495. forduló, 497. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. dec. 6. 12h:12'
EZ A 825. JÁTÉKHETED, 496. FORDULÓD
826. játékheted kezdete: dec. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [422,6] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+83 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+452 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+349 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: vv 192 71 224 elmormolod a 192. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

* 3. KP: kf 441 1728 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 869.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 869.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

* 4. KP: h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

* 5. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 866.]

* 6. KP: vv 247 120 78 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 862.]
Fürgén varázsolsz! [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 860.]

* 7. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 860.]

* 8. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 860.]

* 9. KP: vv 182 243 70 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 883.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 882.]

ek 145 1 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 872.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +10% főzés.) 4 188 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 871.]

t 400 támadod a 400. szörnyet
FT 400 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy Techiulan! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 409 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Techiulan testét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a Techiulan fekete testét. Kritikus ütés! (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a Techiulan fekete testét. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A Techiulan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A Techiulan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Techiulan amulettje és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. 45 548 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2212, sebződés: 281, gyógyulás: 101, összesen: -180 ÉP}


h 1268 774 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy raskhiir talizmánt dobva a belsejébe. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös élőholt pöffeteg jelenik meg előtted. (ld. enc.)

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 422 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt pöffeteg jobb oldalát. (8 támadással 902 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+90 életpont.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt pöffeteg testét. (8 támadással 699 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 életpont.) Az élőholt pöffeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Nyelvét az élőholt pöffeteg feléd löki, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az élőholt pöffeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 36 746 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2615, sebződés: 0, gyógyulás: 119, összesen: +119 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 861.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan gyökérszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. [15 pontot használtál fel, van még 846.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [5 pontot használtál fel, van még 841.]

bb 190 187 2 beraksz a bankba a 190. tárgyat (187 darabot)
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-9 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 826.]
Beraksz a bank széfjébe 1 mérg. vas dobónyilat. Beraksz a bank széfjébe 1 mérgezett vasnyilat. Beraksz a bank széfjébe 120 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 926.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +8% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Dobóhálódba teljesen belegabalyodik az aranyfecske. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 909.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 103 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 909.]

m 7 4 3 mozogsz északnyugatra, délre, délkeletre
[421,5] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Felfedeztél egy ében sziklatornyot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Sonchus Arvensis lábát masszírozza. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. (Önanalízis: +4% mászás.) Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!

Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a káoszbajnok testét. (9 támadással 494 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a káoszbajnok testét. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod a káoszbajnok testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A káoszbajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 168 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 779, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy smaragd drakón!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a smaragd drakón csontos pofáját. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a smaragd drakón jobb hátsó lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) A smaragd drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd drakón melléd csap a farkával! A smaragd drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 608 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 85, gyógyulás: 45, összesen: -40 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy Notermanthi báró!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi báró testét. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a Notermanthi báró bal karját. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a Notermanthi báró fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 74 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A Notermanthi báró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], 42 arany és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 20 867 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1163, sebződés: 82, gyógyulás: 45, összesen: -37 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy ml'othag szürcsölő!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 702 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 1553 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) {HD:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 1530 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a ml'othag szürcsölő bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4624, sebződés: 320, gyógyulás: 65, összesen: -255 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 104 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé ősi sorvasztás varázs. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +91 életerő.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy lávatavat. Északra nézve látsz egy gyilkos csalánt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kr'uagon pusztító. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 422 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító ködlő alakját. Kritikus ütés! (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kr'uagon pusztító jobb oldalát. (9 támadással 1592 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kr'uagon pusztító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 927 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kr'uagon pusztító rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {GYD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 1436 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4818, sebződés: 998, gyógyulás: 117, összesen: -881 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [421,6] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy smaragd sárkány. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 408 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány testét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a smaragd sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a smaragd sárkány a farkával, de elhibázta! A smaragd sárkány karma a fejed mellett suhan el! A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 36 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 174, gyógyulás: 41, összesen: -133 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +107 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [422,7] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Fekete, keserűen maró pára ölel körbe, fojtogató érzés. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Anram Salle egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy smaragd sárkány lehet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 414 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 75 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány bal szárnyát. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (82 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a smaragd sárkány testét. (4 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A smaragd sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1353, sebződés: 177, gyógyulás: 43, összesen: -134 ÉP}

[56 pontot használtál fel, van még 833.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy aranyfecske jelenlétét jelzi. Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +5% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 816.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 97 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 82 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 718, sebződés: 84, gyógyulás: 24, összesen: -60 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 816.]

be 125 bemész a 125. titkos labirintusba
A bejárat nagyon jól el van rejtve, de aránylag könnyen megtalálod az utasítások alapján, amelyeket kaptál. A járatban sötétség van. Fáklyát gyújtasz. Most már nincs visszaút: bátraké a szerencse! Megindulsz a befelé vezető úton. [5 pontot használtál fel, van még 811.]

