489. forduló, 491. forduló, Larel Anorien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. szept. 29. 12h:03'
EZ A 971. JÁTÉKHETED, 490. FORDULÓD
972. játékheted kezdete: okt. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2263
SZÁMLA : XXXX

LAREL ANORIEN KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [172,86] koordinátán.
Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Minden varázserőd visszatért. (+508 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+269 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.)

* 1. KP: vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 636.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 634.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 632.]

* 2. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 210% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

* 3. KP: vv 182 28 71 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 630.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 628.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 626.]

* 4. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 5. KP: h 697 5000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+97 varázspont, -194 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 6. KP: h 1760 500 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 500 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

* 7. KP: vv 296 297 485 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 624.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 622.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 617.]

* 8. KP: vv 363 0 0 elmormolod a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-29 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 602.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 586.]

h 1154 használod az 1154. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [4 pontot használtál fel, van még 582.]

ek 7 4 3 t. energia kisütése: 7 4 3
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+3 mászás.) [-3 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 582.]

kb 2 30 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 582.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 582.]

vv 11 elmormolod a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 580.]

tno 1 1 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

tno 2 2 növeled a 2. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

tno 3 1 növeled a 3. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

h 522 2 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [0 pontot használtál fel, van még 580.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {támadása: 58.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal oldalát. (8 támadással 253 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával csak érinted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (24 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 948, sebződés: 10, gyógyulás: 101, összesen: +91 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 570.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 560.]

lm 21 21 21 mozogsz 21 21 21
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [8. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {szintje: 47.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (8 támadással 328 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Drag'kór bökővel megdöfködöd a brutális morf egyik csápját. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (30 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Drag'kór bökővel jól megszurkálod a brutális morf testét. (5 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (29 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 20 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2525, sebződés: 467, gyógyulás: 241, összesen: -226 ÉP}

Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy domináns morf van előtted! {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+54.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1493 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal hátsó lábát. (8 támadással 335 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a domináns morf jobb oldalát. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a domináns morf fejét. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Belecsipked a domináns morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 tinta. 21 069 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2990, sebződés: 394, gyógyulás: 280, összesen: -114 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [16. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 24 szint. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [9. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. {szintje: 47.} {max. életpontja: 2211-2260.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1130 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (8 támadással 327 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Drag'kór bökővel többször eltalálod a brutális morf jobb oldalát. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a brutális morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. Drag'kór bökővel többször eltalálod a brutális morf testét. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (27 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél.
A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.). 20 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2454, sebződés: 506, gyógyulás: 261, összesen: -245 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [5. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 26 szint. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. {max. életpontja: 2406-2576.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 1288 életpontot sebeztél. (A varázslat 128 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (8 támadással 319 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Marokra fogva a drag'kór bökőt a másikra rontasz. Drag'kór bökővel jól megszurkálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Drag'kór bökővel megdöfködöd a mágiamorfáló jobb oldalát. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Csápjaival a mágiamorfáló csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Nem akarsz kinyúlni. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2554, sebződés: 601, gyógyulás: 413, összesen: -188 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [12. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. {védettsége: 79 szúró, 79 vágó, 196 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1288 életpontot sebeztél. (A varázslat 128 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal csápját. (8 támadással 305 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Megmarkolva a drag'kór bökőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Drag'kór bökővel többször eltalálod a mágiamorfáló bal csápját. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A mágiamorfáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Drag'kór bökővel jól megszurkálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (25 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Drag'kór bökővel megbököd a mágiamorfáló testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 ork csodaszer. 18 874 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2710, sebződés: 848, gyógyulás: 486, összesen: -362 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [11. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 19 szint. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [10. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 6d12+54.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1082 életpontot sebeztél. (A varázslat 108 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (8 támadással 331 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az éltető morf bal oldalát. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával meghorzsolod az éltető morf testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (25 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 angyalok gyűrűje és 3 sáfránypor. 21 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2296, sebződés: 437, gyógyulás: 319, összesen: -118 ÉP}

Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 21 szint. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. {max. életpontja: 2093-2192.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 1096 életpontot sebeztél. (A varázslat 109 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf bal oldalát. (8 támadással 340 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a lomha morf nyakát. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával meghorzsolod a lomha morf jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (26 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 40 arany. 17 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2324, sebződés: 440, gyógyulás: 336, összesen: -104 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+748 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2085-2164.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1082 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (8 támadással 329 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az éltető morf fejét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az éltető morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Lángoszlop emelkedik a talajból (29 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 életvíz és 4 áldott kő. 21 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2299, sebződés: 386, gyógyulás: 194, összesen: -192 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {fizikai sebezhetőség: 65%.} {támadása: 89.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 993 életpontot sebeztél. (A varázslat 99 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 mihlanil nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (8 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a harcias morf nyakát. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (27 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A harcias morf belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 66 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor súrolva eltalálod a harcias morf testét. (4 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 153 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a harcias morf fejét. (2 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 220 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (25 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Erősen belecsíp az oldaladba a harcias morf. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény huhog! 66 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 mihlanil dobótőr [mihlanil dobótőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 18 912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2716, sebződés: 545, gyógyulás: 377, összesen: -168 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [6. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. {egyik sebzési módja: 2x 8d16+41.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1123 életpontot sebeztél. (A varázslat 112 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (7 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a halálos morf fejét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 126 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 20 091 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2369, sebződés: 308, gyógyulás: 299, összesen: -9 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [21. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 9 szint. Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egyhelyben toporogsz.
[68 pontot használtál fel, van még 481.]

lm 26 26 26 mozogsz 26 26 26
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. {védettsége: 71 szúró, 195 vágó, 71 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 1123 életpontot sebeztél. (A varázslat 98 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (8 támadással 335 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod a halálos morf fejét. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a halálos morf jobb lábát. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (28 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 126 életpontot vesztettél. A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 purifikátor háj és 3 ezüsttollú nyíl. 20 091 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2361, sebződés: 318, gyógyulás: 279, összesen: -39 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [33. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 22 szint. Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1096 életpontot sebeztél. (A varázslat 81 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a lomha morf egyik lábát. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütögeted a lomha morf testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Marásokat ejt rajtad a lomha morf. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 jégpasztilla [jégpasztilla ládikóba-> (186,106)-> 90 arany, -2 ÉP]. 17 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 435, gyógyulás: 297, összesen: -138 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1082 életpontot sebeztél. (A varázslat 108 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (7 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával meghorzsolod az éltető morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 életvíz és 4 sáfránypor. 21 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2271, sebződés: 453, gyógyulás: 311, összesen: -142 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. {támadása: 98.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 1288 életpontot sebeztél. (A varázslat 128 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Megmarkolva a drag'kór bökőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Drag'kór bökővel jól megszurkálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (27 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Drag'kór bökővel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a bal karodra. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Drag'kór bökővel kicsit megbökdösöd a mágiamorfáló testét. (3 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 fiatalság itala. 18 874 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2663, sebződés: 895, gyógyulás: 497, összesen: -398 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egy széles, magas terembe érsz. [26. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 21 szint. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[39 pontot használtál fel, van még 442.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 440.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 438.]

