556. forduló, 558. forduló, Halálhozó Leoford összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. okt. 8. 15h:05'
EZ A 919. JÁTÉKHETED, 557. FORDULÓD
920. játékheted kezdete: okt. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 1000 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #3833
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

HALÁLHOZÓ LEOFORD KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [490,111] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy fekete, hosszú hajú, barna szemű alakváltó férfival. A bőre kreolszínű. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Raia esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A gyógyítók rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Elég egy mentális pillantás aurájára: undorító fehér! Egy jó! Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Chaotic Sunstroke. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést.
Az 1. napon találkozol Tyron nal . Chara-din félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sshreakza amulettjét, egy szférikus pulzánst, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy Ting Ro Ce trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy élőholt sullár! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Érzékeled auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összefutsz egy kopasz, zöld szemű kobudera férfival. A bőre kreolszínű. Tharr esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Rek Weasel. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Az 1. napon újból összeakadsz Chaotic Sunstroke-kal. Elég egy mentális pillantás aurájára: undorító fehér! Egy jó! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+1878 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+487 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy magh-goth párduc nyomára bukkansz. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-62 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 715.]

* 3. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 715.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 715.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 709.]

* 5. KP: használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke). [0 pontot használtál fel, van még 703.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 703.]
Beizzik a turbómágia. [-59 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

* 8. KP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

* 9. KP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

* 10. KP: használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 9 VP-t.]

vv 243 71 112 elmormolod a 243. varázslatot a 71. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-30 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 27 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 10 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 10 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 10 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 10 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 10 VP-t.]

id 830 100 idomítod a 830. szörnyet 100 pontért
Megkezded a hoarián sárkánybébi idomítását. A szörny bizalmatlanságát apró falatokkal, dicséretekkel igyekszel feloldani. Munkád meghozta a gyümölcsét: a szörny idomítása sikeresen befejeződött! Mostantól a szabadban automatikusan ezen a szörnyen fogsz lovagolni. Ezalatt: 12 lépést tehetsz meg körönként, 8 TVP-be kerül egy lépés, 14 ponttal jobb a védettséged a szabadban vívott harcokban. 971 tapasztalati pontot kaptál. [32 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 57 VP-t.]

kf 1336 960 kézbeveszed/felveszed az 1336. tárgyat a 960. tárggyal
Hátasodra teríted a hoarián nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 636.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Elszántságod odáig terjed, hogy megkockáztatod a hoarián falu megközelítését. Alig érsz be a falak közé, máris körbevesznek a barbár férfiak és nők, s míg egyesek lándzsáik hegyét egyenesen a mellkasodnak szegezik, mások a bunkóikat készenlétben tartva árgus szemekkel figyelnek. Hirtelen átfut az érzés az agyadon, hogy a te hatalmad talán nem is lesz elég ahhoz, hogy a többtucat barbáron átverekedd magad. Aztán szétnyílik a körülötted állók gyűrűje, és a falu törzsfőnöke lép eléd. Biccent egyet a többieknek, mire a főtér legalább olyan gyorsan kiürül, mint amilyen gyorsan megtelt érkeztedre. A törzsfőnök a kunyhója felé indul, és te követed. Arckifejezése rendkívül szigorú. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Miután megtudja, hogy a feladatot ilyen rövid idő alatt megoldottad, széles mosoly terül szét arcán. Megpaskolja a szelíd sárkánybébi fejét, de az erre dühösen rámorog. Úgy tűnik csak téged hajlandó elismerni gazdájának.
- Nos - mondja a törzsfőnök. - Azt hiszem új útitársra leltél. Tartsd meg a sárkánybébit, megtiszteltetés lenne nekünk, ha egy ilyen nagy harcos, mint te, az általunk nevelt sárkány hátán lovagolnál a jövőben.
Ezután előkerül a dobozból végre az ékkő is, amire annyira vágytál már. Az ezután kezdődő törzsi lakomáról kimented magad, és inkább a továbbutazás mellett döntesz. Sokat tettél ezekért az emberekért, tetszik a népszerűség, de úgy látszik már nincs több megoldandó problémájuk. [353495 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.) Jutalmad 1 immunitáskristály. (ld. enc.)] Sietve távozol a faluból. [5 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 9 VP-t.]