lm 20 18 66 mozogsz 20 18 66
Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [3. PONT.] Hamarosan egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 399 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 99 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 114, gyógyulás: 41, összesen: -73 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [4. PONT.] Hirtelen egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 405 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth jobb lábát. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 84 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 99, gyógyulás: 45, összesen: -54 ÉP}

Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 422 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [20. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 391 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth fejét. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai majdnem eltalálnak! A mópatétkű grymeth megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny megtipor. 91 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1334, sebződés: 95, gyógyulás: 41, összesen: -54 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [50. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 12 derit láncszem (ld. enc.). Felpakolsz. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [21 pontot használtál fel, van még 790.]

lm 80 64 52 mozogsz 80 64 52
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [68. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. Itt csata lesz.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 368 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth bal lábát. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a mópatétkű grymeth egyik karját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 103 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1312, sebződés: 107, gyógyulás: 40, összesen: -67 ÉP}

Hirtelen 19 mópat fattyat veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty testét. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mópat fatty ocsmány féregtestét. (10 támadással 1055 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+83 életpont.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mópat fatty fejét. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A 15 mópat fatty feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 22 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1997, sebződés: 2, gyógyulás: 84, összesen: +82 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [70. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [72. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [74. PONT.] Továbbmész. Egy fémesen csillogó mithril ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [76. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [78. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [80. PONT.] Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [64. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [62. PONT.] Hirtelen 19 mópat fattyat veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat fatty testét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty testét. (10 támadással 1058 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a mópat fatty testét. (5 támadással 426 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 22 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2039, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [60. PONT.] Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [58. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A folyosót egy másik járat keresztezi. [56. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [54. PONT.] Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [52. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mópatétkű grymeth az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 383 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A mópatétkű grymeth megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1377, sebződés: 4, gyógyulás: 42, összesen: +38 ÉP}

[42 pontot használtál fel, van még 748.]

lm 36 48 32 mozogsz 36 48 32
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [36. PONT.] Hirtelen egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 400 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth bal lábát. (9 támadással 534 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny megtipor. 98 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 112, gyógyulás: 45, összesen: -67 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [38. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó fejét. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a csattogó kígyó jobb oldalát. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a csattogó kígyó egyik szemfogát. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A csattogó kígyó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A csattogó kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 953, sebződés: 43, gyógyulás: 50, összesen: +7 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [40. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [42. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Nem lepődsz meg, hogy egy mópat gigász lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat gigász ragyás masszáját. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a mópat gigász testét. Kritikus ütés! (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mópat gigász testét. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópat gigász megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A mópat gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 980 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1192, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy fémesen csillogó mithril ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [44. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [46. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [48. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [32. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csattogó kígyó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a csattogó kígyó farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a csattogó kígyó egyik szemfogát. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 937, sebződés: 26, gyógyulás: 47, összesen: +21 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 724.]

lm 22 6 16 mozogsz 22 6 16
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [30. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Haladsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [26. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [24. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 Thargodan korona [Thargodan korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [22. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mópatétkű grymeth az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 400 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth bal lábát. (9 támadással 557 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth jobb lábát. (4 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Sárkánypengével kissé megkarcolod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth feléd harap, de sikertelenül. Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 104 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 112, gyógyulás: 35, összesen: -77 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [8. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [10. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [12. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [14. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [16. PONT.] [33 pontot használtál fel, van még 691.]

lm 15 5 21 mozogsz 15 5 21
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker testét. (9 támadással 413 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a Thargodan berzerker fejét. (5 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {GYD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 740 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1101, sebződés: 20, gyógyulás: 34, összesen: +14 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [13. PONT.] Hamarosan egy csattogó kígyót pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a csattogó kígyó ágaskodó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a csattogó kígyó farkát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A csattogó kígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 38, gyógyulás: 51, összesen: +13 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [9. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [7. PONT.] Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [5. PONT.] Hirtelen 19 mópat fattyat veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat fatty ocsmány féregtestét. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty fejét. (9 támadással 975 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a mópat fatty ocsmány féregtestét. Kritikus ütés! (5 támadással 500 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A 15 mópat fatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 22 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2014, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [21. PONT.] [21 pontot használtál fel, van még 670.]

