552. forduló, 554. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 14. 14h:37'
EZ A 578. JÁTÉKHETED, 553. FORDULÓD
579. játékheted kezdete: jan. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 10

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [189,39] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+53 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+304 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+173 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 5 VP-t.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 896.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 894.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 5 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 5 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Elcsattintod a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 5 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 873.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 2 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 10 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 857.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Megtelsz energiával. Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 10 VP-t.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[189,38] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy magger. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a magger testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a magger száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely északkeletről folyik délnyugatra. Feltöltöd a vizestömlőt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy friss csatamezőt. Északnyugatra nézve látsz egy friss csatamezőt. Elrakod a távcsövet. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [188,37] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy Raia szent lovagja. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 28 ütő ellen.} Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy friss csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Nekikezdesz a friss csatamező véletlenszerű átkutatásának. Mindenhol hullahegyek. Kiégett harci szekerek, döglött csatacickányok és harci burástyák mindenfelé. Turkálni kezdesz a szemétben, a kiszáradt belek közt. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy zombi készül a lemészárlásodra. {támadása: 2.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked átfúrja a zombi jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 77, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Letörölgeted a vért, aztán folytatod a munkát, ahol abbahagytad. Tíz perc sem telik bele, és máris valami használható akad a kezedbe: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nyílvessző és 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP]. Valami motoszkál melletted! Minden eshetőségre készen lazítod el izmaidat. Egy dögkeselyű védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 3x 2d8+6.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A dögkeselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 7 madártollat. 858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 129, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Na, most már ideje lenne egy kis nyugalomnak! Intenzív keresgélést folytatsz. Mázli, hogy a temetőt uraló óriásszörny még nem keveredett elő. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy élőholt mágus támad rád. {max. életpontja: 91-110.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 442 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
1 045 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 442, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Hirtelen ötlettől vezérelve, arra kutakodsz, amerről a szörny támadott. De nem - ott sem találsz semmit! Nagyon eleged van már ebből a bűzös és gyászos hangulatú temetőből, úgyhogy távozol.
Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy tavacskát. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

(Továbbmész...) [187,36] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy kronotapír. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 2d6+8.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kronotapír testét. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) A kronotapír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. (Nincs mibe rakni 3 sáfrányport.) 3 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 491, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Felfedeztél egy félig kész oltárt. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 174 pontot kell rákölteni.) Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy bávatag golombár. [49 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 49 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[186,35] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Raia szent lovagja lehet. {támadása: 48.} Békésen szemlélitek egymást. Egyikőtök sincs harapós hangulatban, így a várt mészárszék elmarad.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy xantusz-kaktuszt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku gólem. {egyik sebzési módja: 2x 4d10+25.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku gólem testét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku gólem bal karját. (8 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). {KCC:} Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku gólem kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 641, sebződés: 23, gyógyulás: 95, összesen: +72 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [185,34] Még mindig füves síkságon vagy. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy Raia szent lovagja nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 48.} A szörny nem viselkedik ellenségesen. Tartva azért a távolságot, elmentek egymás mellett.

Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy erődítmény van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vezérfarkas. {max. életpontja: 551-650.} Itt csata lesz.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vezérfarkas testét. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vezérfarkas támadó fejét. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a vezérfarkas jobb vállát. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A vezérfarkas csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A vezérfarkas többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A vezérfarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 341 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 74, gyógyulás: 118, összesen: +44 ÉP}


(Továbbmész...) [184,33] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy részeg kalandozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 29.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ében nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 24, gyógyulás: 4, összesen: -20 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy erődítményt. Nocsak, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 30 VP-t.]

m 7 8 mozogsz északnyugatra, északra
[183,32] Folytatod sétádat a házak közt.

