Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. máj. 5. 12h:05' EZ A 532. JÁTÉKHETED, 531. FORDULÓD 533. játékheted kezdete: máj. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3316 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 164. varázslatot a 78. varázslatot a 157. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 188. varázslatot az 53. varázslatot a 211. varázslatot |
* 5. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (3 darabot) |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot az 59. varázslatot |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal |
* 8. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 64. varázslatot a 86. varázslatot |
* 9. KP: | használod az 1271. tárgyat |
h 1602 27 30 | használod az 1602. tárgyat |
f 1281 | kísérletezel az 1281. tárggyal |
fog 549 1280 | elfogod az 549. szörnyet az 1280. tárggyal |
hu 189 932 938 | hulladék: 189 932 938 |
hu 879 911 908 | hulladék: 879 911 908 |
hh 473 504 892 | használod a 473. tárgyat az 504. tárgyat a 892. tárgyat |
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a purifikátor császár szürke hengertestét. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 121 életpontot sebeztél. 43 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a purifikátor császár testét. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 748, sebződés: 7, gyógyulás: 172, összesen: +165 ÉP}
m 1 4 5 | mozogsz északkeletre, délre, délnyugatra |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 6 életpontot vesztettél. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (7 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod az elemi pulzátor testét. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-2 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Vámpírölővel többször eltalálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-3 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1709, sebződés: 221, gyógyulás: 286, összesen: +65 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a sötét ülnök testét. Kritikus ütés! (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 88 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a sötét ülnök bal vállát. (4 támadással 252 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 50 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a sötét ülnök gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a sötét ülnök töprengő fejét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a sötét ülnök töprengő fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
15512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2197, sebződés: 252, gyógyulás: 8, összesen: -244 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 470 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton idéző testét. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 117 életpontot sebeztél. 12 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton idéző testét. (4 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Csápjaival a kreiton idéző csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a kreiton idéző testét. Kritikus ütés! (4 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kreiton idéző testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Csápjával megérint a kreiton idéző. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton fókusz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 280, gyógyulás: 351, összesen: +71 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ködmágus fekete csuháját. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködmágus jobb karját. (4 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vámpírölővel többször eltalálod a ködmágus testét. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a ködmágus testét. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) A fényaura 27 ép-t sebez. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről.
{Csatastatisztika; sebzés: 1392, sebződés: 400, gyógyulás: 8, összesen: -392 ÉP}
(Továbbmész...) [269,92] Még mindig bozótos. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy templomos lovag. {max. életpontja: 3000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1365 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a templomos lovag testét. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 106 életpontot sebeztél. A fényaura 11 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a templomos lovag sisakfedte fejét. (7 támadással 821 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) A templomos lovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
26864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3129, sebződés: 763, gyógyulás: 8, összesen: -755 ÉP}
(Továbbmész...) [268,93] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Látsz egy oltárt. Dornodon híveié. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Jose D'Brison Báró előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {támadása: 55.}
A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (64 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda fejét. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az algaleioda testét. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az algaleioda belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az algaleioda bal oldalát. (6 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod az algaleioda testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Belecsipked az algaleioda a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 13404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1878, sebződés: 237, gyógyulás: 335, összesen: +98 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan hajadon jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hajadon jobb karját. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a tleikan hajadon karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan hajadon bal oldalát. (5 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod a tleikan hajadon nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 16168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2552, sebződés: 292, gyógyulás: 392, összesen: +100 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 427 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester jobb oldalát. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a kreiton átokmester jobb karját. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Csápjaival a kreiton átokmester lecsap a bal karodra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vámpírölővel megdöfködöd a kreiton átokmester bal lábát. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a kreiton átokmester ráncos csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 31 ép-t sebez. A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
19141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2304, sebződés: 78, gyógyulás: 339, összesen: +261 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1113 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét kaszás fekete csuháját. (7 támadással 790 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a sötét kaszás jobb oldalát. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmezte.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 51 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő dizen kulcs. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a sötét kaszás fekete csuháját. Kritikus ütés! (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a sötét kaszás jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő lélekesszencia. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sötét kasza (ld. enc.). 23133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2831, sebződés: 659, gyógyulás: 8, összesen: -651 ÉP}
v 198 269 64 | elmormolod a 198. varázslatot |
[269,64] Még mindig bozótos. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Felfedeztél egy tükörtornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Látsz egy oltárt. Raia hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy smirglibokrot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Pug orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Látsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy bíborcserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gránátkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillagbozótost. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!
