Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. dec. 29. 12h:38' EZ A 828. JÁTÉKHETED, 511. FORDULÓD 829. játékheted kezdete: jan. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4187 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 224 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot |
* 2. KP: vv 120 478 182 | elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: vv 243 70 78 | elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot |
* 4. KP: h 745 0 0 | használod a 745. tárgyat |
* 5. KP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 6. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 7. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 8. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 9. KP: kf 441 560 1322 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat |
ek 145 1 | t. energia kisütése: 145 1 |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
ek 116 90 313 | t. energia kisütése: 116 90 313 |
kf 1301 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat |
hu 851 696 839 | hulladék: 851 696 839 |
h 341 820 1 | használod a 341. tárgyat |
h 1268 754 | használod az 1268. tárgyat |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hegyi yeti testét. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a hegyi yeti fejét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {GYD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a hegyi yeti gyapjas testét. Kritikus ütés! (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A hegyi yeti mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hegyi yeti feléd harap, de sikertelenül. A hegyi yeti feléd szúr agyarával, de nem talál. A hegyi yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 15 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1503, sebződés: 2, gyógyulás: 50, összesen: +48 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 184 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 11 366 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
v 181 142 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
256 | 257 | 258 | |
24 | |
|
|
25 | |
|
|
26 | |
|
|
[142,61] Épületek tűnnek fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Találsz egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy amniosz-fát. Felfedeztél egy gyilkos csalánt. Találsz egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Aha, egy kút a város terének közepén! Nagyon esztétikus. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Látsz egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.
be 833 209 | bemész a 833. épületbe |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 184 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal vállát. (6 támadással 317 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az aranyfecske testét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 11 366 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}
m 1 3 2 | mozogsz északkeletre, délkeletre, keletre |
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 505 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem testét. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a natharion gólem bal oldalát. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a natharion gólem testét. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A natharion gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2037, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}
(Továbbmész...) [258,26] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy chaktra vadászeb. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 509 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (4 támadással 330 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a chaktra vadászeb megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A chaktra vadászeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a chaktra vadászeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}
(Továbbmész...) [259,26] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy chaktra vadászeb. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 506 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Vámpírtőrrel megdöfködöd a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a chaktra vadászeb testét. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a chaktra vadászeb megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A chaktra vadászeb megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A chaktra vadászeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 15 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 322 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 699, sebződés: 20, gyógyulás: 28, összesen: +8 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 180 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (9 támadással 1033 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 789 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító fejét. (9 támadással 975 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3657, sebződés: 697, gyógyulás: 196, összesen: -501 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1115 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs nyakát. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg bölcs bal vállát. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg bölcs jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 31 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2953, sebződés: 732, gyógyulás: 0, összesen: -732 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 186 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 639 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1881 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+188 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+92 életpont.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (5 támadással 887 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+88 életpont.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4609, sebződés: 1252, gyógyulás: 628, összesen: -624 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 516 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem gyémántkemény fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a smaragdgólem testét. (4 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 22 727 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 197, gyógyulás: 80, összesen: -117 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 184 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 11 366 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 785, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az ősquwarg jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az ősquwarg bal hátsó lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 36 arany, -2 ÉP] 10 220 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 678, sebződés: 2, gyógyulás: 44, összesen: +42 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 171 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (9 támadással 502 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 953 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+95 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos jobb lábát. (9 támadással 632 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos fejét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg széltáncos bal karját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP]. 32 533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 83, gyógyulás: 98, összesen: +15 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 503 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs bal oldalát. (10 támadással 1121 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs bal oldalát. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 30 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2607, sebződés: 732, gyógyulás: 0, összesen: -732 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 179 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (9 támadással 404 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (9 támadással 1291 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+129 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (9 támadással 426 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+42 életpont.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. Csáprágó csattan csípőd közelében. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg gigász jobb oldalát. (7 támadással 997 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+99 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg gigász testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 életpont.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3344, sebződés: 0, gyógyulás: 274, összesen: +274 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 502 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly nyakát. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (104 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérszomjas karvaly fejét. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (8 támadással 671 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly feléd csap csőrével, de sikertelenül. A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a vérszomjas karvaly száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 31 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2796, sebződés: 104, gyógyulás: 0, összesen: -104 ÉP}
kf 1707 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 300 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 68, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}
A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (21 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 241 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 27, gyógyulás: 1, összesen: -26 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a tavi piranha jobb karját. (5 támadással 360 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 6 337 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 130, gyógyulás: 27, összesen: -103 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix nőstény testét. (4 támadással 277 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A trix nőstény karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca. 4 163 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 277, sebződés: 9, gyógyulás: 3, összesen: -6 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 133 életpontot vesztettél. Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a trix vízmágus izmos kis testét. (5 támadással 357 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) A seb azonnal beforr! Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 550 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 életpont.) A seb azonnal beforr! Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus testét. (5 támadással 338 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 életpont.) A seb azonnal beforr! Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 550 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2, sebződés: 1476, gyógyulás: 105, összesen: -1371 ÉP}
kf 1456 | kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat |
ek 559 260 64 | t. energia kisütése: 559 260 64 |
256 | 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | |
24 | |
|
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
|
[260,64] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.
