Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. szept. 16. 12h:01' EZ A 915. JÁTÉKHETED, 539. FORDULÓD 916. játékheted kezdete: szept. 19. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 15 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3833 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 81 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 686 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A közelharc előtt ellenfeled még megereszt kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Yuin gyöngysorának hatásaként ellenfeled gyorsabb, mint valaha: így csak kettővel kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod Ninell testét. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Feléd repül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a testedet. (9 támadástól 561 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a Rughar familiárisa bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (1 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd Ninell testét. (10 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). (bőre védelmezi.) Fagyott kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod Ninell bal lábát. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). (bőre védelmezi.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával Ninell néhányszor teljesen átdöfi a jobb oldaladat. (11 támadástól 2098 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled szörnye, a szőrös azuka váratlanul megtámad. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Ninell megdöfködi a testedet. (9 támadástól 819 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled oldalán szörnye, a sivatagi doareg szintén támad és harap. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzkéz. 43 életpontot vesztettél. A fényaura 25 ép-t sebez rajtad. Körülötted örvénylő szellemképek védelmedre kelnek. (-46 ép). Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 64680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 3709, sebződés: 4378, gyógyulás: 729, összesen: -3649 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot a 188. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 210. varázslatot az 53. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 177. varázslatot a 88. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1269. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
vv 243 126 | elmormolod a 243. varázslatot a 126. varázslatot |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
hh 473 473 473 | használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat |
hh 473 | használod a 473. tárgyat |
h 1271 1477 | használod az 1271. tárgyat |
tv 33 | támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot |
ek 273 21 492 | t. energia kisütése: 273 21 492 |
kb 500 4 | kiveszel a bankból az 500. tárgyat (4 darabot) |
h 1268 757 | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a Mindabala kékszínű csápját. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (59 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Mindabala kékszínű csápját. (10 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a Mindabala kékszínű csápját. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A Mindabala csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Mindabala pikkelye. 23465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2328, sebződés: 59, gyógyulás: 588, összesen: +529 ÉP}
p 195 21 | használod a 195. pszi képességet |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
fvh 25 | felt. varázslat haszn. 25 |
h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
464 | 465 | 466 | |
101 | |
|
|
102 | |
|
|
103 | |
|
|
[144,61] Lakott területre érkeztél.
be 710 213 138 | bemész a 710. épületbe |
fa 511 2630 1 | feladod az 511. tárgyat a 2630. kalandozónak (1 darabot) |
m 8 1 1 | mozogsz északra, északkeletre, északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll testét. (9 támadással 658 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (920 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a mutáns hegyitroll bal karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 139 életpontot vesztettél.
A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5144, sebződés: 2273, gyógyulás: 1197, összesen: -1076 ÉP}
(Továbbmész...) [466,101] Még mindig hegyvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő fényes griff mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy rezisztencia varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff testét. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (422 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 3 dözmöng szív, 5 csalánvirág, 35 quwarg tojás. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff jobb szárnyát. (10 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a fényes griff jobb első lábát. (8 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 188 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 188 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször eltalálod a fényes griff testét. (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a fényes griff jobb szárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 191 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 159 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 50967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4167, sebződés: 2137, gyógyulás: 938, összesen: -1199 ÉP}
(Továbbmész...) [467,100] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő csapat ryuku sorkatona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona nyakát. (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 508 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona bal vállát. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 10 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona jobb lábát. (10 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku sorkatona bal oldalát. (8 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 6 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 6 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A 6 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a ryuku sorkatona fejét. (3 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az 1 ryuku sorkatona megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Szerencsére nem hatott rád. Az 1 ryuku sorkatona vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és 7 arany, ezenkívül 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 84603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7082, sebződés: 1490, gyógyulás: 1724, összesen: +234 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Trixlizzxkit fejét. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Trixlizzxkit jobb hátsó lábát. (10 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a Trixlizzxkit bal oldalát. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Trixlizzxkit újra meg újra lecsap. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Trixlizzxkit testét. (10 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a Trixlizzxkit testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Trixlizzxkit belecsíp a derekadba. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Trixlizzxkit újra meg újra lecsap. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A Trixlizzxkit összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sárga gyöngy. Szereztél 3 dlathog kőzetet. [dlathog kőzet ládikóba-> (475,94)-> 150 arany, -2 ÉP] 66600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5787, sebződés: 1949, gyógyulás: 1361, összesen: -588 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas jobb lábát. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (268 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sárkánylovas jobb karját. (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a sárkánylovas nyakát. (8 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sárkánylovas fejét. (7 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a sárkánylovas bal karját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 52781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4972, sebződés: 1280, gyógyulás: 1138, összesen: -142 ÉP}
be 732 | bemész a 732. épületbe |
varázsvédelem (#34) 70 aranyért, | mágiatörés (#35) 76 aranyért, | örvénykerítés (#42) 160 aranyért, | gigaököl (#49) 112 aranyért, |
fúzió (#77) 188 aranyért, | savhurrikán (#107) 2200 aranyért, | inst.szingularitás (#129) 8400 aranyért, | varázslatfelejtés (#130) 700 aranyért, |
a halál szava (#152) 1600 aranyért, | var.tárgy készítés (#153) 32000 aranyért, | varázslatlopás (#154) 800 aranyért, | varázspáncél (#156) 1400 aranyért, |
a hatalom szava (#196) 24000 aranyért, | Asylux átka (#234) 11600 aranyért, | ősvillám (#235) 14000 aranyért, | sivatagi vihar (#244) 13400 aranyért, |
Techiulan aurája (#261) 32000 aranyért, | nagyobb pajzszúzás (#290) 10000 aranyért, | speciális védelem (#292) 8000 aranyért, | emléktörlés (#338) 1600 aranyért, |
benépesítés (#342) 20000 aranyért, | hangcsapás (#344) 6000 aranyért, | szélkeltés (#346) 10000 aranyért, | keltetés (#347) 1200 aranyért, |
manaégetés (#348) 2600 aranyért, | éberség (#355) 3400 aranyért, | tolvajvér (#364) 180 aranyért, | sebezhetőség (#366) 10800 aranyért, |
klónozás (#367) 5000 aranyért, | szívküldi (#368) 20 aranyért, | múltidézés (#369) 12000 aranyért, | lappangó méreg (#371) 7200 aranyért, |
oldás (#372) 320 aranyért, | banshee-sikoly (#373) 480 aranyért, | analízis (#375) 140 aranyért, | böfögtető átok (#380) 280 aranyért, |
gyógyító aura (#386) 7000 aranyért, | felsőbb beavatkozás (#388) 20000 aranyért, | pukk (#389) 10000 aranyért, | fegyvertánc (#391) 7000 aranyért, |
helyreállítás (#398) 6000 aranyért, | harci induló (#443) 400 aranyért, | filofaxáció II. (#444) 1600 aranyért, | Trinigan rúnája (#453) 200 aranyért. |
vtn 342 | varázslat tanulás: a 342. varázslatot |
vtn 338 | varázslat tanulás: a 338. varázslatot |
vtn 344 | varázslat tanulás: a 344. varázslatot |
vtn 347 | varázslat tanulás: a 347. varázslatot |
v 181 438 108 | elmormolod a 181. varázslatot |
464 | 465 | 466 | 467 | 468 | 469 | |
98 | |
|
|
|
|
|
99 | |
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
[438,108] Épületek tűnnek fel. Mhufex városának egykori nyomornegyedében jársz. Az utcák szűkek, s a házak csak romok. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elhagyatott házat. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Nocsak. Egy jellegzetes tűzúr csizma nyomot fedezel fel a porban. Ezt bizony csakis egy ghallai kalandozó hagyhatta hátra! Egy ember férfi volt az illető, és igen nagy súlyt cipelt. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy Kjotoannam intéz feléd kihívást. (ld. enc.)
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Kjotoannam testét. (9 támadással 673 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Kjotoannam testét. (10 támadással 1834 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Kjotoannam testét. (8 támadással 877 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 595 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A Kjotoannam néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 712 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Kjotoannam testét. (8 támadással 1514 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a Kjotoannam testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 732 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. A Kjotoannam összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 Kjotoannam plazmáját. (ld. enc.) 86215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5098, sebződés: 2647, gyógyulás: 20, összesen: -2627 ÉP}
h 983 | használod a 983. tárgyat |
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
m 8 2 7 | mozogsz északra, keletre, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi foszladozó testét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 1146 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 510 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 1085 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a bámulatos zombi jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 156, gyógyulás: 20, összesen: -136 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 415 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1542 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-25 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő varkaudar pálinka. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1555 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a kaotikus ősvégzet testét. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-25 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő őskristály-szilánk.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4648, sebződés: 1707, gyógyulás: 20, összesen: -1687 ÉP}
(Továbbmész...) [439,107] Folytatod sétádat a házak közt. A házak között húzódó sikátorok úgy ásítanak feléd, mint megannyi éhes ragadozó-torok. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A tető, és vele együtt a felső szint is a padlóra szakadt. Mindenütt rom, törmelék, és néhány felismerhetetlen bútordarab hever. A falakról lepergett a festék, a szőnyeg színes foltokká rothadt. Furcsa, hogy a második szinten sokkal több dolog maradt épen, mint odalenn. Érdemes volt felkapaszkodnod. Jól láttad vajon? Tényleg egy árnyék moccant a sarokban, vagy csak az idegeid nem bírják a terhelést? Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy kaotikus ősvégzet készül a lemészárlásodra.
