573. forduló, 575. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 20. 17h:44'
EZ A 604. JÁTÉKHETED, 574. FORDULÓD
605. játékheted kezdete: jan. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 12

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [236,92] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+9 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+212 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+181 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+9 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 918.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 918.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 916.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 5 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 5 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 5 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 10 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Lemész alfába. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kiengeded magadból a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
[236,93] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Nini, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy káoszszellem. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 170 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 914 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 354 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 129 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszszellem szellemtestét. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (49 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a káoszszellem testét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a káoszszellem szellemtestét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 62 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2084, sebződés: 744, gyógyulás: 193, összesen: -551 ÉP}


(Továbbmész...) [237,94] A buckák elmaradoznak, és máris egy sűrű erdőben vagy! Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szellemdarázs. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 921 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a szellemdarázs testét. (5 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a szellemdarázs nyakát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
9 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 221, gyógyulás: 193, összesen: -28 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [238,95] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Jókora, imádkozó majmot ábrázoló szobor mellett visz el az utad. Sötétbarna raaba-fa törzséből faragták, amit eléggé megviseltek az eltelt évszázadok. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy fekélyes hernyó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 50.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 392 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a fekélyes hernyó nyakát. (5 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fekélyes hernyó testét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 173 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a fekélyes hernyó fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2495, sebződés: 71, gyógyulás: 309, összesen: +238 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. [42 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 42 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[237,95] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy raaba-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ro'galhal kísértet. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 903 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet fejét. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a ro'galhal kísértet bal lábát. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 67 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bronz nyakörv. 11 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2097, sebződés: 101, gyógyulás: 214, összesen: +113 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 10 VP-t.]

im imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 804.]

v 198 268 95 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

235 236 237 238 239
91
92
93
94
95
96
(236,93) Sheran oltár, 21. jellempróba, érclelőhely, káoszszellem (#472)
(237,94) szellemdarázs (#481), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447)
(237,95) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), Sheran oltár, 42. jellempróba, ro'galhal kísértet (#463)
(238,95) fekélyes hernyó (#489), Sheran oltár, 26. jellempróba

[268,95] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől.

A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Északra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elrakod a távcsövet. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 10 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[268,94] Továbbra is síkságon vagy. Hideg borzongás fut végig a hátadon a félelem közvetlen érintésére, ahogy sötét felhők vonulnak át a fejed fölött az égbolton. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy Chara-din monolitját. Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy nekromanta kóborló. (ld. enc.) {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.


(Továbbmész...) [268,93] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Quwarg szagot érzel! A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg széltáncos. {támadása: 60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 320 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb vállát. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a quwarg széltáncos testét. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 178 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a quwarg széltáncos jobb karját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 18 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2754, sebződés: 150, gyógyulás: 371, összesen: +221 ÉP}

Találsz egy tükörtornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Jose D'Brison Báró vigyorog kajánul.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [268,92] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kék orchideacserjét. Quwarg szagot érzel! Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg lázhozó. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal lábát. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (55 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg lázhozó jobb lábát. (6 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. {FM:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lázhozó bal lábát. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1597, sebződés: 79, gyógyulás: 115, összesen: +36 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 30 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[268,91] Fák, mindenütt csak fák. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gnomori rémszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 2601-2700.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 534 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga bal karját. (8 támadással 402 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gnomori rémszolga bal lábát. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (3 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2808, sebződés: 573, gyógyulás: 214, összesen: -359 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [268,90] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 406 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (51 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg lázhozó fejét. (6 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. {FM:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 51, gyógyulás: 211, összesen: +160 ÉP}


