Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. júl. 5. 12h:16' EZ A 544. JÁTÉKHETED, 542. FORDULÓD 545. játékheted kezdete: júl. 6. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3316 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 164. varázslatot a 78. varázslatot a 157. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 188. varázslatot az 53. varázslatot a 211. varázslatot |
* 5. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (3 darabot) |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot az 59. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 64. varázslatot a 86. varázslatot |
* 8. KP: | használod az 1271. tárgyat |
a 688 1625 2 | átadod a 688. tárgyat az 1625. kalandozónak (2 darabot) |
t 628 1 | támadod a 628. szörnyet |
t 630 1 | támadod a 630. szörnyet |
kpb | kezd. parancs berakása: |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
h 1602 112 30 | használod az 1602. tárgyat |
m 3 2 | mozogsz délkeletre, keletre |
Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szellemdarázs bal oldalát. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a szellemdarázs testét. Kritikus ütés! (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 153 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel meghorzsolod a szellemdarázs bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod a szellemdarázs jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
10873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 0, gyógyulás: 293, összesen: +293 ÉP}
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus bal lábát. (7 támadással 185 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 448 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 174 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ködmágus testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vámpírölővel többször eltalálod a ködmágus testét. (8 támadással 439 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 204 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a ködmágus átlátszó alakját. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1769, sebződés: 400, gyógyulás: 8, összesen: -392 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a pikkelyes ptog jobb első lábát. (8 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a pikkelyes ptog fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Több csapást kapsz a pikkelyes ptog farkától. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Vámpírölővel jól megszurkálod a pikkelyes ptog testét. Kritikus ütés! (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 139 életpontot sebeztél. 2 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A pikkelyes ptog farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
12292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 442, gyógyulás: 355, összesen: -87 ÉP}
(Továbbmész...) [259,64] Még mindig füves síkságon vagy. Fehér mandula illatát hozza a szél. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Raia oltárt. Elrakod a távcsövet. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy fekélyes hernyó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 50.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a fekélyes hernyó fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
13239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2333, sebződés: 168, gyógyulás: 506, összesen: +338 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a purifikátor császár testét. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a purifikátor császár testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A purifikátor császár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Lakott területre érkeztél. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Özleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt.
pki 15000 | kiveszel a bankból 15000 aranyat |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fekélyes hernyó bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 68 életpontot sebeztél. A fényaura 6 ép-t sebez. A fekélyes hernyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
13239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2404, sebződés: 92, gyógyulás: 431, összesen: +339 ÉP}
kt 758 772 783 | elkészíted a 758. tárgyat (772 darabot) |
f 762 771 780 | kísérletezel a 762. tárggyal a 771. tárggyal a 780. tárggyal |
f 757 774 781 | kísérletezel a 757. tárggyal a 774. tárggyal a 781. tárggyal |
kt 762 771 780 | elkészíted a 762. tárgyat (771 darabot) |
kt 757 774 781 | elkészíted a 757. tárgyat (774 darabot) |
kf 997 994 | kézbeveszed/felveszed a 997. tárgyat a 994. tárggyal |
v 96 185 58 | elmormolod a 96. varázslatot |
[185,58] Lakott területre érkeztél.
be 717 363 | bemész a 717. épületbe |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a dübörgő bahrot testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (4 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] 12919 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 2, gyógyulás: 303, összesen: +301 ÉP}
v 170 2 | elmormolod a 170. varázslatot |
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 3 | imádkozol |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 859 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a fekélyes hernyó nyakát. (4 támadással 287 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. A fekélyes hernyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. Fényaurád 15 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyémánt fétisrúd. 13239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 223, gyógyulás: 6, összesen: -217 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a harcos hárpia jobb lábát. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a harcos hárpia bal vállát. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a harcos hárpia testét. (8 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a harcos hárpia fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 19 madártollat. 13723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2117, sebződés: 0, gyógyulás: 222, összesen: +222 ÉP}
v 198 284 22 | elmormolod a 198. varázslatot |
[284,22] Magashegységben vagy.