lm 31 47 33 mozogsz 31 47 33
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [23. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [25. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 19 mópat fatty. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat fatty puha torát. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty ocsmány féregtestét. (9 támadással 977 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a mópat fatty jobb hátsó lábát. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 22 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2008, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy fémesen csillogó mithril ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [27. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [29. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 384 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a mópatétkű grymeth bal lábát. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a mópatétkű grymeth fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 92 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 105, gyógyulás: 37, összesen: -68 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csattogó kígyó van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a csattogó kígyó testét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod a csattogó kígyó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A csattogó kígyó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 825, sebződés: 36, gyógyulás: 49, összesen: +13 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [31. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [47. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [45. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [43. PONT.] Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [41. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [39. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hamarosan egy mópat gigászt pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mópat gigász testét. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a mópat gigász testét. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a mópat gigász testét. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Időben félreugrasz a mópat gigász rúgása elől. A mópat gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 980 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1228, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [37. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [35. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mópatétkű grymeth az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 394 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth farkát. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a mópatétkű grymeth megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 97 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1430, sebződés: 113, gyógyulás: 47, összesen: -66 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] [39 pontot használtál fel, van még 631.]

lm 49 63 79 mozogsz 49 63 79
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [49. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [51. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (9 támadással 560 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A mópatétkű grymeth megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 2, gyógyulás: 42, összesen: +40 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [53. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [55. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [57. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [59. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [61. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy csattogó kígyó az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a csattogó kígyó jobb vállát. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a csattogó kígyó farkát. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a csattogó kígyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 905, sebződés: 24, gyógyulás: 47, összesen: +23 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [63. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [79. PONT.] [27 pontot használtál fel, van még 604.]

lm 65 19 2 mozogsz 65 19 2
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [77. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [75. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csattogó kígyó. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó jobb oldalát. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a csattogó kígyó testét. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a csattogó kígyó testét. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A csattogó kígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csattogó kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 885, sebződés: 40, gyógyulás: 47, összesen: +7 ÉP}

Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +5% zárnyitás.) Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [73. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [71. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [69. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [67. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 402 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth egyik karját. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel többször eltalálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (5 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth feléd harap, de sikertelenül. A mópatétkű grymeth feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1392, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [65. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [67. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [51. PONT.] Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [35. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 430 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth jobb lábát. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vámpírtőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a mópatétkű grymeth egyik karját. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Összetipor lábával. 104 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 117, gyógyulás: 35, összesen: -82 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csattogó kígyó van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 342 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csattogó kígyó testét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a csattogó kígyó testét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 29, gyógyulás: 47, összesen: +18 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.] Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [2. PONT. --> 2. SZINT, 76. PONT.] [42 pontot használtál fel, van még 562.]

lm 77 80 10 mozogsz 77 80 10
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [66. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [67. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [77. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [78. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [79. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [80. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 19 mópat fatty az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty puha torát. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1080 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (4 támadással 338 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A 15 mópat fatty feléd sújt csáprágóival, de mellé! A 15 mópat fatty szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 22 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1970, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [70. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [60. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.] Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.] Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mópatétkű grymeth az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 396 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth bal vállát. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai majdnem eltalálnak! A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1374, sebződés: 8, gyógyulás: 33, összesen: +25 ÉP}

[39 pontot használtál fel, van még 523.]

lm 1 71 74 mozogsz 1 71 74
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [7. PONT.] Hamarosan egy hiperéber grymethet pillantasz meg. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 431 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth testét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a hiperéber grymeth testét. Kritikus ütés! (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a hiperéber grymeth jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1478, sebződés: 97, gyógyulás: 63, összesen: -34 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 378 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csattogó kígyó testét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A csattogó kígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csattogó kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 23, gyógyulás: 46, összesen: +23 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mópat gigász az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat gigász gigászi lábát. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a mópat gigász jobb első lábát. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a mópat gigász bal középső lábát. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópat gigász megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A mópat gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 980 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1231, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [5. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 492 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [3. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hiperéber grymeth. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 403 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth kusza szarvát. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a hiperéber grymeth jobb vállát. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1481, sebződés: 67, gyógyulás: 63, összesen: -4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [1. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Őrült Montrix. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 409 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a Őrült Montrix bal első lábát. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. Kritikus ütés! (5 támadással 435 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) A Őrült Montrix karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Utolsó pillanatban ugrasz félre a Őrült Montrix öklelő szarvai elől. A Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Őrült Montrix meglök agyarával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mancsával a Őrült Montrix megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A Őrült Montrix megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A Őrült Montrix nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 310 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 139, gyógyulás: 10, összesen: -129 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 nagy ónixkulcsot. Megbotlasz valamiben: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.] Hirtelen egy hiperéber grymethet veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 407 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth jobb lábát. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hiperéber grymeth farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hiperéber grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 60, gyógyulás: 60, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [61. PONT.] Hirtelen egy hiperéber grymethet veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 437 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a hiperéber grymeth kusza szarvát. Kritikus ütés! (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a hiperéber grymeth bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1485, sebződés: 61, gyógyulás: 55, összesen: -6 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [71. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [72. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [73. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 415 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth bal lábát. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a mópatétkű grymeth egyik karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 103 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1345, sebződés: 119, gyógyulás: 37, összesen: -82 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [57 pontot használtál fel, van még 466.]

