Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. dec. 3. 12h:13' EZ A 927. JÁTÉKHETED, 582. FORDULÓD 928. játékheted kezdete: dec. 12. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 41 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 9. KP: | használod az 1271. tárgyat |
* 10. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 319. varázslatot |
kb 176 269 74 | kiveszel a bankból a 176. tárgyat (269 darabot) |
a 592 5446 6 | átadod az 592. tárgyat az 5446. kalandozónak (6 darabot) |
a 591 5446 60 | átadod az 591. tárgyat az 5446. kalandozónak (60 darabot) |
aa 269 312 1225 | átadod a 269. tárgyat a 312. tárgyat az 1225. tárgyat |
ek 273 11 462 | t. energia kisütése: 273 11 462 |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
ef 2 519 | energia fejlesztése 2 |
vv 326 309 | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot |
hu 1517 438 282 | hulladék: 1517 438 282 |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
lm 5 5 205 | mozogsz 5 5 205 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq bal oldalát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés hatruuq jobb lábát. (12 támadással 2214 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-442 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 126 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tüskés hatruuq testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-182 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a tüskés hatruuq megcsapja a fejedet. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47787 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 959, gyógyulás: 87, összesen: -872 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 424 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő bal oldalát. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ginzerg élősködő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ginzerg élősködő jobb lábát. (10 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Belecsipked a ginzerg élősködő a bal karodba és a nyakadba. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Durghal pörölyével gyengén megütögeted a ginzerg élősködő jobb lábát. (2 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ginzerg élősködő jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Belecsipked a ginzerg élősködő a jobb karodba és a nyakadba. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-512 életerő). Véres nyál csordul ki a ginzerg élősködő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4854, sebződés: 1471, gyógyulás: 1321, összesen: -150 ÉP}
lm 11 17 17 | mozogsz 11 17 17 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képlékeny otaa testét. (12 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a képlékeny otaa testét. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő súlyzó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A képlékeny otaa Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-8 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
48073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3711, sebződés: 343, gyógyulás: 939, összesen: +596 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a képlékeny otaa testét. (12 támadással 2210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a képlékeny otaa testét. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A képlékeny otaa mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
48073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3809, sebződés: 389, gyógyulás: 983, összesen: +594 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 410 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ginzerg élősködő bal lábát. (12 támadással 2235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 267 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ginzerg élősködő fejét. (10 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 213 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ginzerg élősködő bal lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Megcsipkedi a ginzerg élősködő a jobb válladat. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-523 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4677, sebződés: 1543, gyógyulás: 841, összesen: -702 ÉP}
lm 15 205 9 | mozogsz 15 205 9 |
lm 11 23 27 | mozogsz 11 23 27 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq fejét. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés hatruuq testét. (12 támadással 2286 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-457 életpont.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tüskés hatruuq jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 868 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-173 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47787 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3802, sebződés: 929, gyógyulás: 80, összesen: -849 ÉP}
lm 28 14 14 | mozogsz 28 14 14 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 301 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen jobb karját. (10 támadással 558 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen bal lábát. (12 támadással 1817 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (12 támadással 1741 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az élőholt draklen bal vállát. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Nem öregedsz. Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével többször eltalálod az élőholt draklen testét. (11 támadással 1627 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted az élőholt draklen testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP]. 89800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7579, sebződés: 2280, gyógyulás: 409, összesen: -1871 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ginzerg élősködő bal oldalát. (12 támadással 2209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 271 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ginzerg élősködő fejét. (10 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a ginzerg élősködő testét. (2 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 213 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ginzerg élősködő farkát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (3 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-532 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4765, sebződés: 1495, gyógyulás: 1212, összesen: -283 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 423 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 444 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lótusz-manó jobb vállát. (2 támadással 465 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lótusz-manó bal lábát. (7 támadással 2262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 114 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal eltalálod a lótusz-manó testét. (1 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Alávaló féreg! Ütése során hozzátapadt a kezéhez egy csillogó nyakék a hátizsákodból. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3693, sebződés: 712, gyógyulás: 789, összesen: +77 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rizsgólem testét. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rizsgólem jobb lábát. (12 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a rizsgólem bal lábát. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A rizsgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A lény összetapos! 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször eltalálod a rizsgólem bal lábát. (5 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a rizsgólem testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a rizsgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 124 életpontot vesztettél. A rizsgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 véka rizst. [véka rizs ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 46483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3751, sebződés: 1683, gyógyulás: 1172, összesen: -511 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy széllöket varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 488 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lótusz-manó testét. (2 támadással 493 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lótusz-manó bal oldalát. (7 támadással 2227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal eltalálod a lótusz-manó testét. (1 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Alávaló féreg! Ütése során hozzátapadt a kezéhez egy csillogó nyakék a hátizsákodból. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49686 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3648, sebződés: 776, gyógyulás: 786, összesen: +10 ÉP}
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 15 26 26 | mozogsz 15 26 26 |
lm 205 13 19 | mozogsz 205 13 19 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq farkát. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tüskés hatruuq bal oldalát. (12 támadással 2175 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-435 életpont.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tüskés hatruuq testét. (7 támadással 735 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-147 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a tüskés hatruuq száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3577, sebződés: 905, gyógyulás: 85, összesen: -820 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 507 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lótusz-manó testét. (2 támadással 496 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lótusz-manó testét. (7 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a lótusz-manó testét. (2 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Alávaló féreg! Ütése során hozzátapadt a kezéhez egy csillogó nyakék a hátizsákodból. A lótusz-manó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49686 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3972, sebződés: 829, gyógyulás: 869, összesen: +40 ÉP}
p 298 | használod a 298. pszi képességet |
h 983 | használod a 983. tárgyat |
lm 18 18 | mozogsz 18 18 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+32 támadás, +16 sebzés, -160 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rizsgólem testét. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rizsgólem testét. (12 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 16 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a rizsgólem testét. (10 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A rizsgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a rizsgólem jobb karját. (5 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a rizsgólem testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a rizsgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Összetipor lábával. 115 életpontot vesztettél. A rizsgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 véka rizst. [véka rizs ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 46483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3919, sebződés: 1766, gyógyulás: 1259, összesen: -507 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 306 életpontot vesztettél. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 466 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 322 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Genyuku jobb oldalát. (12 támadással 2962 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Genyuku bal lábát. (10 támadással 1361 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A Genyuku kegyetlenül lesújt a bal válladra. (1 támadástól 1105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Genyuku nyakát. (12 támadással 2943 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a Genyuku jobb vállát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a Genyuku bezúzza koponyádat. (1 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7685, sebződés: 3526, gyógyulás: 458, összesen: -3068 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 338 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Genyuku bal lábát. (12 támadással 2911 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 238 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Genyuku jobb lábát. (10 támadással 1342 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Genyuku megüti a bal válladat. (1 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Genyuku bal lábát. (12 támadással 2898 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 111 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a Genyuku testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Egy lendületes csapás telibe találja a gyomorszájadat. Levegőt! (1 támadástól 1117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. 488 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Véres nyál csordul ki a Genyuku száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, egy pszi kő, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Messze hajítod a vacak kis ködsárkány trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes Genyuku trófeát. 146008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7707, sebződés: 2901, gyógyulás: 410, összesen: -2491 ÉP}
vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
446 | 447 | 448 | |
34 | |
|
|
35 | |
|
|
36 | |
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat.