v 198 228 111 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

171 172 173
85
86
87
(172,86) aranyfecske (#283), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), mágiamorfáló (#7623), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618)

[228,111] A bozótost ritka erdő váltja fel. Utad során felfedezel egy manilla-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Látsz egy csillagbozótost. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Dzsoki a gonosz egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Egy halálhozó lesz az ellenfeled. {max. életpontja: 1121.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 560 életpontot sebeztél. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálhozó testét. (8 támadással 321 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a halálhozó jobb vállát. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd a halálhozó hosszú csőrét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A halálhozó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 61 életpontot vesztettél. Csőrével a halálhozó belemar kézfejedbe. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 halálhozó talizmán. 12 210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1398, sebződés: 341, gyógyulás: 180, összesen: -161 ÉP}

A céllövölde tulajdonosa örömmel arcán siet eléd, majd elmondja, az ötfajta amulettért cserébe hajlandó a halálhozó karkötőjét neked adni.
- Rendben - feleled, s lebonyolítjátok a cserét.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+738 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +5% versengés.)
Határozott léptekkel a cirkusz boszorkájának sátra felé veszed az irányt. Az öregasszony morc arckifejezéssel elveszi tőled a hozott tárgyakat, majd kis kutakodás árán előbányássza asztala mögül a jutalmad. A teremtés zsákja az. Megköszönöd és odébbállsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Hamarosan egy táblára leszel figyelmes, amely busás jutalommal kecsegtető kártyacsatára szólít. Alatta egy sötétképű alak ül, kezében egy paklit keverget. Leülsz a vele szemben álló székre, és intesz, hogy osszon. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 1 Tisztítótűz, 1 Szerencsejáték, 1 Influenza, 1 Ellenvarázslat, 1 A bajnok manifesztációja. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 1 948 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 32 darab aranyérmét. (Önanalízis: +5% versengés.)
Gyors léptekkel a kísérteties ködbe burkolózó szellemkastély felé tartasz. A bejáratnál egy áttetsző alak fogad, barátságosan rád mosolyog, majd int, hogy bemehetsz. Engedelmeskedve a rémségek sátrába lépsz. A sötét folyosón megtett pár lépés után lábad a talajba süpped. A következő lépések tovább rontják helyzetedet: már derékig állsz az irtózatos bűzt árasztó fekete sárban. Körülötted buborékok törnek a felszínre. Minden energiád latba vetve, evickélve küzdöd magad előre. Mielőtt erőtartalékaid végleg elfogynának, talpad újra szilárd talajra lel, és hamarosan magad mögött hagyod az ingoványos területet. Már elkezded unni a kietlen folyosón való barangolást, amikor a távolból egy iszonyatos sikoltás hangzik fel, majd mintha közelítene forrása, egyre hangosodik és hangosodik. Leroskadsz a földre, és kezeid a füledre tapasztva várod, hogy vége legyen. Pár percig eltart, míg ezt a kellemetlen érzést újra a folyosó csendjének üressége váltja fel. Rémülten próbálsz úrrá lenni félelmeden, és kivárni, míg a hallásod visszatér. Éhezni és szomjazni kezdesz! (121 életpontot vesztettél.) Rendületlenül haladsz előre a folyosókon, mígnem valami utadat állja az egyik szakaszon. Gyorsan kiderül, hogy a csontváz hadúr agresszív magatartása semmi jóval nem kecsegtet. Le kell győznöd, ha folytatni akarod utad. {szintje: 50.} {max. életpontja: 364.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 182 életpontot sebeztél. (A varázslat 18 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csontváz hadúr testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd a csontváz hadúr testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A csontváz hadúr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 688, sebződés: 101, gyógyulás: 111, összesen: +10 ÉP}