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 401 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1613 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 626 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-20 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1514 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a kaotikus ősvégzet testét. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-22 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A kaotikus ősvégzet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4594, sebződés: 1654, gyógyulás: 24, összesen: -1630 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az apró lidércfi bal karját. (10 támadással 1878 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az apró lidércfi testét. (8 támadással 875 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 11 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (22 támadástól 454 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 49 életpontot vesztettél. A 11 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (22 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (22 támadástól 313 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az apró lidércfi piciny testét. (8 támadással 1475 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted az apró lidércfi testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A 4 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 40172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4562, sebződés: 1463, gyógyulás: 12, összesen: -1451 ÉP}
(Továbbmész...) [438,106] Még mindig a városban vagy. Talán a romváros egykori nemesei éltek ezen a környéken, legalábbis a házak erről mesélnek. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy árnyékfoltozó lehet. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó bal oldalát. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 749 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (8 támadással 328 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az árnyékfoltozó jobb oldalát. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó bal oldalát. (8 támadással 343 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 285 életpontot vesztesz.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó bal oldalát. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 114 életpontot vesztesz.)
Az árnyékfoltozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 34507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2832, sebződés: 1130, gyógyulás: 20, összesen: -1110 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg bal karját. (9 támadással 658 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércherceg testét. (10 támadással 1910 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a lidércherceg jobb oldalát. (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Durghal pörölyével gyengén megütögeted a lidércherceg jobb karját. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a lidércherceg testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. A lidércherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 50707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4055, sebződés: 1587, gyógyulás: 20, összesen: -1567 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az árnyékfoltozó bal oldalát. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (8 támadással 344 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó testét. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 33542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2726, sebződés: 1182, gyógyulás: 20, összesen: -1162 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) A lény néhány árnyéktőrt lő feléd. A becsapódástól 307 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mhufexi mészáros jobb lábát. (10 támadással 1927 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (8 támadással 849 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros fejét. (7 támadással 1332 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a mhufexi mészáros bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 61108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5006, sebződés: 1788, gyógyulás: 20, összesen: -1768 ÉP}
be 738 | bemész a 738. épületbe |
m 4 2 2 | mozogsz délre, keletre, keletre |
A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi piciny testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az apró lidércfi testét. (10 támadással 1891 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A 11 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (22 támadástól 537 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. A 11 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (22 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A 11 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (22 támadástól 283 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az apró lidércfi testét. (8 támadással 1494 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az apró lidércfi testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A 4 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A 4 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A 4 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A 4 apró lidércfi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 40172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4635, sebződés: 1489, gyógyulás: 4, összesen: -1485 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros jobb karját. (9 támadással 664 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány árnyéktőr. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 266 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1900 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros testét. (7 támadással 1315 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mhufexi mészáros most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 59407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 4958, sebződés: 1766, gyógyulás: 8, összesen: -1758 ÉP}
(Továbbmész...) [440,106] Még mindig a városban vagy. A többszintes épületek között széles, de gazos utcák húzódnak. Gazdag nemesek letűnt világa. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Furcsa, hogy a második szinten sokkal több dolog maradt épen, mint odalenn. Érdemes volt felkapaszkodnod. Jól láttad vajon? Tényleg egy árnyék moccant a sarokban, vagy csak az idegeid nem bírják a terhelést? Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy csapat apró lidércfi készül a lemészárlásodra.
