Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. máj. 11. 15h:21' EZ A 533. JÁTÉKHETED, 532. FORDULÓD 534. játékheted kezdete: máj. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3316 SZÁMLA : XXXX |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-20 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dob Rád az ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. A lövedékek perforálják a testedet. (6 támadástól 344 életpontot vesztesz.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gnóm bal karját. (7 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). (bőre védelmezi.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a gnóm nyakát. (4 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). (bőre védelmezi.) A fényaura 36 ép-t sebez. Vámpírölővel a gnóm több döféssel felnyársalja a bal oldaladat. (7 támadástól 757 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Naginatával a gnóm megdöfködi a fejedet. (5 támadástól 426 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Pestisaura sebez téged (-14 ép). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 1690, gyógyulás: 284, összesen: -1406 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 164. varázslatot a 78. varázslatot a 157. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 188. varázslatot az 53. varázslatot a 211. varázslatot |
* 5. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (3 darabot) |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot az 59. varázslatot |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal |
* 8. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 64. varázslatot a 86. varázslatot |
* 9. KP: | használod az 1271. tárgyat |
h 1602 27 30 | használod az 1602. tárgyat |
hh 892 892 473 | használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 473. tárgyat |
t 549 1 | támadod az 549. szörnyet |
ftv 284 570 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot az 570. szörnyet |
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 6 életpontot vesztettél. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor jobb vállát. (7 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-3 TVP). Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Vámpírölővel megdöfködöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 119 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 39, gyógyulás: 519, összesen: +480 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1704 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ködmágus bal vállát. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a ködmágus fekete csuháját. Kritikus ütés! (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vámpírölővel gyengén megszurkálod a ködmágus fejét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 181 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a ködmágus bal lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály (ld. enc.). 23216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 394, gyógyulás: 8, összesen: -386 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1181 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (7 támadással 780 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka testét. (4 támadással 271 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 45 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-52 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka testét. (7 támadással 766 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kristálynyálka masszatestét. (4 támadással 256 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A fényaura 26 ép-t sebez. A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-84 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
23846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3563, sebződés: 837, gyógyulás: 8, összesen: -829 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1706 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő kreiton főzet. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy szent jogar! Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a végzetes szójer hámló hátizmait. (7 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 113 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a végzetes szójer bal első lábát. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Vámpírölővel többször eltalálod a végzetes szójer szögletes fejét. (7 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a végzetes szójer testét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő nyílcsapda. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
31220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3877, sebződés: 709, gyógyulás: 625, összesen: -84 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a korinthai amőba hullámzó testét. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a korinthai amőba testét. Kritikus ütés! (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A korinthai amőba szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 10197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1610, sebződés: 81, gyógyulás: 327, összesen: +246 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 461 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A csontváz hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
5831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 488 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 35 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a bosszúálló testét. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a bosszúálló szellemtestét. (4 támadással 201 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Fényaurád 6 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 25 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, egészség és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölővel jól megszurkálod a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 561 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a bosszúálló testét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, ügyesség és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
22847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2245, sebződés: 270, gyógyulás: 8, összesen: -262 ÉP}
(Továbbmész...) [270,60] Síkság, továbbra is csak síkság. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Chardonnay hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy tüskés totemblarg! {egyik sebzési módja: 2x 16d18+33.}
A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tüskés totemblarg bal oldalát. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel jól megszurkálod a tüskés totemblarg egyik lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. A tüskés totemblarg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 12339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 340, gyógyulás: 308, összesen: -32 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 420 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan amazon bal lábát. (7 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan amazon testét. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Csápjaival a tleikan amazon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon izmos hasát. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod a tleikan amazon testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
15775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2501, sebződés: 324, gyógyulás: 379, összesen: +55 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester nyakát. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kreiton átokmester nyakát. (4 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmezte.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A kreiton átokmester csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (5 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod a kreiton átokmester bal karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton agy. 19141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2302, sebződés: 77, gyógyulás: 347, összesen: +270 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 515 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 671 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (4 támadással 229 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 69 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a vérszomjas karvaly fejét. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 58 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled elmenekül.