lm 64 62 12 mozogsz 64 62 12
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [64. PONT.] Hamarosan egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 415 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth testét. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (4 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 93 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1381, sebződés: 100, gyógyulás: 35, összesen: -65 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 398 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmaival a mópatétkű grymeth megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 107 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 119, gyógyulás: 44, összesen: -75 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [62. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.] Hamarosan egy hiperéber grymethet pillantasz meg. Itt csata lesz.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 430 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth egyik karját. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a hiperéber grymeth jobb lábát. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a hiperéber grymeth jobb vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hiperéber grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +40 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1470, sebződés: 61, gyógyulás: 55, összesen: -6 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csattogó kígyó van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó testét. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a csattogó kígyó ágaskodó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a csattogó kígyó egyik szemfogát. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 890, sebződés: 25, gyógyulás: 46, összesen: +21 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [32. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [22. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 19 mópat fatty van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat fatty puha torát. (9 támadással 556 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty ocsmány féregtestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a mópat fatty testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A 15 mópat fatty feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 22 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1987, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy hiperéber grymeth az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 399 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth bal oldalát. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a hiperéber grymeth egyik karját. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 76, gyógyulás: 57, összesen: -19 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 442.]

lm 19 59 53 mozogsz 19 59 53
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [14. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [15. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [16. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy hiperéber grymeth lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 399 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth kusza szarvát. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a hiperéber grymeth nyakát. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a hiperéber grymeth egyik karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hiperéber grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 54, gyógyulás: 53, összesen: -1 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [19. PONT.] Hamarosan egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth bal oldalát. (9 támadással 528 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny megtipor. 88 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1413, sebződés: 104, gyógyulás: 47, összesen: -57 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csattogó kígyó van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó fejét. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A csattogó kígyó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csattogó kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 889, sebződés: 28, gyógyulás: 47, összesen: +19 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [29. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 469 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [39. PONT.] Hamarosan egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 431 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth testét. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a mópatétkű grymeth bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 11, gyógyulás: 35, összesen: +24 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [49. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [57. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [56. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 19 mópat fatty. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty bal első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mópat fatty bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A 14 mópat fatty feléd sújt csáprágóival, de mellé! A 14 mópat fatty még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 22 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2018, sebződés: 2, gyógyulás: 41, összesen: +39 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [55. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 388 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth farkát. (9 támadással 541 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a mópatétkű grymeth bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 94 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1396, sebződés: 106, gyógyulás: 44, összesen: -62 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [53. PONT.] [51 pontot használtál fel, van még 391.]

lm 24 28 48 mozogsz 24 28 48
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [43. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy hiperéber grymeth az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 414 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth jobb lábát. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a hiperéber grymeth kusza szarvát. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1443, sebződés: 45, gyógyulás: 51, összesen: +6 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópat gigász. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat gigász testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópat gigász bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a mópat gigász testét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópat gigász megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a mópat gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 980 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1234, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 19 mópat fatty lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty testét. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (10 támadással 1056 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mópat fatty bal középső lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A 14 mópat fatty csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 22 767 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT.] Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve hősi babérok. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 402 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth fejét. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a hiperéber grymeth egyik karját. Kritikus ütés! (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a hiperéber grymeth farkát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A hiperéber grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 74, gyógyulás: 59, összesen: -15 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [26. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [27. PONT.] Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 410 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth bal oldalát. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1311, sebződés: 10, gyógyulás: 28, összesen: +18 ÉP}

Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [48. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 482 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 361.]

lm 43 33 37 mozogsz 43 33 37
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [46. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 396 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth testét. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 életpont.) A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth feléd harap, de sikertelenül. A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny megtipor. 90 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1338, sebződés: 96, gyógyulás: 41, összesen: -55 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 1 főnixtoll. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [34. PONT.] Hamarosan egy hiperéber grymethet pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 408 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth testét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel többször eltalálod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a hiperéber grymeth fejét. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+15 életpont.) Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hiperéber grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 74, gyógyulás: 69, összesen: -5 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [36. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth egyik karját. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth testét. Kritikus ütés! (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a mópatétkű grymeth bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny megtipor. 100 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1359, sebződés: 115, gyógyulás: 38, összesen: -77 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [30 pontot használtál fel, van még 331.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 329.]

kf 1301 560 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 560. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 329.]
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[421,8] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Skinhead orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy ősvortex van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zafír sárkány közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 104 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a zafír sárkány testét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 életpont.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 259, gyógyulás: 84, összesen: -175 ÉP}