kf 1087 | kézbeveszed/felveszed az 1087. tárgyat |
fno 5 1 | fejl. pont elköltés 5 1 |
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a purifikátor császár szürke hengertestét. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}
ftv 284 663 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 663. szörnyet |
ftv 284 662 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 662. szörnyet |
be 130 | bemész a 130. titkos labirintusba |
lm 26 26 26 | mozogsz 26 26 26 |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rozmár sámán fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvágod a rozmár sámán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A rozmár sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] 6811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1203, sebződés: 47, gyógyulás: 89, összesen: +42 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (126 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 3 smirglilevél, 5 gyógykenőcs, márványkulcs, varkaudar látógömb. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a jégdémon testét. Kritikus ütés! (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megcsapod a jégdémon fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Marásokat ejt rajtad a jégdémon. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-83 életerő). A jégdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
8260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 279, gyógyulás: 223, összesen: -56 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 107 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rozmár sámán testét. (7 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a rozmár sámán fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] 6811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1257, sebződés: 109, gyógyulás: 223, összesen: +114 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 58 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a rozmár sámán jobb oldalát. (7 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvágod a rozmár sámán jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A rozmár sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] 6811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1239, sebződés: 60, gyógyulás: 231, összesen: +171 ÉP}
Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mammut zombi testét. (8 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a mammut zombi fagyott bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a mammut zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mammutbőr (ld. enc.). 7192 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1068, sebződés: 0, gyógyulás: 197, összesen: +197 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (102 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 2 xirnox szív, 3 fűszertartó, 16 borkonyó bibe, nothar bogyó, grifftojás, smirglilevél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jégdémon jégtestét. (8 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod a jégdémon jobb karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 54 életpontot vesztettél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-64 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
8260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 238, gyógyulás: 235, összesen: -3 ÉP}
Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fagyóriás fagyott lábát. (8 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a fagyóriás fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 6931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1049, sebződés: 2, gyógyulás: 191, összesen: +189 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 976 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hósárkány testét. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (105 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Démonölőt ellenfeledre ugrasz. Démonölővel végigvagdosod a hósárkány fehér bundáját. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Nitmák pengével súrolod a hósárkány fehér bundáját. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. A fényaura 15 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A hósárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20317 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2170, sebződés: 319, gyógyulás: 134, összesen: -185 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a márvány fagyúr csillogó ruháját. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a márvány fagyúr bal karját. (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a márvány fagyúr testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A márvány fagyúr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A márvány fagyúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16049 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1861, sebződés: 149, gyógyulás: 193, összesen: +44 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a jégtörő bal vállát. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a jégtörő testét. (4 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A jégtörő csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A jégtörő nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP] 11352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1457, sebződés: 93, gyógyulás: 272, összesen: +179 ÉP}
lm 26 33 34 | mozogsz 26 33 34 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fagybehemót testét. (7 támadással 383 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a fagybehemót testét. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a fagybehemót jobb lábát. (4 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a fagybehemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megérinted a fagybehemót testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a fagybehemót bal vállát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A fagybehemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A fagybehemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 25097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3068, sebződés: 485, gyógyulás: 256, összesen: -229 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fagyóriás testét. Kritikus ütés! (7 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod a fagyóriás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A fagyóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 6931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 2, gyógyulás: 216, összesen: +214 ÉP}
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a márvány fagyúr jobb karját. (7 támadással 451 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a márvány fagyúr nyakát. (7 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod a márvány fagyúr jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A márvány fagyúr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A márvány fagyúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16049 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2005, sebződés: 151, gyógyulás: 203, összesen: +52 ÉP}
lm 34 37 37 | mozogsz 34 37 37 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a márvány fagyúr jéghideg kezét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a márvány fagyúr testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A márvány fagyúr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A márvány fagyúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16049 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 151, gyógyulás: 249, összesen: +98 ÉP}
lm 39 39 35 | mozogsz 39 39 35 |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (113 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 6 fokhagyma, 8 gyenge méreg, 18 borkonyó bibe, 3 gyíkfű, fabontó, kazmár gyökér. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a jégdémon bal karját. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a jégdémon egyik csápját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-76 életerő). A jégdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
8260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 259, gyógyulás: 231, összesen: -28 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 402 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a márvány fagyúr csillogó ruháját. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a márvány fagyúr testét. (7 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a márvány fagyúr testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. A fényaura 6 ép-t sebez. A márvány fagyúr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A márvány fagyúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16049 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1934, sebződés: 154, gyógyulás: 187, összesen: +33 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1309 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg hósárkány bal oldalát. (7 támadással 383 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (353 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 21 gyöngymangó, gyíkfű, 2 fűszertartó, 18 gyenge méreg, acéltű, 5 nyílvessző. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod az ősöreg hósárkány testét. (8 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. 63 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor súrolod az ősöreg hósárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány farkával megérint. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hósárkánybőr csizma (ld. enc.). 28683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2901, sebződés: 724, gyógyulás: 294, összesen: -430 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1356 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg hósárkány testét. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (375 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: nothar bogyó, fiatalság itala, 25 nyílvessző, 9 kaja. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg hósárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az ősöreg hósárkány ráncos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3082, sebződés: 765, gyógyulás: 359, összesen: -406 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1357 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg hósárkány testét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (182 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod az ősöreg hósárkány testét. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 134 életpontot sebeztél. 134 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az ősöreg hósárkány testét. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ősöreg hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Az ősöreg hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Az ősöreg hósárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) Vámpírölővel kicsit megsebzed az ősöreg hósárkány ráncos testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod az ősöreg hósárkány ráncos testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az ősöreg hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Az ősöreg hósárkány farkával megérint. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.)
