Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. máj. 9. 15h:02' EZ A 591. JÁTÉKHETED, 545. FORDULÓD 592. játékheted kezdete: máj. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 37 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Lad fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Lad a biztonság kedvéért felrak egy hhaar burka II varázst. Mahmud Kalib egy fizikai pajzs védekező rúna felrakásával nyit. Mahmud Kalib elmormol egy tompítás varázslatot. Lady Hammerstrike a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs varázst. Lady Hammerstrike mormolni kezd. Létrejött egy agytaposás körülötte. Napkeleti Nyaff fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. Napkeleti Nyaff elmormol egy tüskepajzs varázslatot. Amelita Andemon egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Amelita Andemon egy hhaar burka II varázslattal készül a csatára. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Ellenfeledre lappangó méreg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Lad egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 294 életpontot sebzett. Lad koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mahmud Kalib mélyen koncentrálva megidéz egy őstűz varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 96 életpontot sebzett. Mahmud Kalib egy élőholt pozdorja varázslattal köszönti a másikat. 1635 életpontot sebzett. Lady Hammerstrike távolról őstűz varázslatot lő a másikra. 144 életpontot sebzett. Lady Hammerstrike egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy élőholt pozdorja varázslatot. 1335 életpontot sebzett. Napkeleti Nyaff üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 81 életpontot sebzett. Napkeleti Nyaff pszi támadást indít: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A lény immúnis erre a varázslatra!
Amelita Andemon mélyen koncentrálva megidéz egy élőholt pozdorja varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 548 életpontot sebzett. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot használ. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) [Lad:] 38 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] 38 életpontot vesztett. [Lady Hammerstrike:] A támadásnak semmi eredménye sem volt. [Napkeleti Nyaff:] A támadása hatástalan volt. [Amelita Andemon:] A támadása hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) [Lad:] 41 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Lady Hammerstrike:] A támadása hatástalan volt. [Napkeleti Nyaff:] A támadása hatástalan volt. [Amelita Andemon:] 41 életpontot vesztett. Egy hangcsapás varázslatot mond el csatapartnered. 158 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! [Lad:] 113 életpontot vesztett. Szerencsétlen az elviselhetetlen hanggal küszködik. [Mahmud Kalib:] 113 életpontot vesztett. Szerencsétlen az elviselhetetlen hanggal küszködik. [Lady Hammerstrike:] 75 életpontot vesztett. Szerencsétlen az elviselhetetlen hanggal küszködik. [Napkeleti Nyaff:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Amelita Andemon:] 113 életpontot vesztett. Szerencsétlen az elviselhetetlen hanggal küszködik.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Lad vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja az őssárkány csontváz gigászi testét. (13 támadással 1154 életpontot sebezve.) Mahmud Kalib teriád tőrt ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 4 teriád tőr. Alaposan megsorozza az őssárkány csontváz testét. (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Lady Hammerstrike kábító nyilacskát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozza az őssárkány csontváz testét. (9 támadással 378 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Amelita Andemon kábító nyilacskát markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeivel perforálja az őssárkány csontváz jobb vállát. (10 támadással 518 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (412 életpontot vesztettél.) Megsérültek még: Mahmud Kalib 642, Napkeleti Nyaff 918 életpontot vesztett. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
{CSTT:} Ent pásztorbottal néhányszor súrolod az őssárkány csontváz jobb szárnyát. (11 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). [őssárkány csontváz:] Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 29 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 24 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 24 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 17 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!)
[Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 28 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Nunchakuval párszor megpöccinted az őssárkány csontváz óriási karmát. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Ököllel Mahmud Kalib párszor súrolva eltalálja az őssárkány csontváz jobb szárnyát. (13 támadással 3183 életpontot sebezve.) Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 211 életpontot sebzett. Ököllel Mahmud Kalib párszor megpöccinti az őssárkány csontváz óriási karmát. (11 támadással 1816 életpontot sebezve.) Mahmud Kalib üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel Lady Hammerstrike többször eltalálja az őssárkány csontváz bal szárnyát. (13 támadással 3355 életpontot sebezve.) [őssárkány csontváz:] Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 28 életpontot sebzett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 29 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 19 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 19 életpontot vesztett. [Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 14 életpontot vesztett. [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 23 életpontot vesztett. Lovagi karddal Napkeleti Nyaff néhányszor súrolja az őssárkány csontváz gigászi testét. (13 támadással 1891 életpontot sebezve.) [őssárkány csontváz:] Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 32 életpontot sebzett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 33 életpontot vesztettél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 27 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 21 életpontot vesztett. [Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 17 életpontot vesztett. [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 27 életpontot vesztett. Sárkánypengével Napkeleti Nyaff kicsit megvagdalja az őssárkány csontváz lábát. (11 támadással 415 életpontot sebezve.) Ököllel Amelita Andemon néhányszor súrolja az őssárkány csontváz bal szárnyát. (13 támadással 3144 életpontot sebezve.) [őssárkány csontváz:] Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 30 életpontot sebzett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 26 életpontot vesztettél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 23 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 22 életpontot vesztett.
[Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 14 életpontot vesztett. [Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 16 életpontot vesztett. T'vadar tőrével Amelita Andemon gyengén megszurkálja az őssárkány csontváz gigászi testét. (8 támadással 806 életpontot sebezve.)Amelita Andemon ellenfelére villámkéz varázslatot lő. A lény immúnis erre a varázslatra! Az őssárkány csontváz fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 516 életpontot vesztettél. Az őssárkány csontváz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 174 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 20 életpontot vesztettél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 15 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 17 életpontot vesztett. [Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 11 életpontot vesztett. [Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 13 életpontot vesztett. [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 19 életpontot vesztett. Egy kentaurusz kürt öblös hangja járja be a csatateret. Gyógyultál 218 ÉP-t. Napkeleti Nyaff gyógyult.
Ent pásztorbottal néhányszor épp csak megérinted az őssárkány csontváz testét. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). [őssárkány csontváz:] Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 31 életpontot sebeztél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 25 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 26 életpontot vesztett. [Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 17 életpontot vesztett. [Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 18 életpontot vesztett. [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 27 életpontot vesztett. [őssárkány csontváz:] Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 38 életpontot sebeztél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 25 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 27 életpontot vesztett. [Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 18 életpontot vesztett. [Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 16 életpontot vesztett. [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 27 életpontot vesztett.
Nunchakuval néhányszor súrolod az őssárkány csontváz jobb első lábát. (11 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Ököllel Mahmud Kalib néhány helyen meghorzsolja az őssárkány csontváz testét. (14 támadással 2950 életpontot sebezve.) Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 193 életpontot sebzett. Ököllel Mahmud Kalib csak érinti az őssárkány csontváz bal vállát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Mahmud Kalib mélyen koncentrálva megidéz egy tűzkéz varázslatot, majd az ellenfélre küldi. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel Lady Hammerstrike épp hogy eltalálja az őssárkány csontváz testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) [őssárkány csontváz:] Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 31 életpontot sebzett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 24 életpontot vesztettél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 19 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 19 életpontot vesztett. [Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 16 életpontot vesztett. [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 18 életpontot vesztett. Lovagi karddal Napkeleti Nyaff kicsit megvágja az őssárkány csontváz gigászi testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) [őssárkány csontváz:] Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 29 életpontot sebzett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 37 életpontot vesztettél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 24 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 27 életpontot vesztett. [Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 18 életpontot vesztett. [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 25 életpontot vesztett. Sárkánypengével Napkeleti Nyaff kissé megkarcolja az őssárkány csontváz óriási karmát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Ököllel Amelita Andemon csak érinti az őssárkány csontváz bal szárnyát. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) [őssárkány csontváz:] Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 31 életpontot sebzett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 28 életpontot vesztettél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 21 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 18 életpontot vesztett. [Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 16 életpontot vesztett. [Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 16 életpontot vesztett. T'vadar tőrével Amelita Andemon megérinti az őssárkány csontváz gigászi testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Amelita Andemon egy villámkéz varázslattal köszönti a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra!
Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az őssárkány csontváz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 417 életpontot vesztettél. Az őssárkány csontváz karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Összetipor lábával. 164 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 27 életpontot vesztettél. [Lad:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 16 életpontot vesztett. [Mahmud Kalib:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 15 életpontot vesztett. [Lady Hammerstrike:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 10 életpontot vesztett. [Napkeleti Nyaff:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 14 életpontot vesztett. [Amelita Andemon:] (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 18 életpontot vesztett. Egy kentaurusz kürt öblös hangja járja be a csatateret. Gyógyultál 218 ÉP-t. Napkeleti Nyaff gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Mahmud Kalibot terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (9 sárkányfogat). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 5675, sebződés: 5601, gyógyulás: 1934, összesen: -3667 ÉP, összes sebzés: 31338, összes sebződés: 8694}
* 1. KP: le 711 0 0 | leveszed/lerakod a 711. tárgyat |
* 2. KP: kf 836 1373 0 | kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat az 1373. tárggyal |
* 3. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 4. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 5. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
* 6. KP: vv 363 138 261 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot |
* 7. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 8. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 136 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb oldalát. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], 24 arany, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1709, sebződés: 104, gyógyulás: 179, összesen: +75 ÉP}
* 9. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 158 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az északi tűzsárkány jobb szárnyát. (9 támadással 598 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd az északi tűzsárkány bal hátsó lábát. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 290 életpontot sebeztél. Nunchakuval megcsapod az északi tűzsárkány nyakát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Az északi tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki az északi tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, 2 fekete gyöngy, egy pszi kő, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1415, sebződés: 96, gyógyulás: 97, összesen: +1 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 287 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 287. varázslatot |
hh 1406 473 | használod az 1406. tárgyat a 473. tárgyat |
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
kut 25 25 | kutatsz 25 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. 1236 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. 680 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Kjotoannam testét. (9 támadással 646 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy Thargodan esszencia. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Kjotoannam jobb karját. (11 támadással 1732 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Nunchakuval néhányszor megcsapod a Kjotoannam testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1309 életpontot sebezve.) Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A Kjotoannam többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A Kjotoannam karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3842, sebződés: 3148, gyógyulás: 264, összesen: -2884 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázsvédelem II varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 408 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (9 támadással 598 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány testét. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a smaragd sárkány bal szárnyát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy aranytű és egy fekete gyöngy. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 17 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 93, gyógyulás: 113, összesen: +20 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 253 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix kölyök jobb lábát. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 40 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A trix kölyök fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A trix kölyök többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 697 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 19, gyógyulás: 51, összesen: +32 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a tavi piranha jobb oldalát. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 65 sebzést okoz. A 6 tavi piranha megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 kaját. 3 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 493, sebződés: 109, gyógyulás: 91, összesen: -18 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos testét. (3 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A trix harcos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 avenir és 1 trix gyógypálca. 4 175 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 14, gyógyulás: 72, összesen: +58 ÉP}
A szörny tintát bocsát ki magából. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya testét. (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő, 1 kreiton esszencia és 1 tapasztalatkő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 95 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 95 tintát.) 25 301 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 2008, gyógyulás: 733, összesen: -1275 ÉP}