(Továbbmész...) [420,9] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy vg'axtol torzító. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító rezgő auráját. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1532 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (9 támadással 782 életpontot sebezve.) Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1441 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő. 38 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 561, gyógyulás: 113, összesen: -448 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Felfedeztél egy oltárt. Chara-din híveié. Találsz egy Chara-din monolitját. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy ősvortex van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. [10 pontot használtál fel, van még 319.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: aranyfecske szagot érzel! Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +5% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [7 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [17 pontot használtál fel, van még 302.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Túl sok kaját eszik az aranyfecske: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 125 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 344 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske jobb vállát. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 88 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. 10 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 760, sebződés: 90, gyógyulás: 29, összesen: -61 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 302.]

h 1387 142 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

419 420 421 422 423
4
5
6
7
8
9
10
(420,9) vg'axtol torzító (#416), oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, aranyfecske (#283)
(421,5) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), ml'othag szürcsölő (#415), érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414)
(421,6) smaragd sárkány (#326)
(421,8) Dornodon oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(422,6) Techiulanok (#400), élőholt pöffeteg (#557), aranyfecske (#283)
(422,7) a 125. labirintus bejárata, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), oltár, barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173), smaragd sárkány (#326), aranyfecske (#283), mópatétkű grymeth (#695), mópat fatty (#317), csattogó kígyó (#697), mópat gigász (#309), Thargodan berzerker (#377), hiperéber grymeth (#696), Őrült Montrix (#698)

[142,61] Épületek tűnnek fel.

Utad során felfedezel egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rát-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy amniosz-fát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyilkos csalánt. Látsz egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Aha, egy kút a város terének közepén! Nagyon esztétikus. Feltöltöd a vizestömlőt. Utad során felfedezel egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Influenza, 1 Illúziósárkány, 1 Mákrózsa főzet, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez egy pár! Az árnymanó emel a téten. Tartod. Látszólag elégedetten tovább emel. Elgondolkozol, érdemes-e kockáztatni. Inkább nem. Feladod. (Önanalízis: +10% szerencsejáték.) 3 221 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 51 darab aranyérmét. (Önanalízis: +7% versengés.)
Kalandra éhes lelked a szirén sátrához irányít. Kisebb tömeg áll a bejáratnál, de senki nem merészel első lenni. A nyámnyila kalandozók bátortalanságán felbuzdulva kilépsz a sorból, és közlöd az ajtónálló férfival, hogy te bizony megpróbálnád. Átadod neki a tárgyaidat megőrzésre, majd belépsz a sátor nyílásán. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Szinte leteper a lábadról a hirtelen rád törő éhség. A közelben lévő járatok összes molekuláját tüzetesen átvizsgálod pár falatnyi ennivaló után, de nem jársz sikerrel. Közben egyre elviselhetetlenebbé válik gyomrod üresség elleni tiltakozása, úgyhogy inkább visszafelé indulsz. (Önanalízis: +10% vadászat.) 3 221 tapasztalati pontot kaptál. Visszakapod a tárgyaidat, majd bánatosan utadra indulsz. (Önanalízis: +7% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[30 pontot használtál fel, van még 272.]

be 833 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 267.]

m 1 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[420,9] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vg'axtol torzító. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 646 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (9 támadással 1426 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 723 életpontot sebezve.) Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). {GYD:} Méniach kardjával megvagdalod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1301 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a vg'axtol torzító testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4623, sebződés: 540, gyógyulás: 109, összesen: -431 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy ősvortex van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

(Továbbmész...) [419,8] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gh'raiton ölész. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1398 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 708 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1365 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (9 támadással 650 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Méniach kardjával megkarcolod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a gh'raiton ölész testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4990, sebződés: 862, gyógyulás: 176, összesen: -686 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Nyugatra egy Raia oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [12 pontot használtál fel, van még 255.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-175 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 245.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

418 419 420 421
7
8
9
10
(419,8) gh'raiton ölész (#412)
(420,9) vg'axtol torzító (#416), oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, aranyfecske (#283)

[414,8] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Észreveszel egy nekrofunt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy gejzírt. Nyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csáp entitás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 359 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csáp entitás testét. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csáp entitás koszos csápjait. (10 támadással 916 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+91 életpont.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a csáp entitás testét. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 életpont.) A csáp entitás csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csáp entitás csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A csáp entitás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 957 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2120, sebződés: 18, gyógyulás: 124, összesen: +106 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 245.]

