Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. nov. 12. 15h:07' EZ A 924. JÁTÉKHETED, 576. FORDULÓD 925. játékheted kezdete: nov. 21. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 39 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 10. KP: | használod az 1271. tárgyat |
vv 243 319 309 | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 309. varázslatot |
vv 71 326 315 | elmormolod a 71. varázslatot a 326. varázslatot a 315. varázslatot |
ek 273 11 458 | t. energia kisütése: 273 11 458 |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
kb 1516 3 | kiveszel a bankból az 1516. tárgyat (3 darabot) |
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 703 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen testét. (10 támadással 543 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (290 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen bal lábát. (11 támadással 1602 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a zöld draklen jobb vállát. (9 támadással 760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 66 életpontot vesztettél. A zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-105 varázspont.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen farkát. (11 támadással 1614 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a zöld draklen pikkelyes testét. (9 támadással 730 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 74 életpontot vesztettél. A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A zöld draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 262 életpontot vesztettél.
A zöld draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 83907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5474, sebződés: 3279, gyógyulás: 389, összesen: -2890 ÉP}
vv 126 316 316 | elmormolod a 126. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
p 195 25 | használod a 195. pszi képességet |
ef 18 512 | energia fejlesztése 18 pontért |
hh 892 970 284 | használod a 892. tárgyat a 970. tárgyat a 284. tárgyat |
h 1755 2500 | használod az 1755. tárgyat |
be 183 | bemész a 183. titkos labirintusba |
lm 2 4 7 | mozogsz 2 4 7 |
p 298 | használod a 298. pszi képességet |
v 308 1500 | elmormolod a 308. varázslatot |
lm 10 10 10 | mozogsz 10 10 10 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+32 támadás, +16 sebzés, -160 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 305 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Lagwart őrszellem bal karját. (10 támadással 830 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Lagwart őrszellem bal lábát. (11 támadással 2216 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Lagwart őrszellem jobb karját. (9 támadással 1057 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 1140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 650 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. (--40 védekezés.) Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Lagwart őrszellem jobb vállát. (11 támadással 2146 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal súrolod a Lagwart őrszellem testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (4 támadástól 1150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 630 életpontot vesztettél. (--40 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A Lagwart őrszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70148 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6439, sebződés: 3897, gyógyulás: 478, összesen: -3419 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a közdémon jobb karját. (10 támadással 346 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a közdémon bal karját. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a közdémon testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-61 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2211, sebződés: 448, gyógyulás: 78, összesen: -370 ÉP}
h 500 | használod az 500. tárgyat |
vv 205 299 299 | elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kb 1144 1 | kiveszel a bankból az 1144. tárgyat (1 darabot) |
lm 16 18 14 | mozogsz 16 18 14 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 396 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a közdémon testét. (10 támadással 352 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a közdémon testét. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 94 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a közdémon jobb karját. (9 támadással 453 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Csápjaival a közdémon lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a közdémon testét. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a közdémon testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 54 életpontot vesztettél. Csápjaival a közdémon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-47 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3663, sebződés: 1259, gyógyulás: 153, összesen: -1106 ÉP}
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a közdémon testét. (10 támadással 350 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a közdémon testét. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 108 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a közdémon testét. (9 támadással 471 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A közdémon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a közdémon testét. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a közdémon testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A közdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-56 életerő). A közdémon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3274, sebződés: 718, gyógyulás: 143, összesen: -575 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a faljáró bal vállát. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A faljáró védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A faljáró meglök a szarvával. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a faljáró bal lábát. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Szarvaival a faljáró megböki a bal karodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjaival a faljáró lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a faljáró testét. (11 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a faljáró fejét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a faljáró fegyverével. (4 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A faljáró szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3526, sebződés: 3804, gyógyulás: 1701, összesen: -2103 ÉP}