Hopssz, egyszercsak megindul alattad a talaj! Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Nini, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fogadó a Mulya Epokitféreghez. (621. épület.).
Találkozol Rilly Zunnával. Fairlight áldozópapja. Egy csodálatos nyakláncot, egy derit láncvértt, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy halálhozó karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hósárkánybőr csizmát, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy sárhajító kesztyűt, egy szirén köpenyét, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy quwarg gigász trófea, egy quwarg harcmágus trófea és egy entitás manifesztum trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy ősi kardot, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (388).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges.
Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+7 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [183,31] Még mindig a városban vagy. Quwarg szagot érzel! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy quwarg anyakirálynő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 24 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő torát. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg anyakirálynő bal középső lábát. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Nitmák pengével végigvágod a quwarg anyakirálynő potrohát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg anyakirálynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. 4 659 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 599, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.). [20 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 20 VP-t.]

ve 1373 megveszed az 1373. tárgyat
Vásároltál 1 kabutót. 1200 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 727.]

kf 1373 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat
Leveszed a Krough fejdíszét, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

ve 187 30 megveszed a 187. tárgyat 30
Vásároltál 30 mérgezett vasnyilat. 480 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[184,31] Még mindig a városban vagy. Quwarg szagot érzel! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg anyakirálynő nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 24 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg anyakirálynő bal középső lábát. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg anyakirálynő jobb középső lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {HD:} Nitmák pengével megcsapod a quwarg anyakirálynő nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A quwarg anyakirálynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg anyakirálynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. 4 659 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Raia hívői építették. Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 24600 pontot kell rákölteni.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Vlagyimir szobrát. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy királyi palota (650. épület.).

(Továbbmész...) [185,31] Továbbmész a város utcáján. Quwarg szagot érzel! Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ősquwarg közeledik. {támadása: 48.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel megcsapod az ősquwarg bal első lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvágod az ősquwarg testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. 5 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 745, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Tharr híveié. Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (627. épület.) és egy fegyvermester háza (630. épület.). [20 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 20 VP-t.]

im imádkozol
Mélyen meghajolva lépsz be istened templomába. Röviden megcsodálod a külső terem berendezését, majd tovább sietsz a belső szentély felé. Az oltárra helyezel 20 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Buzgón imádkozni kezdesz. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 30 VP-t.]

kf 1568 187 kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat a 187. tárggyal
Előkészíted a kentaurusz íjat.
Lövedékként mérgezett vasnyilat fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 677.]

h 1225 használod az 1225. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [5 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 5 VP-t.]

h 1154 használod az 1154. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [4 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 4 VP-t.]

vv 53 178 elmormolod az 53. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 2 VP-t.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 10 VP-t.]

lm 2 1 4 mozogsz 2 1 4
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [2. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [1. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 132 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [2. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. 645 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló fejét. (9 támadással 1030 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). {KCC:} Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 483 életpontot vesztettél. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb lábát. (6 támadással 1005 életpontot sebezve.) Te 125 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+202 életerő). {KCC:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (183,31)-> 240 arany, -2 ÉP]. 29 773 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3799, sebződés: 1603, gyógyulás: 712, összesen: -891 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. [10 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 10 VP-t.]

