Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. dec. 11. 12h:11' EZ A 826. JÁTÉKHETED, 499. FORDULÓD 827. játékheted kezdete: dec. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 29 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4187 SZÁMLA : XXXX |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kyorg álomherceg bal vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 576 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (86 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg álomherceg testét. (8 támadással 850 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kyorg álomherceg jobb karját. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a kyorg álomherceg gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg álomherceg díszes köpenyét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a kyorg álomherceg testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a kyorg álomherceg sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 212 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2617, sebződés: 712, gyógyulás: 41, összesen: -671 ÉP}
* 1. KP: vv 192 71 224 | elmormolod a 192. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 3. KP: kf 441 1728 1322 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal az 1322. tárgyat |
* 4. KP: h 745 0 0 | használod a 745. tárgyat |
* 5. KP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 6. KP: vv 247 120 78 | elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 8. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 9. KP: vv 182 243 70 | elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 70. varázslatot |
ek 145 1 | t. energia kisütése: 145 1 |
le 536 | leveszed/lerakod az 536. tárgyat |
kf 560 867 | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat a 867. tárggyal |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
kb 350 18 | kiveszel a bankból a 350. tárgyat (18 darabot) |
bb 1535 187 190 | beraksz a bankba az 1535. tárgyat (187 darabot) |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 98 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}
h 1271 1477 | használod az 1271. tárgyat |
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. 467 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hajító csillag. Alaposan megsorozod a lidércherceg testét. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg testét. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (8 támadással 905 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a lidércherceg testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A lidércherceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP] 55 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3953, sebződés: 1963, gyógyulás: 301, összesen: -1662 ÉP}
h 341 820 | használod a 341. tárgyat |
h 341 817 | használod a 341. tárgyat |
ftv 302 540 | felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot az 540. szörnyet |
h 1525 855 7128 | használod az 1525. tárgyat |
ftv 302 855 | felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot a 855. szörnyet |
ftv 302 7128 | felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot a 7128. szörnyet |
m 1 5 6 | mozogsz északkeletre, délnyugatra, nyugatra |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 341 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg jobb lábát. (5 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a púpos zsokarg bamba pofáját. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+26 életpont.) A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 12 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 0, gyógyulás: 68, összesen: +68 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 76 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök sötét bőrét. Kritikus ütés! (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a sötét ülnök töprengő fejét. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a sötét ülnök fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 728 életpontot sebezve.) A sötét ülnök gyenge döfése nem tudott megsebezni. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 22 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1846, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 67 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kreiton idéző testét. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a kreiton idéző testét. Kritikus ütés! (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 életpont.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A kreiton idéző csápol, de mindhiába. A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 türkiz karika és 1 kreiton fókusz. 22 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 67, gyógyulás: 67, összesen: +0 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 419 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tleikan hadúr ősöreg testét. Kritikus ütés! (5 támadással 460 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a tleikan hadúr bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr vágása nem talált el. A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 376 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough éjsötét bőrét. Kritikus ütés! (9 támadással 621 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (82 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough rövid lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+82 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a patás tanough bal oldalát. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2637, sebződés: 82, gyógyulás: 83, összesen: +1 ÉP}
(Továbbmész...) [267,119] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A távolban sakálok üvöltenek. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy patás tanough. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 403 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough testét. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a patás tanough jobb első lábát. (9 támadással 1045 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+61 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a patás tanough rövid lábát. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a patás tanough éjsötét bőrét. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A patás tanough megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3742, sebződés: 62, gyógyulás: 66, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [266,119] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy takarító. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 633 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a takarító sötét auráját. (9 támadással 282 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a takarító jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a takarító fejét. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Aurád tisztul. (+5 jóság.) Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a takarító fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a takarító sötét auráját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2605, sebződés: 96, gyógyulás: 20, összesen: -76 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 107 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske fejét. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az aranyfecske jobb lábát. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 732, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
v 181 143 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
265 | 266 | 267 | 268 | 269 | |
117 | |
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
[143,61] Lakott területre érkeztél.
