Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. jún. 9. 9h:19' EZ A 478. JÁTÉKHETED, 478. FORDULÓD 479. játékheted kezdete: jún. 11. A következő fordulódat legkorábbana 479. játékhéten tudjuk betáplálni. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1697 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 2. KP: | használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat |
* 3. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat az 527. tárggyal a 820. tárgyat |
* 10. KP: | használod a 69. pszi képességet |
vv 113 73 73 | elmormolod a 113. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
ftv 284 455 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 455. szörnyet |
ftv 251 457 | felt. tám/véd. varázslat a 251. varázslatot a 457. szörnyet |
ftv 251 443 | felt. tám/véd. varázslat a 251. varázslatot a 443. szörnyet |
vv 19 178 57 | elmormolod a 19. varázslatot a 178. varázslatot az 57. varázslatot |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
hh 1253 1534 305 | használod az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat a 305. tárgyat |
Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos bal oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1219 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 1, gyógyulás: 56, összesen: +55 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg ősmágus bal középső lábát. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Ököllel megütöd a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 3225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 51, gyógyulás: 77, összesen: +26 ÉP}
be 701 20 | bemész a 701. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 452 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dögbűzös liliom testét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Véres nyál csordul ki a dögbűzös liliom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1041, sebződés: 225, gyógyulás: 64, összesen: -161 ÉP}
Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 448 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ez mellément. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Iszonyat kupolafejét. (7 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) Ököllel többször eltalálod az Iszonyat kupolafejét. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Az Iszonyat csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Az Iszonyat csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Az Iszonyat csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Ököllel néhányszor megcsapod az Iszonyat kupolafejét. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az Iszonyat kupolafejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint az Iszonyat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Véres nyál csordul ki az Iszonyat száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Iszonyat csápja (ld. enc.). 13998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2013, sebződés: 620, gyógyulás: 324, összesen: -296 ÉP}
v 198 247 45 | elmormolod a 198. varázslatot |
[247,45] A terep változik: ismét síkságon vagy.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor jobb lábát. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor bal lábát. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Transzformálsz! (+81 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel épp hogy eltalálod az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 2 madártollat. 10050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1472, sebződés: 0, gyógyulás: 270, összesen: +270 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő fejét. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (7 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Transzformálsz! (+81 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a kreiton bűvölő egyik csápját. (5 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton bűvölő nyakát. (5 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A kreiton bűvölő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14286 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 0, gyógyulás: 354, összesen: +354 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 445 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hadúr testét. (8 támadással 921 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a tleikan hadúr oszladozó fejét. (3 támadással 154 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan hadúr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 288, gyógyulás: 8, összesen: -280 ÉP}
m 6 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra |
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a chaktra vadászeb jobb első lábát. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (5 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! A chaktra vadászeb megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a chaktra vadászeb sárgás bőrét. Kritikus ütés! (5 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A chaktra vadászeb karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1740, sebződés: 128, gyógyulás: 319, összesen: +191 ÉP}
(Továbbmész...) [245,44] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy chaktra vadászeb. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb testét. Kritikus ütés! (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a chaktra vadászeb testét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (5 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! A chaktra vadászeb belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a chaktra vadászeb testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ököllel csak érinted a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A chaktra vadászeb karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 101, gyógyulás: 300, összesen: +199 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg bamba pofáját. (7 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Ököllel csak érinted a púpos zsokarg jobb karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Beléd öklel a púpos zsokarg! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 7827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 82, gyógyulás: 181, összesen: +99 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök jobb karját. (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök bal karját. (7 támadással 814 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a sötét ülnök jobb lábát. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ülnök bal lábát. (4 támadással 450 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a sötét ülnök testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 13973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1791, sebződés: 441, gyógyulás: 4, összesen: -437 ÉP}
Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 433 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr nyakát. (5 támadással 199 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr jobb karját. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr fejét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr ősöreg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a tleikan hadúr jobb karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A tleikan hadúr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 451, gyógyulás: 4, összesen: -447 ÉP}
vv 79 167 161 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 161. varázslatot |
im 0 7 | imádkozol |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 11 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor testét. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb szárnyát. (7 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az elemi pulzátor fejét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ököllel gyengén megütöd az elemi pulzátor testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 2 madártollat. 10013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1491, sebződés: 11, gyógyulás: 269, összesen: +258 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (7 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Ököllel többször eltalálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (5 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A bosszantó apróság fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-13 varázspont.) Gyengül a védelmed - a bosszantó apróság ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-13 TVP). Feléd sújt a bosszantó apróság a farkával, de elhibázta! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszantó apróság nyakát. (8 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ököllel súrolod a bosszantó apróság bal csápját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Kitines ollójával a bosszantó apróság bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Karmaival a bosszantó apróság megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bosszantó apróság farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2164, sebződés: 120, gyógyulás: 408, összesen: +288 ÉP}
Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 330 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (5 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 100 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) {FM:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 93 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) {KCC:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (5 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 82 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) {FM:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 92 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A vastagbőrű mutak szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 1041, gyógyulás: 277, összesen: -764 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb jobb hátsó lábát. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a chaktra vadászeb jobb első lábát. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! A chaktra vadászeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ököllel csak érinted a chaktra vadászeb nyakát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A chaktra vadászeb karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb feléd harap, de sikertelenül. A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 32, gyógyulás: 302, összesen: +270 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 9 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor nyakát. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor jobb lábát. (7 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb vállát. (5 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 2 madártollat. 10252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 9, gyógyulás: 254, összesen: +245 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 330 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbőrű mutak fejét. (5 támadással 173 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 94 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) {FM:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a vastagbőrű mutak bal oldalát. (5 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 97 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) {FM:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (5 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 95 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) {KCC:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 94 életpontot vesztettél. Beléd öklel a vastagbőrű mutak! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 1032, gyógyulás: 278, összesen: -754 ÉP}
Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 330 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbőrű mutak testét. (5 támadással 177 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 88 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) {GYD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Patájával a vastagbőrű mutak többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 98 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) {HD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 63 életpontot sebeztél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 84 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A vastagbőrű mutak még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1859, sebződés: 709, gyógyulás: 256, összesen: -453 ÉP}
fno 9 1 | fejl. pont elköltés 9 1 |