lm 14 14 14 | mozogsz 14 14 14 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a faljáró jobb karját. (11 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A faljáró fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A faljáró szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a faljáró nyakát. (9 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal csak érinted a faljáró testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A faljáró fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (4 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Szarvaival a faljáró megböki a jobb karodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A faljáró csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 70266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3121, sebződés: 2545, gyógyulás: 1348, összesen: -1197 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a közdémon nyakát. (10 támadással 354 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a közdémon testét. (11 támadással 1005 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a közdémon nyakát. (9 támadással 445 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a közdémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a közdémon fejét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 26 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a közdémon testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a közdémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közdémon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-59 életerő). A közdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3103, sebződés: 636, gyógyulás: 138, összesen: -498 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a közdémon bal karját. (10 támadással 351 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a közdémon bal oldalát. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a közdémon bal karját. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A közdémon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 54 életpontot vesztettél. A közdémon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-56 életerő). A közdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2131, sebződés: 621, gyógyulás: 77, összesen: -544 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a faljáró fegyverével. (4 támadástól 937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A faljáró meglök a szarvával. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjaival a faljáró lecsap a bal karodra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a faljáró bal lábát. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A faljáró támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Szarvaival a faljáró megböki a bal karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a faljáró lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a faljáró áttetsző bőrét. (11 támadással 1531 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a faljáró áttetsző bőrét. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 877 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A faljáró meglök a szarvával. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápjaival a faljáró csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a faljáró jobb lábát. (10 támadással 1436 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A faljáró végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A faljáró szarvát a szívedbe szúrja! (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A faljáró csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4364, sebződés: 5095, gyógyulás: 1040, összesen: -4055 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A faljáró támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A faljáró szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápjaival a faljáró lecsap a bal karodra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos csapásokat oszt a faljáró fegyverével. (4 támadástól 957 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A faljáró szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A faljáró végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 879 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +754 életerő. Szarvaival a faljáró megböki a jobb karodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A faljáró végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A faljáró szarvát a szívedbe szúrja! (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A faljáró csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 5145, gyógyulás: 1803, összesen: -3342 ÉP}
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
h 284 500 | használod a 284. tárgyat |
p 298 | használod a 298. pszi képességet |
v 308 2000 | elmormolod a 308. varázslatot |
ft 7108 7103 7131 | támadod a 7108. szörnyet a 7103. szörnyet a 7131. szörnyet |
lm 15 | mozogsz 15 |
h 983 | használod a 983. tárgyat |
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
vv 299 299 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot |
v 198 257 66 | elmormolod a 198. varázslatot |
284 | 285 | 286 | |
17 | |
|
|
18 | |
|
|
19 | |
|
|
[257,66] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy bo'adhun éjhozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+32 támadás, +16 sebzés, -160 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 408 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (35 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun éjhozó testét. (5 támadással 813 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 208 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a bo'adhun éjhozó testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 160, gyógyulás: 20, összesen: -140 ÉP}
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
256 | 257 | 258 | |
65 | |
|
|
66 | |
|
|
67 | |
|
|
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem bal lábát. (10 támadással 692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a smaragdgólem bal lábát. (2 támadással 389 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a smaragdgólem testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A smaragdgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 24010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1789, sebződés: 212, gyógyulás: 63, összesen: -149 ÉP}
be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre |
(Továbbmész...) [257,65] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy rikácsoló kolibri közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hamisak, hamisak a hangok! Nem maradhatsz tovább, mert szétrobban a dobhártyád. Úgy döntesz, ebből elég volt. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (7 támadással 1279 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemdarázs farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (186,61)-> 70 arany, -2 ÉP]. 17727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 225, gyógyulás: 65, összesen: -160 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (11 támadással 2014 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tleikan házőrző jobb első lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan házőrző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A tleikan házőrző belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ezüstlevél. 24740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2433, sebződés: 238, gyógyulás: 69, összesen: -169 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr testét. (8 támadással 1501 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 25883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 169, gyógyulás: 54, összesen: -115 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan főbíra bal karját. (11 támadással 2019 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a tleikan főbíra bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást. 43081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 14, gyógyulás: 20, összesen: +6 ÉP}
