521. forduló, 523. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. jan. 14. 12h:18'
EZ A 830. JÁTÉKHETED, 522. FORDULÓD
831. játékheted kezdete: jan. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [208,20] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+185 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+533 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+395 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Amíg te pihensz, a felcsermanó fáradhatatlanul gyűjtöget, kivir-kavar, ügyeskedik, s végül a kezedbe nyomja hűsége zálogát: 1 gyógykenőcsöt.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy hegyi óriás nyomára bukkanj. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 719.]

* 1. KP: vv 71 224 247 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 717.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 717.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 715.]

* 2. KP: vv 120 478 182 elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 713.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 711.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 709.]

* 3. KP: vv 243 70 78 elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 734.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 733.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731.]

* 4. KP: h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

* 5. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 728.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

* 7. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

* 8. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

* 9. KP: kf 441 560 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 728.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

ek 145 1 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 718.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +10% főzés.) 5 668 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 717.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 757.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen aranyfecske nyomokra bukkansz! Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [6 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 761.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 186 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske bal szárnyát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 761.]

kt 943 2 elkészíted a 943. tárgyat (2 darabot)
Legyártottál 2 brill azttar kulcsot. [Rahn ékkő:] 6 475 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 745.]

hu 472 hulladék: 472
Hulladékgyűjtés törölve: dizen kulcs. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

kb 472 1 kiveszel a bankból a 472. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 dizen kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

ftv 302 534 felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot az 534. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

kf 1301 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

fl 4 211 lopsz a 4. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

fl 5 211 lopsz az 5. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

fl 9 211 lopsz a 9. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 745.]

v 198 257 39 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

207 208 209
19
20
21
(208,20) a 123. labirintus bejárata, aranyfecske (#283)

[257,39] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy smaragdgólem.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 167 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a smaragdgólem fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a smaragdgólem jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A smaragdgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán. 23 645 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 199, gyógyulás: 93, összesen: -106 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Sötét motyogó, 1 Szerencsejáték, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Aranyeső. Ez egy pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 2. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Orbitális mackósajt, 1 Illúziópalota, 1 Mákrózsa főzet, 1 Vérfürdető magszim. Ez egy pár! Az ellenfél emeli a tétet. Határozatlan viselkedésed láttán bemérgesedik, te pedig ebből levonod a következtetést: jó lapjai vannak. Úgy találod, nem érdemes kockáztatni, az árnymanó dühös tekintetétől vezérelve az asztalra hajítod lapjaidat. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) 4 057 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 79 aranyad, ami most már az övé. (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +11% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +11% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 4 057 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. (Önanalízis: +5% versengés.)
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy nothar cserjét. Délre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő natharion gólem nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem sziklakemény testét. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a natharion gólem jobb lábát. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a natharion gólem fejét. (9 támadással 762 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a natharion gólem sziklakemény testét. Kritikus ütés! (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a natharion gólem jobb vállát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2114, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 705.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 705.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: aranyfecske szagot érzel! Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Ideje menni! [6 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 689.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Túl sok kaját eszik az aranyfecske: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 187 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal oldalát. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 793, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 689.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[257,38] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy borkonyó cserjét. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy drakolder csatamező van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy chaktra vadászeb. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a chaktra vadászeb jobb első lábát. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a chaktra vadászeb megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A chaktra vadászeb megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}


(Továbbmész...) [257,37] Továbbra is síkságon vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy krathan csontváz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a krathan csontváz testét. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a krathan csontváz zörgő csontjait. (6 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a krathan csontváz jobb oldalát. (8 támadással 662 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A krathan csontváz vágása nem talált el. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 29 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 75, gyógyulás: 54, összesen: -21 ÉP}

Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1512, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? A következő kincseket találtad: egy kisebb zan és 5 arany. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 185 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom bal oldalát. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2728, sebződés: 180, gyógyulás: 40, összesen: -140 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek áttetsző testét. Kritikus ütés! (10 támadással 930 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek bal oldalát. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével súrolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-82 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2554, sebződés: 420, gyógyulás: 44, összesen: -376 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 567 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (138 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 1563 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+156 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva testét. Kritikus ütés! (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+88 életpont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (5 támadással 842 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a fertőzött dr.lárva testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A fertőzött dr.lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3942, sebződés: 731, gyógyulás: 456, összesen: -275 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP], egy optiri agysisak és 5 angyalok gyűrűje. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +130 életerő.) (Önanalízis: +7% felderítés.)
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy tükörtorony van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [257,36] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vadkos. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadkos előremeredő szarvát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a vadkos testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a vadkos nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) A vadkos feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A vadkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1228, sebződés: 0, gyógyulás: 91, összesen: +91 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Találsz egy oltárt. Raia híveié.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. (Önanalízis: +4% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár!

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a shokara bogár testét. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a shokara bogár jobb vállát. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a shokara bogár testét. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. {HD:} Vámpírtőrrel megbököd a shokara bogár bal első lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a shokara bogár testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A shokara bogár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 531 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (66 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 1018 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 704 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mul tekercs. 25 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2253, sebződés: 66, gyógyulás: 0, összesen: -66 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér fejét. (10 támadással 1065 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kreiton jótündér jobb oldalát. (8 támadással 633 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 33 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1200 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kreiton jótündér fejét. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 33 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 deus ex machinát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [138 pontot használtál fel, van még 551.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba az aranyfecske. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Ideje menni! [6 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 535.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 176 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske jobb szárnyát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 535.]

m 7 1 8 mozogsz északnyugatra, északkeletre, északra
[256,35] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. (Önanalízis: +4% mászás.) Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs bal szárnyát. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {GYD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a szellemdarázs testét. Kritikus ütés! (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök sötét bőrét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a sötét ülnök töprengő fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 516 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a sötét ülnök testét. (8 támadással 668 életpontot sebezve.) A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. A sötét ülnök melléd csap a farkával! A sötét ülnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 24 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1871, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan behemót!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót termetes combját. Kritikus ütés! (9 támadással 477 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (51 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan behemót termetes combját. (8 támadással 878 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Mancsával a tleikan behemót végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan behemót nyakát. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 életpont.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2436, sebződés: 133, gyógyulás: 52, összesen: -81 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan behemót!