tno 6 1 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 631.]

ef 15 energia fejlesztése 15
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-15 TU.] [150 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 270 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 3216 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 3 VP-t.]

h 1268 763 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy ro'galhal lánc korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Mintha a semmiből teremne ott, egy tarajos áspis materializálódik előtted.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos áspis bal oldalát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a tarajos áspis testét. (7 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 215 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a tarajos áspis testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A tarajos áspis még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 173, gyógyulás: 304, összesen: +131 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 18 VP-t.]

vv 126 277 444 elmormolod a 126. varázslatot a 277. varázslatot a 444. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Örömmel várod az invitálást Leah birodalmába. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
tanya - szeretnék, ha tennéd dolgod a 3. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
nemesi palota - szeretnék, ha tennéd dolgod a 146. labirintusban;
ryuku katonai tábor - szeretnének 1 császári parancsot;
romos mágustorony - szeretnének 2 azuka vesét, 3 anguaxin váladékot, meg még valamit;
kalóztanya - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
Toborzóiroda - szeretnék, ha tennéd dolgod a 193. labirintusban. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Eddig a következő többszemélyes kalandokat teljesítetted: 4., 7., 10., 11., 15., 20., 21., 23., 24., 31., 33., 40., 41., 42., 46. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 9 VP-t.]

kt 284 10 elkészíted a 284. tárgyat (10 darabot)
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 10 sötét italt. Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 90 VP-t.]

ba 833 415 735 nem támadod a 833. szörnyet a 415. szörnyet a 735. szörnyet
BA 833 parancs törölve. BA 415 parancs törölve. BA 735 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 407.]

ft 994 támadod Elenios híveit
FT 994 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 407.]

vik 1 merészség kalandozókra: 1
Mostantól normális mennyiségű rizikót vállalsz, legfeljebb a veled egyforma erős kalandozókkal küzdesz meg. Kalandozókkal szembeni merészséged mostantól 5. [0 pontot használtál fel, van még 407.]

h 1477 3 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-150 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

489 490 491
110
111
112
(490,111) hoarián falu (#726), tarajos áspis (#486)

[493,114] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Egyszer csak egy fejvesztve rohanó, mezítelen férfit pillantasz meg a távolban. Sajnos túl messze van, hogy hallanád a kiáltozását, de a pánik egyértelműen leolvasható a viselkedéséből. Egy ryuku az, de nem figyelheted meg jobban, mert eltűnik a szemed elől. Csak ekkor látod meg az őt üldöző, maroknyi hoarián vadászt. Nem kapkodnak, jól láthatóan a szerencsétlen üldözésének minden percét ki akarják élvezni.

Látsz egy nagyobb phua-kúpot. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.
[0 pontot használtál fel, van még 397.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

[5 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 9 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 10015 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lapockacsontot. [lapockacsont ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 41093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10047, sebződés: 152, gyógyulás: 16, összesen: -136 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa zafír! [moa zafír ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa ravatalozó! (ld. enc.) Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 27 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [1 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 1 VP-t.]

v 198 455 7 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

492 493 494
113
114
115
(493,114) nagyobb phua-kúp (#1410), tavacska, oltár, nekrofun (#173), óriásmassza (#840)

[455,7] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy gyökérszellem. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 27 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

[5 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 9 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (10 támadással 1571 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-345 életpont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-158 életpont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriásmassza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (10 támadással 1582 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-348 életpont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az óriásmassza testét. (5 támadással 370 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-81 életpont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 36577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4560, sebződés: 2457, gyógyulás: 318, összesen: -2139 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy csodálatos moa ravatalozó! Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 27 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1754 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 341.]

