478. forduló, 480. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. okt. 7. 15h:03'
EZ A 816. JÁTÉKHETED, 479. FORDULÓD
817. játékheted kezdete: okt. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [188,104] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 raaba-gumót. A teremtés zsákja létrehozott 1 lapkorongot. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 18 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+146 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+687 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+330 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy őrjáratozó katona nyomára bukkanj. A keresgélés eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 675.]

* 1. KP: vv 192 71 224 elmormolod a 192. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 675.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 673.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

* 3. KP: kf 441 1728 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1728. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 673.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a merénylő köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 673.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

* 4. KP: h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

* 5. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 670.]

* 6. KP: vv 247 120 78 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 668.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 666.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 664.]

* 7. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

* 8. KP: vv 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662.]

* 9. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

kf 560 1301 kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 1301. tárggyal
Leveszed a merénylő köpenyét, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 662.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

fno 15 5 fejl. pont elköltés 15 5
Elköltesz 500 fejlesztés pontot a rezisztencia képesség növelésére. (a rád lőtt varázslatok sebzése 15%-kal csökken.) [0 pontot használtál fel, van még 662.]

fl 5 211 lopsz az 5. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 657.]

ef 10 552 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [70 pontot használtál fel, van még 587.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [8 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 569.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 95 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 753, sebződés: 1, gyógyulás: 39, összesen: +38 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 569.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 564.]

h 341 890 4 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

h 341 536 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

h 341 373 8 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 400 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

h 341 1548 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

m 1 2 4 mozogsz északkeletre, keletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[282,110] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-18 életpont). Látsz egy elpusztított csillezsályát. Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy csillezsálya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg agyfürkész.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg agyfürkész jobb vállát. (5 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3710, sebződés: 0, gyógyulás: 319, összesen: +319 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg lidérc lehet.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 816 életpontot sebeztél. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 387 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg lidérc jobb szárnyát. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a quwarg lidérc bal oldalát. (4 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg lidérc nyakát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3886, sebződés: 1285, gyógyulás: 445, összesen: -840 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lidérc.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 252 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc szellem páncélját. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 93 életpontot sebeztél. 93 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg lidérc jobb lábát. (9 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg lidérc bal lábát. (5 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg lidérc fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3990, sebződés: 1122, gyógyulás: 544, összesen: -578 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 26 arany. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [283,110] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-17 életpont). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Analotha előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (vasérc) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy csillezsálya van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg lidérc.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 855 életpontot sebeztél. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 307 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc szellem páncélját. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a quwarg lidérc jobb karját. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg lidérc testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3883, sebződés: 1187, gyógyulás: 517, összesen: -670 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg orákulum lehet.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 255 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg orákulum jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására. Elmegy a kedved a harctól. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 255, gyógyulás: 4, összesen: -251 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg hangyabűvölő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony van rajta.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (9 támadással 1531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (8 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg hangyabűvölő bal karját. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg hangyabűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4409, sebződés: 685, gyógyulás: 527, összesen: -158 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +119 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [283,111] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-17 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy csillezsálya van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg hangyabűvölő.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a quwarg hangyabűvölő jobb vállát. (9 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hangyabűvölő nyakát. (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (9 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4483, sebződés: 722, gyógyulás: 542, összesen: -180 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg agyfürkész közeledik.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész nyakát. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg agyfürkész jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. Kritikus ütés! (4 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3858, sebződés: 0, gyógyulás: 338, összesen: +338 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarg hangyabűvölő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg hangyabűvölő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hangyabűvölő testét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg hangyabűvölő jobb oldalát. (8 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg hangyabűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4502, sebződés: 750, gyógyulás: 553, összesen: -197 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 tenger gyümölcse. Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 549.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 549.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Dobóhálódba teljesen belegabalyodik az aranyfecske. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Ideje menni! [8 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 531.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 102 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb oldalát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 531.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! (Önanalízis: +10% főzés.) 3 646 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 530.]

v 181 184 61 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

281 282 283 284
109
110
111
112
(282,110) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553)
(283,110) művészi porolit (#720), vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg orákulum (#7554), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(283,111) Fairlight oltár, érclelőhely, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg agyfürkész (#745), aranyfecske (#283)

