548. forduló, 550. forduló, A Tűzhajú összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. szept. 10. 9h:04'
EZ A 551. JÁTÉKHETED, 549. FORDULÓD
552. játékheted kezdete: szept. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4652
SZÁMLA : XXXX

A TŰZHAJÚ KALANDJAI


9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [409,65] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 24. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 50 vashegyű nyilat (798 arany), 50 vashegyű nyilat (797 arany). Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Hajnalcsillag, Árny Vadász, Lord Kis Se, Verminya, Pterois volitans és Shanon Dhar Wermon. Hajnalcsillag mindenkit nevén szólít, és jegyzeteivel szöszmötöl. Nem kétséges, hogy jó vezető, de nagyon unod a totojázást. Fegyvereid már a rémek vérét kívánják! A semmiből lép elő a Síkok Vándora, és ő ugyanolyan izgatott, mint te. Maga köré gyűjt mindenkit, s gyorsan elmondja a részleteket.
- A feladat: gyűrűt alkotni körülöttem! Így fogunk egyre beljebb nyomulni a Szakadékba. Akinek hiányos a páncélzata, csak hátráltatja a többieket, ha elbukik, rés nyílik a gyűrűn, és minden hiába volt. A Vándor még egy próbát kér. Egy védőkört akar maga körül, aztán illúzióból ellenfeleket teremt. Lassan araszoltok előre, miközben a szellemlények folyamatos támadásait kell hárítanotok. Nagyon nehéz művelet, de sikerül. A Síkok Vándora elégedett a teljesítményetekkel, megszünteti az illúziót, aztán óvatosan tovább indultok a Szakadék felé. Még éppen hogy csak beértek a szirtfalak közé, mikor iszonyatos üvöltéssel egy egész Thargodan horda veti magát rátok. Pontosan előtted egy Thargodan légiós áll. Kénytelen vagy megküzdeni vele.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont).
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós testét. (5 támadással 147 életpontot sebezve.)
Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós jobb vállát. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. A fényaura 18 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9746 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 1052, sebződés: 71, gyógyulás: 2, összesen: -69 ÉP}


Hajnalcsillag egy Thargodan zsoldos és egy Notermanthi, Lord Kis Se egy Notermanthi és egy Tguarkhan, Verminya egy káoszbajnok, Pterois volitans egy Mnebolath és egy Thargodan légiós, Shanon Dhar Wermon egy Zinthurg és egy Mnebolath életét vette időközben.
Árny Vadászt egy káoszbajnok és egy Thargodan légiós, Verminyát egy Thargodan zsoldos késztette menekülésre.
Figyelmetek az életben maradt ellenfeletek felé fordul. Lord Kis Sevel csapatban küzdesz. Egy káoszbajnok lesz az ellenfél!

Lord Kis Se vas dobónyilat hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a káoszbajnok tetovált testét. (6 támadással 247 életpontot sebezve.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok bal lábát. (5 támadással 76 életpontot sebezve.) A szörny Lord Kis Se támadja, félelemsugarait lövi felé. Társad ellenáll a támadásnak.
Shengoroth karmával Lord Kis Se többször mélyen végigmetszi a káoszbajnok testét. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Lord Kis Se mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 79 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Ököllel Lord Kis Se súrolja a káoszbajnok lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Ent pásztorbottal megütöd a káoszbajnok testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. [káoszbajnok:] 70 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. [Lord Kis Se:] 44 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A káoszbajnok vágása nem találta el Lord Kis Set. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő felétek a másik. [Lord Kis Se:] 38 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 62 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Véres nyál csordul ki a káoszbajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3554 tapasztalati pontot kaptál. A szörnyet te fogod átkutatni. {Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 62, gyógyulás: 0, összesen: -62 ÉP, összes sebzés: 987, összes sebződés: 144}