lm 6 7 9 mozogsz 6 7 9
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {támadása: 141.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf fejét. (9 támadással 423 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). {KCC:} Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lomha morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (7 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). {KCC:} A mentális roncsolás 66 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a lomha morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (8 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). {KCC:} Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lomha morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ököllel súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {KCC:} Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 29 107 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3966, sebződés: 1511, gyógyulás: 971, összesen: -540 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [6. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. {max. életpontja: 3061-3160.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kígyópengével megvagdalod a domináns morf testét. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a domináns morf testét. (5 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 78 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (7 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 217 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a domináns morf testét. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csőrével a domináns morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 81 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 116 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A domináns morf belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 78 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 gyöngymangó. 28 016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3542, sebződés: 869, gyógyulás: 702, összesen: -167 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 10d12+26.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a brutális morf jobb oldalát. (6 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a brutális morf testét. (5 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A brutális morf rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 202 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a brutális morf. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a brutális morf testét. (6 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a brutális morf jobb vállát. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny megtipor. 192 életpontot vesztettél. Beléd öklel a brutális morf! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a brutális morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 55 életpontot sebeztél. 55 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a brutális morf fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A brutális morf rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 190 életpontot vesztettél. Beléd öklel a brutális morf! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 angyalok gyűrűje. 30 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4385, sebződés: 1614, gyógyulás: 1013, összesen: -601 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [9. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 141.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf fejét. (9 támadással 416 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). {KCC:} Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a lomha morf nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (7 támadással 830 életpontot sebezve.) Te 103 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+167 életerő). {KCC:} Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a lomha morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (7 támadással 841 életpontot sebezve.) Te 105 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+169 életerő). {KCC:} Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A lomha morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf egyik karját. (6 támadással 722 életpontot sebezve.) Te 90 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+145 életerő). {KCC:} Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a lomha morf nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 29 107 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3966, sebződés: 1464, gyógyulás: 1272, összesen: -192 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. [14 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 14 VP-t.]

lm 11 12 14 mozogsz 11 12 14
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. {max. életpontja: 3388-3487.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf jobb vállát. (9 támadással 1022 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 1204 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-150 életpont.) Te 150 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+241 életerő). {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (5 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bronzpenge felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 27 aranyad. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel többször eltalálod az éltető morf bal vállát. (4 támadással 629 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-78 életpont.) Te 78 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+126 életerő). {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod az éltető morf testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad az éltető morf csáprágójával. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 toxyl és 2 sámán gyógykenőcs. 26 444 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3644, sebződés: 1117, gyógyulás: 908, összesen: -209 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +119 életerő.) Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy régi, rozsdás ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kis vaskulcs nyitja az ajtót. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [11. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {védettsége: 128 szúró, 243 vágó, 128 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 21 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. (7 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). {KCC:} Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 628 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 1021, gyógyulás: 348, összesen: -673 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 996 életpontot! Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, kőből faragott ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kis vaskulcs nyitja az ajtót. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [12. PONT.] Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! Szerencsédnek köszönhetően csak 94 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kis vaskulcs nyitja az ajtót. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. [12 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 12 VP-t.]

lm 19 20 17 mozogsz 19 20 17
Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [15. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. {védettsége: 113 szúró, 113 vágó, 113 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. (A varázslat 28 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (9 támadással 1029 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (7 támadással 1143 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 565 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Többször megcsíp a halálos morf. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a halálos morf bal vállát. (9 támadással 1398 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a halálos morf bal hátsó lábát. (4 támadással 402 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Megcsipkedi a halálos morf a jobb válladat. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-12 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 kvazár. 31 218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4824, sebződés: 1091, gyógyulás: 251, összesen: -840 ÉP}

Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3061-3160.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével megvagdalod a domináns morf testét. (7 támadással 758 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a domináns morf bal első lábát. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 80 életpontot vesztettél. Nyelvével a domináns morf eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1404, sebződés: 333, gyógyulás: 88, összesen: -245 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {egyik sebzési módja: 1x 10d12+43.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 167 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 mérgezett vasnyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a domináns morf fejét. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a domináns morf testét. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 70 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 78 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Túl erős az ellenfeled. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 299, gyógyulás: 82, összesen: -217 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[6 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 6 VP-t.]

lm 22 23 25 mozogsz 22 23 25
Egy nagyobb terembe érkezel. [15. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 153 életpontot sebeztél. (A varázslat 30 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 mérgezett vasnyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a domináns morf bal első lábát. (7 támadással 754 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Erősen belecsíp az oldaladba a domináns morf. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 81 életpontot vesztettél. A domináns morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Túl erős az ellenfeled. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 303, gyógyulás: 79, összesen: -224 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 161 életpontot sebeztél. (A varázslat 32 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 945 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a domináns morf bal középső lábát. (5 támadással 314 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 72 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad a domináns morf csőrével. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 81 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf jobb vállát. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Te 82 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a domináns morf testét. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A domináns morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 80 életpontot vesztettél. A domináns morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2542, sebződés: 585, gyógyulás: 204, összesen: -381 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +95 életerő.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [15. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 141.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a domináns morf nyakát. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a domináns morf jobb középső lábát. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Apró csípést ejt rajtad a domináns morf csőrével. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 78 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével megvagdalod a domináns morf bal középső lábát. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 251 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a domináns morf testét. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Erősen belecsíp az oldaladba a domináns morf. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény huhog! 79 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2610, sebződés: 596, gyógyulás: 108, összesen: -488 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 6 VP-t.]

lm 26 28 29 mozogsz 26 28 29
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {támadása: 141.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 159 életpontot sebeztél. (A varázslat 31 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a domináns morf jobb középső lábát. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a domináns morf fejét. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A domináns morf belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 80 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Túl sok sebet kaptál. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1302, sebződés: 320, gyógyulás: 83, összesen: -237 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {támadása: 141.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 15 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf bal vállát. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a domináns morf testét. (5 támadással 285 életpontot sebezve.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény huhog! 79 életpontot vesztettél. Nyelvével a domináns morf eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf bal középső lábát. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 80 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2581, sebződés: 607, gyógyulás: 110, összesen: -497 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Egy széles, magas terembe érsz. [15. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a domináns morf testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a domináns morf jobb első lábát. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Csőrével a domináns morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 78 életpontot vesztettél. A domináns morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1307, sebződés: 282, gyógyulás: 58, összesen: -224 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 6 VP-t.]

lm 31 32 35 mozogsz 31 32 35
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {támadása: 141.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kígyópengével megvagdalod a domináns morf bal vállát. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a domináns morf testét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Csőrével a domináns morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény huhog! 79 életpontot vesztettél. Nyelvével a domináns morf eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a domináns morf testét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 108 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a domináns morf jobb oldalát. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Csőrét a domináns morf hasadba döfi. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 78 életpontot vesztettél. A domináns morf ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Elmegy a kedved a harctól. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2166, sebződés: 526, gyógyulás: 94, összesen: -432 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 3061-3160.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf jobb oldalát. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a domináns morf fejét. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Csőrével a domináns morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 78 életpontot vesztettél. Nyelvével a domináns morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a domináns morf bal hátsó lábát. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 81 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2321, sebződés: 607, gyógyulás: 111, összesen: -496 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a domináns morf jobb vállát. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a domináns morf jobb középső lábát. (5 támadással 278 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Csőrét a domináns morf hasadba döfi. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 79 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1321, sebződés: 294, gyógyulás: 64, összesen: -230 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 9 VP-t.]

lm 37 39 40 mozogsz 37 39 40
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {max. életpontja: 3061-3160.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. (A varázslat 31 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a domináns morf testét. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a domináns morf jobb első lábát. (5 támadással 279 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 79 életpontot vesztettél. Nyelvével a domináns morf eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Túl sok sebet kaptál. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1365, sebződés: 309, gyógyulás: 82, összesen: -227 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +95 életerő.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a domináns morf fejét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a domináns morf jobb oldalát. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 80 életpontot vesztettél. A domináns morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1235, sebződés: 314, gyógyulás: 69, összesen: -245 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {támadása: 141.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 159 életpontot sebeztél. (A varázslat 31 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 236 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a domináns morf testét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A domináns morf belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény huhog! 80 életpontot vesztettél. Nyelvével a domináns morf eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Elmegy a kedved a harctól. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1343, sebződés: 311, gyógyulás: 80, összesen: -231 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 9 VP-t.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 560.]

ef 30 568 energia fejlesztése 30
Ezt a képességet csak akkor fejlesztheted, ha már az előfeltétele ki van fejlesztve. [0 pontot használtál fel, van még 560.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 560.]

* 2. BP: szk 292 293 288 keresed a 292. szörnyet a 293. szörnyet a 288. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 560.]

* 3. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 560.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 108 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 68 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 28 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 ügyesség.) [40 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. Eszel valamit. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 40 VP-t.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Mosolyogva közli, hogy jelenleg 36 arannyal tartozol a kincstárnak. Halkan szitkozódva, kifizetsz 36 aranyat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-50 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 123 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 25, 28.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 4 kaját habzsol be a quwarg harcos. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 694 pontot. A következő körben tehát 894 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KABUTO (1373. TÁRGY)
A szamurájok arcvédővel ellátott sisakja remek darabja a harcművészek öltözékének, melyet néhány csattal rögzítenek a fejükre. Ahhoz, hogy ezt te is megtehesd, legalább 40. tapasztalati szintűnek kell lenned. Ha a kritériumnak eleget teszel, és a szamurájsisakot viseled, +13 védelmet, +13 támadást, és +50 max. ÉP-t ad neked.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 553. fordulód.

Erő: 91 (117) Szint: 50 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 75 (88) Támadás: 123 (128) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 72 (88) Védekezés: 162 (172) Menekülés: 40 % Életkor: 38/39 év
Egészség: 65 (89) Életpont: 1779/939 Jellem: semleges (-10) Tul. pont: 0
Szerencse: 65 (81) Varázspont: 2791/1784 Pénz: 4858 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 89/43 Pszi pont: 384/934 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 5
Eddig összesen 7689 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 237 079 TP-t kaptál. Jelenleg 24 872 784 TP-d van. A következő szinthez még 127 216 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, varkaudar őslich, templomos lovag. A 540. fordulódban 12032 arany került a bankszámládra. 12076 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/40 ökölvívás: 43/31 (+6%) szúrófegyverek: 35/64 (+2%)
vágófegyverek: 37/66 (+1%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 37/67 (+5%)
dobófegyverek: 23/37

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << vámpírölő (#951) << kígyópenge (#955)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
185,31 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 4. szinten, 13. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 265
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 13 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1435 időszaki: 394

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/7 Max életkor 177 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 671 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 76/12 2. nyomkövetés: 73/79 3. mászás: 21/12
4. csapdakészítés: 28/61 5. csapdaészlelés: 43/61 (+18%) 6. gyógyítás: 96/50
7. titkosírás: 16/69 8. felderítés: 35/83 (+8%) 9. szörnyidomítás: 22/69
10. teológia: 86/88 (+52%) 11. taumaturgia: 70/92 (+6%) 12. szerencsejáték: 14/13
13. versengés: 21/54 14. harcművészetek: 42/39 15. zene: 40/86
16. szörnyismeret: 28/37 17. pszi: 51/90 (+4%) 18. zárnyitás: 22/96
19. vadászat: 33/36 20. bányászat: 44/48 21. testépítés: 80/70
22. úszás: 14/73

