563. forduló, 565. forduló, Ababo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. nov. 15. 9h:48'
EZ A 568. JÁTÉKHETED, 564. FORDULÓD
569. játékheted kezdete: nov. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX

ABABO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [285,67] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 12. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 3 rumot (2500 arany).
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+7 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+100 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1244 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+190 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.)

* 1. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [1 pontot használtál fel, van még 894.]
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 893.]

* 3. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 881.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 6. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 877.]

* 7. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 873.]

* 8. KP: elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: használod a 69. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1253 1153 841 használod az 1253. tárgyat az 1153. tárgyat a 841. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +221 max. életerő, +221 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 3 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 855.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 854.]

kf 960 1373 1049 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat az 1373. tárggyal az 1049. tárgyat
Felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a yiang surranót. [0 pontot használtál fel, van még 854.]

hh 961 1534 970 használod a 961. tárgyat az 1534. tárgyat a 970. tárgyat
Elolvasod a Holtak Könyvét. Szemed elkerekedik, ahogy lapozol. Észre sem veszed, a könyv eltűnik, mire a végére érsz, de te csak bágyadtan ülsz, és nézel magad elé (+30 max. vp, +1 szerencse). [21 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 12 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 813 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2407 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr!

Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 24 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. [6 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 3 VP-t.]

vv 19 178 147 elmormolod a 19. varázslatot a 178. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 782.]

vv 133 247 120 elmormolod a 133. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 1 VP-t.]

h 697 3000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1236 varázspont, -2472 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 776.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 15 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 1 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(285,67) a 115. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 6 VP-t.]

pbe 30000 beraksz a bankba 30000 aranyat
(Csak 13411 aranyad van, ezért ennyit raksz be:) Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 14340 arany van a számládon. [0 pontot használtál fel, van még 739.]

kb 965 3 kiveszel a bankból a 965. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 ytterium kőzetet. [0 pontot használtál fel, van még 739.]

kb 43 20 kiveszel a bankból a 43. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 tükröt. [0 pontot használtál fel, van még 739.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[285,67] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hártyás dermesztő közeledik. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 813 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (35 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hártyás dermesztő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1214 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a hártyás dermesztő selymes bőrét. (6 támadással 744 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +50 ÉP.) Megcsipkedi a hártyás dermesztő a bal válladat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) A hártyás dermesztő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
25357 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 445, gyógyulás: 87, összesen: -358 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Analotha előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [286,68] Tovább barangolsz a fák között. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Tobias Ak'radal. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 2551 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a Tobias Ak'radal izmos karját. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a Tobias Ak'radal ősi páncélját. (2 támadással 62 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Tobias Ak'radal újra meg újra lecsap. (2 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +109 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-14 pszi pont.) (-2 TU.) A Tobias Ak'radal még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 tl'urlang méreg (ld. enc.). 35287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3197, sebződés: 591, gyógyulás: 117, összesen: -474 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [286,69] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 813 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel megcsapod a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ököllel csak érinted a púpos zsokarg bamba pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Kisebb sebet ejt a púpos zsokarg agyarával a testeden. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 esthari rubin és 1 áldott kő. 9498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1143, sebződés: 18, gyógyulás: 62, összesen: +44 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a sötét ülnök töprengő fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök testét. (8 támadással 1187 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ülnök sötét bőrét. Kritikus ütés! (6 támadással 383 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, a sötét ülnök fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a sötét ülnök testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1997, sebződés: 88, gyógyulás: 22, összesen: -66 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 813 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (6 támadással 903 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a tleikan hadúr oszladozó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1840, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 angyalok gyűrűjét. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fertőzött ent közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1871 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent korhadó gyökerét. (8 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) A fertőzött ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fertőzött ent korhadó gyökerét. (2 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a fertőzött ent testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A fertőzött ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3806, sebződés: 265, gyógyulás: 475, összesen: +210 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [73 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 43 VP-t.]

v 198 270 97 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(285,67) a 115. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), hártyás dermesztő (#585), művészi porolit (#720)
(286,68) Tobias Ak'radal (#613)
(286,69) ősi rúnatorony (#852), 43. jellempróba, oltár, púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), fertőzött ent (#403)

[270,97] Fák, mindenütt csak fák.

Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy Chara-din avatárja előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy árnytündér szentély (694. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Találkozol Radul Renierrel. Ő Alaria Volerdi férje! Chara-din teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy ében talizmánt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi vállvédőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg ölész trófea és egy quwarg gigász trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz egy kopasz, félszemű, körszakállas troll férfival. Bőre babarózsaszín. Chara-din isteni megnyilvánulása. Egy Bropxat vállvédőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fairlight övét, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tolvaj klánjelvényt, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Dl'orkhaugruk trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy quwarg gigász trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Nem látszik valami barátságosnak. Továbbmész.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 6 VP-t.]

be 694 bemész a 694. épületbe
Közelebb sétálsz. A sötéten ásítozó ablakok némán merednek feléd. A kapuhoz lépsz, és mivel kilincset nem találsz, a vastag keresztpántot megragadva szélesre nyitod. Besétálsz a szentélybe. A szónoki emelvényen Chayantal áll, kísértetiesen sötét alakja teljes némaságba burkolózik. A szokásos pozícióba térdelsz előtte. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Chayantal egyetlen kézmozdulatával beléd fojtja a szót. [24 fejlesztési pontot kaptál.]
- Thilda Kaerphenthil elkezdte már a műveleteket a keleti tartományokban? Rendben! A Végső Csapás előidézéséhez rengeteg alapanyagra van szükség. Most templomos lovagjaink mindannyian ezeket gyűjtik. Neked is maradt egy feladat: hozz fél tucat ytterium kőzetet. - Az árnytündér látszólag befejezettnek tartja a beszélgetéseteket, de te nem hagyod annyiban a dolgot. Minden bátorságodat összeszedve kinyitod a szádat:
- A Végső Csapás? Mit jelent ez? Valamilyen varázslat? Chayantal bosszúsan végig mér, majd egyre szenvedélyesebb magyarázkodásba kezd:
- A Végső Csapás? Fény az éjszakában! Biztonságosabb Ghalla! Megoldás az árnytündérek összes problémájára! Elismert faj lehetünk! Bejárhatjuk a kontinens összes tájegységét... Szétszóródhatunk, szaporodhatunk! A hatalom... - Chayantal elhallgat, majd kevesebb beleéléssel folytatja: - ... a mienk lesz. Most menj! Kevés az idő. Hozd az ytterium kőzeteket. Feltápászkodsz, és sűrű hajlongások közepette, folyamatosan hátrálva elhagyod az árnytündérek szentélyét. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
Chayantal egyetlen kézmozdulatával beléd fojtja a szót. [32 fejlesztési pontot kaptál.]
- Az ytterium kőzetek? Itt vannak? - Miután átnyújtottad őket, szikrázva eltűnnek az árnytündér kezében. - Remek! Még nem minden lovagunk végzett a feladatával, de nem is gond: addig neked is más feladatot szánok! Garm hegyének eldugott barlangjaiban van egy kő. A legendák említik, hogy aki a jövőkövet megszerzi, az általa legfontosabbnak ítélt eseményről megtudhatja, hogyan fog lezajlani. Megváltoztatni ekkor persze még nem késő. A kőre szükségünk van a Végső Csapás megindításához. Hozd el nekem!
Chayantal leemeli a csuklyát az arcáról. Egyszer már láthattad így, ezért most nem rezzensz össze a sápadt és beesett tekintetétől. Sokat változott... mintha többször megérintette volna az elmúlás szele. Egy elsárgult pergament nyom a kezedbe. Széthajtogatod. Egy térképet tartalmaz. Alul egy bekarikázott szövegrészletre bukkansz: "Tizenhárom akadály vár arra, aki a jövő titkát áhítja".
- Most menj! - mondja az árnytündér, és válladra teszi kezét. Fájdalmas bizsergés cikázik végig testeden. - Térj vissza minél előbb, különben megtudod, milyen az árnytündérek hatalmával dacolni!
Dörmögsz valamit, ami "igen"-re emlékeztet. Egyáltalán nem tetszett a búcsú ilyettén formája.

13
4 5 6
12 19 20
14
11 15
1 2
21
7 9
17 16
3
8 10 18
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
21: 2. térkép 1. pont
15 6
18 17
16 13 14
4 5
7
22
19 20 10 2 1
12 11
21 9 3 8
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 21. pont
22: 3. térkép 1. pont
6 21
4
8 17 16
5 2 7 22
19 20 23
24
13 3 1 10 9 14
25 29 18
12 11 27
15 26 28
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 22. pont
24: 4. térkép 1. pont
6 7 8 9 10
5 4 3 2 1
11 12 13 14 15
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 24. pont

Ez a 116. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 6, északra 78 mérföldre található.