be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
vtn 388 | varázslat tanulás: a 388. varázslatot |
m 8 | mozogsz északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen farkát. (10 támadással 560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1755 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bíbor draklen farkát. (10 támadással 817 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 75 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-71 varázspont.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen bal lábát. (12 támadással 1720 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a bíbor draklen pikkelyes testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 74 életpontot vesztettél. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 225 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 83907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5173, sebződés: 2488, gyógyulás: 359, összesen: -2129 ÉP}
m 3 4 4 | mozogsz délkeletre, délre, délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem testét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kvazárgólem jobb lábát. (12 támadással 2211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kvazárgólem jobb lábát. (10 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kvazárgólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2148 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a kvazárgólem bal lábát. (8 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a kvazárgólem testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1019 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. 63070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5528, sebződés: 4439, gyógyulás: 1546, összesen: -2893 ÉP}
(Továbbmész...) [448,37] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy teriád gyilkos. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 349 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos torz fejét. (10 támadással 690 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád gyilkos torz fejét. (12 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 45 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád gyilkos testét. (8 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A teriád gyilkos hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 76 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 76 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-534 életerő). A teriád gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 67720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4242, sebződés: 1532, gyógyulás: 943, összesen: -589 ÉP}
(Továbbmész...) [448,38] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő csapat ryuku sorkatona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 434 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 156 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 509 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével többször eltalálod a ryuku sorkatona bal lábát. (12 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 10 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (10 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a ryuku sorkatona fejét. (8 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 167 életpontot vesztettél. Nem sikerült az 5 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 42 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 106328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7631, sebződés: 1298, gyógyulás: 1774, összesen: +476 ÉP}
vv 199 299 299 | elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 140 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-80 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (12 támadással 1893 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1249 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az óriásmassza bal oldalát. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-502 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-81 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (12 támadással 1866 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1231 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-486 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Az óriásmassza szarvát a szívedbe szúrja! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 245 életpontot vesztettél. Az óriásmassza karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az óriásmassza csőrét tövig a torkodba vájja. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5753, sebződés: 5864, gyógyulás: 349, összesen: -5515 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
446 | 447 | 448 | 449 | |
34 | |
|
|
|
35 | |
|
|
|
36 | |
|
|
|
37 | |
|
|
|
38 | |
|
|
|
39 | |
|
|
|
[453,33] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy sebesült gyökérszellem ijesztett meg. Amikor elhal a zaj, előmászol.
m 6 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 419 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szőrös azuka nyakát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a szőrös azuka bal hátsó lábát. (8 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 60 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szőrös azuka jobb vállát. (10 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Biami kvazárlándzsával néhány helyen meghorzsolod a szőrös azuka fejét. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a szőrös azuka fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szőrös azuka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. 29502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3277, sebződés: 304, gyógyulás: 739, összesen: +435 ÉP}
