Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. szept. 25. 15h:16' EZ A 917. JÁTÉKHETED, 547. FORDULÓD 918. játékheted kezdete: okt. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
vv 109 243 71 | elmormolod a 109. varázslatot a 243. varázslatot a 71. varázslatot |
kf 1301 985 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat a 985. tárggyal |
hu 1369 1376 1322 | hulladék: 1369 1376 1322 |
hu 1374 1510 25 | hulladék: 1374 1510 25 |
hh 1154 473 473 | használod az 1154. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat |
h 1268 757 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog bal vállát. (8 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a pikkelyes ptog bal oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1862, sebződés: 0, gyógyulás: 463, összesen: +463 ÉP}
ef 20 513 | energia fejlesztése 20 |
a 1445 5446 2 | átadod az 1445. tárgyat az 5446. kalandozónak (2 darabot) |
kt 1474 8 | elkészíted az 1474. tárgyat (8 darabot) |
a 1474 5446 16 | átadod az 1474. tárgyat az 5446. kalandozónak (16 darabot) |
h 1387 142 61 | használod az 1387. tárgyat |
435 | 436 | 437 | |
99 | |
|
|
100 | |
|
|
101 | |
|
|
[142,61] Lakott területre érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy amniosz-fát. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Találsz egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Aha, egy kút a város terének közepén! Nagyon esztétikus. Szomjazva veted magad a vízre. Feltöltöd a vizestömlőt. Utad során felfedezel egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Már vár itt rád valami. Egy smaragdgólem.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem testét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a smaragdgólem jobb karját. (6 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán. 21227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 244, gyógyulás: 304, összesen: +60 ÉP}
be 833 | bemész a 833. épületbe |
be 833 139 | bemész a 833. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a Yurk, a profi mozgékony testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a Yurk, a profi mozgékony testét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a Yurk, a profi testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A Yurk, a profi feléd döf, de csak ijesztésképp. A Yurk, a profi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 ork csodaszert. 1647 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 2, gyógyulás: 73, összesen: +71 ÉP}
ve 117 20 | megveszed a 117. tárgyat 20 |
ve 1493 1 | megveszed az 1493. tárgyat 1 |
kt 1120 16 | elkészíted az 1120. tárgyat (16 darabot) |
ve 248 100 | megveszed a 248. tárgyat 100 |
ve 334 2 | megveszed a 334. tárgyat 2 |
hh 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
vv 112 171 171 | elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
vv 112 171 171 | elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
m 2 | mozogsz keletre |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. 37 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod az őrült varázsló jobb lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd az őrült varázsló testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (143,61)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2728 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 41, gyógyulás: 69, összesen: +28 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Barnega jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Barnega testét. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Barnega bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Barnega összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Huddens alkarvédője [Huddens alkarvédője ládikóba-> (143,61)-> 170 arany, -2 ÉP]. 3058 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 484, sebződés: 12, gyógyulás: 108, összesen: +96 ÉP}
be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
be 497 | bemész a 497. épületbe |
be 497 4 1 | bemész a 497. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap bal lábát. (8 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17942 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 97, gyógyulás: 474, összesen: +377 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a sötét ölész bal vállát. (7 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a sötét ölész bal karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! A sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! A sötét ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1232, sebződés: 0, gyógyulás: 166, összesen: +166 ÉP}
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar behemót bikafejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar behemót bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar iszákos testét. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Fagyott kalapáccsal megütöd a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4780 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 574, sebződés: 48, gyógyulás: 42, összesen: -6 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
v 181 438 108 | elmormolod a 181. varázslatot |
435 | 436 | 437 | |
99 | |
|
|
100 | |
|
|
101 | |
|
|
[438,108] Egy kisebb településhez érkeztél. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi jobb lábát. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 1124 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi nyakát. (10 támadással 1129 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3087, sebződés: 133, gyógyulás: 47, összesen: -86 ÉP}
m 8 2 7 | mozogsz északra, keletre, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szolgalidérc nyakát. (9 támadással 326 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-1688 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 1688, gyógyulás: 12, összesen: -1676 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a mhufexi mészáros fejét. (9 támadással 658 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány árnyéktőr. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 283 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1930 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros bal karját. (7 támadással 1276 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a mhufexi mészáros fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A mhufexi mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 63552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5164, sebződés: 1738, gyógyulás: 313, összesen: -1425 ÉP}