Feltápászkodsz, és sűrű hajlongások közepette, folyamatosan hátrálva elhagyod az árnytündérek szentélyét. [5 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 3 VP-t.]

m 8 1 1 mozogsz északra, északkeletre, északkeletre
[270,96] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy varkaudar őslich. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1825 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar őslich testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich jobb oldalát. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3820, sebződés: 392, gyógyulás: 457, összesen: +65 ÉP}

Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight híveié. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 6881 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [271,95] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ködmágus került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ködmágus fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a ködmágus testét. (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a ködmágus bal lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 323, gyógyulás: 73, összesen: -250 ÉP}

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié.

(Továbbmész...) [272,94] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tleikan áruló. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1602 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan áruló jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-777 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Túl erős az ellenfeled. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.
{Csatastatisztika; sebzés: 1663, sebződés: 827, gyógyulás: 4, összesen: -823 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. [53 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 31 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[272,93] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ködmágus közeledik. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködmágus bal karját. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a ködmágus testét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 26082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2509, sebződés: 357, gyógyulás: 80, összesen: -277 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).

(Továbbmész...) [273,93] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Raia hívői építették. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy árnygólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1512 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (51 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem bal lábát. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Ököllel meghorzsolod az árnygólem testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +98 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az árnygólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
31126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2770, sebződés: 589, gyógyulás: 383, összesen: -206 ÉP}


(Továbbmész...) [274,93] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy megsebesített gnomori rémszolga. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a gnomori rémszolga bal oldalát. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +54 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. {FM:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a gnomori rémszolga bal lábát. (5 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +56 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. {GYD:} Varkaudar che-karddal megkarcolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +54 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
18492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1731, sebződés: 941, gyógyulás: 429, összesen: -512 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy gothag döglidérc támad rád.

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 406 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc bal lábát. (8 támadással 1185 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gothag döglidérc bal lábát. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a gothag döglidérc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 15093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1961, sebződés: 62, gyógyulás: 17, összesen: -45 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 lótuszvirág. Egy ködmágus intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 1219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus átlátszó alakját. Kritikus ütés! (8 támadással 596 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a ködmágus testét. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a ködmágus jobb karját. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a ködmágus jobb lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jen tekercs. 26082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2562, sebződés: 342, gyógyulás: 77, összesen: -265 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb szörny! Egy ködmágus jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ködmágus bal oldalát. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ködmágus bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 380 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus testét. Kritikus ütés! (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ködmágus bal karját. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus bal karját. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a ködmágus fekete csuháját. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
26082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2604, sebződés: 524, gyógyulás: 114, összesen: -410 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2860 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (84 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz jobb lábát. (6 támadással 582 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az árnytündér csontváz jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +83 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rítusónix. 34359 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3522, sebződés: 547, gyógyulás: 91, összesen: -456 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pengepajzs, 3 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fényhozó került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2505 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (8 támadással 455 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a fényhozó felemelt karját. (5 támadással 151 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mul tekercs. 27558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3111, sebződés: 232, gyógyulás: 41, összesen: -191 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [118 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 70 VP-t.]

vv 79 167 267 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 267. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 480.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 480.]
Fürgén varázsolsz! Ősi energiák regenerálják tested (+72 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 1 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 9 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar őslich.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1943 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 473 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich rothadó testét. (6 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar őslich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
33681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3846, sebződés: 744, gyógyulás: 462, összesen: -282 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 18 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tl'urlang vadász.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2208 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász fejét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a tl'urlang vadász fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +91 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-16 pszi pont.) (-3 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
31063 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2784, sebződés: 503, gyógyulás: 99, összesen: -404 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 21 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nekromanta kóborló.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2176 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elszántan ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +47 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 32020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2709, sebződés: 386, gyógyulás: 55, összesen: -331 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 21 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fényhozó.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2505 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a fényhozó bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gór tekercs. 27558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3125, sebződés: 232, gyógyulás: 42, összesen: -190 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 18 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nekromanta kóborló.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 2179 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló fejét. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a nekromanta kóborló fekete csuháját. Kritikus ütés! (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +51 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs. 32020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2711, sebződés: 519, gyógyulás: 59, összesen: -460 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 21 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy varkaudar őslich.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1854 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich nyakát. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 75 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
33681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3748, sebződés: 327, gyógyulás: 456, összesen: +129 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 18 VP-t.]

szk 610 597 keresed a 610. szörnyet az 597. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy tl'urlang vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 283.]

kf 1158 1695 531 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 1695. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Lehúzod az ujjadról a Kabol gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 283.]

