513. forduló, 515. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. dec. 31. 11h:24'
EZ A 828. JÁTÉKHETED, 514. FORDULÓD
829. játékheted kezdete: jan. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [279,114] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 80. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 25 isteni könnycsepp (eladási ár: 50 arany, ebből a kezelési költség: 4 arany) ellenértékét.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+176 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+516 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+382 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.)

* 1. KP: vv 71 224 247 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 685.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 685.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 683.]

* 2. KP: vv 120 478 182 elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 679.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 677.]

* 3. KP: vv 243 70 78 elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 702.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 701.]
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 699.]

* 4. KP: h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

* 5. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 696.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

* 7. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

* 8. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

* 9. KP: kf 441 560 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

ek 145 1 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 686.]

ftv 121 745 felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 745. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

lm 81 84 77 mozogsz 81 84 77
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [81. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg agyfürkész. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy elmehártya felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. (-15 védelem és támadás) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész bal lábát. (9 támadással 572 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg agyfürkész bal karját. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az elmehártya elnyeli a támadás energiáját, és gyógyít 1 ÉP-t. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az elmehártya elnyeli a támadást, és megfordítja hatását, gyógyít 1 ÉP-t. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 1006 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg agyfürkész bal oldalát. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az elmehártya működik, a pszi támadás ahelyett, hogy ártana, gyógyít: +1 ÉP. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 199 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3730, sebződés: 199, gyógyulás: 14, összesen: -185 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 15 teriád tőr és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [80. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [82. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [83. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [84. PONT.] Hirtelen egy quwarg agyfürkészt veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy elmehártya pszit. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a quwarg agyfürkész jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1188 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+98 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész jobb karját. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az elmehártya elnyeli a támadást, és megfordítja hatását, gyógyít 1 ÉP-t. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg agyfürkész fejét. (9 támadással 1015 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész bal karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az elmehártya elnyeli a támadást, és megfordítja hatását, gyógyít 1 ÉP-t. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 181 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3730, sebződés: 181, gyógyulás: 105, összesen: -76 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [85. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [86. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Mész tovább, előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [77. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [24 pontot használtál fel, van még 662.]

kf 1301 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

lm 76 76 76 mozogsz 76 76 76
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [76. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gigász az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 423 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1521 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+151 életpont.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (9 támadással 412 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1163 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+116 életpont.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (8 támadással 349 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3868, sebződés: 401, gyógyulás: 356, összesen: -45 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcmágus lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 461 életpontot vesztettél. Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg harcmágus bal első lábát. (9 támadással 1484 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+74 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 692 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+34 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 55 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 158 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 1238 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+61 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 103 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4567, sebződés: 2044, gyógyulás: 382, összesen: -1662 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 77. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +57 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +43 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +57 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +56 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [76. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 533 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 711 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1197 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 719 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs jobb első lábát. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 53 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4459, sebződés: 732, gyógyulás: 0, összesen: -732 ÉP}

Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 183 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal vállát. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1624 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+81 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg ölész testét. (9 támadással 731 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1525 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg ölész jobb oldalát. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 életpont.) A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4870, sebződés: 1367, gyógyulás: 480, összesen: -887 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 angyalok gyűrűjét, 2 elf csontot, 3 kobudera csontot, 10 őskristály-szilánkot és 1 q. végbélnyúlványt (ld. enc.). Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +57 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +50 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +50 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +41 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +43 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +40 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 652.]

lm 76 76 76 mozogsz 76 76 76
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 652.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 650.]

le 1558 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

kf 867 2065 kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat a 2065. tárggyal
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Az ujjadra húzod a q. végbélnyúlványt. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

kb 512 21 kiveszel a bankból az 512. tárgyat (21 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 21 Eldereth szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

bb 2238 152 1142 beraksz a bankba a 2238. tárgyat (152 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 179 quwarg kristályt. Beraksz a bank széfjébe 7 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 1 kreiton agyat. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

kb 2 40 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (40 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 40 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 650.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. A teriád dobóhálódat a kezeidbe fogod, majd megkeresed a szörnyet. Csendben megpróbálod a hálót rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 633.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Túl sok kaját eszik az aranyfecske: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 167 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske fejét. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 12 801 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 750, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 633.]