Elszántan lépkedsz előre a sötét folyosón, ami hirtelen véget ér, és egy négyszögletes teremmé szélesedik. A terem túlsó oldalán egy feketeköpenyes alak áll, szeme tűzvörösen izzik csuklyájának sötétjéből. Kezével akrobatikus mozdulatokat végez, közben többször rád mutat. Rádöbbensz, hogy varázsolni készül. Mielőtt bármit tehetnél, a varázslat létrejön. Ellenfeled ujjai felszikráznak, de ahelyett, hogy bármilyen kártékony hatást éreznél, hangos pukkanást hallasz. Rémülten támadóállásba helyezkedsz, és csak ekkor veszed észre, ellenfeled közben elteleportált a teremből. - Az áldott kövem - ébredsz rá, mi történt. - Megmentett az átokvarázslattól. A folyosón, amely továbbvezet, rémülten nézed az áttetsző csápokat. Egy patkány fut végig a folyosón. Egy csáp megérinti, és a patkány kiszáradt porhüvellyé válik. Rohanni kezdesz előre, lehajtott fejjel. Mégis, a csápok meg-megérintenek. Szerencsére elegendő vitalitással rendelkezel, hogy ne okozzanak kárt. (Önanalízis: +12% vitalitás.) Egy villanás, és egy fekete márványból épült, hatalmas teremben találod magad. Ocsmány, tízszemű óriásférgek tekeregnek feléd. Valahogy teljes bizonyossággal csap beléd a felismerés: Ó csak nem... csak nem Zarknod piramisának kínzókamrájában vagy? Gondolkodni próbálsz a borzalmas rettegés közepette. Hogy kerültél ide? Miféle ocsmány paktum ez? Csakis illúzióvarázslat lehet! Ezernyi tűként hatol beléd a fájdalom, de te próbálod elmédből kizárni, és arra koncentrálsz, hogy az egészet csak képzeled. Hirtelen a fájdalom eltűnik, és egy üres folyosón találod magad. Egy hatalmas csarnokba érkezel. Minden oszlop és berendezés pompás díszekbe öltöztetve vár, tiszteletedre az emelvényről egy királyi öltözékű férfi fogad.
- Gratulálok, hát nem is okoztak olyan nagy gondot a mi próbáink - mosolyodik el, majd folytatja: - Kitartásodért cserébe fogadd ajándékunkat. - Két kölyök színes párnán egy tárgyat hoz eléd, melyről vidáman mosolyog rád új szerzeményed: Vlagyimir gyűrűje. Zsebre vágod, mindent megköszönsz az ünneplő tömegnek, majd folytatod utad. (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy barbár barlang (692. épület.). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 383.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Röviden mesélsz kalandjaidról. Szinte érzed a bebörtönzött lélek elégedett tekintetét, amikor büszkén megállsz az oszlop előtt. [16 fejlesztési pontot kaptál.]
- Halott! - förmed rád a pillanatok alatt alakot öltött sámánúr, majd föl-le kezd járkálni a teremben. Eltelik fél óra, majd még egy, mire újra megszólít. - Egyetlen lehetőség maradt. Nekem kell visszanyernem teljes hatalmamat, és erőmet, és ha ebben segítesz, mindenben dúskáló szolgámmá teszlek. Először is, ki kell szabadítanom a lelkemet az oszlopból, ha nem leszek ennyire helyhez kötött, a gondolkozás is jobban fog menni. Ezt egyféleképpen lehet megvalósítani - ha varázsitalt készítek: szerezned kell két hernyópetét és négy kitintüskét. Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 378.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[229,110] Még mindig az erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bo'adhun lidérc került az utadba. {támadása: 58.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 926 életpontot sebeztél. (A varázslat 37 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (8 támadással 333 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (7 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával csak érinted a bo'adhun lidérc fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (27 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-71 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2069, sebződés: 163, gyógyulás: 181, összesen: +18 ÉP}

Nincs többé sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy gonyolék vigyorog kajánul. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [230,109] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy pikkelyes ptog. {szintje: 34.} {támadása: 58.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a pikkelyes ptog nyakát. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a pikkelyes ptog fejét. (4 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (26 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ütéseket mér a pikkelyes ptog a farkával a bal válladra. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A pikkelyes ptog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 273, gyógyulás: 205, összesen: -68 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy xantusz-kaktuszt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Teleeszed magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [231,109] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy rubin góliát. (ld. enc.) {szintje: 40.} {támadása: 56.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 988 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a drag'kór bökőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Drag'kór bökővel megdöfködöd a rubin góliát bal lábát. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a rubin góliát testét. (4 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A rubin góliát mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Drag'kór bökővel többször eltalálod a rubin góliát testét. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Din cséphadarójával súrolod a rubin góliát rubinvörös karját. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (27 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A rubin góliát Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1821, sebződés: 643, gyógyulás: 274, összesen: -369 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy kristálypalota van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [33 pontot használtál fel, van még 345.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {támadása: 58.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (8 támadással 255 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske jobb oldalát. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával meghorzsolod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Lángoszlop emelkedik a talajból (28 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 71 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 941, sebződés: 85, gyógyulás: 110, összesen: +25 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 335.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[232,109] A hegyvidéket síkság váltja fel. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő tüskés totemblarg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) {puha ütés varázslat nem hat rá.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 340 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (24 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ro'galhal lánc (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 12 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1691, sebződés: 324, gyógyulás: 244, összesen: -80 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy ősi rúnatornyot. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [233,109] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy ében tigris. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) {szintje: 35.} {támadása: 62.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 859 életpontot sebeztél. (A varázslat 85 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod az ében tigris testét. (8 támadással 325 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ében tigris bal hátsó lábát. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával meghorzsolod az ében tigris testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (26 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Az ében tigris néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 38 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Az ében tigris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2004, sebződés: 309, gyógyulás: 273, összesen: -36 ÉP}

Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. (Önanalízis: +14% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor! {támadása: 54.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 19 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor farkát. (8 támadással 326 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor nyakát. (7 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával csak érinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (27 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 67 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény idődet lopja (-9 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1638, sebződés: 245, gyógyulás: 232, összesen: -13 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő! {szintje: 37.} {támadása: 55.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 325 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő bal oldalát. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ent pásztorbottal többször eltalálod a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 120 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a kreiton bűvölő nyakát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival a kreiton bűvölő lecsap a bal karodra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). A következő pillanatban a lény köddé válik. Csak nem DEM-je volt az átkozottnak?
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 159, gyógyulás: 323, összesen: +164 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr! (ld. enc.) {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 868 életpontot sebeztél. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Felfénylik az állatvédelem! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr testét. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a tleikan hadúr fejét. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával súrolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (26 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2065, sebződés: 234, gyógyulás: 90, összesen: -144 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan kesztyűt (ld. enc.). Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gyöngymangó bokrot. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [62 pontot használtál fel, van még 253.]

h 392 használod a 392. tárgyat
A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Végigjárod a rúnatorony tetejét, minden egyes pontját alaposan végigvizsgálod. Mivel semmit nem találsz, hamar ráunsz a keresgélésre. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[233,108] Még mindig füves síkságon vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy tüskés totemblarg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 34.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 335 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg bal vállát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (26 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tüskés totemblarg megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 12 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1671, sebződés: 167, gyógyulás: 206, összesen: +39 ÉP}

Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ősi rúnatornyot. Keletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délkeletre egy Raia oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy nothar cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [232,107] Továbbra is síkságon vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben.

Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy nothar cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy gyöngymangó bokor van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.