Az ősöreg hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hósárkány szív (ld. enc.). 28683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3234, sebződés: 940, gyógyulás: 531, összesen: -409 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fagybehemót testét. (7 támadással 378 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a fagybehemót testét. (8 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a fagybehemót jobb karját. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. A fagybehemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a fagybehemót ormótlan nagy fejét. (4 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod a fagybehemót testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a fagybehemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A fagybehemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 behemótköröm (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 25097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3338, sebződés: 485, gyógyulás: 565, összesen: +80 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fagybehemót behemót testét. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a fagybehemót bal karját. (8 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 117 életpontot sebeztél. 117 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a fagybehemót bal lábát. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a fagybehemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a fagybehemót jobb karját. (4 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. 126 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a fagybehemót jobb lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. A fagybehemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 25097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3257, sebződés: 494, gyógyulás: 545, összesen: +51 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fagybehemót jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fagybehemót behemót testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. 127 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a fagybehemót behemót testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A fagybehemót leken néhány pofont. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 behemótköröm. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 25097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2969, sebződés: 257, gyógyulás: 377, összesen: +120 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristályförgeteg kavargó masszáját. (7 támadással 563 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (8 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 129 életpontot sebeztél. 129 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a kristályförgeteg kavargó masszáját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. (Tested törékeny:) Karmait felemelve, a kristályförgeteg meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-10 védettség). (Tested törékeny:) Csápjával megérint a kristályförgeteg. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. (Tested törékeny:) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. (Ellenállsz mint az üveg:) Siralmas támadást intéz farkával a kristályförgeteg, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 116 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Kisebb sebet ejt a kristályförgeteg agyarával a testeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Húsod fagyott:) A kristályförgeteg ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A kristályförgeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18404 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2016, sebződés: 146, gyógyulás: 380, összesen: +234 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 589 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb jégisten szikrázó fénytestét. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kisebb jégisten testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1099 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a kisebb jégisten testét. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 464 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 170 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Elmegy a kedved a harctól. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 1223, gyógyulás: 102, összesen: -1121 ÉP}
lm 35 35 35 | mozogsz 35 35 35 |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 577 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Túl sok sebet kaptál. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 577, gyógyulás: 0, összesen: -577 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 582 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 594 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 544 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Túl erős az ellenfeled. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1720, gyógyulás: 0, összesen: -1720 ÉP}
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
m 8 7 7 | mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. (-1 IQ, permanensen, ah!) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a monumentalizmo bordás testét. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (91 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a monumentalizmo testét. (8 támadással 810 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a monumentalizmo bal vállát. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A monumentalizmo mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Néhány döfést ejt rajtad a monumentalizmo agyarával. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Elmegy a kedved a harctól. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.
{Csatastatisztika; sebzés: 1564, sebződés: 539, gyógyulás: 107, összesen: -432 ÉP}
(Továbbmész...) [283,20] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ez nem lehet más, mint egy Garmhuun familiáris. {max. életpontja: 2501-2750.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [23 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 18 VP-t.]