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (52 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan behemót testét. Kritikus ütés! (10 támadással 960 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) Sárkánypengével végigvagdosod a tleikan behemót testét. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a tleikan behemót testét. Kritikus ütés! (5 támadással 470 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A tleikan behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2526, sebződés: 52, gyógyulás: 54, összesen: +2 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy elemi pulzátor. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 661 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 17 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1502, sebződés: 18, gyógyulás: 53, összesen: +35 ÉP}

Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [257,34] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy animált korall. Megvető mosollyal várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az animált korall testét. Kritikus ütés! (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az animált korall testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed az animált korall porózus testét. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az animált korall testét. Kritikus ütés! (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az animált korall egyik csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Az animált korall összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 rítusónix. 23 723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1928, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}

Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy quwarg mozdul a földön. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Délre egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy drakolder csatamező van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [257,33] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy elemi pulzátor jön feléd.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi pulzátor fejét. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 17 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1456, sebződés: 15, gyógyulás: 53, összesen: +38 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (183,31)-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 440 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek áttetsző testét. (10 támadással 839 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-94 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2552, sebződés: 378, gyógyulás: 34, összesen: -344 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 889 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+88 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a rothadó borzalom testét. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 életpont.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a rothadó borzalom elővillanó darabját. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2921, sebződés: 392, gyógyulás: 314, összesen: -78 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva támad rád.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 189 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (139 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. Kritikus ütés! (9 támadással 1179 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+117 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+75 életpont.) A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+90 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fertőzött dr.lárva összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3820, sebződés: 615, gyógyulás: 545, összesen: -70 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP], egy roxati üvegszem [roxati üvegszem ládikóba-> (184,32)-> 18 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 angyalok gyűrűje. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Tud Ákos formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy chaktra vadászeb nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 életpont.) A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1586, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [128 pontot használtál fel, van még 407.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 427.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 447.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 467.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a drakolder csatamezőt. IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 447.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy gothag döglidérc intéz feléd kihívást.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vámpírtőrrel többször eltalálod a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a gothag döglidérc testét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 21 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1762, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy gyíkfű. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek bal oldalát. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 802 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 700 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-104 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2752, sebződés: 439, gyógyulás: 42, összesen: -397 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb szörny! Egy ködmágus jön feléd.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus jobb lábát. (9 támadással 276 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ködmágus testét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ködmágus átlátszó alakját. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ködmágus testét. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2421, sebződés: 152, gyógyulás: 31, összesen: -121 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder intéz feléd kihívást.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 173 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi az élőholt drakolder jobb karját. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt drakolder farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 1881 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+188 életpont.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt drakolder testét. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+73 életpont.) Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az élőholt drakolder fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt drakolder jobb lábát. (8 támadással 1315 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+131 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az élőholt drakolder farkát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az élőholt drakolder szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder gyűrű. 161 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4303, sebződés: 1402, gyógyulás: 625, összesen: -777 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 tolmokov-koktél, 25 arany, 11 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 22 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +124 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +124 életerő.) Alaposan körbevizsgálódsz. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. [70 pontot használtál fel, van még 377.]

ek 559 248 20 t. energia kisütése: 559 248 20
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258
32
33
34
35
36
37
38
39
40
(256,35) ősi rúnatorony (#852), Chara-din monolitja (#534), Leah oltár, 47. jellempróba, szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511), elemi pulzátor (#440)
(257,33) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 22. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), chaktra vadászeb (#459), gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628)
(257,34) animált korall (#445), 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)
(257,36) vadkos (#461), tükörtorony (#885), 42. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), Raia oltár, shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), aranyfecske (#283)
(257,37) krathan csontváz (#432), szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Chara-din monolitja (#534), Leah oltár, 21. jellempróba
(257,38) 41. jellempróba, chaktra vadászeb (#459)
(257,39) 32. jellempróba, Raia oltár, smaragdgólem (#417), natharion gólemek (#428), aranyfecske (#283)

[248,20] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy ro'galhal kísértet támad rád.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet nyakát. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 életpont.) A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 0, gyógyulás: 112, összesen: +112 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fokhagyma. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 853 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az ezeréves lélek jobb oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-107 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 410, gyógyulás: 37, összesen: -373 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus fejét. (9 támadással 279 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ködmágus fekete csuháját. Kritikus ütés! (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a ködmágus testét. (9 támadással 341 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködmágus nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a ködmágus testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2485, sebződés: 165, gyógyulás: 34, összesen: -131 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 566 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (113 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (9 támadással 1571 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+157 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+75 életpont.) A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fertőzött dr.lárva fejét. (5 támadással 835 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+83 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A fertőzött dr.lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3826, sebződés: 588, gyógyulás: 421, összesen: -167 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 43 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél és 5 gyógykenőcs. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +129 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.)
Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [78 pontot használtál fel, van még 299.]