m 6 mozogsz nyugatra
[413,8] Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy. Észreveszel egy Thargodan tábort. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Ymmor-Thal. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy gejzírt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy vg'axtol torzító. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 655 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a vg'axtol torzító rezgő auráját. Kritikus ütés! (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (9 támadással 1300 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (4 támadással 277 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a vg'axtol torzító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4585, sebződés: 544, gyógyulás: 110, összesen: -434 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2 902 tapasztalati pontot kaptál. [15 pontot használtál fel, van még 230.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy őrjöngő Orkhan Thai jön feléd.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az Orkhan Thai tűztestét. Kritikus ütés! (5 támadással 385 életpontot sebezve.) Az Orkhan Thai még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 538 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 29, gyógyulás: 0, összesen: -29 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Egy zsák hever a földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy borkonyó bibe. Egy dühöngő lidérckirály készül a lemészárlásodra.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály bal lábát. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a lidérckirály fejét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a lidérckirály köpenyét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) A lidérckirály karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Manakortexed sérült! (-3 max. varázspont.) A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 513 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 2, gyógyulás: 36, összesen: +34 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy dühöngő Thargodan légiós készül a lemészárlásodra.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 386 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. (9 támadással 659 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírtőrrel néhány helyen meghorzsolod a Thargodan légiós gigászi testét. Kritikus ütés! (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a Thargodan légiós testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) Karmait felemelve, a Thargodan légiós meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 856 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1248, sebződés: 16, gyógyulás: 24, összesen: +8 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy habzó szájú sötét ölész készül a lemészárlásodra.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 394 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész elmosódó alakját. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a sötét ölész testét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a sötét ölész testét. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 956 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1460, sebződés: 33, gyógyulás: 35, összesen: +2 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany, 2 ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy varázskő. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A munka nem volt hiábavaló! A földön a következő tárgyakat találod: 15 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) (Önanalízis: +6% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 170.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[413,9] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. A távolból robbanások hangját hallod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy zafír sárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 95 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a zafír sárkány nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+52 életpont.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1411, sebződés: 227, gyógyulás: 78, összesen: -149 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gejzírt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy mópat bolyt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [413,10] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy smaragd sárkány közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány bal oldalát. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vámpírtőrrel többször eltalálod a smaragd sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a smaragd sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a smaragd sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 35 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 vasérc és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1269, sebződés: 151, gyógyulás: 31, összesen: -120 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mópat bolyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Chitarel formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Thargodan tábort. Délre nézve látsz egy ében sziklatornyot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [414,11] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Thargodan tábort. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Sonchus Arvensis, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Mozgást észlelsz oldalról. Úgy gondolod, hogy a közeledő smaragd sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 439 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány óriási karmát. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a smaragd sárkány jobb első lábát. (5 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a smaragd sárkány fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 életpont.) A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány karmai majdnem eltalálnak! A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 19 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 158, gyógyulás: 35, összesen: -123 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [18 pontot használtál fel, van még 152.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Hatalmas, ébentestű Thargodan ad parancsot a legkisebbnek szolgái közül, hogy tartóztasson fel. Egy dühöngő Mnebolath támad rád.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a Mnebolath bal vállát. (4 támadással 287 életpontot sebezve.) A Mnebolath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyíkfű. Egy őrjöngő Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 410 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a Thargodan mágus fejét. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a Thargodan mágus jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Szerencsére nem hatott rád. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fokhagyma és egy rókafarok. 18 685 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1232, sebződés: 59, gyógyulás: 24, összesen: -35 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy üvöltő Thargodan légiós intéz feléd kihívást.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 391 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel gyengén megszurkálod a Thargodan légiós testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 életpont.) Félrehajolsz, de a Thargodan légiós karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan légiós meglök a szarvával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 19 856 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1227, sebződés: 3, gyógyulás: 20, összesen: +17 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy dühöngő ezerszemű bestia készül a lemészárlásodra.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 405 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia jobb csápját. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Sárkánypengével kissé megkarcolod az ezerszemű bestia jobb csápját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 40 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az ezerszemű bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki az ezerszemű bestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] 32 053 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1343, sebződés: 253, gyógyulás: 36, összesen: -217 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (312,11)-> 5 arany, -2 ÉP], egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (312,11)-> 70 arany, -2 ÉP], 14 arany, 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fpi formázó minta [fpi formázó minta ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Alaposan körbevizsgálódsz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. [60 pontot használtál fel, van még 92.]

v 198 381 15 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

412 413 414 415
7
8
9
10
11
12
(413,8) Thargodan tábor (#588), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, barátság szent tüze (#484), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), szent tölgyfa (#393), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), vg'axtol torzító (#416), Orkhan Thai (#238), lidérckirály (#316), Thargodan légiós (#311), sötét ölész (#314)
(413,9) zafír sárkány (#329), gejzír (#576), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), érclelőhely
(413,10) smaragd sárkány (#326), mópat boly (#583), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720)
(414,8) nekrofun (#173), csáp entitások (#794)
(414,11) Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), smaragd sárkány (#326), Mnebolath (#237), Thargodan mágus (#318), Thargodan légiós (#311), ezerszemű bestia (#288)

