Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. márc. 20. 10h:08' EZ A 521. JÁTÉKHETED, 521. FORDULÓD 522. játékheted kezdete: márc. 23. A következő fordulódat legkorábbana 522. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3316 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 164. varázslatot a 78. varázslatot a 157. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 188. varázslatot az 53. varázslatot a 211. varázslatot |
* 5. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (3 darabot) |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot az 59. varázslatot |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal |
* 8. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 64. varázslatot a 86. varázslatot |
* 9. KP: | használod az 1271. tárgyat |
hh 150 522 | használod a 150. tárgyat az 522. tárgyat |
tno 5 1 | növeled az 5. tulajdonságodat |
fno 6 1 | fejl. pont elköltés 6 1 |
v 1 999 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 21 30 | elmormolod a 21. varázslatot |
v 21 30 | elmormolod a 21. varázslatot |
hh 886 305 305 | használod a 886. tárgyat a 305. tárgyat a 305. tárgyat |
Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (56 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda jobb szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod az algaleioda bal szárnyát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Belecsipked az algaleioda a jobb karodba és a nyakadba. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Vámpírölővel jól megszurkálod az algaleioda testét. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 100 életpontot sebeztél. 24 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az algaleioda bal lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 586, gyógyulás: 348, összesen: -238 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 344 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész bal vállát. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (57 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész rusnya testét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 103 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a tleikan ölőművész fejét. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan ölőművész fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 113 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A fényaura 16 ép-t sebez. A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 648, gyógyulás: 4, összesen: -644 ÉP}
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester egyik csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester jobb karját. (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 104 életpontot sebeztél. 104 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a kreiton átokmester ráncos csápját. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. Csápjaival a kreiton átokmester lecsap a bal karodra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vámpírölővel jól megszurkálod a kreiton átokmester egyik csápját. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Csápjaival a kreiton átokmester lecsap a bal karodra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2291, sebződés: 180, gyógyulás: 472, összesen: +292 ÉP}
m 1 7 8 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (7 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod a ro'galhal kísértet testét. (4 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A ro'galhal kísértet pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ro'galhal kísértet testét. Kritikus ütés! (4 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a ro'galhal kísértet bal oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
13344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2058, sebződés: 512, gyógyulás: 554, összesen: +42 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 365 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (7 támadással 248 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. Fényaurád 27 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 65 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölővel megdöfködöd az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (4 támadással 111 életpontot sebezve.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II!
{Csatastatisztika; sebzés: 2231, sebződés: 622, gyógyulás: 4, összesen: -618 ÉP}
(Továbbmész...) [269,62] Továbbra is síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vérszomjas karvaly közeledik. {támadása: 90.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 409 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a vérszomjas karvaly jobb lábát. (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a vérszomjas karvaly fejét. (4 támadással 214 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 41 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 59 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 57 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] 19943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2632, sebződés: 986, gyógyulás: 4, összesen: -982 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 5 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor bal oldalát. (7 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvagdosod az elemi pulzátor bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-3 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Vámpírölővel jól megszurkálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 67 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-5 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 350, gyógyulás: 268, összesen: -82 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házőrző testét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (4 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. 41 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan házőrző csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2427, sebződés: 591, gyógyulás: 397, összesen: -194 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót testét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (47 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan behemót jobb oldalát. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a tleikan behemót bal hátsó lábát. (4 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A fényaura 27 ép-t sebez. A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan behemót bal oldalát. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a tleikan behemót testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 650, gyógyulás: 507, összesen: -143 ÉP}
(Továbbmész...) [269,61] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Látsz egy márványtornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy tükörtornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kísértetvándor. {max. életpontja: 2150.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 331 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Démonölővel párszor kilyukasztod a kísértetvándor nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Nitmák pengével végigvagdosod a kísértetvándor kopott ruháját. (4 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 48 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Démonölővel megvagdalod a kísértetvándor testét. (6 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor fejét. (4 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2156, sebződés: 651, gyógyulás: 371, összesen: -280 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 63 életpontot sebeztél. A fényaura 14 ép-t sebez. A purifikátor császár többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A purifikátor császár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 12, gyógyulás: 125, összesen: +113 ÉP}
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (58 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod az algaleioda jobb lábát. (4 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda bal vállát. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod az algaleioda testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 291 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] 13010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 562, gyógyulás: 343, összesen: -219 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész egyik csápját. (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (65 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 875 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész jobb lábát. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan ölőművész rusnya testét. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 104 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a tleikan ölőművész egyik csápját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2537, sebződés: 656, gyógyulás: 4, összesen: -652 ÉP}
Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 354 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich foszladozó testét. (7 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kreiton lich bal oldalát. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 63 életpontot sebeztél. Fényaurád 21 sebzést okoz. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a kreiton lich egyik csápját. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fényaurád 23 sebzést okoz. A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2458, sebződés: 253, gyógyulás: 490, összesen: +237 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 244 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg jobb oldalát. (7 támadással 356 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a mutánsféreg testét. (7 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor súrolod a mutánsféreg egyik lábát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a mutánsféreg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mutánsféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutánsféreg testét. Kritikus ütés! (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mutánsféreg testét. (4 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. A mutánsféreg megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2997, sebződés: 785, gyógyulás: 594, összesen: -191 ÉP}
(Továbbmész...) [270,59] Síkság, továbbra is csak síkság.
(Feltételes támadás:) Egy bosszúálló! Ezt kerested. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a bosszúálló testét. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 98 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a bosszúálló testét. Kritikus ütés! (4 támadással 208 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 35 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölővel többször eltalálod a bosszúálló testét. (6 támadással 569 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 105 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a bosszúálló szellemtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, IQ és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 37 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2406, sebződés: 314, gyógyulás: 4, összesen: -310 ÉP}
A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs testét. (7 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvagdalod a szellemdarázs jobb szárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 66 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szellemdarázs farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a szellemdarázs testét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a szellemdarázs fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A szellemdarázs farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 to'aghan orrkarika. 10554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1724, sebződés: 483, gyógyulás: 292, összesen: -191 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1635 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus bal lábát. (7 támadással 166 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel megdöfködöd a ködmágus bal lábát. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ködmágus fekete csuháját. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kij tekercs. 22533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 250, gyógyulás: 4, összesen: -246 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1639 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (7 támadással 166 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod a ködmágus testét. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 177 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ködmágus bal karját. (4 támadással 131 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2615, sebződés: 248, gyógyulás: 4, összesen: -244 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 291 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 392 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (146 életpontot vesztettél.)
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 437, gyógyulás: 4, összesen: -433 ÉP}
(Továbbmész...) [270,58] Dombos terepre érkeztél. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy bumshir óriásmacska közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 10d16+160.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 355 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott tompítás védelmed.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 319 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a bumshir óriásmacska fejét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a bumshir óriásmacska testét. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A bumshir óriásmacska néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-12 varázspont.) Vámpírölővel megdöfködöd a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a bumshir óriásmacska testét. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 787, gyógyulás: 464, összesen: -323 ÉP}
a 886 1625 1 | átadod a 886. tárgyat az 1625. kalandozónak (1 darabot) |
m 8 | mozogsz északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 338 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a selyemszárnyas bal lábát. (7 támadással 368 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a selyemszárnyas bal szárnyát. (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a selyemszárnyas. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 59 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a selyemszárnyas bal oldalát. (7 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a selyemszárnyas testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Többször beletép húsodba a selyemszárnyas. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 58 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2701, sebződés: 960, gyógyulás: 565, összesen: -395 ÉP}
h 697 1600 | használod a 697. tárgyat |
ftv 92 579 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot az 579. szörnyet |
ftv 284 579 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot az 579. szörnyet |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 51 51 51 | mozogsz 51 51 51 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1219 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Teremtő hordótestét. (8 támadással 274 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy huhogó bibe felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a Teremtő testét. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a Teremtő testét. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vámpírölővel többször eltalálod a Teremtő hordótestét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy megvágod a Teremtő jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A Teremtő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Teremtő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2919, sebződés: 1368, gyógyulás: 458, összesen: -910 ÉP}
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