m 7 1 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre, északkeletre
[247,19] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy nothar cserje van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy lidérctűz. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 43 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérctűz lángtestét. (6 támadással 60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a lidérctűz lángtestét. (9 támadással 196 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidérctűz testét. (9 támadással 141 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a lidérctűz testét. (9 támadással 184 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a lidérctűz testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 329, gyógyulás: 213, összesen: -116 ÉP}

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy animált korall. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált korall testét. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az animált korall porózus testét. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az animált korall porózus testét. (9 támadással 687 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+68 életpont.) Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod az animált korall egyik csápját. Kritikus ütés! (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {GYD:} Sárkánypengével súrolod az animált korall porózus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az animált korall összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [248,18] Még mindig bozótos. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gothag döglidérc. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc jobb vállát. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 677 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 21 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy barátság szent tüzét. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy nekrofun van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy natharion gólem közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a natharion gólem testét. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a natharion gólem fejét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {GYD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a natharion gólem sziklakemény testét. (9 támadással 708 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a natharion gólem bal karját. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a natharion gólem jobb lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A natharion gólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2172, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [249,17] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dr. Yván. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 284.]

h 1268 773 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy drakolder pórázt dobva a belsejébe. Fényforrásként fáklyát használsz. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös troglodita idéző jelenik meg előtted.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a troglodita idéző bal vállát. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a troglodita idéző sárgás bőrét. (10 támadással 1078 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a troglodita idéző sárgás bőrét. (8 támadással 665 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A troglodita idéző gyenge döfése nem tudott megsebezni. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával megérint. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 107, gyógyulás: 11, összesen: -96 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 274.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lidércherceg az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. 492 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 648 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy brill azttar kulcs. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1224 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a lidércherceg fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1206 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a lidércherceg testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lidércherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 69 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4475, sebződés: 1914, gyógyulás: 285, összesen: -1629 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [15 pontot használtál fel, van még 259.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +129 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +121 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 259.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

246 247 248 249 250
16
17
18
19
20
21
(247,19) 43. jellempróba, Sheran oltár, lidérctüzek (#457), animált korall (#445)
(248,18) gothag döglidércek (#429), Tharr oltár, natharion gólem (#428)
(248,20) ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 38. jellempróba
(249,17) a 137. labirintus bejárata, barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), troglodita idéző (#551), lidércherceg (#929)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánytanyát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 249.]

ve 36 10 megveszed a 36. tárgyat 10
Vásároltál 10 fáklyát. 10 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

ea 972 2 eladod a 972. tárgyat 2
Sajnálom, de azt a tárgyat még boltban sem adhatod el. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

ea 969 2 eladod a 969. tárgyat 2
Eladtál 2 drakolder gyűrűt. 2000 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

ea 973 1 eladod a 973. tárgyat 1
Eladtál 1 Olimpikont. 1000 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[249,17] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Dr. Yván előtt. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délkeletre egy kreommat-liliom van. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 244.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 244.]

be 137 bemész a 137. titkos labirintusba
Mivel közel-távol ez az egyetlen épület a környéken, az előtted tornyosuló falak minden bizonnyal a Zarknod üzenete által említett kreiton mágus lakóhelyét rejtik. Rövid keresgélés után megtalálod a kaput is, ami úgy olvad a falba, mintha ugyanazokból a kockakövekből rakták volna ki. Amikor azonban megérinted a felületét, valami különös érzés lesz úrrá rajtad. A kapu anyaga lüktet a mágikus energiáktól. Egy kulcslyuk is van, de olyan mélyen beágyazódva, hogy még a legügyesebb zárnyitók sem mennének semmire az ajtó kinyitásával. Milyen szerencse, hogy most nyitva van. A járatban sötétség van. Fáklyát gyújtasz. Egy terembe érkeztél, egyfajta fogadócsarnokba. A falak mágikusan izzanak, és mióta beléptél, fények cikáznak tested körül. A tapogatózó sugarak, mintha felmérnének, méltó vagy-e az itt tartózkodásra. Nem törődsz velük, szemügyre veszed a szemben lévő, továbbvezető ajtót. Anyaga vortex, és felületét ahhoz hasonló, valószínűleg ősi kreiton mágia védi, mint amilyen a külső kaput is. Itt reménytelen lesz zárnyitással próbálkozni. Vagy a megfelelő kulcs kell, vagy a remény, hogy az ajtó nyitva van, mint a külső ajtó is! [5 pontot használtál fel, van még 239.]