h 1268 774 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy raskhiir talizmán korábbi tulajdonosát. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy bosszúálló áll ott harcra készen.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló fejét. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszúálló szellemtestét. (10 támadással 1063 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a bosszúálló szellemtestét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A bosszúálló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2161, sebződés: 79, gyógyulás: 0, összesen: -79 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 623.]

h 341 819 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik - egy marék homokká! A fenébe! Hallottál már valami olyasmit, hogy az alkímia nagy ritkán kudarcot vall, de hogy ez pont veled forduljon elő... [0 pontot használtál fel, van még 623.]

h 341 816 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 500 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 623.]

ek 559 293 79 t. energia kisütése: 559 293 79
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280
113
114
115
(279,114) a 246. labirintus bejárata, quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), quwarg harcmágus (#851), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), aranyfecske (#283), bosszúálló (#562)

[293,79] Dombos vidékre érkeztél. Észreveszel egy vaskohót. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délkeletre egy nagyobb phua-kúp van. Délnyugatra egy tükörtorony van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bányászvorthag. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bányászvorthag testét. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy aranyló ugarhéj felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bányászvorthag harántcsíkos testét. (10 támadással 1064 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bányászvorthag bal első lábát. (8 támadással 661 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 életpont.) A bányászvorthag karma a fejed mellett suhan el! A bányászvorthag megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2537, sebződés: 58, gyógyulás: 86, összesen: +28 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-175 pszi pont.] [-8 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 613.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 613.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen aranyfecske nyomokra bukkansz! Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Ideje menni! [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 596.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske bal szárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. 12 801 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 750, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 596.]

m 5 7 8 mozogsz délnyugatra, északnyugatra, északra
[292,80] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +5% mászás.) Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 380 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár bal első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 531 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a shokara bogár kitinpáncélját. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a shokara bogár jobb első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon sima bőrét. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon testét. (8 támadással 1093 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a tleikan hajadon jobb oldalát. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 28 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2296, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich groteszk fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 639 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1240 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kreiton lich groteszk fejét. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2304, sebződés: 51, gyógyulás: 2, összesen: -49 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester egyik csápját. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1081 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kreiton átokmester fejét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2142, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy drakolder csatamező van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő patás tanough nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (80 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a patás tanough farkát. (9 támadással 994 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot sebeztél. 44 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a patás tanough fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3509, sebződés: 563, gyógyulás: 264, összesen: -299 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +54 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [291,79] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ködmágus. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 275 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ködmágus testét. Kritikus ütés! (9 támadással 450 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ködmágus bal lábát. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2451, sebződés: 141, gyógyulás: 29, összesen: -112 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +45 életerő.) Találsz egy oltárt. Raia hívői építették. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délre egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy quwarg ikerboly van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [291,78] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délnyugatra egy quwarg ikerboly van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy patás tanough nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (90 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a patás tanough testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. A patás tanough megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Ellenfeled regenerálódik! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor súrolva eltalálod a patás tanough jobb hátsó lábát. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mul tekercs. 38 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2778, sebződés: 308, gyógyulás: 152, összesen: -156 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [70 pontot használtál fel, van még 526.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 509.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb lábát. (4 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. 12 801 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 509.]

v 181 142 61 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292 293 294
77
78
79
80
81
(291,78) Dornodon oltár, 38. jellempróba, patás tanough (#611), aranyfecske (#283)
(291,79) ködmágus (#597), Raia oltár, 29. jellempróba
(292,80) tükörtorony (#885), 40. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), patás tanough (#611)
(293,79) vaskohó (#155), 23. jellempróba, érclelőhely, bányászvorthagok (#593), aranyfecske (#283)