[381,15] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Anram Salle előtt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Látsz egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Van itt egy érdekes sárkánybarlang (718. épület.).
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 82.]

szk 329 keresed a 329. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy zafír sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 82.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 82.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 82.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 82.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 82.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még 80.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 580 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 12, 7.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 80 pontod maradt, ebből a következő körre 80 pontot vihetsz át. Kapsz még 637 pontot. A következő körben tehát 717 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉLŐHOLT PÖFFETEG (557. SZÖRNY)
Egy szörny a kyorgok fegyvertárából. A leginkább egy joviális mikroszockóra emlékeztető lény a kyorg nekromanták ténykedéseinek szülöttje. Olyan mágikus erők lakoznak elképesztő gömböctestében, mellyel halandó kalandozó az élete során sosem találkozik. Kivéve persze, ha kyorg ereklyékre ácsingózva a környék mocsarait járja.

MÓPATÉTKŰ GRYMETH (695. SZÖRNY)
A Thargodanok csak szórakozásból keresik fel a mópatbolyokat, hogy egy alacsonyabb rendű faj tagjainak pusztításában lelhessék élvezetüket. Élnek azonban lények a Sötét Földön, akiknek más szempontból fontosak ezek a gyámoltalan fattylények. Az éjfattyak megjelenése miatt bekövetkezett, nem túl természetes evolúció hozta létre ezeket is. A grymethek mintha csak szégyellnék, azt, amik, a föld mélyére húzódnak vissza, hogy csak évente kétszer jöjjenek a felszínre, amíg bendőjüket teletömik (számukra) ízletes mópathússal. Lassú anyagcseréjüknek köszönhetően egy-egy ilyen vadászat után akár fél évig is elvannak étkezés nélkül. Ennek ismeretében talán furcsállod kicsit, hogyan is nőhettek a grymethek ilyen nagyra!?! Nos, minden falat az eledelükből hatszoros sejtburjánzást indít el náluk. Persze az, hogy termetük ilyen bestiális, még nem jelenti azt, hogy a grymethek legyőzhetetlenek lennének. Talán ha sikerül egy-egy példány dudorodó pocakját keresztülszúrni, nyert ügyed lehet.

DERIT LÁNCSZEM (1129. TÁRGY)
A Sötét Földön a régmúltban több deritbánya is üzemelt, de ebből az egyszerre matt és egyszerre fényes anyagból annyira kevés volt a föld alatt, hogy nem csak a bányák zártak be rég, de a derit több évszázada már a köztudatból is eltűnt. Az viszont, hogy találtál egy derit láncszemet, visszaadja a reményt, hogy talán megmunkált formában ugyan, de a labirintusok mélyén lehetnek még ilyen deritből készült ereklyék. A derit láncszem körülbelül akkora, mint a hüvelykujjad. Egy oválisan megnyújtott karikára emlékeztet, amit egy mithrilhez hasonlatos anyagból kovácsoltak. Csak sokkal nyersebbnek tűnik annál. Talán megmunkálható lesz valahogy...

HIPERÉBER GRYMETH (696. SZÖRNY)
Ez a két lábon járó négykarú szörnyeteg nem éri be azzal, hogy félévente mópatokra vadásszon. Fejlődéséhez ugyan továbbra is az kell, hogy mópathús gerjessze a sejtjeit, ennek ellenére valami mást is vár a felszínen tett kirándulásaitól. Éberen kutatja a Thargodanok nyomait, és tág orrlyukainak köszönhetően messziről megérzi bármelyik faj képviselőinek szagát. A méltó kihívást azonban az jelenti számára, ha egy kalandozót szedhet darabokra. Göcsörtös szarvai, és végig vaskos farka ebben nagy segítséget nyújthat, legalábbis a tapasztalat ezt mutatja. Ha grymethre vadászva a föld alá ereszkedsz, készülj fel a legrosszabbra. Ugyanis hamarosan felteheted az 50 arany értékű kérdést: most akkor ki is vadászik kire?

HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

CSÁP ENTITÁS (794. SZÖRNY)
Bár rendkívül messzire ellátni a Sötét Föld kietlen területein keresztül, mégsem lehetsz biztos benne, hogy semmilyen veszélyes teremtmény sem tartózkodik a közeledben. A csáp entitás a talpad alatt húzódó földből, vagy a közeli kisebb-nagyobb sziklákból is képes "előmászni". Ahogy először megjelenik egy hosszú csáp, majd előbukkan egy hegyes, tűfogakkal tarkított borzalom feje, már a legszívesebben a menekülésen törnéd a fejed. Csakhogy a csáp entitás materializálódásának folyamata annyira lenyűgözően egyedi esemény, hogy mozdulni sem tudsz (még ha BA parancsod van, akkor sem tudnál elbújni). A bűvölet hatása csak akkor múlik el, amikor a csáp entitás már teljes valójában magasodik föléd, és gyors, ugyanakkor méltóságteli mozdulatokkal feléd indul, hogy a tested molekuláit beolvaszthassa a sajátjába. Sokak szerint nem is evilági teremtmények. Mások állítása szerint azok, mivel itt születtek a Thargodan mágusok kísérletezgetéseinek folyományaként. Egy dologban értenek csak egyet a csáp entitásról alkotott vélemények, mégpedig hogy ez a szörny sokkal veszélyesebb még a Sötét Föld sárkányainál is.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: stratéga (400). Ez a 496. fordulód.