{Csatastatisztika; sebzés: 2625, sebződés: 1005, gyógyulás: 8, összesen: -997 ÉP}
(Továbbmész...) [269,61] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy márványtornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délre látsz egy ősi rúnatornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy P. Vlagyimir. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1131 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 105 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a P. Vlagyimir jobb oldalát. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a P. Vlagyimir jobb hátsó lábát. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A P. Vlagyimir fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 57 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 743, gyógyulás: 149, összesen: -594 ÉP}
fno 5 1 | fejl. pont elköltés 5 1 |
v 84 330 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 490 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (99 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a rubin sárkány gigászi testét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 135 életpontot sebeztél. 33 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a rubin sárkány bal szárnyát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rubin sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (186,61)-> 100 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1401, sebződés: 369, gyógyulás: 201, összesen: -168 ÉP}
m 4 3 5 | mozogsz délre, délkeletre, délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a mutánsféreg szárnyképződményét. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mutánsféreg groteszk fejét. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Fényaurád 6 sebzést okoz. A mutánsféreg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mutánsféreg egyik lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a mutánsféreg szárnyképződményét. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ocsmány csáprágóját a mutánsféreg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2710, sebződés: 702, gyógyulás: 565, összesen: -137 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 10 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor szárnyas testét. Kritikus ütés! (7 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (4 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-4 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Vámpírölővel megbököd az elemi pulzátor bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod az elemi pulzátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-4 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1647, sebződés: 262, gyógyulás: 456, összesen: +194 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a sötét ülnök testét. (7 támadással 722 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a sötét ülnök bal lábát. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Vámpírölővel megdöfködöd a sötét ülnök bal lábát. (5 támadással 486 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a sötét ülnök sötét bőrét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trakuun napkorong és 1 angyalok gyűrűje. 15512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2149, sebződés: 448, gyógyulás: 8, összesen: -440 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 372 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan főbíra testét. (7 támadással 740 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a tleikan főbíra palástját. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan főbíra nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan főbíra testét. (6 támadással 623 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a tleikan főbíra testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. A tleikan főbíra fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A tleikan főbíra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást [kreiton palást ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. 25647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2286, sebződés: 559, gyógyulás: 8, összesen: -551 ÉP}
(Továbbmész...) [270,63] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mutánsféreg. {egyik sebzési módja: 1x 10d20+100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod a mutánsféreg egyik lábát. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a mutánsféreg groteszk fejét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutánsféreg egyik lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mutánsféreg testét. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled elmenekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2605, sebződés: 721, gyógyulás: 431, összesen: -290 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 5 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 116 életpontot sebeztél. 116 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod az elemi pulzátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápjával megérint az elemi pulzátor. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-4 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Vámpírölővel megdöfködöd az elemi pulzátor testét. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-4 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jáde rakshallion. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1689, sebződés: 279, gyógyulás: 409, összesen: +130 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1246 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a rothadó borzalom kuszaságát. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 115 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 134 életpontot sebeztél. 134 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 65 életpontot sebeztél. Fényaurád 28 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 673 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 116 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
24255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3057, sebződés: 1571, gyógyulás: 488, összesen: -1083 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1154 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy angyalok kesztyűje! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 81 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a kristálynyálka testét. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 58 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Végighúz rajtad a kristálynyálka a csápjával. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 45 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{Csatastatisztika; sebzés: 2242, sebződés: 484, gyógyulás: 8, összesen: -476 ÉP}
(Továbbmész...) [269,64] A sík vidéket bozótos váltja fel. Felfedeztél egy tükörtornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Találsz egy smirglibokrot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Pug vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy bíborcserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nothar cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gránátkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pézsmatököt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {támadása: 55.}
A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (58 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (7 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod az algaleioda jobb vállát. (4 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda testét. Kritikus ütés! (6 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod az algaleioda testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 13404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2000, sebződés: 398, gyógyulás: 341, összesen: -57 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 485 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (66 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a tleikan ölőművész egyik csápját. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan ölőművész bal lábát. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
16168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2393, sebződés: 679, gyógyulás: 8, összesen: -671 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a Morghatal A'ton testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a Morghatal A'ton testét. (4 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A Morghatal A'ton rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 270 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Vámpírölővel megdöfködöd a Morghatal A'ton bal karját. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a Morghatal A'ton testét. (4 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád 17 sebzést okoz. A Morghatal A'ton csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 301 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A Morghatal A'ton még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 27 arany, egy pszi kő és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 29348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2552, sebződés: 902, gyógyulás: 611, összesen: -291 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1316 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 331 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-432 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Túl sok sebet kaptál. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 813, gyógyulás: 8, összesen: -805 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A purifikátor császár szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A purifikátor császár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 3, gyógyulás: 128, összesen: +125 ÉP}
h 697 1700 | használod a 697. tárgyat |
v 198 284 29 | elmormolod a 198. varázslatot |
[284,29] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy.