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
szk 568 | keresed az 568. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: | használod a 243. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 5. BP: | beraksz a bankba a 328. tárgyat (211 darabot) |
EZÜSTTÖLGY VÁLLVÉDŐ (997. TÁRGY) Ez a praktikus páncéldarab nevét a vállvédő két szélén feltűnő mesebeli növényről, az ezüsttölgyről kapta. Elkészítésének története is legalább annyira mesébe illő, mint ezek a szimbólumok, nem csoda, hogy évszázadokon keresztül egyetlen ilyen ruhanemű sem tűnt fel Ghallán. Csak a legjobb elfek aknázhatják ki e varázstárgy pozitív tulajdonságait: viselőjének +5 védettséget, +35 max. ÉP-t ad, ezenkívül immunitást a TU és pszi pont szívó képességre, valamint +1 vp regenerációt az FNO-val fejleszthető képességhez. A tárgy nem átadható. |
EZÜSTTÖLGY KESZTYŰ (994. TÁRGY) Már régóta azon töprengtél, milyen kesztyű is lenne az, ami az elfek hosszú ujjakkal megáldott kezeire tökéletesen illik. Amikor megpillantod az ezüsttölgy kesztyűt, minden álmodat megvalósulni látod: az okkerzöld, abíriai fonalból készült, díszes szövésű tárgyat mintha pont a te kezedre méretezték volna. Nevét a kézfejedre csúszó ezüsttölgy ábráról kapta, mely vakító izzással tudatosítja mindenkiben jelenlétét. Egyesek szerint a belefércelt rúnavarázslatok töménytelen mágikus ereje élteti fényét. Az ezüsttölgy kesztyű Halálos Érintésre képes, melyet fordulónként egyszer használhatsz az FTV 271 parancs beállításával. Ez a varázslat, ha egy nem-neves szörny ellen használod, 10000 sebzés okozására képes. A kesztyű viselésekor tapasztalható, állandóan működő képességek pedig: +40 max. ÉP-t, +12 védettséget, minden ütésedre +5 sebzést kapsz, ha harcművész vagy, ezen felül még +7 sebzést. A tárgy nem átadható. [A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.] |
EZÜSTTÖLGY SURRANÓ (995. TÁRGY) Az elfek hosszúkás lábára nehéz odaillő cipőt találni: az egyik bármilyen gazdagsággal kecsegtető bónuszokat is ad, bokában szorít, a másik pedig, amelyben a náladnál háromszor nagyobb szörnyeknek is bátran nekiugorhatsz, a nagylábujjadat nyomja. Persze ezek elhanyagolható apróságok, de mi volna, ha lenne egy lábbeli, aminél nem kellene a hosszú távon rendkívül bosszantó negatív mellékhatásokkal küszködni. Ilyen tárgy az ezüsttölgy surranó. Készítésének titkát csak a legöregebb fajok legtapasztaltabb tudósai ismerik, anyagát a legismeretlenebb, de ugyanakkor legellenállóbb anyagokból állítják össze. Miközben a leghatalmasabb varázstárgy-készítő varázslatok kifejtik hatásukat, szorgos kezek azon munkálkodnak, hogy a surranó a lehető legtökéletesebben passzoljon a nyurga elfek lábához. Az ezüstből készült terebélyes tölgyfa pedig nem csupán díszítés az amúgy okkerzöld borításon, hanem egyfajta managócpont is, ami a csizma nem hétköznapi adottságaiért felelős: viselőjének +10 védettséged ad, valamint minden tulajdonságát megnöveli 2-vel; a rá támadó szörnyek lehelete pedig fele annyit sebez, mint amennyit kellene. Ha pedig úgy döntenél (vagy netán akaratodon kívül egyszerűen megtörténne veled), hogy valamelyik külső létsíkra lépsz, és a surranón kívül még legalább 6 ezüsttölgy ruhadarabot viselsz, az ott élő teremtmények kevesebbet fognak rajtad sebezni, te pedig plusz támadást kapsz ellenük. A tárgy nem átadható. |
ROZMÁR SÁMÁN (655. SZÖRNY) A rozmáremberek egy félresikerült kísérlet eredményei, amely során emberi intelligenciával próbálták a rozmárokat felruházni, miközben megtartják hatalmas testi erejüket és ellenálló képességüket. A kísérlet nyomorúságos torzszülötteket hozott létre, csak néhányukban csillog több mint az értelem parányi szikrája. Ezt a kisebbséget azonban minden értelmes faj iránti gyűlölet fűt, és ebben hatékony segítséget nyújt nekik spontán mágikus képességük is. A rozmár sámánok a fagy isteneitől nyerik mágikus erejüket, amely nem lenne elhanyagolható akkor sem, ha átlagos varázslókkal állnál szemben. |