Erő: 72 (85) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 68 (80) Támadás: 160 (173) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 69 (86) Védekezés: 180 (191) Menekülés: 30 % Életkor: 31/45 év
Egészség: 70 (79) Életpont: 2036/1933 Jellem: semleges (-5) Tul. pont: 6
Szerencse: 68 (116) Varázspont: 2265/1851 Pénz: 20215 arany Kép. pont: 62
Tudatpont: 84/43 Pszi pont: 1128/909 Halhatatlanság: 12 % EFejl: 30
Eddig összesen 10479 szörnyet (85 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 084 090 TP-t kaptál. Jelenleg 123 715 651 TP-d van. A következő szinthez még 13 284 349 TP szükséges. Trófeáid: mhufexi mészáros, élőholt teriád, triklem drakolder. A 371. fordulódban 5150 arany került a bankszámládra. 6746 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/32 ökölvívás: 46/97 (+6%) szúrófegyverek: *26/100 (+60%)
vágófegyverek: 57/70 (+10%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 31/34 (+9%)
dobófegyverek: *48/100 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (300%) << Shengoroth karma (#1520) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); hajító csillag (#939) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
381,15 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 269,64
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 552 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/33 2. nyomkövetés: 153/52 (+16%) 3. lopás: 60/4
4. mászás: 42/13 (+4%) 5. csapdakészítés: 68/39 (+45%) 6. csapdaészlelés: 89/35 (+20%)
7. gyógyítás: 83/8 8. titkosírás: 10/41 9. felderítés: 40/69 (+6%)
10. szörnyidomítás: 39/7 (+4%) 11. taumaturgia: 77/98 (+7%) 12. szerencsejáték: 8/73 (+10%)
13. versengés: 18/41 (+14%) 14. harcművészetek: 47/86 15. zene: 11/58
16. szörnyismeret: 93/57 17. pszi: 111/37 (+48%) 18. zárnyitás: 55/33 (+50%)
19. vadászat: 20/10 (+10%) 20. vitalitás: 11/23 (+2%) 21. bányászat: 39/18 (+6%)
22. úszás: 21/35 23. főzés: 30/63 (+10%) 24. csapatmunka: 4/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 200
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 3 6. regeneráció: 5(6)
11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 3(5) 15. rezisztencia: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz az elfektől (2) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,23,3) szemmelverés (#137)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
38. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
fehérál.roncsolása (#248) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536)
direkt kontaktus I (#121) >> algaleioda (#474) direkt kontaktus I (#121) >> tüskés totemblarg (#482)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton átokmester (#537) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan ölőművész (#535)
fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443) fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött ent (#403)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> nekromanta kóborló (#596)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kromhor Xanathal (#618) fehérál.roncsolása (#248) >> szenzoros lápi rém (#594)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
fehérál.roncsolása (#248) >> garmhegyi szerzetes (#599) fehérál.roncsolása (#248) >> Rettegés Ura (#625)
agybénítás II (#246) >> tleikan áruló (#606) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt drakolder (#628) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+3 sebzés távolsági fegyverrel, +6 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: éhes
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: éhes

HŐSTETTEID
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 87 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 165 TU. szükséges még: 45 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 barna immunitáskő (#976) 1 életvíz (#1500)
2 fáklya (#36) 42 gyógykenőcs (#313) 3 hajító csillag (#939)
1 jokonbia ág (#1477) 121 kaja (#2) 1 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 1 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 raskhiir talizmán (#774) 1 sáfránykő (#979) 6 vas dobónyíl (#189)
2 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2946 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 2 borkonyó bibe (#312)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 csontkulcs (#74) 84 derit láncszem (#1129)
1 dramoan kő (#967) 1 fokhagyma (#403) 1 főnixtoll (#563)
1 fűszertartó (#210) 2 gyíkfű (#201) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 rókafarok (#124) 1 Techiulan amulettje (#499) 6 Thargodan esszencia (#328)
1 tl'urlang erőkő (#825) 1 varázskő (#305) 4 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

380 381 382
14
15
16
(381,15) érdekes sárkánybarlang (#718), Tharr oltár, olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek