságon vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Quwarg szagot érzel! Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg széltáncos. {támadása: 60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. (A varázslat 28 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg széltáncos bal szárnyát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos bal karját. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-15 pszi pont.) (-3 TU.) {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos jobb vállát. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 202 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-16 pszi pont.) (-3 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 18 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2554, sebződés: 399, gyógyulás: 467, összesen: +68 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [78 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 78 VP-t.]

kut 1410 kutatsz 120 pontért
Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Nekiállsz felderíteni a környéket. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [120 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 120 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

[5 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 5 VP-t.]

v 199 elmormolod a 199. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a megfejtés varázslatot! Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! (ld. enc.) {támadása: 79.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 145 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (84 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza jobb oldalát. (7 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed az óriásmassza testét. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny megtipor. 101 életpontot vesztettél. Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 12 életpontot vesztettél. Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az óriásmassza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival az óriásmassza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kígyópengével végigvágod az óriásmassza testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Agyarával az óriásmassza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 106 életpontot vesztettél. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az óriásmassza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 pular kristályt. Messze hajítod a vacak kis Lord Daramoula trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő óriásmassza trófeát. 13 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1647, sebződés: 663, gyógyulás: 337, összesen: -326 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa jádekő! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 15 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

v 198 275 elmormolod a 198. varázslatot
Túl nagy távolságot adtál meg. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[276,71] Síkság, továbbra is csak síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gnomori rémszolga. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 534 életpontot sebeztél. (A varázslat 53 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gnomori rémszolga bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (5 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 26 életpontot vesztettél. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga bal lábát. (7 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a gnomori rémszolga véreres karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kij tekercs (ld. enc.). 19 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2867, sebződés: 560, gyógyulás: 568, összesen: +8 ÉP}

Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt.

(Továbbmész...) [276,70] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ködmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 2401-2500.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a ködmágus bal lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 411 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 303 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 164 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a ködmágus testét. (7 támadással 407 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 330 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ködmágus átlátszó alakját. (5 támadással 171 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus testét. (7 támadással 410 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a ködmágus testét. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 20 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2518, sebződés: 492, gyógyulás: 103, összesen: -389 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [276,69] Még mindig bozótos. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy smaragdvámpír nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2351-2600.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 905 életpontot sebeztél. (A varázslat 90 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a smaragdvámpír jobb lábát. (7 támadással 801 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a smaragdvámpír testét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Vitalitásod redukálódik. (-1 egészség.) {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a smaragdvámpír áttetsző testét. (3 támadással 358 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a smaragdvámpír bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Vitalitásod redukálódik. (-1 egészség.) Egyet pislantasz, és ellenfeled sehol sincs! El-deus-ex-machinázott, vagy mifene?
A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2863, sebződés: 633, gyógyulás: 220, összesen: -413 ÉP}

[34 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 34 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[276,68] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy quwarg lázhozó. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 124 életpontot sebeztél. (A varázslat 24 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 682 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 24 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó bal lábát. (6 támadással 679 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. 8 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1840, sebződés: 125, gyógyulás: 205, összesen: +80 ÉP}

Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [276,67] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Quwarg szagot érzel! A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg széltáncos. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a quwarg széltáncos testét. (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos testét. (5 támadással 304 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (27 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-10 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (7 támadással 723 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a quwarg széltáncos bal lábát. (5 támadással 285 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-1 TU.) A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. 18 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 646, gyógyulás: 161, összesen: -485 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [276,66] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Látsz egy márványtornyot. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Quwarg szagot érzel! Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy quwarg széltáncos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. (A varázslat 24 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 150 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos nyakát. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-10 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos testét. (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 180 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-13 pszi pont.) (-3 TU.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. 18 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2785, sebződés: 764, gyógyulás: 149, összesen: -615 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Szerencsére találsz néhány alkalmas mungrotüskét. Hanyattfekszel, relaxálsz egy kicsit, majd a tüskéket óvatosan beszurkálod a kézfejedbe és a hónod alá. Az eredmény csodálatos! (+643 életerő.) [70 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 70 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[275,66] Síkság, továbbra is csak síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Quwarg szagot érzel! A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ez nem lehet más, mint egy fényhozó. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg lázhozó. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. (A varázslat 25 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 87 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (5 támadással 119 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 685 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. 8 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1866, sebződés: 149, gyógyulás: 226, összesen: +77 ÉP}