[142,61] Lakott területre érkeztél.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy rát-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Aha, egy kút a város terének közepén! Nagyon esztétikus. Szomjazva veted magad a vízre. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 499.]

a 1456 5495 1 átadod az 1456. tárgyat az 5495. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 kyorg övcsatot Rylla Di Shannara részére. [5 pontot használtál fel, van még 494.]

a 890 5495 1 átadod a 890. tárgyat az 5495. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 agvari manafókuszt Rylla Di Shannara részére. [5 pontot használtál fel, van még 489.]

be 833 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. IQ-d TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 484.]

m 1 6 4 mozogsz északkeletre, nyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,78] Továbbra is síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy quwarg ikerboly van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy árnygólem. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnygólem jobb oldalát. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (14 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (10 támadással 1078 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az árnygólem fejét. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 életpont.) Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 441 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az árnygólem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2917, sebződés: 767, gyógyulás: 237, összesen: -530 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +57 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +49 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [290,78] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Északra egy nekrofun van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nekromanta kóborló közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (9 támadással 297 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb lábát. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a nekromanta kóborló bal lábát. (9 támadással 366 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 772 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 353 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Lovagi karddal épp hogy eltalálod a nekromanta kóborló fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a nekromanta kóborló bal karját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2682, sebződés: 413, gyógyulás: 17, összesen: -396 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +57 életerő.) Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [290,79] Még mindig füves síkságon vagy. Fehér mandula illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy fényhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 269 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a fényhozó jobb lábát. (9 támadással 788 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fényhozó délceg alakját. Kritikus ütés! (9 támadással 450 életpontot sebezve.) A fényhozó fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-87 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó délceg alakját. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (9 támadással 363 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-75 varázspont.) Kisebb sebet ejt oldaladon a fényhozó. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 700 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a fényhozó jobb karját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3385, sebződés: 141, gyógyulás: 30, összesen: -111 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +57 életerő.) Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg ikerbolyt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight híveié.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-52 életerő). (Önanalízis: +4% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 9 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok bal lábát. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a quwarg őrparancsnok nyakát. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Sárkánypengével megcsapod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 250 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 16, gyógyulás: 19, összesen: +3 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1034 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 39 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 772 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 281 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1040 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+52 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 326 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3830, sebződés: 1231, gyógyulás: 355, összesen: -876 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász!

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász jobb oldalát. (9 támadással 401 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. (9 támadással 1255 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (9 támadással 452 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 életpont.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg gigász testét. (8 támadással 1135 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+56 életpont.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény összetapos! 107 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3284, sebződés: 418, gyógyulás: 205, összesen: -213 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész!

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal hátsó lábát. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1061 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-8 pszi pont.) (-3 TU.) {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész testét. (9 támadással 1046 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+52 életpont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 40 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-1 pszi pont.) (-1 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3776, sebződés: 1163, gyógyulás: 460, összesen: -703 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +57 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +59 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +43 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +43 életerő.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [65 pontot használtál fel, van még 419.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a quwarg ikerboly ismét benépesült! IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 399.]

ek 406 t. energia kisütése: 406
Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-62 életerő). (Önanalízis: +4% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten!

Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (63 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb quwarg isten bal oldalát. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Sárkánypengével végigvágod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A kisebb quwarg isten feléd sújt csáprágóival, de mellé! A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 25 148 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 69, gyógyulás: 20, összesen: -49 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos fejét. (9 támadással 510 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+52 életpont.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos jobb karját. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+30 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (3 támadással 285 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 36 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2533, sebződés: 83, gyógyulás: 99, összesen: +16 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs fejét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs jobb vállát. (10 támadással 1128 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a quwarg bölcs jobb első lábát. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs fejét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal vállát. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 32 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2888, sebződés: 732, gyógyulás: 0, összesen: -732 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb első lábát. (9 támadással 408 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1162 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg gigász testét. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. (9 támadással 1289 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg gigász jobb vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3293, sebződés: 95, gyógyulás: 162, összesen: +67 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 quwarg dragnitot. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +41 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +53 életerő.) [50 pontot használtál fel, van még 349.]