kf 918 | kézbeveszed/felveszed a 918. tárgyat |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 480 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió méretes ollóját. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a vadászskorpió testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a vadászskorpió bal oldalát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A vadászskorpió ollója a tüdőd és a szíved tájékán szurkál! (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Vámpírölővel többször eltalálod a vadászskorpió testét. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a vadászskorpió nyakát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A vadászskorpió ollóival kegyetlenül kicifrázza a jobb lábadat. (2 támadástól 577 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. 19534 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2676, sebződés: 1153, gyógyulás: 419, összesen: -734 ÉP}
be 693 | bemész a 693. épületbe |
v 84 330 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 358 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. A tünde íjjal célzol és lősz. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (81 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rubin sárkány fejét. (7 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 107 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a rubin sárkány testét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A rubin sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány farkával megérint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A rubin sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (186,61)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1375, sebződés: 366, gyógyulás: 270, összesen: -96 ÉP}
v 198 267 20 | elmormolod a 198. varázslatot |
[267,20] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy elfajzott enkala nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 75.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 342 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 6 mocsári penke annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod az elfajzott enkala fejét. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod az elfajzott enkala fejét. (4 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod az elfajzott enkala bal lábát. (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az elfajzott enkala testét. (4 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az elfajzott enkala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka és 1 enkala deréköv (ld. enc.). 21245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2579, sebződés: 794, gyógyulás: 503, összesen: -291 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány bal vállát. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a kyorg szolgasárkány jobb oldalát. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a kyorg szolgasárkány testét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. A fényaura 11 ép-t sebez. Karmával néhányszor a kyorg szolgasárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Vámpírölővel megdöfködöd a kyorg szolgasárkány testét. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A kyorg szolgasárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2592, sebződés: 719, gyógyulás: 602, összesen: -117 ÉP}
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 37 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel többször eltalálod a bosszúálló testét. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a bosszúálló jobb oldalát. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 58 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölővel megdöfködöd a bosszúálló testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a bosszúálló bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, IQ és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 37 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2181, sebződés: 278, gyógyulás: 4, összesen: -274 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elfajzott enkala vastag alkarját. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel jól megszurkálod az elfajzott enkala vastag alkarját. (7 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. 101 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor súrolod az elfajzott enkala jobb karját. (4 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 69 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor az elfajzott enkala megcsapja a fejedet. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-11 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd az elfajzott enkala nyakát. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megkarcolod az elfajzott enkala testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az elfajzott enkala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 enkala deréköv. 21245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2712, sebződés: 811, gyógyulás: 561, összesen: -250 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bosszúálló testét. Kritikus ütés! (6 támadással 728 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a bosszúálló testét. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölővel megdöfködöd a bosszúálló jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 456 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a bosszúálló testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, IQ és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 299, gyógyulás: 4, összesen: -295 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló bal oldalát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a bosszúálló bal oldalát. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, szerencse és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bosszúálló szellemtestét. Kritikus ütés! (6 támadással 708 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a bosszúálló testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, IQ és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!)
A bosszúálló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2348, sebződés: 317, gyógyulás: 4, összesen: -313 ÉP}