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 3 életpontot vesztettél. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor bal szárnyát. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elemi pulzátor jobb lábát. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a bal karodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-3 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az elemi pulzátor farkát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Fényaurád 7 sebzést okoz. Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-3 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 267, gyógyulás: 305, összesen: +38 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-572 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol.
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 572, gyógyulás: 8, összesen: -564 ÉP}
m 6 5 6 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra |
Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 530 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 866 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 124 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a vérszomjas karvaly bal oldalát. (4 támadással 225 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 66 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (4 támadással 211 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 61 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 65 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 1003, gyógyulás: 8, összesen: -995 ÉP}
(Továbbmész...) [282,30] Továbbra is síkságon vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Kíméletlen Ardo került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 16d14+210.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1241 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a Kíméletlen Ardo bal lábát. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. Gyilkos csapásokat oszt a Kíméletlen Ardo fegyverével. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a Kíméletlen Ardo jobb lábát. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). A Kíméletlen Ardo támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) A Kíméletlen Ardo még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 drakolder póráz és 1 varázskő. 22886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2745, sebződés: 1227, gyógyulás: 373, összesen: -854 ÉP}
(Továbbmész...) [281,30] Síkság, továbbra is csak síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mutánsféreg. {max. életpontja: 2751-3025.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 336 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod a mutánsféreg testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mutánsféreg testét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mutánsféreg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A mutánsféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a mutánsféreg egyik lábát. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a mutánsféreg groteszk fejét. (4 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 749, gyógyulás: 444, összesen: -305 ÉP}
a 886 1625 1 | átadod a 886. tárgyat az 1625. kalandozónak (1 darabot) |
v 96 185 58 | elmormolod a 96. varázslatot |
[185,58] Egy kisebb településhez érkeztél.
be 717 554 | bemész a 717. épületbe |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
szk 568 | keresed az 568. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: | használod a 243. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal |
* 4. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 6. BP: | beraksz a bankba a 328. tárgyat (211 darabot) |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
ÉJKRISTÁLY (958. TÁRGY) Már az első pillanatban magával ragad az éjkristály sötétségbe nyúló szépsége. A kúpforma drágakő egyrészt úgy csillog, mint a legfényesebb gyémánt, másrészt viszont olyan sötétség árad belőle, mint amilyen a fülledt nyári hónapok csillagmentes éjjeleinek feketéje. A rég betemetődött és ezáltal a múlt ködébe veszett régésztelepeken kristályok ezreit hozták felszínre a törpék elfeledett ősei. A leghatalmasabb árnytündér mágusok mindig megtalálják a módját, hogy tartsanak maguknál egy-egy darabot - vajon az éjkristályból szivárgó energiaszeletek megoldással szolgálhatnak a rejtélyre, hogy mire is kellhet ez nekik? |
Erő: | 77 (100) | Szint: | 51 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 188 cm |
IQ: | 77 (81) | Támadás: | 74 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 76 (89) | Védekezés: | 144 (152) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 172/640 év |
Egészség: | 78 (86) | Életpont: | 1668/1018 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 78 (91) | Varázspont: | 4006/1831 | Pénz: | 16188 arany | Kép. pont: | 61 |
Tudatpont: | 26/26 | Pszi pont: | 319/377 | Halhatatlanság: | 16 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/10 | ökölvívás: | 2/15 | szúrófegyverek: | 47/77 (+17%) |
vágófegyverek: | 40/19 (+7%) | ütőfegyverek: | 7/34 | lőfegyverek: | 43/13 |
dobófegyverek: | 7/77 |
Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (220%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); tünde nyíl (#554) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 29/21 | 2. nyomkövetés: | 167/10 (+66%) | 3. mászás: | 31/36 (+32%) |
