Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. dec. 6. 15h:04' EZ A 825. JÁTÉKHETED, 497. FORDULÓD 826. játékheted kezdete: dec. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 33 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4187 SZÁMLA : XXXX |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 100 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (106 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 346 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1372, sebződés: 365, gyógyulás: 47, összesen: -318 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 89 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 109 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a zafír sárkány fejét. (4 támadással 321 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1381, sebződés: 370, gyógyulás: 47, összesen: -323 ÉP}
* 1. KP: vv 192 71 224 | elmormolod a 192. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 3. KP: kf 441 1728 1322 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal az 1322. tárgyat |
* 4. KP: h 745 0 0 | használod a 745. tárgyat |
* 5. KP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 6. KP: vv 247 120 78 | elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 78. varázslatot |
* 7. KP: h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
* 8. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 9. KP: vv 182 243 70 | elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 70. varázslatot |
ek 145 1 | t. energia kisütése: 145 1 |
kb 2 40 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (40 darabot) |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
v 181 360 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
380 | 381 | 382 | |
14 | |
|
|
15 | |
|
|
16 | |
|
|
[360,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
be 686 2 | bemész a 686. épületbe |
be 686 6 | bemész a 686. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 102 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (5 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a zafír sárkány testét. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+26 életpont.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1384, sebződés: 312, gyógyulás: 69, összesen: -243 ÉP}
vtn 302 | varázslat tanulás: a 302. varázslatot |
vtn 303 | varázslat tanulás: a 303. varázslatot |
vtn 304 | varázslat tanulás: a 304. varázslatot |
vtn 305 | varázslat tanulás: a 305. varázslatot |
vtn 478 | varázslat tanulás: a 478. varázslatot |
vtn 485 | varázslat tanulás: a 485. varázslatot |
tno 6 6 | növeled a 6. tulajdonságodat |
vv 299 299 263 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 263. varázslatot |
vv 295 295 295 | elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 113 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}
h 1268 772 | használod az 1268. tárgyat |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az elfajzott enkala jobb oldalát. (9 támadással 963 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+96 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elfajzott enkala bal vállát. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elfajzott enkala mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor az elfajzott enkala megcsapja a fejedet. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-60 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az elfajzott enkala testét. Kritikus ütés! (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+88 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 89 életpontot sebeztél. 41 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével súrolod az elfajzott enkala bordás testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2784, sebződés: 274, gyógyulás: 292, összesen: +18 ÉP}
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt teriád elkínzott fejét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt teriád elkínzott fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1764 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az élőholt teriád elkínzott fejét. (9 támadással 788 életpontot sebezve.) Karmok szántják végig bal lábadat. (6 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád fejét. (9 támadással 1435 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az élőholt teriád fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 600 életpontot sebezve.) Többször beletép húsodba az élőholt teriád. (6 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki az élőholt teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 70 101 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5194, sebződés: 1292, gyógyulás: 259, összesen: -1033 ÉP}
h 979 | használod a 979. tárgyat |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 379 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a márvány sárkány bal oldalát. (4 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a márvány sárkány óriási karmát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A márvány sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A márvány sárkány melléd csap a farkával! A márvány sárkány karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1324, sebződés: 224, gyógyulás: 39, összesen: -185 ÉP}
(Továbbmész...) [379,17] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zafír sárkány került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 85 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 534 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (98 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+41 életpont.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1421, sebződés: 332, gyógyulás: 81, összesen: -251 ÉP}
(Továbbmész...) [378,18] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy gyilkos csalánt. Északnyugatra egy bíborcserje van. Északra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sérült zafír sárkány lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 94 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 129 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal vállát. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 875, sebződés: 352, gyógyulás: 27, összesen: -325 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 100 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}
h 1477 6 4 | használod az 1477. tárgyat |
377 | 378 | 379 | 380 | 381 | 382 | |
14 | |
|
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
|
16 | |
|
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|
[374,18] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton.
kut 60 | kutatsz 60 pontért |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi jobb oldalát. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 arany és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 347 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 429, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}
Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos izmos testét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a Thargodan zsoldos izmos testét. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a Thargodan zsoldos jobb vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 13 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 400 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 702 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 18 775 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 381 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 86 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a Sötétség Hercege bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karma a fejed mellett suhan el! A Sötétség Hercege összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 19 726 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 197, gyógyulás: 16, összesen: -181 ÉP}
h 1387 142 61 | használod az 1387. tárgyat |
373 | 374 | 375 | |
17 | |
|
|
18 | |
|
|
19 | |
|
|
[142,61] Épületek tűnnek fel.