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutánsféreg bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mutánsféreg bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mutánsféreg egyik lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mutánsféreg csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A mutánsféreg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megdöfködöd a mutánsféreg testét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a mutánsféreg groteszk fejét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A mutánsféreg csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2971, sebződés: 757, gyógyulás: 574, összesen: -183 ÉP}
(Továbbmész...) [269,20] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kyorg álomherceg. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (86 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Démonölőt. Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Démonölővel végigvagdosod a kyorg álomherceg jobb oldalát. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a kyorg álomherceg díszes köpenyét. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) Démonölővel megvagdalod a kyorg álomherceg bal oldalát. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg álomherceg bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 309 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a kyorg álomherceg sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Túl sok sebet kaptál. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 562, gyógyulás: 4, összesen: -558 ÉP}
v 84 330 | elmormolod a 84. varázslatot |
szk 571 556 568 | keresed az 571. szörnyet az 556. szörnyet az 568. szörnyet |
t 576 | támadod az 576. szörnyet |
t 96 1 | támadod a 96. szörnyet |
t 154 1 | támadod a 154. szörnyet |
t 247 1 | támadod a 247. szörnyet |
t 223 1 | támadod a 223. szörnyet |
ba 567 | nem támadod az 567. szörnyet |
in 1625 618 1595 | leírod az 1625. kalandozónak a 618. szörnyet az 1595. tárgyat |
in 1625 710 647 | leírod az 1625. kalandozónak a 710. szörnyet a 647. tárgyat |
in 1625 615 840 | leírod az 1625. kalandozónak a 615. szörnyet a 840. tárgyat |
in 1625 500 701 | leírod az 1625. kalandozónak az 500. szörnyet a 701. tárgyat |
in 1625 499 804 | leírod az 1625. kalandozónak a 499. szörnyet a 804. tárgyat |
in 1625 425 806 | leírod az 1625. kalandozónak a 425. szörnyet a 806. tárgyat |
* 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: | használod a 243. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal |
* 4. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 6. BP: | beraksz a bankba a 328. tárgyat (211 darabot) |
TEREMTŐ KORONÁJA (918. TÁRGY) Ha a legyőzött Teremtő a lábaidnál fekszik, némi intelligenciával hamar rájöhetsz, hogyan csatolhatod le testének tetejéről különös csillogású fejfedőjét. Ez a groteszk formájú lény nem véletlenül viselte ezt a gigantikus tulajdonságokkal bíró koronát aránytalanul töpszli testén, és nem csak azért, hogy kiemelje a tömegével gyártott Alkotók sorából. Inkább a következőkért: a Teremtő koronája viselésekor +30 max. ép-vel, +3 szerencsével és +1 támadással ajándékoz meg, és ehhez képest csekélység csupán, hogy erőd 3-mal csökken. Ezenkívül, ha az árnytündérek között jársz, +4 sebzést is kapsz az ott lakók öldöklésére. A Teremtő koronáját a már meglevő sisakodra is felhelyezheted, így viselhetsz mellette egy másik sisakot. |
KOCKAGYÉMÁNT (914. TÁRGY) Meglepő a formája ennek a csillogó drágakőnek, de az anyaga majdnem mindenben a közönséges gyémántéra hasonlít. Ha azonban hosszasan a kockagyémánt belsejébe nézel, gomolygó, sűrű, fényes fellegek jelennek meg a szemed előtt. Régen szinte minden kyorg hordozott egy ilyen tárgyat magánál, hiszen a kockagyémánt minden mágia alapját, a mágikus esszenciákat hordozza belsejében. Ahhoz, hogy hatását élvezni tudd, nem kell a KF-elned: ha nálad van minden köröd elején 50 VP-vel többet fogsz regenerálni. A kyorgok szerint ezt a hatást csak az érdemli meg, aki maga küzdötte végig a kockagyémántjához vezető utat. Ehhez tartva magad e tárgyat nem fogod másik játékosnak átadni. |
ENKALA DERÉKÖV (915. TÁRGY) A ritkább erdőségekben őshonos óriásmajmok, az enkalák különös ruhadarabot viselnek, melyet réges-rég még a kyorg mágusok aggattak a cseppet sem békés állatok testére. Az öv célja eredetileg az engedékenységre szoktatás lett volna, de a vadon élő értelmes állatok hamar immúnissá váltak a számukra kártékony kisugárzásra. Ahogy az évszázadok peregtek, az enkalák újabb és újabb generációi viselték ezeket az örökölt deréköveket, ami minden bizonnyal arra utal, az óriásmajmok megszerették ezt a furcsa ruhadarabot (de legnagyobb sajnálatukra nem mindegyiküknek jutott). A kalandozókra az övbe zárt kyorg mágia még mindig hatással van: ezért ezt a tárgyat nem lehet másik kalandozónak továbbadni. |
KYORG ÁLOMHERCEG (550. SZÖRNY) Sokáig káprázik a szemed, amikor ezzel a díszes, csillogó öltözékű jelenéssel találkozol. Mesébe illő - még a sötétben is egyenletesen fénylő - ruhája tömzsi testet takar, markáns arcvonásaira pedig előremeredő agyarai vetnek komor árnyékot. A hüllőpofája mélyén izzó zöld szem tiszteletet parancsoló. Az álomhercegek fontos pozíciót töltöttek be a kyorg kasztrendszerben, miközben föld alatti laboratóriumaikban a mentális és az asztro-mágia formuláit tanulmányozták. A vámpirizációra immúnisak, szúrófegyverrel szinte sebezhetetlenek, a nem mágikus fegyverek nem fognak rajtuk. Sajnos ennél több információt még az alanori könyvtár az ősi birodalmakról tárolt jegyzeteiben sem találni róluk. |