Lord Kis Se és A Tűzhajú egy káoszbajnok, Pterois volitans egy Thargodan légiós életét vette időközben. Árny Vadász és Verminya újra csatlakozik a csapathoz a veszély elmúltával. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) (Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+27 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+22 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+21 életerő). [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+20 életerő). [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a gyógymógy varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+20 életerő). [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Épp feltűnik előttetek, nem túl messze, egy furcsán derengő, teljesen sima sziklafal, mikor ismét támadás ér benneteket. Vándor átszellemült arccal gyűjti a manát, nem tud segíteni. Meg kell őt védenetek! Igazságos küzdelem várható, egy Thargodan légiós lesz az ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont).
Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiafolyam varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 249 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont).
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. (5 támadással 169 életpontot sebezve.)
Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós testét. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9746 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 58, gyógyulás: 4, összesen: -54 ÉP}


Hajnalcsillag egy Thargodan légiós, Lord Kis Se egy Thargodan berzerker és egy Notermanthi báró, Pterois volitans egy Thargodan mágus, Shanon Dhar Wermon egy Notermanthi báró vérét vette.
Hajnalcsillagot egy Sötétség Hercege, Árny Vadászt egy Thargodan mágus, Verminyát egy Thargodan berzerker futtatta meg.
Maradt még számotokra ellenfél! Lord Kis Sevel vállvetve harcolsz. Egy Thargodan berzerker lesz az ellenfél!

Lord Kis Se mormolni kezd. Létrejött egy energiaburok körülötte. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Lord Kis Se távolról armageddon varázslatot használ. [Thargodan berzerker:] 304 életpontot sebzett. 306 életpontot vesztettél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiafolyam. 126 életpontot sebeztél. Neked annyi! {Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 306, gyógyulás: 2, összesen: -304 ÉP, összes sebzés: 1185, összes sebződés: 306}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... Feltámadsz! (+776 életpont.)
A veszély elmúltával csatlakozol a csapathoz. Kiderült, hogy miért derengett az árnyak közt az a szikla. Egy hatalmas szörny lebeg a levegőben, különös burokba zárva. Titeket figyel! Körülötte sötét ölészek népes csapata strázsál. Ajjaj! A burok hirtelen megreped, és Ouitmlen elétek ugrik!
Lord Kis Sevel egymás hátát védve fogtok harcolni. Egy sötét ölész lesz az ellenfél!

Lord Kis Se egy energiaburok varázslattal készül a csatára.
Lord Kis Se üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 649 életpontot sebzett.
Lord Kis Se vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ölész testét. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6716 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Lord Kis Se kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál {Csatastatisztika; sebzés: 94, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 1091, összes sebződés: 0}


Shanon Dhar Wermon egy sötét ölész, Hajnalcsillag egy sötét ölész életét vette időközben.
Pterois volitansot egy Ouitmlen, Árny Vadászt egy sötét ölész, Verminyát egy sötét ölész kergette el.
Figyelmetek az életben maradt ellenfeletek felé fordul. Lord Kis Sevel egymás hátát védve fogtok harcolni. Ellenfeletek egy sötét ölész!

Lord Kis Se gyorsan felrak egy energiaburok varázslatot.
Lord Kis Se ellenfelére bo'adhun csapás varázslatot lő. 649 életpontot sebzett.
Lord Kis Se vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a sötét ölész testét. (6 támadással 358 életpontot sebezve.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész fejét. (3 támadással 97 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. A sötét ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6716 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Lord Kis Se kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál {Csatastatisztika; sebzés: 97, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 1104, összes sebződés: 0}


Hajnalcsillag egy sötét ölész fölött diadalmaskodott.
Shanon Dhar Wermont egy Ouitmlen futtatta meg.
Maradt még számotokra ellenfél! Lord Kis Sevel és Hajnalcsillaggal indultok csatába. Egy Ouitmlen lesz az ellenfél!