be 702 1 | bemész a 702. épületbe |
ve 36 6 | megveszed a 36. tárgyat 6 |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 88 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 769, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}
m 1 5 | mozogsz északkeletre, délnyugatra |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 391 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a baljós árny láthatatlan testét. Kritikus ütés! (9 támadással 174 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a baljós árny testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a baljós árny láthatatlan testét. (9 támadással 208 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-13 pszi pont.) (-3 TU.) {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a baljós árny láthatatlan testét. (9 támadással 421 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a baljós árny testét. (9 támadással 207 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-15 pszi pont.) (-1 TU.) {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a baljós árny láthatatlan testét. (7 támadással 335 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a baljós árny testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A baljós árny néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-10 pszi pont.) (-1 TU.) A baljós árny összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2200, sebződés: 693, gyógyulás: 140, összesen: -553 ÉP}
(Továbbmész...) [265,120] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Fehér mandula illatát hozza a szél. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gnomori rémszolga közeledik. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 61 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga jobb vállát. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (62 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 981 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+98 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (9 támadással 806 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+54 életpont.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+22 életpont.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 312, gyógyulás: 226, összesen: -86 ÉP}
h 1268 763 | használod az 1268. tárgyat |
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog testét. (6 támadással 351 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a pikkelyes ptog jobb első lábát. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+77 életpont.) A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a pikkelyes ptog jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a pikkelyes ptog fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1795, sebződés: 46, gyógyulás: 145, összesen: +99 ÉP}
usz 50 | úszol 50 pontért |
Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 43 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 77, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a trix kölyök jobb karját. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A trix kölyök belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A trix kölyök karma a fejed mellett suhan el! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 633 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 203, sebződés: 6, gyógyulás: 2, összesen: -4 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg testét. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 halcsontot. 9 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 137, gyógyulás: 29, összesen: -108 ÉP}
Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix nőstény testét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3 895 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 15, gyógyulás: 4, összesen: -11 ÉP}
ek 559 261 123 | t. energia kisütése: 559 261 123 |
264 | 265 | 266 | 267 | |
118 | |
|
|
|
119 | |
|
|
|
120 | |
|
|
|
121 | |
|
|
|
[261,123] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
v 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 439 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (9 támadással 621 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (79 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-40 életpont.) Transzformálsz! (+100 életpont.) {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-30 életpont.) Transzformálsz! (+76 életpont.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Az óriásmassza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy őskristály-szilánk. (2 aranyat kaptál.) Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-57 varázspont.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-14 életpont.) Transzformálsz! (+36 életpont.) {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-4 életpont.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Ütéseket mér az óriásmassza a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az óriásmassza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Belecsipked az óriásmassza a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] 35 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2852, sebződés: 833, gyógyulás: 265, összesen: -568 ÉP}
v 181 142 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
260 | 261 | 262 | |
122 | |
|
|
123 | |
|
|
124 | |
|
|
[142,61] Épületek tűnnek fel. Találsz egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rát-fát. Találsz egy gyöngymangó bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy amniosz-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Látsz egy városi kutat, melynek tisztaságára a polgárőrség ügyel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Illúziópalota, 1 Aranyeső, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Garokk. Ez egy pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 4 Illúziópalota, 1 Sötét halál. Ez póker! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 2 Garokk, 1 Orzag bilincse, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Kaszabolósáska. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Tisztítótűz, 1 Influenza, 1 Vérfürdető magszim, 1 Illúziósárkány, 1 Orbitális mackósajt. Ez sajnos semmit nem ér.
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 3. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Tisztítótűz, 1 Vérfürdető magszim, 1 Aranyeső, 1 Garokk. Ez egy pár! Az árnymanó rövid tétovázás után emel a téten. Biztos vagy benne, hogy határozatlansága is csak a színjáték része lehetett, úgyhogy inkább hagyod, hogy kevesebb pénzt nyerjen, eldobod lapjaidat. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 3 221 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 81 aranyat legközelebb visszanyered tőle. (Önanalízis: +8% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, melynek közepén kövekből összehordott, félkész épület áll.
