Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. okt. 28. 15h:10' EZ A 921. JÁTÉKHETED, 571. FORDULÓD 922. játékheted kezdete: okt. 31. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar remete nyakát. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (2 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a varkaudar remete jobb karját. (9 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a varkaudar remete fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A varkaudar remete inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varkaudar remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. 21601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2187, sebződés: 2, gyógyulás: 475, összesen: +473 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 10. KP: | használod az 1271. tárgyat |
vv 243 319 112 | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 112. varázslatot |
vv 71 326 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 326. varázslatot a 120. varázslatot |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
kf 960 | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat |
ef 19 512 | energia fejlesztése 19 pontért |
h 1268 763 | használod az 1268. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csupaszbőrű maclogh csúszós lábát. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csupaszbőrű maclogh testét. (11 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 292 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a csupaszbőrű maclogh testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével a csupaszbőrű maclogh nem tudott megsebezni. A csupaszbőrű maclogh karmai majdnem eltalálnak! A csupaszbőrű maclogh összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2728, sebződés: 0, gyógyulás: 600, összesen: +600 ÉP}
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
hh 1153 1154 1295 | használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 1295. tárgyat |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság bal oldalát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság bal csápját. (10 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 211 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a bosszantó apróság egyik lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A bosszantó apróság feléd harap, de sikertelenül. A bosszantó apróság ollója a levegőben csattan. Karmaival a bosszantó apróság megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Feléd sújt a bosszantó apróság a farkával, de elhibázta! A bosszantó apróság még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2560, sebződés: 0, gyógyulás: 572, összesen: +572 ÉP}
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
239 | 240 | 241 | 242 | |
11 | |
|
|
|
12 | |
|
|
|
13 | |
|
|
|
14 | |
|
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy zafír sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (143,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1624, sebződés: 122, gyógyulás: 134, összesen: +12 ÉP}
be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
m 8 7 7 | mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pengekarú nitmák testét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pengekarú nitmák bal lábát. (8 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 134 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a pengekarú nitmák egyik karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1994, sebződés: 48, gyógyulás: 52, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [239,11] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy zafír sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 130, gyógyulás: 113, összesen: -17 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 35 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor szárnyas testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 18137 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1824, sebződés: 37, gyógyulás: 90, összesen: +53 ÉP}
(Továbbmész...) [238,10] Szűnni nem akar a zöld síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor támad rád.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor fejét. (7 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 201 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 18137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 36, gyógyulás: 38, összesen: +2 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek jobb oldalát. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1632 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 257 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-104 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2673, sebződés: 244, gyógyulás: 32, összesen: -212 ÉP}
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 772 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus bal lábát. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködmágus jobb karját. (11 támadással 1084 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus jobb vállát. (7 támadással 392 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. 38995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2554, sebződés: 185, gyógyulás: 53, összesen: -132 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer testét. (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy őskristály-szilánk! Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer bal vállát. (11 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a végzetes szójer szögletes fejét. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3696, sebződés: 251, gyógyulás: 419, összesen: +168 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem testét. (10 támadással 758 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdgólem smaragd testét. (4 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a smaragdgólem bal lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 24010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 230, gyógyulás: 228, összesen: -2 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vastagbőrű mutak bal hátsó lábát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vastagbőrű mutak jobb első lábát. (10 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vastagbőrű mutak megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A vastagbőrű mutak feléd szúr agyarával, de nem talál. A vastagbőrű mutak szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2183, sebződés: 0, gyógyulás: 184, összesen: +184 ÉP}
vv 342 | elmormolod a 342. varázslatot |
h 1387 310 64 | használod az 1387. tárgyat |
237 | 238 | 239 | 240 | 241 | |
9 | |
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat.
