550. forduló, 552. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 14. 12h:03'
EZ A 578. JÁTÉKHETED, 551. FORDULÓD
579. játékheted kezdete: jan. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 10

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [208,48] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+8 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+42 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+304 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+177 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Pszi energia árad szét testedben. Elcsattintod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 5 VP-t.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 894.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 5 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 5 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz pszi energiával! Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 5 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 2 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 10 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 857.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 855.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi fejlesztés pszi képességet. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.]

h 135 használod a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 2 VP-t.]

h 135 használod a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[209,48] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gránátkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy mantikór ijesztett meg. {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 36 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ongóliant lehet. {támadása: 59.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ongóliant bal lábát. (8 támadással 415 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (22 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megütöd az ongóliant testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvágod az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ongóliant száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 753, sebződés: 51, gyógyulás: 47, összesen: -4 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 15 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 20 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 30 VP-t.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[210,49] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Felfedeztél egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 adamantitot! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy vérvágyó sólyom nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 636-695.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 146 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérvágyó sólyom bal oldalát. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megütöd a vérvágyó sólyom fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Nitmák pengével felnyitod a vérvágyó sólyom véres csőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Többször megcsíp a vérvágyó sólyom. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-10 pszi pont.) (-1 TU.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 sólyomcsőrt. 4 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 951, sebződés: 171, gyógyulás: 61, összesen: -110 ÉP}


(Továbbmész...) [210,50] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gránátkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy umbatari bromag. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 666-730.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az umbatari bromag nyakát. (8 támadással 417 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (36 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az umbatari bromag jobb vállát. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Nitmák pengével súrolod az umbatari bromag jobb hátsó lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az umbatari bromag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 4 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 965, sebződés: 89, gyógyulás: 75, összesen: -14 ÉP}


(Továbbmész...) [210,51] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Látsz egy krómkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy mantikór. {támadása: 73.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

[41 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 41 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[209,51] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy hegyi óriás. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 60.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a hegyi óriás testét. (8 támadással 411 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (92 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a hegyi óriás testét. (7 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a hegyi óriás vastag lábujját. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A hegyi óriás vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a hegyi óriás szőrös ágyékát. (7 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a hegyi óriás jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a hegyi óriás csapása elől. A hegyi óriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 49 aranyat. 8 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1686, sebződés: 190, gyógyulás: 243, összesen: +53 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy hóhérbimbót. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [208,51] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy elhagyott bánya van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő vérvágyó sólyom mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérvágyó sólyom testét. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megütöd a vérvágyó sólyom nyakát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Nitmák pengével megvágod a vérvágyó sólyom testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-12 pszi pont.) (-2 TU.) A vérvágyó sólyom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 sólyomcsőrt. 4 586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 165, gyógyulás: 57, összesen: -108 ÉP}


(Továbbmész...) [207,51] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy hóhérbimbót. Látsz egy elhagyott bányát.
(Feltételes mászás:) Gyors ütemben mászni kezdesz lefelé, egyenest a bányajárat ásítozó mélyére. A falak által kibocsátott lágy derengésben szemügyre tudod venni alaposan a járatot. Itt egy törött csákány, amott egy kisiklott csille... Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy fémbontó szójer! {egyik sebzési módja: 3x 1d10+2.}

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fémbontó szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 787 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy hegymélyi lidérc! (ld. enc.) {védettsége: 45 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 453 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hegymélyi lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 lidércesszenciát. 1 674 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy bányarém! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 3d10+8.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a bányarém jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 120 életpontot sebezve.) A bányarém összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Az egyik oldaljáratban végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 2 csontkulcsot. A távolból dübörgést hallasz. Hűha, lehet, hogy beomlik az egész járat? Rohanni kezdesz a kijárat felé, a nyomodban a morajlással, talpad alatt remeg a talaj, a plafonról kövek hullanak alá, de végül eléred a bejáratot. Felmászol gyorsan, a felfelé törő gomolygó porfelhőbe burkolózva érsz a felszínre. Huh, ezt épphogy megúsztad! Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy mély szakadék van. Nyugatra egy púderszikla van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Quwarg szagot érzel! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg anyakirálynő. {egyik sebzési módja: 4x 6d5+12.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő potrohát. (8 támadással 294 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg anyakirálynő testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} Nitmák pengével felnyitod a quwarg anyakirálynő fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg anyakirálynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. 4 933 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 608, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [53 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 53 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[206,51] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy ongóliant. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 605.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant testét. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (22 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megütöd az ongóliant testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Nitmák pengével végigvágod az ongóliant testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az ongóliant egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, 22 arany, 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 845, sebződés: 39, gyógyulás: 46, összesen: +7 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy púdersziklát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy mély szakadék van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [205,51] Továbbra is dombság. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy mély szakadékot. Délre nézve látsz egy vaskohót. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy kentaurusz. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 46.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kentaurusz izmos karját. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány sallank nyíl. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 112 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kentaurusz testét. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a kentaurusz szügyét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. A kentaurusz feléd rúg, de nem talál el. A kentaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 íjászkence. Szereztél 3 sallank nyilat. 4 878 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1075, sebződés: 112, gyógyulás: 107, összesen: -5 ÉP}