h 1387 142 61 | használod az 1387. tárgyat |
365 | 366 | 367 | |
66 | |
|
|
67 | |
|
|
68 | |
|
|
[142,61] Épületek tűnnek fel.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kék rothasztó testét. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) A kék rothasztó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 13 370 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
be 833 132 | bemész a 833. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor megpöccinted a vg'axtol torzító bal oldalát. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a vg'axtol torzító testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A vg'axtol torzító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 23 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4839, sebződés: 309, gyógyulás: 80, összesen: -229 ÉP}
v 198 380 43 | elmormolod a 198. varázslatot |
365 | 366 | 367 | |
66 | |
|
|
67 | |
|
|
68 | |
|
|
[380,43] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy.
le 1395 1375 822 | leveszed/lerakod az 1395. tárgyat az 1375. tárgyat a 822. tárgyat |
le 853 913 1695 | leveszed/lerakod a 853. tárgyat a 913. tárgyat az 1695. tárgyat |
kf 531 462 533 | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 462. tárggyal az 533. tárgyat |
kno 12 28 | képesség-növelés 12 |
be 720 | bemész a 720. épületbe |
be 720 | bemész a 720. épületbe |
őstűz (#310) 5 taumaturgiáért, | ősjég (#311) 12 taumaturgiáért, | ősi hurrikán (#312) 20 taumaturgiáért, | rezisztencia (#313) 15 taumaturgiáért, |
őselemi védelem (#314) 15 taumaturgiáért, | őskreáció (#320) 1 taumaturgiáért, | nekrofun teremtése (#321) 12 taumaturgiáért, | szingulár. védelem (#322) 7 taumaturgiáért, |
káoszportál (#323) 18 taumaturgiáért, | általános komponens (#361) 14 taumaturgiáért, | redukció (#365) 4 taumaturgiáért, | kódtörés (#439) 15 taumaturgiáért. |
vtn 325 | varázslat tanulás: a 325. varázslatot |
vtn 323 | varázslat tanulás: a 323. varázslatot |
vtn 314 | varázslat tanulás: a 314. varázslatot |
vtn 312 | varázslat tanulás: a 312. varázslatot |
vtn 361 | varázslat tanulás: a 361. varázslatot |
vtn 313 | varázslat tanulás: a 313. varázslatot |
vtn 311 | varázslat tanulás: a 311. varázslatot |
vtn 365 | varázslat tanulás: a 365. varázslatot |
vtn 322 | varázslat tanulás: a 322. varázslatot |
vtn 310 | varázslat tanulás: a 310. varázslatot |
vtn 320 | varázslat tanulás: a 320. varázslatot |
kf 1373 985 986 | kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat a 985. tárggyal a 986. tárgyat |
le 853 913 1695 | leveszed/lerakod a 853. tárgyat a 913. tárgyat az 1695. tárgyat |
kf 1395 527 822 | kézbeveszed/felveszed az 1395. tárgyat az 527. tárggyal a 822. tárgyat |
h 1477 8 5 | használod az 1477. tárgyat |
379 | 380 | 381 | |
42 | |
|
|
43 | |
|
|
44 | |
|
|
[380,38] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy sárkánybarlang van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy gejzír van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
ek 559 390 9 | t. energia kisütése: 559 390 9 |
379 | 380 | 381 | |
37 | |
|
|
38 | |
|
|
39 | |
|
|
[390,9] Süppedős homokkal borított, sivatagi területre értél. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy uchako. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+21 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 455 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako testét. (3 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 165 életpontot sebeztél. Nunchakuval megütöd az uchako testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Az uchako összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 10 427 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1203, sebződés: 36, gyógyulás: 144, összesen: +108 ÉP}
fog 308 940 | elfogod a 308. szörnyet a 940. tárggyal |
m 8 8 2 | mozogsz északra, északra, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 412 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány gigászi testét. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (45 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a rubin sárkány gigászi testét. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 140 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a rubin sárkány fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a rubin sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A rubin sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A rubin sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 140 arany, -2 ÉP] 23 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 129, gyógyulás: 152, összesen: +23 ÉP}
(Továbbmész...) [390,7] Kiszáradt szájjal botorkálsz előre a sivatagban.
(Feltételes támadás:) Egy rubin sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 459 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány farkát. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (48 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rubin sárkány gigászi testét. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a rubin sárkány óriási karmát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A rubin sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A rubin sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 140 arany, -2 ÉP] 23 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 144, gyógyulás: 157, összesen: +13 ÉP}
(Továbbmész...) [391,7] Lábaddal a vörös homokot taposva mész előre. Annyira elfásultál, hogy már nem érdekel senki és semmi. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy feneketlen tavat. Délre nézve látsz egy fekete kaktuszt. Északnyugatra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kr'uagon pusztító. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3425 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 456 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (9 támadással 929 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel párszor súrolva eltalálod a kr'uagon pusztító testét. (3 támadással 415 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 30 704 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5082, sebződés: 682, gyógyulás: 68, összesen: -614 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ml'othag szürcsölő testét. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. Nunchakuval csak érinted a ml'othag szürcsölő testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A ml'othag szürcsölő nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 30 244 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4938, sebződés: 169, gyógyulás: 53, összesen: -116 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca jobb középső lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 37 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon testét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-1 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigakagyló. 3 542 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 2, gyógyulás: 68, összesen: +66 ÉP}
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg testét. (3 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A vérkeszeg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] 7 357 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 659, sebződés: 118, gyógyulás: 149, összesen: +31 ÉP}
Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény jobb karját. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 37 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 3 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 9, gyógyulás: 72, összesen: +63 ÉP}
Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 682 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-170 életpont.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 12 226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 170, gyógyulás: 160, összesen: -10 ÉP}
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+21 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 446 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1 273 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
(Továbbmész...) [392,9] Kiszáradt szájjal botorkálsz előre a sivatagban. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy fekete kaktuszt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy rubin sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 399 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rubin sárkány testét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (43 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a rubin sárkány fejét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a rubin sárkány testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A rubin sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a rubin sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 23 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1611, sebződés: 165, gyógyulás: 158, összesen: -7 ÉP}
(Továbbmész...) [392,10] Amerre csak nézel, homoktengert látsz. A homok itt vörös, mintha vérrel színezték volna be. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy lávatavat. Délre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra egy ősvortex van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy térfaló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 452 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+75 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a térfaló fölédmagasodó fejét. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) A térfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP]. 17 538 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1056, sebződés: 12, gyógyulás: 4, összesen: -8 ÉP}
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rubin sárkány bal első lábát. (9 támadással 598 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (46 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rubin sárkány fejét. (6 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 287 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a rubin sárkány testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rubin sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A rubin sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). A rubin sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 49 arany, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 160 arany, -2 ÉP] 23 703 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 107, gyógyulás: 197, összesen: +90 ÉP}
(Továbbmész...) [390,10] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. A messzeségben füstoszlopot látsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő márvány sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány fejét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (48 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány sárkány testét. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 325 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod a márvány sárkány óriási karmát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+19 életerő ). Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 21 999 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 171, gyógyulás: 189, összesen: +18 ÉP}