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 76
6. regeneráció: 2 9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 2
12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 24 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 100 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 15 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), hurokcsapdát (#217) (max. 1 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot )
mászol max. 40 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
harci induló (#443) pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220)
láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láthatatlanság (#76) óriáserő (#53)
tárgyvédelem (#178) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Amikor a Sötét Földjén kalandozol, előbb-utóbb össze fogsz találkozni a Káosz Bajnokával. Az ő legyőzése igazi dicsőség Tharr papja számára!
2.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett!
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 26, 33, 35, 36, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6451 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 Fókuszpenge (#639) 1 * kígyópenge (#955)
1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
3 bot (#4) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
6 ében nyílvessző (#848) 20 kerek kő (#19) 2 mihlanil nyíl (#597)
24 nyílvessző (#108) 3 sallank nyíl (#129) 15 stukilövedék (#414)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 7 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 Rhatt páncélja (#458)
Sisakok
1 * kabuto (#1373) 1 Krough fejdísze (#1570)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 13 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * Ssszissszenő csizma (#954)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 27 mópat token (#585) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 3 gólem talizmán (#811)
6 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139)
13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
3 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 2 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 * teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
110 * angyalok gyűrűje (#529) 5 Blounther gyűrűje (#1548) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
39 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 94 csepp tinta (#101), fér még: 296]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
18 fűszertartó (#210) [bennük 90 csepp sáfránypor (#211), fér még: 0]
7 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 77]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 48]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 123 csepp spiritusz (#170), fér még: 137]
20 szent kehely (#257) [bennük 168 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 32]
8 térdeplő tülök (#1440) [bennük 21 korty életvíz (#1500), fér még: 27]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 8 csepp toxyl (#591), fér még: 72]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 270 csepp ugh méreg (#166), fér még: 18]
3 vizestömlő (#3) [bennük 53 korty víz (#27), fér még: 7]
7 zöld üveg (#82) [bennük 97 csepp ragasztó (#83), fér még: 43]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 140 áldott kő (#642) 2 amul kulcs (#565)
$4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
36 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bronzkulcs (#76)
4 csontkulcs (#74) 8 destabilizátor (#1275) 8 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100) 28 ezüst kulcs (#184)
12 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
34 gyógykenőcs (#313) 2 íjászkence (#1225) 72 kaja (#2)
5 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470) 1 kinemfogyó tegez (#368)
3 kis aranykulcs (#240) 2 kis vaskulcs (#40) 5 kötél (#92)
8 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648) 1 lad tekercs (#785)
7 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 25 manakristály (#500)
2 márványkulcs (#245) 21 megsemmisítő (#1540) 1 moa töltő (#525)
1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 27 nagy bronzkulcs (#185) 19 nagy vaskulcs (#186)
2 norgat kulcs (#471) 90 ork csodaszer (#1228) 7 pszi kristály (#618)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 4 rézkulcs (#75) 1 roxati zárfaló (#314)
1 ryuku tájoló (#1224) 14 ryuku védőkenőcs (#1154) 68 sámán gyógykenőcs (#1139)
3 shinai gömb (#348) 1 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 2 távcső (#42) 3 térhajlító kavics (#1539)
10 titanitdukát (#1480) 50 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
2 vaskulcs (#183) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 18 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762)
59 álompor (#396) 90 amniosz (#203) 1 aranyfétis (#766)
1 artikula bélhólyag (#927) 3 arx formázó minta (#298) 65 borkonyó bibe (#312)
1 bronz nyakörv (#761) 1 bűvölt kristály (#775) 1 cru formázó minta (#300)
1 csavart smaragd (#754) 3 csillezsályalevél (#1253) 27 csuklyavirág (#133)
45 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122) 1 drakolder póráz (#773)
1 dramoan kő (#967) 10 drótszőr (#37) 20 ében toboz (#578)
11 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512) 2 era formázó minta (#418)
59 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563) 11 galachmit (#310)
15 grifftojás (#179) 1 gyémánt fétisrúd (#758) 270 gyöngymangó (#135)
1 hattyútoll (#1222) 8 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hro formázó minta (#601)
3 iknegurin (#541) 1 jácint díszkő (#753) 1 jáde rakshallion (#749)
11 jégszív (#282) 68 kaktusztüske (#114) 22 karbin plazma (#199)
5 kazmár gyökér (#205) 12 kék orchidea (#68) 7 khatiszon kristály (#2322)
11 kőszem (#304) 2 kreiton agy (#1142) 38 kvazár (#244)
8 lélekesszencia (#619) 1 lélekkő (#1650) 5 lidércesszencia (#1074)
5 lótuszvirág (#447) 195 madártoll (#112) 20 magszim bél (#103)
86 mákrózsa virág (#56) 2 malachit füzér (#755) 37 manifeszt.nyúlvány (#214)
4 mihlanil (#539) 45 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
1 moa gyöngy (#378) 2 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
6 moa smaragd (#377) 2 moa üveggömb (#383) 10 mocsári penke (#148)
1 Morgan kristálya (#659) 1 nagymesteri pálca (#772) 6 nektoraf faggyú (#667)
5 nothar bogyó (#923) 9 ovimon-bogyó (#207) 42 pirkit (#153)
1 praglonc hártya (#215) 17 pular kristály (#239) 25 purifikátor háj (#269)
6 quwarg igazgyöngy (#912) 3 raaba-gumó (#936) 6 rájabőr (#404)
1 rakolits por (#669) 8 ramit kő (#226) 1 raskhiir talizmán (#774)
14 remák szív (#264) 1 rítusónix (#751) 10 sallank karom (#128)
1 sámán erszény (#650) 2 sárkányfog (#617) 1 skorpiókarom (#911)
1 smaragdkő (#678) 5 smirglilevél (#29) 7 szárnyas hernyó (#69)
4 szuperkötél (#209) 8 szvó-ektoplazma (#151) 11 téfea-agy (#172)
80 Thargodan esszencia (#328) 1 trakuun napkorong (#769) 6 tükör (#43)
23 vasérc (#152) 18 vörös zyel (#606) 29 xirnox szív (#213)
1 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)