(Továbbmész...) [268,89] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy fényhozó. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 94 mákrózsa virág. Elrakod őket. [30 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 30 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[268,88] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Felismered. Ez egy nekromanta kóborló. {támadása: 80.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. [10 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 10 VP-t.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Vívóleckéket adsz magadnak. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 40 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Fürgén ugrándozva, tökéletesen koreografált csatát vívsz egy képzeletbeli ellenféllel. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 40 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Vívóleckéket adsz magadnak. A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. [40 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 40 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Fegyveredet megforgatva, csihant a döfke penge nyisz-nyasza. Jót tett egy kis edzés! A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy varkaudar őslich közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+60.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 890 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 497 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 417 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a varkaudar őslich testét. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-101 varázspont.) {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a varkaudar őslich rothadó testét. (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3816, sebződés: 757, gyógyulás: 563, összesen: -194 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 40 VP-t.]
Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 1 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Fürgén ugrándozva, tökéletesen koreografált csatát vívsz egy képzeletbeli ellenféllel. A következő szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. [40 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 40 VP-t.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 2. BP: szk 292 293 288 keresed a 292. szörnyet a 293. szörnyet a 288. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ragadozót. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 3. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 1 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 287 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 247 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 207 TVP-t kell elköltened.] A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ez nem lehet más, mint egy nekromanta kóborló. Amikor elhal a zaj, előmászol.

[40 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 167 TVP-t kell elköltened.] Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy fényhozó. {max. életpontja: 3100.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 127 TVP-t kell elköltened.] A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy tl'urlang vadász lehet. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 12d23+100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 129 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a tl'urlang vadász testét. (8 támadással 203 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász fejét. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) {KCC:} Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Kavargó pengefalként zúdul rád a tl'urlang vadász. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-15 pszi pont.) (-2 TU.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 423 életpontot sebezve.) {KCC:} Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-11 pszi pont.) (-1 TU.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) {KCC:} Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-3 TU.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász bal lábát. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) {KCC:} Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-12 pszi pont.) (-2 TU.)
Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyengén megütögeted a tl'urlang vadász testét. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) {KCC:} A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-13 pszi pont.) (-2 TU.) A tl'urlang vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2798, sebződés: 2270, gyógyulás: 435, összesen: -1835 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Hosszas kutatómunkával sikerült felfedezned egy langusz fát. Begyűjtesz róla néhány levelet. Óriási szerencsédre találsz pár fekete szőrhernyót is. A hernyókat egyenként becsavarod egy-egy levélbe, majd határozott mozdulatokkal belakmározod a finom falatokat. Az éhségedet ugyan ez a koszt nem csillapítja, valami másra azonban nagyon alkalmas. (+629 életerő.) [80 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 80 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 87 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 39 fejleszted a 4. tulajdonságodat 39 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 48 TVP-t kell elköltened.] Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy árnygólem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 30d12+70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az árnygólem nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 97 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem testét. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az árnygólem nyakát. (7 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 92 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az árnygólem testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Messze hajítod a vacak kis templomos lovag trófeát, és kiszedsz egy árnygólem trófeát. 24 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3006, sebződés: 950, gyógyulás: 693, összesen: -257 ÉP}

[39 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 39 VP-t.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 166 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 12, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. 4 kaját fal föl a quwarg harcos. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 715 pontot. A következő körben tehát 915 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NEKROMANTA KÓBORLÓ (596. LÉNY)
Két világító szem, hosszú, hegyes fülek, földig érő palást, szitakötőszerű szárnyak hátul - ezek az első benyomások a nekromanta kóborló megpillantásakor. Az árnytündérek ezen rendje az élet és a vele kapcsolatos dolgok kutatására szakosodott, elsősorban azért, hogy titkolt vágyuk, a teljes jogú életbe való visszatérés egyszer valóra válhasson. Persze mindez a Halál lehetőségének teljes kizárásával történne, ami valljuk be, az isteni hatalom nagyságával lenne egyenértékű. A nekromanta kóborlók persze már azzal is elégedettek lennének, ha a folyamatos elanyagiatlanodást megszüntethetnék, hiszen ha továbbra is ilyen tempóban csúsznak át a túloldalra, még ezer év és... A nekromanta kóborlók sok mindenre immúnisak, és a vámpirizáció csak egy ezek közül. Azonnali halált okozó érintésüket elkerülendő minden esetben elbújsz előlük, amíg direkt FT parancsot nem adsz ki rájuk.