A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg tüskéjét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a tüskés totemblarg egyik lábát. (4 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (6 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 12339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1872, sebződés: 417, gyógyulás: 480, összesen: +63 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 459 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (54 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész fejét. (7 támadással 709 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a tleikan ölőművész bal lábát. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 721 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fényaurád 31 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
16168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2466, sebződés: 566, gyógyulás: 8, összesen: -558 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 470 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich jobb lábát. (7 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor súrolod a kreiton lich groteszk fejét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton lich jobb lábát. (7 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a kreiton lich jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 32 sebzést okoz. A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 agvari manafókusz. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2579, sebződés: 199, gyógyulás: 611, összesen: +412 ÉP}
m 1 7 8 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 479 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 35 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod a bosszúálló testét. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a bosszúálló testét. (4 támadással 212 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, egészség és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölővel jól megszurkálod a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a bosszúálló nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, ügyesség és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
22847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2273, sebződés: 282, gyógyulás: 8, összesen: -274 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 7 életpontot vesztettél. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor fejét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod az elemi pulzátor furcsa alakját. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Vámpírölővel jól megszurkálod az elemi pulzátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod az elemi pulzátor farkát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az elemi pulzátor csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-4 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 202, gyógyulás: 518, összesen: +316 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1233 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy drakolder kulcs! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka testét. (7 támadással 744 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kristálynyálka bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka testét. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kristálynyálka testét. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 46 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 762, gyógyulás: 8, összesen: -754 ÉP}
(Továbbmész...) [269,62] Továbbra is síkságon vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy kísértetvándor. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt a másikra rohansz. Démonölővel megvagdalod a kísértetvándor testét. Kritikus ütés! (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Nitmák pengével végigvagdosod a kísértetvándor ködös testét. (4 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Nitmák pengével megvagdalod a kísértetvándor nyakát. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 55 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled elmenekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2129, sebződés: 622, gyógyulás: 340, összesen: -282 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 4 életpontot vesztettél. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 64 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. Csápjával megérint az elemi pulzátor. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-3 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Vámpírölővel jól megszurkálod az elemi pulzátor egyik csápját. (4 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-3 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1684, sebződés: 272, gyógyulás: 431, összesen: +159 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sötét ülnök töprengő fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 903 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a sötét ülnök farkát. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a sötét ülnök testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a sötét ülnök jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a sötét ülnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 15512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 422, gyógyulás: 8, összesen: -414 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 453 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (46 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan behemót egyik csápját. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a tleikan behemót testét. (4 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A fényaura 33 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan behemót fejét. (7 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a tleikan behemót egyik csápját. (4 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2146, sebződés: 497, gyógyulás: 520, összesen: +23 ÉP}
(Továbbmész...) [269,61] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy P. Vlagyimir. {max. életpontja: 2480.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 478 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 117 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre támadsz. Démonölővel végigvagdosod a P. Vlagyimir jobb oldalát. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a P. Vlagyimir kopott ruháját. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Kavargó pengefalként zúdul rád a P. Vlagyimir. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 47 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel megvagdalod a P. Vlagyimir nyakát. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a P. Vlagyimir bal vállát. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt a P. Vlagyimir fegyverével. (3 támadástól 480 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 59 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 1244, gyógyulás: 241, összesen: -1003 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a purifikátor császár testét. (7 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a purifikátor császár testét. Kritikus ütés! (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A purifikátor császár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 0, gyógyulás: 123, összesen: +123 ÉP}
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 451 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 8 sebzést okoz. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 104 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd az eszement trappoló bal lábát. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fényaurád 14 sebzést okoz. Az eszement trappoló szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 102 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2217, sebződés: 828, gyógyulás: 317, összesen: -511 ÉP}
A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár összetett szemét. Kritikus ütés! (7 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. A fényaura 13 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár nyakát. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Fényaurád 12 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 788 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1571, sebződés: 1111, gyógyulás: 448, összesen: -663 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 805 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-20 támadás). Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a testedet. (6 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gnóm fejét. (7 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). (bőre védelmezi.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a gnóm testét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). (bőre védelmezi.) A fényaura 29 ép-t sebez. Vámpírölővel a gnóm nagy lendületekkel át- meg átszúrja a jobb karodat. (7 támadástól 705 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Naginatával a gnóm jól megszurkálja a testedet. (5 támadástól 388 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben vagy. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 1517, gyógyulás: 314, összesen: -1203 ÉP}
(Továbbmész...) [270,59] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy kémsárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a kémsárkány testét. Kritikus ütés! (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 114 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a kémsárkány jobb lábát. (4 támadással 252 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Karmával néhányszor a kémsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a kémsárkány farkától. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a kémsárkány testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 133 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a kémsárkány bal lábát. (4 támadással 235 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a kémsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) A kémsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd.