be 695 | bemész a 695. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 6: kijárat 14: kijárat |
Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 544.]
v 198 293 125 | elmormolod a 198. varázslatot |
259 | 260 | 261 | |
63 | |
|
|
64 | |
|
|
65 | |
|
|
[293,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Észreveszel egy ryuku hajóroncsot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Anram Salle lábát masszírozza. Észreveszel egy nekrofunt. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy olvasztókemencét. Északra nézve látsz egy korallfövenyt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
kut 35 | kutatsz 35 pontért |
A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (22 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a villámrája testét. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 241 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 203, sebződés: 28, gyógyulás: 1, összesen: -27 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 409 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku fejét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. 3 641 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 152, sebződés: 414, gyógyulás: 16, összesen: -398 ÉP}
Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 életpont.) A szikrázó manahal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. 6 278 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 61, gyógyulás: 36, összesen: -25 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a triton testét. (5 támadással 340 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+34 életpont.) Nem vagy felkészülve a triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 6 897 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 58, gyógyulás: 35, összesen: -23 ÉP}
ek 503 269 64 | t. energia kisütése: 503 269 64 |
292 | 293 | 294 | |
124 | |
|
|
125 | |
|
|
126 | |
|
|
[269,64] A tengerpartot elhagyva, egy faligetbe érkeztél.
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 500 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. Kritikus ütés! (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tüskés totemblarg testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 életpont.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 19 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1582, sebződés: 79, gyógyulás: 74, összesen: -5 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész bal vállát. (9 támadással 532 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tleikan ölőművész rusnya testét. Kritikus ütés! (6 támadással 474 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a tleikan ölőművész rusnya testét. (8 támadással 628 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2178, sebződés: 65, gyógyulás: 0, összesen: -65 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich fejét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a kreiton lich foszladozó testét. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a kreiton lich jobb vállát. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+74 életpont.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kreiton lich bal karját. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a kreiton lich testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 412 életpontot vesztettél. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs. 30 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2356, sebződés: 520, gyógyulás: 161, összesen: -359 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 502 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 89 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér fejét. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kreiton jótündér világító csápját. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 32 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2196, sebződés: 89, gyógyulás: 115, összesen: +26 ÉP}
m 1 8 7 | mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 492 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+113 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a wayazamund szirén jobb vállát. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A wayazamund szirén karmai majdnem eltalálnak! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. Kritikus ütés! (5 támadással 595 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a wayazamund szirén farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A wayazamund szirén karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3351, sebződés: 68, gyógyulás: 130, összesen: +62 ÉP}
(Továbbmész...) [293,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A víz fölött sirályok köröznek. Észreveszel egy korallfövenyt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy olvasztókemencét. Északnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy dűneszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 519 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 178 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem kiszáradt karját. Kritikus ütés! (9 támadással 639 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneszellem fejét. (8 támadással 924 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+92 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a dűneszellem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 721 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) A dűneszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 81 életpontot vesztettél. A dűneszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 35 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2803, sebződés: 306, gyógyulás: 170, összesen: -136 ÉP}
(Továbbmész...) [292,123] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy olvasztókemencét. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tleikan áruló. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló jobb lábát. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan áruló nyakát. (9 támadással 736 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a tleikan áruló jobb lábát. (5 támadással 539 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a tleikan áruló egyik csápját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2998, sebződés: 87, gyógyulás: 107, összesen: +20 ÉP}
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
vv 199 360 299 | elmormolod a 199. varázslatot a 360. varázslatot a 299. varázslatot |
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 270 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 275 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász jobb karját. (8 támadással 447 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. Kritikus ütés! (5 támadással 86 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász markáns izmait. (10 támadással 519 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (6 támadással 80 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász fejét. (8 támadással 430 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (6 támadással 76 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (8 támadással 419 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a tl'urlang vadász testét. (5 támadással 56 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a tl'urlang vadász bal vállát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A tl'urlang vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2775, sebződés: 1414, gyógyulás: 272, összesen: -1142 ÉP}