[184,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot. Elenios hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Van itt egy piroslámpás ház (614. épület.).
(Feltételes lopás:) Könnyűszerrel megtalálod azt a helyet, ahol a kobudera férfi letáborozott. Kivárod az alkalmas pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A nyomorult figura csapdával védte magát! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 110 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének.
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol a törpe nő tábort vert. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A fenébe, a tábort csapda védi! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 136 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol a férfi letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 182 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 508.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen aranyfecske nyomokra bukkansz! Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Büszkén indulsz tovább. [8 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 490.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Túl sok kaját eszik az aranyfecske: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 93 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 8 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 782, sebződés: 1, gyógyulás: 38, összesen: +37 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 490.]

fl 1 211 lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

fl 3 211 lopsz a 3. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

fl 8 211 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,111] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-18 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy csillezsálya van. Északra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg agyfürkész.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg agyfürkész jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg agyfürkész csáprágóját. Kritikus ütés! (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3794, sebződés: 0, gyógyulás: 332, összesen: +332 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy quwarg lidérc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 741 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 389 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg lidérc bal szárnyát. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg lidérc fejét. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg lidérc testét. (7 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3788, sebződés: 1250, gyógyulás: 501, összesen: -749 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg hangyabűvölő.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg hangyabűvölő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg hangyabűvölő testét. (7 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4463, sebződés: 726, gyógyulás: 540, összesen: -186 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyakorlónadrág. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +90 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [283,112] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-17 életpont). Utad során felfedezel egy törpe bányát. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarg orákulum nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 255 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg orákulum bal szárnyát. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg orákulum jobb lábát. (9 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg orákulum jobb szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot sebeztél. 58 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével súrolod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg orákulum száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3313, sebződés: 823, gyógyulás: 511, összesen: -312 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg hangyabűvölő közeledik.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg hangyabűvölő bal oldalát. (9 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg hangyabűvölő jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg hangyabűvölő testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg hangyabűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4361, sebződés: 757, gyógyulás: 540, összesen: -217 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy quwarg orákulum. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 255 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum testét. (9 támadással 532 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg orákulum testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg orákulum jobb szárnyát. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg orákulum vörös páncélját. (7 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. 48 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg orákulum bal oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3270, sebződés: 799, gyógyulás: 485, összesen: -314 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bársony övsál (ld. enc.). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [283,113] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-18 életpont). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy csillezsályát. Délre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg orákulum.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 255 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum jobb karját. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a quwarg orákulum bal lábát. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg orákulum jobb lábát. (9 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg orákulum testét. (8 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. 50 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg orákulum testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3322, sebződés: 904, gyógyulás: 520, összesen: -384 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg lidérc közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 811 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 259 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc bal szárnyát. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (9 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. 93 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor súrolod a quwarg lidérc szellem páncélját. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. {GYD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 60 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3850, sebződés: 1111, gyógyulás: 532, összesen: -579 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg hangyabűvölő nem jelenthet komoly veszélyt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. Semmi hatás! (pszi-acéltorony van rajta.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. Kritikus ütés! (9 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (9 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg hangyabűvölő bal karját. (7 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg hangyabűvölő nyakát. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg hangyabűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4400, sebződés: 720, gyógyulás: 537, összesen: -183 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ryuku védőkenőcs. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +100 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes lopás:) Hamar felfedezed azt a helyet, ahol az elf férfi tábort vert. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. A pihenő figura holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. (Önanalízis: +3% csapdaészlelés.) A választott tárgyat nem tudod elcsenni, mert ott van mellette! Megpróbálsz mást elemelni. Ahhh, észrevett a figura! Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. (Önanalízis: +4% lopás.) [19 pontot használtál fel, van még 471.]

v 181 188 105 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
110
111
112
113
114
(283,111) Fairlight oltár, érclelőhely, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg agyfürkész (#745), aranyfecske (#283), quwarg lidérc (#7553)
(283,112) törpe bánya (#435), érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(283,113) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552), egy elf férfi

[188,105] Lakott területre érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Dornodon hívei emelték. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fekete mágustorony (643. épület.).
(Feltételes lopás:) Hamar felfedezed a gnóm férfi táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. Hoppsz, lebuktál! Sajna túl nagy zajt csaptál. Futás a tett színhelyéről! (Önanalízis: +4% lopás.)
(Feltételes lopás:) Felkutatod Süvöltő táborhelyét. Kivárod az alkalmas pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A nyomorult figura csapdával védte magát! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 150 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről.
(Feltételes lopás:) Megkeresed Sesi táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A nyomorult figura csapdával védte magát! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 180 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről! (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 449.]