lm 4 11 11 mozogsz 4 11 11
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Egy elágazáshoz érkezel. A halványkék derengésbe vont mágikus ajtó alaposan megvilágítja a helyet, már nincs is szükség az általad hozott varázslatra, hogy felmérd, hol vagy. Egy kereszteződésben. Síri csend ölel körül. [1. SZINT 2. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy laborkudarc. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a laborkudarc lábát. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a laborkudarc lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+41 életpont.) {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a laborkudarc tudja fene, mijét. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A laborkudarc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-5 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Apró karcolást ejt rajtad a laborkudarc ollójával. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a laborkudarc testét. (3 támadással 316 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a laborkudarc nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő ryuku harmatgyűjtő. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-5 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A laborkudarc szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a laborkudarc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3047, sebződés: 530, gyógyulás: 193, összesen: -337 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fokozott burjánzás. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1505 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+150 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+73 életpont.) A fokozott burjánzás csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1558 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+155 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a fokozott burjánzás testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 életpont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A fokozott burjánzás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4519, sebződés: 744, gyógyulás: 545, összesen: -199 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +124 életerő.)
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy laborkudarc lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a laborkudarc tudja fene, mijét. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a laborkudarc bíborlila hátát. Kritikus ütés! (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+119 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a laborkudarc karját. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Lábával meglök a laborkudarc. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor megpöccinted a laborkudarc bíborlila hátát. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a laborkudarc tudja fene, mijét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Félrehajolsz, de a laborkudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy ryuku harmatgyűjtő! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A laborkudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 torz fülkarika (ld. enc.). 37 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2932, sebződés: 721, gyógyulás: 346, összesen: -375 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +135 életerő.)
Zsákutca! Érdekes mód az utat lezáró falból minden harmadik kockakő hiányzik. A repedések üresek, de előfordulhat, hogy ezek valójában valamilyen tárolásra használt rekeszek lehetnek. [1. SZINT 4. PONT] Hamarosan egy fokozott burjánzást pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 1521 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+111 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 713 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a fokozott burjánzás testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1560 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+156 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4439, sebződés: 711, gyógyulás: 420, összesen: -291 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +128 életerő.)
Kihalt folyosón haladsz előre... A falak repedéseiben nyúlékony anyag szivárog, hogy a földre csöppenve kis tócsát alkosson. Legyintesz egy nagyot, biztos ez is része a kreiton technológiának. Felesleges ilyen semmiséggel törődnöd. [1. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. Fordulhatsz északnak, keletnek, vagy délnek. [1. SZINT 5. PONT] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-1059 varázspont).
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT] Hirtelen egy laborkudarcot veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a laborkudarc bal oldalát. (9 támadással 562 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a laborkudarc egyik csápját. (8 támadással 892 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+89 életpont.) Sárkánypengével végigvagdosod a laborkudarc tudja fene, mijét. (9 támadással 706 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+70 életpont.) Félrehajolsz, de a laborkudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-5 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a laborkudarc tudja fene, mijét. (8 támadással 860 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+86 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a laborkudarc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A laborkudarc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-5 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A laborkudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3119, sebződés: 818, gyógyulás: 424, összesen: -394 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő drakolder kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Négyzet alapú szobába lépsz. Szokatlanul sötét van, talán azért, mert a falakat valamilyen nyálkás massza borítja, mely mintha lüktetve lélegezne, elnyeli a téged körülvevő fényeket. [1. SZINT 11. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 árnyékkulcs. Felpakolsz. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gőzölgő fröccsenet van előtted! (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 297 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (98 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+48 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 377 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet testét. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+41 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 768, gyógyulás: 264, összesen: -504 ÉP}

Hirtelen egy kísérleti kudarcot veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísérleti kudarc valamijét. (10 támadással 1063 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+106 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+90 életpont.) A kísérleti kudarc karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc karját. (6 támadással 619 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+61 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kísérleti kudarc lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a jobb oldaladon. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kísérleti kudarc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3219, sebződés: 667, gyógyulás: 399, összesen: -268 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kísérleti kudarc. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc testét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kísérleti kudarc egyik csápját. Kritikus ütés! (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+119 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísérleti kudarc valamijét. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) A kísérleti kudarc karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. (5 támadással 673 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kísérleti kudarc egyik csápját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A kísérleti kudarc éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A kísérleti kudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3224, sebződés: 645, gyógyulás: 395, összesen: -250 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 dizen kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +129 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +124 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +105 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[21 pontot használtál fel, van még 184.]

lm 9 9 14 mozogsz 9 9 14
A következő referenciaponton egy újabb kereszteződés vár. [1. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT] Hamarosan egy laborkudarcot pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a laborkudarc tudja fene, mijét. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a laborkudarc egyik csápját. (9 támadással 967 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+96 életpont.) {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a laborkudarc testét. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+42 életpont.) A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Mancsával a laborkudarc megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a laborkudarc testét. (4 támadással 538 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a laborkudarc lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A laborkudarc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A laborkudarc patája súrolja a combodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3040, sebződés: 630, gyógyulás: 330, összesen: -300 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +133 életerő.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Az ajtó mögött talált helyiség egy raktárszoba. Zöld, kék és lila színű folyadékkal töltött üvegedények sorakoznak a polcokon, rendeltetésükkel kapcsolatban nem támadnak ötleteid. Beleszagolsz az egyikbe, orrfacsaró, kellemetlen érzés, el is fog valami rosszullét. Jobb is lesz visszatenni, és inkább csak szemlélődni tovább. [1. SZINT 9. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kísérleti kudarc. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kísérleti kudarc farkát. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísérleti kudarc testét. Kritikus ütés! (8 támadással 985 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+98 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísérleti kudarc lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) A kísérleti kudarc karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc testét. (6 támadással 623 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kísérleti kudarc karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a bal oldaladon. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A kísérleti kudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 torz fülkarika. 34 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3120, sebződés: 644, gyógyulás: 347, összesen: -297 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy laborkudarc. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a laborkudarc karját. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a laborkudarc lábát. (8 támadással 1109 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+110 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a laborkudarc jobb oldalát. (9 támadással 758 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+75 életpont.) A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény idődet lopja (-5 TVP). A laborkudarc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a laborkudarc fejét. (5 támadással 540 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a laborkudarc farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). A laborkudarc belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A laborkudarc szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Mancsával a laborkudarc megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A laborkudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3063, sebződés: 719, gyógyulás: 397, összesen: -322 ÉP}