Lord Kis Se védekezésképp villámgyorsan felhúz egy energiaburok varázst. Hajnalcsillag gyorsan felrak egy gyógyító aura varázslatot. Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled.
Lord Kis Se mélyen koncentrálva megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd az ellenfélre küldi. A támadásnak semmi eredménye sem volt. Távolról mágiatörés varázslatot lő Lord Kis Se irányába a másik. A társadon lévő varázslatok megszűnnek. Távolról a hatalom szava varázslatot lő Lord Kis Se irányába a másik.
Lord Kis Se hajító csillagot küld az ellenfél felé. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeivel perforálja az Ouitmlen lábát. (6 támadással 308 életpontot sebezve.)
Lord Kis Se hajító csillagot hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozza az Ouitmlen testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Ouitmlen jobb lábát. (5 támadással 133 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Erőt merítesz a gyógyító aurából. (+19 életerő.)
Ököllel Lord Kis Se párszor keményen megüti az Ouitmlen testét. (7 támadással 723 életpontot sebezve.) Ököllel Lord Kis Se párszor megpöccinti az Ouitmlen fejét. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Ököllel Lord Kis Se párszor keményen megüti az Ouitmlen lábát. (9 támadással 1058 életpontot sebezve.) Ököllel Lord Kis Se párszor súrolva eltalálja az Ouitmlen lábát. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Ent pásztorbottal többször eltalálod az Ouitmlen izmos testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeled irányába. [Ouitmlen:] 39 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. [Lord Kis Se:] 40 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Hajnalcsillag:] 35 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Az Ouitmlen mancsaival püfölni kezdi Lord Kis Set. (2 támadástól 283 életpontot vesztett.) Az Ouitmlen többször belédöfi a szarvát Lord Kis Se testébe. (2 támadástól 289 életpontot vesztett.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt az ellenfél benneteket. [Lord Kis Se:] 28 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Hajnalcsillag:] 28 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 35 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A gyógyító aura működik: +19 életerő. Az Ouitmlen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10143 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, te kutasd át a szörnyet. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec, egy igazgy. fülbevaló és 7 arany. {Csatastatisztika; sebzés: 697, sebződés: 37, gyógyulás: 0, összesen: -37 ÉP, összes sebzés: 3790, összes sebződés: 740}

Pterois volitans, Árny Vadász, Verminya és Shanon Dhar Wermon a csata végeztével újra csatlakozik a csapathoz. A Síkok Vándora épp ekkor fejezi be a varázslatot. A kőfalon egyre táguló fénykör jelenik meg, ami aztán örvénylő, kavargó lyukká szélesedik. Összenéztek, és elértitek egymás gondolatait. Mi lenne, ha ti is elkísérnétek a titokzatos idegent? Persze igaziból egyikőtök sem szívesen menne el az ismeretlenbe. A Vándor gyorsan szétosztja a jutalmatokat. Az osztozás után neked 1 telerótt rúnalap (ld. enc.), 1 vörös zyel (ld. enc.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] és 4 angyalok gyűrűje jut.
(Lord Kis Se 1 telerótt rúnalappal, 1 vörös zyellel és 4 angyalok gyűrűjével , Hajnalcsillag 1 telerótt rúnalappal, 1 vörös zyellel és 5 angyalok gyűrűjével , Pterois volitans 1 telerótt rúnalappal, 1 vörös zyellel, 1 lélekharanggal és 4 angyalok gyűrűjével , Árny Vadász 1 telerótt rúnalappal, 1 vörös zyellel és 4 angyalok gyűrűjével , Verminya 1 telerótt rúnalappal, 1 vörös zyellel, 1 Ouitmlen esszenciájával és 4 angyalok gyűrűjével , Shanon Dhar Wermon 1 telerótt rúnalappal, 1 vörös zyellel és 5 angyalok gyűrűjével gazdagodott.) Néhány tárgynak nem jutott az imént hely, ezeket újra felosztjátok. Még alig záródik be a dimenziórés a Vándor mögött, máris szörnyek százai tűnnek fel mindenfelől. Na ebből elég ennyi mára! Szégyen a futás, de hasznos! Gyorsan visszaloholtok a gyülekezőhelyre, és a szörnyek nem követnek a szakadékon túlra benneteket. Visszatértek a táborhelyre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 34500 tapasztalati pontot kaptál. [105 pontot használtál fel, van még 584.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Nem volt helyed elrakni az aukción nyert 1 ryuku csizmát (2300 arany). Ezeket az ügynök hamarosan újra próbálja kézbesíteni.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Nem volt helyed elrakni az aukción nyert 1 ryuku csizmát (2300 arany). Ezeket az ügynök hamarosan újra próbálja kézbesíteni.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+15 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] A teremtés zsákja létrehozott 1 bumerángot. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+247 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+461 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+148 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A lottó 780. hetének nyerőszámai: 15, 13, 10. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 604.]