* 1. BP: használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 283.]

* 2. BP: t. energia kisütése: 273 2 89
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 89 VP-be fog kerülni. Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 89 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 283.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 283.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 282.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
59 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 9. BP: t. energia kisütése: 273 13 212
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 13 VP-nél kevesebb, plusz 12 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

* 10. BP: t. energia kisütése: 273 21 425
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 21 VP-nél kevesebb, plusz 25 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 282.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gnomori rémszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (61 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a gnomori rémszolga bal karját. (5 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +51 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (5 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +52 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. {HD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a gnomori rémszolga jobb vállát. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +54 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. {KCC:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a gnomori rémszolga bal lábát. (5 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +52 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. {FM:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a gnomori rémszolga fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +54 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél.
A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
24656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2670, sebződés: 1480, gyógyulás: 808, összesen: -672 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 27 VP-t.]

tf 4 37 fejleszted a 4. tulajdonságodat 37 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [37 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 22 VP-t.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-221 max. életerő). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-44 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 11, 22.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 705 pontot. A következő körben tehát 905 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TOBIAS AK'RADAL (613. LÉNY)
Az éjfatty vadászat magányos és rendkívül időigényes elfoglaltság. Erre az árnytündérek is hamar rájöttek, hiszen sokan a harcban legjáratosabb közül is hamar felhagytak a tl'urlang vadászattal. Tobias Ak'radal soha nem tett ilyet. Miközben az eltelt évszázadok alatt keresztül-kasul bejárta a Sötét Földet, a kihívások keresésének szentelte életét. Persze nem a tápolás hajtotta, mint a mai éjfatty vadászokat, hanem a vágy, hogy a képességeihez mérhető ellenfelet találhasson magának. Tobias Ak'radal nevét több hősökről szóló legendában is megemlítik, legyőzhetetlen alakja fogalom az árnytündérek körében is. Természetesen a többi árnytündérhez hasonlóan ő is immúnis a vámpirizációra.

TL'URLANG MÉREG (946. TÁRGY)
Az évezredek óta Kelet-Ghallán élő árnytündéreknek meg voltak/vannak a módszereik arra, hogy egyenrangú félként akár az éjfattyakkal is felvehessék a harcot. A legjobb tl'urlang vadászok felszerelésének kihagyhatatlan része a tl'urlang méreg. Ha netán te is vadászatra indulsz, és a H 946 paranccsal fegyvereidre kened a világoszöld színben pompázó folyadékot, a forduló végéig +5 sebzést kapsz minden egyes fegyvered ütésére az éjfattyak elleni harcban.

KARAKTERLAP

Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr lényének egy apró része vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 564. fordulód.

Erő: 74 (107) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 152 cm
IQ: 85 (104) Támadás: 87 Agresszió: 3 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 81 (100) Védekezés: 147 (149) Menekülés: 30 % Életkor: 41/44 év
Egészség: 76 (95) Életpont: 2098/2021 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 90 (119) Varázspont: 4423/86 Pénz: 53 arany Kép. pont: 57
Tudatpont: 84/46 Pszi pont: 591/517 Halhatatlanság: 18 %
Eddig összesen 6843 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 621793 TP-t kaptál. Jelenleg 52817402 TP-d van. A következő szinthez még 12182598 TP szükséges. Trófeáid: Rettegés Ura, fertőzött dr.lárva, Mialden. A 564. fordulódban 14340 arany került a bankszámládra. 14340 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/56 ökölvívás: 56/62 (+8%) szúrófegyverek: 14/65
vágófegyverek: 32/36 (+2%) ütőfegyverek: 7/10 lőfegyverek: 10/96
dobófegyverek: 38/95 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << varkaudar che-kard (#1112)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); mérg. vas dobónyíl (#190) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/19 2. nyomkövetés: 133/97 (+27%) 3. lopás: 1/58
4. mászás: 37/96 (+8%) 5. csapdakészítés: 37/15 6. csapdaészlelés: 25/66
7. gyógyítás: 90/67 8. titkosírás: 22/83 9. felderítés: 35/13 (+8%)
10. szörnyidomítás: 13/67 11. teológia: 276/88 (+1154%) 12. taumaturgia: 156/64 (+1711%)
13. szerencsejáték: 9/81 14. versengés: 26/6 15. harcművészetek: 58/40
16. zene: 14/53 17. szörnyismeret: 50/20 (+200%) 18. pszi: 53/17 (+5%)
19. zárnyitás: 7/90 (-2000%) 20. vadászat: 28/66 (+200%) 21. vitalitás: 10/7
22. bányászat: 38/7 23. úszás: 10/99 24. csapatmunka: 4/12