A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi fejét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 1906 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (8 támadással 855 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (22 támadástól 543 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 52 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 11 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (22 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A 11 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (22 támadástól 352 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az apró lidércfi testét. (8 támadással 1466 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az apró lidércfi testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a 4 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (8 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A 4 apró lidércfi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 40172 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4577, sebződés: 1553, gyógyulás: 4, összesen: -1549 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi jobb oldalát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az apró lidércfi testét. (10 támadással 1917 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (8 támadással 851 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A 11 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (22 támadástól 443 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 52 életpontot vesztettél. A 11 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (22 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A 11 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (22 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az apró lidércfi testét. (8 támadással 1500 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az apró lidércfi testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a 4 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (8 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A 4 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 40172 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4605, sebződés: 1367, gyógyulás: 12, összesen: -1355 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[468,99] Magashegységben vagy. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy törpe bánya van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő sárkánylovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas testét. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (571 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: fokhagyma, dözmöng szív, 3 pókláb, 2 artikula bélhólyag, 4 fiatalság itala. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sárkánylovas testét. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a sárkánylovas bal vállát. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a sárkánylovas testét. (6 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a sárkánylovas fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 45 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 49683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+844 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4702, sebződés: 1486, gyógyulás: 1079, összesen: -407 ÉP}
v 198 463 84 | elmormolod a 198. varázslatot |
467 | 468 | 469 | |
98 | |
|
|
99 | |
|
|
100 | |
|
|
[463,84] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy morgud hagymatövet. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Darkmyth hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
be 733 | bemész a 733. épületbe |
v 181 451 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
462 | 463 | 464 | |
83 | |
|
|
84 | |
|
|
85 | |
|
|
[451,20] Épületek tűnnek fel. Kopácsolás hangját hallod. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 33 | mozogsz 33 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 10015 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 917 életpontot vesztettél. A teriád főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 65310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10054, sebződés: 917, gyógyulás: 16, összesen: -901 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 888 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Elmegy a kedved a harctól. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 91, sebződés: 888, gyógyulás: 16, összesen: -872 ÉP}
ef 25 507 | energia fejlesztése 25 |
fno 17 1 | fejl. pont elköltés 17 1 |
* 1. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 2. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