(Továbbmész...) [451,32] Továbbra is síkságon vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy tavacskát. Északra nézve látsz egy rizsföldet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg harcmágus. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 413 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 244 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 241 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 746 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcmágus bal oldalát. (12 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 237 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4545, sebződés: 1402, gyógyulás: 990, összesen: -412 ÉP}
vv 199 316 316 | elmormolod a 199. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (140 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (12 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (10 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-5 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod az óriásmassza testét. (2 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II!
Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 vasércet. [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 50502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4459, sebződés: 1339, gyógyulás: 1272, összesen: -67 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 411 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 dözmöng szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szívfaló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 125 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a szívfaló testét. (10 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a szívfaló testét. (2 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a szívfaló testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 52777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4955, sebződés: 1204, gyógyulás: 1363, összesen: +159 ÉP}
(Továbbmész...) [451,30] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy ködsárkány. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 317 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos jobb lábát. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád gyilkos jobb lábát. (12 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád gyilkos farkát. (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 76 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 76 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-555 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 67720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4441, sebződés: 1553, gyógyulás: 983, összesen: -570 ÉP}
(Továbbmész...) [451,29] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Északra nézve látsz egy rizsföldet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy magányos küklopsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz testét. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (189 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magányos küklopsz szőrös lábát. (12 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a magányos küklopsz szőrös lábát. (10 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Durghal pörölyével többször eltalálod a magányos küklopsz szőrös lábát. (4 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 194 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a magányos küklopsz testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 49553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4966, sebződés: 939, gyógyulás: 1094, összesen: +155 ÉP}
m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 423 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a shintar pásztor jobb első lábát. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a shintar pásztor testét. (12 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a shintar pásztor testét. (10 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A shintar pásztor kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Durghal pörölyével gyengén megütögeted a shintar pásztor jobb első lábát. (2 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a shintar pásztor nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A shintar pásztor kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5227, sebződés: 1395, gyógyulás: 1230, összesen: -165 ÉP}
(Továbbmész...) [451,27] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bámulatos zombi került az utadba. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1295 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bámulatos zombi testét. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Durghal pörölyével többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 630 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3332, sebződés: 288, gyógyulás: 78, összesen: -210 ÉP}
(Továbbmész...) [452,26] Síkság, továbbra is csak síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északra látsz egy világítótornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy quwarg harcmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 438 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus fejét. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (12 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 197 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4113, sebződés: 1146, gyógyulás: 855, összesen: -291 ÉP}
vv 199 316 316 | elmormolod a 199. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (2 támadással 156 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza bal oldalát. (12 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (10 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel az óriásmassza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Nem öregedsz. Beléd öklel az óriásmassza! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (8 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nem öregedsz. Beléd öklel az óriásmassza! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-701 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 50502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5548, sebződés: 2025, gyógyulás: 1568, összesen: -457 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
v 198 442 121 | elmormolod a 198. varázslatot |