(Továbbmész...) [204,51] Amerre csak a szem ellát, dombok. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy púdersziklát. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy vaskohót. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy mantikór. {támadása: 76.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kisebb quwarg isten. {támadása: 59.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 391 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} Nitmák pengével súrolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP]. 12 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 848, sebződés: 147, gyógyulás: 92, összesen: -55 ÉP}

[21 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 21 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[204,52] A dombság átmegy hegységbe. Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délkeletre egy törpe bánya van. Délre egy sziklafészek van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő pengekarú nitmák nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 66.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák nyakát. (7 támadással 228 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). {KCC:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a pengekarú nitmák bal lábát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 126 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A pengekarú nitmák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 730 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2050, sebződés: 298, gyógyulás: 354, összesen: +56 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő orbitális mackósajt nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 6x 3d6+4.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod az orbitális mackósajt obszcén kinövését. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Az orbitális mackósajt még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 414 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 7 VP-t.]

h 1154 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 4 VP-t.]

h 1225 használod az 1225. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [5 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 5 VP-t.]

f 591 kísérletezel az 591. tárggyal
Kísérletezni kezdesz. Ki tudja, talán még valami használhatót is ki tudsz fundálni! Hosszú idő telik el... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz mérg. mihlanil nyilat. (ld. enc.) 171 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 10 VP-t.]

v 53 elmormolod az 53. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad az óriáserő varázslatot! Csapásaid erősebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 5 VP-t.]

v 22 129 6 elmormolod a 22. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő 6 sallank nyilat. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 6 nyílvessző, 6 ragasztó, 6 sallank karom. [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 5 VP-t.]

v 53 elmormolod az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 634.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 10 VP-t.]

lm 2 3 6 mozogsz 2 3 6
Bekukkantasz a kis terembe. [2. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {támadása: 106.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (7 támadással 779 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (9 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). {KCC:} A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 426 életpontot vesztettél. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (5 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). {KCC:} A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A harcias morf leken néhány pofont. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 213 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 ryuku védőkenőcs. 26 359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3347, sebződés: 1090, gyógyulás: 557, összesen: -533 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [1. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {max. életpontja: 3138-3377.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf nyakát. (7 támadással 608 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (7 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). {KCC:} Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálos morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf egyik karját. (8 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). {KCC:} Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A halálos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 50 arany. 25 772 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3645, sebződés: 706, gyógyulás: 720, összesen: +14 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [4. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. {támadása: 125.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a brutális morf fejét. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 75 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A brutális morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 70 életpontot vesztettél. Nyelvével a brutális morf eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf jobb vállát. (8 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a brutális morf testét. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A brutális morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény huhog! 71 életpontot vesztettél. A brutális morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2761, sebződés: 537, gyógyulás: 598, összesen: +61 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 1. pontnál vagy. [10 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 10 VP-t.]

lm 8 11 13 mozogsz 8 11 13
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [4. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {támadása: 125.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 165 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (7 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a brutális morf testét. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A brutális morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 69 életpontot vesztettél. A brutális morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a brutális morf testét. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 68 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad a brutális morf csőrével. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 72 életpontot vesztettél. A brutális morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A brutális morf megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény huhog! 71 életpontot vesztettél. A brutális morf nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 24 806 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3109, sebződés: 769, gyógyulás: 671, összesen: -98 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a lomha morf egyik csápját. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Nitmák pengével megvagdalod a lomha morf testét. (5 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a lomha morf bal oldalát. (5 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lomha morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a lomha morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 62 életpontot sebeztél. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 26 333 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3454, sebződés: 950, gyógyulás: 824, összesen: -126 ÉP}

Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. (A varázslat 24 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (7 támadással 775 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf egyik lábát. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-174 életpont.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a védelmező morf fejét. (5 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a védelmező morf testét. (2 támadással 305 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-38 életpont.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {HD:} Nitmák pengével súrolod a védelmező morf fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 jégpasztilla [jégpasztilla ládikóba-> (185,60)-> 120 arany, -2 ÉP]. 23 417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3329, sebződés: 970, gyógyulás: 629, összesen: -341 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Bekukkantasz a kis terembe. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Bekukkantasz a kis terembe. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [11. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. {egyik sebzési módja: 1x 10d12+38.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 36 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. (9 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a brutális morf fejét. (5 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A brutális morf belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 69 életpontot vesztettél. A brutális morf nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf jobb első lábát. (8 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf nyakát. (5 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Erősen belecsíp az oldaladba a brutális morf. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 72 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a brutális morf bal első lábát. (5 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). {HD:} Nitmák pengével súrolod a brutális morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Csőrét a brutális morf hasadba döfi. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 71 életpontot vesztettél. Nyelvével a brutális morf eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig).
A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 12 spiritusz. 24 806 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3029, sebződés: 901, gyógyulás: 719, összesen: -182 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [13. PONT.] [24 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 24 VP-t.]

lm 16 18 22 mozogsz 16 18 22
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [12. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [9. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [14. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! {támadása: 102.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a lomha morf testét. (5 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 955 életpontot vesztettél. Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 73 életpontot vesztettél. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (5 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 426 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 68 életpontot vesztettél.
Elmegy a kedved a harctól. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2583, sebződés: 2123, gyógyulás: 572, összesen: -1551 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 14. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 1000 életpontot! Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [18. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {támadása: 106.} Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ezüsttollú nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a harcias morf jobb lábát. (6 támadással 682 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb oldalát. (7 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). {KCC:} Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 426 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf fejét. (7 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). {KCC:} Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 426 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3041, sebződés: 1281, gyógyulás: 543, összesen: -738 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 17. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +110 életerő.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [19. PONT.] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [20. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {támadása: 138.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 139 életpontot sebeztél. (A varázslat 27 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (4 támadással 420 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a domináns morf testét. (6 támadással 867 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (5 támadással 464 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a domináns morf testét. (6 támadással 866 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a domináns morf testét. (5 támadással 447 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Elmegy a kedved a harctól. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3502, sebződés: 654, gyógyulás: 352, összesen: -302 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) [18 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 18 VP-t.]

lm 25 29 32 mozogsz 25 29 32
Bekukkantasz a kis terembe. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [24. PONT.] Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! 220 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. {támadása: 125.} Itt csata lesz.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb lábát. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (7 támadással 750 életpontot sebezve.) Te 93 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {KCC:} Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a halálos morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf egyik karját. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Te 90 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {KCC:} Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a halálos morf nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Nem akarsz kinyúlni. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 672, gyógyulás: 336, összesen: -336 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [29. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 23 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének!
Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. {támadása: 106.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 24 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 371 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb lábát. (7 támadással 978 életpontot sebezve.) Te 122 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {KCC:} Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf bal lábát. (7 támadással 958 életpontot sebezve.) Te 119 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {KCC:} Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Úgy döntesz, ebből elég volt. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2039, sebződés: 805, gyógyulás: 330, összesen: -475 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 28. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [31. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 16d18+63.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 75 életpontot sebeztél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf egyik lábát. (9 támadással 1254 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-156 életpont.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb vállát. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Kinyered egy manakristály energiáját. (+2316 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 573, gyógyulás: 78, összesen: -495 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 30. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) [26 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 26 VP-t.]

lm 37 41 46 mozogsz 37 41 46
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [33. PONT.] Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. {max. életpontja: 3460-3630.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a domináns morf testét. (6 támadással 835 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. 95 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a domináns morf jobb csápját. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Rosszullét fog el. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a domináns morf testét. (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. 93 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a domináns morf bal csápját. (5 támadással 448 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a domináns morf jobb csápját. (5 támadással 641 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 24 763 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3959, sebződés: 973, gyógyulás: 506, összesen: -467 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [35. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! 50 életpontot vesztettél. Félreugrasz a lezúduló kőfal-csapda elől. A fal lassan visszamegy.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A fenébe! Egy zsákutca. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [42. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! 248 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. {max. életpontja: 2989-3088.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. (A varázslat 30 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-43 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 1 szuper dobóháló úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (9 támadással 1168 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-146 életpont.) {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a védelmező morf egyik lábát. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a védelmező morf. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy aranykulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-40 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Elmegy a kedved a harctól. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1777, sebződés: 628, gyógyulás: 114, összesen: -514 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) [38 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 38 VP-t.]

lm 50 55 59 mozogsz 50 55 59
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. {támadása: 96.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. (A varázslat 31 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-114 életpont.) Te 114 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a védelmező morf egyik lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a védelmező morf csáprágójával. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis vaskulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Te itt életveszélyben vagy. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1606, sebződés: 574, gyógyulás: 226, összesen: -348 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [42. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {támadása: 96.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. (A varázslat 30 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (7 támadással 922 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-115 életpont.) Te 115 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Nitmák pengével végigvagdosod a védelmező morf egyik lábát. (5 támadással 411 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a védelmező morf többször is megmar! (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1521, sebződés: 571, gyógyulás: 232, összesen: -339 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +80 életerő.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [42. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. {max. életpontja: 2989-3088.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 168 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf egyik lábát. (9 támadással 1160 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-145 életpont.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (5 támadással 436 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-40 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Túl erős az ellenfeled. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 587, gyógyulás: 113, összesen: -474 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +83 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 9 VP-t.]

lm 64 69 70 mozogsz 64 69 70
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 139 életpontot sebeztél. (A varázslat 27 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf fejét. (9 támadással 1151 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-143 életpont.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (5 támadással 433 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy bronzkulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Nem akarsz kinyúlni. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1761, sebződés: 576, gyógyulás: 111, összesen: -465 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. (A varázslat 32 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-25 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 dorony tüdő úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (7 támadással 928 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-116 életpont.) {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a védelmező morf testét. (5 támadással 428 életpontot sebezve.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1566, sebződés: 542, gyógyulás: 110, összesen: -432 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! {támadása: 96.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 148 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf jobb oldalát. (7 támadással 919 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-114 életpont.) {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a védelmező morf egyik lábát. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a védelmező morf. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rézkulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 531, gyógyulás: 110, összesen: -421 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 9 VP-t.]

h 135 használod a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [2 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 2 VP-t.]

h 135 használod a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [2 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 2 VP-t.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

ef 30 546 energia fejlesztése 30
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-30 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [210 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 210 VP-t.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Befejezted az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

* 2. BP: szk 292 293 288 keresed a 292. szörnyet a 293. szörnyet a 288. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

* 3. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 40 VP-t.]

tf 3 36 fejleszted a 3. tulajdonságodat 36 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [36 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 36 VP-t.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-47 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 91 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 29, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. 4 kaját habzsol be a quwarg harcos. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 692 pontot. A következő körben tehát 892 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HEGYMÉLYI LIDÉRC (7084. SZÖRNY)
A hegyek gyökereinél ismeretlen lények élnek. Vagy talán jobb lenne, ha a "léteznek" szót használnánk, ki tudja? Szerencsére ezekkel a lényekkel normál esetben nem találkozik az egyszerű halandó. Azonban előfordulhat néha, hogy a törpék végtelen mohóságukban túl mélyre ásnak... Ilyenkor a bánya elnéptelenedik, és ismeretlen iszonyat üli meg az üresen kongó járatokat. Ha ilyen helyre tévedsz, és egy, a feneketlen éjszaka sötétjét idéző, de mégis áttetsző jelenés lebeg feléd, felkészülhetsz a legrosszabbra: egy hegymélyi lidércbe botlottál. Valószínűleg harc helyett a futást fogod választani, hiszen a lény érintése a varázserődet lopja, és az nem egy jó dolog.

BÁNYARÉM (7083. SZÖRNY)
Képzeld el a legrondább, legocsmányabb, legvisszataszítóbb lényt, ami a fantáziádtól telik. Na, ez a nyomába sem fog érni a bányarémnek. Szavakkal leírhatatlan, ahogy kinéz, gyakran már a látvány sokkja eldönti a csata kimenetelét. Már ha képes vagy szembeszállni vele, ahelyett, hogy sikoltozva menekülnél. Egy biztos: ezentúl rémálmaid gyakori szereplője lesz a bányarém.

MÉRGEZETT MIHLANIL NYÍL (598. TÁRGY)
A mihlanil azon kevés anyagok közé tartozik, amelyeket nemcsak hogy bekenhetsz toxyl méreggel, anélkül, hogy a mihlanil tönkremenne, de még a méreg is sokáig megmarad. Nem csoda, hogy a Thargodan kovácsok között közkedvelt ez az 5D6+10 sebzésű, egy mihlanil nyílból és egy csepp toxyl méregből 2 TVP árán elkészíthető lövedék. Sajnos, a mérgezett mihlanil nyilat használat után újra be kell mérgezni.

TUDATI VÉDELEM (546. TUDATI KÉPESSÉG)
A tudati erőd falai erősek, gyakorlatilag lebonthatatlanok. Ha a kasztroplanáris téren keresztül ér támadás, és sikerül a falak közé menekülnöd, nem baj már nem történhet. Biztonságban leszel. Ha pedig kifejlesztitek ezt a képességet, még akkor sem kell különösebben komoly veszteségre számítanod, ha az erőd falai távol vannak, és már nem érheted el azokat. Mostantól akkor sem kell attól rettegned, hogy elszipolyozzák tudati energiáidat, ha valamilyen ok miatt az erőd falain kívül rekedsz a pihenésed alatt. Mindez annyit tesz, hogy vesztes tudatcsata esetén feleannyi TU-t veszítesz, mint egyébként veszítenél. A képességnek van néhány mellékhatása. Az első, hogy akkor is megvéd téged, ha te kezdeményezel ugyan tudatcsatát, de vesztesként kerülsz ki a csatából. A második, hogy mostantól nem kell tartanod sem a chelonicitáktól, sem a poszogó möszéktől. Attól a perctől kezdve, hogy ez a képesség aktív, nem csatlakozhatnak a tudatodhoz (de az ekkor rajtad lévőket még más módon kell eltávolítanod).

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 551. fordulód.

Erő: 91 (117) Szint: 50 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 75 (88) Támadás: 110 (115) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 71 (87) Védekezés: 142 (152) Menekülés: 40 % Életkor: 38/39 év
Egészség: 65 (89) Életpont: 1769/970 Jellem: semleges (-10) Tul. pont: 0
Szerencse: 65 (83) Varázspont: 2791/2348 Pénz: 6238 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 89/10 Pszi pont: 384/740 Halhatatlanság: 7 % EFejl: 3
Eddig összesen 7648 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 250 111 TP-t kaptál. Jelenleg 24 286 036 TP-d van. A következő szinthez még 713 964 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, varkaudar őslich, templomos lovag. A 540. fordulódban 12032 arany került a bankszámládra. 12076 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/40 ökölvívás: 43/19 (+10%) szúrófegyverek: 35/62
vágófegyverek: 37/65 (+7%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 37/59 (+5%)
dobófegyverek: 23/37

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << vámpírölő (#951) << kígyópenge (#955)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 10 százalék;
204,52 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 8. szinten, 33. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 265
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 12 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1424 időszaki: 383

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/7 Max életkor 177 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 671 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 76/12 (+51%) 2. nyomkövetés: 73/79 3. mászás: 21/12 (+1%)
4. csapdakészítés: 28/61 5. csapdaészlelés: 41/8 (+30%) 6. gyógyítás: 96/50
7. titkosírás: 16/69 8. felderítés: 35/75 9. szörnyidomítás: 22/69
10. teológia: 85/94 (+52%) 11. taumaturgia: 70/71 (+5%) 12. szerencsejáték: 14/13
13. versengés: 21/54 14. harcművészetek: 42/39 15. zene: 40/86
16. szörnyismeret: 28/37 17. pszi: 51/81 (+4%) 18. zárnyitás: 22/96
19. vadászat: 33/36 20. bányászat: 44/48 (+22%) 21. testépítés: 80/70
22. úszás: 14/73

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 76
6. regeneráció: 2 9. gyors fejlődés: 2 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 2
12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 24 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 100 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 15 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), hurokcsapdát (#217) (max. 1 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot )
mászol max. 40 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
harci induló (#443) pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220)
láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261)
nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láthatatlanság (#76) óriáserő (#53)
éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Amikor a Sötét Földjén kalandozol, előbb-utóbb össze fogsz találkozni a Káosz Bajnokával. Az ő legyőzése igazi dicsőség Tharr papja számára!
2.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett!
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 26, 33, 35, 36, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6451 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 * Fókuszpenge (#639) 1 kígyópenge (#955)
1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
3 bot (#4) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
20 kerek kő (#19) 2 mihlanil nyíl (#597) 25 nyílvessző (#108)
3 sallank nyíl (#129) 15 stukilövedék (#414) 3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 7 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 Kabol irhája (#903) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 Rhatt páncélja (#458)
Sisakok
1 * Krough fejdísze (#1570)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 13 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 27 mópat token (#585) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 3 gólem talizmán (#811)
6 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139)
13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
3 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 2 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 * teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
107 * angyalok gyűrűje (#529) 5 Blounther gyűrűje (#1548) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
39 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 86 csepp tinta (#101), fér még: 304]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
18 fűszertartó (#210) [bennük 85 csepp sáfránypor (#211), fér még: 5]
7 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 77]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 48]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 106 csepp spiritusz (#170), fér még: 154]
20 szent kehely (#257) [bennük 152 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 48]
7 térdeplő tülök (#1440) [bennük 18 korty életvíz (#1500), fér még: 24]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 6 csepp toxyl (#591), fér még: 74]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 199 csepp ugh méreg (#166), fér még: 89]
3 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 60]
7 zöld üveg (#82) [bennük 97 csepp ragasztó (#83), fér még: 43]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 140 áldott kő (#642) 2 amul kulcs (#565)
$4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
36 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bronzkulcs (#76)
4 csontkulcs (#74) 8 destabilizátor (#1275) 8 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100) 28 ezüst kulcs (#184)
12 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 fülemüle síp (#1576)
75 gyógykenőcs (#313) 3 íjászkence (#1225) 85 kaja (#2)
5 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470) 1 kinemfogyó tegez (#368)
3 kis aranykulcs (#240) 2 kis vaskulcs (#40) 5 kötél (#92)
8 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648) 1 lad tekercs (#785)
7 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 24 manakristály (#500)
2 márványkulcs (#245) 21 megsemmisítő (#1540) 1 moa töltő (#525)
1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 27 nagy bronzkulcs (#185) 19 nagy vaskulcs (#186)
2 norgat kulcs (#471) 90 ork csodaszer (#1228) 7 pszi kristály (#618)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 4 rézkulcs (#75) 1 roxati zárfaló (#314)
1 ryuku tájoló (#1224) 12 ryuku védőkenőcs (#1154) 61 sámán gyógykenőcs (#1139)
3 shinai gömb (#348) 1 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 2 távcső (#42) 3 térhajlító kavics (#1539)
10 titanitdukát (#1480) 81 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
2 vaskulcs (#183) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 18 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762)
59 álompor (#396) 90 amniosz (#203) 1 aranyfétis (#766)
1 artikula bélhólyag (#927) 3 arx formázó minta (#298) 65 borkonyó bibe (#312)
1 bronz nyakörv (#761) 1 bűvölt kristály (#775) 1 cru formázó minta (#300)
1 csavart smaragd (#754) 3 csillezsályalevél (#1253) 27 csuklyavirág (#133)
43 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122) 1 drakolder póráz (#773)
1 dramoan kő (#967) 20 ében toboz (#578) 11 eknozol (#540)
10 Eldereth szilánk (#512) 2 era formázó minta (#418) 59 ezüstdarab (#326)
6 főnixtoll (#563) 11 galachmit (#310) 15 grifftojás (#179)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 262 gyöngymangó (#135) 1 hattyútoll (#1222)
8 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hro formázó minta (#601) 3 iknegurin (#541)
1 jácint díszkő (#753) 1 jáde rakshallion (#749) 11 jégszív (#282)
68 kaktusztüske (#114) 22 karbin plazma (#199) 5 kazmár gyökér (#205)
12 kék orchidea (#68) 7 khatiszon kristály (#2322) 11 kőszem (#304)
2 kreiton agy (#1142) 58 kvazár (#244) 8 lélekesszencia (#619)
1 lélekkő (#1650) 5 lidércesszencia (#1074) 5 lótuszvirág (#447)
170 madártoll (#112) 20 magszim bél (#103) 86 mákrózsa virág (#56)
2 malachit füzér (#755) 39 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 mihlanil (#539)
45 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378)
2 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380) 6 moa smaragd (#377)
2 moa üveggömb (#383) 12 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
1 nagymesteri pálca (#772) 6 nektoraf faggyú (#667) 5 nothar bogyó (#923)
9 ovimon-bogyó (#207) 42 pirkit (#153) 1 praglonc hártya (#215)
17 pular kristály (#239) 25 purifikátor háj (#269) 6 quwarg igazgyöngy (#912)
3 raaba-gumó (#936) 6 rájabőr (#404) 1 rakolits por (#669)
8 ramit kő (#226) 1 raskhiir talizmán (#774) 14 remák szív (#264)
1 rítusónix (#751) 12 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
2 sárkányfog (#617) 1 skorpiókarom (#911) 1 smaragdkő (#678)
5 smirglilevél (#29) 7 szárnyas hernyó (#69) 4 szuperkötél (#209)
8 szvó-ektoplazma (#151) 11 téfea-agy (#172) 126 Thargodan esszencia (#328)
1 trakuun napkorong (#769) 6 tükör (#43) 23 vasérc (#152)
18 vörös zyel (#606) 29 xirnox szív (#213) 1 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)