ELŐNY AZ ELŐNYBŐL Ha több társaddal az oldaladon kell szembenézned egyetlen rusnya szörnyeteggel, eddig sem féltél. Most, hogy már rutinosan veted bele magad a többszemélyes csatákba, tudod, hogyan helyezkedj úgy, hogy oldalad mások védik, épp ezért +5 védekezést kapsz ezekben a harcokban. |
GOACHAN PIPÁJA (1315. TÁRGY) E tárgy egy hosszú, vastagszárú pipa, mellyel eseménymentesebb időszakaidban te is pöfékelhetsz egy jót. A legjobb az egészben, hogy ehhez dohánnyal sem kell megtöltened, csupán szádba venned keskeny szárát, és beszívni a belsejében folyamatosan termelődő zamatos aromájú levegőt. Ezenkívül más, állandóan működő dolgokat is tapasztalhatsz, ha a Bíbor pipáját magadnál hordod: tűzvarázslataid kockánként 1-gyel többet sebeznek. |
MUTÁNS HEGYITROLL (859. SZÖRNY) Valamikor régen, évszázadokkal ezelőtt, a Tieng hegységben lezuhant valami az égből, aminek hatására lavinák indultak meg, és olyan földrengés támadt, amelyet még a tengerparton is érezni lehetett. Senki sem tudta, hogy mi volt az, és pontosan hol zuhant le, de nem sokkal ezután érdekes dolgok történtek. Teremtmények megváltoztak, mutálódtak... A legszembetűnőbb változáson az átalakulásra olyannyira érzékeny, testüket amúgy is dinamikus, képlékeny anyagként kezelő hegyitrollok mentek keresztül. Újabb végtagokat növesztettek, harmadik szemük nőtt a homlokuk közepén, és regenerációs képességük olyannyira felerősödött, hogy már-már elpusztíthatatlanná váltak. |
FÉNYES GRIFF (952. SZÖRNY) A szigetvilág hegységei fölött csak igen ritkán látni sárkányt, vagy efféle, másutt megszokott repülő bestiát. Ennek persze nem az az oka, hogy itt nem találnának megfelelő zsákmányt, mindinkább az, hogy kerülik a fényes griff territóriumát. Ez a hihetetlenül intelligens ragadozó nem csak tekintélyes villámleheletével, de kifejlett mágikus képességeivel is rászolgált a hírnevére. A tigroszlánéhoz hasonlatos, vörösesbarna testét, hatalmas szárnyak emelik a levegőbe, s ha (nagy ritkán) sor kerül közelharcra, a fényes griff beveti mellső mancsa arasznyi karmait, és erőteljes vágócsőrét is. Az ellene folytatott eredményes ütközet legfontosabb feltétele a mágiával átitatott szúrófegyver. |
BENÉPESÍTÉS (342. VARÁZSLAT) Az elhagyatott tornyoknak, barlangoknak és más épített, vagy természetes búvóhelynek, no és persze a csatamezőknek mindig akadnak lakói. Gyakran elüldözik, vagy leölik őket a szerencsétlenségükre pont arra vetődő kalandozók, ám ezek a helyek mégis csak ideig-óráig maradnak lakatlanok. Ha elül a vihar, mindig kisüt a nap - tartja a mondás, és eszerint történik minden az életben. Még épp csak az imént mászott le a tükörtorony falán a győzedelmes kincsvadász, de a közeli bokrokban már a távoztát lesik a torony új lakói. Ha elsajátítod a benépesítés rúnáit, képes leszel azt az illúziót kelteni, hogy búvóhely (csatamező, torony, barlang, stb) biztonságos, és birtokba vehető. A hatás pedig garantált. [Ha el akarod mondani a benépesítés igéit a V 342 parancsot add ki, 150 VP-ért, és 10 TVP-ért. Anyagi komponensként egy zsizsiket kell feláldoznod. A varázslatot fordulónként egyszer használhatod egy olyan tereptárgynál, amit abban a körben egyszer már kikutattál, és mászással, vagy KUTatással deríthető fel (kivéve a mínosz, illetve a phua-kúpoknál). A varázslat hatására a tereptárgy ismét kutathatóvá (megmászhatóvá) válik.] |
EMLÉKTÖRLÉS (338. VARÁZSLAT) Az emléktörlés varázslattal kitörölhetsz egy korábban megtörtént eseményt annak a helyszínnek a múltjából, amelyiken éppen állsz. Kicsit konkrétabban ez a következőt jelenti: a mezőn álló épületek agresszorlistájából eltávolíthatod a legrégebbi bejegyzéseket. Az emléktörlés hatására a kérdéses (legrégebb óta ott álló) karakter üres helyett újra benépesítettnek találja majd az épületet. Az emléktörlés 50 VP-be és 5 TVP-be kerül, anyagi komponense 8 csepp tinta. Egy fordulódban csak egyszer használhatod. |
HANGCSAPÁS (344. TÁMADÓ VARÁZSLAT) Mikor efelől a varázslat felől érdeklődsz, vezetőd csak mosolyog. Azt állítja, hogy a Hangcsapás nem is igazi varázslat, csupán egy trükk arra, hogyan használd az ellenfél letaglózására jól edzett hangszálaidat. Kapva kapsz az alkalmon, hogy alkudj az árából, de a szerzetes hajthatatlan. Ha rászánod magad, és elsajátítod, egy impozáns, fix. 950 sebzésű, mentális varázslat birtokába kerülsz, aminek költsége mindössze 95 VP. Anyagi komponens gyanánt pedig egy lidércesszenciát kell felhasználnod (talán ez épp azt jelenti, hogy a holtak energiájából táplálkozik e varázslat). A sikeres mentődobás a varázslat sebzését felezi. |