be 833 209 | bemész a 833. épületbe |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 114 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Sárkánypengével megvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 770, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}
m 1 5 5 | mozogsz északkeletre, délnyugatra, délnyugatra |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 393 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító bal oldalát. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (9 támadással 1438 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 759 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 1503 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (5 támadással 409 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4775, sebződés: 948, gyógyulás: 113, összesen: -835 ÉP}
(Továbbmész...) [373,19] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy smaragd sárkány. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 397 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány fejét. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a smaragd sárkány fejét. (4 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a smaragd sárkány jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A smaragd sárkány feléd harap, de sikertelenül. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a smaragd sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1327, sebződés: 180, gyógyulás: 39, összesen: -141 ÉP}
(Továbbmész...) [372,20] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy művészi porolitot. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy smaragd sárkány. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 388 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (84 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a smaragd sárkány óriási karmát. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a smaragd sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vasérc és 4 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1375, sebződés: 179, gyógyulás: 40, összesen: -139 ÉP}
m 5 4 | mozogsz délnyugatra, délre |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 402 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány bal szárnyát. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a smaragd sárkány jobb első lábát. (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a smaragd sárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a smaragd sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 174, gyógyulás: 40, összesen: -134 ÉP}
(Továbbmész...) [371,22] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy smaragd sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 431 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 89 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (88 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a smaragd sárkány bal első lábát. (5 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd sárkány farkát. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány karma a fejed mellett suhan el! A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 16 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1222, sebződés: 185, gyógyulás: 79, összesen: -106 ÉP}
kut 60 | kutatsz 60 pontért |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a taalru tigristestét. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod a taalru fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A taalru mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 5 vas dobónyíl, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 798 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 6, gyógyulás: 49, összesen: +43 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 430 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan légiós testét. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós jobb lábát. (4 támadással 339 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a Thargodan légiós megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan légiós feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan légiós megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 455 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1188, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 415 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a Thargodan légiós fejét. (5 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a Thargodan légiós jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 306 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan légiós szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 607 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1134, sebződés: 1, gyógyulás: 43, összesen: +42 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 420 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 86 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a Sötétség Hercege fejét. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (4 támadással 345 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a Sötétség Hercege száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 19 726 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1173, sebződés: 186, gyógyulás: 42, összesen: -144 ÉP}
v 198 365 68 | elmormolod a 198. varázslatot |
370 | 371 | 372 | 373 | 374 | 375 | |
17 | |
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
|
[365,68] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység!
be 612 | bemész a 612. épületbe |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás villámló testét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a viharóriás testét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod a viharóriás testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A viharóriás öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. A viharóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 89 aranyat. 13 343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 812, sebződés: 95, gyógyulás: 48, összesen: -47 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ml'othag szürcsölő bal oldalát. (9 támadással 1515 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 752 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) {HD:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (9 támadással 1495 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ml'othag szürcsölő testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A ml'othag szürcsölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4585, sebződés: 276, gyógyulás: 56, összesen: -220 ÉP}
v 163 191 105 | elmormolod a 163. varázslatot |
363 | 364 | 365 | 366 | |
66 | |
|
|
|
67 | |
|
|
|
68 | |
|
|
|
69 | |
|
|
|
[191,105] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Észreveszel egy elpusztított ovimon-bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy elpusztított álomvirágot. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított gyilkos csalánt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított borkonyó cserjét. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított gránátkaktuszt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított rát-fát. Észreveszel egy elpusztított gyöngymangó bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tűzrakó helyet. Az illatok megfognak. A tűz körül sertepertélő gnóm megkínál az épp most elkészült étekkel. Rendkívül finomnak találod a vándormedve falatokat, miközben a gyomrodba tuszkolod.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 1 Vérfürdető magszim, 1 Orbitális mackósajt, 1 Sötét halál, 1 Tisztítótűz, 1 Illúziósárkány. Ez sajnos semmit nem ér. Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 5 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 2 Piromenyét, 1 Garokk, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Mákrózsa főzet. Ez egy pár! Az asztalra terítitek a lapjaitokat, és mindketten az ellenfélét kezditek vizsgálgatni. Az árnymanó kezében a következők voltak: 1 Piromenyét, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Garokk, 1 Tisztítótűz. Nyertél. 2. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Mákrózsa főzet, 1 Déja vu, 1 Vérfürdető magszim, 1 Ellenvarázslat, 1 Aranyeső. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) 3 221 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 70 aranyat legközelebb visszanyered tőle. (Önanalízis: +8% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +11% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 3 221 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. (Önanalízis: +8% versengés.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy zoloboo sámán. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a zoloboo sámán csontos karját. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével alaposan megvágod a zoloboo sámán jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A zoloboo sámán fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 3 787 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 22, gyógyulás: 31, összesen: +9 ÉP}
ek 503 269 64 | t. energia kisütése: 503 269 64 |
190 | 191 | 192 | |
104 | |
|
|
105 | |
|
|
106 | |
|
|
[269,64] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Felfedeztél egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy smirglibokrot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Pug lábát masszírozza. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy bíborcserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gránátkaktuszt. Látsz egy csillagbozótost. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. Felfedeztél egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. (Önanalízis: +6% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!
Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 278 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+66 pszi pont.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 384 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+49 életpont.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 17 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1544, sebződés: 90, gyógyulás: 88, összesen: -2 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 367 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon bal oldalát. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon egyik csápját. (8 támadással 873 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+45 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tleikan hajadon sima bőrét. (7 támadással 575 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 23 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2385, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 428 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 30 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2180, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 393 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 176 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a kreiton jótündér világító csápját. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér bal vállát. (9 támadással 751 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+75 életpont.) A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. {HD:} Vámpírtőrrel megkarcolod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 30 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2247, sebződés: 176, gyógyulás: 130, összesen: -46 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár fejét. (9 támadással 496 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a shokara bogár bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (9 támadással 801 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1657, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (68 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a tleikan ölőművész jobb lábát. (5 támadással 358 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a tleikan ölőművész jobb karját. (9 támadással 699 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a tleikan ölőművész testét. (3 támadással 211 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a tleikan ölőművész bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2310, sebződés: 68, gyógyulás: 0, összesen: -68 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 441 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 129 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (5 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér bal oldalát. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+72 életpont.) A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 30 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2138, sebződés: 129, gyógyulás: 113, összesen: -16 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 349 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester egyik csápját. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a kreiton átokmester jobb lábát. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester bal lábát. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Vámpírtőrrel megérinted a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kreiton átokmester bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2216, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}
szk 550 | keresed az 550. szörnyet |
* 1. BP: vv 189 0 0 | elmormolod a 189. varázslatot |
* 2. BP: le 1322 0 0 | leveszed/lerakod az 1322. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 4. BP: h 337 0 0 | használod a 337. tárgyat |
VARÁZSLÓMESTER II. (536. TUDATI KÉPESSÉG) Eleinte csak azt fedeztétek fel, hogy a tudati erőd hatalma közvetett hatással van a pszi képességek erejére, azaz nehezebb ellenállni azoknak. Ez nem egy eget rengető titok, mindenki tudja, hogy a pszi és a tudati energia édes testvérek. Az már meghökkentőbb, hogy a mentális varázslatokra is hatással van az erőd, és az meg egyenesen hihetetlen, hogy minden varázslatra hasonlóan hat! Semmi másra nincs szükség, csak egy szemvillanásnyi extra tudati koncentrációra, és a megidézett varázslatod úgy hatol át az ellenfeled varázsvédelmén, mint kés a vajon. Talán kár is lenne kutatni, hogy miért van így. Egyszerűen csak fogadd el ezt a tényt, és használd kedvedre legbecsesebb rúnáidat! Így már sosem fogsz bennük csalódni! [Mostantól a támadó varázsló varázslataid ellen az ellenfél extra mentődobás-büntetést kap. A büntetés a szintedtől függ, annak nagyjából egy ötöde. A képesség automatikus, parancs kiadását, energia kisütést, aktiválást nem igényel.] |