* 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: kb 1205 1271 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot) |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 7. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 8. BP: bb 812 814 829 | beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot) |
* 9. BP: le 836 0 0 | leveszed/lerakod a 836. tárgyat |
* 10. BP: kf 711 821 0 | kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 821. tárggyal |
NEKROMANTA DRAGNIT (2060. TÁRGY) Aki az életét a túlvilág felfedezésének szenteli, és az élet és halál kapcsolatát kutatja, annak minden másnál fontosabb stabil horgonyt hagyni hátra a való világban. Ez a fókuszkristály is egy jellegzetes nekromanta varázstárgy, amit minden valamirevaló feketemágus megszerez és használ. Ha akarod, az övedhez, övcsatodhoz, vagy vállvédődhöz rendelheted, és ekkor az alábbi változásokat fogod megtapasztalni: maximális életkorod 20%-kal, egészséged 10-zel, a max. ÉP-d 20-szal, vitalitás szakértelmed pedig szintén 10-zel nő meg (ha már legalább 1-es). A dragnitot, hasonlóan más fókuszkristályokhoz, nem adhatod át másnak. |
FOKOZÓDÓ KITARTÁS Ennyi kalanddal a hátad mögött már nem is tűnik olyan idegennek ez a kezdetben újfajta harcmodor, a harc több ellenféllel. Azzal párhuzamosan, ahogy egyre inkább kiismered magad ezekben a csatákban, a kitartásod is nő: mostantól ha több szörnnyel harcolsz, a csata nem 1+ellenfelek száma/2 körig tart, hanem 1+ellenfelek száma körig. |
ŐSTAUMATURGIA Mindeddig a varázslói varázslatokhoz egyfajta szűrőn keresztül fértél hozzá. Ez a szűrő védett meg attól, hogy a túlzott varázsenergia felhasználás kiégesse az agyadat - azonban ugyanez a korlát akadályozta meg, hogy a képességeidet teljes mértékben kiaknázhasd. Most, hogy elérted a 250-es taumaturgiát, végre lehetőséged nyílik, hogy igazi varázslóvá válj! Elsajátíthatod az őstaumaturgia varázslatokat, amely segítségével kaput tudsz nyitni a Mágia Létsíkjára, és így a varázsenergiát eredeti, szelídetlen formájában tudod megformálni. Persze ez azt jelenti, hogy az őstaumaturgia varázslatok manaigénye is lényegesen magasabb. Az őstaumaturgia fejlődését semmilyen KT képesség, varázslat vagy faji módosító nem befolyásolja, és nem tudatturbózható. Az őstaumaturgiára rakhatsz KNO-t, de csak korlátozott mértékben. Minden 10 szakértelemszint után, amennyivel a taumaturgiád meghaladja a 250-et, 1 KNO-t rakhatsz az őstaumaturgiára. Pl. 300-as taumaturgiánál 5 KNO-t költhetsz rá. Az őstaumaturgia varázslatokat ugyanott sajátíthatod el, ahol az őstaumaturgia képességet megkaptad, a VTN paranccsal. A varázslatok nem pénzbe, hanem taumaturgia képzettség pontokba kerülnek. Csak a 250 feletti szakértelem pontjaidat használhatod fel tanulásra. Minden varázslat megtanulása taumaturgia szinthez kötött. Pl. lesznek varázslatok, amelyek elsajátításához akár 400-as taumaturgia kell. Az ősi támadó varázslatokat a normál támadó varázslat mellett használhatod, tehát először elmondasz egy őstaumaturgia támadó varázslatot, és utána egy normál támadó varázslatot. Beállításuk a szokásos parancsokkal történik. Innentől kezdve egy lényre (lénycsoportra, szintre) két FTV-d lehet kiadva, egy ősi és egy normál varázslat. A támadó varázslatok hatását tárgyak nem módosítják, és a teológia, taumaturgia varázslatok többsége (védő varázslatok, agytaposás) nem hat rájuk. Persze lehetnek kivételek, ezeket megemlítjük az adott tárgy, varázslat enciklopédiájában. Az FNO képességek hatnak rájuk. Az ősi varázslatok ellen a mentődobást lényegesen nehezebb megdobni, még akkor is, ha a varázslatot alacsony szinten ismered. |
KÁOSZPORTÁL (323. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Egy igazi mágus nem alacsonyítja le magát odáig, hogy kúszik-mászik. Sőt, gyalogolni sem túl sokat fog... Egyszerűen csak oda teleportál, ahová kedve tartja. A káoszportál egy gomolygó kapu, amellyel egy közeli másznivalóba léphetsz át, legyen az mély kút vagy egy tükörtorony. Ehhez a V 323 {másznivaló} parancsot add ki, 150 VP-ért, és 5-tel kevesebb TVP-ért, mint amennyibe az adott másznivaló kikutatása kerülne. Ekkor beteleportálsz egy ilyen másznivalóba. Megjegyzések: a varázslat használatához nem szükséges mászás szakértelem vagy eszköz. A varázslatot körönként csak egyszer használhatod, de mindig sikerrel fog járni, attól függetlenül, hogy az adott másznivaló milyen távolságra van. A káoszportál használata nem befolyásolja azt, hogy az adott körben milyen környékbeli másznivalókat látogattál meg, vagy fogsz meglátogatni. |
ŐSELEMI VÉDELEM (314. VÉDEKEZŐ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Ha ezt a varázslatot elmondod, egy vibráló energiapajzs keletkezik körülötted, amelynek köszönhetően az elemi támadó varázslatok (jég, tűz, sav, villám) fele sebzést okoznak, beleértve az ősi varázslatokat is. A varázslat 50 VP-be kerül. |
ŐSI HURRIKÁN (312. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) A Levegő Elemi síkjáról megidézett irtózatos erejű, koncentrált hurrikán bármit képes darabokra szaggatni. Az ősi hurrikán varázslat szintenként 1-20 sebzést okoz, de ezt a sikeres mentődobás felezi. Maximumát 70-es szakértelem szintnél éri el. A varázslat elmondása 150 varázspontba kerül, anyagi komponense egy ősmatéria. |