- Ha segítesz befejezni, tied az ajándékom - mondja kísérőd. Lázasan gondolkodsz a kövek elrendezésén, hogyan is lehetne épkézláb formát összehozni belőlük, de a tervezés meghaladja a tudásod. Amikor ezt elmondod a szirénnek, az mérhetetlen dühbe gurul, és kizavar a labirintusából. 3 221 tapasztalati pontot kaptál. A férfi, aki a sátorba engedett, szomorúan megjegyzi:
- Még egy kalandor, akinek nem sikerült. - Elteszed a tárgyaidat, majd megígéred, hogy egyszer még visszatérsz. (Önanalízis: +8% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
be 833 209 | bemész a 833. épületbe |
m 1 2 3 | mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre |
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 408 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a Szépséges Ma'yia testét. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Szépséges Ma'yia testét. (8 támadással 1210 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+61 életpont.) {FM:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a Szépséges Ma'yia testét. (8 támadással 396 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a Szépséges Ma'yia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Szépséges Ma'yia testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1188 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {KCC:} Sárkánypengével súrolod a Szépséges Ma'yia szépséges karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A Szépséges Ma'yia néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A Szépséges Ma'yia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziréngyűrű [sziréngyűrű ládikóba-> (187,107)-> 510 arany, -2 ÉP]. 47 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3856, sebződés: 193, gyógyulás: 103, összesen: -90 ÉP}
(Továbbmész...) [262,123] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Úgy gondolod, hogy a közeledő dűneszellem nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 405 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 178 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem nyakát. (10 támadással 1173 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+117 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a dűneszellem testét. (7 támadással 611 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+61 életpont.) A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 81 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2809, sebződés: 336, gyógyulás: 191, összesen: -145 ÉP}
(Továbbmész...) [263,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dűneszellem. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 403 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 178 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem testét. (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+115 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneszellem testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+62 életpont.) Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 81 életpontot vesztettél. A dűneszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 33 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2801, sebződés: 317, gyógyulás: 185, összesen: -132 ÉP}
kut 35 | kutatsz 35 pontért |
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 346 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 életpont.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. 3 402 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 164, sebződés: 353, gyógyulás: 18, összesen: -335 ÉP}
A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a villámrája fejét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 037 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 35, gyógyulás: 1, összesen: -34 ÉP}
A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (23 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 154 életpontot sebezve.) A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3 037 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 154, sebződés: 29, gyógyulás: 1, összesen: -28 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg testét. (4 támadással 425 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+42 életpont.) A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 9 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 111, gyógyulás: 65, összesen: -46 ÉP}
v 198 292 80 | elmormolod a 198. varázslatot |
260 | 261 | 262 | 263 | 264 | |
122 | |
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
[292,80] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +6% mászás.) Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!
Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 271 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+67 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda bal lábát. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (63 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az algaleioda testét. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az algaleioda fejét. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 életpont.) Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 19 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 63, gyógyulás: 85, összesen: +22 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a tleikan amazon bal lábát. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan amazon egyik csápját. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+66 életpont.) A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a tleikan amazon testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a tleikan amazon jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a tleikan amazon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2404, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 234 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+67 pszi pont.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester jobb lábát. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kreiton átokmester testét. Kritikus ütés! (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! {HD:} Vámpírtőrrel megérinted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2165, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 258 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+67 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kreiton lich bal karját. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a kreiton lich jobb oldalát. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a kreiton lich testét. (9 támadással 785 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi eredménye! {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a kreiton lich bal karját. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a kreiton lich jobb karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 363 életpontot vesztettél. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2349, sebződés: 499, gyógyulás: 71, összesen: -428 ÉP}