MAMMUT ZOMBI (654. SZÖRNY) A mammut zombi sokban hasonlít egy élő mammuthoz: hosszúkás fejét két hosszú és görbe agyar keretezi, elefánt méretű testét pedig négy tömzsi láb hordozza. Állítólag a jég létsíkjának fagyurai hadseregeiket mammuthátra ültették, hogy ezzel is különleges előnyöket kovácsolhassanak a társadalom többi uralkodója elleni harcban... Persze ezek csak feltevések, hiszen a jég síkja eddig nem került közvetlen kontaktusba Ghalla kalandozók által lakott területeivel, így a történelméről is csupán homályos feltevések vannak. Mindenesetre a mammutok életükben tényleg tökéletesek hátasállatnak, halálukkal és újra animálásukkal azonban ez a tulajdonság hamar elenyészik, mert olyan vérben forgó szemű fenevadakká válnak, melyeket nem hogy megzabolázni, de legyőzni sem egy egyszerű feladat. |
MAMMUTBŐR (1078. TÁRGY) Ha legyőzöl egy mammutot, nem árt, ha alaposabban szemügyre veszed a tetemet. Ha a csata során nem, ekkor talán kiderül számodra, hogy valójában mennyire vastag ennek az állatnak a testét fedő, több évszázad alatt kialakult szaruréteg. Ha szerencséd van, képes leszel egy nagyobb darab kimetszésére, hiszen nem árt, ha egy ilyen komponenst is magaddal viszel a korábban már begyűjtött mammut trófeád mellett. |
JÉGTÖRŐ (656. SZÖRNY) Csótányra emlékeztető rovar a jégtörő. Csak persze a mérete nem ugyanakkora, mint a lepusztult fogadók hátsó kamráiban előforduló rokonaié. Annak sokszorosa, így feje elég magasan van ahhoz, hogy a szemébe nézhess, és kiolvashasd cseppet sem rózsás szándékait. A jégtörők csak addig békés lények, míg napi tevékenységükben nem zavarja meg őket semmilyen külső hatás. Mókás, ahogyan a kitinpáncéljuk hátsó felével a jeget kopogtatják, hogy azt áttörve szomjukat olthassák az az alatt talált megdermedt vízzel. Eltökélt szándékaiknak pedig nincs az a jégtömb, ami ellen tudna állni. Ha valamibe belekezdenek, azt véghezviszik. Ha pedig jön az a bizonyos külső hatás, békés életmódjuk egycsapásra megváltozik, elönti őket az agresszív ölniakarás, és ilyenkor nem nevezhetjük épeszűnek, aki ollószerű csáprágóinak útjába mer állni. |
JÉGSZILÁNK (1128. TÁRGY) Talán már el is könyvelted magadban, hogy nem derül ki soha, a jég létsíkjának mágusai mit tartanak azokban a különös szelencéikben. Most viszont - az első jégszilánk megtalálásával - itt kínálkozik a megoldás. Ez a kristályszerű anyag rendkívül sérülékeny, a szépsége viszont lenyűgözőbb a lenyűgözőnél is. Ráadásul elég csak egy pillantást vetni a piciny, csillagforma jégkristályra ahhoz, hogy a hetedik érzéked által sugározott gondolatokból rögtön tudd, egyszer ez a tárgy még komoly szerepet fog játszani az életed megmentésében. |
NAGY ÓNIXKULCS (1111. TÁRGY) A nagy ónixkulcs nyelére ugyanolyan denevérmintát véstek, mint a Dornodon-papok szent szimbólumának közepére. A törhetetlen anyagból készült mágikus kulcs nyit valahol egy ajtót, ami minden bizonnyal fontos helyre vezet. Máskülönben nem vállalták volna készítői ennek a nehezen készíthető varázstárgynak a létrehozásával járó számtalan nehézséget. Persze csupán az élet a megmondhatója, hol van ez az ajtó, és mikor jön el a pillanat, hogy előtte állhatsz. Addig is, a jövőre gondolva, a nagy ónixkulcsot nem leszel hajlandó átadni senkinek. |
HÓSÁRKÁNYBŐR CSIZMA (1088. TÁRGY) A hósárkányok ráncos bőréből ellenállóbb csizma készíthető, mint a világ bármely anyagából - és ehhez még varázstárgy készítés sem szükséges, pusztán a hósárkány mágikus erejének köszönhetően létre tudod hozni a relikviát, ha szerencsés vagy. Praktikus viselet, amely védettségedet 13-mal növeli meg, ezenkívül hidegalapú varázslatokkal szembeni mentődobásodat 4-gyel növeli, max. ÉP-det pedig 30-cal, mindemellett még egészségedre is kapsz +5-öt. A csizma viseletéhez szükséges minimális szint 25. |
HÓSÁRKÁNY SZÍV (1082. TÁRGY) Az ősöreg hósárkány szíve öregebb minden Ghallán létező tárgyénál. Ha a vérvörösen perzselő testrészre helyezed tenyered, jéghideg borzongás fut keresztül hajszálereiden, annak ellenére, hogy a hósárkány szíve még hónapokkal eredeti tulajdonosának halála után is ugyanolyan forró marad, mint kimetszésének pillanatában. |