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 448 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 160 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a krathan csontváz bal vállát. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ököllel többször eltalálod a krathan csontváz jobb karját. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a krathan csontváz újra meg újra lecsap. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a krathan csontváz fejét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a krathan csontváz nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A krathan csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1853, sebződés: 247, gyógyulás: 290, összesen: +43 ÉP}
(Továbbmész...) [243,44] Még mindig füves síkságon vagy. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy chaktra vadászeb lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb jobb hátsó lábát. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a chaktra vadászeb jobb oldalát. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ököllel többször eltalálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A chaktra vadászeb karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Karmaival a chaktra vadászeb megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A chaktra vadászeb feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1717, sebződés: 99, gyógyulás: 314, összesen: +215 ÉP}
(Továbbmész...) [242,44] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Dred Hornwill előtt. Mikor felbukkan előtted Kratifix nádfedeles kunyhója, felötlik benned a vén tudós ajánlata. Megvonod a vállad, és tovább bandukolsz. (24. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 9, délre 9 mérföldre teljesítheted.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Csak egy zseléféreg. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (105 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zseléféreg nyakát. (9 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a zseléféreg jobb oldalát. (5 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A zseléféreg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A zseléféreg farkával melletted a levegőbe suhint. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zseléféreg nyakát. (7 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a zseléféreg testét. (4 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A zseléféreg melléd csap a farkával! A zseléféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 1 vörös zselét. 13763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2339, sebződés: 346, gyógyulás: 482, összesen: +136 ÉP}
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a verg elmeszaggató jobb oldalát. (5 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. {FM:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a verg elmeszaggató testét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. {KCC:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a verg elmeszaggató testét. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. {FM:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a verg elmeszaggató testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1612, sebződés: 30, gyógyulás: 293, összesen: +263 ÉP}
(Továbbmész...) [240,46] Fák, mindenütt csak fák. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hmm, csak egy veszett gorilla. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a veszett gorilla bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 230 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a veszett gorilla jobb lábát. (7 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Ököllel többször eltalálod a veszett gorilla bal karját. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A veszett gorilla mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A veszett gorilla állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a veszett gorilla testét. (7 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ököllel súrolod a veszett gorilla testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A veszett gorilla mancsával oldalba lök. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A veszett gorilla belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a veszett gorilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2041, sebződés: 97, gyógyulás: 254, összesen: +157 ÉP}
(Továbbmész...) [239,47] A biztos földű erdő elmarad, lápos, mocsaras vidéken vagy. Látsz egy kidőlt óriáspáfrányok alá szorult Aranysárkányt, amelyről parasztok feszegetik a pikkelyeit. Ha segíteni akarsz, költs el 1 TVP-t! (54. jellempróba). Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy Baalgarmon szolgája. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Baalgarmon szolgája bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 200 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (85 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Baalgarmon szolgája inas karját. (7 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a Baalgarmon szolgája testét. (5 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Karmaival a Baalgarmon szolgája megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Baalgarmon szolgája állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Baalgarmon szolgája inas karját. (7 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel súrolod a Baalgarmon szolgája fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival a Baalgarmon szolgája megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Baalgarmon szolgája megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1798, sebződés: 85, gyógyulás: 183, összesen: +98 ÉP}
szk 438 449 450 | keresed a 438. szörnyet a 449. szörnyet a 450. szörnyet |
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 217 58 58 | elmormolod a 217. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot |
tk 24 1697 | többszemélyes kaland 24 1697 |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
* 4. BP: | t. energia kisütése: 273 5 59 |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 9. BP: | t. energia kisütése: 273 13 11 |