AGYBÉNÍTÁS III. (302. PSZI TÁMADÓ KÉPESSÉG) Továbbfejlesztve az Agybénítás képességet felfedezed, hogy a nagyobb elektromos sokk rövid időre az ellenfél izmait, koordinációját is zavarja. Ennek gyakorlati haszna, hogy az ellenfeled a csatában nem lesz képes az ütések után következő speciális képességeit használni. Hogy miket akadályoz meg pontosan, az még kérdéses, legjobb, ha magad tapasztalod ki. Egy dolog azonban már most nyilvánvaló: elég kicsi az esély arra, hogy pont a megfelelő izmokat sokkold, így a siker esélye sosem lesz biztos. Kalandozók ellen nem igazán használható a képesség, talán csak az ütések után kézből kicsapó lángcsóva, villám, jégcsóva, vagy a pestisaura, stb. ellen véd, illetve a fegyverekből kisülő varázslatok használatát akadályozhatja meg. Használata a TV, FTV parancsokkal történik 25 pszi pontért. A neves szörnyekre általában nem hat ez a fajta támadás. |
ÖNANALÍZIS III. (303. PSZI KÉPESSÉG) Egyre képzettebbé válsz a mentális háló rezgéseinek elemzésében, így újabb információkat nyerhetsz ki belőle. Persze a több információhoz alaposabban, gondosabban megalkotott mentális háló szükséges. Az Önanalízis III. pszi képességet a P 303 paranccsal 25 pszi pontért és 15 TVP-ért rakhatod fel az egész fordulódra (plusz a következő táborozásodra). Hatására azonnal értesítést kapsz a pszi képességed fejlődéséről. Ráadásul a fegyveres és nem fegyveres képességeid fejlődését is jelzi mindig, amikor fejlődik valamelyik. Mivel a csatákban nem tudsz rá kellőképpen koncentrálni, hiszen ekkor egy apró figyelmetlenség is az életedbe kerülhet, így csak a csaták végén tudod elvégezni az összesített eredményt fegyveres képességeid fejlődésének szempontjából. (Ez a fajta Önanalízis a teológia és taumaturgia növekedést továbbra sem jelzi.) |
TUDATHÁLÓ (304. PSZI VÉDEKEZŐ KÉPESSÉG) Az Elmehártyát tovább fejlesztve rájössz, hogyan fordíthatod az ellened irányított mentális energiákat vissza az ellenfélre, ezzel kárt okozva benne. Sajnos a visszavert energiákat egyelőre még nem vagy képes kellőképpen irányítani, így csak az elméjét roncsolhatod vele, ami annyiszor 10 ÉP-t jelent, amennyibe a téged támadó pszi képesség kerül. A Tudatháló egy 35 pszi pontba kerülő védekező képesség, használata a TV, FTV parancsokkal történik. Továbbra sem nyertél azonban áthatolhatatlan védelmet, a siker esélye főleg kettőtök pszi képességének arányától függ. Egyforma képességek esetén minden második támadást vagy képes kivédeni, de az esélyed sosem megy 10% alá és 90% fölé. |
BELSŐ IDŐ (305. PSZI KÉPESSÉG) Sok gondolkodó tartotta a pszit és a harcművészeteket ugyanazon belső energiák különböző használati módjának, bizonyítani azonban egyikük sem képes az állítását. Neked végre sikerült! Elméd erejével már majdnem elérted azt az állapotot, ami a harcművészet csúcsát, a Haláltáncot jellemzi. A Belső idő használatával Pszi szakértelem/2% esély (de legfeljebb 90%) van rá mostantól, hogy a szörnyekkel szembeni harc, ha szükséges, akár négy körig is eltart. A képesség használata automatikus, P parancs kiadását, vagy pszi pont használatát nem igényli. Ha nem sikerül használni a Belső időt, még akkor is van esélyed rá, hogy a Spirituális extenzió sikerüljön. |
MENTÁLTURBÓ (478. PSZI KÉPESSÉG) A mentálturbó oly mértékben képes megnövelni elméd hatalmát, hogy minden pszi támadással és mentális alapú támadó varázslattal jelentősen több sebzést fogsz okozni. A plusz sebzés a pszi szakértelmed erősségével nő. Persze mindez nincs ingyen, a felkészülés 5 TVP-nyi időt emészt fel, szükséges még hozzá 50 pszi pont. Hatása a táborozás végéig, azaz a következő fordulód elejéig tart. |
PRÓBA ELEMZÉSE (485. PSZI KÉPESSÉG) Mindig is foglalkoztatott, hogy bizonyos próbák elvégzése után vajh elég lett volna-e beleadni kicsit kevesebbet is. Elvégre ki szeret megizzadni, ha nem muszáj? Ennek a képességnek a hatására, abban az esetben, ha egy próbát sikerrel veszel, megtudod, hogy mi az a küszöb, amely elég lett volna a teljesítéséhez. Abban az esetben, ha a kihívást nem sikerül teljesíteni, sajnos nem kapsz felvilágosítást arról, mennyi is hiányzott. Harcban természetesen nem tudsz eléggé koncentrálni, hogy a képességet működésre bírd. A képesség használata 10 TVP-nyi időbe és 20 pszi pontba kerül, hatása pedig a következő táborozás végéig tart. Játéktechnikailag a képesség a következő esetekben működik: 1. Labirintusokban csapdánál, kapcsolónál/karnál, zárnyitásnál. 2. KLD-kben szakértelem próbáknál. 3. Történelmi események szakértelem próbáinál. Többszemélyes Kalandokban nem működik, arra a 12-es csapatmunkánál megszerezhető Hatodik érzék képesség való, azzal a különbséggel, hogy az sikertelen próbáknál működik. |