TL'URLANG VADÁSZ (610. LÉNY)
A több évezredes átok súlya alatt természetesen az árnytündéreknek is eszébe jutott, hogy a Sötét Földön keressék a túlélésük megoldásának kulcsát. Az első tapasztalatlanok között volt olyan, aki rákapott arra, hogy a síkok közötti repedésen átsurranó éjfattyakon töltse ki Leah iránti haragját. Ez nem bizonyult jó döntésnek, mert miután felhívták magukra a borzalmas létesszenciák figyelmét, árnytündérek hada esett áldozatul az éjfattyaknak. Ráadásul a nem evilági lények tömegével özönlöttek át a Sötét Földről, és talán csak a kihívás hiányának köszönhetjük, hogy nem maradtak sokáig. Ugyanis nem voltak sokan, akik szembeszállhattak velük. Talán csak a tl'urlang vadászoknak elnevezett árnytündérek, akik halálfélelem híján rendkívül sikeresnek bizonyultak az éjfatty-ölésben. Vajon mihez kezdenének egy több mint félisteni rangú kalandozóval? A vámpirizációra immúnisak, vágófegyverrel sebezhetetlenek.

ÁRNYGÓLEM (586. SZÖRNY)
Az árnygólemek Rüeumöeu, egy nagyhatalmú árnytündér mágus félig megalkotott teremtményei. A félig alkotás természetesen tudatos dolog volt, hogy az árnygólemek minél inkább átérezzék gazdáik két világ közötti vívódását. Mert amikor az árnytündérek megtagadták a Halál mivoltát, Leah átka egész életükre rányomta pecsétjét. Az árnygólemek feladata eredetileg az lett volna, hogy elűzze azokat a lényeket, melyeket Leah küldött azért, hogy átsegítse az árnytündéreket oda, ahová szerinte valók, vagyis az Árnyékvilágba. De miről ismerni fel, ki az akit a Halál Istene küldött? Épp ez az, amivel az árnygólemek is bajban vannak: ezért kizárásos alapon, minden idegent elpusztítanak. Szúrófegyverrel sebezhetetlenek.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 574. fordulód.

Erő: 91 (117) Szint: 51 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 75 (88) Támadás: 128 (133) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 73 (89) Védekezés: 163 (173) Menekülés: 35 % Életkor: 39/49 év
Egészség: 73 (97) Életpont: 1811/1048 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 67 (83) Varázspont: 2973/2617 Pénz: 17109 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 90/80 Pszi pont: 406/1232 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 3
Eddig összesen 7936 szörnyet (11 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 177 343 TP-t kaptál. Jelenleg 27 593 767 TP-d van. A következő szinthez még 4 406 233 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, varkaudar őslich, árnygólem. A 540. fordulódban 12032 arany került a bankszámládra. 12120 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/40 ökölvívás: 43/77 szúrófegyverek: 35/67
vágófegyverek: 39/36 (+15%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 38/31 (+1%)
dobófegyverek: 23/37

Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) << vámpírölő (#951) << ököl (#28)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
268,88 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 13 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1526 időszaki: 485

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/7 Max életkor 177 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 671 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 84/75 (+85%) 2. nyomkövetés: 74/49 (+15%) 3. mászás: 23/33
4. csapdakészítés: 29/80 (+10%) 5. csapdaészlelés: 43/79 6. gyógyítás: 97/72 (+25%)
7. titkosírás: 16/69 8. felderítés: 36/88 9. szörnyidomítás: 24/69
10. teológia: 95/23 (+39%) 11. taumaturgia: 72/87 (+13%) 12. szerencsejáték: 14/13
13. versengés: 21/54 14. harcművészetek: 43/39 15. zene: 40/86
16. szörnyismeret: 30/85 17. pszi: 53/43 (+4%) 18. zárnyitás: 23/96
19. vadászat: 33/36 20. vitalitás: 1/23 21. bányászat: 45/95 (+4%)
22. testépítés: 80/70 23. úszás: 14/73

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 112
6. regeneráció: 2 9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 2
12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), mihlanil nyilat (#597) (max. 15 darabot )
elfogod ősdentort (#282) teriád háló-csapdával (#1280), zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 40 TVP-ért
cirkusz: szellemkastély (32)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (20,0) áldomás (#6) (19,0) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) pszi-ernyő (#64)
hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377)
láthatatlanság (#76) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
2.) Egy hozzád hasonló nagyhatalmú harcos számára már nem jelent kihívást a csatamezők mocskában túrkálni: IMádkozz ismét úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn!
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5110 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6)
1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
3 bot (#4) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
12 * bronzhegyű nyíl (#94) 6 ében nyílvessző (#848) 20 kerek kő (#19)
5 mérgezett vasnyíl (#187) 7 mihlanil nyíl (#597) 20 nyílvessző (#108)
7 sallank nyíl (#129) 30 tüske (#22) 3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 7 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
4 mihlanil dobótőr (#599)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * kabuto (#1373) 1 Krough fejdísze (#1570)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 20 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * Ssszissszenő csizma (#954)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 22 mópat token (#585) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 3 gólem talizmán (#811)
6 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139)
13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
3 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 2 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 * teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
110 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Blounther gyűrűje (#1548) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
42 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 94 csepp tinta (#101), fér még: 326]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
28 fűszertartó (#210) [bennük 106 csepp sáfránypor (#211), fér még: 34]
7 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 77]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [bennük 5 pondróvér (#1232), fér még: 43]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 100 csepp spiritusz (#170), fér még: 160]
20 szent kehely (#257) [bennük 116 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 84]
8 térdeplő tülök (#1440) [bennük 19 korty életvíz (#1500), fér még: 29]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 21 csepp toxyl (#591), fér még: 59]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 288 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
10 vizestömlő (#3) [bennük 132 korty víz (#27), fér még: 68]
7 zöld üveg (#82) [bennük 140 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 147 áldott kő (#642) 2 amul kulcs (#565)
$4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
41 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bronzkulcs (#76)
4 csontkulcs (#74) 8 destabilizátor (#1275) 8 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100) 41 ezüst kulcs (#184)
12 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
34 gyógykenőcs (#313) 2 íjászkence (#1225) 204 kaja (#2)
5 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470) 1 kinemfogyó tegez (#368)
3 kis aranykulcs (#240) 2 kis vaskulcs (#40) 5 kötél (#92)
9 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648) 1 lad tekercs (#785)
8 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 25 manakristály (#500)
2 márványkulcs (#245) 21 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246) 38 nagy bronzkulcs (#185)
23 nagy vaskulcs (#186) 2 norgat kulcs (#471) 1 oldalzsák (#1172)
90 ork csodaszer (#1228) 7 pszi kristály (#618) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
4 rézkulcs (#75) 1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku tájoló (#1224)
60 ryuku védőkenőcs (#1154) 67 sámán gyógykenőcs (#1139) 4 shinai gömb (#348)
1 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
11 szent jogar (#150) 2 távcső (#42) 3 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 10 titanitdukát (#1480) 1 + tüskecsapda (#242)
50 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 2 vaskulcs (#183)
4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 18 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762)
59 álompor (#396) 90 amniosz (#203) 1 aranyfétis (#766)
1 artikula bélhólyag (#927) 3 arx formázó minta (#298) 1 bev formázó minta (#299)
66 borkonyó bibe (#312) 2 bronz nyakörv (#761) 1 bűvölt kristály (#775)
1 cru formázó minta (#300) 1 csavart smaragd (#754) 3 csillezsályalevél (#1253)
29 csuklyavirág (#133) 45 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122)
2 drakolder póráz (#773) 1 dramoan kő (#967) 71 drótszőr (#37)
20 ében toboz (#578) 14 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512)
2 era formázó minta (#418) 34 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563)
14 galachmit (#310) 15 grifftojás (#179) 2 gromak bőr (#268)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 215 gyöngymangó (#135) 1 hattyútoll (#1222)
8 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hro formázó minta (#601) 3 iknegurin (#541)
1 ilkin érc (#232) 1 jácint díszkő (#753) 1 jáde rakshallion (#749)
11 jégszív (#282) 68 kaktusztüske (#114) 1 káosztiara (#765)
22 karbin plazma (#199) 5 kazmár gyökér (#205) 15 kék orchidea (#68)
19 khatiszon kristály (#2322) 11 kőszem (#304) 2 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 38 kvazár (#244) 8 lélekesszencia (#619)
1 lélekkő (#1650) 7 lidércesszencia (#1074) 5 lótuszvirág (#447)
254 madártoll (#112) 20 magszim bél (#103) 173 mákrózsa virág (#56)
2 malachit füzér (#755) 18 manifeszt.nyúlvány (#214) 47 mithril (#352)
2 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa jádekő (#382)
1 moa obszidián (#380) 6 moa smaragd (#377) 2 moa üveggömb (#383)
3 mópat tetem (#584) 1 Morgan kristálya (#659) 1 mösze hátpáncél (#1229)
1 nagymesteri pálca (#772) 6 nektoraf faggyú (#667) 5 nothar bogyó (#923)
10 ovimon-bogyó (#207) 39 pirkit (#153) 1 praglonc hártya (#215)
32 pular kristály (#239) 28 purifikátor háj (#269) 10 quwarg igazgyöngy (#912)
3 raaba-gumó (#936) 6 rájabőr (#404) 1 rakolits por (#669)
20 ramit kő (#226) 1 raskhiir talizmán (#774) 14 remák szív (#264)
1 rítusónix (#751) 16 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
3 sárkányfog (#617) 1 skorpiókarom (#911) 1 smaragdkő (#678)
5 smirglilevél (#29) 7 szárnyas hernyó (#69) 4 szuperkötél (#209)
10 szvó-ektoplazma (#151) 13 téfea-agy (#172) 58 Thargodan esszencia (#328)
1 trakuun napkorong (#769) 6 tükör (#43) 18 vörös zyel (#606)
33 xirnox szív (#213) 1 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)