BEHEMÓTKÖRÖM (1081. TÁRGY) Miközben egy fagybehemót éppen arra készül, hogy eltaposson, talán fel sem tűnik, milyen nagy és piszkos a lába körme. Ha viszont legyőzted, és választani kell valamit, amit magaddal vihetnél hőstetted jelképeként, lehet hogy pont ez fogja megragadni a fantáziád. A fagybehemótok lábkörme talán még ezen bestiák bőrénél is vastagabb szaruból készült, így a nyomással szembeni ellenállósága határtalan. Még ha két fület ragasztanál hozzá, hogy legyen hol megfogni, pajzsként használni akkor is reménytelen lenne, hiszen hamar darabokra törne. Ha viszont sikerülne egy megfelelő keretbe húzva meggátolni ezt... |
KRISTÁLYFÖRGETEG (658. SZÖRNY) Mintha egy jéghurrikán közeledne, olyan a kristályförgeteg kinézete, amikor támad. Minden bizonnyal más cselekvés elkövetése közben is olyan, de ezt biztosra nem tudhatjuk, mert még soha senki nem látott kristályförgeteget nem támadni. A forgószélszerű látomás követhetetlenül gyorsan mozog, és minden porcikája feltartóztathatatlanul halálos. A róla összegyűjtött információk teljesen ellentmondásosak: Semmiféle mágia nincs közel anyagtalan testére hatással, a közönséges fegyverek pedig semmilyen karcolást nem képesek ejteni testén. Ebből is látszik, mi az életben maradás hozzá kapcsolódó legfontosabb alapszabálya: soha, de soha ne kerülj az útjába! |
Erő: | 79 (100) | Szint: | 52 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 188 cm |
IQ: | 76 (82) | Támadás: | 79 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 79 (91) | Védekezés: | 128 (136) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 172/639 év |
Egészség: | 78 (87) | Életpont: | 1747/446 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 79 (90) | Varázspont: | 4151/24 | Pénz: | 1293 arany | Kép. pont: | 66 |
Tudatpont: | 26/26 | Pszi pont: | 319/437 | Halhatatlanság: | 20 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/10 | ökölvívás: | 2/15 | szúrófegyverek: | 48/99 (+18%) |
vágófegyverek: | 40/82 (+8%) | ütőfegyverek: | 7/34 | lőfegyverek: | 43/63 (+7%) |
dobófegyverek: | 7/84 |
Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (220%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); tünde nyíl (#554) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 29/54 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 170/22 (+30%) | 3. mászás: | 32/7 |
4. csapdakészítés: | 37/49 | 5. csapdaészlelés: | 19/54 (+18%) | 6. gyógyítás: | 62/83 |
7. titkosírás: | 6/6 | 8. felderítés: | 24/80 (+8%) | 9. szörnyidomítás: | 22/1 |
10. teológia: | 229/30 (+104%) | 11. taumaturgia: | 161/31 (+56%) | 12. versengés: | 18/62 |
13. zene: | 12/20 | 14. szörnyismeret: | 67/40 | 15. pszi: | 33/77 (+1%) |
16. zárnyitás: | 7/7 | 17. vadászat: | 13/98 | 18. vitalitás: | 8/61 |
19. bányászat: | 40/51 (+4%) | 20. úszás: | 8/11 | 21. csapatmunka: | 1/29 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 99 | |||
3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 2 | 6. regeneráció: 3(4) | 10. vp regeneráció: 3(4) |
11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 240 TVP-ért |
ásol max. 64 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot, csak egyszer), acéltűt (#334) (max. 20 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 15 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 1 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 15 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bosszúálló (#562), rubin sárkány (#330), purifikátor császár (#393), ködmágus (#597), szintszívó lények (#9097), eszement trappoló (#549), élőholt drakolder (#628), fertőzött dr.lárva (#630) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
Sheran hívők (#995), őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761), káoszdémon (#547) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
kézrátétel (#381, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +16 vp 12 költség alatt; taumaturgia: +7 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (171,5,2) | kézrátétel (#381) | áldomás III (#217) | szürkeáll. aktiv (#71) |
esszenciavédelem (#165) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) |
láth. észlelése (#78) | tűzmágia (#157) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) |
fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | varázsenergia (#161) | hadiszerencse III (#59) |
pszi-ernyő (#64) | méregsemlegesítés (#14) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
37. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | 25. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kémsárkány (#545) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tengeri parduan (#565) | |
villámcsapás (#50) | >> | 37. szintű lényekre | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
istenítélet (#284) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | istenítélet (#284) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | istenítélet (#284) | >> | templomos lovag (#587) | |
istenítélet (#284) | >> | tleikan áruló (#606) | istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
istenítélet (#284) | >> | sötét kaszás (#591) | istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
istenítélet (#284) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | istenítélet (#284) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | istenítélet (#284) | >> | varkaudar őslich (#402) | |
istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | |
istenítélet (#284) | >> | mutáns trakatoid (#7060) | puha ütés (#60) | >> | rubin sárkány (#330) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | puha ütés (#60) | >> | ro'galhal kísértet (#463) | |
istenítélet (#284) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | istenítélet (#284) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | gnomori rémszolga (#589) | fürgülés (#92) | >> | fertőzött ent (#403) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | végzetes szójer (#631) | fürgülés (#92) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | mutánsféreg (#554) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | elektromos pajzs (#51) | >> | kísértetvándor (#568) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Raia hívők (#993) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
életpajzs (#142) | >> | gonoszok (#988) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
életpajzs (#142) | >> | őrült varázsló (#255) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
Famulusod egy aranysárkány. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval! |
2.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
3.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 7) |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 6 szabotőr, 1 harcos, 3 élőholt. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | acéltű (#334) | 1 | adamantit érme (#762) | 4 | áldott kő (#642) | |||
1 | bo'adhun aranygömb (#757) | 34 | borkonyó bibe (#312) | 1 | fabontó (#106) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 6 | fokhagyma (#403) | 5 | fűszertartó (#210) | |||
1 | gór tekercs (#780) | 1 | grifftojás (#179) | 21 | gyenge méreg (#26) | |||
4 | gyíkfű (#201) | 16 | gyógykenőcs (#313) | 22 | gyöngymangó (#135) | |||
1 | hro tekercs (#781) | 1 | idézőszőnyeg (#771) | 1 | jen tekercs (#783) | |||
15 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kazmár gyökér (#205) | |||
11 | madártoll (#112) | 1 | márványkulcs (#245) | 1 | nagymesteri pálca (#772) | |||
2 | nothar bogyó (#923) | 3 | nyers zafír (#752) | 31 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 19 | ragasztó (#83) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | |||
1 | rókafarok (#124) | 2 | ryuku sisak (#688) | 1 | sallank karom (#128) | |||
4 | smirglilevél (#29) | 1 | varkaudar látógömb (#1107) | 15 | vashegyű nyíl (#176) | |||
2 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
63 | arany (#50) | 2 | behemótköröm (#1081) | 3 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | ezüsttölgy kesztyű (#994) | 1 | ezüsttölgy surranó (#995) | 1 | ezüsttölgy vállvédő (#997) | |||
1 | hókutya nyakörv (#1077) | 1 | hósárkány szív (#1082) | 1 | hósárkánybőr csizma (#1088) | |||
2 | jégszilánk (#1128) | 1 | kavadu iszák (#25) | 1 | mágusszelence (#1076) | |||
1 | mammutbőr (#1078) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | 1 | tünde nyíl (#554) | |||
18 | víz (#27) | 1 | zöld üveg (#82) |