Hamarosan egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc lábát. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kísérleti kudarc lábát. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+106 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísérleti kudarc karját. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 életpont.) A kísérleti kudarc éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a kísérleti kudarc lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+83 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A kísérleti kudarc karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3305, sebződés: 730, gyógyulás: 401, összesen: -329 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 káoszkulcsot. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szörnyszülött-fióka. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka testét. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szörnyszülött-fióka testét. (10 támadással 1067 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+106 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka testét. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+74 életpont.) A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (5 támadással 665 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a szörnyszülött-fióka jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Mancsával a szörnyszülött-fióka végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3108, sebződés: 406, gyógyulás: 323, összesen: -83 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +132 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
Megállsz a vortexajtó előtt, a folyosó kanyarulatában. A tleikan bíra térképe szerint innen délre további folyosókomplexumot, nyugatra pedig a kivezető utat találhatod. [1. SZINT 8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Megpihensz a folyosó egy fordulójában, hogy fülelj kicsit. De túlságosan is nagy a csend! [1. SZINT 10. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fokozott burjánzás. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1560 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+156 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. Kritikus ütés! (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fokozott burjánzás egyik csápját. (8 támadással 1341 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+134 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. Kritikus ütés! (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4559, sebződés: 845, gyógyulás: 486, összesen: -359 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.)
Elérted a kreiton mágus labirintusának délkeleti sarkát. A folyosó itt elkanyarodik. [1. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Elszántan haladsz előre az ismeretlen járatban. [1. SZINT 13. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 halgar kulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
A folyosó váratlanul visszakanyarodik. [1. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
[24 pontot használtál fel, van még 133.]

lm 17 18 18 mozogsz 17 18 18
Kacskaringós járat húzódik a lábad alatt, sehol egy ajtó, sehol egy terem. [1. SZINT 15. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fokozott burjánzás. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fokozott burjánzás testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1800 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+101 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 739 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a fokozott burjánzás testét. (8 támadással 1323 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+132 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a fokozott burjánzás testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 életpont.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4591, sebződés: 804, gyógyulás: 414, összesen: -390 ÉP}

Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-0 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +138 életerő.)
Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Kisebb könyvtárszoba bontakozik ki előtted, amint belépsz. A polcokon ősi könyvek fekszenek, nagy részüket már belepte a por. A sarokban egy pók szövögeti vidáman a hálóját, de csak hogy még elhanyagoltabbnak tűnjön a terem kinézete. [1. SZINT 17. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 drakolder kulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő brill azttar kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
[18 pontot használtál fel, van még 115.]

lm 18 20 19 mozogsz 18 20 19
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +1% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kísérleti kudarc. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc testét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísérleti kudarc karját. Kritikus ütés! (8 támadással 956 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+95 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kísérleti kudarc testét. Kritikus ütés! (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+45 életpont.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a kísérleti kudarc kiálló micsodáját. Kritikus ütés! (5 támadással 580 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kísérleti kudarc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3077, sebződés: 676, gyógyulás: 343, összesen: -333 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +123 életerő.)
A járat egy nagyobba torkollik, és megtalálod a korábban már látott fény forráspontját. Illetve látnád, ha nem vakítanának el teljesen a helyszín sarkaiban világító gömbök. Mintha végigcirógatnának a fények, bizsergést érzel a testeden, majd el is halványulnak. Mi volt ez az egész? Megvizsgálgatod az üveggömböket, melyeket minden bizonnyal ősi kreiton mágia működtet. Felületük sima, kellemesen meleg, és elég jól vannak rögzítve ahhoz, hogy ne tud őket magaddal vinni. [1. SZINT 20. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kij formázó minta [kij formázó minta ládikóba-> (183,31)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hamarosan egy szörnyszülött-fiókát pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szörnyszülött-fióka testét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szörnyszülött-fióka bal csápját. Kritikus ütés! (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+116 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a szörnyszülött-fióka jobb fejét. (9 támadással 723 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka jobb csápját. Kritikus ütés! (5 támadással 582 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nyelvével a szörnyszülött-fióka eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3098, sebződés: 599, gyógyulás: 363, összesen: -236 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.)
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
[12 pontot használtál fel, van még 103.]

lm 21 11 9 mozogsz 21 11 9
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Repedezett kőlépcső vezet felfelé, hogy odafenn egy kisebb szobában érjen véget. A szobából keleti irányban lehet távozni. [1. SZINT 21. PONT -> 2. SZINT 1. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Elszántan vonulsz előre a kacskaringós ismeretlenbe. [2. SZINT 2. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy kísérleti kudarc lakik itt. Itt csata lesz.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc testét. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a kísérleti kudarc testét. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+91 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kísérleti kudarc testét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 életpont.) Karmait végighúzza a kísérleti kudarc a jobb oldaladon. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kísérleti kudarc egyik csápját. (10 támadással 972 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+97 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3251, sebződés: 700, gyógyulás: 349, összesen: -351 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +129 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A folyosó egy pillanatra kiszélesedik, majd rögtön újra összeszűkül. Furcsa építészeti megoldással van dolgod. De hát ez nem is különös, hiszen ezeket a falakat még évezredekkel ezelőtt építhették a kreitonok. [2. SZINT 3. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy laborkudarc az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a laborkudarc tudja fene, mijét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször eltalálod a laborkudarc tudja fene, mijét. (8 támadással 821 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+82 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a laborkudarc bíborlila hátát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+68 életpont.) Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény idődet lopja (-7 TVP). A laborkudarc belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A laborkudarc szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a laborkudarc tudja fene, mijét. Kritikus ütés! (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+100 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a laborkudarc bíborlila hátát. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A laborkudarc szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mancsával a laborkudarc végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A laborkudarc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3168, sebződés: 785, gyógyulás: 420, összesen: -365 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.)
Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Távoli üvöltés visszhangzik a folyosókon. Valahogy áthatja a szíved a hangokban bujkáló szenvedés. [2. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Követve a vérpatakokat lábaidnál eléred a folyosó végét. Itt egy nagyobb lyukban tömör egészet alkot az itt összefolyt hemoglobin-származék. [2. SZINT 11. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 káoszkulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Egyre mélyül a sötétség, ahogy haladsz előre. Ujjaid hamarosan rácsokat tapintanak, orrodat bűz facsarja. A szoba egy hatalmas ketrec, mely belül sok kicsi ketrecnek ad otthont. Elfonnyadt holttestek mindenütt. Egy eszement trappoló csontig lesoványodott maradványait ismered fel a legközelebbiben. Nagyot ugrasz hátra, amikor megmozdul. Csak a férgek mozgolódnak, vagy még van élet ebben a könyörtelenül megcsonkított testben? Valahogy nem vagy rá igazán kíváncsi. [2. SZINT 9. PONT] Hamarosan egy szörnyszülött-fiókát pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szörnyszülött-fióka undorító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szörnyszülött-fióka bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a szörnyszülött-fióka jobb fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szörnyszülött-fióka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka testét. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3069, sebződés: 446, gyógyulás: 198, összesen: -248 ÉP}

