Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2008. jan. 9. 9h:10' EZ A 579. JÁTÉKHETED, 575. FORDULÓD 580. játékheted kezdete: jan. 12. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1697 SZÁMLA : XXXX |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1235 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással 148 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ököllel megpöccinted a kísértetvándor bal első lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 286, gyógyulás: 272, összesen: -14 ÉP}
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 2. KP: | használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat |
* 3. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot |
* 9. KP: | használod a 69. pszi képességet |
kno 18 1 | képesség-növelés 18 |
dd 582 29 911 | eldobod az 582. tárgyat a 29. tárgyat a 911. tárgyat |
dd 7 917 176 | eldobod a 7. tárgyat a 917. tárgyat a 176. tárgyat |
vv 19 178 147 | elmormolod a 19. varázslatot a 178. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 133 217 247 | elmormolod a 133. varázslatot a 217. varázslatot a 247. varázslatot |
h 697 3000 | használod a 697. tárgyat |
v 198 283 22 | elmormolod a 198. varázslatot |
[283,22] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység.
be 112 | bemész a 112. titkos labirintusba |
lm 900 33 33 | mozogsz 900 33 33 |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreált kopó testét. (6 támadással 371 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó testét. (8 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Transzformálsz! (+121 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a kreált kopó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +96 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a kreált kopó testét. (3 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a kreált kopó testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +96 ÉP.) A kreált kopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2475, sebződés: 957, gyógyulás: 663, összesen: -294 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Alkotó testét. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy áldott kő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod az Alkotó hordótestét. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) Ököllel néhányszor súrolod az Alkotó hordótestét. Kritikus ütés! (6 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +59 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az Alkotó hordótestét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az Alkotó testét. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Transzformálsz! (+48 varázspont.) Az Alkotó csápol, de mindhiába. Az Alkotó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27251 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2562, sebződés: 645, gyógyulás: 581, összesen: -64 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreált kopó fejét. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreált kopó jobb oldalát. (8 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Transzformálsz! (+119 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a kreált kopó testét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) A kreált kopó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +99 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kreált kopó fénylő bőrét. (3 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a kreált kopó fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Előremozdulva, a kreált kopó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +44 ÉP.) A kreált kopó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. 25886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2465, sebződés: 713, gyógyulás: 613, összesen: -100 ÉP}
lm 36 36 47 | mozogsz 36 36 47 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1458 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 130 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan főmágus testét. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) Ököllel megpöccinted a Thargodan főmágus bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 130 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2804, sebződés: 538, gyógyulás: 224, összesen: -314 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az Alkotó testét. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy purifikátor háj felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az Alkotó hordótestét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted az Alkotó tömzsi lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +58 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az Alkotó hordótestét. (8 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod az Alkotó jobb oldalát. (6 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +60 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az Alkotó testét. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az Alkotó hordótestét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +75 ÉP.) Az Alkotó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 959, gyógyulás: 741, összesen: -218 ÉP}
lm 47 48 19 | mozogsz 47 48 19 |
Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreált kopó fénylő bőrét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreált kopó fénylő bőrét. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kreált kopó fénylő bőrét. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +88 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a kreált kopó testét. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kreált kopó testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A kreált kopó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +110 ÉP.) A kreált kopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2527, sebződés: 983, gyógyulás: 681, összesen: -302 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreált kopó bal hátsó lábát. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó jobb első lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a kreált kopó fénylő bőrét. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +101 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kreált kopó testét. (3 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ököllel csak érinted a kreált kopó bal vállát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +110 ÉP.) A kreált kopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 raskhiir talizmán. 25886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2483, sebződés: 1051, gyógyulás: 683, összesen: -368 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns kopó bal első lábát. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns kopó fénylő bőrét. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns kopó testét. (6 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +51 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel megpöccinted a mutáns kopó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mutáns kopó fénylő bőrét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A mutáns kopó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutáns kopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2619, sebződés: 615, gyógyulás: 603, összesen: -12 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns kopó jobb hátsó lábát. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns kopó bal oldalát. (8 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns kopó fénylő bőrét. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Előremozdulva, a mutáns kopó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +47 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a mutáns kopó fénylő bőrét. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ököllel csak érinted a mutáns kopó testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +103 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutáns kopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2531, sebződés: 805, gyógyulás: 634, összesen: -171 ÉP}
lm 19 19 14 | mozogsz 19 19 14 |
lm 14 8 8 | mozogsz 14 8 8 |
vv 109 267 267 | elmormolod a 109. varázslatot a 267. varázslatot a 267. varázslatot |
vv 79 167 112 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 112. varázslatot |
im 0 6 | imádkozol |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Garmhuun familiáris testét. Kritikus ütés! (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 1075 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (6 támadással 718 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris fejét. (3 támadással 418 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Garmhuun familiáris fejét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A Garmhuun familiáris most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2745, sebződés: 158, gyógyulás: 40, összesen: -118 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1607 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Gyorsröptű Kabol selyempikkelyeit. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Gyorsröptű Kabol gyorsröptű testét. (5 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Ököllel gyengén megütögeted a Gyorsröptű Kabol fejét. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A Gyorsröptű Kabol néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +89 ÉP.) A lény huhog! 76 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-107 életerő.) Varkaudar che-karddal végigvagdosod a Gyorsröptű Kabol selyempikkelyeit. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Gyorsröptű Kabol jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A Gyorsröptű Kabol többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +83 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 77 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-102 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg lepel és 1 Kabol irhája. 33940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3299, sebződés: 1077, gyógyulás: 394, összesen: -683 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas testét. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a selyemszárnyas bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 158 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a selyemszárnyas bal lábát. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Félrehajolsz, de a selyemszárnyas karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 76 életpontot vesztettél. {KCC:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas testét. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Ököllel gyengén megütögeted a selyemszárnyas jobb lábát. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a selyemszárnyas bal lábát. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a selyemszárnyas testét. (2 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {GYD:} Varkaudar che-karddal párszor súrolva eltalálod a selyemszárnyas testét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 168 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a selyemszárnyas fejét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2831, sebződés: 235, gyógyulás: 472, összesen: +237 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Ököllel gyengén megütögeted a selyemszárnyas selyempikkelyeit. Kritikus ütés! (2 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A selyemszárnyas karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 78 életpontot vesztettél. {FM:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (3 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A selyemszárnyas karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 75 életpontot vesztettél. Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas jobb lábát. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a selyemszárnyas testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! {KCC:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a selyemszárnyas bal karját. (5 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 159 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Félrehajolsz, de a selyemszárnyas karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 76 életpontot vesztettél.
Varkaudar che-karddal kicsit megvágod a selyemszárnyas jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 162 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a selyemszárnyas jobb lábát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A selyemszárnyas karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 77 életpontot vesztettél. A selyemszárnyas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2951, sebződés: 930, gyógyulás: 630, összesen: -300 ÉP}
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadászskorpió testét. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadászskorpió testét. (8 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vadászskorpió testét. (6 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A vadászskorpió ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a vadászskorpió testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a vadászskorpió jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Végigvágja a jobb oldaladat a vadászskorpió ollója. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg lepel. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 skorpiókarmot. 24847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2562, sebződés: 185, gyógyulás: 529, összesen: +344 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Garmhuun familiáris jobb oldalát. (8 támadással 1073 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a Garmhuun familiáris bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 527 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a Garmhuun familiáris jobb karját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2739, sebződés: 138, gyógyulás: 36, összesen: -102 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a karmos behemót bal oldalát. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (40 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a karmos behemót nyakát. (8 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Ököllel többször eltalálod a karmos behemót fejét. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Karmait felemelve, a karmos behemót meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A karmos behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a karmos behemót jobb oldalát. (8 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ököllel gyengén megütöd a karmos behemót testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Félrehajolsz, de a karmos behemót karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 384, gyógyulás: 627, összesen: +243 ÉP}
(Továbbmész...) [285,22] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy selyemszárnyas. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas bal lábát. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. Kritikus ütés! (5 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a selyemszárnyas bal lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A selyemszárnyas karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 77 életpontot vesztettél. {GYD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a selyemszárnyas testét. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 238, gyógyulás: 288, összesen: +50 ÉP}