h 1477 4 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-68 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 339.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291 292
77
78
79
80
(290,78) 41. jellempróba, Sheran oltár, nekromanta kóborló (#596)
(290,79) fényhozó (#602), quwarg ikerboly (#1740), 22. jellempróba, Fairlight oltár, quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), kisebb quwarg isten (#213), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131)
(291,78) Dornodon oltár, 38. jellempróba, patás tanough (#611), aranyfecske (#283), árnygólem (#586)

[290,83] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy kreommat-liliom van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy árnygólem. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnygólem bal lábát. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (21 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (10 támadással 1057 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+52 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem árnyékos karját. (9 támadással 730 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod az árnygólem bal lábát. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+21 életpont.) {HD:} Sárkánypengével súrolod az árnygólem átlátszó hasát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2846, sebződés: 608, gyógyulás: 231, összesen: -377 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +50 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +43 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +41 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 339.]

m 5 3 4 mozogsz délnyugatra, délkeletre, délre
[289,84] A síkságot ritka erdő váltja fel. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy fertőzött ent. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött ent korhadó gyökerét. (8 támadással 257 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a fertőzött ent testét. (9 támadással 1525 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fertőzött ent rothadó kérgét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a fertőzött ent rothadó kérgét. (7 támadással 1180 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a fertőzött ent rothadó kérgét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a fertőzött ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3776, sebződés: 26, gyógyulás: 166, összesen: +140 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kreommat-liliomot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy csillagbozótos van. Északnyugatra egy márványtorony van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [290,85] Az erdőt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A messzi távolban egy árnypiramis gúlaformáit véled felfedezni. Annyira beleolvad a környezetébe, hogy mire egyet pislantasz, már el is tűnik a szemed elől. Lehet, hogy csak egy fáradtság szülte látomás volt? A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy patás tanough. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough bal vállát. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (69 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough bal hátsó lábát. (8 támadással 883 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+34 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a patás tanough bal első lábát. (9 támadással 737 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 életpont.) A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor megcsapod a patás tanough testét. (6 támadással 639 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a patás tanough testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. A patás tanough még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2879, sebződés: 69, gyógyulás: 63, összesen: -6 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy feneketlen tavat. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [290,86] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy patás tanough. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough rövid lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (62 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a patás tanough fejét. (8 támadással 890 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+31 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a patás tanough jobb vállát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Patájával a patás tanough kissé megtaszít. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough bal első lábát. (7 támadással 937 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+46 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a patás tanough fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3208, sebződés: 466, gyógyulás: 178, összesen: -288 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +49 életerő.) Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Tud Ákos. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. [15 pontot használtál fel, van még 324.]

kf 1707 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony kampós acélszigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip!

Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az opati polip csápol, de mindhiába. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 335 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 63, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy villámrája!

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája szikrázó uszonyát. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) A villámrája csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 643 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 35, gyógyulás: 1, összesen: -34 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Úszik feléd valami. Egy vérkeszeg!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg bal vállát. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 11 066 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 130, gyógyulás: 27, összesen: -103 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos manófejét. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca. 7 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 43, gyógyulás: 10, összesen: -33 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (5 támadással 380 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-95 életpont.) Transzformálsz! (+19 életpont.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-82 életpont.) Transzformálsz! (+16 életpont.) Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő és 1 ytterium kőzet. 18 386 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 177, gyógyulás: 35, összesen: -142 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 264.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +56 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 264.]

v 198 261 24 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

288 289 290 291
82
83
84
85
86
87
(289,84) fertőzött ent (#403), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925)
(290,83) 23. jellempróba, árnygólemek (#586)
(290,85) patás tanough (#611), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 37. jellempróba
(290,86) patás tanough (#611), feneketlen tó, művészi porolit (#720), 25. jellempróba, opati polip (#195), villámrája (#405), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), óriás lámpáshal (#7094)