fl 6 211 lopsz a 6. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

fl 1 211 lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

fl 8 211 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

ek 116 85 1139 t. energia kisütése: 116 85 1139
Sámán gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 85 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 449.]
Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 449.]

m 1 4 4 mozogsz északkeletre, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,113] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-17 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy csillezsályát. Délre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lázhozó.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 769 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a quwarg lázhozó bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg lázhozó testét. (4 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2030, sebződés: 58, gyógyulás: 77, összesen: +19 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő quwarg agyfürkész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a quwarg agyfürkész testét. (6 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg agyfürkész fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3758, sebződés: 0, gyógyulás: 329, összesen: +329 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy quwarg hangyabűvölő. Megvető mosollyal várod a találkozást.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (9 támadással 540 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg hangyabűvölő bal oldalát. (9 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (9 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4189, sebződés: 662, gyógyulás: 505, összesen: -157 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy quwarg kristály. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [283,114] Továbbra is alacsonyhegység. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-19 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított gránátkaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy csillezsályát. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy gránátkaktusz van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lidérc.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 895 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 340 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc fejét. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a quwarg lidérc jobb szárnyát. (9 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg lidérc jobb szárnyát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3726, sebződés: 1655, gyógyulás: 644, összesen: -1011 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg lidérc lehet.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 772 életpontot sebeztél. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 169 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 hajító csillag. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg lidérc bal szárnyát. (9 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg lidérc jobb lábát. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a quwarg lidérc bal szárnyát. (5 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg lidérc bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3853, sebződés: 1030, gyógyulás: 434, összesen: -596 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy quwarg széltáncos volt a rémület okozója. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +280 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [283,115] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-18 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy krómkaktusz van. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy quwarg széltáncos. Amikor elhal a zaj, előmászol. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy quwarg széltáncos. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg lázhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 841 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. {GYD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a quwarg lázhozó jobb karját. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lázhozó jobb lábát. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2046, sebződés: 85, gyógyulás: 72, összesen: -13 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 434.]

v 181 183 33 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
112
113
114
115
116
(283,113) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552), egy elf férfi, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)
(283,114) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), oltár, érclelőhely, quwarg lidérc (#7553)
(283,115) Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 34. jellempróba, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478)

[183,33] Lakott területre érkeztél.

Utad pont a rémült takarmány-kereskedő raktára mellett visz el. Valóban iszonyatos bűz árad kifelé, de ez csak rothadó termény. Vagy mégsem? (20. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá.) A toborzóiroda előtt megtorpansz. Itt ajánlották fel, hogy elvisznek a varkaudarok városába. (42. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá.) Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Van itt egy Toborzóiroda (762. épület.).
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol Ramirez Crashed letáborozott. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. A pihenő figura holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 815 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol Esmena tábort vert. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Közel lopódzol a másik motyójához. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 102 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Felkutatod Lefejel táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. A tábort egy agyagelementál őrzi! Ahhh, észrevett a figura! Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. (Önanalízis: +4% lopás.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.)
Találkozol Sorosellel. Fairlight személyes tanácsadója. Egy arany papi karkötőt, egy Bufa páncélját, egy életköves gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy lidérckoronát, egy Natharion karkötőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval.smaragdját, egy purifikátor övet, egy q. ölő éremet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nyakláncot, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy trix amulettet, egy tünde tegezt, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy csataremák trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy varkaudar vajákos trófea díszíti. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy otagi csápot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: ő is semleges.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 412.]

fl 2 211 lopsz a 2. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol Sorosel tábort vert. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Közel lopódzol a másik motyójához. A fenébe, a tábort csapda védi! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 108 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének. [4 pontot használtál fel, van még 408.]

fl 5 211 lopsz az 5. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 408.]

fl 7 211 lopsz a 7. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 408.]