ISZONYAT (499. SZÖRNY) T. Vlagyimir az Esthar császárság területén tett barangolásai alkalmával tett említést az általa csak Iszonyatként elnevezett hatalmas ködmedúzáról. A neves utazó arról bölcsen hallgatott, hogy milyen eredménnyel zárult találkozása a szörnnyel, csak a méreteit, és elképesztő képességeit ecsetelte hallgatóságának. Arról, hogy a lélektelen szörnyeteg csápjai milyen maradandó károk okozására képesek, csak találgatások léteznek, mindenesetre csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá. |
ISZONYAT CSÁPJA (838. TÁRGY) Az Esthar császárság mocsarainak átlátszó testű, rémséges külsejű ködmedúzája, Iszonyat egyik végtagját tartod a kezedben. A nem túl gusztusos, fél méter hosszú, vékony csáp rendkívül sokat ér a történelemkutató alanori tudósok szemében, hiszen rendkívüli információkkal szolgálhat a ködmedúzák létrejöttéről, és testfelépítéséről. A hátizsákodban tartani valószínűleg nincs sok értelme. |
VESZETT GORILLA (446. SZÖRNY) A kontinens óriásgorillái között gyakori valamilyen betegség, amitől ezek az - aránylag ártalmatlan - mindenevők habzó szájú, villódzó szemű ámokfutókká válnak. Ilyenkor vagy futsz, mented az irhád, vagy véded magad. Egy tapasztalt kalandozó számára nem kétséges, hogy mi a teendő... |
Erő: | 73 (100) | Szint: | 50 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 152 cm |
IQ: | 71 (91) | Támadás: | 77 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 54 kg |
Ügyesség: | 61 (78) | Védekezés: | 135 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 38/63 év |
Egészség: | 71 (93) | Életpont: | 1673/2647 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 8 |
Szerencse: | 80 (93) | Varázspont: | 3265/64 | Pénz: | 1289 arany | Kép. pont: | 53 |
Tudatpont: | 70/28 | Pszi pont: | 350/46 | Halhatatlanság: | 11 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/38 | ökölvívás: | 48/18 (+18%) | szúrófegyverek: | 8/65 |
vágófegyverek: | 28/52 (+10%) | ütőfegyverek: | 7/10 | lőfegyverek: | 10/92 |
dobófegyverek: | 34/53 (+10%) |
Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) << ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 17/99 | 2. nyomkövetés: | 111/38 (+38%) | 3. lopás: | 1/58 |
4. mászás: | 27/33 (+22%) | 5. csapdakészítés: | 33/14 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 23/74 |
7. gyógyítás: | 81/20 | 8. titkosírás: | 22/83 | 9. felderítés: | 30/65 |
10. szörnyidomítás: | 9/88 | 11. teológia: | 132/96 (+148%) | 12. taumaturgia: | 119/11 (+25%) |
13. szerencsejáték: | 8/71 | 14. versengés: | 23/75 (+5%) | 15. harcművészetek: | 52/12 (+42%) |
16. zene: | 14/42 | 17. szörnyismeret: | 30/46 | 18. pszi: | 30/45 (+14%) |
19. zárnyitás: | 4/70 | 20. vadászat: | 26/55 | 21. vitalitás: | 8/67 (+12%) |
22. bányászat: | 36/40 | 23. úszás: | 10/84 | 24. csapatmunka: | 1/9 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 18 | |||
9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 2 | 11. kincskeresés: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz a 2529. karakternek |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 50 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ) |
elfogod sivatagi doareget (#240) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), bűbájlidérc (#761), kisebb jégisten (#662), halált okozó lények (#9098), Tyriel (#777), armageddont lövő lények (#9099), Nateilena úrnő (#404), tesh alligátor (#353), manaelementál (#290) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
Soi D'Arnan (#4736), Iván Nitró (#3804), Oda Nobuo (#5779), Darlan (#2529), Elenios hívők (#994), éjkornis (#228), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +11 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +11 vp 13 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (172,6,1) | áldomás III (#217) | szürkeáll. aktiv (#71) |
esszenciavédelem 2 (#188) | papi aura (#377) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) |
hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | hatalomvarázs (#220) |
agyburok (#90) | láth. észlelése (#78) | csapdaészlelés (#222) | kí koncentráció (#69) |
tárgyvédelem (#178) | a lélek védelme (#57) | varázsenergia (#161) | méregsemlegesítés (#14) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
19. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
Asylux csapdája (#233), élőholt pozdorja (#134) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | Friedurgonoma (#7009) | puha ütés (#60) | >> | rubin sárkány (#330) | |
puha ütés (#60) | >> | zafír sárkány (#329) | puha ütés (#60) | >> | márvány sárkány (#328) | |
puha ütés (#60) | >> | ében sárkány (#327) | puha ütés (#60) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | |
jégoszlop (#231) | >> | árnymanó (#4) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vastagbőrű mutak (#442) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
istenítélet (#284) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | bo'adhun csapás (#266) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | istenítélet (#284) | >> | dögbűzös liliom (#455) | |
pajzszúzás (#251) | >> | lidérctűz (#457) | pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | Nateilena úrnő (#404) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Folrang (#331) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Friedurgonoma (#7009) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld gyors fejlődés képességedet legalább 4-es szintre! |
2.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az irtásukat egy rd'alv lélektipróval! |
3.) Kacagok, ha a pénzüket kuporgató Fairlight papokra gondolok: áldozz számomra 10,000 aranyat! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | gyöngymangó (#135) | |||
9 | kaja (#2) | 4 | kerek kő (#19) | 2 | mocsári penke (#148) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 2 | purifikátor háj (#269) | 1 | ragasztó (#83) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
15 | tinta (#101) | 2 | tüske (#22) | 4 | ugh méreg (#166) | |||
2 | varázskő (#305) | 4 | vas dobónyíl (#189) | 10 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
15 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | arany papi karkötő (#309) | |||
1 | ezüstshuriken (#327) | 3 | fiatalság itala (#473) | 12 | gyíkfű (#201) | |||
1 | Iszonyat csápja (#838) | 13 | madártoll (#112) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | vörös zselé (#862) |