v 181 186 104 | elmormolod a 181. varázslatot |
291 | 292 | 293 | |
79 | |
|
|
80 | |
|
|
81 | |
|
|
[186,104] Lakott területre érkeztél. Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
kld 14 | küldetés végrehajtása 14 |
m 8 7 6 | mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra |
A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 133 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó testét. (9 támadással 280 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (9 támadással 739 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fényhozó jobb lábát. (9 támadással 394 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-98 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó jobb karját. (9 támadással 744 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 385 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-97 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a fényhozó bal karját. (8 támadással 671 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a fényhozó bal karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3393, sebződés: 160, gyógyulás: 35, összesen: -125 ÉP}
(Továbbmész...) [291,79] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívői építették. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délre egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy quwarg ikerboly van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy smaragdvámpír közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 402 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír testét. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdvámpír áttetsző testét. (10 támadással 1115 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a smaragdvámpír testét. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A smaragdvámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2647, sebződés: 50, gyógyulás: 27, összesen: -23 ÉP}
(Továbbmész...) [290,79] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tl'urlang vadász. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 633 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 69 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 288 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal lábát. (10 támadással 543 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a tl'urlang vadász testét. (8 támadással 128 életpontot sebezve.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tl'urlang vadász vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-1 TU.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász jobb karját. (10 támadással 545 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. Kritikus ütés! (7 támadással 148 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-13 pszi pont.) (-3 TU.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász jobb lábát. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a tl'urlang vadász bal lábát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-14 pszi pont.) (-2 TU.) A tl'urlang vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2673, sebződés: 422, gyógyulás: 71, összesen: -351 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 14 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok testét. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a quwarg őrparancsnok jobb vállát. (3 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 842 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 18, gyógyulás: 36, összesen: +18 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 79 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 81 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (9 támadással 512 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos jobb oldalát. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+89 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos jobb lábát. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+67 életpont.) A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (4 támadással 398 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 életpont.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 30 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2629, sebződés: 83, gyógyulás: 159, összesen: +76 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 396 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs bal oldalát. (10 támadással 1148 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs bal első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 954 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 32 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3146, sebződés: 732, gyógyulás: 0, összesen: -732 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal vállát. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1032 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs testét. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 30 071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2845, sebződés: 732, gyógyulás: 0, összesen: -732 ÉP}
ek 503 269 64 | t. energia kisütése: 503 269 64 |
289 | 290 | 291 | 292 | 293 | |
78 | |
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