(Továbbmész...) [231,106] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy gyöngymangó bokrot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[24 pontot használtál fel, van még 229.]

v 84 312 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy talriai behemótot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 219.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
[230,105] Síkság, továbbra is csak síkság. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy gyöngymangó bokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő dübörgő bahrot nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) {szintje: 34.} {támadása: 60.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dübörgő bahrot bal első lábát. (8 támadással 310 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a dübörgő bahrot testét. (7 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával megpöccinted a dübörgő bahrot jobb hátsó lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Beléd öklel a dübörgő bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 94 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bahrot bőrt. (ld. enc.) 13 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 275, gyógyulás: 170, összesen: -105 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy fekélyes hernyó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1021 életpontot sebeztél. (A varázslat 67 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó fejét. (8 támadással 340 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (25 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 hernyópete (ld. enc.). 13 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2192, sebződés: 55, gyógyulás: 198, összesen: +143 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [229,105] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ananászvirág illatát hozza a szél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy fekélyes hernyó irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy olvasztókemence van. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fekélyes hernyó. {szintje: 35.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 1047 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó bal vállát. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (27 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fekélyes hernyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A fekélyes hernyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hernyópete. 13 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2228, sebződés: 116, gyógyulás: 151, összesen: +35 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy pikkelyes ptog. {szintje: 34.} {max. életpontja: 1601-1760.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog fejét. (8 támadással 333 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a pikkelyes ptog testét. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (26 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Siralmas támadást intéz farkával a pikkelyes ptog, épp csak megsuhint. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A pikkelyes ptog még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1785, sebződés: 107, gyógyulás: 162, összesen: +55 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 203.]

mak 1 makró 1

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +17% főzés.) 974 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 200.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

227 228 229 230 231 232 233 234
104
105
106
107
108
109
110
111
112
(228,111) barbár barlang (#692), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), szent liget (#439), oltár, szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), művészi porolit (#720), halálhozó (#419), csontváz hadúr (#423)
(229,105) Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), fekélyes hernyók (#489), pikkelyes ptog (#470)
(229,110) bo'adhun lidérc (#467), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)
(230,105) 24. jellempróba, dübörgő bahrot (#479), fekélyes hernyó (#489)
(230,109) pikkelyes ptog (#470), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 43. jellempróba, Leah oltár
(231,106) 45. jellempróba
(231,109) rubin góliát (#473), Leah oltár, érclelőhely, aranyfecske (#283)
(232,107) Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 34. jellempróba, Leah oltár
(232,109) tüskés totemblarg (#482), oltár, 50. jellempróba
(233,108) tüskés totemblarg (#482), 31. jellempróba, Tharr oltár
(233,109) ében tigris (#488), ősi rúnatorony (#852), oltár, 42. jellempróba, elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509)

[144,61] Lakott területre érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Látsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 190.]

be 497 8 0 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 1001-1164.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 27 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a varkaudar katona testét. (8 támadással 313 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar katona testét. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 143 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával súrolod a varkaudar katona fejét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (30 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 7 405 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1242, sebződés: 93, gyógyulás: 137, összesen: +44 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy kronotapír.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír jobb vállát. (8 támadással 260 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kronotapír bal oldalát. (4 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a kronotapír jobb oldalát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (28 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kronotapír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-5 TVP). A kronotapír ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-4 TVP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 520 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 36, gyógyulás: 69, összesen: +33 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hegyi góliát. {max. életpontja: 301-346.}

Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegyi góliát jobb vállát. (8 támadással 261 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal megcsapod a hegyi góliát oszlopos lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával megütöd a hegyi góliát jobb lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (27 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hegyi góliát lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hegyi góliát száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 aranyat. 2 467 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 11, gyógyulás: 31, összesen: +20 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 817 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér testét. (7 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a varkaudar böllér nyakát. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (24 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 930 életpontot vesztettél. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 14 996 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1738, sebződés: 1152, gyógyulás: 194, összesen: -958 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar bajnok. {szintje: 14.} {egyik sebzési módja: 2x 3d5+4.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 5 életpontot vesztettél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar bajnok testét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával megcsapod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (26 életpontot sebezve). A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar bajnok csapása elől. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 10 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. 1 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 15, gyógyulás: 56, összesen: +41 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar. {szintje: 5.} {védettsége: 10 szúró, 10 vágó, 10 ütő ellen.}

Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (24 életpontot sebezve). A varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 148 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 283, sebződés: 2, gyógyulás: 27, összesen: +25 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ongóliant hadúr. {szintje: 29.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr jobb oldalát. (8 támadással 276 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával gyengén megütöd az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (25 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ongóliant hadúr újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 76 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], 54 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 6 927 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1309, sebződés: 251, gyógyulás: 165, összesen: -86 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vörös rakolits. {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 1x 1d7+4.}

Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 8 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a vörös rakolits kitines vázát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd a vörös rakolits testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 9 életpontot vesztettél. A vörös rakolits csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 870 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 495, sebződés: 17, gyógyulás: 45, összesen: +28 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 96.]

vi 10 3 30 viselkedésed: 10 3 30
Mostantól borzalmasan vakmerő vagy. Belekötsz mindenbe és mindenkibe, még ha Nálad kétszer nagyobb is. Csak rá ne fázz... Merészségi szinted ettől kezdve 10. Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 3. Ha életerőd az eredeti érték 30 százaléka alá esik, elmenekülsz a harcból. [0 pontot használtál fel, van még 96.]

h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Először csak kavargó hópelyhek érkeznek a megnyilt kapun keresztül, majd egyre hidegebbé és zordabbá válnak az időjárási viszonyok. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész md'blatherat sodort utadba a szerencséd! {szintje: 55.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 274 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a md'blatherat irtóztató auráját. (8 támadással 327 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod a md'blatherat irtóztató auráját. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a md'blatherat irtóztató auráját. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (27 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A md'blatherat meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-13 pszi pont.) (-2 TU.) Végighúz rajtad a md'blatherat a csápjával. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-5 varázspont.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a md'blatherat irtóztató auráját. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 140 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a md'blatherat testét. (5 támadással 186 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (27 életpontot sebezve). Végighúz rajtad a md'blatherat a csápjával. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-12 pszi pont.) (-2 TU.) A md'blatherat csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2332, sebződés: 804, gyógyulás: 120, összesen: -684 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [20 pontot használtál fel, van még 76.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1167 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 71.]

vi 99 3 30 viselkedésed: 99 3 30
Merészségi szinted ettől kezdve 99. Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 3. Ha életerőd az eredeti érték 30 százaléka alá esik, elmenekülsz a harcból. [0 pontot használtál fel, van még 71.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[229,105] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Látsz egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy fekélyes hernyó formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy olvasztókemence van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[8 pontot használtál fel, van még 63.]

ef 30 514 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-9 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5.]