* 2. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 12. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 602.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 600.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 600.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 726. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a regeneráló gyűrűt, majd az ujjadra húzod a gyémánt védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 600.]

* 4. KP: használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [0 pontot használtál fel, van még 600.]

* 5. KP: elmormolod a 164. varázslatot a 165. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 598.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 596.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 596.]

* 6. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 820. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

* 7. KP: elmormolod a 184. varázslatot a 27. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem). [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Szupersebesen mormolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 594.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 592.]

* 8. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 590.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 588.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 588.]

* 9. KP: használod a 841. tárgyat az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 587.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 586.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 585.]

vv 209 211 78 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 583.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 581.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 579.]

ek 145 1 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 569.]

h 500 használod az 500. tárgyat
Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+500 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 569.]

h 150 használod a 150. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 569.]

ef 5 energia fejlesztése 5
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-5 TU.] A befejezéshez még 397 TU szükséges. Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 519.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 519.]

p 112 használod a 112. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-gyűjtés pszi képességet. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [30 pontot használtál fel, van még 489.]

h 473 3 használod a 473. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 3 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 189 3 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 21 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

tv 175 218 támadó/véd. varázslat a 175. varázslatot a 218. varázslatot
175. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: armageddon. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 194 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 52 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 309 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 80 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 158 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 28 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 348 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 40 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 632 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 1 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 239 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 8 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 152 8 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 16 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

le 373 leveszed/lerakod a 373. tárgyat
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

kf 229 kézbeveszed/felveszed a 229. tárgyat
A csuklódra húzod az obszidián karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

le 726 leveszed/lerakod a 726. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a gyémánt védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

kf 822 kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

kf 533 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

kf 971 kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

kf 716 1 kézbeveszed/felveszed a 716. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod az ent pásztorbotot, majd a jobb kezedbe veszed a Zinthurg pallost. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

lm 25 25 25 mozogsz 25 25 25
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [25. PONT.] Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker jobb vállát. (5 támadással 57 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Zinthurg pallost a másikra rohansz. Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker bal lábát. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+65 életpont.) A fényaura 25 ép-t sebez. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 45 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Zinthurg pallossal mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker nyakát. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 életpont.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13203 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1178, sebződés: 281, gyógyulás: 86, összesen: -195 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Sötétség Hercege. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege jobb lábát. (5 támadással 176 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Zinthurg pallost a másikra rontasz. Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Sötétség Hercege testét. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 életpont.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 112 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félrehajolsz, de a Sötétség Hercege karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A Sötétség Hercege összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője és 3 gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 9660 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 204, gyógyulás: 35, összesen: -169 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Eruol. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Eruol sötét alakját. (5 támadással 169 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Zinthurg pallost a másikra támadsz. Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod az Eruol jobb vállát. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) A fényaura 8 ép-t sebez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 421 életpontot vesztettél. Az Eruol karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Az Eruol karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{Csatastatisztika; sebzés: 644, sebződés: 767, gyógyulás: 50, összesen: -717 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [6 pontot használtál fel, van még 483.]
Aztán mintha hideg vízzel teli vödörbe mártottad volna a fejed, miközben a lábad alól kirúgták a talajt: szédelegve tántorogsz, majd kinyitod a szemed. Túlélted! Hisz ez lehetetlen... Aztán, a deus ex machina hűlt helyét látva, rájössz, hogy mi is történt. A fantasztikus varázstárgy megmentett, és elrepített a veszély helyszínéről! Ráadásul még egy keveset gyógyított is rajtad. (+641 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, Thargodan berzerker (#377), Sötétség Hercege (#296), Eruol (#378)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[408,64] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Mozgást észlelsz oldalról. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy pszi elementál lord közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Semmi eredménye! A pszi elementál lord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 24 arany, 9 fekete gyöngy, egy trófea nyaklánc és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 4373 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 423, sebződés: 4, gyógyulás: 2, összesen: -2 ÉP}

Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Elteszed a látcsövet. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
[0 pontot használtál fel, van még 483.]

h 1332 használod az 1332. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

kf 1381 1 kézbeveszed/felveszed az 1381. tárgyat a jobb kezedbe
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

lm 25 25 25 mozogsz 25 25 25
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[409,64] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Kaqxar előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Délnyugatra egy tündöklő szobor van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy smaragd sárkány. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 459 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány jobb hátsó lábát. (5 támadással 164 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (98 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Zinthurg pallost a másikra rohansz. Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a smaragd sárkány óriási karmát. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Zinthurg pallossal néhányszor megcsapod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 322 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 életpont.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy zafír erőöv. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18365 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 504, gyógyulás: 75, összesen: -429 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A mezei mekkencs igen ritka állat. Ennek az az oka, hogy frissen lenyúzott bőrének erős gyógyhatása van. Kettőtök közül te vagy a szerencsésebb, ezért módod van kipróbálni a sokat hallott módszert. Homlokodra rakod a gőzölgő bőrt, és vársz. Pár perc múlva már áramlik is beléd a mekkencs gyógyenergiája. (+456 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [410,64] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy lidérckirály. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lidérckirály testét. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a Zinthurg pallost ellenfeledre rohansz. Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a lidérckirály testét. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A lidérckirály csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Zinthurg pallossal megvagdalod a lidérckirály testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) A fényaura 7 ép-t sebez. A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8500 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 47, gyógyulás: 63, összesen: +16 ÉP}

Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy mópat bolyt. Délre nézve látsz egy vaskohót. Északra egy Elenios oltár van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [411,64] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod.
(Feltételes támadás:) Egy sötét ölész! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 513 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ölész bal karját. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Zinthurg pallost a másikra ugrasz. Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ölész bal lábát. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13432 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1081, sebződés: 70, gyógyulás: 41, összesen: -29 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy sárkánybarlangot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy mópat boly van. Délnyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [76 pontot használtál fel, van még 407.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[412,64] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy mópat boly van. Északra egy sárkánybarlang van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fattylord. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiafolyam varázslatot lősz. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fattylord testét. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a fattylord testét. (5 támadással 365 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a fattylord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 156 életpontot vesztettél. Zinthurg pallossal néhányszor megcsapod a fattylord testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 életpont.) A fényaura 30 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 165 életpontot vesztettél. A fattylord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst nyaklánc és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 14345 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1100, sebződés: 576, gyógyulás: 63, összesen: -513 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Hozzád hasonló mázlista is kevés van a világon! Pont akkor bukkansz egy gyógygáz-pöffenetre, amikor a legnagyobb szükséged van rá. Fölé hajolsz, mélyet lélegzel. Hagyod, hogy a tüdődet teljesen kitöltse a gyógyerejű légtömeg. Amikor kifújod, sokkal jobban érzed magad. (+448 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [413,64] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy magnetikus praglonc. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magnetikus praglonc testét. (5 támadással 109 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a magnetikus praglonc jobb lábát. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 életpont.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. Zinthurg pallossal megvagdalod a magnetikus praglonc testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 életpont.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A magnetikus praglonc elhibázza az ütést csápjával. A magnetikus praglonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 7656 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 0, gyógyulás: 65, összesen: +65 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy ősvortexet. Délkeletre egy ősvortex van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy sárkánybarlang van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [414,64] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősvortexet. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy ősvortex van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő ében halálhajcsár mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 179 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed az ében halálhajcsár bal lábát. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6162 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 605, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [84 pontot használtál fel, van még 323.]