Hirtelen egy szörnyszülött-fiókát veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szörnyszülött-fióka bal lábát. (9 támadással 556 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szörnyszülött-fióka bal lábát. (10 támadással 963 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+96 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a szörnyszülött-fióka bal karját. (9 támadással 694 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+77 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a szörnyszülött-fióka jobb csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörnyszülött-fióka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3079, sebződés: 603, gyógyulás: 365, összesen: -238 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy szörnyszülött-fióka lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szörnyszülött-fióka bal oldalát. (9 támadással 541 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szörnyszülött-fióka testét. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+94 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka bal oldalát. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szörnyszülött-fióka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a szörnyszülött-fióka bal lábát. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+80 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörnyszülött-fióka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörnyszülött-fióka nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3037, sebződés: 600, gyógyulás: 359, összesen: -241 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szörnyszülött-fióka. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szörnyszülött-fióka undorító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (10 támadással 907 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+90 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a szörnyszülött-fióka testét. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) A szörnyszülött-fióka meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörnyszülött-fióka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka testét. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 50 életpontot vesztettél. A szörnyszülött-fióka nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg lepel. 34 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2977, sebződés: 736, gyógyulás: 367, összesen: -369 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +130 életerő.)
[33 pontot használtál fel, van még 56.]

lm 10 13 16 mozogsz 10 13 16
A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
A következő terem egy rémkamra! Polcain öblös üvegek sorakoznak. Zöldes, de áttetsző folyadékban különféle testrészek úsznak. Néhányat fel is ismersz: pl. egy quwarg széltáncos tartósított szárnyát, egy bűzkeselyű felduzzasztott mirigyét, egy mutánsféreg tekergőző beleit, stb... Felfordult gyomorral bámulsz tovább. [2. SZINT 10. PONT] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 kreiton agy, 1 vg'axtol származék és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Nem lepődsz meg, hogy egy gőzölgő fröccsenet lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 275 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet testét. Kritikus ütés! (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+48 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 304 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 életpont.) A gőzölgő fröccsenet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (9 támadással 398 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével súrolod a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A gőzölgő fröccsenet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A gőzölgő fröccsenet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) A kisebb zan energiát szív el (-1 VP). Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 787, gyógyulás: 426, összesen: -361 ÉP}

Hamarosan egy gőzölgő fröccsenetet pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 297 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Borzalmas rosszullét fog el. (224 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 376 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a gőzölgő fröccsenet testét. Kritikus ütés! (9 támadással 396 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 életpont.) A gőzölgő fröccsenet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 385 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A gőzölgő fröccsenet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 877, gyógyulás: 424, összesen: -453 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +134 életerő.)
A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Távoli üvöltés visszhangzik a folyosókon. Valahogy áthatja a szíved a hangokban bujkáló szenvedés. [2. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Elszántan haladsz előre. [2. SZINT 12. PONT] Hamarosan egy kísérleti kudarcot pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísérleti kudarc valamijét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a kísérleti kudarc karját. (9 támadással 806 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kísérleti kudarc valamijét. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kísérleti kudarc karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a kísérleti kudarc lábát. (9 támadással 798 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+79 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísérleti kudarc testét. Kritikus ütés! (4 támadással 352 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) A kísérleti kudarc karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A kísérleti kudarc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3150, sebződés: 700, gyógyulás: 309, összesen: -391 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fokozott burjánzás. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fokozott burjánzás testét. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1328 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+132 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 645 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+133 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fokozott burjánzás testét. (7 támadással 498 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a bal karodra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 782, gyógyulás: 536, összesen: -246 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +134 életerő.)
Letörlöd homlokodról az összegyűlt izzadtságcseppeket, majd újult erővel folytatod utad a folyosón. [2. SZINT 13. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy laborkudarc. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a laborkudarc tudja fene, mijét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a laborkudarc jobb vállát. (9 támadással 824 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+82 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a laborkudarc bíborlila hátát. Kritikus ütés! (9 támadással 801 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 életpont.) A laborkudarc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-6 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a jobb karodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Lábával meglök a laborkudarc. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a laborkudarc karját. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+73 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a laborkudarc nyakát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A laborkudarc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A laborkudarc szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A laborkudarc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3167, sebződés: 566, gyógyulás: 499, összesen: -67 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Egyre kíváncsibb vagy hova vezet ez a járat. Talán hamarosan megtudod. [2. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gőzölgő fröccsenet az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gőzölgő fröccsenet egyik csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 297 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (237 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a gőzölgő fröccsenet testét. (9 támadással 403 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet bal oldalát. (9 támadással 312 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 életpont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (9 támadással 389 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A gőzölgő fröccsenet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1601, sebződés: 914, gyógyulás: 417, összesen: -497 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A kreiton mágus lakószobájába lépsz. Egy fából kifaragott, állatfejmintás karosszék áll a szoba közepén. Valószínűleg ebben hajtotta álomra fejét mindennap a keresett varázsló. [2. SZINT 16. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy fokozott burjánzás az. Itt csata lesz.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fokozott burjánzás egyik csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 1629 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+162 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A fokozott burjánzás csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fokozott burjánzás testét. (9 támadással 1370 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+137 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4362, sebződés: 809, gyógyulás: 479, összesen: -330 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 norgat kulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +134 életerő.)
[36 pontot használtál fel, van még 7.]