m 5 8 mozogsz délnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,115] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-17 életpont). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy krómkaktusz van. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy gránátkaktusz van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg lidérc. Nem jelenthet különösebb problémát.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 858 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 312 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc szellem páncélját. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg lidérc szellem páncélját. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg lidérc szellem páncélját. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg lidérc testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3721, sebződés: 1206, gyógyulás: 497, összesen: -709 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lázhozó.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 781 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg lázhozó csáprágóját. (4 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 bo'adhun aranygömb. 14 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2031, sebződés: 58, gyógyulás: 77, összesen: +19 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg lázhozó került az utadba.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 782 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó bal lábát. (9 támadással 532 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (57 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lázhozó csáprágóját. (4 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2049, sebződés: 78, gyógyulás: 84, összesen: +6 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy quwarg katalizátor. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [283,114] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-18 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított gránátkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy csillezsályát. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy gránátkaktusz van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg lázhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 789 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (5 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó fejét. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +37 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2016, sebződés: 83, gyógyulás: 81, összesen: -2 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarg lidérc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 978 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 332 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc jobb oldalát. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a quwarg lidérc fejét. (9 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg lidérc szellem páncélját. (9 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 60 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a quwarg lidérc szellem páncélját. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg lidérc testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3940, sebződés: 1193, gyógyulás: 524, összesen: -669 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg agyfürkész.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 534 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 1397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg agyfürkész fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (5 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3735, sebződés: 0, gyógyulás: 327, összesen: +327 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gór tekercs. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 398.]

h 1477 8 1 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-161 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 388.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
113
114
115
116
(283,114) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), oltár, érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)
(283,115) Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 34. jellempróba, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg lidérc (#7553)

[283,113] Még mindig hegyvidéken vagy. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-14 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié. Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Délnyugatra nézve látsz egy gránátkaktuszt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg orákulum.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 255 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum bal szárnyát. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a quwarg orákulum testét. (9 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg orákulum jobb lábát. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg orákulum testét. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. 58 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg orákulum testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A quwarg orákulum csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg orákulum most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3267, sebződés: 615, gyógyulás: 458, összesen: -157 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy quwarg széltáncos. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lidérc.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 819 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc nyakát. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lidérc bal szárnyát. (9 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (4 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg lidérc jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 63 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3887, sebződés: 879, gyógyulás: 524, összesen: -355 ÉP}

Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 388.]

v 198 280 110 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
112
113
114
(283,113) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552), egy elf férfi, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)

[280,110] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-16 életpont). Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy vaskohó van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy gránátkaktusz van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg lázhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 868 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg lázhozó csáprágóját. Kritikus ütés! (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 77, gyógyulás: 69, összesen: -8 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő quwarg hangyabűvölő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmezte.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. Kritikus ütés! (9 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Méniach kardjával párszor kilyukasztod a quwarg hangyabűvölő jobb vállát. (8 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg hangyabűvölő bal karját. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4389, sebződés: 789, gyógyulás: 551, összesen: -238 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lidérc.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 866 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 267 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc testét. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg lidérc testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg lidérc bal szárnyát. (9 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg lidérc nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 57 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3938, sebződés: 1097, gyógyulás: 513, összesen: -584 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku amfora (ld. enc.). Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +300 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 378.]

ek 503 269 64 t. energia kisütése: 503 269 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281
109
110
111
(280,110) 45. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553)

[269,64] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy smirglibokrot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Pug lábát masszírozza. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy bíborcserjét. Észreveszel egy nothar cserjét. Felfedeztél egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gránátkaktuszt. Találsz egy csillagbozótost. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy pézsmatököt. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +6% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 275 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+62 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda testét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az algaleioda jobb oldalát. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az algaleioda testét. (5 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 71, gyógyulás: 85, összesen: +14 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 668 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 585 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a tleikan amazon jobb vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan amazon testét. Kritikus ütés! (6 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Félrehajolsz, de a tleikan amazon karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 61, gyógyulás: 116, összesen: +55 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 254 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+62 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester jobb lábát. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a kreiton átokmester fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2076, sebződés: 0, gyógyulás: 134, összesen: +134 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 806 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a kreiton jótündér jobb lábát. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kreiton jótündér testét. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 25 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 3 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-1 TU.] [60 pontot használtál fel, van még 318.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a tükörtornyot újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 298.]

ek 406 t. energia kisütése: 406
Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +6% mászás.) A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 606 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (9 támadással 522 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a shokara bogár összetett szemét. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a shokara bogár összetett szemét. Kritikus ütés! (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1641, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan amazon!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 659 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon bal oldalát. (9 támadással 541 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a tleikan amazon fejét. (5 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a tleikan amazon izmos hasát. Kritikus ütés! (6 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! Csápjaival a tleikan amazon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2180, sebződés: 41, gyógyulás: 113, összesen: +72 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 281 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+62 pszi pont.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich egyik csápját. (9 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kreiton lich nyakát. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 417 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 475, gyógyulás: 151, összesen: -324 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 266 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+62 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich egyik csápját. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kreiton lich egyik csápját. Kritikus ütés! (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 361 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2287, sebződés: 412, gyógyulás: 150, összesen: -262 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 aranyfétist. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [55 pontot használtál fel, van még 243.]