Összsúly: 372.81 kg Megterheltség: 81%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 16 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 270 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) $29 dentor bőr ($551)
147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446) 139 kék morfplazma (#2442)
173 lila morfplazma (#2448) 125 narancs morfplazma (#2449) 86 purifikátor háj (#269)
159 sárga morfplazma (#2447) 143 vörös morfplazma (#2443) 149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 2385 kaja (#2)
110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7737 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390) 15339 kaja (#2)
$100 kaktuszbogyó ($429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
$3366 mutáns csont ($331) 2388 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) $1445 óndarab ($85) 482 pirkit (#153)
10 pszi kristály (#618) $7410 quwarg tojás ($360) 210 rum (#1419)
726 ryuku védőkenőcs (#1154) 10667 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347)
904 teriád féreg (#1276) 215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328)
410 tinta (#101) 28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196)
16731 tükör (#43) 1286 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221)
5400 varányszem (#30) 100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919)
202 xirnox szív (#213) 2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1195 arany (#50) 1 bronzhegyű nyíl (#94) 36 gyógykenőcs (#313)
1 íjászkence (#1225) 4 kaja (#2) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mocsári penke (#148) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 angyalok gyűrűje (#529) 4 gyöngymangó (#135) 58 isteni könnycsepp (#260)
1 kabuto (#1373) 7 khatiszon kristály (#2322) 4 kvazár (#244)
7 madártoll (#112) 2 sámán gyógykenőcs (#1139) 2 toxyl (#591)
52 ugh méreg (#166) 53 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

182 183 184 185 186 187 188 189 190
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
(183,31) quwarg anyakirálynő (#269), vegyesbolt (#615), fegyverbolt (#618)
(183,32) fogadó # (#621), szopógödör (#177), Rilly Zunna (6105. kalandozó)
(184,31) quwarg anyakirálynő (#269), királyi palota (#650), Raia oltár, szökőkút, királyi emlékmű (#411), Vlagyimir szobra (#433), szopógödör (#177)
(184,33) részeg kalandozó (#187), erődítmény (#488)
(185,31) ősquwarg (#300), kvazár kohó (#627), fegyvermester háza (#630), Tharr oltár, mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618)
(185,34) Raia szent lovagja (#239), 23. jellempróba, vezérfarkas (#748)
(186,35) Raia szent lovagja (#239), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), ryuku gólem (#394)
(187,36) kronotapír (#286), oltár, 42. jellempróba, művészi porolit (#720)
(188,37) Raia szent lovagja (#239), zombi (#49), dögkeselyű (#174), élőholt mágus (#175), friss csatamező (#262)
(189,38) magger (#747), patak, oltár

Üzenet küldése a karakternek