[261,24] Szűnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy vérszomjas karvaly. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérszomjas karvaly testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1089 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 782 életpontot sebezve.) Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 43 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 105 életpontot vesztettél. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 245 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a vérszomjas karvaly szürke hátát. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 105 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 35 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2769, sebződés: 843, gyógyulás: 100, összesen: -743 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +43 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +53 életerő.) Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délkeletre látsz egy fekete lótuszt. Délnyugatra nézve látsz egy feneketlen tavat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 254.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[260,25] Még mindig füves síkságon vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kémsárkány került az utadba. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kémsárkány testét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (74 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kémsárkány bal szárnyát. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kémsárkány testét. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a kémsárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kémsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kémsárkány testét. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a kémsárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a kémsárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kémsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A kémsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2980, sebződés: 199, gyógyulás: 26, összesen: -173 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +40 életerő.) Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [5 pontot használtál fel, van még 249.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált kampós acélszigonyt fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elektromos angolna!

Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 72, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix vadász testét. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 3 161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 16, gyógyulás: 4, összesen: -12 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix mágustanonc manófejét. (4 támadással 276 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmait felemelve, a trix mágustanonc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix fiola és 1 trix amulett. 7 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 276, sebződés: 51, gyógyulás: 8, összesen: -43 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény!

Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a trix nőstény testét. Kritikus ütés! (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 trix fiola és 1 ytterium kőzet. 4 688 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 15, gyógyulás: 4, összesen: -11 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy trix vízmágus!

Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 285 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus testét. (5 támadással 350 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+17 életpont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton esszencia. 11 008 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 384, gyógyulás: 17, összesen: -367 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +17% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 189.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +59 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +43 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +59 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +55 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 189.]

kf 1456 kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[259,26] Síkság, továbbra is csak síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg ikerbolyt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-56 életerő). (Önanalízis: +4% mászás.) Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy ősquwarg!

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az ősquwarg testét. (3 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Sárkánypengével végigvágod az ősquwarg jobb oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 36 arany, -2 ÉP] 11 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 295 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 1127 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+56 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg b.háborító jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 304 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3596, sebződés: 1278, gyógyulás: 285, összesen: -993 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 450 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1285 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+64 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg gigász bal vállát. (9 támadással 437 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+21 életpont.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg gigász bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1183 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+59 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 életpont.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény összetapos! 118 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3420, sebződés: 752, gyógyulás: 275, összesen: -477 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész!

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész testét. (9 támadással 1621 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+81 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg ölész fejét. (9 támadással 735 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+36 életpont.) A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-1 pszi pont.) (-3 TU.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2948, sebződés: 608, gyógyulás: 240, összesen: -368 ÉP}

Velőtrázó sikoltással menekülsz ki. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +59 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +59 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +41 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +57 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +43 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +59 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +50 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +54 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +41 életerő.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bosszantó apróság közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság farkát. (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a bosszantó apróság egyik lábát. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+20 életpont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bosszantó apróság megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A bosszantó apróság ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A bosszantó apróság karma a fejed mellett suhan el! A bosszantó apróság melléd csap a farkával! A bosszantó apróság most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2022, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}

Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [55 pontot használtál fel, van még 134.]

ek 503 269 64 t. energia kisütése: 503 269 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

258 259 260 261 262
23
24
25
26
27
(259,26) quwarg ikerboly (#1740), 30. jellempróba, ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), bosszantó apróság (#452)
(260,25) feneketlen tó, 43. jellempróba, Raia oltár, barátság szent tüze (#484), kémsárkány (#545), elektromos angolna (#196), trix vadász (#7087), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093)
(261,24) vérszomjas karvalyok (#555), 46. jellempróba

[269,64] A síkságot ritka erdő váltja fel. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy fertőzött ent nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ez mellément. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a fertőzött ent korhadó gyökerét. Kritikus ütés! (9 támadással 1827 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a fertőzött ent testét. (9 támadással 713 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+19 életpont.) A fertőzött ent csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fertőzött ent testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1809 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a fertőzött ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) A fertőzött ent csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4547, sebződés: 28, gyógyulás: 72, összesen: +44 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Pug előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíborcserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nothar cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Találsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gránátkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított csillagbozótost. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pézsmatököt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +4% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár!