GERDRABAN FA (1246. TÁRGY) A gerdraban egy vastag és egyenestörzsű fa, mellyel elsősorban a kyorg erdőkben találkozhatsz. Sokban kirí az ott gyökerezett többi fa közül. Az ősi mágia tette ilyen szabályszerűvé, amely évezredekkel ezelőtt megbolygatta a kyorg földek termékenységét is. Bár kinézetében robosztusnak tűnik, durva kérge alatt puha, könnyen vájható farétegek vannak. A gerdraban fák ágainak végén sem levél, sem termés nem nő, így a korábbi növényekkel ellentétben erről nincs semmi, amit begyűjthetnél. Csak a fát csodálhatod a maga különleges szépségében. |
Erő: | 77 (103) | Szint: | 51 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 188 cm |
IQ: | 76 (80) | Támadás: | 69 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 77 (79) | Védekezés: | 124 (132) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 172/643 év |
Egészség: | 77 (85) | Életpont: | 1616/233 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 78 (82) | Varázspont: | 3946/107 | Pénz: | 8849 arany | Kép. pont: | 61 |
Tudatpont: | 26/-12 | Pszi pont: | 333/361 | Halhatatlanság: | 14 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/10 | ökölvívás: | 2/15 | szúrófegyverek: | 46/72 (+17%) |
vágófegyverek: | 39/46 (+6%) | ütőfegyverek: | 7/34 | lőfegyverek: | 42/77 (+6%) |
dobófegyverek: | 7/77 |
Feltételes fegyverváltás: Démonölő (#625) (220%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -36.); vashegyű nyíl (#176) (37 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); tünde nyíl (#554) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 28/99 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 161/70 (+48%) | 3. mászás: | 29/60 (+24%) |
4. csapdakészítés: | 35/8 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 18/76 | 6. gyógyítás: | 62/26 |
7. titkosírás: | 6/6 | 8. felderítés: | 27/6 (+8%) | 9. szörnyidomítás: | 18/74 |
10. teológia: | 212/3 (+123%) | 11. taumaturgia: | 161/38 (+47%) | 12. versengés: | 15/50 (+8%) |
13. zene: | 11/98 | 14. szörnyismeret: | 63/58 (+18%) | 15. pszi: | 32/30 (+1%) |
16. zárnyitás: | 7/7 | 17. vadászat: | 13/76 | 18. vitalitás: | 8/5 (+9%) |
19. bányászat: | 40/19 (+7%) | 20. úszás: | 7/11 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 45 | |||
3. védekezés: 4 | 6. regeneráció: 1(2) | 10. vp regeneráció: 2 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 240 TVP-ért |
ásol max. 64 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot, csak egyszer), acéltűt (#334) (max. 20 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), rubin sárkány (#330), purifikátor császár (#393), ködmágus (#597) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Sheran hívők (#995), őrjáratozó katona (#274), bűbájlidérc (#761), káoszdémon (#547), Morghatal A'ton (#544) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
kézrátétel (#381, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +7 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
kézrátétel (#381) | Pörhemór köre (#205) (111,50,1) | csupasz izom (#28) | égető tekintet (#164) |
láth. észlelése (#78) | tűzmágia (#157) | óriáserő (#53) | fényaura (#211) |
varázsenergia (#161) | vámpirizáció (#1) | ősi sorvasztás (#258) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
37. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | 25. szintű lényekre | izomernyesztés (#33) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kémsárkány (#545) | háló (#186) | >> | szellemdarázs (#481) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tengeri parduan (#565) | villámcsapás (#50) | >> | 37. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | istenítélet (#284) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg őrgólem (#567) | istenítélet (#284) | >> | Alkotó (#578) | |
istenítélet (#284) | >> | Teremtő (#579) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | Teremtő (#579) | fürgülés (#92) | >> | Alkotó (#578) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | fürgülés (#92) | >> | tengeri parduan (#565) | |
fürgülés (#92) | >> | quwarg széltáncos (#540) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | védelem sav ellen (#36) | >> | mutánsféreg (#554) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
tompítás (#40) | >> | bumshir óriásmacska (#492) | elektromos pajzs (#51) | >> | kísértetvándor (#568) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Raia hívők (#993) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | védelem tűz ellen (#38) | >> | hamuelementál (#475) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
életpajzs (#142) | >> | gonoszok (#988) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
életpajzs (#142) | >> | őrült varázsló (#255) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: éhes |
Famulusod egy aranysárkány. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval! |
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet! |
3.) Szabadítsd meg egy kalandozótársadat szopókövétől! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 6 szabotőr, 1 harcos, 3 élőholt. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | áldott kő (#642) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 9 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | gyöngymangó (#135) | 1 | huhogó bibe (#332) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
6 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
2 | purifikátor háj (#269) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 2 | varázskő (#305) | 23 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
870 | arany (#50) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | deus ex machina (#1) | |||
2 | enkala deréköv (#915) | 2 | ezüstdarab (#326) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
22 | kaja (#2) | 1 | kij tekercs (#784) | 1 | kockagyémánt (#914) | |||
9 | mákrózsa virág (#56) | 1 | malachit füzér (#755) | 1 | raskhiir bozaka (#768) | |||
1 | ryuku sisak (#688) | 7 | sárkánypikkely (#292) | 1 | skorpiókarom (#911) | |||
1 | szögletes kő (#17) | 1 | Teremtő koronája (#918) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
1 | tünde nyíl (#554) | 172 | víz (#27) |