m 6 5 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[454,7] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy teriád vadász közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász testét. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 242 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a teriád vadász testét. (7 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád vadász hosszú karjait. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 245 életpontot vesztettél. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a teriád vadász hosszú karjait. (7 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 30 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 217 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 57553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3967, sebződés: 1876, gyógyulás: 987, összesen: -889 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem jobb lábát. (10 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a teriád őrgólem jobb lábát. (5 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 839, gyógyulás: 1198, összesen: +359 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy teriád harcos jön feléd.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb lábát. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (181 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos farkát. (10 támadással 1835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 33 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád harcos fejét. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb lábát. (6 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a teriád harcos jobb oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 67812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5544, sebződés: 951, gyógyulás: 1237, összesen: +286 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem bal oldalát. (10 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem jobb lábát. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a teriád őrgólem bal oldalát. (5 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a teriád őrgólem testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4237, sebződés: 850, gyógyulás: 1221, összesen: +371 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád nekromanta bal vállát. (10 támadással 1824 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád nekromanta jobb lábát. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 62 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a teriád nekromanta fejét. (7 támadással 1275 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. 75086 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5440, sebződés: 1076, gyógyulás: 171, összesen: -905 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy Tharr Keresztje [Tharr Keresztje ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy teriád fétis és egy fekete immunitáskő. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Találsz egy barátság szent tüzét. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [453,8] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy teriád vadász lehet. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász testét. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 268 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a teriád vadász testét. (7 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád vadász jobb vállát. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 194 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a teriád vadász jobb karját. (7 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád vadász jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 212 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 224 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 55655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3878, sebződés: 1967, gyógyulás: 973, összesen: -994 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [452,9] Az erdő véget ér. Egyre több a szikla és az emelkedő. Ez hegyvidék! Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy tavacskát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mutáns hegyitroll. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 366 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll nyakát. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (513 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll jobb karját. (10 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 132 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51171 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4226, sebződés: 1141, gyógyulás: 882, összesen: -259 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1755 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [126 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 226 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[452,10] Továbbra is alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kvazárgólem. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem testét. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kvazárgólem érctestét. (10 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kvazárgólem testét. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem bal lábát. (10 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2006 életpontot vesztettél. A kvazárgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. 54047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5490, sebződés: 3413, gyógyulás: 1552, összesen: -1861 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1829 életerő.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy tavacskát. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [452,11] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy draklen medúza került az utadba. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 5 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (10 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 11 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (8 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a draklen medúza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34653 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3537, sebződés: 140, gyógyulás: 918, összesen: +778 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy ryuku aranybánya van. Délre egy barátság szent tüze van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Blyth the Surviverrel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight első számú avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örökkévaló jádekövét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy Szakamó trófea és egy ryuku káoszhívő trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [452,12] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy ryuku aranybányát. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fényes griff. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff farkát. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fényes griff jobb vállát. (10 támadással 1859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a fényes griff jobb hátsó lábát. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 146 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 47792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3576, sebződés: 616, gyógyulás: 850, összesen: +234 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [27 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 48 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2154 varázspont, -4309 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3297 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 188.]

m 4 6 6 mozogsz délre, nyugatra, nyugatra
[452,13] Még mindig hegyvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy zsákmányvadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 357 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a zsákmányvadász testét. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 362 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász testét. (9 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a zsákmányvadász testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 363 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5314, sebződés: 1603, gyógyulás: 1433, összesen: -170 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ryuku aranybányát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [451,13] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy barátság szent tüzét. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy mutáns hegyitroll közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal karját. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (693 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 125 életpontot vesztettél.
A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4858, sebződés: 2034, gyógyulás: 1145, összesen: -889 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [450,13] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku kalandozó. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó jobb karját. (7 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megütöd a ryuku kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki az 1 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 arany, ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 15676 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 50, gyógyulás: 280, összesen: +230 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [27 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 48 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[450,12] Még mindig hegyvidéken vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy zsákmányvadász. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a zsákmányvadász sunyi fejét. (10 támadással 1819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a zsákmányvadász bal hátsó lábát. (9 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 395 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a zsákmányvadász sunyi fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 409 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5330, sebződés: 1767, gyógyulás: 1473, összesen: -294 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy jokonbia fa van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [450,11] Még mindig hegyvidéken vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szikla mögé rejtőzöl. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy Goachan, a Bíbor volt. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Észreveszel egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Felfedeztél egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (aranyrög) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy jokonbia fa van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.