m 2 8 7 mozogsz keletre, északra, északnyugatra
[415,64] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő ében halálhajcsár mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár bal oldalát. (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Zinthurg pallost ellenfeledre rohansz. Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6162 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 arkog követ! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délnyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy ősvortex van. Elteszed a látcsövet. Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [415,63] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősvortexet. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Nyugatra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy méregféreg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a méregféreg testét. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (55 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Zinthurg pallost a másikra rohansz. Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed a méregféreg bal oldalát. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) A fényaura 20 ép-t sebez. A méregféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Zinthurg pallossal mély sebeket nyitva megvagdosod a méregféreg testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 életpont.) A fényaura 24 ép-t sebez. A méregféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A méregféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11899 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 944, sebződés: 175, gyógyulás: 70, összesen: -105 ÉP}


(Továbbmész...) [414,62] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Thargodan tábort. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Északra egy ősvortex van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Úgy gondolod, hogy a közeledő lidérckirály nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály testét. (5 támadással 181 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a lidérckirály csuklyáját. (6 támadással 468 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Zinthurg pallossal súrolod a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8500 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 53, gyógyulás: 54, összesen: +1 ÉP}

[52 pontot használtál fel, van még 271.]

im 0 10 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 271.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 egészség.) [40 pontot használtál fel, van még 231.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 191.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 151.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Hmm, csak egy vámpírféreg. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírféreg véres fejét. (5 támadással 170 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vámpírféreg testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed a vámpírféreg farkát. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 42 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{Csatastatisztika; sebzés: 1141, sebződés: 567, gyógyulás: 0, összesen: -567 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [40 pontot használtál fel, van még 111.]
Beleegyezéssel várod, hogy lelked elhagyja a megkínzott tested. Ehelyett azonban egészen furcsa dolog történik: olyan érzésed van, mintha felemelne valaki, és egy hatalmasat lódítana rajtad. Pillanatnyi kábaság után kinyitod a szemed: a mennyország nagyon is hasonlít a halandók világára... vagy pedig még mindig élsz! Ez utóbbi lehetőséget igazolja az is, hogy a deus ex machina eltűnt oldaladról. Tehát működött! Azon kívül, hogy elrepített a veszély helyszínéről, még gyógyított is rajtad. (+577 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(408,64) pszi elementál lordok (#272)
(409,64) művészi porolit (#720), smaragd sárkány (#326)
(410,64) lidérckirály (#316)
(411,64) sötét ölész (#314)
(412,64) fattylord (#791)
(413,64) magnetikus praglonc (#200), Raia oltár, érclelőhely
(414,62) lidérckirály (#316), vámpírféreg (#782)
(414,64) ősvortex (#587), érclelőhely, ében halálhajcsár (#295)
(415,63) ősvortex (#587), érclelőhely, méregféreg (#784)
(415,64) ében halálhajcsár (#295), Raia oltár, érclelőhely

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[413,61] Még mindig a dögletes szagú ingoványban gázolsz. A távolból robbanások hangját hallod. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vámpírféreg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírféreg jobb vállát. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a vámpírféreg véres fejét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) A fényaura 24 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vámpírféreg nyakát. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Fényaurád 30 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 113 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{Csatastatisztika; sebzés: 1164, sebződés: 577, gyógyulás: 0, összesen: -577 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+577 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(413,61) vámpírféreg (#782)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[412,60] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fattylord. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fattylord bal karját. (5 támadással 166 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a Zinthurg pallost a másikra rohansz. Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fattylord testét. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 168 életpontot vesztettél. Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a fattylord nyakát. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a fattylord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 151 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 946, sebződés: 628, gyógyulás: 72, összesen: -556 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Azt még te is tudod, hogy a kőcséri patkány egyáltalán nem illik a ghallai tájba, inkább valami sivatagos bolygóra való. Azonban azt is tudod, hogy ha a hátrahagyott jellegzetes szagú bogyóit a sebeid környékére kened, akkor gyorsabban gyógyulsz, mint egy féllábú trollnő. (+472 életerő.) Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 71.]
[0 pontot használtál fel, van még 71.]