(Továbbmész...) [274,66] Még mindig füves síkságon vagy. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő sérült árnygólem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az árnygólem testét. (7 támadással 844 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az árnygólem bal vállát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Az árnygólem mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az árnygólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. 12 059 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1094, sebződés: 476, gyógyulás: 108, összesen: -368 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 20 VP-t.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
132 varázspont felhasználásával előállítasz 11 TU-t. 12 varázspont felhasználásával előállítasz 1 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 533.]

ef 18 568 energia fejlesztése 18
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 7 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
A levegőben suhogtatva edzed magad. A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. [40 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 40 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Vívóleckéket adsz magadnak. A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. [40 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 40 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Vívóleckéket adsz magadnak. A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. [40 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 40 VP-t.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

* 2. BP: szk 292 293 288 keresed a 292. szörnyet a 293. szörnyet a 288. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ragadozót. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

* 3. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 1 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. (A varázslat 26 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 644 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a quwarg lázhozó fejét. (4 támadással 111 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 649 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a quwarg lázhozó csáprágóját. Kritikus ütés! (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. 8 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 117, gyógyulás: 216, összesen: +99 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 40 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 40 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 40 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Quwarg szagot érzel! Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy quwarg széltáncos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. (A varázslat 24 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos testét. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb lábát. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A quwarg széltáncos csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-10 pszi pont.) (-2 TU.) {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a quwarg széltáncos testét. (7 támadással 684 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 199 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (5 támadással 340 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A quwarg széltáncos csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +101 életerőt. 18 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2642, sebződés: 334, gyógyulás: 93, összesen: -241 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 40 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lázhozó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 144 életpontot sebeztél. (A varázslat 28 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 662 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lázhozó csáprágóját. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 71 életpontot sebezve.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. 8 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 68, gyógyulás: 210, összesen: +142 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 40 VP-t.]

tf 1 2 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [2 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 2 VP-t.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). A szervezetedet méreg pusztítja (-62 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 451 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 3, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 4 kaját töm magába a quwarg harcos. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 734 pontot. A következő körben tehát 934 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÓRIÁSMASSZA (840. SZÖRNY)
Már jól tudod, hogy a phua-kúpok mindegyikében megtalálható egy szörnygenerátor nevű varázsdoboz, és ez a ryuku kontinensen talált nagyobb phua-kúpokban sincs másképp. A különbség az általa generált massza erejében rejlik, mert míg a Ghallán talált moa építmények már nem tudtak a te hatalmadhoz méltó ellenfelet előállítani, az itteni ősi szerkezetek sokkal izmosabb, irtózatosabb bestiákat készítenek. Ha úgy érzed, nem birkózol meg velük, nem árt, ha beszerzel magadnak néhányat a forgalomban lévő masszariasztók közül. Ha mégis sikerül győzedelmeskedned, különféle komponenseket vághatsz ki áldozatod testéből, majd folytathatod a kincsvadászatot a phua-kúp békésebb felderítésével.

KIJ TEKERCS (784. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "KIJ". [Ez a tárgy nem adható át.]

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 593. fordulód.

Erő: 79 (103) Szint: 51 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 79 (90) Támadás: 120 (125) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 77 (91) Védekezés: 149 (159) Menekülés: 35 % Életkor: 39/51 év
Egészség: 74 (96) Életpont: 1677/1615 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 75 (87) Varázspont: 3020/2872 Pénz: 32316 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 90/-2 Pszi pont: 418/586 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 5
Eddig összesen 8151 szörnyet (13 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 174 789 TP-t kaptál. Jelenleg 30 091 265 TP-d van. A következő szinthez még 1 908 735 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, varkaudar őslich, óriásmassza. A 540. fordulódban 12032 arany került a bankszámládra. 12208 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/45 ökölvívás: 43/86 (+1%) szúrófegyverek: 35/76 (+6%)
vágófegyverek: 41/37 (+13%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 38/89 (+1%)
dobófegyverek: 23/37

Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) << vámpírölő (#951) << ököl (#28)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
274,66 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 13 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1574 időszaki: 533