(Továbbmész...) [258,64] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy gothag döglidérc jön feléd.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc jobb karját. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc jobb karját. (8 támadással 1478 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a gothag döglidérc jobb karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 22566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 32, gyógyulás: 27, összesen: -5 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1348 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (11 támadással 2101 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-96 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4035, sebződés: 382, gyógyulás: 67, összesen: -315 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 403 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (11 támadással 2014 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 64 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 111 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 40742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+6159 varázspont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2894, sebződés: 370, gyógyulás: 65, összesen: -305 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1854 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer testét. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy fekete drakpikkely! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a végzetes szójer fejét. (6 támadással 1094 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 53 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a végzetes szójer bal hátsó lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4027, sebződés: 273, gyógyulás: 76, összesen: -197 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 388 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun éjhozó bal vállát. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (47 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun éjhozó jobb karját. (9 támadással 1310 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a bo'adhun éjhozó testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2157, sebződés: 98, gyógyulás: 20, összesen: -78 ÉP}
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a veszett gorilla jobb karját. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a veszett gorilla jobb lábát. (8 támadással 1455 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a veszett gorilla csapzott bundáját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A veszett gorilla mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a veszett gorilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A veszett gorilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2388, sebződés: 69, gyógyulás: 35, összesen: -34 ÉP}
(Továbbmész...) [256,62] A terep továbbra is ritka erdő. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc intéz feléd kihívást.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc bal oldalát. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 1463 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a gothag döglidérc nyakát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 22566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2098, sebződés: 55, gyógyulás: 32, összesen: -23 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1436 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom elővillanó darabját. (7 támadással 1281 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 114 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3199, sebződés: 402, gyógyulás: 80, összesen: -322 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom kuszaságát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 1291 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény összetapos! 126 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3306, sebződés: 370, gyógyulás: 70, összesen: -300 ÉP}
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1602 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva fejét. (10 támadással 732 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (134 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (7 támadással 1279 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 68 életpontot vesztettél. A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54291 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3951, sebződés: 604, gyógyulás: 91, összesen: -513 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dögbűzös liliom testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (7 támadással 1257 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 57 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a dögbűzös liliom testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a dögbűzös liliom lecsap a bal karodra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2037, sebződés: 126, gyógyulás: 46, összesen: -80 ÉP}
h 1477 8 4 | használod az 1477. tárgyat |
255 | 256 | 257 | 258 | 259 | |
61 | |
|
|
|
|
62 | |
|
|
|
|
63 | |
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|
67 | |
|
|
|
|
[256,58] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg bal vállát. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg fejét. (6 támadással 1115 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a tüskés totemblarg többször is megmar! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 20726 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1859, sebződés: 216, gyógyulás: 53, összesen: -163 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan amazon bal vállát. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan amazon testét. (10 támadással 1824 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 164 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a tleikan amazon testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 136, gyógyulás: 48, összesen: -88 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb karját. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton átokmester fejét. (8 támadással 1467 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 32152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2297, sebződés: 52, gyógyulás: 30, összesen: -22 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Morghatal A'ton bal lábát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Morghatal A'ton bal oldalát. (11 támadással 2019 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a Morghatal A'ton bal vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A Morghatal A'ton meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (186,61)-> 80 arany, -2 ÉP], 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 49297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2753, sebződés: 256, gyógyulás: 47, összesen: -209 ÉP}
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem testét. (8 támadással 1464 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a natharion gólem bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A natharion gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2326, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. (6 támadással 1113 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 145 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a szellemdarázs farkát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1944, sebződés: 197, gyógyulás: 59, összesen: -138 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (11 támadással 1992 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a tleikan házőrző egyik csápját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tleikan házőrző, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2606, sebződés: 230, gyógyulás: 66, összesen: -164 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót jobb első lábát. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (45 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót testét. (11 támadással 1545 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tleikan behemót testét. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26056 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2486, sebződés: 271, gyógyulás: 66, összesen: -205 ÉP}