* 2. BP: h 238 15 0 használod a 238. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: bb 2 56 280 beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: vv 295 295 0 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 7, 11.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. Egy kaját töm magába az őrző szilmill. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 631 pontot. A következő körben tehát 626 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RUBIN GÓLIÁT (473. SZÖRNY)
Méretei iszonyatosak, bőre mindenhol élénkvörös, mint a rubin drágakő. Kézfeje tűhegyes karmokban végződik, kopasz fejének két oldalán kisebb szarvak ékeskednek. Karjai izmoktól dagadnak, akár a legnehezebb sziklát is meg tudnák mozdítani. Régóta élnek rubin góliátok a bo'adhun birodalom vidékén, eleinte békességben, majd a barbár népek hódító viselkedése megzavarta lelki békéjük egyensúlyát. Mikor a bo'adhunok el akarták őket kergetni a környező hegyekből, fellázadtak, és testi erőfölényükre ráébredve megvédték területüket. Azóta is bizalmatlanok mindenkivel, sok-sok évszázadot átívelő életük alatt az apró népben rejlő gonoszságot sosem tudják elfelejteni. Ütőfegyverrel legyőzésükre indulni esztelenség.

TÜSKÉS TOTEMBLARG (482. SZÖRNY)
A tüskés totemblarg egy bogár. Hátát védő fekete kitinpáncélján különös kinövések vannak, melyek leginkább a harci gromakok apró tüskéire emlékeztetnek. Számtalan apró, vékony lábain közlekedik, melyek teste két oldalán sorakoznak, végeik pedig kampóként hajlanak vissza, így a legmeredekebb felületet is képesek vele megmászni. Erre persze ritkán kényszerülnek, hiszen a régen még bo'adhunok lakta síkságok peremvidékein élnek, csak ritkán merészkednek a környező dombságokba. Csak egy dolog van, ami megakadályozza, hogy eltaposd: könnyen előfordulhat, hogy ő tapos el téged.

RO'GALHAL LÁNC (763. TÁRGY)
A ro'galhalok, a bo'adhunok törzsfői élet és halál urai. Ha valaki ellentmond neki, joga van ott, a helyszínen megfojtani törzsfői láncával. A törzsfők általában a hatalmas testű to'aghanok közül kerülnek ki, fizikai erejük azonban nem elegendő a hatalom megtartására - szükségük van a sámánok támogatására.

ÉBEN TIGRIS (488. SZÖRNY)
Az ében tigris Kelet-Ghalla pusztaságainak éjfekete ragadozója. Ijesztően sötét arcából csupán sárgás szemei világítanak, mintegy baljós jelként: nincs szerencséd, kalandozó! Ha jobban szemügyre veszed (ha van rá időd), ében bundáján világosabb foltokat is felfedezhetsz, de lehet hogy csak a fény játékának fogod őket tartani. Az ében tigrisek a "történelem előtti" időkben még csapatokban vadásztak, de a háborúk pusztításai nyomán bekövetkező évek, mely alatt a bo'adhun barbárság területén nem sok élő lélek maradt, megtizedelték soraikat. A megmaradt példányokat pedig különösen kegyetlenné és szívóssá tették. Az ében tigris bundás bőrén vágófegyverrel sebet ejteni nem könnyű feladat.

TLEIKAN HADÚR (509. SZÖRNY)
A tleikan nép ősi harcos faj. Mielőtt még a bo'adhun vagy az esthar nép első képviselői letelepedhettek volna Kelet-Ghallán, a tleikanok már akkor is itt éltek. Amíg az újonnan jöttek nem háborgatták különösen idegen építményeiket, egyáltalán nem zavarta őket a közelben hazára lelő népek mindennapos élete, amikor azonban kitörtek az első háborúk, - melyek a tleikan raktárak mélyén felhalmozott kincsek megszerzésére irányultak - az esztelen betolakodók megtanulták félni a tleikanok hatalmát. A hadurak a tleikan hadsereg élén álló vezetők voltak, tulajdonképpen varázstudással megáldott élőholtak, akik a közelharcban is rendkívül tehetségesnek bizonyultak. Robosztus termetük már önmagában tekintélyt parancsoló, amikor azonban szemük zöldje felvillan a sötétségben, és láthatatlan ajkuk emésztő hatású varázslat kimondásába kezd, valószínűleg már a látványtól megfagy a vér az ereidben. Vámpirizációra teljesen immúnisak.

TLEIKAN KESZTYŰ (893. TÁRGY)
A tleikan harcosok pusztító hatalmát sűrítették ebbe a kesztyűbe. Minden ütésedre, legyen az akár puszta kézzel vagy fegyverrel, +2..+8 közötti bónusz sebzést (bal kéznél feleennyit) kapsz, HA az éppen használt fegyver szakértelmed 45-nél kisebb! Hiszen, az igazi mestereknek már a tleikanok tudása sem jelent újdonságot. A bónusz mértéke a fegyverszakértelem nagyságától függ, 35-ösnél még a teljes +8 jár, de minél magasabb a szakértelmed, annál kevesebb, egészen a +2 bónuszig, amit 44-nél még megkapsz. Mindemellett, a tleikan kesztyű +5 védekezést, +30 max. ép-t ad, és harcművészek +5 sebzést és mágikus támadást kapnak, ha használják (ez a fenti bónusszal összeadódik). Sajnos, a tleikan kesztyű nem átadható.

DÜBÖRGŐ BAHROT (479. SZÖRNY)
A bahrotok réges-régen még csordákban járó békés növényevők voltak. Robosztus méreteik, félelmes vigyorba torzuló arckifejezésük nem csoda, hogy felkeltette a bo'adhun sámánok érdeklődését: mi volna, ha ezeket az állatokat felhasználnák a saját céljaikra. Mágikus béklyót bocsátottak rájuk, majd táboraik őrzésére kényszerítették őket. Ahhoz azonban, hogy ebben eredményesebbnek mutatkozhassanak, agresszív tulajdonságokkal kellett őket felszerelni, a bahrotok jelleme lassacskán teljesen átalakult. Húsevővé váltak, miközben megtanulták, hogyan kell vaskos lábaikat és két hosszú agyarukat az áldozat leterítésére használniuk. Teremtőik (a bo'adhun sámánok) antimágikus aurát vontak köréjük, valószínűleg azzal a céllal, hogy egyszer majd Roealoth ellen is csatarendbe állítják őket. Erre már nem került sor, a birodalmak letűntével a bahrotok elvesztették gazdáikat, de a tőlük kapott tulajdonságokat nem. Leszármazottjaik azóta is a bo'adhun síkságokon élnek, de az, hogy valakinek engedelmeskedniük kellett, már a múlté.