ÁLTALÁNOS KOMPONENS (361. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Már a régi mágusok is rájöttek, hogy nagyon kényelmetlen dolog mindenféle kacatot magukkal cipelniük, hogy varázsolni tudjanak. Minél nagyobb varázslóvá vált valaki, annál több komponensre volt szüksége a képességei kihasználásához. Végül Ago, a fösvény, az őstaumaturgia nagymestere, kidolgozott egy módszert, amellyel ugyan a komponensek fajtáinak számát nem, de a felhasznált mennyiségüket csökkenteni tudta. Ha ezt a varázslatot használod, minden 3 őstaumaturgia szakértelem után 1% esélyed van, hogy a teológia és a taumaturgia varázslataidhoz szükséges anyagi komponensek nem használódnak el az alkalmazásuk során. A varázslat a maximális hatásfokát 50%-nál éri el. Hatása a következő táborozásod elejéig tart, a V 361 paranccsal aktivizálhatod 12 TVP-ért, 200 VP-ért, a komponense 2 ősmatéria. |
REZISZTENCIA (313. VÉDEKEZŐ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Ha ezt a védekező varázslatot felhúzod, őstaumaturgia szintenként kapsz 1% esélyt, hogy a csatában ellenfeled rád lőtt támadó varázslata kudarcot vall, 1/2% esélyt, ha ez ősi varázslat. A maximális ellenállásod 50% (ősi varázslatoknál 25%) lehet így. A varázslat használata 70 VP-be kerül. |
ŐSJÉG (311. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Egy közel abszolút nulla fokos hőmérsékletű jégcsóva szinte mindenfajta életformát képes elpusztítani. Beleértve téged is - ezért csak nagyon óvatosan, egy kisebb csóvát mersz megidézni eleinte. Az ősjég varázslat 100 varázspont és egy ősmatéria árán őstaumaturgia szintenként 1-10 sebzést okoz, ami ellen a fehér glóbusz varázslat sem ér semmit. Maximumát 60-as szakértelem szintnél éri el. Hatékonyságát semmilyen, a jégvarázslatokat módosító hatás nem tudja befolyásolni. A sikeres mentődobás a sebzését felezi. |
REDUKCIÓ (365. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Rettenetesen idegesítő, amikor a különböző, szivatós képességekkel rendelkező szörnyek miatt mindenféle átkok, béklyók, gúzsba kötik hétköznapinak nem nevezhető tulajdonságaidat. Ennek most vége! Ezzel a varázslattal, 80 VP elköltésével, őstaumaturgia szakértelmed/5, szörnyek által rád rakott mínusz hatást tudsz semlegesíteni. Ilyen hatások a minden tulajdonságra, erőre, támadásra és védettségre negatív bónuszt adó módosítók. A varázslat egy fordulóban őstaumaturgia szakértelem/100 alkalommal használható, de maximum négyszer. Anyagi komponense nincs, elmondása 5 TVP-nyi időt vesz igénybe. |
SZINGULÁRIS VÉDELEM (322. VÉDEKEZŐ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Ha a csata során felhúzod ezt a védekező varázslatot, teljes védelmet fogsz élvezni az instabil szingularitástól. Elmondása 50 VP-be kerül, anyagi komponense nincs. |
ŐSTŰZ (310. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) A tűz elemi létsíkjáról közvetlenül megidézett őstűz ellen még a védelem a tűztől varázslat sem jelent védelmet. A varázslat 50 varázspont árán őstaumaturgia szintenként 1-5 sebzést okoz. Maximumát 50-es szakértelem szintnél éri el. Ezt semmilyen tárgyból, vagy egyéb forrásból eredő, tűzvarázslatok hatékonyságát módosító hatás nem tudja befolyásolni. A sikeres mentődobás a tűzsebzést felezi. |
ŐSKREÁCIÓ (320. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) A legtöbb őstaumaturgia varázslat megidézéséhez szükséged van egy fókuszra, amely segítségedre van abban, hogy közvetlen kapcsolatot teremthess a Mágia Síkjára. Ezt a furcsa, foszlós, kőzetszerű anyagot ősmatériának hívjuk. Az ősmatériát az őskreáció varázslattal idézheted meg, a V 320 {mennyiség} paranccsal, 5 TVP árán. Az idézés matériánként 30 VP-be kerül, de a TVP költség a mennyiségi paramétertől független. |
UCHAKO (308. SZÖRNY) Az uchako a sivatagok mélyén élő, féregtestű Thargodan, három ébenfekete szemgolyóval, óriási, megnyújtható, hegyes fogakkal teli állkapoccsal. A homokdűnék mélyén rejtőznek, áldozatukra lesve. Bármilyen élőlényt mérföldekről megéreznek, és váratlanul csapnak le rá, legyen az egy kóbor mópat, egy másik Thargodan vagy nagy ritkán egy eltévedt térutazó. |
TÉRFALÓ (783. SZÖRNY) A térfaló egy idegen életforma, a Sötét Földek sivatagjaiban őshonos teremtmény. Nincs konkrét alakja, megjelenéseinek száma végtelen, mindig más. Van azonban pár dolog, amiből biztosan rájöhetsz, hogy egy térfalóval találkoztál: ha az idő lelassul, vagy éppen mértéktelenül felgyorsul, érzékelésed összezavarodik, a táj megváltozik, koromsötét búra vesz körül, de tudatod azért még érzékeli, hogy a burok mögött ott van valahol a valódi világ. A térfaló eközben anyagiasul, és elméd teljes kiszipolyozásával próbálkozik. Talán ha elég ügyes vagy és van egy mágikusan sebző fegyvered, ez nem sikerül neki. Ráadásul miután elűzted a térfalót, némi kincset is találhatsz a csata színhelyén, tárgyakat, melyeket a térfaló szintén magába szippantott. |
Erő: | 90 (121) | Szint: | 58 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 92 (154) | Támadás: | 127 (135) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 78 (92) | Védekezés: | 142 (153) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 33/33 év |
Egészség: | 78 (98) | Életpont: | 2617/2670 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 79 (143) | Varázspont: | 5952/1071 | Pénz: | 49653 arany | Kép. pont: | 9 |
Tudatpont: | 93/28 | Pszi pont: | 1061/1270 | Halhatatlanság: | 42 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 26/41 (+8%) | ökölvívás: | *26/101 (+21%) | szúrófegyverek: | 34/84 |
vágófegyverek: | 38/83 | ütőfegyverek: | 63/59 | lőfegyverek: | 28/40 |
dobófegyverek: | 48/82 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << ősi kard (#810) (600%) << tleikan nyárs (#964) (600%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
390,10 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 257,33 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban. |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve. |
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/20 |