(Továbbmész...) [292,121] Dombos terepre érkeztél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (vasérc) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy takarító nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 799 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító testét. (9 támadással 268 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a takarító bal lábát. (10 támadással 532 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a takarító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 450 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a takarító bal lábát. (9 támadással 466 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a takarító sötét auráját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A takarító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2559, sebződés: 72, gyógyulás: 15, összesen: -57 ÉP}
v 181 143 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
291 | 292 | 293 | 294 | |
120 | |
|
|
|
121 | |
|
|
|
122 | |
|
|
|
123 | |
|
|
|
124 | |
|
|
|
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
[143,61] Épületek tűnnek fel. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Látsz egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánytanyát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
be 702 2 | bemész a 702. épületbe |
be 702 6 | bemész a 702. épületbe |
m 1 6 | mozogsz északkeletre, nyugatra |
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bányászvorthag testét. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy bogyógránát tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bányászvorthag testét. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+86 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (9 támadással 752 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) Karmaival a bányászvorthag megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bányászvorthag feléd rúg, de nem talál el. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel súrolod a bányászvorthag sáros combját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a bányászvorthag testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A bányászvorthag karma a fejed mellett suhan el! Időben félreugrasz a bányászvorthag rúgása elől. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-68 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A bányászvorthag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2656, sebződés: 127, gyógyulás: 171, összesen: +44 ÉP}
(Továbbmész...) [291,121] Amerre csak a szem ellát, dombok. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő eldüeni vándor nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 801 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 69 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (9 támadással 274 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával végigvagdosod az eldüeni vándor testét. (9 támadással 470 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az eldüeni vándor jobb karját. (9 támadással 380 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az eldüeni vándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod az eldüeni vándor testét. (9 támadással 497 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-8 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az eldüeni vándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2720, sebződés: 158, gyógyulás: 18, összesen: -140 ÉP}
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
be 133 | bemész a 133. titkos labirintusba |
lm 3 5 5 | mozogsz 3 5 5 |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc testét. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében árnylidérc éjsötét testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ében árnylidérc jobb karját. (9 támadással 751 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd az ében árnylidérc jobb oldalát. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az ében árnylidérc jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ében árnylidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2830, sebződés: 536, gyógyulás: 184, összesen: -352 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 484 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc jobb lábát. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc testét. (8 támadással 1120 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+112 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ében árnylidérc éjsötét testét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 életpont.) Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel meghorzsolod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az ében árnylidérc jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ében árnylidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2806, sebződés: 396, gyógyulás: 289, összesen: -107 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 524 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc jobb lábát. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc bal lábát. (8 támadással 1119 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+111 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+73 életpont.) Az ében árnylidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütöd az ében árnylidérc testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2786, sebződés: 400, gyógyulás: 284, összesen: -116 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 531 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc jobb karját. Kritikus ütés! (3 támadással 234 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében árnylidérc éjsötét testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1220 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+122 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ében árnylidérc éjsötét testét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2648, sebződés: 206, gyógyulás: 230, összesen: +24 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 526 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1220 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+122 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ében árnylidérc bal oldalát. (9 támadással 766 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+76 életpont.) Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kij tekercs. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2733, sebződés: 267, gyógyulás: 252, összesen: -15 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 513 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Semmi hatás! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc fejét. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc jobb lábát. (8 támadással 917 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+91 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ében árnylidérc éjsötét testét. (9 támadással 759 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+75 életpont.) Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted az ében árnylidérc éjsötét testét. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 életpont.) {HD:} Sárkánypengével súrolod az ében árnylidérc bal oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az ében árnylidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2715, sebződés: 370, gyógyulás: 271, összesen: -99 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 512 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 234 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc jobb lábát. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+110 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 779 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+77 életpont.) Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütöd az ében árnylidérc testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az ében árnylidérc éjsötét testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2817, sebződés: 419, gyógyulás: 290, összesen: -129 ÉP}
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 5 16 24 | mozogsz 5 16 24 |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 hajító csillag. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc jobb karját. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc éjsötét testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1220 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+122 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ében árnylidérc jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ében árnylidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2636, sebződés: 235, gyógyulás: 213, összesen: -22 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 247 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 273 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó nyakát. (9 támadással 787 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fényhozó nyakát. (9 támadással 363 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-98 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (9 támadással 364 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-74 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó bal karját. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a fényhozó délceg alakját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3328, sebződés: 239, gyógyulás: 51, összesen: -188 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 786 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a takarító jobb lábát. (9 támadással 272 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a takarító bal lábát. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a takarító bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 450 életpontot sebezve.) A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a takarító sötét auráját. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a takarító bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi hatás! A takarító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 341, gyógyulás: 69, összesen: -272 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 514 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az árnygólem bal karját. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (24 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem testét. (10 támadással 1062 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+106 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az árnygólem testét. (8 támadással 664 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) Az árnygólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2799, sebződés: 171, gyógyulás: 202, összesen: +31 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 495 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az árnygólem árnyékos karját. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (27 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+117 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az árnygólem bal oldalát. (7 támadással 587 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2796, sebződés: 338, gyógyulás: 181, összesen: -157 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 493 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnygólem bal karját. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (37 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem árnyékos karját. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+105 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az árnygólem testét. (8 támadással 671 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2773, sebződés: 400, gyógyulás: 245, összesen: -155 ÉP}
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 98 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga fejét. (9 támadással 595 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (46 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga bal karját. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+84 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a gnomori rémszolga fejét. (9 támadással 735 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+47 életpont.) A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga testét. (4 támadással 449 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2805, sebződés: 431, gyógyulás: 253, összesen: -178 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 480 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír jobb vállát. (9 támadással 609 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a smaragdvámpír áttetsző testét. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a smaragdvámpír áttetsző testét. (9 támadással 774 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+77 életpont.) A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2607, sebződés: 195, gyógyulás: 194, összesen: -1 ÉP}
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 112 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (9 támadással 639 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (47 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. Kritikus ütés! (8 támadással 950 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+95 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+74 életpont.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a gnomori rémszolga jobb vállát. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+21 életpont.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a gnomori rémszolga bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gnomori rémszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kij tekercs. 33 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2759, sebződés: 386, gyógyulás: 261, összesen: -125 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 539 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc bal lábát. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc jobb lábát. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+110 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ében árnylidérc testét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+74 életpont.) Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütöd az ében árnylidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 életpont.) {HD:} Sárkánypengével súrolod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2818, sebződés: 433, gyógyulás: 291, összesen: -142 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 262 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 272 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (8 támadással 430 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a tl'urlang vadász bal oldalát. (6 támadással 69 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász bal karját. Kritikus ütés! (10 támadással 570 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a tl'urlang vadász jobb karját. (3 támadással 36 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász fejét. (10 támadással 511 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 70 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. Kritikus ütés! (7 támadással 410 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A tl'urlang vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2641, sebződés: 1634, gyógyulás: 316, összesen: -1318 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 756 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az eldüeni vándor bal lábát. (9 támadással 282 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az eldüeni vándor jobb lábát. (9 támadással 782 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az eldüeni vándor jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 447 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az eldüeni vándor testét. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod az eldüeni vándor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Előrehajolva csap az eldüeni vándor, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 182 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2814, sebződés: 197, gyógyulás: 29, összesen: -168 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag bal lábát. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször eltalálod a templomos lovag nyakát. (8 támadással 869 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a templomos lovag testét. (9 támadással 378 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 355, gyógyulás: 63, összesen: -292 ÉP}