[269,64] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy smirglibokrot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Pug, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíborcserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nothar cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gránátkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Látsz egy pézsmatököt. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +6% mászás.) Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a shokara bogár jobb oldalát. (9 támadással 526 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a shokara bogár testét. (5 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a shokara bogár bal középső lábát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a shokara bogár kitinpáncélját. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a shokara bogár kitinpáncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 0, gyógyulás: 90, összesen: +90 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 324 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon jobb oldalát. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tleikan amazon testét. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a tleikan amazon egyik csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 936 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 247 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+67 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a kreiton átokmester bal lábát. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Sárkánypengével párszor kilyukasztod a kreiton átokmester jobb karját. (9 támadással 739 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kreiton átokmester bal vállát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2182, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 390 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kreiton jótündér bal lábát. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér jobb oldalát. (9 támadással 777 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 30 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2153, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg egyik lábát. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Vámpírtőrrel meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 17 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1720, sebződés: 101, gyógyulás: 53, összesen: -48 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 421 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (59 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a tleikan ölőművész jobb vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan ölőművész jobb lábát. (9 támadással 676 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a tleikan ölőművész bal lábát. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 59, gyógyulás: 0, összesen: -59 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 361 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester bal vállát. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton átokmester egyik csápját. (8 támadással 689 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hajító csillag. Alaposan megsorozod a kreiton lich egyik csápját. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a kreiton lich groteszk fejét. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi hatás! A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2215, sebződés: 58, gyógyulás: 46, összesen: -12 ÉP}
h 1602 328 25 | használod az 1602. tárgyat |
szk 550 | keresed az 550. szörnyet |
* 1. BP: vv 189 0 0 | elmormolod a 189. varázslatot |
* 2. BP: le 1322 0 0 | leveszed/lerakod az 1322. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 4. BP: h 337 0 0 | használod a 337. tárgyat |
QUWARG ÖLÉSZ (855. SZÖRNY) A ryuku kontinens quwargjai - mert hogy itt vannak, ahhoz kétség sem férhet - sokkal kegyetlenebbek és vérszomjasabbak, mint nyugati fajtársaik. Láthatóan, az evolúció olyan erővel áldotta meg őket, hogy nem kell félniük semmitől és senkitől. A quwarg ölész páncélja szinte áthatolhatatlan, ízelt lábai pedig borotvaéles karmok sokaságában végződik, egyetlen suhintásával képes egy kisebb óriást lefejezni. |
QUWARG GIGÁSZ (7128. SZÖRNY) Minthogy az ikerbolyok hatalmasabbak minden eddig látott quwarg erődítménynél, úgy a gigász sem véletlenül kapta ezt a nevet: minden más fajtársánál nagyobb, és erősebb. Ha szemtől-szembe kerülsz vele, már csak azt döntheted el, vajon a gigász súlyától agyonnyomva szeretnéd-e bevégezni, avagy a csáprágók harapása által? A gigásztól semmilyen fondorlatos trükkre nem kell számítanod, és a mágia minden formája számára egyaránt sebezhető. Már csak temérdek életerejét kell valami módon elapasztanod, és máris tiéd a győzelem, de kőkemény kitinpáncélja ellen vágófegyverrel nem sok esélyed van. |
MOA ANTIRAD (2205. TÁRGY) Egy újabb ismeretlen célú moa kütyüt tartasz a kezedben. A kb. 10 cm hosszú, méretéhez képest egészen nehéz, ezüstszínű fémből készült henger oldalán apró, nehezen kivehető betűk sorakoznak. Titkosírás szakértelmedet felhasználva megfejted a vélhetően moa feliratot: antirad. Fogalmad sincs róla, hogy mi lehet az az antirad, de elnevezed a tárgyat moa antiradnak. Hamarosan azt a kellemes felfedezést teszed az antiraddal kapcsolatban, hogy amikor nálad van, a varázslataid nagyobb eséllyel hatnak ellenfeleidre. Talán érdemes többet is begyűjtened belőle. (Minden nálad levő moa antirad eggyel csökkenti ellenfeled szerencséjét a varázslataid ellen. Maximum 30 moa antirad hatása adódik össze.) |
RYUKU EVEZŐ (1152. TÁRGY) A mélytenger szörnyei tettek róla, hogy semmi ne maradjon érintetlen az elsüllyedt ryuku hajón. A roncs milliónyi darabja között azonban találsz egy épségben maradt evezőt. Már első pillanatban szemet szúr, hogy ugyanabból az anyagból készítették, mint a ryuku páncéldarabokat. Talán ennek köszönhette a tárgy, hogy túlélte a hajó elsüllyedése óta eltelt hosszú időt. Alaposabban megvizslatva, elképedsz azon, milyen is valójában. Szinte hihetetlen, hogy ez a tömzsi szerszám valaha bármilyen evezésre jó lett volna. Persze miután semmit nem konyítasz a hajózáshoz, akár ez lehetett a leghasznosabb tárgy azon a hajón. Sebaj, talán az első megépített bárkádnál felhasználhatod, amin végre elhagyhatod ezt az átkozott kontinenst. Ha pedig kiderül, hogy mégsem lesz jó semmilyen vízi jármű készítéséhez sem, egyszerűen csak elhagyod valahol, mint ahogy a Túlélők Földjén a kacatokat szokás. (Ha netán az az abszurd ötleted támad, hogy a ryuku evezőt a harcban használnád, a tárgy egy 2D10+2 sebzésű ütőfegyvernek számítana, melynek forgatásakor -6 védekezést és -6 támadást kapsz.) |