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (10 támadással 1569 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kreiton idéző csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (186,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 26328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2292, sebződés: 258, gyógyulás: 58, összesen: -200 ÉP}
(Továbbmész...) [257,56] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő lidérctűz nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 76 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérctűz testét. (2 támadással 20 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérctűz lángtestét. (8 támadással 286 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 237 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a lidérctűz testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 156 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lidérctűz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 984, sebződés: 280, gyógyulás: 20, összesen: -260 ÉP}
(Továbbmész...) [257,55] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Északnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gothag döglidérc. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc jobb lábát. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc testét. (8 támadással 1490 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 34 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 22566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2057, sebződés: 14, gyógyulás: 23, összesen: +9 ÉP}
m 8 1 7 | mozogsz északra, északkeletre, északnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a pengekarú nitmák bal lábát. (6 támadással 1143 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 75 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a pengekarú nitmák jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a pengekarú nitmák minden csapását hárítanod. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 63, gyógyulás: 33, összesen: -30 ÉP}
(Továbbmész...) [258,53] Továbbra is síkságon vagy. Látsz egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 1453 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod az elemi pulzátor nyakát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-4 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 18137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 103, gyógyulás: 36, összesen: -67 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 422 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő testét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (8 támadással 1422 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 197 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A kreiton bűvölő csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 64, gyógyulás: 33, összesen: -31 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 387 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1997, sebződés: 153, gyógyulás: 51, összesen: -102 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr oszladozó fejét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr bal karját. (7 támadással 1292 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a tleikan hadúr bal karját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A tleikan hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2121, sebződés: 229, gyógyulás: 66, összesen: -163 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszantó apróság fejét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (11 támadással 2039 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a bosszantó apróság farkát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bosszantó apróság, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2501, sebződés: 91, gyógyulás: 41, összesen: -50 ÉP}
(Továbbmész...) [257,52] Még mindig füves síkságon vagy. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Északnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vastagbőrű mutak. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vastagbőrű mutak testét. (9 támadással 1484 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény összetapos! 79 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak felkarcolja a combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vastagbőrű mutak még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23767 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2114, sebződés: 135, gyógyulás: 32, összesen: -103 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 411 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg testét. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg szőrös púpját. (3 támadással 537 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a púpos zsokarg jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (6 támadással 1092 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 68 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 20726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 56, gyógyulás: 20, összesen: -36 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon egyik csápját. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon bal oldalát. (10 támadással 1857 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A tleikan hajadon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 27160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2654, sebződés: 218, gyógyulás: 63, összesen: -155 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Morghatal A'ton egyik csápját. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Morghatal A'ton foszladozó testét. (11 támadással 1942 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a Morghatal A'ton foszladozó testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A Morghatal A'ton meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 arany, 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ezüstlevél, 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 49297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 157, gyógyulás: 50, összesen: -107 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich jobb karját. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich egyik csápját. (11 támadással 2020 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a kreiton lich jobb karját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2436, sebződés: 96, gyógyulás: 15, összesen: -81 ÉP}
szk 428 | keresed a 428. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 5. BP: | használod a 949. tárgyat |
ZÖLD DRAKLEN (813. SZÖRNY) A zöldpikkelyes draklenek a méregmágia szakavatott ismerői. Sejtjeik úgy alakultak az evolúció során, hogy mindenfajta mérgezésnek ellenállnak, pikkelyeiken az ilyesmi támadások rendre fennakadnak. Épp ezért mással kell próbálkoznod, ha egy zöld draklen által védett citadella kifosztására készülnél. A módszerre magadnak kell rájönnöd. |
MENTÁLIS FELFRISSÜLÉS (512. TUDATI KÉPESSÉG) A tudati energiát immár nemcsak elméd, de akár tested felfrissítésére is képes vagy használni. Ha az EK 40 <TU> parancsot kiadod, a megadott számú tudatpontot átváltod TVP-re 1:5 arányban [azaz 1 TU-ért 5 TVP-t kapsz]. Ezt akkor is automatikusan megteszed, ha fordulód elején tudatpontjaid száma meghaladná azt a mennyiséget, melyet maximálisan kezelni tudsz. 2004. jún. 2-től érvényes korlátozás: Egy körben legfeljebb 2*MXTU/7 TU-t válthatsz így át (de legfeljebb az adott körre kapott TVP 20%-kát). Ha egy körben nem használod ki a teljes keretet, az továbbmegy a következő körre, max. 5 körig halmozhatsz így. Amennyiben tudatod vezetője letiltja számodra az EK parancs használatát, úgy a regenált tudatpontjaid egy részét automatikusan átváltod TVP-re (a fenti arány szerint), és ennek segítségével a maradékot befejleszted a képességbe. (de az utolsó TU-t mindenképpen EF paranccsal kell befejleszteni.) |