lm 33 47 205 | mozogsz 33 47 205 |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 46 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag jobb vállát. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag jobb lábát. (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a templomos lovag testét. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a templomos lovag fejét. (6 támadással 647 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a templomos lovag testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 41 451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3088, sebződés: 673, gyógyulás: 126, összesen: -547 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 508 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnygólem fejét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem testét. (10 támadással 1007 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+100 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnygólem bal karját. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+73 életpont.) Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 979 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2798, sebződés: 1394, gyógyulás: 249, összesen: -1145 ÉP}
lm 41 40 40 | mozogsz 41 40 40 |
lm 36 48 205 | mozogsz 36 48 205 |
* 1. BP: vv 189 0 0 | elmormolod a 189. varázslatot |
* 2. BP: le 1322 0 0 | leveszed/lerakod az 1322. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 4. BP: h 337 0 0 | használod a 337. tárgyat |
* 5. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
CSENŐMANÓ (7460. SZÖRNY) A rejtőző manók családjának kitagadott tagja egy sunyi tekintetű, árnymanókra hajazó, ám azoknál sokkal kisebb manó. A rejtőző manók szóba sem állnak egy csenőmanóval, mivel a csenőmanó nem egyszerűen kleptomániás, a csenő manó gonosz. Persze apró, gonosz tréfáit csak azokon meri végrehajtani, akiktől nem fél. Szerencsére te nem tartozol ezek közé, azonban vedd figyelmeztetésnek, ha a többi manónál megszokott kedvességgel bánsz a csenőmanóval, akkor rövid ideig tart neki rádöbbenni arra, hogy tőled nem kell félnie. Ugye nem kell folytatnom a gondolatmenetet... Persze, a megfelelően tartott csenőmanónak meg van a maga haszna. Minden sikeres lopásnál, segít ő is, és szintén elemel némi aranyat. Illetve nem vagy egészen biztos, hogy a célpontodtól emeli el, mivel érdekes módon a célponttól mindig pont annyi veszik el, amennyit te ellopsz. Rejtély, hogy a manó hogyan csinálja, de biztosan nem kreációval hozza létre a plusz aranyakat. (Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy sikeres lopásnál a manó lop neked még némi arnyat is. Az arany mennyisége a lopott tárgyak értékének 15-35%-a. Ezt az aranyat az áldozat nem veszíti el.) |
Erő: | 75 (85) | Szint: | 59 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 69 (86) | Támadás: | 161 (174) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 69 (76) | Védekezés: | 186 (197) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 31/63 év |
Egészség: | 70 (84) | Életpont: | 2413/2309 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 68 (122) | Varázspont: | 2341/960 | Pénz: | 11630 arany | Kép. pont: | 67 |
Tudatpont: | 90/63 | Pszi pont: | 1211/366 | Halhatatlanság: | 16 % | EFejl: | 29 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 20/58 (+16%) | ökölvívás: | *47/100 (+10%) | szúrófegyverek: | 30/0 |
vágófegyverek: | 58/95 (+9%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 32/2 (+2%) |
dobófegyverek: | 50/7 (+9%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (300%) << Shengoroth karma (#1520) (250%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); hajító csillag (#939) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
291,121 mezőn táborozol, a 133. labirintusban, 1. szinten, 5. ponton |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 98 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 552 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 55/33 | 2. nyomkövetés: | 158/16 (+54%) | 3. lopás: | 60/17 (+4%) |
4. mászás: | 45/20 (+11%) | 5. csapdakészítés: | 76/57 (+52%) | 6. csapdaészlelés: | 91/64 (+3%) |
7. gyógyítás: | 83/52 | 8. titkosírás: | 11/7 (+11%) | 9. felderítés: | 42/85 (+5%) |
10. szörnyidomítás: | 40/53 (+9%) | 11. taumaturgia: | 80/63 (+21%) | 12. szerencsejáték: | 9/84 (+11%) |
13. versengés: | 20/35 (+14%) | 14. harcművészetek: | 47/86 | 15. zene: | 12/35 (+11%) |
16. szörnyismeret: | 97/40 | 17. pszi: | 119/42 (+51%) | 18. zárnyitás: | 58/65 |
19. vadászat: | 21/9 (+11%) | 20. vitalitás: | 12/1 | 21. bányászat: | 39/59 (+4%) |
22. úszás: | 25/3 (+45%) | 23. főzés: | 32/13 (+10%) | 24. csapatmunka: | 4/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 800 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 3 | 6. regeneráció: 5(6) |
11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 3(5) | 15. rezisztencia: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | mentálturbó (#478) |
Symulf rúnája (#182) | láth. észlelése (#78) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) | Pörhemór köre (#205) (133,5,1) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
az agy kifacsarása (#197) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 17, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
agybénítás II (#246) | >> | quwarg orákulum (#7554) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | baljós árny (#588) | |
agybénítás III (#302) | >> | tl'urlang vadász (#610) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +100 kg teher) státusz: OK |
HŐSTETTEID |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 22 TU. szükséges még: 48 TU. |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati gyorsítás II (513) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.) |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
Az új képesség készen van, de még 7 nap szükséges, hogy használhassátok. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | bogyógránát (#430) | 1 | csavart smaragd (#754) | 1 | csontkulcs (#74) | |||
1 | Éjvadász ruha (#851) | 1 | ezüstdarab (#326) | 2 | fáklya (#36) | |||
68 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
4 | kaja (#2) | 1 | korinthai talizmán (#814) | 1 | ősplazma (#839) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 2 | ryuku buzogány (#696) | |||
1 | szirén köpenye (#820) | 12 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | |||
1 | vortex talizmán (#812) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3323 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 30 | borkonyó bibe (#312) | |||
3 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | éjkristály (#958) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | |||
1 | hro tekercs (#781) | 2 | jokonbia ág (#1477) | 2 | kij tekercs (#784) | |||
4 | madártoll (#112) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | ryuku vadászing (#1158) | |||
1 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | 1 | vasérc (#152) | |||
56 | víz (#27) |
290 | 291 | 292 | 293 | |
120 | |
|
|
|
121 | |
|
|
|
122 | |
|
|
|