(Továbbmész...) [439,107] Továbbmész a város utcáján. Elkiáltod magad, és a visszhangba a romok közül síron túli kacagás vegyül. Hátborzongató! A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy árnyékfoltozó. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 374 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (10 támadással 757 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 38951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3100, sebződés: 1216, gyógyulás: 266, összesen: -950 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 59 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 383 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 389 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (4 támadással 303 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 36220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2958, sebződés: 1127, gyógyulás: 247, összesen: -880 ÉP}
(Továbbmész...) [438,106] Továbbmész a város utcáján. A karéj alakú várfal mindkét vége a sziklában végződik, még szerencse, hogy leomlott rég. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat apró lidércfi. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi piciny testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az apró lidércfi nyakát. (10 támadással 1929 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (22 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 54 életpontot vesztettél. A 11 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (22 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (22 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (7 támadással 1280 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod az apró lidércfi bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A 4 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A 4 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 4 apró lidércfi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 40573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4504, sebződés: 1397, gyógyulás: 263, összesen: -1134 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi foszladozó testét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 1117 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bámulatos zombi jobb vállát. (7 támadással 769 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a bámulatos zombi testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2868, sebződés: 170, gyógyulás: 55, összesen: -115 ÉP}
hh 248 248 983 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 983. tárgyat |
h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
m 1 4 2 | mozogsz északkeletre, délre, keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 742 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az árnyékfoltozó jobb oldalát. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 379 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Az árnyékfoltozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 41267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3319, sebződés: 1079, gyógyulás: 239, összesen: -840 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Kjotoannam testét. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Kjotoannam testét. (10 támadással 1911 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Kjotoannam fejét. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a Kjotoannam testét. (6 támadással 1147 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a Kjotoannam testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A Kjotoannam csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A Kjotoannam többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Öregedtél 4 évet. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 Kjotoannam plazmáját. 87076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4981, sebződés: 2503, gyógyulás: 523, összesen: -1980 ÉP}
(Továbbmész...) [439,106] Még mindig a városban vagy. Ezen a városrészen egy várfal húzódik keresztül. Nem tudni, mitől féltek ennyire az itt lakók. Találsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Az emeleti ablakból az utcára pillantva csaknem felkiáltasz. Egy pillanatra olyannak látsz odalenn mindent, ahogy régen volt. Ryuku férfiak, nők és gyerekek sétálgatnak, egy fura jószág megrakott kordét vonszol... aztán a kép hirtelen semmivé foszlik. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy mhufexi mészáros jön feléd.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros jobb lábát. (9 támadással 640 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 691, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi bal karját. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bámulatos zombi bal lábát. (10 támadással 1113 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a bámulatos zombi jobb lábát. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3030, sebződés: 95, gyógyulás: 39, összesen: -56 ÉP}
(Továbbmész...) [440,106] Még mindig a városban vagy. A környező romokban jómódú arisztokraták által lakott városnegyed maradványaira ismersz. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy szolgalidérc intéz feléd kihívást.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc fejét. (9 támadással 334 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (10 támadással 935 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a szolgalidérc jobb karját. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szolgalidérc testét. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Durghal pörölyével többször eltalálod a szolgalidérc bal karját. (4 támadással 385 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a szolgalidérc bal karját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A szolgalidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 42976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3768, sebződés: 860, gyógyulás: 185, összesen: -675 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 393 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Az árnyékfoltozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 37090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3004, sebződés: 1149, gyógyulás: 253, összesen: -896 ÉP}