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár jobb oldalát. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a shokara bogár fejét. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a shokara bogár testét. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. {HD:} Vámpírtőrrel megérinted a shokara bogár összetett szemét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a shokara bogár nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1755, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon egyik csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan amazon izmos hasát. Kritikus ütés! (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a tleikan amazon bal oldalát. (5 támadással 422 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tleikan amazon karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2206, sebződés: 20, gyógyulás: 6, összesen: -14 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich jobb vállát. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich testét. (10 támadással 1124 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kreiton lich nyakát. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 57, gyógyulás: 2, összesen: -55 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér fejét. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 982 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kreiton jótündér egyik csápját. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 36 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2133, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 zyel katalizátort. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [60 pontot használtál fel, van még 74.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy ködsárkány az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! (ld. enc.)

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 106 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 168 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködsárkány ködlő végtagjait. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (337 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: aranytű, 131 quwarg tojás, sáfránypor, 2 isteni könnycsepp, lótuszvirág. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány farkát. (9 támadással 1615 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+80 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány testét. (9 támadással 762 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. (9 támadással 1593 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+79 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány bal hátsó lábát. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. (9 támadással 1483 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+74 életpont.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány fejét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 életpont.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 64 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] Mosolyogva kidobod a nevetséges mhufexi mészáros trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes ködsárkány trófeát. 109 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7085, sebződés: 2564, gyógyulás: 651, összesen: -1913 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 59.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +47 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +57 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +55 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +44 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +45 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +58 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +46 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +56 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +48 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +53 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +51 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +52 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +49 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +59 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +42 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +40 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +46 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 59.]

szk 550 keresed az 550. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy kyorg álomherceget. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 57.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 52.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-61 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 590 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 8, 26.
A mindenségit, ez aztán kemény nap volt! Sebaj, egy veterán zsoldos mindenből kihozza a legjobbat! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 5 kaját nyel le a tangi óriásféreg. 2 kaját töm magába a szellő szilmill. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 52 pontod maradt, ebből a következő körre 52 pontot vihetsz át. Kapsz még 655 pontot. A következő körben tehát 707 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG VÉGBÉLNYÚLVÁNY (2065. TÁRGY)
Nem tudod miféle ismeretlen quwarg alkatrésze lehet ez a gusztustalan izé, de annyi bizonyos, hogy egészen véletlenül vetted észre, miféle pozitív hatásokkal jár az, ha érintkezik a testeddel. Amíg kapcsolatban vagy vele, permanens lélekvédelmével lát el, és képes vagy megsebezni a mágikus védelmű lényeket is (azaz permanens mágikus ütés lesz rajtad). Mindezek mellett még 10-zel növeli a max. ÉP-det, és eggyel a szerencsédet. Talán a legkönnyebben úgy érintkezhet a testeddel, ha az ujjadra tekered. Szerencsére nem foglalja a helyet más gyűrűid elől. Persze az másik kérdés, hogy kinek van kedve ezt az undormányt viselni. Hogy mit meg nem tesznek egyesek a hatalomért! Az biztos, hogy nem adod oda senkinek.

KÖDSÁRKÁNY (947. SZÖRNY)
Először csak sűrűn gomolygó füstnek tűnik, kisvártatva azonban már áthatolhatatlan köd ereszkedik le a tájra. Ha már az orrodig sem látsz, tudhatod, egy ködsárkány az, amelynek sikerült meglepnie! A hatalmas bestia kéklő szemei a lelked mélyéig látnak, a leheletre nyíló száj pedig olyan szikraesőt készül zúdítani rád, amely elől könnyen nem menekülhetsz. Vajon a ryukuk mit tesznek ilyenkor? Kétled, hogy akár egy teljes páncélszettbe öltöztetett, hadosztálynyi ryuku sorkatona elbírna ezzel a döggel! Neked sem tűnnek túl jónak a kilátásaid. Ha mégis rászánod magad a küzdelemre, nem árt, ha egy mágikus fegyverrel a kezedben teszed azt.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: stratéga (441). Ez az 514. fordulód.