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 173
1. sebzés bónusz: 1 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 2(3) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2529. karakternek
kutatsz max. 251 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot )
elfogod sivatagi doareget (#240) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), kisebb jégisten (#662), halált okozó lények (#9098), Tyriel (#777), armageddont lövő lények (#9099), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Iván Nitró (#3804), Darlan (#2529), Elenios hívők (#994), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +25 vp 21 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) halálkapu (#126) Pörhemór köre (#205) (114,44,1) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem 2 (#188) papi aura (#377) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78)
villámmágia (#227) csapdaészlelés (#222) kí koncentráció (#69) hadiszerencse III (#59)
tárgyvédelem (#178) mágikus ütés (#147) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
Asylux csapdája (#233), élőholt pozdorja (#134), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> Friedurgonoma (#7009) puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330)
puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329) puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328)
puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327) puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
jégoszlop (#231) >> árnymanó (#4) bo'adhun csapás (#266) >> vastagbőrű mutak (#442)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) istenítélet (#284) >> társak oldalán harcolva (#986)
bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
istenítélet (#284) >> dögbűzös liliom (#455) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) puha ütés (#60) >> Nateilena úrnő (#404)
puha ütés (#60) >> Folrang (#331) éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413)
éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412) éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) istenítélet (#284) >> őstenyészet (#519)
bo'adhun csapás (#266) >> táncoló ogre (#435) istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre
bo'adhun csapás (#266) >> ködmágus (#597) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
istenítélet (#284) >> kísértetvándor (#568) bo'adhun csapás (#266) >> purifikátor császár (#393)
jégvihar (#353) >> kémsárkány (#545) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
bo'adhun csapás (#266) >> 54. szintű lényekre istenítélet (#284) >> veszett vérfarkas (#7048)
istenítélet (#284) >> smaragdvámpír (#605)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> veszett vérfarkas (#7048) fájdalomtükör (#379) >> smaragdvámpír (#605)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku orgyilkos (#942) fájdalomtükör (#379) >> 45. szintű lényekre
fájdalomtükör (#379) >> Dl'orkhaugruk (#425) védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Friedurgonoma (#7009) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Elégedett lennék, ha az Alanorban megrendezett olimpia összegyűlt nézőközönsége egy Tharr pap nevét skandálná - mondjuk a tiédet. Érj el hát dobogós helyezést az olimpia valamelyik magasabb kategóriájában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
13350 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1)
1 ezüstdarab (#326) 1 fiatalság itala (#473) 1 Holtak Könyve (#961)
29 kaja (#2) 17 kerek kő (#19) 1 madártoll (#112)
2 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 nyílvessző (#108) 14 purifikátor háj (#269)
1 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128)
2 tüske (#22) 4 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529) 2 borkonyó bibe (#312)
3 éjkristály (#958) 1 esthari rubin (#748) 1 fekete gyöngy (#99)
1 gór tekercs (#780) 5 gyógykenőcs (#313) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 iti tekercs (#782) 1 jen tekercs (#783) 2 lótuszvirág (#447)
1 mul tekercs (#786) 1 pengepajzs (#425) 1 rítusónix (#751)
1 spiritusz (#170) 3 tl'urlang méreg (#946) 20 tükör (#43)
21 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(270,96) varkaudar őslich (#402), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 32. jellempróba, Fairlight oltár
(270,97) árnytündér szentély (#694), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), Radul Renier (2894. kalandozó), egy troll férfi
(271,95) ködmágus (#597), 43. jellempróba, Leah oltár
(272,93) Sheran oltár, ködmágusok (#597)
(272,94) tleikan áruló (#606), Leah oltár, 40. jellempróba
(273,93) 35. jellempróba, Raia oltár, árnygólem (#586)
(274,93) gnomori rémszolga (#589), gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 34. jellempróba, Tharr oltár, fényhozó (#602), varkaudar őslich (#402), tl'urlang vadász (#610), nekromanta kóborló (#596)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A 40-es TK-ból kivettük a szamurájkardot, ami ezentúl csak Toyaki kristályából szerezhet‹ meg.

Üzenet küldése a karakternek