h 1602 70 37 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 24 rézdarabot dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 24 madártollat kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 240.]

kb 2 30 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

ef 30 559 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 30.]

szk 550 keresed az 550. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy kyorg álomherceget. [0 pontot használtál fel, van még 30.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 30.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 30.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 30.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 30.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még 28.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-48 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 570 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 8, 15.
A mindenségit, ez aztán kemény nap volt! Sebaj, egy veterán zsoldos mindenből kihozza a legjobbat! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 4 kaját nyel le a tangi óriásféreg. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 28 pontod maradt, ebből a következő körre 28 pontot vihetsz át. Kapsz még 620 pontot. A következő körben tehát 648 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ELMEMESTER (552. TUDATI KÉPESSÉG)
Nos, eljutottál a pszi-használat mesterfokára. Már nem csak saját elmédet vagy képes tökéletesen kontrollálni, de hála a Közös Tudat összefogásának, és a kasztroplanáris tér meghódításának, másokét is. Kényed-kedved szerint képes vagy már formálni a pszi erejét, akár a magad védelme, akár mások támadása érdekében. Elegendő megnyitni elméd rejtett tudati csatornáit ahhoz, hogy pszi-támadásaid minden eddiginél hatékonyabbak legyenek, és olyan erővel csapjanak le a szerencsétlen áldozat védtelen tudatára, amint azt még te sem voltál képes elképzelni eddig! [Támadó pszi-képességeid mostantól sokkal intenzívebb szenvedést okoznak az áldozataidnak. 40. szintig a szinted/4%-kal nő a támadó pszi-képességek sebzése, 120. szintig a szinted/8%-kal, 200. szintig a szinted/16%-kal. 200. szint felett már nem érzékelhető további erősödés, így annak maximális összértéke az eredeti sebzés 25%-a. Minden számításnál lefelé kerekítünk. A képesség a fix sebzésű képességeket is erősíti, de a %-os sebzést okozókat, és a szuperpszi képességeket nem. Azok a támadó pszi-képességek, amelyek nem sebeznek, mostantól a rendes hatásuk mellett sebezni is fognak. A sebzés mértéke annyiszor 2D6, ahány %-kal erősödnek a sebző pszí-képességeid a fenti képlet alapján.]

BÁRSONY ÖVSÁL (746. TÁRGY)
Amikor ezt a több száz éves kelmét az Ezüstmágusok elsőként azonosították, egybehangzó volt a véleményük, miszerint átkozott tárgyról van szó. Nem is csoda, hiszen a szép szabású, puha tapintású mágikus övsál a védettséget tízzel, az erőt és támadást öttel csökkenti. A kísérletező kedvűek azonban hamarosan felfedezték, hogy az ősi világ kincsei közül ez az egyik leghatalmasabb. Az övsál viselője ugyanis emberfeletti sebességgel mozog a harcban, és így plusz egy támadást tud leadni. Persze, a hiedelmekkel nehéz harcba szállni... Az övsálat a mai napig átkozott tárgynak könyvelik el, így nem átadható, és 35. szintűnél gyengébb karakternek nincs elég bátorsága, hogy magára öltse.

RYUKU AMFORA (1153. TÁRGY)
Keskeny nyakú, díszes üveg ez a ryuku ereklye, melyet Alanor bármelyik antik-árus gnómja megirigyelhetne már kinézetéért is. Az üveg kiszélesedő száját eltorlaszolták egy megereszkedett fadugóval. Nem baj, legalább bizonyosságot nyert, hogy az amforában még benne van a tartalma, amely legalább annyira értékes, mint a köcsög maga, melybe az édes varázsitalt a ryuku kuruzslók zárták. Egyetlen módon juthatsz csak hozzá - add ki a H 1153 parancsot, melynek hatására az üveg nyakát egy jól irányzott ütéssel letöröd, tartalmát pedig leöntöd a torkodon. Ez az akció nem kerül TVP-be, hatására néhány százalékkal megnő a forduló végéig a kincstalálásaid esélye.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: parancsnok (375). Ez a 479. fordulód.