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/7 Max életkor 177 év Átcsoportosítási és instabil keret: 394 591 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 90/70 (+32%) 2. nyomkövetés: 76/28 (+10%) 3. mászás: 23/57
4. csapdakészítés: 33/76 (+9%) 5. csapdaészlelés: 43/84 6. gyógyítás: 101/57 (+47%)
7. titkosírás: 16/87 (+12%) 8. felderítés: 37/77 (+78%) 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 102/58 (+40%) 11. taumaturgia: 74/80 (+7%) 12. szerencsejáték: 14/13
13. versengés: 21/54 14. harcművészetek: 43/39 15. zene: 40/89
16. szörnyismeret: 32/3 17. pszi: 54/95 (+4%) 18. zárnyitás: 23/96
19. vadászat: 33/43 20. vitalitás: 3/23 21. bányászat: 47/18 (+4%)
22. testépítés: 82/80 (+70%) 23. úszás: 14/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 105
6. regeneráció: 3 9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 2
12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 24 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 60 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot )
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: szellemkastély (32)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0)
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 323 TU. szükséges még: 277 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3627 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6)
1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13)
12 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
6 ében nyílvessző (#848) 20 kerek kő (#19) 5 mérgezett vasnyíl (#187)
25 mihlanil nyíl (#597) 20 nyílvessző (#108) 7 sallank nyíl (#129)
30 tüske (#22) 3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 7 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
4 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * kabuto (#1373) 1 Krough fejdísze (#1570)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 15 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * Ssszissszenő csizma (#954)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 22 mópat token (#585) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 3 gólem talizmán (#811)
6 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139)
13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
3 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 2 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 * teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
110 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Blounther gyűrűje (#1548) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
42 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 94 csepp tinta (#101), fér még: 326]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
34 fűszertartó (#210) [bennük 108 csepp sáfránypor (#211), fér még: 62]
7 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 77]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [bennük 15 pondróvér (#1232), fér még: 33]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 94 csepp spiritusz (#170), fér még: 166]
20 szent kehely (#257) [bennük 147 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 53]
8 térdeplő tülök (#1440) [bennük 15 korty életvíz (#1500), fér még: 33]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 23 csepp toxyl (#591), fér még: 57]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 126 csepp ugh méreg (#166), fér még: 162]
10 vizestömlő (#3) [bennük 104 korty víz (#27), fér még: 96]
7 zöld üveg (#82) [bennük 140 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 143 áldott kő (#642) 2 amul kulcs (#565)
$4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
47 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bev tekercs (#778)
1 bronzkulcs (#76) 3 csontkulcs (#74) 8 destabilizátor (#1275)
8 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100)
45 ezüst kulcs (#184) 12 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570)
1 fülemüle síp (#1576) 34 gyógykenőcs (#313) 2 íjászkence (#1225)
1 iti tekercs (#782) 180 kaja (#2) 1 kholden kulcs (#470)
1 kij tekercs (#784) 1 kinemfogyó tegez (#368) 3 kis aranykulcs (#240)
2 kis vaskulcs (#40) 5 kötél (#92) 9 krónika (#1725)
1 kulcskarika (#648) 1 lad tekercs (#785) 8 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 30 manakristály (#500) 2 márványkulcs (#245)
21 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa töltő (#525)
1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 mul tekercs (#786) 1 nagy aranykulcs (#246) 43 nagy bronzkulcs (#185)
29 nagy vaskulcs (#186) 2 norgat kulcs (#471) 1 oldalzsák (#1172)
90 ork csodaszer (#1228) 7 pszi kristály (#618) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
4 rézkulcs (#75) 1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku tájoló (#1224)
60 ryuku védőkenőcs (#1154) 67 sámán gyógykenőcs (#1139) 6 shinai gömb (#348)
1 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
14 szent jogar (#150) 2 távcső (#42) 3 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 10 titanitdukát (#1480) 1 + tüskecsapda (#242)
50 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 2 vaskulcs (#183)
4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 18 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762)
62 álompor (#396) 50 amniosz (#203) 1 aranyfétis (#766)
1 artikula bélhólyag (#927) 3 arx formázó minta (#298) 1 bev formázó minta (#299)
68 borkonyó bibe (#312) 2 bronz nyakörv (#761) 1 bűvölt kristály (#775)
1 cru formázó minta (#300) 1 csavart smaragd (#754) 3 csillezsályalevél (#1253)
31 csuklyavirág (#133) 20 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122)
2 drakolder póráz (#773) 2 dramoan kő (#967) 105 drótszőr (#37)
20 ében toboz (#578) 1 éjkristály (#958) 14 eknozol (#540)
10 Eldereth szilánk (#512) 2 era formázó minta (#418) 1 esthari rubin (#748)
43 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563) 14 galachmit (#310)
15 grifftojás (#179) 3 gromak bőr (#268) 1 gyémánt fétisrúd (#758)
158 gyöngymangó (#135) 1 hattyútoll (#1222) 8 hibátlan tűzopál (#1642)
2 hro formázó minta (#601) 1 idézőszőnyeg (#771) 3 iknegurin (#541)
1 ilkin érc (#232) 1 jácint díszkő (#753) 1 jáde rakshallion (#749)
11 jégszív (#282) 68 kaktusztüske (#114) 1 káosztiara (#765)
23 karbin plazma (#199) 5 kazmár gyökér (#205) 17 kék orchidea (#68)
19 khatiszon kristály (#2322) 12 kőszem (#304) 2 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 40 kvazár (#244) 8 lélekesszencia (#619)
1 lélekkő (#1650) 7 lidércesszencia (#1074) 5 lótuszvirág (#447)
199 madártoll (#112) 20 magszim bél (#103) 69 mákrózsa virág (#56)
3 malachit füzér (#755) 2 mihlanil (#539) 1 mihlanil érme (#764)
20 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378)
3 moa jádekő (#382) 2 moa obszidián (#380) 6 moa smaragd (#377)
2 moa üveggömb (#383) 19 mocsári penke (#148) 3 mópat tetem (#584)
1 Morgan kristálya (#659) 1 nagymesteri pálca (#772) 6 nektoraf faggyú (#667)
5 nothar bogyó (#923) 10 ovimon-bogyó (#207) 39 pirkit (#153)
3 polip szívóka (#391) 1 praglonc hártya (#215) 36 pular kristály (#239)
28 purifikátor háj (#269) 12 quwarg igazgyöngy (#912) 3 raaba-gumó (#936)
1 rakolits por (#669) 23 ramit kő (#226) 1 raskhiir talizmán (#774)
16 remák szív (#264) 1 rítusónix (#751) 16 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 3 sárkányfog (#617) 3 skorpiókarom (#911)
1 smaragdkő (#678) 5 smirglilevél (#29) 7 szárnyas hernyó (#69)
4 szuperkötél (#209) 11 szvó-ektoplazma (#151) 13 téfea-agy (#172)
62 Thargodan esszencia (#328) 2 trakuun napkorong (#769) 6 tükör (#43)
18 vörös zyel (#606) 35 xirnox szív (#213) 1 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)