{Csatastatisztika; sebzés: 2804, sebződés: 803, gyógyulás: 8, összesen: -795 ÉP}
A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs fejét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemdarázs bal szárnyát. (4 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. 113 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod a szellemdarázs fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a bal válladra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
10873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 518, gyógyulás: 523, összesen: +5 ÉP}
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1653 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel többször eltalálod a ködmágus testét. (7 támadással 330 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a ködmágus nyakát. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) A fényaura 31 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a ködmágus fejét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a ködmágus bal lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
23216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2704, sebződés: 395, gyógyulás: 8, összesen: -387 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1212 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy szent jogar! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 65 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel jól megszurkálod a kristálynyálka testét. (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 85 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a kristálynyálka testét. (4 támadással 247 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-52 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{Csatastatisztika; sebzés: 3529, sebződés: 810, gyógyulás: 8, összesen: -802 ÉP}
(Továbbmész...) [270,58] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kísértetvándor. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 484 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Marokra fogva a Démonölőt ellenfeledre támadsz. Démonölővel végigvagdosod a kísértetvándor kopott ruháját. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor bal első lábát. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmezte.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel néhányszor megcsapod a kísértetvándor kopott ruháját. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a kísértetvándor kopott ruháját. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1891, sebződés: 683, gyógyulás: 293, összesen: -390 ÉP}
a 886 1625 1 | átadod a 886. tárgyat az 1625. kalandozónak (1 darabot) |
kt 6 5 | elkészíted a 6. tárgyat (5 darabot) |
cir 63 | vándorcirkusz látogatása 63 |
v 84 330 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (88 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a rubin sárkány óriási karmát. (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a rubin sárkány gigászi testét. Kritikus ütés! (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rubin sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a rubin sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a rubin sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP], 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1371, sebződés: 349, gyógyulás: 287, összesen: -62 ÉP}
kt 981 4 627 | elkészíted a 981. tárgyat (4 darabot) |
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
szk 568 | keresed az 568. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: | használod a 243. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal |
* 4. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 6. BP: | beraksz a bankba a 328. tárgyat (211 darabot) |
TERIÁD DOBÓHÁLÓ (1281. TÁRGY) Miután legyőztél egy teriád vadászt, magadhoz veheted a nála talált tárgyakat. Mivel ezek a teremtmények zsákmányszerző körútjaik során nem sok dolgot hordanak maguknál, többnyire ez a tárgy egy-egy darab teriád dobóháló lesz. Az erős csomózású, a kötélnél erősebb anyagból készült, jókora felületű és borzasztóan nehéz dobóháló olyan, mintha az eddig ismert dobóháló pár mérettel nagyobb kivitelű nagytestvére lenne. A teriádok hosszú karjuknak és izmos felsőtestüknek köszönhetően könnyen az áldozatra vethetik ezt a hálót, de ezek ők, neked nem biztos, hogy menne. Talán némi kísérletezgetéssel lemérhetnéd ezirányú szakképzettséged. |
TERIÁD HÁLÓ-CSAPDA (1280. TÁRGY) Gyakorolsz egy kicsit a teriád dobóhálóval. Eleinte esetlenül, nehézkesen megy a kiszemelt célpont (egy farönk) eltalálása az eszközzel. Furcsállod is, hogy a teriádoknak ennyire könnyedén megy. De aztán egyszercsak ráérzel a dobóháló használatának ízére, és egyre pontosabbak lesznek a dobásaid. Ha élesben is ki akarod próbálni, akkor a FOG <szörny száma> 1280 parancsot add ki, és amint megpillantod a keresett szörnyet, megpróbálod rádobni. Ez 20 TVP-be kerül. A borzasztóan nagy lények ellen persze esélyed sincs ezzel a hálóval. |
SÖTÉT KASZA (957. TÁRGY) Leah teremtményeinek döbbenetes gonoszságot árasztó fegyvere a sötét kasza. A Halál jelképévé vált éjfekete vágófegyver létét különös mendemondák övezik: állítólag ha megsebeznek vele valakit, az a Leah által kijelölt útra lép. Talán csak a köznép köreiben terjengő szóbeszédről van szó, melyet egy temérdek fantáziával megáldott földműves indított útjára, vagy mindez igaz, és a sötét kasza sokkal veszélyesebb fegyver annál, mint aminek látszik? A kérdés évszázadok óta ott lebeg a levegőben... Mindenesetre mindenki megérzi a Halál jéghideg szelét, aki érinteni merészeli, akár a nyelét, akár a pengéjét (még ha más is fogja a másik végét). A sötét kasza nem átadható tárgy, de ugyan melyik eszement merészelné elvenni tőled? Sebzése 6D6+8. Ha van nálad sötét kasza, fordulód végén papi hited eggyel csökken. Több ilyen tárgy esetén is csak eggyel. |
Erő: | 77 (100) | Szint: | 51 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 188 cm |