Erő: 68 (83) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 70 (82) Támadás: 154 (164) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 69 (86) Védekezés: 182 (193) Menekülés: 30 % Életkor: 30/42 év
Egészség: 68 (77) Életpont: 1894/1720 Jellem: semleges (-7) Tul. pont: 0
Szerencse: 68 (123) Varázspont: 2181/723 Pénz: 17365 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 84/24 Pszi pont: 1057/1683 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 9663 szörnyet (45 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 122 308 TP-t kaptál. Jelenleg 101 649 862 TP-d van. A következő szinthez még 14 350 138 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, Rettegés Ura, triklem drakolder. A 371. fordulódban 5150 arany került a bankszámládra. 6437 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/10 ökölvívás: 46/11 (+2%) szúrófegyverek: *20/101 (+8%)
vágófegyverek: 56/45 (+10%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 30/46 (+3%)
dobófegyverek: 47/57 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (400%) << Shengoroth karma (#1520) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); hajító csillag (#939) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
269,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 280,110
Kedvenc táborhely: 269,64
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 846 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 51/26 (+44%) 2. nyomkövetés: 147/25 (+58%) 3. lopás: 59/17 (+12%)
4. mászás: 40/80 (+12%) 5. csapdakészítés: 60/12 (+53%) 6. csapdaészlelés: 85/55 (+51%)
7. gyógyítás: 82/87 8. titkosírás: 10/8 9. felderítés: 40/1
10. szörnyidomítás: 37/55 (+8%) 11. taumaturgia: 74/77 (+23%) 12. szerencsejáték: 7/76
13. versengés: 17/1 14. harcművészetek: 43/86 15. zene: 11/15
16. szörnyismeret: 90/87 (+20%) 17. pszi: 104/67 (+33%) 18. zárnyitás: 53/99
19. vadászat: 19/24 20. vitalitás: 8/49 21. bányászat: 38/8 (+13%)
22. úszás: 20/97 23. főzés: 29/13 (+10%) 24. csapatmunka: 4/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 46
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 3 6. regeneráció: 5(6)
11. kincskeresés: 3 15. rezisztencia: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (sámán gyógykenőcs (#1139))
lopsz a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Igazság Keresői (#9115), Szabad Kompánia (#9161), quwarg széltáncos (#540)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,23,3) vámpirizáció (#1) (194,0) szürkeáll. aktiv (#71) láthatatlanság (#76)
tulajdonságpajzs (#26) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) láth. észlelése (#78)
hadiszerencse III (#59) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
32. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fehérál.roncsolása (#248)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
fehérál.roncsolása (#248) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kreiton lich (#536)
direkt kontaktus I (#121) >> algaleioda (#474) direkt kontaktus I (#121) >> tüskés totemblarg (#482)
direkt kontaktus I (#121) >> kreiton átokmester (#537) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan ölőművész (#535)
fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443) fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött ent (#403)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> nekromanta kóborló (#596)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kromhor Xanathal (#618) fehérál.roncsolása (#248) >> szenzoros lápi rém (#594)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
fehérál.roncsolása (#248) >> garmhegyi szerzetes (#599) fehérál.roncsolása (#248) >> Rettegés Ura (#625)
agybénítás II (#246) >> tleikan áruló (#606) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt drakolder (#628) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: OK

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1880 (limit: 1939), pontszámod: 31 541.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 893 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 180 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 agvari manafókusz (#890) 2 Blounther gyűrűje (#1548) 8 Eldaran karkötője (#373)
38 gyógykenőcs (#313) 5 isteni könnycsepp (#260) 1 keg gomba (#1615)
1 quwarg tojás (#360) 5 ragasztó (#83) 24 rézdarab (#70)
17 sámán gyógykenőcs (#1139) 2 Thargodan amulett (#536) 11 vas dobónyíl (#189)
19 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4936 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranyfétis (#766) 1 bársony övsál (#746) 1 bo'adhun aranygömb (#757)
1 gór tekercs (#780) 1 gyakorlónadrág (#894) 1 jokonbia ág (#1477)
21 kaja (#2) 1 lapkorong (#80) 27 madártoll (#112)
1 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg kristály (#2238) 1 raaba-gumó (#936)
1 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 tenger gyümölcse (#1155)


Üzenet küldése a karakternek