Erő: 71 (84) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 69 (86) Támadás: 166 (179) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 71 (78) Védekezés: 201 (212) Menekülés: 30 % Életkor: 31/65 év
Egészség: 70 (84) Életpont: 2498/2246 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 70 (128) Varázspont: 2347/583 Pénz: 18615 arany Kép. pont: 67
Tudatpont: 90/23 Pszi pont: 1222/-2 Halhatatlanság: 16 % EFejl: 29
Eddig összesen 11344 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 867 988 TP-t kaptál. Jelenleg 148 801 480 TP-d van. A következő szinthez még 11 198 520 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt teriád, triklem drakolder. A 510. fordulódban 11849 arany került a bankszámládra. 11849 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/0 (+18%) ökölvívás: 48/19 (+10%) szúrófegyverek: 30/42 (+13%)
vágófegyverek: 59/22 (+10%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 32/13 (+4%)
dobófegyverek: 50/47 (+13%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (300%) << Shengoroth karma (#1520) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); mihlanil dobótőr (#599) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
269,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 259,26
Kedvenc táborhely: 269,64
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 380 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/33 2. nyomkövetés: 159/52 (+58%) 3. lopás: 60/17
4. mászás: 45/67 (+21%) 5. csapdakészítés: 78/2 (+54%) 6. csapdaészlelés: 91/82
7. gyógyítás: 83/63 8. titkosírás: 11/7 9. felderítés: 43/16
10. szörnyidomítás: 40/80 (+10%) 11. taumaturgia: 81/9 (+12%) 12. szerencsejáték: 9/95
13. versengés: 20/48 14. harcművészetek: 47/86 15. zene: 12/46
16. szörnyismeret: 97/60 17. pszi: 120/54 (+18%) 18. zárnyitás: 58/65
19. vadászat: 21/31 20. vitalitás: 12/1 21. bányászat: 39/62 (+2%)
22. úszás: 26/23 (+34%) 23. főzés: 32/33 24. csapatmunka: 4/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 311
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 3 6. regeneráció: 5(6)
11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (246,61,2) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 17, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554)
agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> baljós árny (#588) agybénítás III (#302) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 17, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: éhes
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +100 kg teher) státusz: éhes

HŐSTETTEID
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 22 TU. szükséges még: 48 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Az új képesség készen van, de még 5 nap szükséges, hogy használhassátok.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 agvari manafókusz (#890) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranytermő erszény (#819)
1 fáklya (#36) 227 gyógykenőcs (#313) 1 halálhozó karkötője (#816)
7 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton agy (#1142) 1 kyorg övcsat (#1456)
1 lótuszvirág (#447) 169 quwarg kristály (#2238) 132 quwarg tojás (#360)
1 raskhiir talizmán (#774) 1 sáfránypor (#211) 12 vas dobónyíl (#189)
6 vasérc (#152)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1983 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 4 angyalok gyűrűje (#529)
21 Eldereth szilánk (#512) 2 elf csont (#664) 1 fiatalság itala (#473)
1 fűszertartó (#210) 4 halcsont (#390) 1 jokonbia ág (#1477)
36 kaja (#2) 3 kobudera csont (#705) 1 kreiton esszencia (#892)
3 madártoll (#112) 1 mul tekercs (#786) 12 őskristály-szilánk (#1525)
1 q. végbélnyúlvány (#2065) 1 quwarg dragnit (#1742) 15 teriád tőr (#1277)
1 trix amulett (#1707) 2 trix fiola (#1705) 1 trix gyógypálca (#1704)
8 víz (#27) 2 ytterium kőzet (#965) 1 zyel katalizátor (#896)


Üzenet küldése a karakternek