Összsúly: 387.33 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 49 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) $29 dentor bőr ($551)
147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446) 139 kék morfplazma (#2442)
173 lila morfplazma (#2448) 125 narancs morfplazma (#2449) 86 purifikátor háj (#269)
159 sárga morfplazma (#2447) 143 vörös morfplazma (#2443) 149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 100 gyógykenőcs (#313) 32 hollókristály (#1102)
3085 kaja (#2) 110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 pengepajzs (#425) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7725 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390) 15339 kaja (#2)
$100 kaktuszbogyó ($429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
$3366 mutáns csont ($331) 2388 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) $1445 óndarab ($85) 180 orchidea kehely (#1876)
482 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 180 purifikátor háj (#269)
$7910 quwarg tojás ($360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10667 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 904 teriád féreg (#1276)
215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101)
28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196) 16731 tükör (#43)
1286 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221) 5400 varányszem (#30)
100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919) 202 xirnox szív (#213)
2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csontkulcs (#74) 24 isteni könnycsepp (#260) 3 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148)
1 rézdarab (#70) 11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
519 arany (#50) 1 ezüstdarab (#326) 1 kij tekercs (#784)
1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380) 1 pular kristály (#239)
3 quwarg igazgyöngy (#912)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

272 273 274 275 276 277
65
66
67
68
69
70
71
72
73
(274,66) 36. jellempróba, árnygólem (#586), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540)
(274,70) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), 47. jellempróba, érclelőhely, baljós árny (#588)
(275,66) fényhozó (#602), Raia oltár, quwarg lázhozó (#478)
(275,71) fényhozó (#602), 22. jellempróba
(276,66) márványtorony (#175), 27. jellempróba, quwarg széltáncos (#540)
(276,67) quwarg széltáncos (#540), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 46. jellempróba
(276,68) 27. jellempróba, quwarg lázhozó (#478)
(276,69) 45. jellempróba, smaragdvámpír (#605)
(276,70) ködmágus (#597)
(276,71) gnomori rémszolga (#589), 50. jellempróba
(276,72) nagyobb phua-kúp (#1410), 32. jellempróba, quwarg széltáncos (#540), óriásmassza (#840)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2020.01.28 12:19 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Lépéskorl#t -> 4.)
˙

Üzenet küldése a karakternek