BAHROT BŐR (938. TÁRGY)
A dübörgő bahrotok bőrét egy éles szerszámmal lenyúzva a vadásztatu bőrnél pont százszor ellenállóbb anyaghoz juthatsz. Bár kérges és vastag felülete miatt nehéz lenne megmunkálni, de azért lehet, hogy érdemes megpróbálkozni vele.

HERNYÓPETE (878. TÁRGY)
Néha előfordul, hogy a fekélyes hernyók belsejében - az egészben elfogyasztott kalandozók holttestén kívül - ilyen, leginkább a madarak tojásaira emlékeztető petéket találsz. Ha sokat késlekedsz, mielőtt felhasználnád valamire, és hosszú ideig őrizgeted ezt a fél méter magas, ovális tárgyat, kellemetlen meglepetésben lehet részed: mégpedig amikor megpillantod, milyen ocsmányságot rejt a hernyópete belseje. A hernyópete nem átadható.

KARAKTERLAP

Larel Anorien, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Sheran kisebb papja vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 490. fordulód.

Erő: 70 (108) Szint: 50 Merészség: 99/5 Magasság: 159 cm
IQ: 71 (90) Támadás: 117 (124) Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 70 (89) Védekezés: 143 (153) Menekülés: 30 % Életkor: 165/236 év
Egészség: 67 (93) Életpont: 1453/1455 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 71 (102) Varázspont: 3102/40 Pénz: 16814 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 61/8 Pszi pont: 785/578 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 70
Eddig összesen 4396 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 461 852 TP-t kaptál. Jelenleg 20 642 475 TP-d van. A következő szinthez még 4 357 525 TP szükséges. Trófeáid: kyorg szolgasárkány, bámulatos zombi, triklem drakolder. A 445. fordulódban 95871 arany került a bankszámládra. 102102 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/38 ökölvívás: 7/74 szúrófegyverek: 29/94 (+6%)
vágófegyverek: 23/22 ütőfegyverek: *42/100 (+18%) lőfegyverek: 37/67 (+13%)
dobófegyverek: 1/59

Feltételes fegyverváltás: ent pásztorbot (#1384) << drag'kór bökő (#873) << Zinthurg pallos (#716)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); tünde nyíl (#554) (20 -29.); mihlanil nyíl (#597) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
229,105 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 33. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 258,59
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 1364 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 171 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/55 2. nyomkövetés: 115/60 3. lopás: 4/97
4. mászás: 21/12 (+314%) 5. csapdakészítés: 40/88 (+10%) 6. csapdaészlelés: 50/2 (+36%)
7. gyógyítás: 68/87 8. titkosírás: 6/84 9. felderítés: 45/35 (+6%)
10. szörnyidomítás: 14/51 11. teológia: 147/24 (+233%) 12. taumaturgia: 106/41 (+52%)
13. szerencsejáték: 10/99 (+12%) 14. versengés: 25/4 (+20%) 15. harcművészetek: 1/9
16. zene: 35/43 17. szörnyismeret: 14/88 18. pszi: 83/9 (+13%)
19. zárnyitás: 40/18 20. vadászat: 30/37 21. vitalitás: 4/32 (+12%)
22. bányászat: 35/6 (+4%) 23. úszás: 17/1 24. főzés: 6/71 (+17%)
25. csapatmunka: 3/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 152
2. támadás bónusz: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 12 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 80 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), őrült varázsló (#255), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (495,10) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (789,36) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28)
szürkeáll. aktiv (#71) Techiulan aurája (#261) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297)
próba elemzése (#485) Morgan rúnája (#363) Pörhemór köre (#205) (267,26,5)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
22. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
Asylux csapdája (#233), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 66, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> noth szellem (#250) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> molgan (#284) élőholt pozdorja (#134) >> bolyongó lidérc (#388)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) jégoszlop (#231) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
Asylux csapdája (#233) >> társak oldalán harcolva (#986) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377) pusztító végzet (#106) >> 35. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551)
direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
pusztító végzet (#106) >> kyorg őrgólem (#567) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> árnytündér csontváz (#629)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
pusztító végzet (#106) >> lomha morf (#7621) pusztító végzet (#106) >> halálos morf (#7618)
pusztító végzet (#106) >> harcias morf (#7619) pusztító végzet (#106) >> brutális morf (#7620)
pusztító végzet (#106) >> védelmező morf (#7622) pusztító végzet (#106) >> mágiamorfáló (#7623)
pusztító végzet (#106) >> domináns morf (#7624) pusztító végzet (#106) >> éltető morf (#7625)
pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 66, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Kudral (#7127) fürgülés (#92) >> harcias morf (#7619)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) hhaar burka II (#162) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)
fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377) fürgülés (#92) >> Thargodan légiós (#311)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-25 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Semmisíts meg 16 sötét ölészt, minden élő megátalkodott ellenségét! (számláló: 2)
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az elűzésüket egy vg'axtol torzítóval!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 107, 108, 121, 122, 123, 167, 185, 186, 188, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 12, 13, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 46, 49, 51.
Kész: 8, 15, 44, 47, 52.

HŐSTETTEID
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 134.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 1167 1, v 96 144 61, be 497 8, vi 10 3 30, h 1660, vi 99 3 30.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 81 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 493 TU szükséges.)
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 81 TU. szükséges még: 129 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 3 tükörpáncél (#519) $22 szent jogar ($150)
2 fpi formázó minta (#419) 670 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
660 áldott kő (#642) 50 extra takarmány (#1360) 5 Aurgir lándzsája (#1314)
22 esszenciakristály (#350) 138 jégszilánk (#1128) $8802 tükör ($43)
$391 szent jogar ($150) 1 pókkarmok (#886) 10 rakolits por (#669)
6 agvari manafókusz (#890) 2322 sárkánypikkely (#292) 17 mágusszelence (#1076)
2 cápafog (#833) 25 csuklyavirág (#133) 1766 őskristály-szilánk (#1525)
3580 varázskő (#305) 5354 quwarg tojás (#360) $1379 kaktuszbogyó ($429)
31545 kaja (#2) 2 Batharak vértje (#739) 1 pszi katalizátor (#610)
1 Káoszkígyó (#638) 5 ryuku mellvért (#689) 1 aenouth ködkürt (#1554)
450 gyöngymangó (#135) 1 Durghal pörölye (#1311) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
20 quwarg katalizátor (#1535) 7 térhajlító kavics (#1539) 2 pusztító lándzsa (#1805)
12 feneketlen bugyor (#570) 1 dal.kristálykesztyű (#1214) 1 A Tél Szíve (#2211)
556 borkonyó bibe (#312)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranylánc (#191) 3 borkonyó bibe (#312) 2 bunkó (#5)
1 ezüst nyaklánc (#117) 1 ezüstdarab (#326) 4 fekete gyöngy (#99)
1 gólem talizmán (#811) 1 halcsont (#390) 13 isteni könnycsepp (#260)
19 karbin plazma (#199) 1 korinthai talizmán (#814) 8 mihlanil nyíl (#597)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 tudás gyöngye (#522) 1 varázskő (#305)
1 vortex talizmán (#812)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
951 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 bahrot bőr (#938) 1 célzóvíz (#1945) 3 életvíz (#1500)
3 ezüsttollú nyíl (#363) 3 fiatalság itala (#473) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 hernyópete (#878) 13 khatiszon kristály (#2322) 2 kitintüske (#879)
2 madártoll (#112) 5 ork csodaszer (#1228) 3 purifikátor háj (#269)
1 rakolits por (#669) 2 ramit kő (#226) 1 ro'galhal lánc (#763)
10 sáfránypor (#211) 1 teremtés zsákja (#818) 10 tinta (#101)
1 tleikan kesztyű (#893) 135 víz (#27) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

228 229 230
104
105
106
(229,105) Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), fekélyes hernyók (#489), pikkelyes ptog (#470), 50. jellempróba