(Továbbmész...) [286,22] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy pézsmatököt. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy kóbor mortag. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 550 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kóbor mortag páncélos karját. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (30 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kóbor mortag testét. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a kóbor mortag testét. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +81 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a kóbor mortag páncélos karját. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +72 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 794, gyógyulás: 542, összesen: -252 ÉP}
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1235 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvándor ködös testét. (5 támadással 123 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kísértetvándor ködös testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +53 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2390, sebződés: 353, gyógyulás: 293, összesen: -60 ÉP}
(Továbbmész...) [288,23] Továbbra is síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kísértetvándor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1235 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor bal hátsó lábát. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor kopott ruháját. (8 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kísértetvándor kopott ruháját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kísértetvándor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 288, gyógyulás: 315, összesen: +27 ÉP}
(Továbbmész...) [289,23] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy pszionikus entitás. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Ez mellément. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ezt a támadást elhibáztad! Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Nem találtad el! Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ezt a támadást elhibáztad! Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
m 1 1 3 | mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre |
Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 732 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sivatagi okerón kiszáradt testét. Kritikus ütés! (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Varkaudar che-karddal kissé megkarcolgatod a sivatagi okerón bal vállát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ököllel csak érinted a sivatagi okerón testét. Kritikus ütés! (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A sivatagi okerón szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +46 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 103 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 raskhiir talizmán. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 áldott követ. 11848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1353, sebződés: 333, gyógyulás: 99, összesen: -234 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1552 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon fejét. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (123 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 dözmöng szív, medúzacsáp, fűszertartó, 26 isteni könnycsepp, 3 quwarg tojás, 2 elkarog szőr. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a káoszdémon testét. Kritikus ütés! (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 283 életpontot vesztettél. A káoszdémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 34009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 577, gyógyulás: 223, összesen: -354 ÉP}
(Továbbmész...) [291,21] A terep változik, dombok közt vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy raskhiir szellem. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 511 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem testét. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem testét. (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a raskhiir szellem izmos felkarját. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +73 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-15 pszi pont.) (-1 TU.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a raskhiir szellem testét. (4 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ököllel gyengén megütöd a raskhiir szellem testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +62 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-15 pszi pont.) (-2 TU.) A raskhiir szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2859, sebződés: 672, gyógyulás: 581, összesen: -91 ÉP}
(Továbbmész...) [292,22] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ez nem lehet más, mint egy bosszúálló. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 284 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 1031 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A gothag döglidérc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16586 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 55, gyógyulás: 16, összesen: -39 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus bal lábát. (6 támadással 196 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus fejét. (8 támadással 530 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus jobb lábát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a ködmágus testét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a ködmágus fekete csuháját. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ködmágus bal karját. (4 támadással 119 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 28661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2464, sebződés: 475, gyógyulás: 104, összesen: -371 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1362 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (8 támadással 873 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (6 támadással 366 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 60 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (4 támadással 512 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-25 életerő.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-52 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-93 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3704, sebződés: 857, gyógyulás: 123, összesen: -734 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1842 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 438 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (60 életpontot vesztettél.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2280, sebződés: 110, gyógyulás: 8, összesen: -102 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 343 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi szellem bal oldalát. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Az ősi szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7664 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 50, gyógyulás: 8, összesen: -42 ÉP}
szk 568 541 546 | keresed az 568. szörnyet az 541. szörnyet az 546. szörnyet |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | t. energia kisütése: 273 2 89 |
* 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 9. BP: | t. energia kisütése: 273 13 212 |
* 10. BP: | t. energia kisütése: 273 21 425 |
KREÁLT KOPÓ (581. SZÖRNY) Az Alkotók rendkívül kreatív hangulatban voltak, amikor megalkották az első, Sötét Földről hozott mintákra épülő szörnyet, a kreált kopót. A hatlábon álló, kutyára emlékeztető vadállat szájában három sornyi fog várakozik arra, hogy a kyorg területekre illetéktelenül behatolók húsába mélyedve halált okozzon. A robotszerű hordólények rettentő jó munkát végeztek, ennek köszönhetően eddig nem sok a nagy világégés után útjára indult kalandozó élte túl a kreált kopókkal való találkozást. |
MUTÁNS KOPÓ (582. SZÖRNY) Az Alkotók által létrehozott, őrző feladatokra szánt lények második generációja. A vérmesebb fajtából származó hatlábú ebek a legkisebb lelkiismeret furdalás nélkül nekitámadnak mindenkinek, aki hívatlanul kyorg földre merészkedik. A korai időkben Bropxat, a nagy tudós volt az, aki miután kidolgozta a fiatal kyorgok számára a megmérettetés akadálypályáját, ezekkel a dögökkel népesítette be azt. És még ha a vehemens versenyzők többször meg is tisztították a labirintust ezektől a kiismerhetetlen vadállatoktól, egy-két Alkotó mindig készenlétben állt, hogy pár órányi munkával újabb szörnyarzenált vonultathassanak fel. |
Erő: | 76 (106) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 152 cm |
IQ: | 85 (104) | Támadás: | 101 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 54 kg |
Ügyesség: | 81 (100) | Védekezés: | 156 (158) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 41/41 év |
Egészség: | 80 (102) | Életpont: | 2286/1830 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 90 (116) | Varázspont: | 4408/60 | Pénz: | 260 arany | Kép. pont: | 53 |
Tudatpont: | 84/45 | Pszi pont: | 630/232 | Halhatatlanság: | 19 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/56 | ökölvívás: | 57/61 (+10%) | szúrófegyverek: | 14/65 |
vágófegyverek: | 32/54 (+4%) | ütőfegyverek: | 7/10 | lőfegyverek: | 10/96 |
dobófegyverek: | 39/45 (+15%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << varkaudar che-kard (#1112) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); mérg. vas dobónyíl (#190) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 27/39 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 136/60 (+14%) | 3. lopás: | 1/58 |
4. mászás: | 38/52 | 5. csapdakészítés: | 37/37 | 6. csapdaészlelés: | 26/98 (+6%) |
7. gyógyítás: | 90/78 | 8. titkosírás: | 22/83 | 9. felderítés: | 36/39 (+8%) |
10. szörnyidomítás: | 13/67 | 11. teológia: | 284/98 (+176%) | 12. taumaturgia: | 141/71 (+25%) |
13. szerencsejáték: | 10/25 (+11%) | 14. versengés: | 26/99 (+19%) | 15. harcművészetek: | 58/40 |
16. zene: | 14/64 | 17. szörnyismeret: | 49/42 (+34%) | 18. pszi: | *56/100 (+98%) |
19. zárnyitás: | 9/94 (+6%) | 20. vadászat: | 26/77 | 21. vitalitás: | 10/58 (+11%) |
22. bányászat: | 38/50 (+6%) | 23. úszás: | 10/99 | 24. csapatmunka: | 4/12 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 364 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 3. védekezés: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 1(2) |
9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 4(5) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 2529. karakternek |
kutatsz max. 251 TVP-ért |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ) |
elfogod sivatagi doareget (#240) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), kisebb jégisten (#662), halált okozó lények (#9098), Tyriel (#777), armageddont lövő lények (#9099), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), élőholt drakolder (#628), Sheran hívők (#995) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
Iván Nitró (#3804), Darlan (#2529), Elenios hívők (#994), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +25 vp 21 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 260 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
halálkapu (#126) | Pörhemór köre (#205) (111,42,1) | áldomás III (#217) | vámpirizáció (#1) |
szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) | papi aura (#377) | esszenciavédelem (#165) |
csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) |
hatalomvarázs (#220) | agyburok (#90) | láth. észlelése (#78) | villámmágia (#227) |
csapdaészlelés (#222) | kí koncentráció (#69) | tárgyvédelem (#178) | mágikus ütés (#147) |
elme dominanciája (#247) | planetáris őrdémon (#172) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
19. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
Asylux csapdája (#233), élőholt pozdorja (#134), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | Friedurgonoma (#7009) | puha ütés (#60) | >> | rubin sárkány (#330) | |
puha ütés (#60) | >> | zafír sárkány (#329) | puha ütés (#60) | >> | márvány sárkány (#328) | |
puha ütés (#60) | >> | ében sárkány (#327) | puha ütés (#60) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
jégoszlop (#231) | >> | árnymanó (#4) | bo'adhun csapás (#266) | >> | vastagbőrű mutak (#442) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
istenítélet (#284) | >> | dögbűzös liliom (#455) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | puha ütés (#60) | >> | Nateilena úrnő (#404) | |
puha ütés (#60) | >> | Folrang (#331) | éjfattyak végzete (#260) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | gh'raiton ölész (#412) | éjfattyak végzete (#260) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | istenítélet (#284) | >> | őstenyészet (#519) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | táncoló ogre (#435) | istenítélet (#284) | >> | 45. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
istenítélet (#284) | >> | kísértetvándor (#568) | bo'adhun csapás (#266) | >> | purifikátor császár (#393) | |
jégvihar (#353) | >> | kémsárkány (#545) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | halálos érintés (#271) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
istenítélet (#284) | >> | 54. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | |
istenítélet (#284) | >> | smaragdvámpír (#605) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | Sheran hívők (#995) | fájdalomtükör (#379) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | smaragdvámpír (#605) | fájdalomtükör (#379) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | 45. szintű lényekre | fájdalomtükör (#379) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | elektromos pajzs (#51) | >> | Nateilena úrnő (#404) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Folrang (#331) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | fehér glóbusz (#47) | >> | Friedurgonoma (#7009) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
3.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián. |
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | borkonyó bibe (#312) | 27 | csalánvirág (#582) | 2 | dözmöng szív (#122) | |||
2 | elkarog szőr (#665) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
19 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kaja (#2) | 1 | kerek kő (#19) | |||
3 | kőhegyű lándzsa (#7) | 6 | kyorg hosszúpenge (#917) | 1 | madártoll (#112) | |||
1 | medúzacsáp (#703) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
11 | purifikátor háj (#269) | 3 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | ryuku kopja (#694) | 1 | sallank karom (#128) | 6 | skorpiókarom (#911) | |||
4 | smirglilevél (#29) | 4 | spiritusz (#170) | 6 | Thargodan esszencia (#328) | |||
17 | tinta (#101) | 6 | tükör (#43) | 2 | tüske (#22) | |||
10 | ugh méreg (#166) | 10 | vas dobónyíl (#189) | 5 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
17 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | éjkristály (#958) | |||
1 | Kabol irhája (#903) | 1 | kulcsszilánk (#942) | 2 | kyorg lepel (#770) | |||
1 | ősi esszencia (#883) | 1 | pszi kő (#248) | 3 | raskhiir talizmán (#774) | |||
136 | víz (#27) | 2 | xirnox szív (#213) |