(Továbbmész...) [451,12] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Fagyor, a topáz lehet. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Fagyor, a topáz jobb oldalát. (10 támadással 587 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a Fagyor, a topáz testét. (10 támadással 1473 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Fagyor, a topáz topáz pikkelyeit. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Karmával néhányszor a Fagyor, a topáz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-81 varázspont.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a Fagyor, a topáz bal lábát. (10 támadással 1497 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a Fagyor, a topáz jobb lábát. (9 támadással 758 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a Fagyor, a topáz kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 80 életpontot vesztettél. A Fagyor, a topáz csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-104 varázspont.) A Fagyor, a topáz farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Ellenfeled elmenekül. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5359, sebződés: 3081, gyógyulás: 446, összesen: -2635 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [27 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 48 VP-t.]
Megmentett a halálkapu (+2643 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 134.]
Egy fennsíkra érkezel, mely természetellenesen lapos, egyenletes, mintha mesterségesen készítették volna így. Ahogy figyelmesebben körülnézel, látsz néhány teljesen egyforma kőtömböt, méghozzá egymástól egyforma távolságra elhelyezve. Az egyikhez közelebb lépsz és megszemléled. Teljesen sima, repedezés mentes, csillogó fekete a felülete. Óvatosan hozzáérsz. A táj hirtelen megelevenedik körülötted, nagytermetű, pikkelyes testű draklenek lépnek a kövekhez, mindegyikük egy koponyát helyez rá, mintegy áldozati tárgyat, majd elfordulnak tőle. Ekkor veszed észre hogy a kövek egy kört alkotnak a fennsíkon, a draklenek pedig a kör közepe felé néznek. A koponyák üres szemürege felizzik, a kör közepén pedig forgószél kezd örvényleni. A draklenek vicsorognak akárha harcra készülnének. Az örvényből pedig lassan elkezd alakot ölteni valami. A látomás eloszlik, ott térdelsz a kő fölött, ujjaid a hideg felülethez érnek. Ez itt valami arénaféle lehet, amit a draklenek használnak vagy használtak. Ha elég bátor és kíváncsi vagy, mivel is küzdhetnek itt, ki tudod deríteni, csupán a kövekre kell rakni egy-egy draklen koponyát, az erő, a hatalom és a bátorság jeleként. Öt követ látsz itt, ennyi koponyát nem könnyű szerezni, ráadásul lehet hogy a megidézett ellenféllel sem boldogulnál egyedül, ezért úgy látod, hogy ehhez a felfedezéshez társakra lesz szükséged. (39. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Sang Al'rahim előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy barátság szent tüzét. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. [0 pontot használtál fel, van még 134.]

v 21 60 elmormolod a 21. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 60 kaja. [-180 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 9 VP-t.]

tv 155 266 támadó/véd. varázslat a 155. varázslatot a 266. varázslatot
155. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: bo'adhun csapás. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

h 983 használod a 983. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+791 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

tk 39 4176 66 többszemélyes kaland 39 4176 66
Lássuk, kik értek ide nálad is korábban: Bea Melindre, Blyth the Surviver. A teljes csapat Ninell vezetésével indul majd közös kalandra. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

szk 811 keresed a 811. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy topáz draklent. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 1. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 2. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 3. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 4. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 5. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 6. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 7. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 8. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 9. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 129.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 20, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 41 pluszt ad). Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 129 pontod maradt, ebből a következő körre 129 pontot vihetsz át. Kapsz még 698 pontot. A következő körben tehát 827 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


IMMUNITÁSKRISTÁLY (1340. TÁRGY)
A hoarián törzsfőnök egy ékkövekkel kirakott ládikóból előveszi a kristályt, amit neked ígért szolgálataidért cserébe. Amint az ásvány a levegőre kerül, minden zöld lesz a közelben a belőle áradó fénytől. Olyan, mintha sötét lenne, és az infralátás varázslat hatása alatt szemlélnéd a környezeted. A hoarián törzsfőnök áhítatos mozdulatokkal nyújtja át neked a kristályt, és az arcodra terülő bizonytalanság láttán hosszan ecseteli, mit kell vele tenned.
Az immunitáskristályt a H 1340 <varázslat száma> paranccsal 10 TVP-ért beállíthatod egy támadó varázslatra, amire azon nyomban immúnissá válsz (a kristály mindig megvéd, ha ilyen mágiát használnak ellened). A varázslatot ehhez ismerned kell. Ha a kristályt elveszted, vagy egy későbbi H paranccsal átállítod, az erre a varázslatra való immunitásodat elveszted. Több immunitáskristály birtoklása esetén is csak egy varázslatra válhatsz immúnissá. [Azt, hogy a kristályt éppen mire állítottad, a karakterlapod "Feltételes parancsaid" rovatában ellenőrizheted.] A tárgy nem átadható.