lm 19 19 21 mozogsz 19 19 21
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
A folyosó falában észlelt apró repedésen keresztül egy másik folyosóra látni. Persze ahhoz kicsi a lyuk, hogy akár a kisujjad átpréseld rajta. [2. SZINT 17. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy laborkudarc. Itt csata lesz.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a laborkudarc karját. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a laborkudarc testét. (9 támadással 690 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+69 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a laborkudarc bíborlila hátát. Kritikus ütés! (9 támadással 774 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 életpont.) A laborkudarc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szarvaival a laborkudarc megböki a bal karodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kitines ollójával a laborkudarc bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a laborkudarc bíborlila hátát. (9 támadással 791 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+79 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével súrolod a laborkudarc tudja fene, mijét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Csápjával megérint a laborkudarc. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). A laborkudarc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Szarvaival a laborkudarc megböki a jobb karodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A laborkudarc mancsával oldalba lök. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A laborkudarc felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3041, sebződés: 690, gyógyulás: 481, összesen: -209 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [6 pontot használtál fel, van még -13.]

lm 22 22 22 mozogsz 22 22 22
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még -13.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -13.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még -13.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -13.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -13.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még -15.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -15.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Látványos detonáció közepette 1 kisebb zan és 1 főnixtoll megsemmisítette egymást. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 600 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 4, 7.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a felcsermanó. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. 4 kaját töm magába a tangi óriásféreg. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -15 pontod maradt, ebből a következő körre -15 pontot vihetsz át. Kapsz még 663 pontot. A következő körben tehát 648 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LABORKUDARC (713. SZÖRNY)
Az előtted materializálódó borzalom jól jelképezi azt, hogy az elmúlt években mivel foglalkozott az itt élő kyorg mágus. Ez a csupacsáp, csupakarom szörnyeteg ollós végtagjaival semmi eddig látott förmedvényre nem hasonlít. Hátát bíborlila színben pompázó páncél védi, mely leginkább egy felemelkedett teknősre emlékezteti gazdáját. A félresikerült teremtmény genetikai kísérletek félresikerült eredménye, melyet a kyorg mágus csak egy ősi béklyó varázslattal tudott megszelídíteni. Persze az, hogy vele szemben ezek a lények "szelídnek" mondhatók, nem jelenti azt, hogy neked bármi esélyed is lenne a békés túlélésre. Kard-ki-kard, harc lesz...

FOKOZOTT BURJÁNZÁS (715. SZÖRNY)
A fokozott burjánzás egy penészbomba, egy régi genetikai babráció eredménye. Kinézetileg leginkább a szárnyas gömböcre emlékeztet (talán még emlékszel rá csecsemőkorodból), csak zöld, szelvényes teste, és a törzsétől leválasztható, pulzáló csápok rothasztó érintése segít neked abban, hogy elszakadj a távoli emlékeidtől, és visszatérj a jelenbe, ahol most és azonnal harcolnod kell! Vagy futni? A fokozott burjánzást csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá, vagy az öregítő lények csoportjára (FT 9095).

TORZ FÜLKARIKA (1148. TÁRGY)
Amikor szabálytalan sorrendben liánokat gabalygatunk egymásba, akkor kapunk olyan kinézetet, mint amilyen a torz fülkarikáé. A labirintusban élő kreiton mágus gyártmánya ez is, mint a szánalomra méltó lények, kísérleteinek balszerencsés következményei. De ennek a varázstárgynak legalább haszna van, elég csak a füledbe akasztani: +80 max. ÉP-t, +2 támadást kapsz, de emellett védekezésed 5-tel csökken. 40. szint alatt hiába is próbálkoznál a viselésével, a kellő tapasztalat hiányában a fülkarika nem fejti ki hatását.

GŐZÖLGŐ FRÖCCSENET (716. SZÖRNY)
A terem kockakövekből összerakott falának repedéseiben valami szivárog! A félig szilárdan fortyogó, félig anyagtalan "valami" mintha téged figyelne, a mozdulataidat lesné. És mintha tudatosan a bekerítésedre törekedne, mint egy okos taktikus, aki a harc minden mozzanatát előre megtervezi, mégpedig úgy, hogy a felek elhelyezkedése neki kedvezzen. Ráadásul elviselhetetlen ez a bűz, mely felbukkanását kíséri... biztos mérgező is! Az alaktalan massza egyértelműen fenyegető az egészségi állapotodra nézve! Ideje fegyvert rántani, és megmutatni, hogy te vagy az erősebb... Na de vajon, hova szúrj először? Mi a kreiton laboratóriumban született "valami" legérzékenyebb pontja? Reménytelen megállapítani...