Max életkor 115 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 926 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 24/52 | 2. nyomkövetés: | 117/57 (+15%) | 3. mászás: | 34/81 |
4. hajózás: | 17/56 | 5. csapdakészítés: | 44/48 (+9%) | 6. csapdaészlelés: | 28/34 |
7. gyógyítás: | 43/80 | 8. titkosírás: | 21/95 | 9. felderítés: | 48/88 |
10. szörnyidomítás: | 15/48 | 11. teológia: | 279/31 (+72%) | 12. taumaturgia: | 196/33 (-7256%) |
13. szerencsejáték: | 8/64 (+12%) | 14. versengés: | 30/16 (+10%) | 15. harcművészetek: | 15/41 |
16. zene: | 19/97 | 17. szörnyismeret: | 92/85 | 18. pszi: | 126/4 (+11%) |
19. zárnyitás: | 49/98 | 20. vadászat: | 29/75 | 21. vitalitás: | 12/23 |
22. bányászat: | 90/82 (+3%) | 23. testépítés: | 43/13 | 24. úszás: | 49/42 (+38%) |
25. főzés: | 39/90 | 26. ősteológia: | 27/16 (+17%) | 27. őstaumaturgia: | 1/0 (+100%) |
28. csapatmunka: | 7/43 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 176 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 7(8) |
9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(8) | 11. kincskeresés: 6 | 12. halhatatlanság: 1 |
14. plusz tp: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ) |
elfogod uchakót (#308) rakshallion hálóval (#940) |
mászol max. 1000 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903) |
Barátságosság (aktív: 11, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), hoarián sárkánybébi (#830), cseng hósárkány (#858), ködsárkány (#947), Kyeli Intluka (#807), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 82 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (183,14,3) | vámpirizáció (#1) (9899,30) | áldomás II (#169) (9871,30) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) |
Morgan rúnája (#363) | Techiulan aurája (#261) | ősi harcmodor (#287) | mágiadagály (#132) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 101, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | halálos érintés (#271) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | |
istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | az agy kifacsarása (#197) | >> | quwarg ölész (#855) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | |
kiszáradás (#268) | >> | 49. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | kiszáradás (#268) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Trixlizzxkit (#878) | kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | |
háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | Lordac (#7100) | |
hangcsapás (#344) | >> | Baurtac (#7106) | hangcsapás (#344) | >> | Arutac (#7101) | |
hangcsapás (#344) | >> | Virotac (#7099) | lappangó méreg (#371) | >> | őssárkány csontváz (#7442) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 101, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | őssárkány csontváz (#7442) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Virotac (#7099) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Arutac (#7101) | agytaposás (#180) | >> | Baurtac (#7106) | |
mentesség (#387) | >> | Lordac (#7100) | éberség (#355) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | árnyak segítsége (#270) | >> | Trixlizzxkit (#878) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ent kertész (#872) | agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
agytaposás (#180) | >> | Thargodan főmágus (#580) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | agytaposás (#180) | >> | ősöreg Zinthurg (#724) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | agytaposás (#180) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Fürge Maidena (#573) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pirogólem (#514) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | agytaposás (#180) | >> | kronoelementál (#287) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | agytaposás (#180) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | |
agytaposás (#180) | >> | élőholt ősmágus (#179) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +93 kg teher) státusz: OK |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
2.) A fizikai erőn kívül elméd hatalma is legyen megfelelő! Legközelebb az Isteni kontaktus varázslat segítségével lépj kapcsolatba velem! |
3.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: kf 983 1488, v 84 290, ek 116, h 697 9999, hh 983 892 892, kf 1373 824, ek 116 75 324. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | agyértágító (#1406) | 2 | aranyrög (#1251) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 9 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | madártoll (#112) | |||
2 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | Thargodan csont (#1181) | 10 | Thargodan esszencia (#328) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | varányszem (#30) | 1 | varázskő (#305) | 7 | vas dobónyíl (#189) | |||
3 | víz (#27) | 1 | vörös immunitáskő (#978) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1449 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | aranytű (#272) | |||
1 | avenir (#1706) | 1 | csigakagyló (#1131) | 6 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 2 | kaja (#2) | 1 | kr'uagon származék (#791) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | megsemmisítő (#1540) | 1 | ml'othag származék (#792) | |||
2 | pszi kő (#248) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 5 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sárkánypikkely (#292) | 1 | tapasztalatkő (#975) | |||
3 | trix gyógypálca (#1704) | 4 | vasérc (#152) | 1 | vg'axtol származék (#793) | |||
1 | ytterium kőzet (#965) |
389 | 390 | 391 | 392 | 393 | |
6 | |
|
|
|
|
7 | |
|
|
|
|
8 | |
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|