KELTETÉS (347. VARÁZSLAT) Sokat gondolkodtál már azon, hogy a ryuku szerzetesek vajon mivel táplálkozhatnak? A meredek sziklafalon még a keskeny gyalogútnak is alig akad hely, nemhogy egy zöldségeskertnek, és a kolostor falai közt is olyan szűkre szabottak a gazdálkodás lehetőségei, hogy ott képtelenség elegendő jószágot tartani. Mikor kíváncsian belelapozol Virhagmundi Nagy Varázskönyvébe, és megakad a szemed a "Keltetés" szövegén, úgy érzed, rátaláltál a megoldásra. Az illusztrációkon ugyanis fura tojásokból előbújó, ismeretlen szörnyeket látsz. Neked ennyi bőven elég, máris mohón falod a mágikus rúnákat! Bizony, ez nem volt kidobott pénz! Mostantól, fordulónként max. háromszor, te is elmormolhatod a keltetés igéit a V 347 <tojás száma> parancs használatával, 200 VP-ért és 25 TVP-ért. Ekkor a kiválasztott tojás hirtelen változásnak indul, s szinte azonnal kikel belőle egy fajtájának megfelelő szörnyike, ami - mivel a beléje pumpált nyers mana a természetes növekedés folyamatát az ezerszeresére gyorsítja -, a szemed láttára válik kifejlett egyeddé. Hogy ezt a hatást hogyan aknázhatnád ki, arra előbb-utóbb talán te is rájössz. |
ELHAGYATOTT HÁZ (1492. TÁRGY) A romváros lakói valószínűleg nem jószántukból költöztek el máshová, erről tanúskodnak a szertehagyott, és az enyészet martalékává lett használati tárgyak, a személyes holmik, és a sokfelé sárgálló csontok. Kísérteties egy hely! Mintha minden sarok mögött rejtőzne valami, ami csak téged figyel, de ha odakapod a tekinteted, már nem látsz semmit. Az utcákon törmelék és gaz fogad. A házak teteje többnyire rég beomlott, és ajtó sem zárja már a bejáratukat. Ha úgy döntesz, szétnézel az egyik elhagyott házban, azt a KUT 25 paranccsal teheted meg 25 TVP árán. Ki tudja? Talán ráakadsz egy-két használható holmira, de az is lehet, hogy valami rémség támad rád odabenn. |
KJOTOANNAM (928. SZÖRNY) Ha a romváros egykori vezetője személyesen áll ki veled párviadalra, nem szégyen a megfutamodás. Kjotoannam életében a legkeményebb hadúr volt a környéken, és bár az idő eljárt felette, párbajtudását nagyrészt megőrizte a halálon túli létben is. A ruházata, és egész lénye fennkölt büszkeséget sugároz. Olyan magabiztosan áll eléd, mintha egy egész ryuku légió sorakozna fel mögötte. Nem von fegyvert, csak vár, és áttetsző tekintettel szemléli a mozdulataidat. Úgy vizsgálgat, mint pók a legyet - ötlik az eszedbe, és érzed, máris elpárolgott minden harci kedved. Ha sikerül leráznod magadról az iszonyatos mentális nyomást, még mindig ott vannak Kjotoannam pengéi, melyeket mindkét kézzel, tökéletes precizitással forgat. Talán mondanom sem kell, hogy a hadúr légies teste ellen csakis mágikus fegyverrel érdemes támadást intézni. |
KJOTOANNAM PLAZMÁJA (1485. TÁRGY) Mikor az istenek kegyelméből, egy kisebb csoda folytán sikeresen leteríted Kjotoannam szellemét, egy fura tócsa marad hátra utána a padlón. Még sosem láttál ilyet. Tapintásra zselészerű, és a Thargodanok esszenciájára hasonlít. Némi ügyeskedéssel összegyűjthetsz belőle egy keveset, és egy darab rongyba csavarva elteheted későbbre. |
NEMESI VÍVÓPALÁST (1489. TÁRGY) A ryuku nemesek nagy hangsúlyt fektetnek a külsőségekre. Az általuk élt társasági életben nem csak az ékszerek, a hajviselet, és az egyébként rendkívül túldíszített fegyverek megválasztása számít külön művészetnek, de a ruházat összeválogatása is. A ruha anyaga, kiegészítői, és színe fontos információkat hordoz viselője társadalmi rangjáról, anyagi helyzetéről, és aktuális hangulatáról is. Persze ezeket a fura és idegen, évezredes hagyományokat te két leélt élet alatt sem értenéd meg, elegendő hát annyit tudnod, hogy a nemesi palást egyike ezen speciális ruhadaraboknak. A ryuku nemesek gyakran párbajoznak, néha minden különösebb ok nélkül, ezért ez a köpeny is ennek megfelelő módon készült. A távolsági fegyverek használatát gátolja, ám a közelharcban igencsak segíti gazdáját. [Az előbbi fázisban kettővel kevesebb, de az utóbbiban eggyel több támadást adhatsz le mindkét kézzel, mint egyébként.] Sajnos a tradicionális ryuku vívótőr használatát nincs esélyed tökéletesen elsajátítani (főképp, hogy ahhoz előbb szerezni kellene egyet), más fegyverrel a kezedben viszont nagyon zavaró a szeszélyesen lebegő köpeny. Épp ezért a védettségedet és támadásodat egyaránt 3-mal csökkenti. Ha egyszer már megszerezted, semmi pénzért nem adod át másnak! |
KAOTIKUS ŐSVÉGZET (894. SZÖRNY) A ryuku hitvilág egyik nagyistene Hgoomlh, a Voltak ura. Nem csak az elmúlás, hanem az újjászületés istene is ő, aki az Átjárót őrzi élet és halál között. A ryukuk úgy tartják, Hgoomlh válogatja ki a lelkek közül az arra érdemeseket, kikből a következő életükben urakat, míg a többiből szolgákat teremt. Az örökké éber nagyisten figyelmét csupán egy valami képes elterelni az Átjáró őrzésétől: ha olyan csatát lát, ahol hosszú pengéjű kaszával arat a halál. Ilyenkor, nagy ritkán, megtörténhet, hogy a gonoszság és vérszomj eleven testet ölt a harcok színhelyén, magába olvasztva mindazt a szörnyűséget, amit egy tömegmészárlás jelent. Nem tudni, mi igaz ebből a hiedelemből, de az biztos, hogy a kaotikus ősvégzettel nem találkozhatsz akárhol. Ez a masszaszerű rettenet az egyik legkiszámíthatatlanabb ellenfél, amivel valaha is szembekerültél. Ha nem akarsz a részévé válni, mágikus sebzésű vágófegyverrel érdemes próbálkoznod. |