QUWARG IKERBOLY (1740. TEREPTÁRGY) Még Téged is - aki látott már quwargok építette bolyt -, meglep, hogy milyen hatalmas erődítményeket képesek létrehozni ezek a szapora rovarok. Ez az óriási, ikertornyú vár félelmet sugároz magából. Sokáig nem érted, mitől is riasztó annyira, de minél tovább bámulod, annál inkább biztos vagy benne: ez a torony él! Ezer, mit ezer, millió rovar nyüzsgése lepi be! Nagyot nyelsz, de úgy ítéled meg, egy bátor kalandozó ezt a várat is képes meghódítani és kifosztani, ehhez azonban néhány követelménynek meg kell felelned. Először is védelmed legyen legalább 90-es, hogy túléld a behatolás közben téged ért csípéseket. Ha ez megvan, vedd elő hátizsákodból a mászókarmodat (H 78), és a legalább 28-os mászás szakértelmedet latba vetve, 50 Tvp-nyi időt rászánva mászd meg! De vigyázz, a Vasalt Bunkók óva intenek! Ahogyan ennek az építménynek a megjelenését is megjövendölték, épp úgy jósolják most neked: fertelmes jószágok laknak odabenn! |
QUWARG BÖLCS (7131. SZÖRNY) A Vasalt Bunkók állítása szerint a quwarg bölcsnek nevezett rovarlények megjelenése tökéletes bizonysága a második quwarg invázió közeledtének. A kémek által összegyűjtött információkat a bölcsek rendszerezik, őskristály szilánkokba zárják, majd így juttatják el az őshazájukban rejtőző gigantikus bolykomplexumokba. Ezek a lények nem jeleskednek a közelharcban, hiszen csáprágóik csökevényesek, és sem gyorsaságuk, sem ügyességük nem segíti őket. Ami mégis félelmetes ellenfelekké teszik a bölcseket, az a minden képzeletet felülmúló mentális erejük. Ha magad is pszi-használó vagy, talán védekezhetsz a támadásai ellen, egyébként nem sok esélyed marad. |
Erő: | 73 (86) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 68 (80) | Támadás: | 163 (176) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 69 (86) | Védekezés: | 190 (201) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 31/53 év |
Egészség: | 70 (79) | Életpont: | 2089/2162 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 68 (120) | Varázspont: | 2271/1151 | Pénz: | 7142 arany | Kép. pont: | 62 |
Tudatpont: | 90/15 | Pszi pont: | 1138/1263 | Halhatatlanság: | 12 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/60 (+14%) | ökölvívás: | 47/4 (+4%) | szúrófegyverek: | 27/69 (+23%) |
vágófegyverek: | 57/99 (+10%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 31/40 (+1%) |
dobófegyverek: | 49/23 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (300%) << Shengoroth karma (#1520) (250%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); hajító csillag (#939) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
269,64 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 290,79 |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 98 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 552 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 55/33 | 2. nyomkövetés: | 154/24 (+47%) | 3. lopás: | 60/4 |
4. mászás: | 42/71 (+28%) | 5. csapdakészítés: | 69/93 (+52%) | 6. csapdaészlelés: | 89/35 |
7. gyógyítás: | 83/30 (+11%) | 8. titkosírás: | 10/74 (+11%) | 9. felderítés: | 40/89 (+6%) |
10. szörnyidomítás: | 39/43 (+10%) | 11. taumaturgia: | 78/51 (+21%) | 12. szerencsejáték: | 9/7 (+11%) |
13. versengés: | 18/81 (+16%) | 14. harcművészetek: | 47/86 | 15. zene: | 11/80 (+11%) |
16. szörnyismeret: | 94/56 (+34%) | 17. pszi: | 112/95 (+27%) | 18. zárnyitás: | 55/33 |
19. vadászat: | 20/32 (+11%) | 20. vitalitás: | 11/39 (+10%) | 21. bányászat: | 39/30 (+3%) |
22. úszás: | 22/36 (+50%) | 23. főzés: | 30/93 (+10%) | 24. csapatmunka: | 4/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 266 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 3 | 6. regeneráció: 5(6) |
11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 3(5) | 15. rezisztencia: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (98,23,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | láthatatlanság (#76) | tulajdonságpajzs (#26) |
elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | láth. észlelése (#78) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
38. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
az agy kifacsarása (#197) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton lich (#536) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | algaleioda (#474) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tüskés totemblarg (#482) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton átokmester (#537) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | fertőzött ent (#403) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | ködmágus (#597) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | szenzoros lápi rém (#594) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
agybénítás II (#246) | >> | tleikan áruló (#606) | agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | |
agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | élőholt drakolder (#628) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | végzetes szójer (#631) | háló (#186) | >> | quwarg orákulum (#7554) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg széltáncos (#540) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg hangyabűvölő (#7552) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: OK |
HŐSTETTEID |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati gyorsítás II (513) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1375 TU szükséges.) |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | csontkulcs (#74) | 48 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 11 | kaja (#2) | 1 | mérg. vas dobónyíl (#190) | |||
1 | mérgezett vasnyíl (#187) | 6 | quwarg katalizátor (#1535) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | szirén köpenye (#820) | 26 | Thargodan esszencia (#328) | |||
4 | vas dobónyíl (#189) | 2 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1757 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 4 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
3 | deus ex machina (#1) | 1 | dramoan kő (#967) | 18 | esszenciakristály (#350) | |||
5 | fáklya (#36) | 1 | fénytelen gyöngy (#1698) | 3 | fiatalság itala (#473) | |||
9 | halcsont (#390) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |||
1 | kristályfolyadék (#449) | 3 | madártoll (#112) | 1 | moa antirad (#2205) | |||
1 | moa üveggömb (#383) | 3 | ryuku evező (#1152) | 1 | tenger gyümölcse (#1155) | |||
1 | to'aghan orrkarika (#760) | 1 | türkiz karika (#750) | 4 | víz (#27) |