Erő: | 72 (85) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 68 (80) | Támadás: | 160 (173) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 69 (86) | Védekezés: | 190 (201) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 31/45 év |
Egészség: | 70 (79) | Életpont: | 2085/2134 | Jellem: | semleges (-5) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 68 (120) | Varázspont: | 2271/1204 | Pénz: | 4341 arany | Kép. pont: | 62 |
Tudatpont: | 90/56 | Pszi pont: | 1128/1628 | Halhatatlanság: | 12 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/32 | ökölvívás: | 46/98 (+1%) | szúrófegyverek: | 27/28 (+28%) |
vágófegyverek: | 57/80 (+10%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 31/38 (+4%) |
dobófegyverek: | 49/6 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (300%) << Shengoroth karma (#1520) (250%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); hajító csillag (#939) (998 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
269,64 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 191,105 |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 98 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 552 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 55/33 | 2. nyomkövetés: | 153/67 (+15%) | 3. lopás: | 60/4 |
4. mászás: | 42/25 (+12%) | 5. csapdakészítés: | 68/89 (+50%) | 6. csapdaészlelés: | 89/35 |
7. gyógyítás: | 83/19 (+11%) | 8. titkosírás: | 10/41 | 9. felderítés: | 40/76 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 39/20 (+13%) | 11. taumaturgia: | 78/12 (+14%) | 12. szerencsejáték: | 8/84 (+11%) |
13. versengés: | 18/57 (+16%) | 14. harcművészetek: | 47/86 | 15. zene: | 11/69 (+11%) |
16. szörnyismeret: | 94/2 (+45%) | 17. pszi: | 111/96 (+59%) | 18. zárnyitás: | 55/33 |
19. vadászat: | 20/21 (+11%) | 20. vitalitás: | 11/23 | 21. bányászat: | 39/24 (+6%) |
22. úszás: | 21/35 | 23. főzés: | 30/73 (+10%) | 24. csapatmunka: | 4/59 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 208 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 3 | 6. regeneráció: 5(6) |
11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 3(5) | 15. rezisztencia: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (98,23,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | láthatatlanság (#76) | tulajdonságpajzs (#26) |
elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | láth. észlelése (#78) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
38. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
az agy kifacsarása (#197) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton lich (#536) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | algaleioda (#474) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tüskés totemblarg (#482) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kreiton átokmester (#537) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | fertőzött ent (#403) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | ködmágus (#597) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | szenzoros lápi rém (#594) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
agybénítás II (#246) | >> | tleikan áruló (#606) | agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | |
agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | élőholt drakolder (#628) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | végzetes szójer (#631) | háló (#186) | >> | quwarg orákulum (#7554) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg hangyabűvölő (#7552) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: éhes |
HŐSTETTEID |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati gyorsítás II (513) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 165 TU. szükséges még: 45 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
15874 | arany (#50) | 1 | életvíz (#1500) | 1 | fáklya (#36) | |||
30 | gyógykenőcs (#313) | 1 | hajító csillag (#939) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | nagymesteri pálca (#772) | 1 | quwarg tojás (#360) | 3 | sáfránykő (#979) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3 | áldott kő (#642) | 1 | aranytű (#272) | 1 | bogyógránát (#430) | |||
3 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | fiatalság itala (#473) | 1 | gyakorlónadrág (#894) | |||
30 | kaja (#2) | 1 | mérgezett vasnyíl (#187) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | szirén köpenye (#820) | 2 | teriád féreg (#1276) | 6 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | varázskő (#305) | 4 | vas dobónyíl (#189) | 2 | vasérc (#152) | |||
8 | vashegyű nyíl (#176) |