KÍSÉRLETI KUDARC (714. SZÖRNY)
Az első, amit meg fogsz tanulni erről a szörnyről, hogy savas lehelete elé állni erősen ártalmas szegény kalandozófia (illetve lánya) számára. A kísérleti kudarc egy újabb minta a kyorg mágus laboratóriumából kikerülő borzalmak tárházából. Dobhártya szaggató rikoltása és a mágikus támadásoknak különösen ellenálló szervezete a különösen erős szörnyek közé emeli e teremtményt, mely nem fog egyetlen kardcsapásodtól a padlóra kerülni. Azért remélhetőleg a másodiktól már igen.

SZÖRNYSZÜLÖTT-FIÓKA (561. SZÖRNY)
Egy balszerencsés kyorg kísérlet következményeként nagymértékben elszaporodtak a szörnyszülöttek a kyorg területeken. Gyors lépésként olyan rendeleteket hoztak, melyek ezeket a csupa-végtag lényeket törvényen kívül helyezték - vagyis bárki büntetlenül mészárolhatta a valaha még kyorg rabszolgaként tevékenykedő férfiakat. De a nem a hagyományos módszerrel szaporodó szörnyszülöttek teljes kiirtását megakadályozta a küszöbön álló Nemzetek Háborúja. Bár példányaik a mai időkre már a mocsarak mélyére szorultak vissza, ott még ma is élnek és gombamód szaporodnak. Vágófegyverrel sebezhetetlen.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: seregvezér (450). Ez az 522. fordulód.

Erő: 74 (84) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 76 (93) Támadás: 162 (176) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 77 (84) Védekezés: 190 (202) Menekülés: 30 % Életkor: 32/32 év
Egészség: 76 (90) Életpont: 2489/2270 Jellem: semleges (-1) Tul. pont: 10
Szerencse: 75 (130) Varázspont: 2420/109 Pénz: 29921 arany Kép. pont: 73
Tudatpont: 90/40 Pszi pont: 1242/711 Halhatatlanság: 16 % EFejl: 30
Eddig összesen 11745 szörnyet (72 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 452 055 TP-t kaptál. Jelenleg 163 329 873 TP-d van. A következő szinthez még 21 670 127 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 515. fordulódban 8849 arany került a bankszámládra. 8981 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/32 ökölvívás: *48/100 (+14%) szúrófegyverek: 31/61 (+16%)
vágófegyverek: *59/100 (+8%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 32/51 (+6%)
dobófegyverek: 51/20 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (300%) << Shengoroth karma (#1520) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 .); teriád tőr (#1277) (81 -); mihlanil dobótőr (#599) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
249,17 mezőn táborozol, a 137. labirintusban, 2. szinten, 17. ponton
Kedvenc táborhely: 269,64
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 762 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/33 2. nyomkövetés: 163/43 (+32%) 3. lopás: 60/31
4. mászás: 46/16 (+8%) 5. csapdakészítés: 82/23 (+52%) 6. csapdaészlelés: 92/41 (+12%)
7. gyógyítás: 83/96 (+11%) 8. titkosírás: 11/7 9. felderítés: 43/81 (+13%)
10. szörnyidomítás: 41/55 (+9%) 11. taumaturgia: 82/13 (+12%) 12. szerencsejáték: 10/80 (+11%)
13. versengés: 21/39 (+15%) 14. harcművészetek: 47/86 15. zene: 13/1 (+11%)
16. szörnyismeret: 99/94 (+20%) 17. pszi: 122/62 (+17%) 18. zárnyitás: 59/39 (+9%)
19. vadászat: 22/8 (+11%) 20. vitalitás: 12/1 21. bányászat: 39/72
22. úszás: 26/91 23. főzés: 33/13 (+10%) 24. csapatmunka: 4/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 239
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 3 6. regeneráció: 5(6)
11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), rothadó borzalom (#633)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (246,61,2) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
46. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554) agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> baljós árny (#588)
agybénítás III (#302) >> tl'urlang vadász (#610) agybénítás III (#302) >> élőholt drakolder (#628)
agybénítás III (#302) >> végzetes szójer (#631) agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633)
agybénítás III (#302) >> fertőzött dr.lárva (#630) agybénítás III (#302) >> élőholt pöffeteg (#557)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) agybénítás III (#302) >> tleikan amazon (#534)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elmehártya (#301) >> pszionikus entitás (#553) elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +100 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK

HŐSTETTEID
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1113 TU szükséges.)
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amul kulcs (#565) 1 drakolder gyűrű (#969) 1 drakolder póráz (#773)
1 esszenciakristály (#350) 1 főnixtoll (#563) 86 gyógykenőcs (#313)
4 kaja (#2) 1 kholden kulcs (#470) 2 kulcsszilánk (#942)
1 Olimpikon (#973) 1 quwarg tojás (#360) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
1 varázskő (#305) 5 vas dobónyíl (#189) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4046 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 10 angyalok gyűrűje (#529)
3 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 ében toboz (#578)
8 fáklya (#36) 2 fokhagyma (#403) 1 gólem talizmán (#811)
1 gyíkfű (#201) 1 halgar kulcs (#877) 1 káoszkulcs (#884)
2 kreiton agy (#1142) 1 kyorg lepel (#770) 4 madártoll (#112)
1 mul tekercs (#786) 1 optiri agysisak (#315) 1 pszi kő (#248)
1 rítusónix (#751) 1 szirén köpenye (#820) 4 tolmokov-koktél (#351)
2 torz fülkarika (#1148) 1 tükör (#43) 1 vg'axtol származék (#793)
1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

248 249 250
16
17
18
(249,17) a 137. labirintus bejárata, barátság szent tüze (#484), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), troglodita idéző (#551), lidércherceg (#929), laborkudarc (#713), fokozott burjánzás (#715), gőzölgő fröccsenet (#716), kísérleti kudarc (#714), szörnyszülött-fióka (#561)

Üzenet küldése a karakternek