ve 455 1 | megveszed a 455. tárgyat 1 |
ve 389 1 | megveszed a 389. tárgyat 1 |
ve 128 100 | megveszed a 128. tárgyat 100 |
m 2 8 6 | mozogsz keletre, északra, nyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 18137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1791, sebződés: 36, gyógyulás: 28, összesen: -8 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka ragadós kötőizmait. Kritikus ütés! (2 támadással 174 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (11 támadással 2177 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-81 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3695, sebződés: 423, gyógyulás: 67, összesen: -356 ÉP}
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek áttetsző testét. (11 támadással 1591 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 115 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az ezeréves lélek bal oldalát. (8 támadással 654 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-105 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 188, gyógyulás: 33, összesen: -155 ÉP}
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder bal karját. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt drakolder jobb szárnyát. (11 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az élőholt drakolder testét. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2404 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször eltalálod az élőholt drakolder bal vállát. (3 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted az élőholt drakolder fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 94 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 84 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 964 életpontot vesztettél.
Az élőholt drakolder most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 drakolder gyűrű. 171478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4885, sebződés: 4954, gyógyulás: 939, összesen: -4015 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak testét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vastagbőrű mutak testét. (11 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Időben félreugrasz a vastagbőrű mutak rúgása elől. A vastagbőrű mutak agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A vastagbőrű mutak még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23767 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2360, sebződés: 0, gyógyulás: 548, összesen: +548 ÉP}
(Továbbmész...) [238,9] Még mindig füves síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor testét. (7 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 133 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 18137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1758, sebződés: 36, gyógyulás: 402, összesen: +366 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök töprengő fejét. (10 támadással 1944 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 196 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a sötét ülnök töprengő fejét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2464, sebződés: 65, gyógyulás: 29, összesen: -36 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző bal oldalát. (11 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a kreiton idéző testét. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápol, de mindhiába. A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (184,32)-> 80 arany, -2 ÉP]. 26328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2352, sebződés: 2, gyógyulás: 547, összesen: +545 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót egyik csápját. Kritikus ütés! (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (54 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan behemót termetes combját. (11 támadással 1651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 110 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tleikan behemót jókora fejét. (5 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 26056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2375, sebződés: 56, gyógyulás: 417, összesen: +361 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pengekarú nitmák ízelt lábát. (8 támadással 1486 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A pengekarú nitmák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1906, sebződés: 40, gyógyulás: 24, összesen: -16 ÉP}
(Továbbmész...) [237,9] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő pengekarú nitmák mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pengekarú nitmák testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pengekarú nitmák fejét. (8 támadással 1517 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pengekarú nitmák megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1940, sebződés: 26, gyógyulás: 22, összesen: -4 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg bamba pofáját. (5 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 227 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A púpos zsokarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 14200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1601, sebződés: 2, gyógyulás: 307, összesen: +305 ÉP}
(Továbbmész...) [235,9] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Nyugatra nézve látsz egy tükörtornyot. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy bosszantó apróság nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszantó apróság bal csápját. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bosszantó apróság fejét. (10 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 101 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a bosszantó apróság egyik lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bosszantó apróság állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A bosszantó apróság ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A bosszantó apróság karmai majdnem eltalálnak! A bosszantó apróság melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2429, sebződés: 0, gyógyulás: 569, összesen: +569 ÉP}
(Továbbmész...) [234,9] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő bosszantó apróság nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság karját. (11 támadással 2085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 228 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a bosszantó apróság jobb csápját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A bosszantó apróság feléd harap, de sikertelenül. A bosszantó apróság ollója centiméterekre tőled záródik össze. A bosszantó apróság karmai majdnem eltalálnak! A bosszantó apróság farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2719, sebződés: 0, gyógyulás: 613, összesen: +613 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (56 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda testét. (8 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 22512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1938, sebződés: 56, gyógyulás: 355, összesen: +299 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (77 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész testét. (11 támadással 2020 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2342, sebződés: 77, gyógyulás: 16, összesen: -61 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér fejét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér jobb oldalát. (11 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 52 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 35201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2397, sebződés: 84, gyógyulás: 145, összesen: +61 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester egyik csápját. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester fejét. (10 támadással 1912 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 21 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a kreiton átokmester bal vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2239, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
233 | 234 | 235 | 236 | 237 | 238 | 239 | |
8 | |
|
|
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
|
[229,14] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy bosszantó apróság közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (10 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 68 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a bosszantó apróság jobb oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A bosszantó apróság feléd harap, de sikertelenül. A bosszantó apróság ollója a levegőben csattan. A bosszantó apróság karma a fejed mellett suhan el! A bosszantó apróság farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2339, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 36 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor jobb lábát. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 18137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1793, sebződés: 38, gyógyulás: 36, összesen: -2 ÉP}
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. (11 támadással 2180 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 35 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a rothadó borzalom elővillanó darabját. (4 támadással 444 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny megtipor. 126 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2924, sebződés: 295, gyógyulás: 52, összesen: -243 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1585 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 732 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-103 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2678, sebződés: 237, gyógyulás: 30, összesen: -207 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1689 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (129 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (7 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a fertőzött dr.lárva testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4171, sebződés: 520, gyógyulás: 491, összesen: -29 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc jobb lábát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc bal oldalát. (9 támadással 1733 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 69 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a gothag döglidérc testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 22566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2149, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}
(Továbbmész...) [227,14] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy krathan csontváz lehet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a krathan csontváz zörgő csontjait. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a krathan csontváz testét. (9 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a krathan csontváz bal karját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2111, sebződés: 17, gyógyulás: 478, összesen: +461 ÉP}
v 198 161 11 | elmormolod a 198. varázslatot |
226 | 227 | 228 | 229 | 230 | |
13 | |
|
|
|
|
14 | |
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
[161,11] A sík vidéket bozótos váltja fel.
be 182 | bemész a 182. titkos labirintusba |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
lm 6 | mozogsz 6 |
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mérges pók testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 74, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
v 320 100 | elmormolod a 320. varázslatot |
lm 8 9 | mozogsz 8 9 |
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 4 4 4 | mozogsz 4 4 4 |
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az óriás szőröspók förtelmes fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az óriás szőröspók testét. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 198 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod az óriás szőröspók testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Az óriás szőröspók csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az óriás szőröspók csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az óriás szőröspók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2993 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 619, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálelementál testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a halálelementál vörösen izzó képét. (3 támadással 559 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 73 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megütöd a halálelementál bal karját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A halálelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A halálelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15386 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 940, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
vv 205 14 | elmormolod a 205. varázslatot a 14. varázslatot |
p 298 | használod a 298. pszi képességet |
hh 983 970 970 | használod a 983. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat |
kf 820 985 1301 | kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 985. tárggyal az 1301. tárgyat |
le 527 822 | leveszed/lerakod az 527. tárgyat a 822. tárgyat |
kf 1121 1913 | kézbeveszed/felveszed az 1121. tárgyat az 1913. tárggyal |
ft 7103 7128 851 | támadod a 7103. szörnyet a 7128. szörnyet a 851. szörnyet |
ftv 344 7103 108 | felt. tám/véd. varázslat a 344. varázslatot a 7103. szörnyet |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
lm 5 5 5 | mozogsz 5 5 5 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+32 támadás, +16 sebzés, -160 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 965 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 116 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Iniac bal oldalát. (9 támadással 540 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [5 életpontod maradt.] Úgy döntesz, ebből elég volt. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 116, gyógyulás: 16, összesen: -100 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 965 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Iniac kecses testét. (4 támadással 57 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Talán az iszonyatos sokknak köszönhető, hogy egy pillanatra még magadhoz térsz a "halálból", és ráébredsz, hogy milyen csúnya illúzióvarázsnak estél áldozatul. [5 életpontod maradt.] Túl sok sebet kaptál. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1022, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 965 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 117 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Iniac testét. (6 támadással 94 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Iniac testét. (10 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted az Iniac jobb oldalát. (4 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 895 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször eltalálod az Iniac bal oldalát. (6 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted az Iniac kecses testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 118 életpontot vesztettél.
Az Iniac összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76045 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél a nyolcadik avatárral is, megszerezted az osszes kulcsot, mely az elrejtett labirintus bejáratát nyitja. Az istenek haragszanak-e vagy sem, nem tudod, de a tornádó, mely körülötted keletkezik, nyilván nekik köszönhető. Az elemi tombolásban felsejlik a mágiával leplezett labirintus térképe. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 7: 2. térkép 1. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 7. pont 19: 3. térkép 1. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 2. térkép 19. pont |
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3421, sebződés: 2383, gyógyulás: 859, összesen: -1524 ÉP}
ÓRIÁS SZŐRÖSPÓK (7076. SZÖRNY) A közönséges, erdőben lakó szőrös pókok még egy kezdő kalandozónak sem jelentenek komoly kihívást, ám ennek a fajnak létezik egy sokkalta veszedelmesebb, rejtőzködőbb, és épp ezért titokzatosabb alfaja is. Az óriás szőröspók alkatra megegyezik jól ismert rokonaival, ám méretük nem ritkán eléri azoknak a tízszeresét! Ez akár másfél mázsát, és egy méteresnél is nagyobb hátmagasságot jelent! Ezek a sunyi, fényt gyűlölő bestiák általában járatlan szakadékok, és eldugott barlangok mélyén tanyáznak. Kis kolóniákban élnek, és csak ritkán változtatnak élőhelyükön. Csáprágójuk méregtől csöpög, és mesterien szott hálójukat egyetlen pillantás alatt képesek rád hajítani! A póktest elpusztítására mindhárom fegyvertípus egyaránt alkalmas. |
Erő: | 84 (121) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 82 (118) | Támadás: | 118 (130) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 81 (102) | Védekezés: | 151 (163) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 35/42 év |
Egészség: | 80 (105) | Életpont: | 3511/2030 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 83 (158) | Varázspont: | 6180/1177 | Pénz: | 47378 arany | Kép. pont: | 33 |
Tudatpont: | 41/0 | Pszi pont: | 2016/497 | Halhatatlanság: | 48 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/15 | ökölvívás: | 2/11 | szúrófegyverek: | 41/0 |
vágófegyverek: | 4/92 | ütőfegyverek: | 67/34 (+9%) | lőfegyverek: | *50/100 (+5%) |
dobófegyverek: | 22/14 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (50%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -57.); mérg. teriád nyíl (#1380) (58 -65.); ezüsttöltény (#1350) (66 -67.); ezüsttöltény (#1350) (68 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
161,11 mezőn táborozol, a 182. labirintusban, 2. szinten, 5. ponton |
Kedvenc táborhely: 492,61 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 8. hónapban. |
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 39/74 | 2. nyomkövetés: | 162/83 (+32%) | 3. mászás: | 45/23 (+10%) |
4. hajózás: | 17/73 | 5. csapdakészítés: | 23/34 | 6. csapdaészlelés: | 28/10 (+30%) |
7. gyógyítás: | 64/54 | 8. titkosírás: | 12/42 | 9. felderítés: | 29/1 (-53%) |
10. szörnyidomítás: | 21/52 | 11. teológia: | 279/31 (+276%) | 12. taumaturgia: | 212/36 (+148%) |
13. szerencsejáték: | 4/99 | 14. versengés: | 28/38 (+4%) | 15. zene: | 4/87 |
16. szörnyismeret: | 48/90 (+34%) | 17. pszi: | 160/8 (+8%) | 18. zárnyitás: | 50/87 (+38%) |
19. vadászat: | 22/11 | 20. vitalitás: | 14/79 | 21. bányászat: | 41/85 |
22. testépítés: | 19/12 | 23. úszás: | 8/81 | 24. főzés: | 20/17 (+10%) |
25. ősteológia: | 26/20 (+165%) | 26. őstaumaturgia: | 49/4 (+64%) | 27. csapatmunka: | 9/39 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 87 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 9 | 12. halhatatlanság: 4 |
14. plusz tp: 2 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezre) |
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
készítesz édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot, csak egyszer), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály istenítélet elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót. |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840) (csak egyszer), quwarg bölcs (#7131) (csak egyszer), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), Iniac (#7103) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
kiütéses negátor (#785), pszionikus entitás (#553), nők (#999), férfiak (#998), Goachan, a Bíbor (#821), ml'othag szürcsölő (#415), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) |
vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +56 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
halálkapu (#126) | vámpirizáció (#1) | csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | óriáserő (#53) | esszenciavédelem (#165) |
túlvilág lehelete (#177) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | láth. észlelése (#78) |
isteni bölcsesség (#319) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | fürkésző szemek (#213) |
méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (182,4,2) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
szingulár. védelem (#322), hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 65, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | pusztító végzet (#106) | >> | manaelementál (#290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
pusztító végzet (#106) | >> | homokcápa (#448) | pusztító végzet (#106) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | pusztító végzet (#106) | >> | sötét kaszás (#591) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
halálos érintés (#271) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | puha ütés (#60) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | hangcsapás (#344) | >> | Gotac (#7104) | |
agybénítás III (#302) | >> | mélylápféreg (#7070) | izomernyesztés (#33) | >> | hrutemocha inda (#7069) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | halálos érintés (#271) | >> | óriásmassza (#840) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Lordac (#7100) | bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
hangcsapás (#344) | >> | Arutac (#7101) | hangcsapás (#344) | >> | Virotac (#7099) | |
hangcsapás (#344) | >> | Zortac (#7105) | hangcsapás (#344) | >> | Iniac (#7103) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 65, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | >> | Iniac (#7103) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Zortac (#7105) | |
kitartás (#362) | >> | Arutac (#7101) | varázsvédelem II (#108) | >> | Virotac (#7099) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg gigász (#7128) | rezisztencia (#313) | >> | Baurtac (#7106) | |
mentesség (#387) | >> | Lordac (#7100) | varázsvédelem II (#108) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Gotac (#7104) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | fényes griff (#952) | elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | sárkánylovas (#831) | fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | teriád főmágus (#808) | kitartás (#362) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
kitartás (#362) | >> | smaragdvámpír (#605) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | kitartás (#362) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Remélem varázshatalmad arányosan nő a fejlődéseddel! Bizonyítékként szólj hozzám az Isteni kontaktus varázslaton keresztül! |
2.) Bár igen nagyhatalmú vagy, nem árt, ha néha letekintesz, a köznép soraiban is tisztelnek-e. Épp ezért végezz tíz molnárral, hírneved erősítendő! (számláló: 0) |
3.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudati jel (109) |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
kihívás (206) |
önismeret (236) |
sötét tekercs (260) |
a butaság ára (273) |
a halál angyala (304) |
inkvizítor korbács (342) |
hármas szövetség (383) |
a mágia szeretete (393) |
inkvizítori rangs. (402) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 19 TU. szükséges még: 51 TU. |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1254 TU szükséges.) |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | bo'adhun idol (#745) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fáklya (#36) | 10 | isteni könnycsepp (#260) | 10 | kaja (#2) | |||
3 | kamikáze fejfedő (#1592) | 3 | lidércesszencia (#1074) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | |||
1 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
2 | sáfránypor (#211) | 4 | sötét ital (#284) | 1 | szaké (#1295) | |||
34 | tinta (#101) | 2 | varázskő (#305) | 21 | vashegyű nyíl (#176) | |||
17 | víz (#27) | 2 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
151 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 1 | bo'adhun aranygömb (#757) | |||
1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | drakolder gyűrű (#969) | 1 | főnixtoll (#563) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | gólem talizmán (#811) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | kampós acélszigony (#455) | 13 | madártoll (#112) | 2 | manakristály (#500) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 26 | ősmatéria (#1254) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 99 | sallank karom (#128) | 10 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | szigony (#389) | 1 | trikornis szarv (#198) | 1 | varányszem (#30) | |||
1 | xirnox szív (#213) |
160 | 161 | 162 | |
10 | |
|
|
11 | |
|
|
12 | |
|
|