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Larel Anorien 490. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) sünmedve (#33)
kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38)
lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55) félelem-járó (#56)
gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61)
kőevő (#62) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67)
móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72)
garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77)
színes dözmöng (#78) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83)
bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88)
sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125)
miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131)
sötét gnóm (#132) élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138)
proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186)
részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212)
kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217)
északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234)
káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239)
sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261)
zoloboo törzsfő (#268) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) őrjáratozó katona (#274)
triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279)
ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286)
ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293)
ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299)
óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307)
uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312)
ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318)
lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323)
viharóriás sámán (#324) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329)
rubin sárkány (#330) áldott okerón (#336) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351)
láplidérc (#352) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357)
bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362)
fekete amőba (#364) dombi yeti (#366) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Tharr avatárja (#385) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) erdei rém (#399) Techiulan (#400) lidércóriás (#401)
villámrája (#405) triton (#406) vérkeszeg (#407) óriás vízi sün (#410) rd'alv lélektipró (#413)
kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418)
halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423)
kísértetvarázsló (#424) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) elemi pulzátor (#440) vastagbőrű mutak (#442) animált korall (#445) őshonos sziklozug (#447)
pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) lidérctűz (#457) chaktra vadászeb (#459)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) varkaudar remete (#465) bo'adhun lidérc (#467)
bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472)
rubin góliát (#473) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) harcos hárpia (#485)
elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) kyorg szolgasárkány (#493) Tissian sámánúr (#501)
Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509)
kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) achát gólem (#515) ro'galhal gyóntató (#524)
Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) tleikan hajadon (#533)
tleikan amazon (#534) kreiton jótündér (#538) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) eszement trappoló (#549)
troglodita idéző (#551) pszionikus entitás (#553) vérszomjas karvaly (#555) elfajzott enkala (#564) kyorg őrgólem (#567)
kísértetvándor (#568) moxerati mocsárlakó (#569) Kíméletlen Ardo (#574) Thargodan főmágus (#580) gnomori rémszolga (#589)
ködmágus (#597) fényhozó (#602) tleikan áruló (#606) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629)
fertőzött dr.lárva (#630) kristálynyálka (#632) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635) sarki róka (#636)
yeti poronty (#638) ulkor jéglény (#641) lábascet (#647) fagymágus (#650) mammut zombi (#654)
rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) kristályförgeteg (#658) md'blatherat (#661) quwarg szellem (#676)
quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681)
törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692)
vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) varkaudar che-pap (#704) bölcsőpolip (#706) magger (#747)
vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) kék rakolits (#754) lajhárlord (#757)
burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763)
Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) ekharion bébi (#768) mantikór (#769)
umbatari bromag (#770) vérvágyó sólyom (#772) hattyúkirály (#776) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784)
kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790)
fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) magh-goth párduc (#871) bámulatos zombi (#896) Kitaszított (#962)
Shengoroth (#967) Tiestichlaq (#968) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973)
Ek'Hor (#977) Hoxxurton (#979) Krogan, a pusztító (#7001) Shear'niz'il (#7005) királyi őrjáratos (#7006)
Zuramagor (#7012) sellő őrszem (#7033) mágiafaló (#7043) sellő városlakó (#7050) sellő szellem (#7051)
sellőkirály (#7052) drakónszerű fenevad (#7081) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086)
trix vadász (#7087) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) Kudral (#7127) varkaudar felderítő (#7133)
élőholt szertart.m. (#7145) sikolyféreg (#7256) kvazárbehemót (#7444) őrző szilmill (#7454) Fekete Kráken (#7617)
halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622)
mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) $tüske (#22) mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) $smirglilevél (#29) $varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) $tükör (#43) királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) antilopbőr (#48) kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68)
szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73)
csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75) $bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) $lapkorong (#80) mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) bronzsisak (#88)
bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93)
$bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) $nyílvessző (#108)
vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) $hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
$kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
$púderkő (#119) tábla (#120) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124)
$mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) $sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129)
hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134)
gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139)
$denevér szimbólum (#140) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) villám szimbólum (#145) oltár (#146)
$hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150) szvó-ektoplazma (#151)
vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155) világítótorony (#156)
$nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161)
$borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165) ugh méreg (#166)
sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170) $rövid kard (#171)
téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175) vashegyű nyíl (#176)
szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181)
$vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186)
$mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190) aranylánc (#191)
$gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196)
$igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200) gyíkfű (#201)
amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206)
ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210) sáfránypor (#211)
$dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215) ketrec (#216)
hurokcsapda (#217) fedett verem (#219) háló-csapda (#220) dobóháló (#221) láncing (#222)
smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225) ramit kő (#226) helytartói jogar (#228)
$obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231) ilkin érc (#232) $furulya (#233)
tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) lant (#238)
pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243)
kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248)
$bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256)
szent kehely (#257) $nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261)
friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) $remák szív (#264) $kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266)
fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271)
aranytű (#272) szuper dobóháló (#273) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280) raptor karom (#281) jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) zan indukátor (#288)
$bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) $varkaudar páncél (#294) kvazár kard (#297) arx formázó minta (#298)
bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) kőszem (#304) varázskő (#305)
$réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311)
borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316)
$varkaudar csizma (#317) $ezüsttőr (#322) ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) $mutáns csont (#331)
huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336)
piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) rézgolyó (#343) súlyzó (#347) shinai gömb (#348)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
$vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) ezüsttollú nyíl (#363) szerencsetalizmán (#366)
phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378)
moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) natali kő (#388) $szigony (#389)
halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395)
álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400)
kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405)
réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411)
vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) $stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcpajzs (#417)
era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) gránátkaktusz (#428) $kaktuszbogyó (#429)
$bogyógránát (#430) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435)
ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443)
gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448)
kristályfolyadék (#449) zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454)
kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) Rhatt páncélja (#458) $Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463)
Morgan sipkája (#466) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471)
$dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
$zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492)
rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) Morgan szilánkja (#508) Eldereth szilánk (#512)
zafír medallion (#514) varkaudar szablya (#516) tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523)
$drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) Luthius karkötője (#527) angyalok gyűrűje (#529) zafír védőgyűrű (#532)
Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) $Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539) eknozol (#540)
iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) dentor bőr (#551)
tünde íj (#553) tünde nyíl (#554) csatabárd (#555) őselemek köpenye (#560) $bűvös shuriken (#562)
főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) $árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567)
Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) aranytoll (#572) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577)
ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587)
ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593)
lávató (#595) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) hro formázó minta (#601)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614) rémplazma (#616)
sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) adamantit (#627) arkog kő (#632)
$törpe őskő (#633) $Thór pörölye (#640) bronz taider (#641) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643)
gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659)
alligátorfog (#663) elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) hibátlan gyémánt (#680)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690)
ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) Ezüstmágus kürt (#697) $kobudera csont (#705)
smaragd karkötő (#707) csontamulett (#711) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715)
Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) $lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720)
császári kesztyű (#723) $gyémánt karperec (#728) $bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735)
$rémbőr tarkóvédő (#737) natharion opál (#747) esthari rubin (#748) rítusónix (#751) jácint díszkő (#753)
malachit füzér (#755) ro'galhal lánc (#763) káosztiara (#765) raskhiir talizmán (#774) lad tekercs (#785)
gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815)
halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820)
Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) Techiulan oszlopa (#827)
dlathog kőzet (#829) cápafog (#833) Din cséphadarója (#840) ében nyílvessző (#848) ősi rúnatorony (#852)
drag'kór bökő (#873) ünnepi övsál (#874) kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877)
hernyópete (#878) kitintüske (#879) $káoszkulcs (#884) kreiton esszencia (#892) tleikan kesztyű (#893)
zyel katalizátor (#896) örökkéval. rubinja (#900) szürke briliáns (#908) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923)
kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) bahrot bőr (#938) kulcsszilánk (#942)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) tapasztalatkő (#975) sáfránykő (#979) örökkéval.gyémántja (#1065)
rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) mammutbőr (#1078)
jégtörő korong (#1079) hibátlan cetbőr (#1090) csodák kútja (#1096) hollókristály (#1102) üllő (#1103)
törpe védőgyűrű (#1104) törpe szekerce (#1105) ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108)
varkaudar falu (#1109) $varkaudar csont (#1113) jégszilánk (#1128) fenékkavics (#1130) csigakagyló (#1131)
varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) ryuku kalózkendő (#1157) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169)
fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172) Dornodon szentélye (#1174) Thargodan csont (#1181) malom (#1204)
régészeti lelőhely (#1208) dal.kristálykesztyű (#1214) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228)
$mösze hátpáncél (#1229) holdbőr (#1236) fejsze (#1240) Thargodan karkötő (#1249) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253) tünde tegez (#1263) kis mágneses bigyó (#1266) Kaldor varázspora (#1272) teriád tőr (#1277)
hoarián bőrnadrág (#1345) hoarián saru (#1346) extra takarmány (#1360) haramaki (#1367) hakama (#1369)
kabuto (#1373) sode (#1374) kote (#1375) ent pásztorbot (#1384) titkos teleportkő (#1387)
térdeplő tülök (#1440) angolna szálka (#1465) titanitdukát (#1480) fűzött kagylósor (#1493) életvíz (#1500)
gyöngykagyló (#1505) Shengoroth karma (#1520) őskristály-szilánk (#1525) ryuku futárcsizma (#1530) trikornis nyereg (#1536)
térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549)
$Huddens alkarvédője (#1550) $Ek'Hor pajzsa (#1556) légiós hátizsák (#1560) $Krogan buzogánya (#1561) $jégpasztilla (#1566)
napmedál (#1567) jégrúna-tekercs (#1575) $griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615) árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622)
hibátlan tűzopál (#1642) lélekkő (#1650) gyöngyhalász maszk (#1655) szithon vérfókusz (#1656) hópelyhes kupa (#1660)
elhagyott bánya (#1685) boszorkánykendő (#1697) fénytelen gyöngy (#1698) feneketlen tó (#1702) trix gyógypálca (#1704)
trix fiola (#1705) trix amulett (#1707) vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) füst öv (#1751)
aranyfaló ládikó (#1755) isteni kehely (#1760) szent kézigránát (#1761) gernim balzsam (#1894) lélegző tátika (#1904)
tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909)
célzóvíz (#1945) purifikátor öv (#2013) Kragoru iszákja (#2058) Numenathi ládikája (#2063) beomlott q. gödör (#2096)
Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) Aritma varázsgömbje (#2126) moa antigrav (#2204) mind. ametisztje (#2207)
márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236)
relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) mind. kristálya (#2264) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307)
A Végzet erszénye (#2308) A Végzet kulcsa (#2320) khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) fokhagymás oldalas (#8) halászlé (#9)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV  KT/szövetség                              -  szövetségi felvétel
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TAN   tippszám    [tárgy]                      10  tanulás bölcstől
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

751. épület

HM képességek

Acél Ököl (1)

Üzenet küldése a karakternek