MOA RAVATALOZÓ (1328. TÁRGY)
Ez a fegyver egy igazi relikvia, amely fennmaradt a moák fénykorából. Egy hosszú, éles penge, amelyet kizárólag a moa lordok temetésekor használtak annak idején. Először a moák végtagjait elválasztották a testtől, majd a fejet is levágták, majd egy fagyasztó szarkofágba temették a részeket. Hogy ezt miért tették, csak homályos fejtegetések vannak, az igazság ma már nem számít. Mivel kicsi a valószínűsége, hogy moával találkoznál a közeljövőben, a moa ravatalozót te csak más célra használhatod. Vágófegyverként. Ehhez legalább 25. szintű vágófegyver szakértelemmel kell rendelkezned, és intelligenciádnak is meg kell haladnia a 80-at. A fegyver sebzése nem mágikus (hogy is lehetne, mikor a moák akik ezt készítették, élből ódzkodtak mindenféle varázslattól), 4d10+12. Használatakor +6 támadást és -3 védekezést kapsz. Ezenkívül azért a szörnyért, amit ezzel a fegyverrel felravatalozol +10% Tapasztalati Pontot kapsz.

KARAKTERLAP

Halálhozó Leoford, egy hosszú ősz hajú, szürke szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Leah személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: Inkvizíció vezeto pszionistája. Ez az 557. fordulód.

Erő: 81 (116) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 175 cm
IQ: 81 (113) Támadás: 122 (133) Agresszió: 5 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 81 (100) Védekezés: 137 (148) Menekülés: 15 % Életkor: 34/33 év
Egészség: 80 (103) Életpont: 3307/3316 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 79 (138) Varázspont: 5869/3466 Pénz: 7033 arany Kép. pont: 27
Tudatpont: 34/0 Pszi pont: 1918/251 Halhatatlanság: 48 % EFejl: 15
Eddig összesen 10255 szörnyet (17 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1 157 985 TP-t kaptál. Jelenleg 156 273 506 TP-d van. A következő szinthez még 3 726 494 TP szükséges. Trófeáid: álomosztó őrszellem, ódon vízköpő, ködsárkány. A 541. fordulódban 213829 arany került a bankszámládra. 218105 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 15 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/15 ökölvívás: 2/11 szúrófegyverek: 40/14 (+4%)
vágófegyverek: 4/92 ütőfegyverek: 66/21 (+9%) lőfegyverek: 49/93 (+2%)
dobófegyverek: 22/14

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -57.); mérg. teriád nyíl (#1380) (58 -67.); ezüsttöltény (#1350) (68 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
451,12 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 492,61
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 8. hónapban.
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 37/25 (-1378%) 2. nyomkövetés: 158/28 (+23%) 3. mászás: 43/60
4. hajózás: 17/73 5. csapdakészítés: 23/34 6. csapdaészlelés: 27/80
7. gyógyítás: 64/54 8. titkosírás: 11/76 (+22%) 9. felderítés: 27/98 (+28%)
10. szörnyidomítás: 21/52 (+37%) 11. teológia: 450/35 (+139%) 12. taumaturgia: 196/78 (+61%)
13. szerencsejáték: 4/99 14. versengés: 28/11 15. zene: 4/87
16. szörnyismeret: 47/83 (+18%) 17. pszi: *153/100 (+100%) 18. zárnyitás: 50/49
19. vadászat: 24/11 20. vitalitás: 11/96 21. bányászat: 41/41 (+13%)
22. testépítés: 17/43 23. úszás: 8/81 24. főzés: 19/19 (+10%)
25. őstaumaturgia: 40/40 (+62%) 26. csapatmunka: 9/16