APRÓ LIDÉRCFIK (930. SZÖRNY) No nézd csak, egy kisgyerek! - kiáltasz fel az első találkozáskor, mert a lidércfi annak látszik. Nem csoda, hisz valóban egy ryuku nemes gyermeke volt egykoron. A Mhufex városát elpusztító nekromanta bűbáj kirántotta lelkét kis testéből, s ezzel együtt a Körforgásból is, örök időkre idekötve őt az elhagyott szülői házhoz. A lidércfi nincs tudatában annak, hogy élőhalott. Számára a játék, és az élet ott folytatódott, ahol azon a bizonyos, baljós napon, végérvényesen befejeződött. Csupán annyi változott, hogy mélységes gonoszság töltötte el kicsiny lelkét, és ehhez meglehetős erő is párosult. Ráadásul ahol egy van belőlük, ott rögvest megjelennek a többiek is! Ha az apró lidércfik nevetve szaladnak feléd, hogy combodat átölelve, keblükre kapjanak, inkább térj ki, és ránts fegyvert, azt ajánlom, nehogy aztán túl késő legyen! |
ÁRNYÉKFOLTOZÓ (932. SZÖRNY) Amikor a közelben meglapuló árnyak hirtelen megelevenednek, és egy sötét folt veti rád magát, biztos lehetsz benne, hogy egy árnyékfoltozót sodort utadba a véletlen. Ezek a meghatározhatatlan alakú lidércek messze elkerülik a fényt, mivel a napvilág képes teljesen szétoszlatni ködtestüket. Ezért aztán mindent elkövetnek, hogy a lakóhelyüket teljes sötétségbe burkolják. Folytonosan mélyítik, táplálják az árnyakat, mintha az a saját lényegük kiteljesedése volna. Jobb, ha vigyázol velük, mert nem közönséges szellemek! A hagyományos technikával kovácsolt fegyverek keresztülsiklanak rajtuk, és az őselemek közül is kizárólag a fény képes komolyabb kárt tenni bennük. (Azonnali halált okozó érintésük miatt nem árt rájuk az FT parancs.) |
LIDÉRCHERCEG (929. SZÖRNY) Sokféle kísértetet, szellemet, és más élőholtat láttál már eddig életedben, de a lidércherceg egyvalamiben túltesz mindegyiken: jól láthatóan fogalma sincs róla, hogy már nem él! Jár-kel az elhagyott házakban, ahogyan egy ryuku nemeshez illik. Tunikája és díszes fegyverei hatalomról, jólétről árulkodnak. Teste kissé légszerű, és áttetsző, emiatt fogsz csupán gyanút, mert első ránézésre bizony élő, hús-vér ryukunak nézed. Amikor észrevesz, iszonyatos haragra gerjed, és ködfegyvereivel azonnal neked ugrik, miközben folyamatosan karattyol érthetetlen nyelvén. Nagyon vigyázz, ha birokra kelsz vele, mert anyagtalan testén csakis mágikus fegyverek ejthetnek sebet, és ha árnyékszablyáival eltalál, egyenesen a lelkedet éri majd sérülés! (Öregítő képessége miatt nem árt rá az FT parancs!) |
MHUFEXI MÉSZÁROS (950. SZÖRNY) Ha lenne időd alaposabban megfigyelni ezt a félelmetes lidércet, mielőtt még hisztérikus vihogással rád vetné magát, talán megfigyelhetnéd eszelős tekintetét, zilált ruházatát, és fura tartását, melyek mind-mind arról árulkodnak, hogy már életében is bomlott elméjű lehetett. Kezében árnyéktőrt szorongat, amit nagy rutinnal képes elhajítani, s a ködfegyver újra, és újra a kezébe röppen, ellentmondva ezzel mind a mágia, mind a józanész törvényeinek. Talán mondanom sem kell, hogy közönséges fegyverek nem sebzik, és hátborzongató sikoltása ellen védő varázslattal felesleges készülnöd. Ha pedig elővonja ködpengéit, fuss, amerre látsz, mert fegyverét, a hegyétől a markolatáig gyilkos asztrálméreg borítja! |
Erő: | 79 (127) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 175 cm |
IQ: | 79 (103) | Támadás: | 123 (134) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 81 (102) | Védekezés: | 148 (159) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 34/45 év |
Egészség: | 78 (99) | Életpont: | 3434/3519 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 79 (120) | Varázspont: | 5633/18 | Pénz: | 70327 arany | Kép. pont: | 22 |
Tudatpont: | 29/5 | Pszi pont: | 1759/62 | Halhatatlanság: | 45 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/64 | ökölvívás: | 2/11 | szúrófegyverek: | 39/69 |
vágófegyverek: | 4/92 | ütőfegyverek: | 64/86 (+9%) | lőfegyverek: | 49/22 (+6%) |
dobófegyverek: | 22/14 |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (160%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -57.); mérg. teriád nyíl (#1380) (58 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
451,20 mezőn táborozol, a 149. labirintusban, 1. szinten, 9. ponton |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 463,84 |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 8. hónapban. |