IQ: | 77 (81) | Támadás: | 74 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 76 (89) | Védekezés: | 144 (152) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 172/643 év |
Egészség: | 78 (86) | Életpont: | 1667/1184 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 78 (91) | Varázspont: | 4006/1339 | Pénz: | 11583 arany | Kép. pont: | 61 |
Tudatpont: | 26/22 | Pszi pont: | 319/276 | Halhatatlanság: | 16 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/10 | ökölvívás: | 2/15 | szúrófegyverek: | 47/59 (+10%) |
vágófegyverek: | 40/12 (+4%) | ütőfegyverek: | 7/34 | lőfegyverek: | 43/13 |
dobófegyverek: | 7/77 |
Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (220%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); tünde nyíl (#554) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 29/21 | 2. nyomkövetés: | 166/44 (+60%) | 3. mászás: | 31/4 (+40%) |
4. csapdakészítés: | 35/68 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 19/36 | 6. gyógyítás: | 62/26 |
7. titkosírás: | 6/6 | 8. felderítés: | 28/28 (+8%) | 9. szörnyidomítás: | 18/74 |
10. teológia: | 223/97 (+110%) | 11. taumaturgia: | 172/39 (+33%) | 12. versengés: | 16/30 |
13. zene: | 12/9 | 14. szörnyismeret: | 64/72 | 15. pszi: | 33/17 (+2%) |
16. zárnyitás: | 7/7 | 17. vadászat: | 13/87 | 18. vitalitás: | 8/28 |
19. bányászat: | 40/43 (+1%) | 20. úszás: | 7/11 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 79 | |||
3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 1 | 6. regeneráció: 2(3) | 10. vp regeneráció: 3 |
11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 240 TVP-ért |
ásol max. 64 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot, csak egyszer), acéltűt (#334) (max. 20 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 15 darabot ) |
elfogod eszement trappolót (#549) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), rubin sárkány (#330), purifikátor császár (#393), ködmágus (#597), szintszívó lények (#9097) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
Sheran hívők (#995), őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761), káoszdémon (#547) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | kézrátétel (#381, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +7 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | kézrátétel (#381) | Pörhemór köre (#205) (171,5,2) | szürkeáll. aktiv (#71) |
esszenciavédelem (#165) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) |
láth. észlelése (#78) | tűzmágia (#157) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) |
fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | varázsenergia (#161) | hadiszerencse III (#59) |
pszi-ernyő (#64) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
37. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | 25. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kémsárkány (#545) | háló (#186) | >> | szellemdarázs (#481) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tengeri parduan (#565) | villámcsapás (#50) | >> | 37. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | istenítélet (#284) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | istenítélet (#284) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | istenítélet (#284) | >> | templomos lovag (#587) | |
istenítélet (#284) | >> | tleikan áruló (#606) | istenítélet (#284) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
istenítélet (#284) | >> | sötét kaszás (#591) | istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
istenítélet (#284) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fehér glóbusz (#47) | >> | árnytündér csontváz (#629) | fehér glóbusz (#47) | >> | sötét kaszás (#591) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
fürgülés (#92) | >> | tengeri parduan (#565) | fürgülés (#92) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | mutánsféreg (#554) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | tompítás (#40) | >> | bumshir óriásmacska (#492) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | kísértetvándor (#568) | fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Raia hívők (#993) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | hamuelementál (#475) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | életpajzs (#142) | >> | gonoszok (#988) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | életpajzs (#142) | >> | őrült varázsló (#255) | |
életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
Famulusod egy aranysárkány. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval! |
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet! |
3.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 2) |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 6 szabotőr, 1 harcos, 3 élőholt. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
4 | adamantit (#627) | 7 | bahrot bőr (#938) | 1 | Batharak vértje (#739) | |||
3 | borkonyó bibe (#312) | 5 | cápazsír (#932) | 2 | Daramoula pálcája (#950) | |||
1 | dizen kulcs (#472) | 1 | drakolder kulcs (#524) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
8 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 10 | kitintüske (#879) | |||
1 | lélekesszencia (#619) | 4 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
4 | purifikátor háj (#269) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | |||
8 | skorpiókarom (#911) | 1 | szent jogar (#150) | 8 | szürke briliáns (#908) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) | 1 | pókkarmok (#886) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2110 | arany (#50) | 1 | agvari manafókusz (#890) | 3 | dramoan főzet (#981) | |||
5 | gyenge méreg (#26) | 6 | gyógykenőcs (#313) | 5 | kőkés (#6) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 9 | madártoll (#112) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 2 | pirkit (#153) | 7 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | sötét kasza (#957) | 75 | víz (#27) |