450 | 451 | 452 | 453 | 454 | |
25 | |
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
30 | |
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
34 | |
|
|
|
|
[442,121] Szűnni nem akar a zöld síkság.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával eltalálod az ősquwarg jobb középső lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megcsapod az ősquwarg fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Csáprágójával az ősquwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 919, sebződés: 21, gyógyulás: 92, összesen: +71 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos jobb lábát. (12 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 140 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos fejét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. 40267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3066, sebződés: 430, gyógyulás: 725, összesen: +295 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 415 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (10 támadással 765 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (12 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (5 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg ölész bal vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5627, sebződés: 1318, gyógyulás: 1442, összesen: +124 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb első lábát. (11 támadással 590 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (13 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+671 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény összetapos! 145 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4115, sebződés: 626, gyógyulás: 929, összesen: +303 ÉP}
ek 503 | t. energia kisütése: 503 |
szk 828 | keresed a 828. szörnyet |
id 240 200 | idomítod a 240. szörnyet 200 pontért |
ef 20 526 | energia fejlesztése 20 |
* 1. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 5. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 6. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 7. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 9. BP: | használod a 949. tárgyat |
TUDATI ISMÉTLÉS (519. TUDATI KÉPESSÉG) A kasztroplanáris síkon nem csak a kiterjedés, de az idő is új értelmet kap. A múlt a jelen és a jövő összemosódik. E fogalmak jelentősen átértékelődnek, és kicserélődnek attól függően, hogy egy-egy történés, vagy esemény milyen fontos az itt rekedtek számára. A jelentéktelen eseményekről szükségtelen tudni, hogy azok a múltban estek-e meg, éppen most zajlanak, vagy majd még csak ezután történnek meg, hiszen épp ezért jelentéktelenek. A fontos események azonban ezen a síkon majdnem mindig tárgyiasulnak, megtestesülnek. Mintha az élet nagy fordulópontjaiból, egy-egy megdermedt pillanat testet öltene. A közös tudatokat érintő legjelentősebb események is ugyanígy tárgyiasulnak. Trófeák, vagy szobrok formájában kerülnek be a tudati erőd dicsőségtermébe, hogy bárki rápillantva felidézhesse emlékeiből a történtetek. Néha tervek, és a jelen nagy eseményei is ugyanilyen, folyton változó, formálódó emlékoszloppá szilárdulnak. Ha kifejlesztettétek ezt a képességet, bármelyikőtök megkapja a jogot, hogy saját életének jelentős eseményeit megörökítse a dicsőség termében, és persze azt a jogot is, hogy ezeket az emlékeket megsemmisítse. Ha összetörsz egy korpuszt a kollektív emlékezet dicsőségtermében, az súlyos következményekkel jár a valóságban is! A megsemmisített emlék azonnal, végleg, és visszahozhatatlanul törlődik minden érintett elméjéből! [A képesség kifejlesztését követően a felsőbb beavatkozás (388) varázslat segítségével nem egy, hanem fél évente tudsz egy általad már teljesített, többszemélyes kalandot meg nem történtté tehetsz a saját magad szempontjából Emellett az EXT parancs egy kategóriával több lemaradáshoz juttatja a karakteredet, mint ami egyébként a fordulószámától függően járna. Tehát pl. 150. fordulónál 20 EXT járna, de ehelyett a 100 alatt adott 25 forduló jár. Maximális fordulószámnál is mindig 3 EXTet fogsz kapni, nem pedig csak kettőt.] |
FELSŐBB BEAVATKOZÁS (388. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT) A régmúlt mágusai olyan hatalom birtokában voltak, mellyel már szinte bármit megtehettek, amihez csak kedvük támadt. Ha nem lettek volna szabályok, melyek az ő tevékenységüket korlátozták, Ghalla hamar a teljes káosz romtelepévé vált volna. A "felsőbb beavatkozás" nevű varázslat az ősi istenek korában egyértelműen tiltott lett volna, olyan szinten nyúl a felsőbb szférákhoz. Manapság azonban komoly összegért hajlandóak azt megtanítani a varázslótornyok korrupt mágusai. A felsőbb beavatkozás hatására, hiába volt az közös élmény másokkal, kitörölhetsz egy fontos momentumot az életedből, melyben teljesítettél egy többszemélyes kalandot. Add ki a V 388 <kaland száma> parancsot, és az adott TK-t a jövőben újracsinálhatod még egyszer. A felsőbb beavatkozás használatának ára 500 VP, 50 TVP és 3 Eldereth szilánk. A varázslatot - mivel eléggé megterheli a szervezetet elmondása - csupán évente egyszer használhatod. |
MOA SZEMLENCSE (1331. TÁRGY) Ha a moa szemlencsébe benézel az egyik oldalon, a mögötte lévő dolgokat kinagyítva láthatod. Ha a másik oldalról nézel bele, minden picinek látszik. Hm... sokkal hatékonyabb a távcsőnél. A moák csak felcsatolták szemlencséiket, és segítségével akár miniatűr alkatrészekből álló tárgyakat is könnyedén el tudtak készíteni. Talán ez volt az egyik titka mérhetetlenül összetett technikai tudásuknak. Na meg persze intelligenciájuk, amely semelyik, a Túlélők Földjén most élő fajéhoz nem hasonlítható. A tiédhez sem. Így első töprengésedben nem is tudsz rájönni, a moa szemlencsét mire is használhatnád. |
Erő: | 86 (128) | Szint: | 61 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 82 (119) | Támadás: | 125 (137) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 81 (105) | Védekezés: | 130 (142) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 35/43 év |