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen jobb oldalát. (9 támadással 519 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bíbor draklen fejét. (9 támadással 809 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 84 életpontot vesztettél. A bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-79 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen bal vállát. (10 támadással 1478 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a bíbor draklen jobb karját. (9 támadással 748 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A bíbor draklen beleharap a kezedbe. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 85 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A bíbor draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 239 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5161, sebződés: 2522, gyógyulás: 368, összesen: -2154 ÉP}
(Továbbmész...) [436,99] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. A legenda szerint hétszáz évvel ezelőtt itt, Mhufex Szirtjén egy őrült nekromanta megpróbálta megidézni a Sötét Világ egyik ősi istenét. Persze a kísérletbe belepusztult ő, és a közeli város is belepusztult. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy Aurgir, a Jáde. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 535 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Aurgir, a Jáde testét. (9 támadással 532 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. Kritikus ütés! (10 támadással 1740 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az Aurgir, a Jáde jobb lábát. (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde beleharap a kezedbe. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 84 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-114 varázspont.) Farkával végigüt az Aurgir, a Jáde a hátadon. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 239 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 562 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az Aurgir, a Jáde bal oldalát. (10 támadással 1483 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az Aurgir, a Jáde testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Előremozdulva, az Aurgir, a Jáde kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 72 életpontot vesztettél. Az Aurgir, a Jáde többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-113 varázspont.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az Aurgir, a Jáde jobb karját. (10 támadással 1507 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted az Aurgir, a Jáde testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde átharapja a torkodat! (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 84 életpontot vesztettél. Az Aurgir, a Jáde karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 262 életpontot vesztettél. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7011, sebződés: 5074, gyógyulás: 659, összesen: -4415 ÉP}
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 3 | imádkozol |
h 1477 6 4 | használod az 1477. tárgyat |
435 | 436 | 437 | |
98 | |
|
|
99 | |
|
|
100 | |
|
|
101 | |
|
|
[432,99] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku kalandozó került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 126 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó bal oldalát. (10 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a 6 ryuku kalandozó fegyverével. (12 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-80 varázspont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó nyakát. (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a ryuku kalandozó testét. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 155 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 14 arany, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 57917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5190, sebződés: 1784, gyógyulás: 1684, összesen: -100 ÉP}
v 198 490 111 | elmormolod a 198. varázslatot |
431 | 432 | 433 | |
98 | |
|
|
99 | |
|
|
100 | |
|
|
[490,111] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Egyszer csak egy fejvesztve rohanó, mezítelen férfit pillantasz meg a távolban. Sajnos túl messze van, hogy hallanád a kiáltozását, de a pánik egyértelműen leolvasható a viselkedéséből. Egy ryuku az, de nem figyelheted meg jobban, mert eltűnik a szemed elől. Csak ekkor látod meg az őt üldöző, maroknyi hoarián vadászt. Nem kapkodnak, jól láthatóan a szerencsétlen üldözésének minden percét ki akarják élvezni. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Hayamu Oyabura formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Utad során felfedezel egy húsos terrathuát. Észreveszel egy vapár cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kreommat-liliomot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy smirglibokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kék orchideacserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete lótuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy amniosz-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gránátkaktuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ez nem lehet más, mint egy sárkánylovas. Amikor elhal a zaj, előmászol.
be 726 | bemész a 726. épületbe |
* 1. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 2. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
FŰZÖTT KAGYLÓSOR (1493. TÁRGY) A tenger kis páncélosai, a csigák és a kagylók némelyike igencsak különleges. Színesek, fura tapintásúak és alakúak, meglepően könnyűek, vagy igencsak nehezek, és mindemellett megszámlálhatatlan sokaságban élnek a vizek mélyén. A ryuku gyöngyhalászok persze nem csak a húsukért, vagy a szépségükért gyűjtik őket, hisz ők pontosan tudják, melyik faj miféle, alig érzékelhető "erőt" hordoz magában. Ha összeakadsz egy idős kagylóvadásszal, jó pénzért biztosan összeállít majd neked egy ilyen kagylósort, amit aztán nyakláncként KF-elhetsz. S hogy miért érdemes ezt megtenned? Egy-egy kagyló csak apró varázserőt képvisel, de egy egész sorozat képes a támadásodat 10-zel növelni. Ha tengeren hajózol, megérezheted a fűzött kagylósor azon képességeit is, melyekhez a víz közelsége szükséges: ilyenkor +10 sebzést is kapsz. Viseléséhez legalább 30. tapasztalati szint szükséges. |