Összsúly: 421.29 kg Megterheltség: 89%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 57 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) $29 dentor bőr ($551)
147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446) 139 kék morfplazma (#2442)
173 lila morfplazma (#2448) 125 narancs morfplazma (#2449) 86 purifikátor háj (#269)
159 sárga morfplazma (#2447) 143 vörös morfplazma (#2443) 149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 2385 kaja (#2)
110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7737 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390) 15339 kaja (#2)
$100 kaktuszbogyó ($429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
$3366 mutáns csont ($331) 2388 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) $1445 óndarab ($85) 482 pirkit (#153)
10 pszi kristály (#618) $7410 quwarg tojás ($360) 210 rum (#1419)
726 ryuku védőkenőcs (#1154) 10667 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347)
904 teriád féreg (#1276) 215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328)
410 tinta (#101) 28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196)
16731 tükör (#43) 1286 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221)
5400 varányszem (#30) 100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919)
202 xirnox szív (#213) 2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 életvíz (#1500) 15 isteni könnycsepp (#260) 1 madártoll (#112)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
212 arany (#50) 1 bronz nyakörv (#761) 1 bronzhegyű nyíl (#94)
1 kaja (#2) 94 mákrózsa virág (#56) 1 quwarg igazgyöngy (#912)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

267 268 269
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
(268,88) nekromanta kóborló (#596), 34. jellempróba, Leah oltár, varkaudar őslich (#402), fényhozó (#602), tl'urlang vadász (#610), árnygólem (#586)
(268,89) 28. jellempróba, Leah oltár, fényhozó (#602)
(268,90) 42. jellempróba, oltár, quwarg lázhozó (#478)
(268,91) gnomori rémszolga (#589), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447)
(268,92) kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), quwarg lázhozó (#478)
(268,93) quwarg széltáncos (#540), tükörtorony (#885), 40. jellempróba, Dornodon oltár, művészi porolit (#720)
(268,94) 45. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), nekromanta kóborló (#596)
(268,95) 22. jellempróba, oltár

Üzenet küldése a karakternek