Egészség: | 80 (104) | Életpont: | 3476/4224 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 83 (124) | Varázspont: | 6453/2417 | Pénz: | 27686 arany | Kép. pont: | 38 |
Tudatpont: | 46/0 | Pszi pont: | 2016/1277 | Halhatatlanság: | 50 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/4 | ökölvívás: | 2/11 | szúrófegyverek: | 41/13 (+2%) |
vágófegyverek: | 4/92 | ütőfegyverek: | 68/33 (+9%) | lőfegyverek: | 51/73 (+9%) |
dobófegyverek: | 22/14 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (50%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -57.); mérg. teriád nyíl (#1380) (58 -65.); ezüsttöltény (#1350) (66 -67.); ezüsttöltény (#1350) (68 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
442,121 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 442,121 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 40/82 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 165/94 (+24%) | 3. mászás: | 46/56 (+3%) |
4. hajózás: | 17/73 | 5. csapdakészítés: | 23/34 | 6. csapdaészlelés: | 33/44 (+500%) |
7. gyógyítás: | 64/54 | 8. titkosírás: | 13/8 (+33%) | 9. felderítés: | 27/31 (+36%) |
10. szörnyidomítás: | 22/61 (+109%) | 11. teológia: | 290/93 (+137%) | 12. taumaturgia: | 226/17 (+112%) |
13. szerencsejáték: | 4/99 | 14. versengés: | 28/70 | 15. zene: | 8/72 (+56%) |
16. szörnyismeret: | 50/64 | 17. pszi: | 160/98 (+3%) | 18. zárnyitás: | 55/52 (+380%) |
19. vadászat: | 22/11 | 20. vitalitás: | 15/76 (+18%) | 21. bányászat: | 42/7 (+2%) |
22. testépítés: | 23/79 | 23. úszás: | 8/81 | 24. főzés: | 20/75 |
25. ősteológia: | 40/26 (+108%) | 26. őstaumaturgia: | 52/58 (+20%) | 27. csapatmunka: | 10/74 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 7(8) |
7. tulajdonságpont: 1 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 4 |
14. plusz tp: 2 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
készítesz édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot, csak egyszer), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 400 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840) (csak egyszer), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), Genyuku (#847) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
kiütéses negátor (#785), pszionikus entitás (#553), nők (#999), férfiak (#998), Goachan, a Bíbor (#821), ml'othag szürcsölő (#415), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) |
vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +62 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | óriáserő (#53) | esszenciavédelem (#165) |
túlvilág lehelete (#177) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | láth. észlelése (#78) |
szürkeáll. aktiv (#71) | isteni bölcsesség (#319) | Pörhemór köre (#205) (146,18,2) | fürkésző szemek (#213) |
méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), isteni átok (#307), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
szingulár. védelem (#322), hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pusztító végzet (#106) | >> | sötét kaszás (#591) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | |
halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | halálos érintés (#271) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku szamuráj (#836) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
izomernyesztés (#33) | >> | hrutemocha inda (#7069) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | óriásmassza (#840) | hangcsapás (#344) | >> | faljáró (#7109) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg gigász (#7128) | varázsvédelem II (#108) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | elektromos pajzs (#51) | >> | fényes griff (#952) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | elektromos pajzs (#51) | >> | sárkánylovas (#831) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | ongóliant tombolás (#146) | >> | teriád főmágus (#808) | |
kitartás (#362) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | kitartás (#362) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Erősítsd tovább hírnevedet az alanori íjászversenyen dobogóra kerüléssel! Ha ez nem menne, érj el legalább 190 pontot valamelyik verseny során! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
2.) Bár igen nagyhatalmú vagy, nem árt, ha néha letekintesz, a köznép soraiban is tisztelnek-e. Épp ezért végezz tíz molnárral, hírneved erősítendő! (számláló: 0) |
3.) Úgy vélem, Ghalla már nem tartogathat számodra túl sok kihívást! Lépj partra egy másik kontinensen, és imádkozz onnan hozzám! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudati jel (109) |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
kihívás (206) |
önismeret (236) |
sötét tekercs (260) |
a butaság ára (273) |
a halál angyala (304) |
inkvizítor korbács (342) |
hármas szövetség (383) |
a mágia szeretete (393) |
inkvizítori rangs. (402) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 15 TU. szükséges még: 95 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 706 TU szükséges.) |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
8870 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | borkonyó bibe (#312) | |||
3 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | deus ex machina (#1) | 2 | dözmöng szív (#122) | |||
2 | ezüstdarab (#326) | 1 | íjászkence (#1225) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
2 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | sárkánypikkely (#292) | |||
7 | sötét ital (#284) | 60 | toxyl (#591) | 6 | toxyl üvegcse (#592) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2 | aranytű (#272) | 1 | azuka vese (#1462) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | |||
57 | csontkulcs (#74) | 1 | fűszertartó (#210) | 6 | kvazár (#244) | |||
1 | moa katalizátor (#386) | 1 | moa szemlencse (#1331) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 4 | teriád féreg (#1276) | 2 | teriád kobak (#1461) | |||
87 | vashegyű nyíl (#176) |
441 | 442 | 443 | |
120 | |
|
|
121 | |
|
|
122 | |
|
|