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 48
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 1 6. regeneráció: 3(4)
7. tulajdonságpont: 1 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 4
14. plusz tp: 2 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 400 TVP-ért
készítesz édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot, csak egyszer), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
kiütéses negátor (#785), pszionikus entitás (#553), nők (#999), férfiak (#998), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +52 vp 11 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (179,63,1) vámpirizáció (#1) csupasz izom (#28)
tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161) óriáserő (#53)
esszenciavédelem (#165) túlvilág lehelete (#177) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
láth. észlelése (#78) szürkeáll. aktiv (#71) méregsemlegesítés (#14) gyilkos ösztönök (#298)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
rezisztencia (#313), szingulár. védelem (#322), hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> vérszomjas karvaly (#555) pusztító végzet (#106) >> manaelementál (#290)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497)
pusztító végzet (#106) >> homokcápa (#448) pusztító végzet (#106) >> Fehér Özvegy (#500)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634) pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633)
pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
bo'adhun csapás (#266) >> ködmágus (#597) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
éjfattyak végzete (#260) >> Dl'orkhaugruk (#425) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) pusztító végzet (#106) >> sötét kaszás (#591)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
halálos érintés (#271) >> nt'lagod csámcsogó (#735) puha ütés (#60) >> ryuku szamuráj (#836)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) hangcsapás (#344) >> Gotac (#7104)
agybénítás III (#302) >> mélylápféreg (#7070) izomernyesztés (#33) >> hrutemocha inda (#7069)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) halálos érintés (#271) >> óriásmassza (#840)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem II (#108) >> álomosztó őrszellem (#7014) ongóliant tombolás (#146) >> Gotac (#7104)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) elektromos pajzs (#51) >> fényes griff (#952)
elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947) elektromos pajzs (#51) >> sárkánylovas (#831)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808)
kitartás (#362) >> társak oldalán harcolva (#986) kitartás (#362) >> smaragdvámpír (#605)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
kitartás (#362) >> több ellenfél elleni harcban (#985) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
kitartás (#362) >> Fehér Özvegy (#500) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amint elérted a 60. Tapasztalati Szintet!
2.) Bár igen nagyhatalmú vagy, nem árt, ha néha letekintesz, a köznép soraiban is tisztelnek-e. Épp ezért végezz tíz molnárral, hírneved erősítendő! (számláló: 0)
3.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1784 TU szükséges.)
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 csontkulcs (#74) 1 életvíz (#1500) 1 fáklya (#36)
40 isteni könnycsepp (#260) 1 nyílvessző (#108) 6 pszi kő (#248)
1 ro'galhal lánc (#763) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
10 trikornis szarv (#198) 11 vashegyű nyíl (#176) 10 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
718 arany (#50) 1 fekete immunitáskő (#1362) 1 immunitáskristály (#1340)
1 jokonbia ág (#1477) 35 kaja (#2) 4 katonai kötszer (#1508)
8 kvazár (#244) 6 madártoll (#112) 2 moa ravatalozó (#1328)
6 sötét ital (#284) 2 teriád dobóháló (#1281) 12 teriád féreg (#1276)
1 teriád fétis (#1296)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

449 450 451 452 453 454 455 456
6
7
8
9
10
11
12
13
14
(450,11) Goachan, a Bíbor (#821), Chara-din monolitja (#534), Leah oltár, vaskohó (#155), érclelőhely
(450,12) zsákmányvadász (#953), Dornodon oltár, érclelőhely
(450,13) érclelőhely, ryuku kalandozó (#829)
(451,12) Fagyor, a topáz (#823), 39. többszemélyes kaland, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely
(451,13) érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)
(452,9) oltár, érclelőhely, mutáns hegyitroll (#859)
(452,10) kvazárgólem (#838), Raia oltár, érclelőhely
(452,11) draklen medúza (#817), érclelőhely, Blyth the Surviver (3522. kalandozó)
(452,12) barátság szent tüze (#484), Dornodon oltár, érclelőhely, fényes griff (#952)
(452,13) zsákmányvadász (#953), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely
(453,8) teriád vadász (#796)
(454,7) teriád vadász (#796), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), Tharr oltár
(455,7) gyökérszellem (#856), nagyobb phua-kúp (#1410), oltár, óriásmassza (#840)

Üzenet küldése a karakternek