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 34/51 | 2. nyomkövetés: | 155/52 (+20%) | 3. mászás: | 43/60 |
4. hajózás: | 17/59 | 5. csapdakészítés: | 23/22 | 6. csapdaészlelés: | 26/71 |
7. gyógyítás: | 64/54 | 8. titkosírás: | 11/34 | 9. felderítés: | 25/19 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 16/82 | 11. teológia: | 426/99 (+95%) | 12. taumaturgia: | 175/55 (+127%) |
13. szerencsejáték: | 4/99 | 14. versengés: | 27/71 | 15. zene: | 4/87 |
16. szörnyismeret: | 44/22 | 17. pszi: | 141/53 | 18. zárnyitás: | 48/42 |
19. vadászat: | 22/11 | 20. vitalitás: | 10/18 (+17%) | 21. bányászat: | 40/67 (+5%) |
22. testépítés: | 5/22 | 23. úszás: | 8/59 | 24. főzés: | 17/85 (+9%) |
25. őstaumaturgia: | 25/42 (+105%) | 26. csapatmunka: | 9/6 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 3(4) |
7. tulajdonságpont: 1 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 4 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
készítesz galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Katrac (#7102) |
Barátságosság (aktív: 9, max: 50) |
kiütéses negátor (#785), kyorg álomherceg (#550), pszionikus entitás (#553), nők (#999), férfiak (#998), bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), tleikan áruló (#606), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | kitartás (#362, 25 VP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +92 vp 21 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | Pörhemór köre (#205) (149,9,1) |
csupasz izom (#28) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) |
óriáserő (#53) | esszenciavédelem (#165) | túlvilág lehelete (#177) | tulajdonságpajzs (#26) |
hadiszerencse III (#59) | láth. észlelése (#78) | halálkapu (#126) | fürkésző szemek (#213) |
méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), rezisztencia (#313), szingulár. védelem (#322) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | pusztító végzet (#106) | >> | manaelementál (#290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | |
pusztító végzet (#106) | >> | homokcápa (#448) | pusztító végzet (#106) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | pusztító végzet (#106) | >> | sötét kaszás (#591) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
halálos érintés (#271) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | puha ütés (#60) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | teriád főmágus (#808) | kitartás (#362) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
kitartás (#362) | >> | smaragdvámpír (#605) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | kitartás (#362) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | kitartás (#362) | >> | Fehér Özvegy (#500) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amint elérted a 60. Tapasztalati Szintet! |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Elenios egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Csábítás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
3.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudati jel (109) |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
kihívás (206) |
önismeret (236) |
sötét tekercs (260) |
a butaság ára (273) |
a halál angyala (304) |
inkvizítor korbács (342) |
hármas szövetség (383) |
a mágia szeretete (393) |
inkvizítori rangs. (402) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) belefejlesztettél: 65 TU. szükséges még: 5 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 244 TU szükséges.) |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
28703 | arany (#50) | 4 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | artikula bélhólyag (#927) | |||
1 | bo'adhun aranygömb (#757) | 5 | csalánvirág (#582) | 4 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | Eldereth kristály (#511) | 1 | fáklya (#36) | 7 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fokhagyma (#403) | 1 | füstölő (#1494) | 10 | isteni könnycsepp (#260) | |||
29 | kaja (#2) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
3 | pókláb (#1378) | 35 | quwarg tojás (#360) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 9 | sötét ital (#284) | 2 | varázskő (#305) | |||
1 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | 20 | víz (#27) | |||
15 | tinta (#101) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kamikáze fejfedő (#1592) | |||
3 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 17 | lidércesszencia (#1074) | |||
5 | madártoll (#112) | 3 | manakristály (#500) | 1 | Mindabala pikkelye (#845) | |||
1 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | ősmatéria (#1254) | 1 | ryuku vállvédő (#1323) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 1 | tenger gyümölcse (#1155) |
450 | 451 | 452 | |
19 | |
|
|
20 | |
|
|
21 | |
|
|