hu 341 276 1 hulladék: 341 276 1
Hulladék, ezért nem gyűjtesz alkímiázó üstöt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz sárga erőövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz deus ex machinát. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

hu 341 276 1 hulladék: 341 276 1
Hulladékgyűjtés törölve: alkímiázó üst. Hulladékgyűjtés törölve: sárga erőöv. Hulladékgyűjtés törölve: deus ex machina. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

tv 175 218 támadó/véd. varázslat a 175. varázslatot a 218. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: tűzvihar. 218. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 1. BP: elmormolod a 62. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szárnyas hernyó). [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 2. BP: leveszed/lerakod a 726. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 254. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 71.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 3, 21.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. 2 kaját fal föl a sullár. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól isteni hatalmú kalandozó helyett 40. szintű mesterkalandozó. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +54 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 71 pontod maradt, ebből a következő körre 71 pontot vihetsz át. Kapsz még 690 pontot. A következő körben tehát 761 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TELERÓTT RÚNALAP (1661. TÁRGY)
Ezen a korong formájú pergamenlapon mithril-rúnák sorakoznak, melyek nyilvánvalóan fontos tudást, talán épp egy varázslat igéit tartalmazzák. Nem tudni, hogy miféle mágus véste azt oda, vagy hogy mi is áll rajta konkrétan, hacsak az általad elsőre ismeretlennek tűnő rúnák jelentését meg nem fejted valahogy. A telerótt rúnalap mágikusan ragaszkodik ahhoz, aki megtalálta, így nem adhatod át másik karakternek azt.

VÖRÖS ZYEL (606. TÁRGY)
Misztikus, vörös fénnyel lüktető, tojás alakú tárgy a vörös zyel. Egyesek szerint hihetetlen mennyiségű mágikus energia formázására és koncentrálására alkalmas, de hogy hogyan, és milyen formában, azt el sem tudod képzelni. Mindenesetre, a vörös zyel mágiája annyira erős, hogy gyakorlatilag képtelenség megszabadulni tőle.

KARAKTERLAP

A Tűzhajú, egy szőke, hosszú hajú, kék szemű ember férfi vagy. Raia félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 549. fordulód.

Erő: 63 (87) Szint: 40 Merészség: 10/7 Magasság: 170 cm
IQ: 64 (74) Támadás: 68 Agresszió: 5 Testsúly: 90 kg
Ügyesség: 64 (75) Védekezés: 125 Menekülés: 20 % Életkor: 33/38 év
Egészség: 61 (74) Életpont: 1088/493 Jellem: jó (777) Tul. pont: 23
Szerencse: 63 (82) Varázspont: 1951/63 Pénz: 335 arany Kép. pont: 25
Tudatpont: 37/8 Pszi pont: 407/183 Halhatatlanság: 9 % EFejl: 120
Eddig összesen 3950 szörnyet (14 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 122258 TP-t kaptál. Jelenleg 8144050 TP-d van. A következő szinthez még 655950 TP szükséges. Trófeáid: drótszőrű mópat, Shear'niz'il, triklem drakolder. A 549. fordulódban 65484 arany került a bankszámládra. 65484 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/64 ökölvívás: 10/20 szúrófegyverek: 22/70
vágófegyverek: *24/100 (+20%) ütőfegyverek: 38/32 lőfegyverek: 31/36 (+4%)
dobófegyverek: 26/25