4. csapdakészítés: | 35/68 | 5. csapdaészlelés: | 19/36 | 6. gyógyítás: | 62/37 (+11%) |
7. titkosírás: | 6/6 | 8. felderítés: | 28/36 (+8%) | 9. szörnyidomítás: | 18/74 |
10. teológia: | 225/5 (+105%) | 11. taumaturgia: | 172/80 (+41%) | 12. versengés: | 16/78 (+48%) |
13. zene: | 12/20 (+11%) | 14. szörnyismeret: | 64/92 (+20%) | 15. pszi: | 33/19 (+2%) |
16. zárnyitás: | 7/7 | 17. vadászat: | 13/98 (+11%) | 18. vitalitás: | 8/39 (+11%) |
19. bányászat: | 40/43 | 20. úszás: | 7/11 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 17 | |||
3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 2 | 6. regeneráció: 2(3) | 10. vp regeneráció: 3 |
11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 240 TVP-ért |
ásol max. 64 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot, csak egyszer), acéltűt (#334) (max. 20 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 15 darabot ) |
elfogod eszement trappolót (#549) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bosszúálló (#562), rubin sárkány (#330), purifikátor császár (#393), ködmágus (#597), szintszívó lények (#9097) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
Sheran hívők (#995), őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761), káoszdémon (#547) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | kézrátétel (#381, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +7 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | kézrátétel (#381) | Pörhemór köre (#205) (171,5,2) | szürkeáll. aktiv (#71) |
esszenciavédelem (#165) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) |
láth. észlelése (#78) | tűzmágia (#157) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) |
fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | varázsenergia (#161) | hadiszerencse III (#59) |
pszi-ernyő (#64) | ősi sorvasztás (#258) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
37. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | 25. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kémsárkány (#545) | háló (#186) | >> | szellemdarázs (#481) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tengeri parduan (#565) | villámcsapás (#50) | >> | 37. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | istenítélet (#284) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | istenítélet (#284) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | istenítélet (#284) | >> | templomos lovag (#587) | |
istenítélet (#284) | >> | tleikan áruló (#606) | istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
istenítélet (#284) | >> | sötét kaszás (#591) | istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
istenítélet (#284) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | istenítélet (#284) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | fehér glóbusz (#47) | >> | sötét kaszás (#591) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
fürgülés (#92) | >> | tengeri parduan (#565) | fürgülés (#92) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | mutánsféreg (#554) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | tompítás (#40) | >> | bumshir óriásmacska (#492) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | kísértetvándor (#568) | fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Raia hívők (#993) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | hamuelementál (#475) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | életpajzs (#142) | >> | gonoszok (#988) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | életpajzs (#142) | >> | őrült varázsló (#255) | |
életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
Famulusod egy aranysárkány. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval! |
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet! |
3.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 5) |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 6 szabotőr, 1 harcos, 3 élőholt. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6 | acélpengőke (#231) | 2 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok kesztyűje (#609) | |||
5 | borkonyó bibe (#312) | 2 | dramoan főzet (#981) | 4 | elkarog szőr (#665) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 19 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
5 | kőkés (#6) | 2 | kreiton esszencia (#892) | 1 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | nyílcsapda (#243) | 1 | nyílvessző (#108) | 7 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | sallank karom (#128) | 11 | sünmedve tüske (#14) | 1 | szent jogar (#150) | |||
1 | szöges bunkó (#8) | 1 | pókkarmok (#886) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1247 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | drakolder póráz (#773) | |||
1 | éjkristály (#958) | 5 | fiatalság itala (#473) | 1 | jáde rakshallion (#749) | |||
1 | korinthai talizmán (#814) | 1 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
11 | madártoll (#112) | 4 | nothar bogyó (#923) | 15 | pirkit (#153) | |||
1 | pszi kő (#248) | 7 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szirén köpenye (#820) | |||
1 | szögletes kő (#17) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 1 | trakuun napkorong (#769) | |||
1 | trikornis szarv (#198) | 1 | varázskő (#305) | 7 | víz (#27) |