Erő: | 80 (128) | Szint: | 59 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 79 (103) | Támadás: | 122 (133) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 81 (102) | Védekezés: | 153 (164) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 34/44 év |
Egészség: | 78 (99) | Életpont: | 3406/3374 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 79 (120) | Varázspont: | 5742/738 | Pénz: | 12662 arany | Kép. pont: | 26 |
Tudatpont: | 33/0 | Pszi pont: | 1785/1288 | Halhatatlanság: | 46 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/68 | ökölvívás: | 2/11 | szúrófegyverek: | 39/76 (+4%) |
vágófegyverek: | 4/92 | ütőfegyverek: | 65/54 (+9%) | lőfegyverek: | 49/65 (+8%) |
dobófegyverek: | 22/14 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (160%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -57.); mérg. teriád nyíl (#1380) (58 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
490,111 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 8. hónapban. |
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 35/64 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 156/52 (+9%) | 3. mászás: | 43/60 |
4. hajózás: | 17/73 | 5. csapdakészítés: | 23/22 | 6. csapdaészlelés: | 26/92 (-500%) |
7. gyógyítás: | 64/54 | 8. titkosírás: | 11/54 | 9. felderítés: | 27/4 (+8%) |
10. szörnyidomítás: | 16/82 | 11. teológia: | 437/12 (+128%) | 12. taumaturgia: | 181/33 (+75%) |
13. szerencsejáték: | 4/99 | 14. versengés: | 27/97 (+10%) | 15. zene: | 4/87 |
16. szörnyismeret: | 44/58 | 17. pszi: | 143/36 (+167%) | 18. zárnyitás: | 49/74 (-300%) |
19. vadászat: | 22/11 | 20. vitalitás: | 11/20 (+8%) | 21. bányászat: | 40/99 (+5%) |
22. testépítés: | 7/10 | 23. úszás: | 8/81 | 24. főzés: | 18/30 |
25. őstaumaturgia: | 33/46 (+70%) | 26. csapatmunka: | 9/6 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 4 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
készítesz édesmoha csomót (#1479) (max. 15 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Katrac (#7102) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
kiütéses negátor (#785), pszionikus entitás (#553), nők (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), Goachan, a Bíbor (#821), hoarián barbár (#833), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) |
vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +46 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (149,9,1) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) |
méregsemlegesítés (#14) | csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) |
varázsenergia (#161) | óriáserő (#53) | esszenciavédelem (#165) | túlvilág lehelete (#177) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | láth. észlelése (#78) | szürkeáll. aktiv (#71) |
fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
rezisztencia (#313), szingulár. védelem (#322), hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | pusztító végzet (#106) | >> | manaelementál (#290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
pusztító végzet (#106) | >> | homokcápa (#448) | pusztító végzet (#106) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | pusztító végzet (#106) | >> | sötét kaszás (#591) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
halálos érintés (#271) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | puha ütés (#60) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | elektromos pajzs (#51) | >> | fényes griff (#952) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | elektromos pajzs (#51) | >> | sárkánylovas (#831) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | ongóliant tombolás (#146) | >> | teriád főmágus (#808) | |
kitartás (#362) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | kitartás (#362) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
kitartás (#362) | >> | Fehér Özvegy (#500) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: éhes |
sivatagi doareg (#240) státusz: éhes |
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amint elérted a 60. Tapasztalati Szintet! |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Elenios egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Csábítás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
3.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudati jel (109) |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
kihívás (206) |
önismeret (236) |
sötét tekercs (260) |
a butaság ára (273) |
a halál angyala (304) |
inkvizítor korbács (342) |
hármas szövetség (383) |
a mágia szeretete (393) |
inkvizítori rangs. (402) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 60 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2268 TU szükséges.) |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
73449 | arany (#50) | 6 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bo'adhun aranygömb (#757) | |||
16 | csigakagyló (#1131) | 2 | csontkulcs (#74) | 2 | deus ex machina (#1) | |||
1 | fáklya (#36) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | 2 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | galóca kalap (#1447) | 12 | galócapálinka (#1474) | 1 | hakama (#1369) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 14 | kaja (#2) | 7 | kavadu iszák (#25) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 4 | ogwawa kulcs (#1376) | 5 | rozsomákszőr (#1510) | |||
2 | ryuku függő (#1322) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sode (#1374) | 6 | sötét ital (#284) | |||
4 | terrathua levél (#1443) | 15 | tinta (#101) | 37 | vashegyű nyíl (#176) | |||
2 | zergenye tölcsér (#1445) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | acéltű (#334) | 16 | csillogó nyakék (#1120) | 4 | ezüst nyaklánc (#117) | |||
1 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | gólem talizmán (#811) | 80 | isteni könnycsepp (#260) | |||
4 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 9 | lidércesszencia (#1074) | |||
3 | ork csodaszer (#1228) | 90 | pszi kő (#248) | 2 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | |||
1 | ryuku sisak (#688) | 95 | víz (#27) |
489 | 490 | 491 | |
110 | |
|
|
111 | |
|
|
112 | |
|
|