FALJÁRÓ (7109. SZÖRNY) Hogy miről kapta a nevét ez a lény? Természetesen egyik jellegzetes tulajdonságáról. Úgy viselkedik, mintha rá nem hatnának a fizika törvényei. Az alakváltókhoz hasonlóan tetszése szerint formálja a testét, ám akár teljesen anyagtalanná is tud válni, ezáltal nem akadályozzák még a kőfalak sem abban, hogy egyik helyiségből átmenjen a másikba. Egyszerűen átsétál a falakon. Barlangokban, elhagyott épületekben és természetesen labirintusokban futhatsz össze vele. Mivel nagyon jól ismeri és remekül használja a testét, közelharcban félelmetes ellenfél, bárhol növeszt magából egy pengét, ahol nem is számítanál rá, vagy éppen úgy kerüli el a csapásod, hogy a fegyver útjába eső testrészét légneművé változtatja. De ha meg is sebezed, lehet hogy azonnal be is heged rajt a seb, ahogy átrendeződnek a sejtjei. Ráadásul jópár varázslatra immúnis különleges összetétele miatt. |
Erő: | 85 (126) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 82 (118) | Támadás: | 118 (130) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 81 (104) | Védekezés: | 136 (148) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 35/38 év |
Egészség: | 80 (103) | Életpont: | 3440/3173 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 83 (123) | Varázspont: | 6166/115 | Pénz: | 29149 arany | Kép. pont: | 34 |
Tudatpont: | 41/19 | Pszi pont: | 2016/770 | Halhatatlanság: | 49 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/4 | ökölvívás: | 2/11 | szúrófegyverek: | 41/0 |
vágófegyverek: | 4/92 | ütőfegyverek: | 67/79 (+9%) | lőfegyverek: | 51/26 (+10%) |
dobófegyverek: | 22/14 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (50%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -57.); mérg. teriád nyíl (#1380) (58 -65.); ezüsttöltény (#1350) (66 -67.); ezüsttöltény (#1350) (68 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
256,52 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 492,61 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 55 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 40/16 | 2. nyomkövetés: | 164/22 (+28%) | 3. mászás: | 46/2 (+23%) |
4. hajózás: | 17/73 | 5. csapdakészítés: | 23/34 | 6. csapdaészlelés: | 33/38 (+12%) |
7. gyógyítás: | 64/54 | 8. titkosírás: | 12/42 | 9. felderítés: | 27/59 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 21/52 | 11. teológia: | 283/82 (+130%) | 12. taumaturgia: | 218/97 (+178%) |
13. szerencsejáték: | 4/99 | 14. versengés: | 28/61 (+5%) | 15. zene: | 5/43 (+28%) |
16. szörnyismeret: | 49/42 | 17. pszi: | 160/16 (+5%) | 18. zárnyitás: | 54/28 (+22%) |
19. vadászat: | 22/11 | 20. vitalitás: | 15/26 (+19%) | 21. bányászat: | 41/90 |
22. testépítés: | 21/88 | 23. úszás: | 8/81 | 24. főzés: | 20/55 |
25. ősteológia: | 33/88 (+160%) | 26. őstaumaturgia: | 51/29 (+28%) | 27. csapatmunka: | 9/94 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 128 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 4(5) |
7. tulajdonságpont: 1 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 4 |
14. plusz tp: 2 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
készítesz édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot, csak egyszer), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály istenítélet elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840) (csak egyszer), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), Cerberus (#7108) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
kiütéses negátor (#785), pszionikus entitás (#553), nők (#999), férfiak (#998), Goachan, a Bíbor (#821), ml'othag szürcsölő (#415), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) |
vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +58 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) |
óriáserő (#53) | esszenciavédelem (#165) | túlvilág lehelete (#177) | tulajdonságpajzs (#26) |
hadiszerencse III (#59) | erőpajzs III (#127) | láth. észlelése (#78) | isteni bölcsesség (#319) |
szürkeáll. aktiv (#71) | Pörhemór köre (#205) (183,10,2) | fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), isteni átok (#307), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
szingulár. védelem (#322), hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pusztító végzet (#106) | >> | sötét kaszás (#591) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | |
halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | halálos érintés (#271) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku szamuráj (#836) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
izomernyesztés (#33) | >> | hrutemocha inda (#7069) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | óriásmassza (#840) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg gigász (#7128) | varázsvédelem II (#108) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | elektromos pajzs (#51) | >> | fényes griff (#952) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | elektromos pajzs (#51) | >> | sárkánylovas (#831) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | ongóliant tombolás (#146) | >> | teriád főmágus (#808) | |
kitartás (#362) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | kitartás (#362) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Remélem varázshatalmad arányosan nő a fejlődéseddel! Bizonyítékként szólj hozzám az Isteni kontaktus varázslaton keresztül! (teljesítve) |
2.) Bár igen nagyhatalmú vagy, nem árt, ha néha letekintesz, a köznép soraiban is tisztelnek-e. Épp ezért végezz tíz molnárral, hírneved erősítendő! (számláló: 0) |
3.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudati jel (109) |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
kihívás (206) |
önismeret (236) |
sötét tekercs (260) |
a butaság ára (273) |
a halál angyala (304) |
inkvizítor korbács (342) |
hármas szövetség (383) |
a mágia szeretete (393) |
inkvizítori rangs. (402) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 981 TU szükséges.) |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
648 | arany (#50) | 1 | életvíz (#1500) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fekete drakpikkely (#1308) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
4 | karbin plazma (#199) | 1 | manakristály (#500) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | ragasztó (#83) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sárkánypikkely (#292) | 9 | sötét ital (#284) | |||
1 | vashegyű nyíl (#176) | 5 | víz (#27) | 1 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | aranytű (#272) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 2 | deus ex machina (#1) | |||
2 | draklentojás (#1516) | 2 | ezüstlevél (#759) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
2 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | kreiton palást (#888) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | pszi kő (#248) | 1 | tükör (#43) | 3 | xirnox szív (#213) | |||
1 | zöld drakpikkely (#1309) | 1 | zyel katalizátor (#896) |
255 | 256 | 257 | 258 | 259 | |
51 | |
|
|
|
|
52 | |
|
|
|
|
53 | |
|
|
|
|
54 | |
|
|
|
|
55 | |
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
59 | |
|
|
|
|