Összsúly: 379.32 kg Megterheltség: 82%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 20 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 270 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) $29 dentor bőr ($551)
147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446) 139 kék morfplazma (#2442)
173 lila morfplazma (#2448) 125 narancs morfplazma (#2449) 86 purifikátor háj (#269)
159 sárga morfplazma (#2447) 143 vörös morfplazma (#2443) 149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 2385 kaja (#2)
110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7737 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390) 15339 kaja (#2)
$100 kaktuszbogyó ($429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
$3366 mutáns csont ($331) 2388 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) $1445 óndarab ($85) 482 pirkit (#153)
10 pszi kristály (#618) $7410 quwarg tojás ($360) 210 rum (#1419)
726 ryuku védőkenőcs (#1154) 10667 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347)
904 teriád féreg (#1276) 215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328)
410 tinta (#101) 28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196)
16731 tükör (#43) 1286 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221)
5400 varányszem (#30) 100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919)
202 xirnox szív (#213) 2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 bronzhegyű nyíl (#94) 10 dorony tüdő (#212) 9 ezüsttollú nyíl (#363)
34 gyógykenőcs (#313) 4 gyöngymangó (#135) 4 kaja (#2)
1 manakristály (#500) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148)
3 sallank nyíl (#129) 1 szuper dobóháló (#273) 2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
535 arany (#50) 1 adamantit (#627) 2 csontkulcs (#74)
1 fűszertartó (#210) 49 isteni könnycsepp (#260) 7 khatiszon kristály (#2322)
1 lidércesszencia (#1074) 5 nyílvessző (#108) 6 ragasztó (#83)
1 ramit kő (#226) 5 sallank karom (#128) 2 sólyomcsőr (#1223)
12 spiritusz (#170) 3 toxyl (#591) 19 ugh méreg (#166)
2 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

203 204 205 206 207 208 209 210 211
47
48
49
50
51
52
53
(204,51) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), érclelőhely, mantikór (#769), kisebb quwarg isten (#213)
(204,52) érclelőhely, pengekarú nitmák (#450), orbitális mackósajt (#229), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624)
(205,51) Tharr oltár, 40. jellempróba, érclelőhely, kentaurusz (#762)
(206,51) ongóliant (#159), púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 25. jellempróba, érclelőhely
(207,51) hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), elhagyott bánya (#1685), fémbontó szójer (#150), hegymélyi lidérc (#7084), bányarém (#7083), érclelőhely, quwarg anyakirálynő (#269)
(208,51) törpe bánya (#435), érclelőhely, vérvágyó sólyom (#772)
(209,48) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Tharr oltár, 38. jellempróba, érclelőhely, mantikór (#769), ongóliant (#159)
(209,51) hegyi óriás (#397), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), érclelőhely
(210,49) törpe bánya (#435), érclelőhely, vérvágyó sólyom (#772)
(210,50) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Leah oltár, érclelőhely, umbatari bromag (#770)
(210,51) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Tharr oltár, érclelőhely, mantikór (#769)

Üzenet küldése a karakternek