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); tüske (#22) (6 -15.); bumeráng (#249) (16 -25.); vashegyű nyíl (#176) (26 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/32 2. nyomkövetés: 89/6 (+31%) 3. mászás: 20/22
4. csapdakészítés: 23/58 5. csapdaészlelés: 19/46 6. gyógyítás: 114/95 (+69%)
7. titkosírás: 18/98 8. felderítés: 34/25 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 91/71 (-465%) 11. taumaturgia: 79/54 (+300%) 12. szerencsejáték: 11/29
13. versengés: 24/1 14. harcművészetek: 6/95 15. zene: 103/19
16. szörnyismeret: 6/84 17. pszi: 45/2 (+90%) 18. zárnyitás: 19/45
19. vadászat: 52/57 20. vitalitás: 1/75 (+11%) 21. bányászat: 42/53 (+11%)
22. úszás: 27/89 23. főzés: 11/17 24. csapatmunka: 8/43

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 1 TVP-ért
kutatsz max. 1 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), tüskét (#22) (max. 9 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 15 darabot )
elfogod törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), sullárt (#101) fedett veremmel (#219)
mászol max. 50 TVP-ért
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), átokosztó (#372), élőholt hadúr (#371), lidércúr (#252), noth szellem (#250), bolyongó lidérc (#388), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), ezerszemű bestia (#288), zafír sárkány (#329), Eruol (#378), halálmadár (#351)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
manaelementál (#290), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (98,17,3) szürkeáll. aktiv (#71) erőpajzs I (#12)
tulajdonságpajzs (#26) égető tekintet (#164) esszenciavédelem (#165) láthatatlanság (#76)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59)
a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178) fényaura (#211) láth. észlelése (#78)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
energiafolyam (#136), savhurrikán (#107), tűzvihar (#175)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
mágiatörés (#35) >> sötét gnóm (#132) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) energiafolyam (#136) >> árnylord (#342)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
vakító fény (#43) >> több ellenfél elleni harcban (#985) energiatüskék (#29) >> társak oldalán harcolva (#986)
gyóntatás (#56) >> gonoszok (#988)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) elektromos pajzs (#51) >> Fairlight hívők (#997)
varázsvédelem (#34) >> kputtyintó csalán (#247) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> mestervarázsló (#267) varázsvédelem (#34) >> autentikus vámpír (#154)
varázsvédelem (#34) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)
varázsvédelem (#34) >> nukleáris cickány (#155) varázsvédelem (#34) >> fémbontó szójer (#150)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
sullár (#101) (hátas: 9 lépés/kör; +5 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hitemet mindenkinek meg kell ismernie. Gyóntass meg 8 gonosz kalandozót! (számláló: 0)
2.) Bizonyítsd határtalan jóságodat! Egy körben legyél mindenkivel barátságos, úgy, hogy legalább hat kalandozóval találkozol (a táborozás nem számít bele).
3.) Végre egy kiváló lehetőséget kapsz, hogy a szegényeken segíthess, de előtte semmisíts meg 3 taalrut! (számláló: 1)

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXI. olimpián.

TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 24872. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 5.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 arany karperec (#194) 1 arany papi karkötő (#309)
3 deus ex machina (#1) 2 ezüst karkötő (#158) 3 fiatalság itala (#473)
7 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2) 6 lótuszvirág (#447)
1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108) 1 pular kristály (#239)
1 sallank karom (#128) 1 shinai gömb (#348) 3 vas dobónyíl (#189)
8 vasérc (#152) 3 víz (#27) 20 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
308 arany (#50) 2 arkog kő (#632) 1 borkonyó bibe (#312)
1 bumeráng (#249) 1 Eldaran karkötője (#373) 1 ezüst nyaklánc (#117)
3 ezüstdarab (#326) 9 fekete gyöngy (#99) 3 gyöngymangó (#135)
3 jégkristály (#593) 1 praglonc hártya (#215) 2 ramit kő (#226)
6 sárkánypikkely (#292) 1 trófea nyaklánc (#196) 1 zafír erőöv (#397)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(412,60) fattylord (#791)

Üzenet küldése a karakternek